【FF5】お前がずっと嫌いだった…愛情たっぷりのウザいザコ敵ランキングTOP20!【殿堂入りモンスターも紹介】
Vložit
- čas přidán 10. 07. 2024
- FF5のザコ敵、個性強すぎ…?
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0:00 オープニング
0:29 第20位
1:30 第19位
2:31 第18位
3:35 第17位
4:43 第16位
5:42 第15位
6:38 第14位
7:33 第13位
8:55 第12位
9:57 第11位
11:24 第10位
13:00 第9位
13:46 第8位
14:44 第7位
15:50 第6位
16:56 第5位
18:53 第4位
20:09 第3位
21:09 第2位
22:22 第1位
25:06 殿堂入りのFF5ザコ敵四天王
#FF5
#ファイナルファンタジー5
#ピクセルリマスター
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 - Hry
トンベリくんはすぐにボスキャラになり召喚獣になりフィギュアになりで出世早すぎです。気味悪いけど優秀で仕事できるヤツです。
個人的にはサークル使ってくる敵は大体面倒臭い敵だった記憶。
ザコで真っ先に思い浮かぶのはアイアンドレスと同じ場所に出るドルイド。
殿堂入りがすべて第一世界で出るのがまさにレジェンド
殿堂入りの四天王は、全面的に同意する完璧なラインナップ。
「どくろイーター」というネーミングだけで、数多の死体を貪って来たと想像させ得る破壊力を持っているのが、天才的センス
これだけシンプルなネーミングで 禍々しさを表現している名前なんて、なかなか無いですよね😱😱
アレイジにイライラした結果、サイレスやミュートといった補助魔法に目を向けられるようになったので実は感謝してました。
ブラッドソード乱れ打ち状態のままレッドドラゴンに斬りかかったら
謎のアンデッド属性であれよあれよとHPを吸われて戦闘不能に・・
四天王は動画のエンカウントする場所見てだけで「あいつか!」って分かってしまうぐらいFF5プレイヤーにとっては馴染み深いなぁ
ひらがなの「ほうちょう」がすごく怖かったなぁ
名前が出る前に、地形が出て来ると「ああ、あいつねw」って即座に思い出すとは、俺も何回やり込んでるんだろう・・・。
ドルムキマイラ、64ページ、どくろイーター、ガルキマセラがランク外なのか…って思って見てたら殿堂入り四天王で満足
殿堂入りに愛を感じますね~
コチラもにっこりでした
エアロの文字表現が思いのほか的確でしっくりきました
そそそそそそそそ
動画お疲れ様です!
エルメスの靴に麻痺耐性があるのを知らなかった当時のマインドフレイアのマインドブラスト。
アレイジはSNES版ではa rage(激怒)と翻訳されていました。つまりあの赤い体は獲物の血ではなくブチ切れていたことを表現していたんですね。
SFC版だけど、こだいのつるぎ装備してる状態でブルードラゴンと戦ってオールド発動したら魔力オーバーフローにより即死級の吹雪飛んできて、当時何も知らなかったからトラウマになったw
FF5で「砂漠は入るな」っていうことを学んだ。
トンベリの包丁ぷすっとwww
可愛くて好きです
次元の狭間の城のソードダンサーの死者の踊りも面倒敵がゾンビにするのが強いのよな
こいつらに限らず「レベルを上げて物理で殴ればいい」が通用しない層の厚いFF5
ギルガメも対策を知らないと即死だし、知って挑んでも面倒くささが凄い
ちょいちょいブレイブブレイド派の苦難が出てきて笑える
ジョブとアビリティのおかげで戦術が多彩になり、故にぶっとんだ&トリッキーなモンスターが自然と増えたのかなと。「こうすりゃ処理出来そう」とか考えるのも楽しめる1つの理由かも知れない
個人的に火力船の敵全般や正体不明骸骨が面倒なイメージですね。オリジナルより敵の出が早いのが拍車をかけて更に厄介。物理パーティーでクルーダスト1匹に開幕フラッシュ連打された時は殺意を覚えましたよ😭
ドルムキマイラやランドクローラーは町の人やクポーがヒントくれてましたね。
第二世界の敵はそこでしか会えないので
割と好きでした。
あやつれる敵はなるべくあやつって
対処してましたね。
どういうわけなのか、レッドドラゴンが りゅうけん で即死するという症状が起こっており、首をかしげています。
クーザーなどが使う『????』って、後のFF6の青魔法『リベンジブラスト』とか、FF9の剣技『サガク剣』ですよね?
