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ネザーゲートの色を変えれるようにして欲しい同じ色どうしでペアリングできるとかさ
は?天才。誰か広めて
これあるあるだよね……
私の世界もゲートは一方通行です・・・初ネザーから戻ったら真っ暗な洞窟内に出ました😱ココドコォォ!!?ってなりました😂
計算してネザー側のゲート作り直したら快適になりました✨ありがとうございました😆
そういう時は柵の開け閉めできるやーつを壁に埋めて開けて入って閉めてワールドに入り直せばいける
@@tenserpirate9455 へー
@@tenserpirate9455 これな
新しい要素の荒れ果てたポータルのおかげでまた混線するようになったね…
所長と所員の掛け合いが面白くて、別に要らない設備の動画とかでも全部見ちゃうwゆっくり実況のマイクラで一番好きかも
マイクラ初心者の時に何も知らずにネザーに行って探索しまくって自分の出てきたゲートがどこか分からなくなって新しく作って元に戻ったら自分の家に帰れなくなったあの痛い記憶が、、、!
これを故意に起こして一瞬で高度限界までいけるゲートを作ろうとしてたから、この動画ホントに助かる
ステーキにチーズinハンバーグと名前付けてるの草
なるほど〜。つい最近、ネザーからの帰りに別の場所にに飛ばされたことがあったのですが、納得行きました。
XZ軸が一緒でY軸が違うとやっぱり近い方のポータルにつながるね。
初めてネザーゲート作ったとき、ネザーから帰ったら別の場所にゲート精製されてたからそれ壊してまた行って帰ったら別の場所に…みたいな感じで黒曜石無限やんとか言ってはしゃいでた思い出
これに困ってた時に丁度流れてきたので本当にありがたいですチャンネル登録と高評価しますね
このネザーゲート問題を速く修正してほしい(ワールド壊れるし)
ps4のコンシューマバージョン時に、まさにこの現象が発生しておりましたなるほど…この動画を見て原因が解りました、ありがとうございます
本当に悩んでました。目的地からエリトラなしで2000ブロ移動しなくてはいけなかったので教えてもらえて本当ーにありがとうございます!!
ぼやーっと理屈はわかっていたつもりだったんですが、ちゃんと解説してくれている動画初めてみたので、すごく助かりました
初めて作ったゲートが一方通行になるやつ割とある話だと思ってたらレアケースだったのか
0:17 同じ人いて安心した馬の声もゾンビに聞こえるから、生き物の声の音量は下げてる
「ゲート作ったらいきなり溶岩飛び込むってなんなんだー!」が2回程あって新しい座標に入る時は大量の土か砂を持って入るようにしてました。……ネザーでゲート作る……やってみよう(理解して無)。
これみてやったらできましたほんとたすかりましたありがとうございます
先ほど作った町では目的座標にネザーゲート生成できない場合に該当しました。Aゲートからネザーを作って帰ってきたら新たにBゲートが生成されました。謎が溶けて良かったです。ありがとうございます
この仕様を逆手に取って簡易ワープ装置…とかどうっすか?
@@BreaKing416 あっ…ありがとナス!連さんすいません…
@@BreaKing416 淫夢厨まだ居たんだな...
@@BreaKing416 淫夢厨は僕の大好物です!810!
@@BreaKing416 この辺にィ、美味いラーメン屋の屋台来てるらしいっすよ
周囲128というのが広すぎるのかも。
やっと謎が解けました。ネザー側でゲート作らなきゃ。
ガストのネタ吹きました(笑)
すごく参考になりました
ゲートをくぐるとネザー側のゲートの横の空中に放り出される現象が解決しましたありがとうございます
これのせいで2B2Tでめちゃくちゃ移動が大変
すごいわかりやすい
凄いレアケースなんやろうけどネザーから帰る時にゲートの立つ位置で繋がるゲートが違うという現象が発生してます
逆にそれを利用して初期スポーン地点にあったネザーゲートの残骸?を拠点と繋げましたw
頭いいw
初期スポーンから拠点に行くことはあっても逆はまずないですからねw
最初は拠点の地下にネザーゲート作って、その後スポーン地点の残骸を稼働させたら偶然繋がっちゃったんですよね、、、
@@nazehandoruhyouki セレンディピティだ
超わかりやすい
マジで助かりました…ありがとうございました
困ってたから助かる!!
