История Unreal. Как Tournament победила Quake

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 09. 2024
  • • Ваши комментарии и предложения - stopgame.ru/sh...
    • Подписывайся на лучшие истории серий - bit.ly/StopGame...
    С момента основания Epic Games постоянно дышала в затылок Id Software, только штат у неё был поменьше, а бюджеты - поскромнее. Но однажды компания Тима Суини всё же уложила Кармака на лопатки - нанеся двойной удар в виде Unreal Tournament 2003 и 2004. В этом выпуске истории серии вы узнаете, как Тиму помогли преуспеть сексуальный голос, самоходный сортир и пока ещё не обезумевший Клиффи Би.
    • Часть 1 - stopgame.ru/sh...
    • Часть 2 - stopgame.ru/sh...
    ***
    Все наши истории серий - stopgame.ru/ga...
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Прямые трансляции на CZcams - goo.gl/9N311N
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Komentáře • 741

  • @Zephirus13
    @Zephirus13 Před 6 lety +195

    А я все части серии люблю. И оба сингловых Анрила, и UT99, и UT2004, и даже UTIII. Все шикарны. И даже немного печально, что такую гигантскую вселенную, с кучей рас, планет, корпораций - так и не стали развивать. А там на полноценную РПГ могло бы хватить.

    • @тазамовкнитивже
      @тазамовкнитивже Před 6 lety +8

      ThePalominoXIII сейчас же есть еще и ut4, я пробовал поиграть, в мультиплеере даже люди есть, но очень ужасная оптимизация и странные текстуры, в остальном нравится....

    • @user-ij1pe8ek4h
      @user-ij1pe8ek4h Před 6 lety +2

      та замовкни ти вже нормальная оптимизация

    • @тазамовкнитивже
      @тазамовкнитивже Před 6 lety

      Invictus Family под мою комплектация о нет, а комп у меня неплохой...

    • @romangolumbevskiy7268
      @romangolumbevskiy7268 Před 6 lety +19

      В УТ99 с детства играю, не надоедает и всё! Что-то есть в самом первом Турнаменте такого, чего нет в последующих. Музыка просто отпад, смелые безбашенные карты, несбалансированные грохоты от выстрелов, куча мяса, интересная кампашка, приятные баги с физикой, боты - тупые и предсказуемые по нынешним меркам, но на годлайке просто НЕ УМЕЮЩИЕ промахиваться! :) И этот засевший в голове звук от взятия Shield Belt-а... ухххх.
      Последующие УТ-ы тоже неплохи, но да, маркетинг слабоват у них. Кстати, никто не знает, когда уже обретёт законченный вид UT4?

    • @garret1037
      @garret1037 Před 6 lety +6

      UT 2004 сильно потеряла в динамике, урон у оружия несколько занижен и время респауна повышен, порой из того же самого пистолета приходилось засадить во врага тонной свинца попутно забрасывая гранатами, несуразный ракетомет, который приходилось дважды, дважды карл заряжать максимальный боезапас чтобы убить врага, в UT 99 там хватало 3 ракет а если все 6 зарядить то тут никакая броня не спасет, сильно урезанный урон лазерного минигана, настолько что я его использовал только для починки техники, чем для активных боевых действий.

  • @ElEcTrOSoUlsUsTeM
    @ElEcTrOSoUlsUsTeM Před 6 lety +53

    Очень много часов провел в UT2004, до сих пор иногда слушаю музыку из этой серии. Спасибо за обзор!

  • @BmikroB
    @BmikroB Před 6 lety +155

    -ТЫ УВЕРЕН, ЧТО ТЫ ХОЧЕШЬ ПОМЕНЯТЬ Ыiren НА Яemus?
    Ох, помню этот перевод, помню этот тукей-три. Эх, мой первый и до сих пор любимейший Анрил... (^__^)

    • @lolyoufrvr
      @lolyoufrvr Před 6 lety +1

      В сампе почти тоже самое с переводом тогдашним)

  • @GURken
    @GURken Před 6 lety +257

    Обидно только, что 99 боролась с квакой за первое место в жанре "лучший онлайн шутер", а 03 и 04 уже за остатки игроков, не игравших в кс.

    • @Wrkrr
      @Wrkrr Před 4 lety +7

      Жаль, что серьезный КС убил аркадные шутеры типа Анреала, но Квейк еще пока живой.

    • @owen_ebube
      @owen_ebube Před 3 lety +1

      @@Wrkrr где живоц то? Посмотри онлайн в стиме... там иногда меньше 100 игроков на весь мир

    • @spicemustflow4279
      @spicemustflow4279 Před 3 lety +2

      @@owen_ebube Ты кекаешь? Quake Live игру смотри, в 2020 чемпионат был

  • @MPP84MPP
    @MPP84MPP Před 6 lety +29

    Да, 2003-ю Анрилку я пропустил, перейдя на 2004-ю. По сути, я даже тогда и не знал про существование 2003-й, а узнал намного позже. В те времена игра у меня была на 4-х дисках и ставилась ооочень долго. Нормально поиграть так и не получилось, потому что железо было слабым. Только в 2008-м я смог нормально оторваться в этот шедевр, а там уже скоро и обзавёлся 3-й частью.
    Что ни говори, а делать игры тогда умели. Я и сейчас играю в 99-ю и 2004-ю с друзьями. Весело, сочно и так по-детски.
    Классика не стареет - это факт))