6で「リベンジブラスト」という名がついたのに
7でまた「????」に戻ったやつです😂
単語「ブレイブブレイド派」がゲシュタルト崩壊や…
本編とは関係ないけど、マインドブラストのエフェクトめっちゃカッコよくなったなぁ
「お前がずっと嫌いだった」この表題笑ったww
みんなの声を代表してくれた感がスゴいですよね!笑笑
9:44
HPが1残る奇跡w
草
全人類納得の殿堂入り
愛があるランキングでしたね!
四天王の奴らには本当にお世話になったよな(笑)
ウザいと言いつつ愛があふれていて良い動画
ミニドラゴン君は対策しとけば第一世界ではあり得んくらいの経験値くれるから今やボーナスキャラ
クローラー系統なんかは経験値やABPも微妙でマジ害悪・・・
炎の指輪あればね
@@sugisinfkk
ロッド召喚連打も安定するで
どくろイーターの「まえば」で
「はみがきじょうずかな」のフレーズが脳裏に浮かぶ病に
ずっと悩まされ続けている
あれだけ歯が丈夫なら、歯医者さんにお世話になるよりも 歯を活かして外科医になれるレベルですよね😱😱
真っ先に思いついた4体が殿堂入りで満足♡
キングベヒーモスは、物理には打撃っぽいエフェクトの????、魔法にはメテオで反撃してくるから次元のはざまに行ったゴゴじゃないか、と友達と話した記憶があります。
エクスデスソウルの時の戦闘音が通常戦闘に切り替わるようにしたんですね。元がバグだったかもわからないけど、改悪っぽくないですか?元が好きなだけ?
私もあの特別感が好きでした!封印城のBGMも合ってるんですよね…!
@戦慄の露弩樞變駆詫 おっしゃる通りです!👍✨
いかにも 実体がない敵が、ふわっと現れるような、そういう不気味さがあって よい演出でしたよね〜🤔
5の行ってはいけないタイミングの場所に行くととんでもなく強い敵出てくる感じに時代を感じる。
ミニドラゴンは経験値おいしかったから狙って戦ってたなぁ
地味にうっとおしいと思う敵はフューリーです。
複数体で登場してデスを連発されたとき、対策してないと本当に厄介です。
SFC版のブルードラゴンはSFC版FF4のレッドドラゴンみたいに3体が重なっているのでそれに気づきにくいですね。
(よく見たら影の色が変わってますが)
FFVは過剰にレベルを上げて物理で殴るを実践してたので、あんまり苦戦した記憶がないんだけど、適正レベル位だとキツそうだな……
・レベルを上げて物理で殴る
・適正レベルであれこれ工夫しながら戦う
・低レベルで「そんなのアリか?!」というような戦法で突破する
どんなプレイにも対応する、それがFF5なのですよ
ミニドラゴンは経験値沢山くれるしギルも結構貰えてたからむしろはよ出て来いって思ってたわ
ブレイブブレイド派はいつも悲しみを背負っておる…
一子相伝の宿命!!😂😂
もはや ブレイブブレイドを選ぶのが、縛りプレイみたいになってますもんね😭😭
ブレイブブレイドとは、もしや十字架の別名なのでは??🤔
ピクセルリマスターではしづらくなったからやらないけど、盗み逃げ構成(4人シーフ、アビリティとんずら)にしていると、フレアーの盗むからのハードヒットカウンターが驚異だった
出現場所がフォークタワーで通常攻撃が出来ないから印象は薄くなりそうですが、EXダンジョンでも出てくるからその時に間違って直接攻撃してカウンターで痛い目に会うことも
ゾンビパウダーはふりかけでしたか…
このゲームプレイして初の全滅がレッドドラゴンとブルードラゴンの組み合わせだったなあ