ガストのヒレカツマジでうまい
5:52 昨日PS4統合版でなりました。勝手に生成された地上ゲートを破壊→デスルーラして本拠点のゲートを一度壊して着火しなおすことで治りました。ただ、デスルーラして戻ったとき本拠点のゲートが「起動しているのにポータルが表示されていない」状態だったんですよね…そのあとエラーでゲームクラッシュして再起動させられたから何かしらバグっていたかもしれない。ちなみに近くに砦の遺跡や溶岩海が近い海抜(溶岩抜?)にゲートが生成されていたので、座標ズレはそれが原因なのかな?と思いました。ちょっと今晩正しい生成座標調べてみたいと思います。
まさに昨日、やらかしたとこだったんで、ペアリングでうまく繋げてみます!
2年前の動画に反応があるとも思いませんが、まさに今私がプレイしているマップが「一番最初に作ったネザーゲートがリンクされない」現象が起きたマップです。v1.19の時代、それもv1.20の情報もぞくぞくと出ているような現在でさえ、どうやら起こるようですね。解決法を知りたくて動画を見たら、解決法は知れたけど原因不明とあって、少し驚きましたw
この座標のズレを利用して違う場所に生成されるゲートの黒曜石が無限に回収できますね。取れる量は少ないし、鍾乳石で溶岩を増やして黒曜石を作ったほうが楽なので序盤にちょっと増やすくらいですが…。
その現象が起こってるんですけど治す方法ありますか?
@@nagenage9145 黒曜石を一か所壊してゲートを閉じてから、開通しないように輪の中の空間に適当なブロックを一つ置いて塞いでますね。たまに新たに生成されたりしますが二度三度潰してたら収まりました。
ありがとうございます治りました!
僕もこれで困ってたのでやってみます!
横幅16以上の大きさのネザーゲートをネザー側に作ったらどうなりますか?
ネザーからゲート通ったら現世に勝手にゲートを新しく作られて拠点に帰るのに苦労するし、現世に勝手に作られたゲートを壊してもまたネザーからゲートを通ったら勝手につくられた場所に新しくゲートを作られるループよ。しょうが無いからネザー側のゲートを動かす羽目になるんだけどそれがネザーラックの山の中とかだから面倒なんだよね・・・
凄いためになった笑
自分はネザーゲートから帰った(or 行った)先でブロック貫通して落下するバグに悩まされています。1.16.100のバグらしいです。解決されるまでネザーには行きません。
私も作成中になりましたねえゲートの黒曜石部分と同じ高さに足場があるとダメなのかと思ってましたが、バグだったんですね('-';
(知らなくて強制マグマダイブ・50マス落下で全ロスした人はこの私です…w)
現世で遠くに移動したい時はネザーにトロッコを敷けば8分の1の距離で済む。
これは知っ得🐧🎵最初は一つの地図に一つゲートかと思ってた。
この方法を利用して問題脱出ゲーム?みたいなの作れそうだな...
ネザー側で問題と当たりのネザーゲートとハズレのネザーゲートを用意しておく(17ブロック以上離す)当たりのネザーゲートとペアリングしてある方にとべば助かるがハズレとペアリングしてある方にとべば死ぬ。みたいな?
@@user-nb4sj5fq8o そうです!(笑)
ネザーで帰れなくなって新しいゲート作ったら海のど真ん中だった
これ見る前の広告が「銀行に行けない」だったからつぼった
ネザーポータルで行こう!()
@@user-fs3rp9dw4l 行けるかっ!!www
1.16.4でバニラでも,初めてネザーゲートを作った時に,ネザー側では溶岩の海の中にぽつんと浮かぶ玄武岩の突起の上にゲートが生成されて,現世に戻ると200ブロックくらい違う所にゲートが生成されちゃいました.転移先の座標付近に足場が存在しないなら空中に生成されるのかもしれないですけど,足場が少なからずある場合はズレやすいのかもしれません
これ知らずに帰りのゲートの道忘れたからゲート作って帰ろうとすると現世で8倍の距離歩かないと来たゲートまで戻れなくなるやつ
ゲートの混線は拠点への帰還の近道に利用させてもらってますw
村長さんのスポンサーがガストになってもおかしくない
これマルチでなってワイの方のネザゲぶっ壊されたwww
でもこれのおかげで村人輸送手間が省けたわ
これ、オーバーからネザー移動時に範囲128マスなのがバグる原因になってるのかこのオーバーからネザー移動時が範囲16マス以内になっていればそんなことは無かったんだろうけれども
