行きと帰りが違う!?ネザーゲートの混線の対処法【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • čas přidán 21. 08. 2024
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Komentáře • 207

  • @user-wz9lh5up5x
    @user-wz9lh5up5x Před 3 lety +105

    ネザーゲートの色を変えれるようにして欲しい
    同じ色どうしでペアリングできるとかさ

    • @__-le2sn
      @__-le2sn Před 3 lety +17

      は?天才。誰か広めて

  • @moku-kozue
    @moku-kozue Před 3 lety +263

    これあるあるだよね……

  • @user-sf5ci4no5r
    @user-sf5ci4no5r Před 3 lety +143

    私の世界もゲートは一方通行です・・・
    初ネザーから戻ったら真っ暗な洞窟内に出ました😱ココドコォォ!!?ってなりました😂

    • @user-sf5ci4no5r
      @user-sf5ci4no5r Před 3 lety +15

      計算してネザー側のゲート作り直したら快適になりました✨
      ありがとうございました😆

    • @tenserpirate9455
      @tenserpirate9455 Před 3 lety +7

      そういう時は柵の開け閉めできるやーつを壁に埋めて開けて入って閉めてワールドに入り直せばいける

    • @__-le2sn
      @__-le2sn Před 3 lety +1

      @@tenserpirate9455 へー

    • @4zanigachigasmman985
      @4zanigachigasmman985 Před 3 lety +1

      @@tenserpirate9455 これな

  • @masterover9291
    @masterover9291 Před 3 lety +96

    新しい要素の荒れ果てたポータルのおかげでまた混線するようになったね…

  • @Kolaytoh
    @Kolaytoh Před 3 lety +50

    所長と所員の掛け合いが面白くて、別に要らない設備の動画とかでも全部見ちゃうw
    ゆっくり実況のマイクラで一番好きかも

  • @user-tc2zq9jt9d
    @user-tc2zq9jt9d Před 3 lety +33

    マイクラ初心者の時に何も知らずにネザーに行って探索しまくって自分の出てきたゲートがどこか分からなくなって新しく作って元に戻ったら自分の家に帰れなくなったあの痛い記憶が、、、!

  • @user-hm3wh1gx8f
    @user-hm3wh1gx8f Před 3 lety +30

    これを故意に起こして一瞬で高度限界までいけるゲートを作ろうとしてたから、この動画ホントに助かる

  • @52149bug
    @52149bug Před 3 lety +47

    ステーキにチーズinハンバーグと名前付けてるの草

  • @kohnaka6735
    @kohnaka6735 Před 3 lety +7

    なるほど〜。つい最近、ネザーからの帰りに別の場所にに飛ばされたことがあったのですが、納得行きました。

  • @user-wl1rx1lg1f
    @user-wl1rx1lg1f Před 3 lety +18

    XZ軸が一緒でY軸が違うとやっぱり近い方のポータルにつながるね。

  • @user-dz9ld3ie7b
    @user-dz9ld3ie7b Před 2 lety +8

    初めてネザーゲート作ったとき、ネザーから帰ったら別の場所にゲート精製されてたからそれ壊してまた行って帰ったら別の場所に…みたいな感じで黒曜石無限やんとか言ってはしゃいでた思い出

  • @user-yk6uv3dq4z
    @user-yk6uv3dq4z Před 3 lety +17

    これに困ってた時に丁度流れてきたので本当にありがたいですチャンネル登録と高評価しますね

  • @anime-TV-saiseirisutokei
    @anime-TV-saiseirisutokei Před 3 lety +26

    このネザーゲート問題を速く修正してほしい(ワールド壊れるし)

  • @user-db2tx4vw2i
    @user-db2tx4vw2i Před 3 lety +7

    ps4のコンシューマバージョン時に、まさにこの現象が発生しておりました
    なるほど…この動画を見て原因が解りました、ありがとうございます

  • @neoneo4427
    @neoneo4427 Před 3 lety +2

    本当に悩んでました。目的地からエリトラなしで2000ブロ移動しなくてはいけなかったので教えてもらえて本当ーにありがとうございます!!

