ホコ割り最強編成が瞬殺される真のホコ割り最強編成があるらしい【ホコ割りDPSの解説】

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  • čas přidán 27. 08. 2024
  • 検証にご協力いただいた方々、本当にありがとうございます。
    ホコ割りDPS上位 ※対物ギア無しで計算
    1.ラクト(ノンチャ連打):600.01
    2.ハイドラ(フルチャ時間のみ):600(チャージ時間も含めると384.46)
    3.スパッタリー(スライド撃ち):540
    4.ワイドローラー(縦振り):518.4
    5.トライストリンガー(ノンチャ連打):514.28
    6.ボールドマーカー:501.6
    7.ジムワイパー(タメ斬り弾+直撃):480
    8.パブロ:462.85
    9.オバフロ・スプラマニューバー:450
    【注意】
    今回解説しているホコ割りDPSは、あくまで「メインのみで」「継続的に与えられるダメージ」の「理論値」を示したものです。
    サブスぺ、瞬間割り、インク消費(インク切れを考慮した攻撃継続可能時間)、射程など諸々を考慮していません。
    読み上げ音声:VOICEVOX Nemo 女声2
    voicevox.hiros...

Komentáře • 112

  • @ringodxox
    @ringodxox Před 6 měsíci +105

    これ見てパブロホコ割り強いんだから絶対参加しろと思ったみなさんへ。
    最速連打を維持できるわけがないです。ちょっと離れると減衰もあります。
    射程短いし割り負けたら100%死ぬのに、初動は復短効かないから特に無理だったりするんです…

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +41

      最大ダメージ与えられる射程が試し撃ちライン1本未満なので、膨らむバリアにたまに接触しながら連打するぐらい至近距離じゃないと理論値出ないんですよね…

    • @MARIMO2050
      @MARIMO2050 Před 5 měsíci +11

      ホクサイやパブロはホコ割りに参加するよりも、ホコ割りに参加してる敵を殺った方が良いと思う…かな

    • @user-wf6be7oo8g
      @user-wf6be7oo8g Před 4 měsíci

      最高連打ぐらい維持できるとおもう、…

    • @MARIMO2050
      @MARIMO2050 Před 4 měsíci +9

      @@user-wf6be7oo8g フデ武器を持った事あるかないか知らないが、一つだけ言っておく
      ホコバリアは硬いぞ

    • @user-wf6be7oo8g
      @user-wf6be7oo8g Před 4 měsíci +1

      @@MARIMO2050 硬いぞw
      普通に笑っちゃった
      前にパブロは使ってたぞ!

  • @Öänäö-个
    @Öänäö-个 Před 6 měsíci +94

    0:17ハイドラさんだけ生き残るの草

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +35

      撮影中もみんなそこで笑ってた

  • @user-pv7hn2im4i
    @user-pv7hn2im4i Před 6 měsíci +171

    突然輝きだすゲーミングラクト草、ハイドラ以上なのは流石におかしい

    • @manju-1235
      @manju-1235 Před 6 měsíci +15

      ほんとゲーミングラクト笑った

    • @PABURO705
      @PABURO705 Před 6 měsíci +9

      2:25

  • @user-vi3qb7jd8h
    @user-vi3qb7jd8h Před 6 měsíci +34

    トラストメインで使っててなんとな〜くホコ割強いよなぁくらいに思ってましたがこんなにとは知りませんでした。勉強になりました。

  • @alice-03
    @alice-03 Před 6 měsíci +22

    ホコの話なのにヤグラBGMなのがじわじわくる…😂
    うちフロやボールド、マニュやハイドラがいたり対物付いてるからホコ割れるやろって、意気揚々と初動ホコバリアに近付いたら相手が一瞬で割ってきてやられた、みたいなことがあるのはこの辺の実は相手の方がホコ割り強かったパターンだったのかもですね…
    あと弓使ってるのでバリア生成時のも勉強になりました!
    過去の動画も見させていただいてて、ちょっと私の頭がアレで「なるほど?」とわかったようでよくわかってないことも多々あるのですが、座学として見ててとても楽しいです✨

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +7

      初動や生成の瞬間に即割りされるのはボムのせいかもしれません!
      実は今回紹介したブキはほぼ固形ボム(スプボム、キューバン、ロボム)がついてないので、相手に固形ボム4人いたら初動はほぼ勝ち目がないという落とし穴があります

    • @alice-03
      @alice-03 Před 6 měsíci +2

      @@CCOPEDIAなるほど!いつもブキだけ判断して固形ボムの有無を考えてなかったです…
      せっかく今作はマップでサブスペも見れるようになったし、もちろん味方にボム持ちいても投げてくれないパターンもあるので過信はよくないですが、次からはお互いのボムの有無も気にしてみるようにします!