新たなネザーゲート生成されるのか知らなかった
これ現世に、[80,10,70]ってポータル(A)と、[70,10,80]ってポータル(B)が仮にあったとして、ネザーのポータル[10,10,10]から現世に行った時、A,Bどちらのポータルに出るのでしょうか...?ランダムなのかX軸とy軸で優先順位があるのか...。
確かにどちらなんでしょうね('-';ネザーポータルのサイズが1ブロック幅じゃないので、そのその辺りがどう計算に絡んでくるかも分かりませんしね~
@@shotyou_mine 確かに...ネザーポータルの大きさも考慮しなきゃいけないですね...。試してみたいところなんですけどパソコン壊れちゃってるのでアップデートが二度と来ない3dsしか手元にない悲劇...。それでも気になるので試してみます...(´・ω・`)
私のワールドも最後の現象に該当して模索してたら現世に10個くらいネザゲが生成されちゃったのですがこうすればよかったのですね。もう拠点からトンネルを掘ったんですけどね()
普段はちゃんと拠点のゲートとネザーが繋がるんだけどたまにネザーから戻ると拠点近くの海の上(10ブロックくらい水面から上)にゲートができていてそれがあるとずーっと繋がるからわざわざネザー経由でそのゲートに行って壊す羽目になってる…しかも初回より2回目の方が距離が離れるとか💧本当に原因分からなくて困ってます合わせようにもね………うん……
追記~色々思い出して来ました確か猫を連れてくる時についてきていたはずの1匹が拠点のゲートについたさいいなくてネザーに探しに行ってもいなくて諦めて帰ろうとしたら2回目のゲートに移動した覚えがあります(猫もそこにいた……)ただ初回は本当にわからないです…
周囲のゲートを検知する範囲も1:8にすればいいのにね
流石
ネザーの座標8倍は便利だが面倒臭い仕様がくっついてくる
ネザー行ったら周り見渡す限りの溶岩湖で萎えた
これ知りたかった
ネザー行って帰ってきたら拠点の少し離れたところにゲート生成して出てきてしまうのはこう言うことかぁ黒曜石無限だから放置してたけどw
"現世で他にゲートがある"わけじゃないんだよな。根本原因は、A⇔A'のゲートしかないのに、何度か出入りしてたら理由不明で現世の別の場所に"勝手にゲートが作られる"のが問題。
この仕様をうまく使うとネザー経由のエレベーターが作れる。天空トラップタワーの登りに使うと便利だぞ。
これすごい
サイトに座標計算ツールあるからそれ使ってもいいかも
gamepedia.jp/minecraft/archives/1966これのことですかね?
@@UNKNOWN-qg1sl そうです!
@@user-yl9ji7jc4e 合っててよかった(•‿•)
電卓で計算できないしアホだったからありがたい
現世側のBに出ずにAとの間くらいのC地点に新たにゲート生成されて帰ってきたんですけど、これもあるある?
_人人人人人人人人_> GO TO ネザー < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
自分で作ったネザーゲートに帰ってくるはずがなんでか知らない洞窟に…ここどこ?
洞窟に、昔自分が設置していた場合もしくは、ネザ-に適当に作ってしまった場合に、そうなる事があり得るって事やと思う。知らんけど、
@@hiroharu7667 来たことない洞窟に作られてました笑もしかしたら座標が合わなすぎたのかも!
ネザーに新しくゲートが16ブロック離れて生成される理由ってできるだけ平らな土地にゲートを生成するからって聞いたことある
ネザーの全く新しいところに出たいけどどうしても一番最初にできたゲートにつながってしまう。ネザー側でゲート壊したいけど現世に帰れなくなる。ダイヤピッケル無駄にするわけにもいかないしどうしたものか
最初のガストで思い出したガストのやつをめっちゃクロスボウでずっと狩りしてたらいつの間にガストの声まねな出来るようになってたwその声で一緒に遊んでる人をビヒらせる最低なことやってたわw(ネザー限定)
つまんね
@@user-wr4eg7nn8g 不快になる人もいるからそう言うことをわざわざ言うのはやめようね
おもしろい
3:57 800 50 800に入ったら100 50 100に帰るはずです
?
(...すか.....聞こえますか.........もう一度.......動画をよく見るのです......)