  • @Luxardon
    @Luxardon Před 3 lety +9

    ぼやーっと理屈はわかっていたつもりだったんですが、ちゃんと解説してくれている動画初めてみたので、すごく助かりました

  • @user-vt8fq7qr7h
    @user-vt8fq7qr7h Před 3 lety +4

    初めて作ったゲートが一方通行になるやつ割とある話だと思ってたらレアケースだったのか

  • @user-neki
    @user-neki Před 3 lety +2

    0:17 同じ人いて安心した
    馬の声もゾンビに聞こえるから、生き物の声の音量は下げてる

  • @user-ku6dn2vu7c
    @user-ku6dn2vu7c Před 3 lety +2

    「ゲート作ったらいきなり溶岩飛び込むってなんなんだー!」が2回程あって新しい座標に入る時は大量の土か砂を持って入るようにしてました。……ネザーでゲート作る……やってみよう(理解して無)。

  • @tyunya.lv8
    @tyunya.lv8 Před 11 měsíci

    これみてやったらできました
    ほんとたすかりました
    ありがとうございます

  • @surume002
    @surume002 Před 3 lety +1

    先ほど作った町では目的座標にネザーゲート生成できない場合
    に該当しました。
    Aゲートからネザーを作って帰ってきたら新たにBゲートが生成されました。
    謎が溶けて良かったです。ありがとうございます

  • @user-ok9gi7sd2o
    @user-ok9gi7sd2o Před 3 lety +62

    この仕様を逆手に取って簡易ワープ装置…とかどうっすか?

    • @user-ok9gi7sd2o
      @user-ok9gi7sd2o Před 3 lety +3

      @@BreaKing416
      あっ…ありがとナス!
      連さんすいません…

    • @highn9207
      @highn9207 Před 3 lety +5

      @@BreaKing416 淫夢厨まだ居たんだな...

    • @highn9207
      @highn9207 Před 3 lety +1

      @@BreaKing416 淫夢厨は僕の大好物です!810!

    • @Julian-Nakaura
      @Julian-Nakaura Před 3 lety +1

      @@BreaKing416 この辺にィ、美味いラーメン屋の屋台来てるらしいっすよ

  • @user-vj9vt6yy6f
    @user-vj9vt6yy6f Před 3 lety +5

    周囲128というのが広すぎるのかも。

  • @user-ju3ig5qy8f
    @user-ju3ig5qy8f Před 3 lety +1

    やっと謎が解けました。ネザー側でゲート作らなきゃ。

  • @user-qk9pm7me9j
    @user-qk9pm7me9j Před 3 lety +6

    ガストのネタ吹きました(笑)