  • @KumaR-pn7ol
    @KumaR-pn7ol Před 6 měsíci +65

    ワイロ無印だと対バリア倍率高いキューインキもついてて、ホコ割りスペシャリストになれる

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +36

      ワイコラに対物つけて縦振り2発+ラインマーカー投げるとなんと1000…にギリギリ届かず994ぐらいなんですよね〜〜〜〜〜〜
      これで1000出せたらワイコラも凄かったんだけどなあ

    • @TiGris-62
      @TiGris-62 Před 6 měsíci +6

      雨がある!w

  • @niw4torichicken
    @niw4torichicken Před 6 měsíci +9

    ワイロが殴った瞬間にボヨン!ってでかくなるホコバリア好き

  • @chinko2honhaetekita
    @chinko2honhaetekita Před 6 měsíci +48

    フデ組とワイロのアホみたいな対物補正大好き

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +18

      フデ組はローラーと共通値なんですけど、単発ブキと連打ブキで補正が一緒ってのは単なる手抜きですよね…その結果パブロの理論値がやたら高いことに
      動画では紹介してないけどホクサイとフィンセントも結構DPS高い…

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent Před 6 měsíci +5

      ​@@CCOPEDIAパブロ弱いしいいんじゃないすかね?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +15

      @@thirty-six-percent この雑な手抜きによる強さをスパイガジェットあたりにも分けてあげてほしい…(ホコ割りDPS最下位付近)

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent Před 6 měsíci +3

      @@CCOPEDIA スパガさん…

    • @zouo-from-Taikonotatsujin
      @zouo-from-Taikonotatsujin Před 6 měsíci +13

      バブロは負けたら死亡確定な最悪のギャンブルしてるから勝ちやすくでもええでしょ

  • @Fugatti
    @Fugatti Před 6 měsíci +27

    LACTはこれだからホコ割りめちゃくちゃ強いし、おまけに無印はカーリング持ちでホコ運びしやすいし、デコはシールドでホコ割り安全にできるしサメで更にホコ割り強化できるんで、ガチホコでのホコ持ちにおいて優秀すぎていつも愛用してます
    LACTほんとやばいっすよね...w

  • @MFR_なぎさ
    @MFR_なぎさ Před 6 měsíci +19

    つまりラクト4枚編成にホコ割りで勝つのは理論上不可能なのか〜…

    • @user-zi6zm4mo6j
      @user-zi6zm4mo6j Před 5 měsíci

      ラクト4枚なら勝てるよ(((

    • @TiGris-62
      @TiGris-62 Před 4 měsíci +2

      固形ボムでいける(はず)
      ばくそくでついき
      固形ボムは180ダメ×補正(2.0)で360ダメ
      ホコバリア耐久力1000だから
      ラクトの射程内に入る前にサブ性つけて合計3つボム投げればいけるね

    • @user-zi6zm4mo6j
      @user-zi6zm4mo6j Před 4 měsíci

      @@TiGris-62
      きっしょ…

  • @krione522
    @krione522 Před 6 měsíci +8

    分かりやすくて好き あとヤグラbgm助かる

  • @user-bl8cd2xd4g
    @user-bl8cd2xd4g Před 6 měsíci +14

    ヤグラBGM助かる

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +3

      ホコBGMが無いからな~仕方なくヤグラBGMをな~別に俺がヤグラを贔屓してるわけじゃなくてさ~ホコBGMが無いからさ~

  • @nanashi932
    @nanashi932 Před 2 měsíci +1

    ここにフルイドが加わると、、、
    考えるだけでも恐ろしい

  • @LooP_guruguru
    @LooP_guruguru Před 6 měsíci +5

    冒頭30秒だけで高評価押せる動画

  • @UNO-yc1xk
    @UNO-yc1xk Před 6 měsíci +6

    ラクトワイロが強いのは知ってたけどトラストこんなに強いのか
    今まで初動ホコ割判断どれだけ間違ってきたのか……

  • @user-pv9lm5iq1j
    @user-pv9lm5iq1j Před 6 měsíci +7

    弓勢強くて草

  • @user-dr4je9ln2s
    @user-dr4je9ln2s Před 6 měsíci +1

    ふざけて使った対物パブロでやたらホコ割れたのはこういうことだったんですね…
    弓ワイロが対物ゴリラなのは知っていましたが、数値化されると想像以上でつっよ…ってなっちゃいました