@@user-ju1db6jz1z 何が言いたいかを伝えてほしいです
@@ボ卿 800 50 800のゲートに入る(目標地点は100 50 100)↓この時目標地点の周囲128ブロックである10 50 10の地点にすでにゲートがあるので、そこにワープしてしまう↓そのゲートから出ると目標地点は80 50 80になって、その周囲128ブロックにゲートがないので、新しくゲートが生成されてしまうという話です動画をちゃんと見れば分かりますよ
ネザーの目的座標のところが埋まっていたらどうなんだろ
神じゃぁ。。。
そうそう、これ初めてネザー行ったら帰り、どこ?ってなったwしかも、ネザーで現世ゲートの座標に対応したの作り直さにゃならんからダイヤピッケル持ってない時点で詰み、現世歩かにゃならんwこの仕様はどうにかしろほんと笑
一方通行のネザゲができてしまった場合、ネザー側に新たに作ればよかったのか...!どうせ何回でも死ねるからって、ネザー側の既存のゲート一度壊して、自殺して現世に帰って、新しく作ったゲートに入って無理矢理生成させてた...w
なんか混戦直したら、2つのゲートのうち片方がくぐるたびにゲートが消えるバグが起きてるんですけども、これは防ぎようがないですよねその消えたゲートに着火して出てくる、本来消えなかったら繋がる場所も、反対からくぐると消えるんです謎です
動画に関係ないんですけどネザーにいる時に現世でモンスターは湧きますか?また湧いたモンスターはネザーゲートに入りますか?(水流などで押し込んだ場合)
ネザーにいる間は現世は読み込まれていないので湧かないはずです~ただしマルチプレイで現世とネザーそれぞれにプレイヤーがいる場合、どちらも湧きます。現世のモンスターを水流で流し込めば、ネザーに送ることは可能です。
@@shotyou_mine ありがとうございます!!
マルチで同時に 入ると低確率です1人はどこか別な場所にゲート無しで飛ばされますこれの解決方法はなんですか?
要約するとネザーに現世とつながるゲートを作ればよいと言うことかな…
逆もできます。ゲート生成、接続の条件をみたせば良いだけですので(確実につなげたい時は両方の世界に自分で作る)。
村人輸送中に新たなゲートに飛ばされ壊れちゃう
これでピグリンに殺されて武器全部取られたままどっかいきましたw
所長さんがいつもedで使っているBGMの名前って何ですか?
片方のネザーゲートを壊したらバグがなくなりますか?
レルム、モバイルデータ通信をオンにしても4Gで入れないのですがバグですよね?(以前は入れました)
長年の謎が解けた、、、、
待ってください! ガストにはガストバーガーという素晴らしいチーズインハンバーグバーガーがあります!
前友達の鯖で遊んだ時に混線させないとそもそも繋がらないゲートとかあったな 付近の別拠点 ↓↑拠点→ネザー拠点ネザー拠点側を破壊したら当然変な位置に出るし別拠点側を破壊してからネザーから出るとめちゃくちゃ離れた崖の上に生成された
初めて現世にネザーゲート作って、そのままそのゲートで戻ってきたのに海の上に戻ってきた時はビビったな最近ゲートが混線しまくってイーーッてなってたから助かります
地下にネザゲ作って変わることありますか?
高さが違っても考え方は同じです。ただ、高さだけは8倍の法則が当てはまらず等倍で計算されます。
@@shotyou_mine ありがとうございます
割れないときはどうしますか?
本当にストレスたまる
俺この現象なってるんだけど俺的には黒曜石が無限にゲットできるから放置してるwwww
これ座標計算めんどくちゃいいいいい!くそぅ…がんばる
一度、全バージョン対応?の座標置換サイトがありますのでそちらを利用するか、エクセルなどで指定値/8としてしまえばよいかと\(^o^)/
Excel だと数値を入力するセルを準備して、そのセル番地割る8、もしくは掛ける8の数式を置くセルを作ると言う事でしょうか?XやZの値にゼロが入力されるとN/Aエラーが出てしまいませんか?
@@user-wl1rx1lg1f ゼロ割はiserrorで弾けますので、それで対応ください(^◇^;)
@@user-wl1rx1lg1f もしくは、イフ文で未入力イコール空白とするか。
前まで正常に帰れていたのですが急に新しいネザーゲートが生成されて、新しく生成されたネザーゲートを壊して、もとあった場所に作り直しても帰還時に新しいネザーゲートを生成してしまいます…。そのせいで村がネザーゲートまみれになってしまいました。(一応生成される度壊している)どうすれば…
ネザー側からネザーゲート作って着火して通過せずに正しくペアリングしているネザーゲートから戻りオーバーワールドで座標計算してネザーゲート作り着火して通過してみて正常か見てみる。(高さも合わせる)あるいは地図を持ってネザー側のネザーゲートの位置に立てば自分がいる場所の目印になる。オーバーワールドでネザーゲートの異常が起きるならネザー側のネザーゲートの再設置。
ネザーゲートの色を変えれるようにして欲しい
同じ色どうしでペアリングできるとかさ
は?天才。誰か広めて
これあるあるだよね……
私の世界もゲートは一方通行です・・・
初ネザーから戻ったら真っ暗な洞窟内に出ました😱ココドコォォ!!?ってなりました😂
計算してネザー側のゲート作り直したら快適になりました✨
ありがとうございました😆
そういう時は柵の開け閉めできるやーつを壁に埋めて開けて入って閉めてワールドに入り直せばいける
@@tenserpirate9455 へー
@@tenserpirate9455 これな
新しい要素の荒れ果てたポータルのおかげでまた混線するようになったね…
所長と所員の掛け合いが面白くて、別に要らない設備の動画とかでも全部見ちゃうw
ゆっくり実況のマイクラで一番好きかも
マイクラ初心者の時に何も知らずにネザーに行って探索しまくって自分の出てきたゲートがどこか分からなくなって新しく作って元に戻ったら自分の家に帰れなくなったあの痛い記憶が、、、!