  • @KpuBeHbI4
    @KpuBeHbI4 Před 6 lety +14

    музыка из Unreal,просто Космос,обожаю

  • @sixtysix1923
    @sixtysix1923 Před 4 lety +26

    ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ АВТОРУ ВИДЕО!
    Чуть слезу не пустил!
    Сколько времени я потратил на эту игру!
    Помню невероятный режим Assault, который своим таймером на выполнение задач держал меня всё-время в напряжении. Миссия с космическими истребителями - шедевр.
    Onslaught тоже никогда не давал расслабить булки. Особенно весело было в мультиплеере залезть в 2-3 в танк или автомобиль и вместе крушить всех направо и налево.
    Классический захват флага, Death Match и Team Death Match всегда превращались в мясорубку.
    Не помню названия режима с мячом, но помню мою любимую фишку оттуда:
    Берёшь мяч, бежишь к воротам и стреляешь мячом в ближайшего противника. Он теряет способность стрелять, ты выносишь его, забераешь мяч и бежишь дальше.
    Оборона от монстров была интересной только в онлайне - там было куча самодельных карт ( например огромная комната ) , были уровни персонажа, которые давали различные усиления и способности. + выходя из игры твои достижения сохранялись, и войдя вновь ты был такого же уровня. Правда, грузились такие карты крайне долго.
    Дольше всего я играл в мультиплеер в режиме InstaGib STF (захват флага, где лишь 1 оружие, и все умирают с 1 выстрела). Там были самые жёсткие рубилова. И там же я научился люто уворачиваться, носиться как угорелый и попадать белке в глаз с огромного расстояния (спасибо большим картам).
    Помню играл в этот режим с другом, а он ржал надо мной - я при уворотах сам вертелся на стуле, пригибался и уворачивался от игровых выстрелов)
    Гениальные карты, названия которых я уже наверно не вспомню (разве что FaceClassic ) , динамичная музыка, драйв, высокая скорость - всё то, за что я полюбил UT 2004.
    После неё CS всегда казалась медленной и скучной, поэтому почти не играл в неё.
    Даже в клане каком-то состоял)
    Помню, как мне написали, хочу ли я в клан, и я сразу согласился)
    Потом гордо приписал к себе "FC" к нику и был счастлив.
    Правда из клана я редко кого-то видел, а потом и вовсе перестал кого-то замечать - игра угасала.
    С моих любимых серверов InstaGib STF народ уходил. Я перестал замечать в онлайне моего "учителя" под ником KASHKA, который учил меня уклоняться и быстро пробегать карты, перестал видеть самых сильных игроков топ кланов в InstaGib - Apota и ещё какой-то , уже не вспомню. И я с горестью забросил игру.
    Не понимаю, как CS с её медленной (по сравнению с UT) и однотипной игрой вытеснила UT.
    Вот бы сейчас , в связи с последними трендами, UT 2004 переиздали с новой графикой. Там бы снова заиграла жизнь и миллионы игроков, которые не играли в оригинал заполонили бы сервера...

    • @_Alfeos_
      @_Alfeos_ Před 2 lety

      К сожалению люди всегда тянуться к чему то более простому, с низким порогом вхождения. В данном случае КС.

  • @StanislavNilov
    @StanislavNilov Před 4 lety +10

    UT 2003/2004 one love! До сих пор с теплом и любовью вспоминаю. Жаль, в ролике ничего не было сказано про одно из ключевых отличий от конкурентов и предшественников - доджинг! Штука, отдаленно напоминающая распрыжку, но позволявшая делать гораздо больше, например, отталкиваться в прыжке от стен. Это добавляло и без того бешеному геймплею вертикальности и драйва; зарубы скилловых игроков иногда напоминали соревнования по акробатике :-)
    Помню как сильно расстроился, когда не обнаружил ничего подобного в UT 3. В том числе и из-за этого геймплей был пресноват и сильно уступал предшественнице.
    P.S.> всем, кто играл на сибнетовском серваке в новосибе - привет)

  • @shaolinstyle5661
    @shaolinstyle5661 Před 6 lety +41

    Шел апрель 2004 года, я будучи 10 классником, прибежал после уроков в местный магазин Petrovka и увидел ЕГО. На фоне других игр того времени: Battlefield Vietnam, FarCry и Painkiller она выделялась как жемчужина. Быстренько заграбастав заветный DVD, я мигом помчался на кассу размахивая 50 гривневой купюрой с криком: " пожалуйста, заберите мои деньги!". Сколько часов я провел за UT2004 знает только бог, даже не огорчала довольно посредственная производительность на больших картах на моей тогдашней ati 9800se. Карта Idoma DM-1on1 была заучена настолько, что играть я мог в нее даже во сне. Эх, были же времена. Не то что этот ваш Pubg.

    • @РоманЕвгеньевич-э9ю
      @РоманЕвгеньевич-э9ю Před 4 lety

      На больших картах, кстати, больше в процессор упор.

    • @jamesschultz2039
      @jamesschultz2039 Před 4 lety +1

      А что там заучивать можно было, на Idom'е? Это настолько маленькая карта, что ничего заучивать даже близко не надо.

  • @REscapist
    @REscapist Před 6 lety +8

    -- Несмотря на то, что уже пятнадцать лет увлекаюсь этой серией, почерпнул много нового. Спасибо большое!

  • @THERicoshit
    @THERicoshit Před 6 lety +60

    Ролик "Как Анрил победила Квейк", на самом деле о том как Анрил 03 боролся с Анрил 04.

  • @inkfox-private
    @inkfox-private Před 6 lety +195

    Есть видео как записывали звук для нового анонсера?

  • @Oyaeboooo
    @Oyaeboooo Před 6 lety +91

    Ещё сетевой код там был хороший.
    С 56к модема нормально игралось.

    • @lolyoufrvr
      @lolyoufrvr Před 6 lety

      Потом стал хороший, вначале сетка была не очень.