  • @user-pm3cr4sv9f
    @user-pm3cr4sv9f Před 2 lety

    すごく参考になりました

  • @user-nh3ot3km6r
    @user-nh3ot3km6r Před rokem

    ゲートをくぐるとネザー側のゲートの横の空中に放り出される現象が解決しました
    ありがとうございます

  • @hibikir_5383
    @hibikir_5383 Před 3 lety +11

    これのせいで2B2Tでめちゃくちゃ移動が大変

  • @nendoll2240
    @nendoll2240 Před 3 lety

    すごいわかりやすい

  • @saisokubutai
    @saisokubutai Před 2 lety +1

    凄いレアケースなんやろうけど
    ネザーから帰る時にゲートの立つ位置で繋がるゲートが違うという現象が発生してます

  • @nazehandoruhyouki
    @nazehandoruhyouki Před 3 lety +16

    逆にそれを利用して初期スポーン地点にあったネザーゲートの残骸?を拠点と繋げましたw

    • @Horou-okuto.104
      @Horou-okuto.104 Před 3 lety +3

      頭いいw

    • @CannedBenzene
      @CannedBenzene Před 3 lety +1

      初期スポーンから拠点に行くことはあっても逆はまずないですからねw

    • @nazehandoruhyouki
      @nazehandoruhyouki Před 3 lety +2

      最初は拠点の地下にネザーゲート作って、その後スポーン地点の残骸を稼働させたら偶然繋がっちゃったんですよね、、、

    • @user-ig9xc4rc2d
      @user-ig9xc4rc2d Před 3 lety

      @@nazehandoruhyouki セレンディピティだ

  • @user-ch7gj6oh1e
    @user-ch7gj6oh1e Před 3 lety

    超わかりやすい

  • @user-re9tj8gh5r
    @user-re9tj8gh5r Před 2 lety

    マジで助かりました…ありがとうございました

  • @Genius-Kozakura-Tensai

    困ってたから助かる!!

  • @user-wr3up7wb3r
    @user-wr3up7wb3r Před 3 lety +2

    ガストのヒレカツマジでうまい

  • @user-eo4oi1rj5p
    @user-eo4oi1rj5p Před 3 lety +1

    5:52 昨日PS4統合版でなりました。
    勝手に生成された地上ゲートを破壊→デスルーラして本拠点のゲートを一度壊して着火しなおすことで治りました。
    ただ、デスルーラして戻ったとき本拠点のゲートが「起動しているのにポータルが表示されていない」状態だったんですよね…
    そのあとエラーでゲームクラッシュして再起動させられたから何かしらバグっていたかもしれない。
    ちなみに近くに砦の遺跡や溶岩海が近い海抜(溶岩抜?)にゲートが生成されていたので、座標ズレはそれが原因なのかな?と思いました。
    ちょっと今晩正しい生成座標調べてみたいと思います。

  • @mogmogwood32
    @mogmogwood32 Před 3 lety

    まさに昨日、やらかしたとこだったんで、ペアリングでうまく繋げてみます!

  • @sta.6390
    @sta.6390 Před rokem

    2年前の動画に反応があるとも思いませんが、まさに今私がプレイしているマップが「一番最初に作ったネザーゲートがリンクされない」現象が起きたマップです。v1.19の時代、それもv1.20の情報もぞくぞくと出ているような現在でさえ、どうやら起こるようですね。
    解決法を知りたくて動画を見たら、解決法は知れたけど原因不明とあって、少し驚きましたw

  • @Nicca-jd9nx4zh2t.
    @Nicca-jd9nx4zh2t. Před 3 lety +5

    この座標のズレを利用して違う場所に生成されるゲートの黒曜石が無限に回収できますね。
    取れる量は少ないし、鍾乳石で溶岩を増やして黒曜石を作ったほうが楽なので序盤にちょっと増やすくらいですが…。

    • @nagenage9145
      @nagenage9145 Před 3 lety

      その現象が起こってるんですけど治す方法ありますか?

    • @Nicca-jd9nx4zh2t.
      @Nicca-jd9nx4zh2t. Před 3 lety

      @@nagenage9145 黒曜石を一か所壊してゲートを閉じてから、開通しないように輪の中の空間に適当なブロックを一つ置いて塞いでますね。
      たまに新たに生成されたりしますが二度三度潰してたら収まりました。

    • @nagenage9145
      @nagenage9145 Před 3 lety

      ありがとうございます治りました!

  • @user-jn5dl2nk9y
    @user-jn5dl2nk9y Před 2 lety

    僕もこれで困ってたのでやってみます!

  • @user-fz2ny6ll2m
    @user-fz2ny6ll2m Před 3 lety +4

    横幅16以上の大きさのネザーゲートをネザー側に作ったらどうなりますか?