  • @tetsu4497
    @tetsu4497 Před 4 měsíci

    ガチホコでのトラストの強み
    ・ノンチャなら7秒間、1周チャージなら12秒間、52並の射程でボールド以上のホコ割りDPSを出せる
    ・バリア復活時の即割り(チャージ3回=インク消費20%ほどでスプボム3つ分の瞬間火力)
    ・ホコがメインとほぼ同じ射程、チャージ時間だから使いやすい
    ・ボールドいるとき以外は全部持てば良い。迷う必要なし
    ・爆発ポイズンメガホンで足止めしやすい
    弱み
    ・ミラーに味方が溶かされる
    ・足速いやつが多い

  • @みるよっしー
    @みるよっしー Před 6 měsíci +7

    スロッシャーの落下減衰の仕様について解説してほしいです!
    対人戦だとそこまでなんですけど、バイトのときにスクスロの1発が150を割るかどうかがめちゃくちゃデカイ...

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +2

      落下減衰の仕様はwikiに載ってます
      wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E4%BB%95%E6%A7%98#p5dfdca0
      でもバイト時のダメージは載ってないね…調べる必要があるね

    • @みるよっしー
      @みるよっしー Před 6 měsíci +3

      @@CCOPEDIA
      自分でやってるとどうもこの仕様じゃなさそうなんですよね...
      スクスロの話なんですけど、試し打ち場の高台から遠くの的に当てたときと近くの的に当てたときでは明らかにダメージが変わります(どっちも弾の発射位置からの高さは変わらないはずなのに)
      近くの的に撃ち下ろしたほうが脳天に当たりやすいとかそういうのではないことは確認済みです。

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +5

      @@みるよっしー これは調べたら原因が分かったので次の動画にしようと思います!wikiに書かれた仕様は間違っておらず、あたかも距離によってダメージが下がるかのように錯覚する落とし穴がありました。
      コメント感謝!

    • @みるよっしー
      @みるよっしー Před 6 měsíci

      @@CCOPEDIA
      おお!ありがたい!

  • @ayayayoumu5306
    @ayayayoumu5306 Před 6 měsíci +2

    弓族は対物補正高いからホコでも持ってってたけどそんな数値高いんだ…!愛してるぞトラスト ラクト

  • @shiokaratonnbo
    @shiokaratonnbo Před měsícem

    こうやって実は速いブキ、が広まってくると新武器がまたダークホースになるのだ。。。

  • @user-oc6bo9ug7v
    @user-oc6bo9ug7v Před 6 měsíci +1

    今日このチャンネル発見しました😆ナレーションの声がステキでNHKEテレを観てるみたい🧐伝わるでしょうか

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci

      VOICEVOXの女声2を使ってます
      声を当てたのは透川ナナさん!動画制作や配信を中心に色々創作活動されてる方です!NHKEテレみたいな歌も歌ってたような…?

  • @N.K-eb5vx
    @N.K-eb5vx Před 2 měsíci

    ラクトがいっちゃんホコ割り強いの意外過ぎる……

  • @shika792
    @shika792 Před 6 měsíci +5

    対物ギア1.1倍って渋いな…

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +1

      意外と効果小さいよね…

    • @yukihami872
      @yukihami872 Před 6 měsíci +5

      補足だけどあくまで1.1倍はホコバリアに対してでスプリンクラーとかビコーン!に対しては10倍になるよ

    • @てすっち
      @てすっち Před 6 měsíci +2

      ​@@yukihami872スプリンクラー10倍はオーバーキルすぎてスプリンクラーに同情するわ()

  • @P1SGHrK-yl9gs
    @P1SGHrK-yl9gs Před 6 měsíci +10

    まあ別に?こんな編成?滅多に来ないし?俺普段対物ハイドラだし?ホコ割り対決1回しか負けた事ないし?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +7

      涙拭いてくださいハイドラさん

  • @ay-oha
    @ay-oha Před 6 měsíci +1

    読み上げの声が良い

  • @shiokaratonnbo
    @shiokaratonnbo Před měsícem

    ハイドラが打ち終わったらあるあるって米流してぇわ

  • @ワイドロ
    @ワイドロ Před 6 měsíci +2

    計算、編集お疲れ様です
    4:11 ワイロは縦縦横が一番いいかも?
    あとローラー独自なのかワイロ独自なのか分からん仕様(バグかも)があって着地する直前で振るとクソ早い横振り出す仕様があるんだよね
    コレ使ったら更に早くなるかも知らんけど

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +1

      独りで1000出すなら縦縦横が一番速いっぽいです
      横振りが早くなるってのは初耳ですね…ジャンプの着地硬直とか縦振りの射撃後硬直とかが絡んでるのかな?