    • @bunnytrakt0r
      @bunnytrakt0r Před 4 lety +1

      В УТ99 с большим пингом намного играбельней чем в ку3. Хоть и люблю квачёк QW и q3, но UT99 зэ бэст форева 11! :-)

  • @kimotamusic5532
    @kimotamusic5532 Před 4 lety +4

    1:21 that typical unreal sound 😍
    The Soundtracks make unreal unique

  • @sssharingun
    @sssharingun Před 6 lety +93

    Анрил навсегда останется в наших сердцах.
    Ведь даблкилл ультракилл живы до сих пор!

    • @dezrow6383
      @dezrow6383 Před 6 lety +2

      Да, жаль ценителей маловато осталось.

    • @foxwatcher8568
      @foxwatcher8568 Před 6 lety +6

      Просто на серию подзабили, а новая аудитория по-большому счёту играет только в популярное. Вангую возрождение UT - сейчас над индустрией навис полярный лис в виде творческого кризиса и спрос пошёл на возвращение к истокам

    • @user-lz4oe1pv9b
      @user-lz4oe1pv9b Před 5 lety +6

      Ох, лишь бы не Unreal Royale...

    • @brachka77
      @brachka77 Před 4 lety +2

      М-М-М-М-Монстеркиииллл!!!

  • @rastamechanik
    @rastamechanik Před 6 lety +244

    2004 ван лаф!)

    • @vladzor87
      @vladzor87 Před 6 lety +2

      12 лeт моeй жизни потратил на нeё

    • @lolyoufrvr
      @lolyoufrvr Před 6 lety +21

      1999 лучше, как по мне

    • @vladzor87
      @vladzor87 Před 6 lety +2

      аудитория раздeлилась на 3 части - квака, 99, 2к4

    • @u2b4every1
      @u2b4every1 Před 6 lety

      EVREY019893 и букву Q

    • @MisterFox1986
      @MisterFox1986 Před 5 lety

      Там со звуком накосячили.
      Музыка и диктор орут, а окружение, оружие и разговоры шли тихо

  • @ColonelDutch
    @ColonelDutch Před 6 lety +11

    Модельки египетских девчонок радовали своей проработкой в то время. Как сейчас помню голос анонсера - "Эсп!" "Дива!"

    • @30000Karina
      @30000Karina Před 6 lety +6

      Всегда за них играла))

  • @windlucker519
    @windlucker519 Před 6 lety +20

    Тот неловкий момент когда твоя любимая часть это последняя которую не хейтит только ленивый

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm Před 4 lety +21

    Вот когда-то Epic Games делали годные шутеры: Unreal, Gears of War и Bulletstorm. Не то, что этот убогий Fortnite.

  • @user-gr3pw3oy7l
    @user-gr3pw3oy7l Před 6 lety +13

    Услышал трек "go down", сразу поиграть захотелось.

  • @Purylock
    @Purylock Před 4 lety +1

    В детстве очень много рубился в тоурнамент 99 и у меня была именно та самая озвучка :D "Пиз-ц подкрался незаметно!" и множество других шикарных фраз оттуда :)

  • @ИгорьМищенко-з2ш

    Люблю все ut, начинал с 1999))) музыка шикарна (именно она звучит в ролике), бои с техникой и все это до прихода повального онлайна. Если в ut2004 в настройках видео - выкрутить на максимум - услышите голос диктора)))

  • @Vyomantu
    @Vyomantu Před 6 lety +3

    В UT99 играю вот уже почти 20 лет. Идеальный гемплей, баланс и атмосфера! Сообщество наклепало гигабайты карт, модов, и по сей день устраивает баталии в онлайне. С учётом того, что существуют фанатские паки текстур в высоком разрешении и патч под все современные ОСи с поддержкой последнего OpenGL рендера, - UT99 будет жить вечно! Искусственный интеллект ботов на момент выхода этой игры был непревзойденным, и до сих пор даст фору большинству современных консольных стрелялок.

  • @RUS-dv1zc
    @RUS-dv1zc Před 4 lety +4

    Боже как я любил Unreal 2004, столько режимов, столько веселья было в ней. Бомба игра.

  • @user-je4ho6xg8b
    @user-je4ho6xg8b Před 6 lety +27

    Эх, Unreal Tournament 2004 - игра детства))))

  • @SMP451
    @SMP451 Před 3 měsíci +2

    UT2004 - любимая игра детства, настальгия захлестывает🥲

  • @kainanasarlil2001
    @kainanasarlil2001 Před 4 lety +10

    Как же хочется поиграть в торнамент 99 - столько мяса, столько мата и чёрного юмора эххх

    • @NitroCyclist
      @NitroCyclist Před 4 lety +3

      в чем проблема ? сервера дор сих пор есть.

    • @calliisto
      @calliisto Před 4 lety

      @@NitroCyclist а времени нет

  • @suprematiccube7072
    @suprematiccube7072 Před 6 lety +8

    Что значит UT99 проигрывал Q3 ? Это он у профи только проиграл., т .е., как спортивная игра. Т.к. баланс карт оставлял желать ...., да ещё некоторые детали были лучше заточены под соревнования. Но, в инете UT выигрывал - серваков UT было больше и людей играющих, процентов на 10. Пишу не от балды, а лично проверял - играл в те годы в обе игры одновременно и при просмотре серверов сравнивал статистику. Думаю это было ещё и потому, что сетевой код у Анрыла был получше. Собственно я потом перешёл только на UT, т.к. на модеме, с пингом 200-300 в UT играть было куда более комфортней, чем в Q3 (там пинг был выше примерно на 15 %).

