【マイクラ】おすすめ最強エンチャントを紹介!武器/防具/ツール/その他【統合版/Java版】

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  • čas přidán 27. 08. 2024
  • ver1.21おすすめの最強エンチャントについて全種類を紹介していきます!ほとんどのエンチャントも効果など解説しています。
    高評価ありがとうございます!!
    基本は統合版の動画を利用しています。
    【高コストエンチャントについて】
    メイスやブーツなど多くのエンチャントを付与できる素材の場合、エンチャントの本を1つ1つで素材に付与するとコストが高くなりすぎて全て付与できなくなります。
    下記の通り、エンチャントの本の合成をおすすめします。
    例)
    1回目 ①耐久Ⅲ+②密度Ⅴ→③火属性Ⅱ+④修繕Ⅰ→⑤爆風Ⅰ+⑥爆風Ⅰ→⑦爆風Ⅰ+⑧爆風Ⅰ
    2回目 ①②耐久Ⅲ密度Ⅴ+③④火属性Ⅱ修繕Ⅰ→⑤⑥爆風Ⅱ+⑦⑧爆風Ⅱ
    3回目 ①②③④耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ+⑤⑥⑦⑧爆風Ⅲ
    4回目 ①②③④⑤⑥⑦⑧耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ爆風Ⅲ
    5回目 メイス+①②③④⑤⑥⑦⑧耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ爆風Ⅲ
    エンチャントの本で合成する前に最初のエンチャントテーブルガチャ(エンチャテーブル→砥石の繰り返し)でもっとコストを抑えられます!
    #マイクラ #minecraft #ずんだもん
    【参考ページ】minecraft-yuta...
    立ち絵:坂本アヒルさま
    BGM:DOVA-SYNDROMEさま
    BGM:甘茶の音楽工房さま

Komentáře • 70

  • @yuyuyunoyutakura
    @yuyuyunoyutakura  Před 2 měsíci +20

    尺が長いので下記を参考に必要なところご視聴くださいm(_ _)mどこかにエンダーマンが登場します!?
    剣:0:21
    弓:2:27
    クロスボウ:4:22
    トライデント:6:40
    メイス:9:29
    防具共通:11:44
    ヘルメット:13:52
    チェストプレート:15:02
    レギンス:15:41
    ブーツ:16:36
    エリトラ:19:52
    盾:20:16
    ツール系:20:41
    釣竿:23:27
    その他:24:25
    まとめ:24:42

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 23 dny +1

      高コストになるエンチャントの付与方法を概要欄に追記いたしました🙇

  • @mt-tb3lp
    @mt-tb3lp Před dnem +4

    あまり知られてないと思うのですが、実は、虫特攻は虫系mobに対してダメージが上がるだけでなく、移動速度低下(鈍化)の効果を付与することができます

  • @chiharehareno6423
    @chiharehareno6423 Před 6 dny +1

    エンチャントについての解説動画を探してましたが、いっちばんわかりやすかったです!ありがとうございます!!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 5 dny

      ありがとうございます!コメントうれしいです。動画編集はまだまだ駆け出しなのでもっと良い動画がアップできるように頑張ります!

  • @ebitirinomoi
    @ebitirinomoi Před 8 dny +4

    統合版の人は剣にダメ増、斧にアンデ
    Java版の人は斧にダメ増、剣にアンデ
    としても️⭕️

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 7 dny

      たしかに統合版とJava版で攻撃の仕様が異なるので、コメント頂いた通りの使い分けもいいですね!!

  • @yuuppcc
    @yuuppcc Před 3 dny +1

    13:09 こちらはJava版の仕様です。統合版では、全ての防具でエンチャントテーブルから棘の鎧が付与される可能性があります。

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 3 dny

      コメントありがとうございます!確かにコメント頂いている通りですね!改めてエンチャントテーブル自体についてを整理した内容の動画を検討します

  • @user-pt4zm3cy3p
    @user-pt4zm3cy3p Před 28 dny +2

    他の人よりすごく見やすかったです!!
    ありがとうございました!!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 27 dny

      こちらこそコメントありがとうございます!うれしいです!!

  • @kushitatedesu
    @kushitatedesu Před měsícem +3

    めちゃくちゃ助かりました!
    陰ながら応援いたします!!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem +1

      ありがとうございます!!うれしいです!なるべくたくさん投稿できるように頑張ります

  • @nemuize_728
    @nemuize_728 Před měsícem +5

    分かりやすかったです。
    ありがとうございます‼️

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem +1

      こちらこそコメントありがとうございますm(_ _)mうれしいです!

  • @mahirogame1620
    @mahirogame1620 Před 14 dny +2

    とてもわかりやすくて良かったです。応援してます!