    • @IrenamakoR32768
      @IrenamakoR32768 Před 6 měsíci +1

      それを知っているのか…割と真面目に誰も知らないものだと思ってた

    • @user-yw5uc4xy3c
      @user-yw5uc4xy3c Před 6 měsíci

      あホコ割補正が高すぎるやつだ

  • @southblueexe
    @southblueexe Před 6 měsíci +1

    ラクトって色んなのがぶっ壊れだよなぁ(弱体化はよ

  • @oioioiwehhehhe
    @oioioiwehhehhe Před 6 měsíci +2

    ワイロとラクトそんなことになってたんや…!

  • @かさかさ0701
    @かさかさ0701 Před 6 měsíci +2

    これって仮にインク無限でずっとフルチャ状態のハイドラとインク無限ノンチャラクトでホコ割りし合ったら1秒ごとに差が0.01ダメージずつ開いてくから1000÷0.01で100,000秒、つまり約28時間だから1日以上かかってようやくラクトが割り勝てるってことなのか?
    よくわからなくなってきた

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci

      計算上はそういうことになるね!
      実際はラクトのDPSは600.01714285714…とかだから、もう少し速くなると思います💃

  • @ha-ko186
    @ha-ko186 Před 6 měsíci

    対物トラストはフルチャ1発でソナー割れるからよく使ってる

  • @tsu9ta423
    @tsu9ta423 Před 6 měsíci +1

    ラクトやばすぎるw

  • @wacoocoo
    @wacoocoo Před 6 měsíci

    どう考えてもホコ割強いと思ってても勝てなくてなんで??ってなってました。ありがとうございます。

  • @user-lu9jp1yp3d
    @user-lu9jp1yp3d Před 6 měsíci +1

    ラクトはこれプラスカーリングか…やるやん

  • @user-aquakuru
    @user-aquakuru Před 6 měsíci +1

    ラクト使いだから分かるけどノーチャージで最高90ダメはやばいと思ってた

  • @adm_negish
    @adm_negish Před 6 měsíci +2

    ゲーミングシオカラクトほんま草
    ラクトがホコ割最速、パブロは地味つよ対物、ワイロはヤケクソ対物なのは知ってたけどトラストも強いんだなあ

  • @user-vp6yy2lh5w
    @user-vp6yy2lh5w Před 5 měsíci

    ストリンガーとワイパー対物高いな

  • @jebslept8515
    @jebslept8515 Před 6 měsíci +4

    ボールドより射程の長い弓がノンチャでボールドより火力出すのおかしいだろ
    こいつらチャージ機能の1確にそれぞれチャーキと爆風がおまけでついてるんだぞ?

    • @user-pn3xb9hz5g
      @user-pn3xb9hz5g Před 6 měsíci +1

      たしかに、しかし最軽量のスピードでヌルッと抜けられてボッされる弓も多いのでまあ…。

  • @user-yuruneko
    @user-yuruneko Před 2 měsíci

    パブロがフルイドになったら…
    おそろしや……

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 2 měsíci

      真の最強編成はフルイド、ラクト、スパッタリー、トラスト…
      ストリンガーばっかりやんけ!

  • @Maimai-scientist
    @Maimai-scientist Před 6 měsíci

    一瞬で、相手の能力値の情報がわかるギアで、スカウターでも出てこないかな

  • @euw_et
    @euw_et Před 6 měsíci +1

    クーゲルシュライバーの短射程はどうなるのでしょうか

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +7

      チャージ時間を無視したとするとDPS560にも達します…が、30Fしか射撃できないので280しかダメージを与えられません
      長射程モードはカス、細かくリチャージしながら短射程で撃ち続けた場合は並程度のDPSしか出ないです

    • @euw_et
      @euw_et Před 6 měsíci +1

      @@CCOPEDIA ありがとうございます

  • @umioka_うみおか文房具

    ハンコのDPSってなんですか?

  • @user-neiru
    @user-neiru Před 5 měsíci

    弓って実は結構対物高いんよな

  • @user-wf6be7oo8g
    @user-wf6be7oo8g Před 4 měsíci

    ラクトがホコ割り強いのは前は常識(((

  • @_FIRE_Neko_
    @_FIRE_Neko_ Před 6 měsíci +1

    スパがラクトに負けるだと…!?😵
    ぐぬぬ…!😠

  • @よた
    @よた Před 3 měsíci

    ヤグラBGMとオフロはトラウマ味方が…

  • @user-ei5vn2fp4j
    @user-ei5vn2fp4j Před 6 měsíci

    ジムワイパーずるい

  • @user-ix4og6jk4p
    @user-ix4og6jk4p Před 3 měsíci

    スプリンクラーのDPSが知りたいです!