これを故意に起こして一瞬で高度限界までいけるゲートを作ろうとしてたから、この動画ホントに助かる
ステーキにチーズinハンバーグと名前付けてるの草
なるほど〜。つい最近、ネザーからの帰りに別の場所にに飛ばされたことがあったのですが、納得行きました。
XZ軸が一緒でY軸が違うとやっぱり近い方のポータルにつながるね。
初めてネザーゲート作ったとき、ネザーから帰ったら別の場所にゲート精製されてたからそれ壊してまた行って帰ったら別の場所に…みたいな感じで黒曜石無限やんとか言ってはしゃいでた思い出
これに困ってた時に丁度流れてきたので本当にありがたいですチャンネル登録と高評価しますね
このネザーゲート問題を速く修正してほしい(ワールド壊れるし)
ps4のコンシューマバージョン時に、まさにこの現象が発生しておりました
なるほど…この動画を見て原因が解りました、ありがとうございます
本当に悩んでました。目的地からエリトラなしで2000ブロ移動しなくてはいけなかったので教えてもらえて本当ーにありがとうございます!!
ぼやーっと理屈はわかっていたつもりだったんですが、ちゃんと解説してくれている動画初めてみたので、すごく助かりました
初めて作ったゲートが一方通行になるやつ割とある話だと思ってたらレアケースだったのか
0:17 同じ人いて安心した
馬の声もゾンビに聞こえるから、生き物の声の音量は下げてる
「ゲート作ったらいきなり溶岩飛び込むってなんなんだー!」が2回程あって新しい座標に入る時は大量の土か砂を持って入るようにしてました。……ネザーでゲート作る……やってみよう(理解して無)。
これみてやったらできました
ほんとたすかりました
ありがとうございます
先ほど作った町では目的座標にネザーゲート生成できない場合
に該当しました。
Aゲートからネザーを作って帰ってきたら新たにBゲートが生成されました。
謎が溶けて良かったです。ありがとうございます
この仕様を逆手に取って簡易ワープ装置…とかどうっすか?
@@BreaKing416
あっ…ありがとナス!
連さんすいません…
@@BreaKing416 淫夢厨まだ居たんだな...
@@BreaKing416 淫夢厨は僕の大好物です!810!
@@BreaKing416 この辺にィ、美味いラーメン屋の屋台来てるらしいっすよ
周囲128というのが広すぎるのかも。
やっと謎が解けました。ネザー側でゲート作らなきゃ。
ガストのネタ吹きました(笑)
すごく参考になりました
ゲートをくぐるとネザー側のゲートの横の空中に放り出される現象が解決しました
ありがとうございます
これのせいで2B2Tでめちゃくちゃ移動が大変
すごいわかりやすい
凄いレアケースなんやろうけど
ネザーから帰る時にゲートの立つ位置で繋がるゲートが違うという現象が発生してます
逆にそれを利用して初期スポーン地点にあったネザーゲートの残骸?を拠点と繋げましたw
頭いいw
初期スポーンから拠点に行くことはあっても逆はまずないですからねw
最初は拠点の地下にネザーゲート作って、その後スポーン地点の残骸を稼働させたら偶然繋がっちゃったんですよね、、、
@@nazehandoruhyouki セレンディピティだ
超わかりやすい
マジで助かりました…ありがとうございました
困ってたから助かる!!