    • @bunnytrakt0r
      @bunnytrakt0r Před 4 lety +1

      Интернет турниры по UT99 шли регулярно до2014 года пока был жив кланбэйс. Году В2010 их было больше чем по УГ2004.

  • @garikcj7711
    @garikcj7711 Před 4 lety +2

    Мне очень сильно понравилась демка UT2003. И я ждал и дождался самой игры, которая мне тоже понравилась. До сих пор игра установлена на моем компе.
    UT2004 я уже не ждал из-за того что мне не нравились сетевые баталии (неожиданно, да?), а игра с ботами в 2003 меня очень даже устраивала :) Но это все го лишь мое субьективное мнение.

  • @p1ton545
    @p1ton545 Před 6 lety +7

    Невероятно качественная работа, спасибо.

  • @MelifaroSaint
    @MelifaroSaint Před 4 lety +5

    Очень крутая олдскульная серия игр, но я так и не понял, чем-же торнамент победили кваку?

  • @atenon_31
    @atenon_31 Před 5 lety +5

    Мидвей убило серию, третья часть ещё вещь, но четвертая... А такой потенциал у серии был, но если беседка выкупит... Может и перезапуск будет)

  • @engineer666
    @engineer666 Před 4 lety +15

    золотой фонд цитат stopgames: "параллельно, немногим позже"

    • @sotredyurkin4591
      @sotredyurkin4591 Před 4 lety +5

      если сбоку посмотреть, то сверху кажется, что снизу ничего не видно.

  • @Tim_AV
    @Tim_AV Před 4 lety +1

    UT99 до сих пор живёт и на серверах ещё много игроков. практически нет читеров, гигантское количество разнообразного оружия и новых карт

  • @FrostFoxMate
    @FrostFoxMate Před 6 lety +2

    До сих пор катаю иногда в 2004 часть, даже графон держится на приемлемом уровне, для своих то лет,

  • @DimanaA90
    @DimanaA90 Před 6 lety +2

    Какая ирония, даже сейчас ютуб поставил метку как игра квейк =) Жаль кстати что не рассказали о ut3 и текущем ut4.

  • @virtuhay266
    @virtuhay266 Před 4 lety +27

    ну не особо победила...
    Даже с учетом, что ЮТ мне всегда больше нравился

    • @viggowhite760
      @viggowhite760 Před 4 lety

      Здесь какбэ говорят про дальнейшее развитие и что квака сдулась а анрил перерос. Поклонников у третей арены однозначно было больше чем у ut, хотя я тоже был на стороне анрила.

    • @user-di1cd9ir8w
      @user-di1cd9ir8w Před 4 lety +4

      Победила потому что квака умерла, после К3Арена разрабы ударились в эксперименты, и обосрались...

    • @WD__40
      @WD__40 Před 3 lety

      @@user-di1cd9ir8w ну,Quake 4 вообще просто Call of duty в космосе...

  • @hamsterultraviolence6723
    @hamsterultraviolence6723 Před 6 lety +74

    Порт был не на Xbox 360, а на Original Xbox ! Очень грубая ошибка.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif Před 6 lety +31

      Согласен. Косячище.

    • @Muhosransk666
      @Muhosransk666 Před 6 lety +5

      Тоже ухо режет такая ошибка.

    • @ramboxd5894
      @ramboxd5894 Před 3 lety +2

      Ну технически на данный момент нет ) Так как эти части доступны по обратке на последующих поколениях боксов.

  • @user-mc3lo7yo1f
    @user-mc3lo7yo1f Před 6 lety +1

    Помню еще на UT 2004 была модификация по-типу нинешней Rocket League . Когда покупал диск все вместе называлось Unreal Tournament 2004: Нереальный футбол

  • @TheDollbill
    @TheDollbill Před 4 lety +2

    До сих пор влюблен в в Cathode/Divisor из 2004 - такие няши....

  • @CrimsonRed
    @CrimsonRed Před 6 lety +1

    в ut2k4 в сценарии на космической станции, где в космосе на самолётиках летать (что само по себе было на тот момент очень очень крутым мини режимом игры) играла потрясающе эпичная музыка skaarje assault. Как щас помню, да. Пользуясь случаем скажу, что в прошлом смог пройти игру на godlike.

  • @Mr_Sinner802
    @Mr_Sinner802 Před 3 lety +1

    21:20 Божественный момент =]

  • @iconbit9810
    @iconbit9810 Před 6 lety +5

    Спасибо за ностальгию)) я фанат ut99 ))

  • @HarryFPS
    @HarryFPS Před 6 lety +1

    Не умоляя достоинств тукея и 99-го, но упомянуть о третьей части, как о части, с которой начался провал, и не вспоминать об одной из главных фишек анрила, - перемещение при помощи доджей, - это как пёрнуть в банку, ну или тем самым просто повторив кучу предыдущих "историй анрила".
    УТ - игра соревновательная, и она живет за счёт извечного противостояния игроков. В третьей части есть свои недостатки, безусловно, и один из них - это дизайн персонажей и отдельных карт, который стал результатом помешательства студии на ГоВ и который выбивается из общей истории повествования игры. Сюжет одиночной игры......лучше б его не было. В УТ3 были свои довольно интересные фишки, о которых автор не упомянул ибо скорее всего он не интересовался их наличием, и он не был абсолютно провальным. Беда в том, что вышла эта игра в момент расцвета мирового финансового кризиса, в результате чего компании перестали спонсировать различные соревнования, в лучшем случае вкладываясь в самые популярные игры, где не требовалось от игрока особых навыков в плане игры, а поскольку для игры в анрил требуется определенное время для того, чтоб освоиться в ней, имелась большая пропасть между опытными игроками и новичками, которые безуспешно попытавшись противостоять более опытным, зачастую бросали это дело, а оставшимся опытным игрокам некуда было расти, ибо соревнований по ут3 за очень-очень редким исключением не было от слова "совсем". В результате перегорали уже даже опытные игроки. Вдобавок ко всему ЭПИКи бросили поддержку игры почти что сразу, выпустив последний патч 10 лет назад, а за ним и Титан Пак. И вот уже после этого всё начало загибаться. К несчастью я был свидетелем каждой ступени этого постепенного упадка, и могу с точностью сказать, что в самом начале истории третьей части всё было не настолько плохо, чтоб в "истории анрила" о ней вспоминали одним предложением, да и то в негативном ключе.

