【FF1】リメイク版で追加されたFF3とFF4のボスたち、そしてゲーム史に残る超絶クソマップを紹介!【アドバンス版前編】
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- FF1の追加ボスは本当にテンション上がったなぁ…FF2もですが、本編より追加コンテンツのほうが好きだったという。
FF3がもう完全に記憶の彼方なので、またやり直さないとなぁ。
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FFのアドバンス版プレイリストはこちら!
• FF1~6GBA(アドバンス版)
0:00 オープニング、FF1簡単紹介
3:09 vsケルベロス(FF3)
5:28 vsアーリマン(FF3)
8:27 vs2ヘッドドラゴン(FF3)
10:00 vsエキドナ(FF3)
11:57 vsスカルミリョーネ(FF4)
14:44 vsカイナッツォ(FF4)
17:56 ゲーム史でも最高クラスの清々しいクソマップを紹介
21:28 vsバルバリシア(FF4)
24:44 vsルビカンテ(FF4)
#ファイナルファンタジー #ファイナルファンタジー3 #ファイナルファンタジー4
『ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ』
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レイズ・アレイズのエフェクト可愛くて好き
初期のFFはTRPGをコンピュータゲームに落とし込む形になってるけど、1は特に露骨にそれが見えるのが楽しかった
時々しゅがーさんが悲鳴をあげるのすこ
「あとでグパらせてやる」とかいうパワーワード
【いやしのかぶと】とかいう斬新なネーミングが大好きです
なおめっちゃ有能な模様
スカルミョーネのところで笑いましたw
やってみたいすねこれ
ボス戦のBGMいいですね。フロントミッション感ある
これがあるからピクリマを決定版と言い切れない
むしろアドバンス版が決定版だと思ってます
確かに決定版はGBA版だけど自分はWSC版やPS1版も好き。アッチの方がFC版に近いので
ピクリマはこの追加要素をゴッソリ削っているのが購入に待ったをかけている。
それですね。何故追加要素無しにしたのか疑問しかない、オメガと神竜に会えるかと思って進めたら、EXダンジョンの入り口無くて、調べてEXダンジョン無しって知ってガッカリした。他は素晴らしいのに勿体ない
GBA版でSOCにひたすら入り浸っていた懐かしい記憶が蘇りました
バグで手に入らない天使の指輪をそうとは知らずに手に入れようと必死になっていたあの頃…
なっつかしー!カオス戦直後に気になって土のダンジョンに入り、エキドナに白魔導士以外全滅させられて物理だけで2時間かけて削り切ったの地獄だったけどいい思い出だー!
音楽がライブア思い出す
「あぁん!?」で吹いたw
確かにプレイしてたらそういう声出るけどwww
グエーッ!で爆笑してしまった
FF4-6組は使いまわしなのはまあ出るよねって感じだったけど、FF3組のドット絵は新規に書き下ろされてて当時びっくりしたんだよなあ。出す予定があったWSC版FF3のために打ってたドット絵を掘り起こしたのかな
ルビカンテはファイア系当てると回復してくれた覚えがある、が何分10年以上前だからなあ
バルバリシア姐さんは14でヤンキーになるとは思わなかったな
おぉ!ファンタジーの王道きましたね!