ガストのヒレカツマジでうまい
5:52 昨日PS4統合版でなりました。
勝手に生成された地上ゲートを破壊→デスルーラして本拠点のゲートを一度壊して着火しなおすことで治りました。
ただ、デスルーラして戻ったとき本拠点のゲートが「起動しているのにポータルが表示されていない」状態だったんですよね…
そのあとエラーでゲームクラッシュして再起動させられたから何かしらバグっていたかもしれない。
ちなみに近くに砦の遺跡や溶岩海が近い海抜(溶岩抜?)にゲートが生成されていたので、座標ズレはそれが原因なのかな?と思いました。
ちょっと今晩正しい生成座標調べてみたいと思います。
まさに昨日、やらかしたとこだったんで、ペアリングでうまく繋げてみます!
2年前の動画に反応があるとも思いませんが、まさに今私がプレイしているマップが「一番最初に作ったネザーゲートがリンクされない」現象が起きたマップです。v1.19の時代、それもv1.20の情報もぞくぞくと出ているような現在でさえ、どうやら起こるようですね。
解決法を知りたくて動画を見たら、解決法は知れたけど原因不明とあって、少し驚きましたw
この座標のズレを利用して違う場所に生成されるゲートの黒曜石が無限に回収できますね。
取れる量は少ないし、鍾乳石で溶岩を増やして黒曜石を作ったほうが楽なので序盤にちょっと増やすくらいですが…。
その現象が起こってるんですけど治す方法ありますか?
@@nagenage9145 黒曜石を一か所壊してゲートを閉じてから、開通しないように輪の中の空間に適当なブロックを一つ置いて塞いでますね。
たまに新たに生成されたりしますが二度三度潰してたら収まりました。
ありがとうございます治りました!
僕もこれで困ってたのでやってみます!
横幅16以上の大きさのネザーゲートをネザー側に作ったらどうなりますか?
ネザーからゲート通ったら現世に勝手にゲートを新しく作られて
拠点に帰るのに苦労するし、現世に勝手に作られたゲートを壊しても
またネザーからゲートを通ったら勝手につくられた場所に新しくゲートを作られるループよ。
しょうが無いからネザー側のゲートを動かす羽目になるんだけど
それがネザーラックの山の中とかだから面倒なんだよね・・・
凄いためになった笑
自分はネザーゲートから帰った(or 行った)先で
ブロック貫通して落下するバグ
に悩まされています。
1.16.100のバグらしいです。
解決されるまでネザーには行きません。
私も作成中になりましたねえ
ゲートの黒曜石部分と同じ高さに足場があるとダメなのかと思ってましたが、バグだったんですね('-';
(知らなくて強制マグマダイブ・50マス落下で全ロスした人はこの私です…w)
現世で遠くに移動したい時は
ネザーにトロッコを敷けば
8分の1の距離で済む。
これは知っ得🐧🎵
最初は一つの地図に一つゲートかと思ってた。
この方法を利用して問題脱出ゲーム?みたいなの作れそうだな...
ネザー側で問題と当たりのネザーゲートとハズレのネザーゲートを用意しておく(17ブロック以上離す)当たりのネザーゲートとペアリングしてある方にとべば助かるがハズレとペアリングしてある方にとべば死ぬ。みたいな?
@@user-nb4sj5fq8o そうです!(笑)
ネザーで帰れなくなって新しいゲート作ったら海のど真ん中だった
これ見る前の広告が「銀行に行けない」だったからつぼった
ネザーポータルで行こう!()
@@user-fs3rp9dw4l 行けるかっ!!www
1.16.4でバニラでも,初めてネザーゲートを作った時に,ネザー側では溶岩の海の中にぽつんと浮かぶ玄武岩の突起の上にゲートが生成されて,現世に戻ると200ブロックくらい違う所にゲートが生成されちゃいました.
転移先の座標付近に足場が存在しないなら空中に生成されるのかもしれないですけど,足場が少なからずある場合はズレやすいのかもしれません
これ知らずに帰りのゲートの道忘れたからゲート作って帰ろうとすると現世で8倍の距離歩かないと来たゲートまで戻れなくなるやつ
ゲートの混線は拠点への帰還の近道に利用させてもらってますw
村長さんのスポンサーがガストになってもおかしくない
これマルチでなってワイの方のネザゲぶっ壊されたwww
でもこれのおかげで村人輸送手間が省けたわ
これ、オーバーからネザー移動時に範囲128マスなのがバグる原因になってるのか
このオーバーからネザー移動時が範囲16マス以内になっていれば
そんなことは無かったんだろうけれども
新たなネザーゲート生成されるのか知らなかった
これ現世に、
[80,10,70]ってポータル(A)と、
[70,10,80]ってポータル(B)が仮にあったとして、
ネザーのポータル[10,10,10]から現世に行った時、
A,Bどちらのポータルに出るのでしょうか...?