セーブしてから割と時間経ってからの全滅だったんでコントローラー投げかけた記憶がある
シールドドラゴンは怖かった……(どうやれば良いんだ的な意味で)
25:54 これほんま好きw
ベスト20?!多くない?、って思って見始めたけど全部納得の敵でしたw
自分はカウンター系の雑魚が大嫌いでその辺ちゃんと入ってて嬉しかったです
もはやチキンナイフ派製造機、、
トートエイビスはアイスシールド量産したい時にも邪魔ww
いやしのつえ使いなのでインプはいいのですが、代わりに256ページのつきのふえで泣きましたww
アイアンドレスはブリザガで一掃してましたねぇ
てかあの洞窟事態が、第三世界用の設定されてると思うなぁ
同じく…。なんか敵の性能バグってね?って思ってた。
雑魚敵は関係ないけど、ミュートとデジョンがめっちゃ格好よかった!
ひっ・・・ひいいいい・・・・!!!
へっ・・・減らないっ!!あ・・・あと、わずか
1コマの体力がっ!!
はっ・・・はっ・・・刃物がかすっただけでも減るようなポイントなのにっ・・・なぜっ!?
なぜあれだけの攻撃を受けても死なんのだああっ!!
エルフのマントを手にした後、忍び寄るガルキマセラ。とにかく、逃げる一択で他の事は考えもしなかった。
シーフにしてとんずらですわ
3色ドラゴンはHPの高いイエローが最弱で低いブルーが最強なんですよね。ブルーは3体重なっているのが好きだったのに、リマスターではバラしちゃったんですね。
私の古代図書館突入時期はだいたい全員LV15近辺なのでレベル5デスはとても厄介です・・・
ただの力押しでクリアも楽しいけど、それだけじゃない遊び心を感じます。
これで「それらから逃げずに戦い抜いた」ご褒美にブレイブブレイドが最強の剣だったら最高だったのに。
正攻法や、なにも情報を仕入れないでプレイすると本当に道中の雑魚敵から強いんだよなこのゲーム
そのバランスが絶妙
ブルードラゴン…やっぱりアライメントがニュートラルな竜は強い。最古のRPG(今ではTRPG)で伊達に仲間にできたりするから敵で出てくると厄介な事が多いのに…よりによって3頭でデスエンカウント。Ⅲ以降は対ドラゴン的武器が後半にしか手に入らないから余計に厳しい。
因みにⅤで氷属性に成っていたのを知らずにサクッと全滅させられたのは悔しい思い出。(この頃一般的なRPGでブルーなドラゴンは雷属性か無属性でした)
一応Ⅳから攻撃に関しては冷気属性だったんだよな。弱点属性は無いんだけどね(全耐性)。
Ⅴでもそうなんだけど冷気に弱いけど攻撃激しいレッドドラゴンと一緒に出てくると一気に倒しきる手段がなかなか無くてどんどん削られてく、
まさに攻撃のレッド、守りのブルーってな感じ。
あー物理とリディアの召喚で簡単にかたがつくし、防具も良くなっているので全滅警戒の強敵にはならなかったから記憶から飛んでたみたいですね。
Ⅴ以降はドラゴンが強敵ポジションに帰っていった感じがしますね。
@@user-gs2dw9ph1f Ⅳは何も考えなくとも属性装備が充実しますしね。
他にはイグゼクレーター、フォールガード、デスディーラー
倒せるけど即死系持っててそこそこ面倒だった
殿堂入り四天王は鉄板ですね笑
愛すべき憎たらしい雑魚キャラ達…、でも1番普通のフィールドで出現して、アクアブレスという強烈なトラウマを植え付けるドルムキマイラに一票入れたいですね
しゅがーさんとおなじく幼い頃にFF5をプレイしておいて、本当に良かったと思います