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 3 měsíci +1

      別のコメントでも同じ質問があって答えてた気がする!探してみて!
      確か固形ボムの半分ぐらいだったと思う(2秒以上当て続けて初めてボムより総ダメージが上回る)

  • @inami_nami
    @inami_nami Před 5 měsíci

    ホコバリア復活時にスプリンクラーぶち込んでるんだけどDPSどんなもんなんだろう

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 5 měsíci +1

      連射間隔は4F→6F→10F
      ダメージは20、ガチホコバリアへの対物補正0.6倍
      連射間隔4FのときのDPSは20×(4/60)=300、ホコ割りDPSは300×0.6=180
      思ったよりはショボい
      でもメインでのホコ割りDPSにプラス180できると思えば十分強いか?(ホコバリア形成前に設置することでインク消費はある程度踏み倒せるものとして)
      固形ボムは単発で360ダメージ出せるので、2秒以上当て続ければ固形ボムを上回ることになります。長めの競り合いになれば強いけど瞬間割りには弱そう。一長一短ですね…

  • @325SK-uz9sx
    @325SK-uz9sx Před 6 měsíci

    ワイロが強すぎる

  • @Was_ist_daaaas
    @Was_ist_daaaas Před 4 měsíci

    ヤグラBGM比較動画

  • @ワイドロ
    @ワイドロ Před 5 měsíci

    4:07 今ワイロ開拓してて思ったんだけどコレシールド使ったらマジで早くならないか?
    確かシールドってホコバリアにダメージ入るよね?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 5 měsíci

      シールドのホコに対するダメージは死ぬほど小さい上に、対物などにめり込ませた際のダメージ発生間隔が長く設定されてるので、残念ながらほとんど効果が無いんですよ…
      (ダメージ30、ホコバリア補正0.2倍、ダメージ発生間隔30F)

    • @ワイドロ
      @ワイドロ Před 5 měsíci

      @@CCOPEDIAそんな小さいのか…

  • @SSRB-INUIKAWAISUGINKA
    @SSRB-INUIKAWAISUGINKA Před 6 měsíci

    キャンプのパージとホコバリアって一緒?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +6

      キャンプのカサの耐久力は700です!かつ対物補正もまるで違うから全然ちゃいます!
      あとカサ同士やカサとシールドのぶつかり合いでは対物補正とはまた別の特殊仕様でクソデカダメージが入るのでそこもだいぶ違います!

  • @nabe76
    @nabe76 Před 5 měsíci

    ストリンガーでノンチャでホコ割ってもそんな遅くは無いけど、ハンチャで殴るとより早い気がするよ

    • @nabe76
      @nabe76 Před 5 měsíci

      動画の後半で話してたのを聞く前にコメントしてごめん

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 5 měsíci

      全然いいよ!コメントありがとう!
      ノンチャ半チャ議論は、この動画を先に段階的にTwitterにアップしてたときに結構あったのよね。それでCZcamsに完成版をアップするときに解説を追加したの

  • @TA-yq2bv
    @TA-yq2bv Před 6 měsíci

    愛用の銀モデラーを対物アリでざっと計算したらホコに対するdpsが435.6、わぁ絶妙に対ホコ強いのかわかりづらい
    追記
    対物無しの場合ホコに対するdpsは396、微妙?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 6 měsíci +1

      対物無しで400ぐらいなのは並よりちょっと強いぐらいの性能ですね
      連射速度が速いシューターは基本的に強い方なんです。モデラーは火力が低すぎるんですけど連射速度が凄いのでトントン
      あとインク消費が少なく射撃継続時間が長いので、撃ち合いが長引くとインク差で向こうが音を上げて勝てる場合もあります
      タンサン最大溜めとサメがホコ割りで強いので、そっちを使うことも多いと思います!

  • @user-tk6xo5bz1g
    @user-tk6xo5bz1g Před 6 měsíci

    リスからホコへの到達時間も含めたら…って思ったけど絶対面倒い

  • @user-um8to6us8n
    @user-um8to6us8n Před 5 měsíci +1

    これからホコにはラクトが多くなるんだろうなぁ(思考放棄)

  • @BlindName
    @BlindName Před 5 měsíci

    トラストの対物性能舐めるなよ