  • @NiceDay280982
    @NiceDay280982 Před 6 lety +2

    Спасибо за историю серии, было очень интересно, словно окунулся в прошлое :)

  • @yuryi_seliverstov
    @yuryi_seliverstov Před 4 lety +6

    Никого она не победила, а в квейк до сих пор играют

  • @GirlFromOerba
    @GirlFromOerba Před rokem +1

    Было приятно посмотреть ролик.У меня были quake 3 arena и ut99.quake мне как-то не зашел,не знаю почему. про ut2003 я узнала гораздо позже чем про 2004)музыка из 2004 до сих пор на компе,какая же шикарная игра!Вот правда ut3 уже не зашел тоже

  • @sinichin.yauheni
    @sinichin.yauheni Před 4 lety +26

    и где в каком месте она победила? почти все рубились в квак 3, потом в контру. Вот она реально победила!

    • @000jammy000
      @000jammy000 Před 4 lety +1

      Вторая квака намного лучше третьей.А так то да..анриал и рядом не стоит с квакой.

    • @raulburn1102
      @raulburn1102 Před 4 lety +4

      @@000jammy000 У кого-то не стоит. А для кого-то Анрил и превосходит Кваку :0

    • @ValentinTayursky
      @ValentinTayursky Před 4 lety +2

      Контра - да, победитель. Но квака 3 просела на фоне Анрила...

    • @sotredyurkin4591
      @sotredyurkin4591 Před 4 lety +7

      я хз досих пор поигрываю в ку 3, о чем говорят коментаторы ниже я хз, контра, ку 3, старкрафт, позже варик 3, ах да еще диабла 2.
      а то, что было в ролике я как-то пропустил из за ла2 и судя по fov 50 ака ахуенный зум или как играть с биноклем на глазах я ничего не потерял.
      ut99 хотябы извесная, а то что выходили еще какие-то олды и не знают

    • @dreyktroll4490
      @dreyktroll4490 Před 4 lety

      Я хз. Я и UT2004 и QIII Катаю с удовольствием до сих пор. Даже забавно, железо тянет ведьмака 3 на ультре, и рядом с ним вот эти двое. КС лучшая в исполении КСС. У кс 1.Х галимая физика, и после КСС галимая физика. Не играбельно. И резюмируя, жажда наживы убила и эти серии, и диаблу, и варик, и халву, и фолыч, и ТЕС, и вообще много чего. А потому, пролетарии всех стран соединяйтесь, и вся власть советам!

  • @thegreenfalcon8462
    @thegreenfalcon8462 Před 2 lety

    Вот эта часть про "тачки" вернула меня в 00-е, когда мне достался диск тест драйв 6(?) И там в гараже была эта менюшка. Захлебнулся ностальгией

  • @greentonium
    @greentonium Před 6 lety +27

    UT2004 на века!

  • @MrCrygod
    @MrCrygod Před 6 lety +1

    Флинн, прекрасно... понимаю, что большая часть информации это вики и иже с ним, но всё так же понимаю, как иногда сложно скомпоновать и подать информацию...молодец. Отличный выпуск.))) Захотелось вспомнить UT2004, это ли не показатель. Лайк, репост.

  • @12scarz9
    @12scarz9 Před 4 lety +2

    UT 1999 One Love🤘

  • @n_raven
    @n_raven Před 4 lety +1

    Unreal tournament 3 и 2004 самые любимые, очень атмосферно

  • @user-xf9tn8wk8g
    @user-xf9tn8wk8g Před 6 lety +2

    21:20 нечто

  • @kaloogine
    @kaloogine Před 3 lety

    До Анреала 2004, так сложилось, из шутеров от первого лица я играл только в Зеро Толеранс на сеге. Это был вынос мозга просто!

  • @atenon_31
    @atenon_31 Před 5 lety +2

    Обзор с аналитикой - вещь. Игры - меня добивало различие в дистанции контакта в версиях, после клозкомбата первого турнамента, открытые пространства версий 2003-04

  • @whitetigerwithhat2975
    @whitetigerwithhat2975 Před 6 lety +1

    Эх... Вечер.... Депрессия и скука... О, у стопгейма видос, да еще и по одной из моих любимых игровых франшиз ! Жизнь снова наполнена смыслом!

  • @user-yk9ry8zz4m
    @user-yk9ry8zz4m Před 6 lety +2

    18:33 Волшебный момент)

  • @xansaibot3134
    @xansaibot3134 Před 6 lety +21

    вспоминаем то что творится щас:
    У беседки нет такого проекта как форнайт (есть правда другие, но не такие прибыльные), и при этом они делают Квейк Чемпионс
    Эпик геймс: мегапопулярный Фортнайт, денег - дофига, но на Анрил Торнамент современного образца они положили болт. "Community made" game???? серьезно??
    То есть деньги на разработку того, что принесло им популярность изначально - срать....