  • @Cream-sj7sz
    @Cream-sj7sz Před měsícem +4

    すごくわかりやすいです!
    頑張ってください!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem

      コメントありがとうございます!うれしいです!頑張ります😊

  • @L4nqr_
    @L4nqr_ Před měsícem +4

    死ぬほど助かりましたー!!!!!
    最近彼女とマイクラ初めて2人とも初心者でエンチャントとか全然詳しくなかったのでこの動画に出会えてめちゃくちゃ感謝です🙏
    分かりやすいとっても素敵な動画ありがとうございます!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem

      コメントありがとうございます!うれしいです。概要欄にあるWebサイトのほうでもマイクラの情報をいろいろ乗せているのでおすすめです!

  • @jin_5243
    @jin_5243 Před 9 dny +1

    16:31 マイクラに於いて普段の生活でスニーク移動することなんて橋掛け時ぐらいしかないし、統合版ならジャンプブリッジで橋掛けれるから統合版だとスニーク速度上昇はお好みで良さそうですね。

  • @mathstudy888
    @mathstudy888 Před 21 dnem +3

    エンチャントの表記が変わったり新しいエンチャントが追加されたので助かりましたm(*_ _)m

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 21 dnem

      こちらこそコメントありがとうございます!!

  • @treat_me1212
    @treat_me1212 Před měsícem +4

    とってもわかりやすかったです!!
    すごくいい動画でした!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem +1

      うれしいです!コメントありがとうございます!!

  • @user-ow3wj2zt6e
    @user-ow3wj2zt6e Před 2 dny +2

    質問です!ネザライト装備を着ているときにパンチ2の弓矢を受けた場合、ノックバックは軽減されますか?

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před dnem

      パンチ2によるノックバックは軽減されませんでした!(統合版)

    • @user-ow3wj2zt6e
      @user-ow3wj2zt6e Před dnem +1

      @@yuyuyunoyutakura ありがとうございます
      (っ_ _)っ

  • @guilty960
    @guilty960 Před 2 měsíci +3

    とてもわかりやすかったです!ありがとう😊

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 2 měsíci

      こちらこそありがとうございます!!うれしいです!

  • @q3xua
    @q3xua Před dnem +1

    質問失礼します
    修繕の集め方を教えてほしいです!
    司書ガチャなどはアプデで出来なくなったとか言われているのですが本当なのでしょうか?

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před dnem +1

      司書ガチャのアプデはされていないので、司書ガチャで修繕を集めることが可能です!
      司書ガチャの件はしばらく音沙汰ないのでアプデはだいぶ先になりそうです。

    • @q3xua
      @q3xua Před 19 hodinami +1

      @@yuyuyunoyutakura そうだったんですね
      ありがとうございます!

  • @mks_5254
    @mks_5254 Před měsícem +1

    ほんと助かったありがとう

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem +1

      こちらこそコメントありがとうございます!!

  • @WOLF_ultimania
    @WOLF_ultimania Před měsícem +2

    剣は司書だったり冒険だったりでエンチャント本が入手出来れば範囲ダメージ増加もとりあえず付けとけばいいと思う。優先度低めだけどデメリット特にないから。

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem

      確かにJava版だと優先度低めでもとりあえず、範囲ダメージ増加も付けておきたいですね!!統合版だと範囲ダメージ増加は存在しないので動画内では省いていました…コメントありがとうございます!

  • @user-nh9bg2tr6o
    @user-nh9bg2tr6o Před 22 dny +1

    トライデントにもアイテムドロップ増加着いて欲しいな

    • @user-nh9bg2tr6o
      @user-nh9bg2tr6o Před 22 dny +1

      トラップ作る時に処理層でトライデント使うんですけどドロップ増加つけれないので何か方法ないですかね

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 22 dny

      トライデントを投げ刺した人がドロップ増加の付いた剣を持ちながら待機していれば、ドロップ増加の効果を得られたはずです!

    • @user-nh9bg2tr6o
      @user-nh9bg2tr6o Před 21 dnem

      @@yuyuyunoyutakura ありがとうございます

  • @yuuppcc
    @yuuppcc Před 3 dny

    17:30 氷渡りはエンチャントテーブルでは付与できません。

  • @Q_kyu1225
    @Q_kyu1225 Před měsícem +2

    剣に火属性つけるメリットってほとんどないよな
    ドロ増の仕様は知らなかったけど
    エンダーマンが火傷ダメージで瞬間移動してしまう……ネザーとかだとどこいったか分からんくなるw

    • @hachiwaresama
      @hachiwaresama Před měsícem +1

      耐火ないとチビゾンビやクモのようなトリッキーな動きをする敵から延焼して害悪でしかなかったりするね。
      かまどで肉を焼いて得られる経験値もパーだし。

    • @dainagonazuk1
      @dainagonazuk1 Před měsícem +1

      ダメージ増加でも実質ゾンビとかワンパンできる

    • @dainagonazuk1
      @dainagonazuk1 Před měsícem

      @@hachiwaresama盾あるし燃料勿体無いし経験値そんなに変わんない

  • @Cherry0457
    @Cherry0457 Před měsícem +1

    棘の鎧は耐久値が結構減るので、なくてもいいかもですね。

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem

      確かに結構減りますね…!付与するなら耐久力と修繕は必須ですね!