あと、ピクセルリマスターではエクスデスソウルは普通の戦闘BGMになったのですね?なんかちょっと残念…
シールドドラゴンは、初見ではトラウマ。
そんなシールドドラゴンも、今では道場の師範です。
シールドドラゴン先生のおかげで、あの憎きギルガメを(規制)しまくれるようになりました。感謝です。
ランキングが上になっていく度に恨み節が増えていくのがww
神竜フツーに倒してしまいりゅうのひげをとるためにスティングレイぶっ倒しまくった
SFC版当時小学生、出現確率低すぎて発狂したわ
レッドドラゴン、レベル5デス効くんですよね、いけるやーんて思ったら実はアンデッドで復活する罠
キングベヒーモスとせきぞうはもう見飽きるぐらい戦ったな...あとオーディンのグングニルも...
チキン派はブルードラゴン対策はまだ楽。バリアの塔の宝箱から出るレッドドラゴンからほのおのゆびわを全員分盗んでおけば大丈夫。エクスデス城はほのおのゆびわとダイアの胸当てさえあれば大体の属性攻撃は耐えられる。暗黒魔道士とミスリルゴーレムはあやつるときんのはりで対処。
杖乱れ撃ち弱体化『原作再現』じゃなかったのかよお!
ミニドラゴンは青魔法アクアブレスでレベル上げに使ったなぁ
ぶっちゃけランキングは、四天王の前座ですよね笑 ガルキマセラ、どくろイーターとか、「ですよねー」てのばかりでした!
ピクセルリマスター版で、せっかく実装されたオートモードですが、FF5で重要な「あやつる」や「とらえる」は、なぜかオートにすると、通常攻撃になってしまい、せっかく操った敵が正気に戻ってしまうのがなんとも。。。
コルベットが入ってなかったのが意外でしたわ
ピラミッドの宝箱から出てくる逆立ちしてる猫みたいな敵かな
ほぼ全ての宝箱に出てくるし、iPhone版でよく見たら猫じゃないし
暗黒魔道とレッドドラゴンでおもいだしたけど、裁きの杖狩り中に
あやつる あやつった敵を仕留められるコマンド入力 仕留められる前にあやつった敵のコマンド入力 あやつった敵死亡 その後に操っていた味方キャラが操った敵のコマンド内容を発動した事がありました。
全然実用的じゃないし、もうわかってるかも知れませんが…
プロトタイプが入ってないの謎だな。
この孤島は何が出てくるんだろって上陸したら謎のモンスターに全滅させられるやつ
古代図書館にいるときだいたいレベル18
あえて21にするかな。
ブレイブブレイドもチキンナイフも使わない派ですが、レベル上げとなげると属性指輪で大体の相手に対応してました
フェニックスの塔はお宝の宝庫と思っていましたね。
コムサ ベラからはレインボードレス(通常)/珊瑚の指輪(レア)
チャムキュビアからはリフレクトリング(通常)/リボン(レア)
シェリーからは赤い靴(通常)/エルフのマント(レア)
盗みまくって町で売却処分するとあっという間に金満でしたね。
まともに戦うと面倒くさいので誘惑の歌で混乱→シーフで追い剥ぎ→「ちけい」かまいたちで一掃が一つのパターンでした。
彼女らは混乱状態だと針千本、エアロガ、蛙の歌、小さなメロディ、フラッシュ、タイムスリップ等多彩な同士討ちを展開してくれます。
(女のコ同士の争いはコワイw)
通常の方が売る価値高いもんが盗めますね。
レアの方は実用的。
ソル カノン(壁)も通常エリクサー、レア守りの指輪という豪華さ
マジックポット用としても最適
トンベリは7のときの必殺技が「みんなのうらみ」でしたね。