  • @tumujikaze9999
    @tumujikaze9999 Před 3 lety +3

    ネザーからゲート通ったら現世に勝手にゲートを新しく作られて
    拠点に帰るのに苦労するし、現世に勝手に作られたゲートを壊しても
    またネザーからゲートを通ったら勝手につくられた場所に新しくゲートを作られるループよ。
    しょうが無いからネザー側のゲートを動かす羽目になるんだけど
    それがネザーラックの山の中とかだから面倒なんだよね・・・

  • @user-sg5hs8lr3d
    @user-sg5hs8lr3d Před 2 lety

    凄いためになった笑

  • @user-sf3hr1em2p
    @user-sf3hr1em2p Před 3 lety +2

    自分はネザーゲートから帰った(or 行った)先で
    ブロック貫通して落下するバグ
    に悩まされています。
    1.16.100のバグらしいです。
    解決されるまでネザーには行きません。

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  Před 3 lety +2

      私も作成中になりましたねえ
      ゲートの黒曜石部分と同じ高さに足場があるとダメなのかと思ってましたが、バグだったんですね('-';

    • @harmonycastle8044
      @harmonycastle8044 Před 3 lety

      (知らなくて強制マグマダイブ・50マス落下で全ロスした人はこの私です…w)

  • @POKE7771
    @POKE7771 Před 3 lety +13

    現世で遠くに移動したい時は
    ネザーにトロッコを敷けば
    8分の1の距離で済む。

  • @gedo_boso-syh-mr
    @gedo_boso-syh-mr Před 3 lety

    これは知っ得🐧🎵
    最初は一つの地図に一つゲートかと思ってた。

  • @P8-_FST
    @P8-_FST Před 3 lety +2

    この方法を利用して問題脱出ゲーム?みたいなの作れそうだな...

    • @user-nb4sj5fq8o
      @user-nb4sj5fq8o Před 3 lety

      ネザー側で問題と当たりのネザーゲートとハズレのネザーゲートを用意しておく(17ブロック以上離す)当たりのネザーゲートとペアリングしてある方にとべば助かるがハズレとペアリングしてある方にとべば死ぬ。みたいな?

    • @P8-_FST
      @P8-_FST Před 3 lety

      @@user-nb4sj5fq8o そうです!(笑)

  • @user-mm5ch2ss4x
    @user-mm5ch2ss4x Před 3 lety +2

    ネザーで帰れなくなって新しいゲート作ったら海のど真ん中だった

  • @user-gp8ln8fd6g
    @user-gp8ln8fd6g Před 3 lety +3

    これ見る前の広告が「銀行に行けない」だったからつぼった

  • @katamari8678
    @katamari8678 Před 3 lety

    1.16.4でバニラでも,初めてネザーゲートを作った時に,ネザー側では溶岩の海の中にぽつんと浮かぶ玄武岩の突起の上にゲートが生成されて,現世に戻ると200ブロックくらい違う所にゲートが生成されちゃいました.
    転移先の座標付近に足場が存在しないなら空中に生成されるのかもしれないですけど,足場が少なからずある場合はズレやすいのかもしれません

  • @nekurorer
    @nekurorer Před 3 lety +13

    これ知らずに帰りのゲートの道忘れたからゲート作って帰ろうとすると現世で8倍の距離歩かないと来たゲートまで戻れなくなるやつ

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 Před 3 lety

    ゲートの混線は拠点への帰還の近道に利用させてもらってますw

  • @RULIKUN0727
    @RULIKUN0727 Před rokem

    村長さんのスポンサーがガストになってもおかしくない

  • @user-xb5fn8hs8q
    @user-xb5fn8hs8q Před 3 lety +6

    これマルチでなってワイの方のネザゲぶっ壊されたwww

  • @user-nn3hd7yk4o
    @user-nn3hd7yk4o Před 3 lety +3

    でもこれのおかげで村人輸送手間が省けたわ

  • @user-qk2ib5mc1k
    @user-qk2ib5mc1k Před 3 lety +1

    これ、オーバーからネザー移動時に範囲128マスなのがバグる原因になってるのか
    このオーバーからネザー移動時が範囲16マス以内になっていれば
    そんなことは無かったんだろうけれども