FF9でカオスはセルフオマージュされてますし
色々なところで影響を与えた作品ですよね
アドバンス版1よくやってた
歴代ボス戦も楽しかったけど隠しダンジョンの一部マップで飛空挺乗れるのも楽しかった
飛空挺が浮かび上がるシーン何度もみれるしな
ショップが閉まる前に3DSに落としてプレイ中です。楽しいです。
原作では対策やらギミックやらでそこまでの恐怖を感じなかった(いやかの有名曲でコミカルとさへ思った)四天王、その呼び名に見合ったまさに面目躍如な皆さんでしたね。前半二人の全体攻撃がエグいことww
switchで出るピクセルリマスターで追加ダンジョン追加されるとええなあ
バーバリアンソードマクシミリアン装備出来る赤魔がぶっこわれてて好き
そうなるとFF3が割を食っちゃうのがなぁ…
海底に鉄巨人の祠配置しておしまいって訳にはイカンだろうし
今更新ジョブとか出されても…って感じでしょうし
逆に新規でエクストラダンジョン作ったら出来は別として株はめっちゃ上がるw
名前がリマスターなのがね……
急に別世界に呼び出されたから余裕無いんですよ@ルビカンテ
親の顔より見た開幕ヘイスト。SFC以降もまぁまぁですが、特にFC原作のFFは、補助魔法がクッソ強いですよね……懐かしい
アプリ版の旧FF1、アプデでセーブデータ消されたの
一生忘れねえ😡L99までやり込んでたのに😩
あとから発売したPSP版から、追加ボスが作品毎の音楽になったのがよかったです。ニンジャも赤くなりましたし、S.モンクのグラフィックも変わりましたね。。
「あぁん!?」で笑った
ゴルベーザ四天王のキャラの濃さは時田節の影響が大きいと思うんですよねー。
流石にあの毒ガスは強すぎてラッキーパターンを引くまでやり直した思い出
ff1は強化魔法の重要性が高くて魔法使ってる感がいいよなあ
昔やってたけどNPCが青魔法があるとか意味深なセリフ言ってたり、ずっと踊り続けていないといけない人々とか世界観が謎なダンジョンが複数あった記憶。
脛出てますからねは草
耐性付与魔法があったりATBじゃなかったりで相当ゲーム性変わるんだなぁ
Switchで
1〜6リメイク版をプレイしたい
仰られる通り、WSC移植版以降のアレンジ曲や新規曲もかなりの名盤揃いですよね。
Ⅰの各追加ボス戦曲やⅡの戦闘シーンA、これらの新譜は非常に熱いです(とはいえ、Ⅱの戦闘シーンBは趣味曲過ぎますw
ミンサガの熱い編曲でもお馴染みの、関戸剛さんがアレンジャーみたいですね。
グエーッ!すき
GBA版FF1あったんだ…(4から6しかないと思ってた)
ちなみにストライは複数積み可能です
ターン制は明らかにボス不利になりますねwそれにしてもスーパーモンクの4桁カンストは異常!
さらにPSPだとそれぞれのボス戦BGMに・・・ゴルベーザ四天王とのバトルじゃないのかい!
FF1はワンダースワンカラーでクリアしたことがあります。私は戦士、シーフ、白魔、赤魔で組みました。
シーフが忍者になるとほとんどの武器が使えるようになり、黒魔法もある程度使えるため、アタッカーと補助を両方こなせるからいい。
モンクは攻撃が強い上にクラスチェンジすると更に火力が増しますが、撃たれ弱いのが痛いですね。
追加ボスの推進レベルがそのエリアのカオスより高いだけあって、かなりの強敵ですね。
前半のFF4四天王の攻撃が凶悪過ぎてっという間に全滅するのは更に凶悪さが増してますね。
BGMも各作品ごとに変わってくれたらまじ神だったんだけどな〜、それはPSP版か
リメイク版のサントラは大事に持ってて未だによく聴きます
追加曲はWSCの時点で気に入ってさらに着色されて大満足です
ほんと楽しんでプレイしてる感がいいよなぁ…(*´ω`*)
……NPCディフェンスウッゼェ( ゚Д゚)
1番最初ワンダースワン版やって
追加要素があるって知ってアドバンス版も買ったっけ
一周につきボス複数の内から一体しか戦えない周回仕様はヤバかったなー
FF1楽しかったし、やり込んだな。
モンクの殴り音がたまんねえんじゃぁ
携帯版って一部機種に初期から搭載されてた記憶が、ちょうどワンダースワン~アドバンス版に被ってるからある意味FF1が一番充実してた時期かな
SOCは開放直後に突っ込むと結構な死闘になりますしねえ、でも虎徹とかそうしないと役に立たないし…。でもわりかしワールドマップ風ダンジョンは好きでした
ピクリマ版には無いからなぁ…かなり気に入ってるんだが…。
スマホはピクリマしか置かなくなったのが残念です
GBAや先代スマホ版はエクストラダンジョンのやり込み要素があってやりがいが増すのですが…
さばきのつえが有れば白魔導師最強
PSP版はBGMも原作アレンジに変更されててアツかったですねェ…
特にギルガメッシュ。
3DSで配信されてるのはどっちなんだろ?
ああぁんに吹いてしまいましたw
13:55
劇場型のフレームが好きです(*´ω`*)
ラスダンで姫さまのリュートを使おうとかフツー思わないじゃんよー😢っていうか覚えてなんてないっつーの😢😢(トラウマ)
アドバンス版はどれもエクストラダンジョンがあってかなりやり混み要素があって好きでした!!