    • @Cherry0457
      @Cherry0457 Před měsícem +1

      @@yuyuyunoyutakura そうですね

  • @ALICes_MCZ
    @ALICes_MCZ Před 24 dny +1

    メイスのエンチャントはクリエイティブならそこまで付けれるけど完全サバイバルなら「コストが高すぎます」って出てエンチャントできないよ。。

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 23 dny

      合成の仕様がややこしいのですが、先にエンチャントの本を下記の通り合成すると最大27コストでメイスに付与できます!
      最初のエンチャントテーブルガチャ(エンチャテーブル→砥石の繰り返し)でもっとコストを抑えられます!
      ただ、ご指摘の通り、分かりにくいので概要欄に補足を記載するようにいたします。コメントありがとうございます
      例)
      1回目 ①耐久Ⅲ+②密度Ⅴ→③火属性Ⅱ+④修繕Ⅰ→⑤爆風Ⅰ+⑥爆風Ⅰ→⑦爆風Ⅰ+⑧爆風Ⅰ
      2回目 ①②耐久Ⅲ密度Ⅴ+③④火属性Ⅱ修繕Ⅰ→⑤⑥爆風Ⅱ+⑦⑧爆風Ⅱ
      3回目 ①②③④耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ+⑤⑥⑦⑧爆風Ⅲ
      4回目 ①②③④⑤⑥⑦⑧耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ爆風Ⅲ
      5回目 メイス+①②③④⑤⑥⑦⑧耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ爆風Ⅲ

    • @ALICes_MCZ
      @ALICes_MCZ Před 23 dny

      @@yuyuyunoyutakura
      いえ、エンチャント本やっても無理なものは無理ですよ。クリエイティブばかりしてません?

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 23 dny

      サバイバルです!合成の仕方によりますね…!

    • @ALICes_MCZ
      @ALICes_MCZ Před 21 dnem

      @@yuyuyunoyutakura
      PS4版だと無理なのですかね…その通りにしても「コストが高すぎます」と出ます。手持ち経験値120あっても付けられなかったです…

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 21 dnem

      もしブリーズロッドで耐久値の回復のための合成をしていた場合は合成回数がカウントされてエンチャントの合成時にオーバーしている状況かもですね…!

  • @user-qy4bh2dv2w
    @user-qy4bh2dv2w Před měsícem +30

    コンパスに消滅の呪いなんて誰が付けるんだよ

    • @user-qy4bh2dv2w
      @user-qy4bh2dv2w Před měsícem +2

      登録した

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem

      コメントありがとうございます!確かに普通は付けないですねー配布ワールド作成とかでなんとか使い道は無いものか…🤔
      登録もありがとうございます!!

    • @yuuppcc
      @yuuppcc Před 3 dny +1

      俺だ!
      見た目が変わるぞ!
      ただ、拠点の座標が0,0だから実際に使うのはロードコンパスの方で、エンチャ済みコンパスは・・・w

  • @shigen3021
    @shigen3021 Před 12 dny +1

    ゾンピグもホグリンも虫特攻対象だったのって昔までですか?

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 12 dny

      とりあえず統合版で確認しましたが、虫特効の対象外です!対象は多足生物系のグループする、ミツバチ、クモ、洞窟グモ、エンダマイト、シルバーフィッシュのみのはずです。

    • @shigen3021
      @shigen3021 Před 4 dny +1

      @@yuyuyunoyutakura 確認ありがとうございます💦

  • @user-gm9bc4zz9s
    @user-gm9bc4zz9s Před 26 dny +1

    ブーツのエンチャントで先に本同士をくっつけてからエンチャントしたら、上限に引っかかりませんか?

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před 26 dny +2

      たしかに1エンチャントずつ合成したりレベルが低いエンチャントで合成すると合成回数が多くなり上限になりますね。なるべく合成回数が多くならないように複数エンチャントや本Aと本Bで本ABを作り、本Cと本Dで本CDを作り、本ABCDを作ってからブーツに付与するなど工夫が必要ですね…!

  • @jessie2277
    @jessie2277 Před měsícem +1

    自分的には効率強化は優先です

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  Před měsícem +1

      確かに掘ったりするのがかなり速くなって便利ですね!レベルもⅤまであるので早めに高レベルにしておきたいですね〜

  • @user-uy4se1qb3d
    @user-uy4se1qb3d Před 23 dny +2

    あざまる

  • @user-nh9bg2tr6o
    @user-nh9bg2tr6o Před 22 dny

    トライデントにもアイテムドロップ増加着いて欲しいな