  • @user-nn3hd7yk4o
    @user-nn3hd7yk4o Před 3 lety +1

    新たなネザーゲート生成されるのか知らなかった

  • @user-insectkoumori64
    @user-insectkoumori64 Před 3 lety +2

    これ現世に、
    [80,10,70]ってポータル(A)と、
    [70,10,80]ってポータル(B)が仮にあったとして、
    ネザーのポータル[10,10,10]から現世に行った時、
    A,Bどちらのポータルに出るのでしょうか...?
    ランダムなのかX軸とy軸で優先順位があるのか...。

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  Před 3 lety +1

      確かにどちらなんでしょうね('-';
      ネザーポータルのサイズが1ブロック幅じゃないので、そのその辺りがどう計算に絡んでくるかも分かりませんしね~

    • @user-insectkoumori64
      @user-insectkoumori64 Před 3 lety +2

      @@shotyou_mine 確かに...ネザーポータルの大きさも考慮しなきゃいけないですね...。
      試してみたいところなんですけどパソコン壊れちゃってるのでアップデートが二度と来ない3dsしか手元にない悲劇...。
      それでも気になるので試してみます...(´・ω・`)

  • @ju-16railway55
    @ju-16railway55 Před 3 lety

    私のワールドも最後の現象に該当して模索してたら現世に10個くらいネザゲが生成されちゃったのですがこうすればよかったのですね。もう拠点からトンネルを掘ったんですけどね()

  • @user-uv7uj3ff4o
    @user-uv7uj3ff4o Před 3 lety

    普段はちゃんと拠点のゲートと
    ネザーが繋がるんだけど
    たまにネザーから戻ると拠点近くの海の上(10ブロックくらい水面から上)にゲートができていてそれがあるとずーっと繋がるからわざわざネザー経由でそのゲートに行って壊す羽目になってる…しかも初回より
    2回目の方が距離が離れるとか💧
    本当に原因分からなくて困ってます
    合わせようにもね………うん……

    • @user-uv7uj3ff4o
      @user-uv7uj3ff4o Před 3 lety

      追記~色々思い出して来ました
      確か猫を連れてくる時に
      ついてきていたはずの1匹が拠点のゲートについたさいいなくてネザーに探しに行ってもいなくて諦めて帰ろうとしたら2回目のゲートに移動した覚えがあります(猫もそこにいた……)ただ初回は本当にわからないです…

  • @user-sf3pu2vs7k
    @user-sf3pu2vs7k Před 3 lety +1

    周囲のゲートを検知する範囲も1:8にすればいいのにね

  • @user-cd6ih8fh7u
    @user-cd6ih8fh7u Před 3 lety

    流石

  • @Karimia_clover
    @Karimia_clover Před 3 lety

    ネザーの座標8倍は便利だが面倒臭い仕様がくっついてくる

  • @daizu4948
    @daizu4948 Před 3 lety +6

    ネザー行ったら周り見渡す限りの溶岩湖で萎えた

  • @user-kd8uv5fr7q
    @user-kd8uv5fr7q Před 3 lety

    これ知りたかった

  • @user-ww2fj9ps4y
    @user-ww2fj9ps4y Před 3 lety

    ネザー行って帰ってきたら拠点の少し離れたところにゲート生成して出てきてしまうのはこう言うことかぁ
    黒曜石無限だから放置してたけどw

  • @matchan_nel
    @matchan_nel Před rokem

    "現世で他にゲートがある"わけじゃないんだよな。
    根本原因は、A⇔A'のゲートしかないのに、何度か出入りしてたら理由不明で現世の別の場所に"勝手にゲートが作られる"のが問題。

  • @user-lz6cr7lt9p
    @user-lz6cr7lt9p Před 3 lety

    この仕様をうまく使うとネザー経由のエレベーターが作れる。天空トラップタワーの登りに使うと便利だぞ。

  • @user-ct3es3uw7s
    @user-ct3es3uw7s Před 3 lety

    これすごい

  • @user-yl9ji7jc4e
    @user-yl9ji7jc4e Před 3 lety +1

    サイトに座標計算ツールあるからそれ使ってもいいかも

    • @UNKNOWN-qg1sl
      @UNKNOWN-qg1sl Před 3 lety +1

      gamepedia.jp/minecraft/archives/1966
      これのことですかね?