    • @6r0m
      @6r0m Před 6 lety +4

      самое главное чтобы не было срать на развитие движка

    • @RestorKa_
      @RestorKa_ Před 6 lety +1

      Во время бума Королевских битв команда UT сделала за 2 месяца на коленке КБ режим фортнайта , а после успеха начала им заниматься all-time. Некому пилить UT4

    • @TagosKolinis
      @TagosKolinis Před 6 lety

      На самом деле,прямо сейчас идёт втихую разработка нового UT,уже есть концепт и даже сам костяк игры(в лаунчере эпиков можно в альфу поиграть),хотя это похоже на старый добрый анрил,но сейчас не начало нулевых,так что...

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 Před 6 lety +2

      Konakon izumi ты это квейк чемпионс скажи. Игру официально поддерживают, несмотря на непопулярность арена шутеров.

    • @Parovozik4ek
      @Parovozik4ek Před 6 lety

      Только вот Квейк Чемпионшс = сосет жирного болта. По аудитории она проигрывает всем современным шутерам, я уж молчу про мерзкие королевские битвы. Сейчас время не то и "средне-статистический" игрок не тот. Теперь львиная доля как стада баранов играет только в трендовые игры. В тренде ММО - играем в ммо, в тренде мобы - играем в мобы, в тренде королевские битвы - играем в них. Поэтому игроков и аудитории у Квейка нового - не то, чтобы бы очень. КС, КоД, БФ, Батлфронт, Овервотч, всякое дерьмо еще - все это отнимает аудиторию шутерную, которая итак не совсем уж доминирующая. Если раньше, несмотря на то, что в целом игроков в индустрии было меньше, но шутеры были доминирующим жанром, а остальные - "ну на вторых ролях", то теперь жанр шутеров королем игровой индустрии не является.

  • @WhiteCloud37
    @WhiteCloud37 Před 6 lety +17

    Почему все, что то выбирают? Мне нравятся они все, я фанат и серии Quake и Unreal. Так же и Paladins, и Overwatch, и Battleborn, и TF2. Почему я должен выбирать из отличных игр только одну?

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 Před 6 lety +3

      есть такие, кто думает, что если любить все игры сразу, то у человека отсутствует вкус в играх....

    • @WhiteCloud37
      @WhiteCloud37 Před 6 lety

      я далеко не все игры люблю

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 Před 6 lety

      WhiteCloud37 окей, много похожих игр

    • @WhiteCloud37
      @WhiteCloud37 Před 6 lety +1

      Так по этому в них и играю, потому что они похожи. Если я люблю платформеры я буду играть в платформеры, а не только в Марио. Фанаты RTS играют не только в C&C. Если квесты, то не только Syberia.

    • @suprematiccube7072
      @suprematiccube7072 Před 6 lety +6

      Это стереотип мышления. Особенность менталитета. Необходимость человека, хоть как-то возвысится на другими людьми. Например: " игра в которую я играю, лучшая, значит я лучше". И "отсутствует вкус" из той же оперы, т.е. " у него нет вкуса, а у меня есть - я лучше".
      Это может заменяться музыкой, фильмами и даже вещами. Отсюда глупые споры типа" что лучше Кэнон или Никон", "что лучше Мерседес или БМВ" и т.п. Большинство людей убеждены (убедили себя сами, подсознательно), что лучше всегда то, что есть у них или то, что им нравится.

  • @ofusier
    @ofusier Před 6 lety

    В превью, где сделана переделка от мстителей.
    Во всех марволовских есть сцены после титров. И если автор добавит хлёсткую шутку после офигенной заставки про историю серии Unreal, это добавит особенный изюм и мой особенный респект!

  • @Deniiel
    @Deniiel Před 6 lety +1

    Не играл в unreal, смотрел только эту историю серии, что-то 2003 и 2004 вообще ниочём, прошлые были прикольные, я бы поиграл, первые похожи на квейк, а я квейк очень люблю

  • @user-hh2hw4ub2p
    @user-hh2hw4ub2p Před rokem +1

    "Нереальный" и "землетрясение" - серии игр где-то одного уровня величия, но Quake как по мне лучше. Ведь Квака уступила по популярности только из-за большого напора новых частей Анрилыча в нулевых, тогда как Quake 3 Arena осталась в 99-м (а Quake 4 так вообще ох*енная игра по части одиночной компании, которую просто незаслуженно проигнорили, сказав: "мультиплеер говно", при этом игра делалась с упором на продолжение сюжета Quake 2. Поэтому все, кто не полюбил Quake 4 - люди, которые НЕ ИМЕЮТ ОТНОШЕНИЯ К ИГРАМ.)
    Вдобавок, Quake, наверное самая влиятельная серия в истории видеоигр после DOOM, благодаря ей и появились Unreal, Half-Life, а там гляди и Counter-Strike и, наверное, вообще все игры в Online.
    -Больше "ПРУФОВ"?
    -No problems
    Quake стала САМОЙ первой успешной игрой с 3D-графикой, на основе сетки плоских полигонов, "обернутых" цветными пикселями текстур. Так, благодаря id Software, а именно его величество Джону Кармаку, по сути появилась 3D-графика, подарки в студию. Хотя до Кваки была парочка толком безызвестных игр, как Descent, использовавших эти полигоны очень скромно, вперемешку со спрайтами, с низкой палитрой цветов, а другие низкостатистические игры использовали так называемые ВОКСЕЛИ (чтобы понять, что это за трехмёрная чертовщина, надо иметь одновременно мозги Гордона Фримена, Айзека Кларка, Ганнибала Лектера, Джона Крамера, и вот тогда ты сможешь признать, что такой расклад никого не устроит, надо срочно в 1996 году сделать вторую революцию в шутерах после Думчанского, сделать первую игру, где сетевой режим будет впервые РЕАЛЬНО по интернету, вместо локальной сети).
    Quake 2 лучше первого Unreal однозначно, даже выйдя на год раньше - в 97-м, а Анрил в 98-м. Даже объяснять не буду, Ку-2 просто игра нахер года (Golden Eye 007 и Blood СОСАТБ).
    Quake 3 и Турнамент, ну на этом лвьдвпзрзвулаьжпжаду
    наши полномочия всё, ибо эти два титана прям как сравнивать Half-Life и Half-Life 2, только вышедшие в один год (1999).
    А также, если вы вдруг... НЕ ЗНАЛИ:
    Half-Life - возможно, чуть ли не, ну прям вот совсем не знаю, одна из, все-таки, так уж и быть, наверное (ключевое слово "наверное")
    ЛУЧШАЯ ВИДЕОИГРА ВСЕХ ВРЕМЁН
    DOOM - так же лучшая игра всех времен, по крайней мере самая лучшая игра в жанре ШУТЕР.