ランダムなのかX軸とy軸で優先順位があるのか...。
確かにどちらなんでしょうね('-';
ネザーポータルのサイズが1ブロック幅じゃないので、そのその辺りがどう計算に絡んでくるかも分かりませんしね~
@@shotyou_mine 確かに...ネザーポータルの大きさも考慮しなきゃいけないですね...。
試してみたいところなんですけどパソコン壊れちゃってるのでアップデートが二度と来ない3dsしか手元にない悲劇...。
それでも気になるので試してみます...(´・ω・`)
私のワールドも最後の現象に該当して模索してたら現世に10個くらいネザゲが生成されちゃったのですがこうすればよかったのですね。もう拠点からトンネルを掘ったんですけどね()
普段はちゃんと拠点のゲートと
ネザーが繋がるんだけど
たまにネザーから戻ると拠点近くの海の上(10ブロックくらい水面から上)にゲートができていてそれがあるとずーっと繋がるからわざわざネザー経由でそのゲートに行って壊す羽目になってる…しかも初回より
2回目の方が距離が離れるとか💧
本当に原因分からなくて困ってます
合わせようにもね………うん……
追記~色々思い出して来ました
確か猫を連れてくる時に
ついてきていたはずの1匹が拠点のゲートについたさいいなくてネザーに探しに行ってもいなくて諦めて帰ろうとしたら2回目のゲートに移動した覚えがあります(猫もそこにいた……)ただ初回は本当にわからないです…
周囲のゲートを検知する範囲も1:8にすればいいのにね
流石
ネザーの座標8倍は便利だが面倒臭い仕様がくっついてくる
ネザー行ったら周り見渡す限りの溶岩湖で萎えた
これ知りたかった
ネザー行って帰ってきたら拠点の少し離れたところにゲート生成して出てきてしまうのはこう言うことかぁ
黒曜石無限だから放置してたけどw
"現世で他にゲートがある"わけじゃないんだよな。
根本原因は、A⇔A'のゲートしかないのに、何度か出入りしてたら理由不明で現世の別の場所に"勝手にゲートが作られる"のが問題。
この仕様をうまく使うとネザー経由のエレベーターが作れる。天空トラップタワーの登りに使うと便利だぞ。
これすごい
サイトに座標計算ツールあるからそれ使ってもいいかも
gamepedia.jp/minecraft/archives/1966
これのことですかね?
@@UNKNOWN-qg1sl そうです!
@@user-yl9ji7jc4e 合っててよかった(•‿•)
電卓で計算できないしアホだったからありがたい
現世側のBに出ずにAとの間くらいのC地点に新たにゲート生成されて帰ってきたんですけど、これもあるある?
_人人人人人人人人_
> GO TO ネザー <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
自分で作ったネザーゲートに帰ってくるはずがなんでか知らない洞窟に…
ここどこ?
洞窟に、昔自分が設置していた場合
もしくは、ネザ-に適当に作ってしまった場合に、そうなる事があり得るって事やと思う。
知らんけど、
@@hiroharu7667 来たことない洞窟に作られてました笑
もしかしたら座標が合わなすぎたのかも!
ネザーに新しくゲートが16ブロック離れて生成される理由ってできるだけ平らな土地にゲートを生成するからって聞いたことある
ネザーの全く新しいところに出たいけどどうしても一番最初にできたゲートにつながってしまう。
ネザー側でゲート壊したいけど現世に帰れなくなる。
ダイヤピッケル無駄にするわけにもいかないしどうしたものか
最初のガストで思い出した
ガストのやつをめっちゃクロスボウでずっと狩りしてたらいつの間にガストの声まねな出来るようになってたw
その声で一緒に遊んでる人をビヒらせる最低なことやってたわw(ネザー限定)
つまんね
@@user-wr4eg7nn8g 不快になる人もいるからそう言うことをわざわざ言うのはやめようね
おもしろい
3:57 800 50 800に入ったら100 50 100に帰るはずです
?
?
(...すか.....聞こえますか.........もう一度.......動画をよく見るのです......)
@@user-ju1db6jz1z 何が言いたいかを伝えてほしいです
@@ボ卿
800 50 800のゲートに入る(目標地点は100 50 100)
↓
この時目標地点の周囲128ブロックである10 50 10の地点にすでにゲートがあるので、そこにワープしてしまう
↓
そのゲートから出ると目標地点は80 50 80になって、その周囲128ブロックにゲートがないので、新しくゲートが生成されてしまうという話です
動画をちゃんと見れば分かりますよ
ネザーの目的座標のところが埋まっていたらどうなんだろ
神じゃぁ。。。
そうそう、これ初めてネザー行ったら帰り、どこ?ってなったwしかも、ネザーで現世ゲートの座標に対応したの作り直さにゃならんからダイヤピッケル持ってない時点で詰み、現世歩かにゃならんwこの仕様はどうにかしろほんと笑
一方通行のネザゲができてしまった場合、ネザー側に新たに作ればよかったのか...!