4のブラキオレイドス、5の神竜改、6のオメガウェポンとカイザードラゴンがかなり強くて、かなり苦労した思い出です!!
FC/WS/GBA/3DSとやったけど一番しっくりきたのはWSだったなぁ。程よくチープな音源、当時のセリフのまま、魔法回数制、船での荒稼ぎができて楽できたりと。急いでクリアするにも楽だったり。
ちなみに時の迷宮やら追加ダンジョンのある3DS版はニンテンドーEショップセール中。
コレ逃すともう無理ですね。
クリア後に挑んだらおもいのほか比較的楽に全部なぎ倒しちゃったなぁ…
当時はヘイストライを知らずにレベ物戦法を使ってたから余計に
>グエーッ!!連呼
オシシ仮面が大量発生してますね…
>カイナッツォのギミック
高難易度のRPGなら水集め中にちゃんと雷を当てないと全滅するギミックになるのかな
FF1のアドバンス版懐かしいな☺️自分はアドバンス版当時プレイしたけど途中辞めした記憶がある😅まあ後に3DS版で追加ダンジョン含め全クリしたな☺️3DS版はグラフィックとBGMがめちゃくちゃ良かった!リメイク版のGBA版のVCと3DS版は来週の火曜日まで購入出来るるからまだプレイしてない人にオススメだけどエンカウントが多いから注意だな😅
ステータスの上がり方(HP含めて)は相変わらずランダムだったんですか?
PR版でもランダムだったもののHPも特定のタイミング以外にもランダムで大きく上がることに気がついて、厳選して上げてたらHP残量あまり気にしなくて済むようになったのですが、アドバンス版はどうなんでしょ?
ルビカンテ兄さんが回復してくれないなんて。。。😭
なんだかんだスカルミリョーネ最強説でお腹抱えて笑いました😂
これはGBAなのか。
また買いたいハードが増えるじゃないですかしゅがーさんやめてください困りますしかもこの次FF5とか6とか言われたら絶対見るしほんとうに困ります(ほめてる)
リメイクスカルミリョーネの知性は全モンスター中ぶっちぎりの高さ何だっけか、単体のサンダーを致命傷にするっていう設定か
いや、クロノディアの兵隊整列みたいな… あの方がストレス…
あれ、やりながらでも敵が出るから、タイミングはぐらかされるし…
バーチャルコンソール終了前に丁度購入したところだったので個人的にグッドタイミングな動画でした!
1〜6あたりはGBA版を基本にしてリメイクをしてほしかった
PSP版(とその移植の3DS版)はGBA版からさらに追加ダンジョンが増えましたが、全体的なゲームバランス調整がGBA版からさらに極端な方向へと施された結果エンカウント率がとんでもなく高くなってましたね。
そういった調整の影響からか評価が微妙という風潮がありましたが、現状ピクセルリマスター版を含め最も美麗グラフィックで追加要素の多い初代FFをプレイできるのでPSP&3DS版も個人的にはおすすめです。3DS版を購入する場合は2023年3月28日までという制限付きですので興味があるけどまだ購入していないという方はお早めに…
ピクリマ版に追加要素一切なしなのがまた…
計算式はGBA版やPS版を踏襲してるのが多いのも不評を買う一因な気もするが…
いつか追加要素ありの完全版ピクリマが販売されるのかなぁ?
switchのピクセルリマスター版が春発売と言われて以降発売日含め一切情報更新が無いのを少し不自然に感じていて、実は3末の3DSとかのダウンロード発売終了を待っていて、4月に入ったらGBA 追加要素DLCの情報解禁とかないかなぁ…と少しだけ期待してます。
GBA版イイですよねぇ😊
3DS版FF1は3/28まで、現在50%セール中(550円)
Vitaのダウンロードサービスもいつまで続くか分からないので早めに買った方が適切かも🤔
あぁん( ゚д゚)? (〃´ω`〃)(笑)
あぁん?すこ
グエーッすき
どくガスで一撃でほぼ全滅でどくガスが強くなり過ぎで草生えた
一歩踏み外すと最初に戻される奴もスマホでやると壮絶なクソマップだった
まるで関係ない話だけどff3もGBA版みたいなリメイクが欲しいな
制作側がノーチラスの速度を再現できなかったから断念したらしいけど
ピクセルリマスター版はGBA版が基準になっているので実質FF3のGBA版みたいな物かな🤔😅
FF2の追加は良かった
久々に拝見しました。やっぱりGBA版のFFは異論など意味で名作ですね。
異論など意味?