  • @ПавелС-ш8м
    @ПавелС-ш8м Před 5 lety +1

    анрил шедевер всех шутеров !

  • @VitDesperado
    @VitDesperado Před 4 lety +1

    Играл в версию 99. Это было круто. 03 -04 как-то не цепляла.

  • @Mikesors
    @Mikesors Před 6 lety +1

    Вообще я фанат 2004, но недавно попробовал альфу последней. И понравилось. Точно лучше чем ut3 а режим блиц это что-то. Опять же, разнообразие тактики, много паркура и прочее.
    Рад что они продолжают ее пилить, хотя даже на картах без прорисовки, с серыми полигонами, играется отлично. Даже гранатомёт получил свое применение.
    Или вот ещё, я много плевался от 3 части, ибо она вообще будто угробила все, начиная с сюжета, закачивая кастомизацией. И в альфе уже все есть, мне дико понравилась возможность поменять порядок пушек, назначить их в один слот, сменить прицел конечно.
    А в 2004 без бомберрана никуда, включить на небольшой карте годлайк и мяяясо.

  • @maxcoyot2897
    @maxcoyot2897 Před 4 lety

    не помню какая точно 2003 или 2004, но там была карта где ты падаешь в шахту, а из стен торчат балки... я часами мог смотреть как падает и ломает себе что-то игрок) вообщем эмоции нахлынули. Спасибо!

  • @somethingfx13
    @somethingfx13 Před 4 lety +1

    Unreal Tournament 2004 одна из любимых игр детства

  • @user-ll2rv6rx4f
    @user-ll2rv6rx4f Před 4 lety

    1:22 эта мелодия у меня на будильнике стоит вот уже лет 10)) единственная мелодия которая не может вызвать ненависть к будильнику утром)))

  • @yarosroman
    @yarosroman Před 4 lety +1

    Окститесь, Quake 3 перерос в Quake Live в который до сих пор рубится народ, и чемпы устраиваются, по Defrag (мод на временное прохождение уровней) тоже чемпы проводятся, чет про Анрыл не слышал такого.

    • @CAi1OPT
      @CAi1OPT Před 4 lety

      а про квейк чемпионс слышал?)

  • @BiohazardFrost
    @BiohazardFrost Před 4 lety +21

    - Как Unreal победила Quake?
    - Никак.

    • @nightsilencer9224
      @nightsilencer9224 Před 4 lety +1

      Просто прожила дольше конкурента

    • @iamnobody8
      @iamnobody8 Před 4 lety +2

      @@nightsilencer9224 нет

    • @paulhmus
      @paulhmus Před 4 lety +8

      Unreal никогда даже на половину расстояния к Quake-у не подходил. Unreal никогда не был конкурентом Quake-у.

    • @user-jx9rw3ip6w
      @user-jx9rw3ip6w Před 4 lety +7

      @@nightsilencer9224 ты дурак что-ли? Квек 3 в виде квейк лайв 19 лет просуществовал в киберспорте. Сейчас его место занял бесподобный квейк чампионс. Квек всегда был уникальным и единственным непревзойденным образцом хай скилл 3д шутера.

    • @kuklama0706
      @kuklama0706 Před 4 lety

      @@user-jx9rw3ip6w ну уж прям бесподобный))

  • @lxcksmit
    @lxcksmit Před 6 lety

    Помню, когда мне было 3 года я приходил из детского садика и врубал этот шедевр. Играл часами и днями напролёт, открывал для себя много нового, особенно весело было играть с мутаторами и играл на стрелочках, 3 часть мне тоже понравилась, не знаю почему сказано было начало конца, но игра была веселой и косметические изменения оружия и новый транспорт в третьей часте мне понравились очень сильно.

  • @yato7289
    @yato7289 Před 6 lety +3

    Да...помню как залипал в Unreal Tournament 2004.

  • @gobpblueex
    @gobpblueex Před 5 lety +4

    Как бы хапануть хайпа на заголовке, учитывая, что Q3 до сих пор цветет и пахнет, а Unreal Tournament давно пылится на полке истории.

  • @bulat596
    @bulat596 Před 6 lety +1

    АВРиЛ... Когда залетаешь на рапторе во вражескую базу в начале матча, чтоб набить на халяву фрагов, невольно задумываешься: кто же придумал эту адскую штуку?

    • @alexeyl7884
      @alexeyl7884 Před 5 lety

      Bulat ах ты подлый бейзриппер. Vote to kick! ;0

  • @Dolizuk
    @Dolizuk Před 6 lety +5

    Мало рассказали про моды к 2004, а ведь они были очень эпичные.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif Před 6 lety +5

      Не рассказали вообще ничего. Потому что про это будет отдельный выпуск)

  • @gentleNES
    @gentleNES Před 6 lety

    Скорее бы следующую часть. В свое время начинал играть в Unreal 2, но так и не осилил дольше тридцати минут, очень сложно он идет после божественной первой части. Но всегда было интересно, что в ней да как.