どうせ何回でも死ねるからって、ネザー側の既存のゲート一度壊して、自殺して現世に帰って、新しく作ったゲートに入って無理矢理生成させてた...w
なんか混戦直したら、2つのゲートのうち片方がくぐるたびにゲートが消えるバグが起きてるんですけども、これは防ぎようがないですよね
その消えたゲートに着火して出てくる、本来消えなかったら繋がる場所も、反対からくぐると消えるんです
謎です
動画に関係ないんですけどネザーにいる時に現世でモンスターは湧きますか?
また湧いたモンスターはネザーゲートに入りますか?(水流などで押し込んだ場合)
ネザーにいる間は現世は読み込まれていないので湧かないはずです~
ただしマルチプレイで現世とネザーそれぞれにプレイヤーがいる場合、どちらも湧きます。
現世のモンスターを水流で流し込めば、ネザーに送ることは可能です。
@@shotyou_mine ありがとうございます!!
マルチで同時に 入ると低確率です1人はどこか別な場所にゲート無しで飛ばされます
これの解決方法はなんですか?
要約するとネザーに現世とつながるゲートを作ればよいと言うことかな…
逆もできます。
ゲート生成、接続の条件をみたせば良いだけですので(確実につなげたい時は両方の世界に自分で作る)。
村人輸送中に新たなゲートに飛ばされ壊れちゃう
これでピグリンに殺されて武器全部取られたままどっかいきましたw
所長さんがいつもedで使っているBGMの名前って何ですか?
片方のネザーゲートを壊したらバグがなくなりますか?
レルム、モバイルデータ通信をオンにしても4Gで入れないのですがバグですよね?(以前は入れました)
長年の謎が解けた、、、、
待ってください! ガストにはガストバーガーという素晴らしいチーズインハンバーグバーガーがあります!
前友達の鯖で遊んだ時に混線させないとそもそも繋がらないゲートとかあったな
付近の別拠点
↓↑
拠点→ネザー拠点
ネザー拠点側を破壊したら当然変な位置に出るし
別拠点側を破壊してからネザーから出るとめちゃくちゃ離れた崖の上に生成された
初めて現世にネザーゲート作って、そのままそのゲートで戻ってきたのに海の上に戻ってきた時はビビったな
最近ゲートが混線しまくってイーーッてなってたから助かります
地下にネザゲ作って変わることありますか?
高さが違っても考え方は同じです。
ただ、高さだけは8倍の法則が当てはまらず等倍で計算されます。
@@shotyou_mine ありがとうございます
割れないときはどうしますか?
本当にストレスたまる
俺この現象なってるんだけど俺的には黒曜石が無限にゲットできるから放置してるwwww
これ座標計算めんどくちゃいいいいい!くそぅ…がんばる
一度、全バージョン対応?の座標置換サイトがありますのでそちらを利用するか、
エクセルなどで指定値/8としてしまえばよいかと\(^o^)/
Excel だと数値を入力するセルを準備して、そのセル番地割る8、もしくは掛ける8の数式を置くセルを作ると言う事でしょうか?
XやZの値にゼロが入力されるとN/Aエラーが出てしまいませんか?
@@user-wl1rx1lg1f ゼロ割はiserrorで弾けますので、それで対応ください(^◇^;)
@@user-wl1rx1lg1f もしくは、イフ文で未入力イコール空白とするか。
前まで正常に帰れていたのですが急に新しいネザーゲートが生成されて、新しく生成されたネザーゲートを壊して、もとあった場所に作り直しても帰還時に新しいネザーゲートを生成してしまいます…。そのせいで村がネザーゲートまみれになってしまいました。(一応生成される度壊している)どうすれば…
ネザー側からネザーゲート作って着火して通過せずに正しくペアリングしているネザーゲートから戻り
オーバーワールドで座標計算してネザーゲート作り着火して通過してみて正常か見てみる。(高さも合わせる)
あるいは地図を持ってネザー側のネザーゲートの位置に立てば自分がいる場所の目印になる。
オーバーワールドでネザーゲートの異常が起きるならネザー側のネザーゲートの再設置。