    • @user-yl9ji7jc4e
      @user-yl9ji7jc4e Před 3 lety

      @@UNKNOWN-qg1sl そうです!

    • @UNKNOWN-qg1sl
      @UNKNOWN-qg1sl Před 3 lety

      @@user-yl9ji7jc4e 合っててよかった(•‿•)

    • @karumina0922
      @karumina0922 Před 2 lety

      電卓で計算できないしアホだったからありがたい

  • @user-ij5yt1vl5v
    @user-ij5yt1vl5v Před 3 lety

    現世側のBに出ずにAとの間くらいのC地点に新たにゲート生成されて帰ってきたんですけど、これもあるある?

  • @user-ol6hp7rg6k
    @user-ol6hp7rg6k Před 3 lety +4

    _人人人人人人人人_
    > GO TO ネザー <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

  • @satoho89
    @satoho89 Před 3 lety +8

    自分で作ったネザーゲートに帰ってくるはずがなんでか知らない洞窟に…
    ここどこ?

    • @hiroharu7667
      @hiroharu7667 Před 3 lety +1

      洞窟に、昔自分が設置していた場合
      もしくは、ネザ-に適当に作ってしまった場合に、そうなる事があり得るって事やと思う。
      知らんけど、

    • @satoho89
      @satoho89 Před 3 lety +2

      @@hiroharu7667 来たことない洞窟に作られてました笑
      もしかしたら座標が合わなすぎたのかも!

  • @user-sp7yo5ri3t
    @user-sp7yo5ri3t Před 3 lety

    ネザーに新しくゲートが16ブロック離れて生成される理由ってできるだけ平らな土地にゲートを生成するからって聞いたことある

  • @user-cu1ew1vs2h
    @user-cu1ew1vs2h Před 2 lety

    ネザーの全く新しいところに出たいけどどうしても一番最初にできたゲートにつながってしまう。
    ネザー側でゲート壊したいけど現世に帰れなくなる。
    ダイヤピッケル無駄にするわけにもいかないしどうしたものか

  • @kana3983
    @kana3983 Před 3 lety +13

    最初のガストで思い出した
    ガストのやつをめっちゃクロスボウでずっと狩りしてたらいつの間にガストの声まねな出来るようになってたw
    その声で一緒に遊んでる人をビヒらせる最低なことやってたわw(ネザー限定)

    • @user-wr4eg7nn8g
      @user-wr4eg7nn8g Před 3 lety +5

      つまんね

    • @wdrftgylp2468
      @wdrftgylp2468 Před 3 lety +3

      @@user-wr4eg7nn8g 不快になる人もいるからそう言うことをわざわざ言うのはやめようね

    • @user-ms4nv4mn4y
      @user-ms4nv4mn4y Před 2 lety +2

      おもしろい

  • @ボ卿
    @ボ卿 Před 3 lety +1

    3:57 800 50 800に入ったら100 50 100に帰るはずです

    • @user-np2ip4uc9j
      @user-np2ip4uc9j Před 3 lety

    • @user-xb6nl7ui5z
      @user-xb6nl7ui5z Před 3 lety

    • @user-ju1db6jz1z
      @user-ju1db6jz1z Před 3 lety

      (...すか.....聞こえますか.........もう一度.......動画をよく見るのです......)