  • @yauhendounar9933
    @yauhendounar9933 Před 4 lety

    Bombing Run forever! Это же регби с пушками!

  • @cummunistdungeon2661
    @cummunistdungeon2661 Před 6 lety +1

    А вот эту летающую манту я помню в киллинг флур , на одной карте. И там тоже было один пилотирует, а остальные отстреливаются стоя на крыльях.

  • @vitaliysan6858
    @vitaliysan6858 Před 4 lety +7

    Забыли добавить, проплачено Epic Games, уже не впервой на этом канале

  • @foxwatcher8568
    @foxwatcher8568 Před 6 lety

    В UT всё оружие интересно и уникально, на любой вкус. Бесполезных экземпляров нет. При должной сноровке можно со стартовым энфорсером раздавать плюхи по сети и занимать первое место с равносильными по навыкам игроками (по-крайней мере в UT99), этот один факт заменит тысячу слов. Я уже молчу о сеттинге, дизайне и прочих моментах.
    P.S.: И, ***, музыкальная композиция "Foregone Destruction" в оригинале это такой кусок шедевра, что ни одними словами не передать.

  • @AlexA-vd7li
    @AlexA-vd7li Před 6 lety +1

    UT'99 - последняя эпичная игра серии, последующие UT (да и U) намного красивее, но слишком много драйва и динамики потеряли. UT - набор инноваций и запредельная крутота геймплея.

  • @MstrDzen
    @MstrDzen Před 5 lety +2

    Штурмы - это мой самый любимый режим в Анриал.

  • @ArtemFun
    @ArtemFun Před 4 lety +11

    Лол, что? анрыла победила кваку? в третью кваку до сих пор играют и чемпы устраивают

    • @moykumir
      @moykumir Před 4 lety

      потому что тормозов в мире намного больше

    • @spartans4894
      @spartans4894 Před 4 lety

      в анрил тоже до сих пор играют...

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 Před 6 lety +3

    Отличный ролик, слушал с удовольствием. Благодарю:)

  • @user-tu2oh7ef6r
    @user-tu2oh7ef6r Před 5 lety +1

    и до сих пор я скучаю по родимой фляке. порой я играл в анрил только ради этого ствола.

  • @merser7643
    @merser7643 Před 4 lety

    До сих пор не понимаю, почему CS получил такую популярность, когда есть Unreal? Помню, когда брат показал мне Unreal в 2005 году - я просто влюбился в эту игру! В том же году выклянчил комп у предков и рубался в UT буквально сутками, забив болт на пары в технаре и IRL. Когда я показывал UT своим друзьям, которые в те времена ходили на компы и рубились в CS, они реально охреневали от UT и в этот же день записывали у меня дома болванку за 2л пивчанского)) Жаль, что про UT знает узкий круг людей, а ценителей этой игры и то меньше

    • @WD__40
      @WD__40 Před 3 lety

      Ну,концепция CS выиграла за счёт идеи двух команд!

  • @funnypremik
    @funnypremik Před 2 lety +1

    20:27 Вот это реальный амонг ас

  • @p7ed
    @p7ed Před 6 lety +6

    99 топ!!!

  • @user-xm3nd1nc7u
    @user-xm3nd1nc7u Před 5 lety

    За трек Cars
    - отдельный лайк не глядя! Чувствуется уровень создателя видео!
    Кто-нить помнит игру, где она была на заставке или в меню?

  • @it_follows
    @it_follows Před 6 lety +1

    Хочу 50-ти часовое видео про анриал 2004, не насладился за 25 минут кадрами из этого шедевра

  • @Techtronos
    @Techtronos Před 4 lety +4

    Это в какой такой параллельной вселенной анрила побелила квач?)

    • @gnusmaS_inc.
      @gnusmaS_inc. Před 4 lety +1

      Она не победила, просто Квака не смогла повторить успех 3-й (99-го года), а Анриалы старались. Хотя как по мне, Квака - великая, а Анриал достойный клон со своей изюминкой. А по факту КС их всех натянул, спустив с космических высот на бренную землю.

  • @danielraum
    @danielraum Před 4 lety +2

    UT’99 - ванлов!)))

  • @HeliHitman
    @HeliHitman Před 6 lety

    Очень толковый ведущий. Голос поставленый, акценты правильно расставлены. Зачет вообщем=)

  • @KerasinStyle
    @KerasinStyle Před 4 lety +1

    Ох уж этот перевод: «Лёха имеет ядро». Может имя оргазмического анонсера и есть Ядро?))

  • @axon2011
    @axon2011 Před 6 lety +1

    Обзор топовый! Но 22:10 чемпионшипы были не на x360, а на самый что ни на есть оригинальный, первый xbox.

  • @Ivan_Raygo
    @Ivan_Raygo Před 6 lety +1

    Хорошо бы ещё и по движку Quake тоже информации. Да и побольше бы информации что издавали на движке другие разработчики.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif Před 6 lety

      И то, и другое не имеет ни малейшего отношения к теме видео)

  • @mrriver9885
    @mrriver9885 Před 6 lety +1

    10:02 Леха топ

  • @aptasmendiv2084
    @aptasmendiv2084 Před 2 lety +2

    21.12.2021 Продолжение "истории серии" так и не вышло

  • @user-fd6wf8ko2y
    @user-fd6wf8ko2y Před 6 lety +1

    Сколько же часов я наиграл в детстве, просто проходя компанию с ботами, играя матчи с ботами и геймплей казался очень интересным.