【ペナント検証】#36 回復特能と疲労は無関係? スタミナ回復量との関係もあわせて検証!【パワプロ2022】

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  • čas přidán 25. 08. 2024
  • 補足
    今回検証したのは先発が中心でしたが、中継ぎでも同様の効果があります
    また検証に使用した選手のスタミナはC60ですが、G1でもS90でも同じ結果になることを確認しています。
    ※1
    登板時のスタミナと疲労の関係についてはこちら
    → • 【ペナント検証】#34 打席数、ポジション、...
    → • 【ペナント検証】#33 中継ぎの連投、オープ...
    ペナントの設定
    『選手の成長なし』『スタミナ回復ふつう』
    『投手疲労ふつう』
    『ケガ野手疲労ノリノリスランプなし』
    『トレード新外国人ドラフト自由契約選手獲得なし』
    『調子普通固定』
    #パワプロ #パワプロ2022
    使用した素材
    VOICEVOX:冥鳴ひまり
    フリーBGM DOVA-SYNDROME
    dova-s.jp
    『おもちゃのダンス』すもち 様 www.microplanet...
    場面転換/サウンドロゴ 002 Notzan ACT様
    いらすとや 様 www.irasutoya.com
    CZcamsrのための素材屋さん 様 ytsozaiyasan.com
    CZcamsr Hack 様 unknownvideo.info

Komentáře • 6

  • @user-dd6nd7no6j
    @user-dd6nd7no6j Před 2 měsíci +1

    こういう検証がホント助かる

  • @OBAKAsun
    @OBAKAsun Před 4 měsíci +1

    やっぱり回復は連続登板する可能性のあるリリーフだけに効果がある特能なんですね

  • @12poru29
    @12poru29 Před 4 měsíci +1

    いつもお疲れ様です。
    今回の検証について、スタミナの値をいくらに設定して条件を振られたのでしょうか。
    個人的な検証では回復量は特能依存でしたので、スタミナ最大値が高いほど全回復には時間を要する印象でした。

    • @12poru29
      @12poru29 Před 4 měsíci +1

      続けてすみません。手元のデータから推察するに、スタミナは80で固定でしょうか?

    • @yomuchannel7090
      @yomuchannel7090  Před 4 měsíci +2

      今回の検証に使用した選手のスタミナはC60ですが、G1でもS90でも同じ結果になることを確認しています。
      選手のスタミナの数値と、全回復に必要な日数は無関係です。
      おそらく回復量は実数値ではなく、『一日につき○%回復』というような設定になっていると考えられます。

    • @12poru29
      @12poru29 Před 4 měsíci +2

      @@yomuchannel7090 そのような結果が出たのですね!とても興味深いです。自分でも検証してみます。