    • @ボ卿
      @ボ卿 Před 3 lety

      @@user-ju1db6jz1z 何が言いたいかを伝えてほしいです

    • @user-ju1db6jz1z
      @user-ju1db6jz1z Před 3 lety

      @@ボ卿
      800 50 800のゲートに入る(目標地点は100 50 100)

      この時目標地点の周囲128ブロックである10 50 10の地点にすでにゲートがあるので、そこにワープしてしまう

      そのゲートから出ると目標地点は80 50 80になって、その周囲128ブロックにゲートがないので、新しくゲートが生成されてしまうという話です
      動画をちゃんと見れば分かりますよ

  • @Kome412
    @Kome412 Před 2 lety

    ネザーの目的座標のところが埋まっていたらどうなんだろ

  • @tom19770603
    @tom19770603 Před 3 lety

    神じゃぁ。。。

  • @hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhp

    そうそう、これ初めてネザー行ったら帰り、どこ?ってなったwしかも、ネザーで現世ゲートの座標に対応したの作り直さにゃならんからダイヤピッケル持ってない時点で詰み、現世歩かにゃならんwこの仕様はどうにかしろほんと笑

  • @user-ip1sq8oh6p
    @user-ip1sq8oh6p Před 3 lety

    一方通行のネザゲができてしまった場合、ネザー側に新たに作ればよかったのか...!
    どうせ何回でも死ねるからって、ネザー側の既存のゲート一度壊して、自殺して現世に帰って、新しく作ったゲートに入って無理矢理生成させてた...w

  • @Fugatti
    @Fugatti Před 3 lety +1

    なんか混戦直したら、2つのゲートのうち片方がくぐるたびにゲートが消えるバグが起きてるんですけども、これは防ぎようがないですよね
    その消えたゲートに着火して出てくる、本来消えなかったら繋がる場所も、反対からくぐると消えるんです
    謎です

  • @user-ll4uz1hr4x
    @user-ll4uz1hr4x Před 3 lety

    動画に関係ないんですけどネザーにいる時に現世でモンスターは湧きますか?
    また湧いたモンスターはネザーゲートに入りますか?(水流などで押し込んだ場合)

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  Před 3 lety

      ネザーにいる間は現世は読み込まれていないので湧かないはずです~
      ただしマルチプレイで現世とネザーそれぞれにプレイヤーがいる場合、どちらも湧きます。
      現世のモンスターを水流で流し込めば、ネザーに送ることは可能です。

    • @user-ll4uz1hr4x
      @user-ll4uz1hr4x Před 3 lety

      @@shotyou_mine ありがとうございます!!

  • @user-qs7hb5to2d
    @user-qs7hb5to2d Před 3 lety

    マルチで同時に 入ると低確率です1人はどこか別な場所にゲート無しで飛ばされます
    これの解決方法はなんですか?

  • @ikuma0297
    @ikuma0297 Před 3 lety

    要約するとネザーに現世とつながるゲートを作ればよいと言うことかな…

    • @user-wl1rx1lg1f
      @user-wl1rx1lg1f Před 3 lety

      逆もできます。
      ゲート生成、接続の条件をみたせば良いだけですので(確実につなげたい時は両方の世界に自分で作る)。

  • @user-pb6om2kj7g
    @user-pb6om2kj7g Před rokem

    村人輸送中に新たなゲートに飛ばされ壊れちゃう

  • @ItripleE80211
    @ItripleE80211 Před 2 lety +1

    これでピグリンに殺されて武器全部取られたままどっかいきましたw

  • @umibuta580
    @umibuta580 Před 3 lety

    所長さんがいつもedで使っているBGMの名前って何ですか?

  • @user-ff3sw5ho8j
    @user-ff3sw5ho8j Před 3 lety

    片方のネザーゲートを壊したらバグがなくなりますか?