エアロの擬音語に笑いましたw「そそそそそそそ」
私の中ではやはりトートエイビス。hp30000を単純な物理で削ることは苦行。ボス耐性に即死耐性持ち。全状態異常無効とかがそこら辺から湧いて出るとかマジで頭おかしい。しかも得られるabpはたったの7。カロフィステリ相手にする方が圧倒的に楽だわ。
ブルードラゴンなかなか出ないと思ったら1位とは。
個人的には次元の狭間に出てくる色違いのドラゴンエイビスより強いと思ってます。そんなのが第二世界に。やばすぎる
ピクセルリマスター版だと図鑑登録のために四天王もきっちり倒さないといけないのが辛いところ
毎回ブレイク剣乱れうち
なにげに出方が変わっている
レベル4グラビガはハイドラからラーニングするものだと思っていたが、リマスター版では出来ないのか。
そして「ブレイブブレイド派にとっては~」の文言が、もはや罰ゲームにしか見えない。やっぱりチキンナイフが最高なんだ!
俺もチキンナイフ派。初見でブレイブブレイド選んで後悔した
@@user-zd2zf3fw2z いかにも王道!! というチョイスをさせておいて……というのが、いかにもFFですよね💦笑笑
ザコというのに語弊のあるモンスターも多いですねー
質問ですが、ピクセルリマスターだとエルメスの靴装備でもパーティーの行動前に攻撃されるのですね!?
SFCだと無双できてたのに…
アイアンドレスは同僚のサークル三兄弟ともに第三世界の調整ですね
お疲れ様です! ギガースのそってエアロの事か
私はそれでも、エアロのそそそそっが好きです。
観賞用と割り切れば、そそそそそ♪も 楽しいんですけどね〜😁✨
キングベヒーモスは操れば無力化できるので、操って魔法で攻撃した後????で自滅させてる
ピクリマ版(スマホ版)で移動めんどいからタップ移動してたら、ダメージ床のあるフロアでレビテト&回復忘れて大ダメージ喰らってからのブルードラゴン×3で全滅はあるあるだと思ってる。
15:40 なぜかBGMが変わらないエクスデスソウルさん
ピクリマ版まだやってないけどやっとBGM変わるようになったんか
ドクロイーターはエクスカリパー乱れうち(笑)
SFC版ではブルードラゴンが3体重なっていたのですが今は違うみたいですね🐱💧
マインドフレアがいないのが驚き。集団マインドブラストから
脳ミソを吸いとられたは恐怖。
強いというより、ウザイ。
1のマインドフレイアの印象が強くて
5のはマシな印象
育成好きな自分は、ジョブ増えたらマスターするまで次に進まないプレイしてたからザコ戦で苦戦したことないなあ
それでもガルキマセラだけは逃げる一択だった
レベル5デスに気づくまではそうしていた
最初はそうだったけど特に赤魔道士とかなかなかマスターしてくれないから面倒になってジョブマスターはバル城で一気にやったよ。
ブレイブブレイド派にとっては歌う(愛+誘惑)、あやつるはお手軽協力コンビだったなぁ
個人的には月の笛使ってくる魔女っ子かなぁ。(名前忘れた笑)初見の時に物理がそんなに強く無い構成にしてて、全員バーサクにされて焦りました。
そもそも画面を眺めるだけになるってのがつらいですね。
ミュカレ?
シールドドラゴンさんって、
正面切って戦おうとすると
突然逃げ始めるのがびっくりするんだよなぁ。
具体的には、
HP半分以下のカウンター?で逃走するんだけども。
こっそりめんどいって思ってるのは、
ガジェラガジェリとか?
謎の専用攻撃よ…
殿堂入りは異論の出ようが無いですねw