多分いろんな意味だと思う😅
:">
パッケージ版売り切れて辛いです😢
PSP版からかなぁ?bgmが追加ボスのリマスターみたいになるんはな。
GBA版ピクリマで出さなかったスクエニが憎い🥹
グエーッ
好き
あかまじゅつしとあかまどうし・・・・
デュアルヘッドドラゴンねw
この追加ダンジョンはボス4体倒すのに4回入り直す必要ありましたよね?おまけに倒したボスの部屋に間違って入ってまた入り口からやり直しに何度もなった記憶があります…
悲鳴率高いなw
自分はPSPでやったなー。
懐かしい!
ストライ君はオリジナルではバグのせいで息してなかったんですよね…
いやぁ、リメイクで修正されてよかった…
私は原作未プレイなので割と最近知りました!
かなり別ゲーだったでしょうね…!
モンクが強すぎてナイトいらね、代わりに黒、赤、忍
入れてひたすらストライの重ねがけでモンクに殴っても
らったほうが強くねって結論になった
マトーヤの洞窟は古来よりの神曲
FC~SFCくらいの移植orリメイクの追加ボスは安直ながら楽しいですよね
リメイクか微妙だけど、Ⅳアフターの魔列車は流石に笑ったw
ピクリマの家庭機移植が5月ごろ来る予定ですが、GBAの追加要素も来るといいなぁ
GBAのFF、BGMがクッソすき
1の街とか2の反乱軍のテーマとかでアコギが使われていて、キュッとなるギターの弦音が耳心地いい
8のフィッシャーマンズホライズン並みに癒される
19:07 お邪魔虫ならまだいいんですよね。昔のゲームって最悪ハマりますから……
キャラの性別選べるようにならんかな🤔
毎回、白魔術師の名前困る😅
3DS版は持ってるけどアドバンス版とはどのくらい違うんだろ
ざっくりとしたところ
○グラフィック
○時の迷宮が無い
○アドバンス版はFF2と合わせて一つのソフト
○PSP版及び3DS版はレベルアップに必要な経験値が増えてる
あと細かいバグとか諸々は3DS版までに修正されてる感じ
ありがとうございます
確か海底神殿辺りまで進めたけど追加ダンジョンはスルーしてたから今度やってみます
1はさばきのつえが便利でたしかFF5のダンジョンで落とすのですがとても便利でしたね、PSPの追加ダンジョンが激ムズでした。
2はPSP推奨ですね、追加武器がさらに増えてダンジョンも増えてやりごたえがありました。
私も1と2はGBAが初です。
3DS版だと四天王以外は確り専用曲に成っていましたね。四天王だけ汎用ボス?の方に成っていてコレジャナイ感が凄かった記憶があります。確か刀系は赤魔道士が装備できるものが在るので本当にある程度までなら何でもできる優秀な器用貧乏なのがリメイク版赤魔道士ですね。
次回は遂にあれ等が登場するのでワクワクですね。
ここらの隠しボスはよくあるレベルを上げて物理でOKな相手がいないのが凄いと思いますね。少なくとも脳筋パーティは本編で入手できる魔法を使える代理魔法発動武装に頼らないと先ず勝てないのも…。
今 ff1リメイクやるなら
PSP版ベースの3DS版が手っ取り早いかな?
後2日で3DSのショップも終わるから
駆け込むならこのタイミングか
クソマップめっちゃワロタ
ツクールのクソゲーみたいなゲーム性
ゲーム史上最クソマップ、ギミックはPSP版の時の迷宮かな
個人的な意見だけど、私はクリア後の要素は物語としての側面が無ければ蛇足としか見れないな。
エンディング後にストーリーの続きがあるのならばその価値を見出せるが。
なのでアドバンス版のFF1.2は好きではない。
でもみんなは追加要素好きなんだろうね。
ひさびさに動画見に来たんだけどこんな奇声あげる方でしたっけ?
もっとクールにナレーションされてたイメージだったんだけど。
たまに「ンギモヂイイ!!!」とか叫んでましたよ
グエー!!