  • @user-cm4gl2qn5t
    @user-cm4gl2qn5t Před 3 lety

    レルム、モバイルデータ通信をオンにしても4Gで入れないのですがバグですよね?(以前は入れました)

  • @Kaoru_Serizawa
    @Kaoru_Serizawa Před 3 lety

    長年の謎が解けた、、、、

  • @user-xj4yn4cg4v
    @user-xj4yn4cg4v Před 3 lety

    待ってください! ガストにはガストバーガーという素晴らしいチーズインハンバーグバーガーがあります!

  • @Brave_ringring
    @Brave_ringring Před 3 lety

    前友達の鯖で遊んだ時に混線させないとそもそも繋がらないゲートとかあったな
        付近の別拠点
         ↓↑
    拠点→ネザー拠点
    ネザー拠点側を破壊したら当然変な位置に出るし
    別拠点側を破壊してからネザーから出るとめちゃくちゃ離れた崖の上に生成された

  • @motokokusanagi_0079
    @motokokusanagi_0079 Před 3 lety

    初めて現世にネザーゲート作って、そのままそのゲートで戻ってきたのに海の上に戻ってきた時はビビったな
    最近ゲートが混線しまくってイーーッてなってたから助かります

  • @yamadesu.
    @yamadesu. Před 3 lety

    地下にネザゲ作って変わることありますか?

    • @shotyou_mine
      @shotyou_mine  Před 3 lety +1

      高さが違っても考え方は同じです。
      ただ、高さだけは8倍の法則が当てはまらず等倍で計算されます。

    • @yamadesu.
      @yamadesu. Před 3 lety

      @@shotyou_mine ありがとうございます

  • @matsuhoro55
    @matsuhoro55 Před 11 dny

    割れないときはどうしますか?

  • @fumiya33
    @fumiya33 Před dnem

    本当にストレスたまる

  • @Satokage777
    @Satokage777 Před 3 lety +1

    俺この現象なってるんだけど俺的には黒曜石が無限にゲットできるから放置してるwwww

  • @miltaco
    @miltaco Před 3 lety +1

    これ座標計算めんどくちゃいいいいい!くそぅ…がんばる

    • @tokiyamisaka
      @tokiyamisaka Před 3 lety

      一度、全バージョン対応?の座標置換サイトがありますのでそちらを利用するか、
      エクセルなどで指定値/8としてしまえばよいかと\(^o^)/

    • @user-wl1rx1lg1f
      @user-wl1rx1lg1f Před 3 lety

      Excel だと数値を入力するセルを準備して、そのセル番地割る8、もしくは掛ける8の数式を置くセルを作ると言う事でしょうか?
      XやZの値にゼロが入力されるとN/Aエラーが出てしまいませんか?

    • @tokiyamisaka
      @tokiyamisaka Před 3 lety

      @@user-wl1rx1lg1f ゼロ割はiserrorで弾けますので、それで対応ください(^◇^;)

    • @tokiyamisaka
      @tokiyamisaka Před 3 lety

      @@user-wl1rx1lg1f もしくは、イフ文で未入力イコール空白とするか。

  • @user-bs2rs1mq2b
    @user-bs2rs1mq2b Před 3 lety

    前まで正常に帰れていたのですが急に新しいネザーゲートが生成されて、新しく生成されたネザーゲートを壊して、もとあった場所に作り直しても帰還時に新しいネザーゲートを生成してしまいます…。そのせいで村がネザーゲートまみれになってしまいました。(一応生成される度壊している)どうすれば…

    • @user-xb6nl7ui5z
      @user-xb6nl7ui5z Před 2 lety

      ネザー側からネザーゲート作って着火して通過せずに正しくペアリングしているネザーゲートから戻り
      オーバーワールドで座標計算してネザーゲート作り着火して通過してみて正常か見てみる。(高さも合わせる)
      あるいは地図を持ってネザー側のネザーゲートの位置に立てば自分がいる場所の目印になる。
      オーバーワールドでネザーゲートの異常が起きるならネザー側のネザーゲートの再設置。