統合版の1.21で崩壊するトラップと対策~クリーパートラップはむしろ強化だがずらしは終了、襲撃トラップナーフにTNTとボート上方修正 [マイクラ統合版 Preview 1.21.0.20]

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  • čas přidán 25. 08. 2024
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Komentáře • 300

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy Před 4 měsíci +189

    「1マス泳ぎ」はようやく来たけど、「範囲斬り」+「攻撃ゲージ」、「様々なアイテム両手持ち」とかも未だに統合版に来てないのに、そういう部分だけjava版に寄せられても困る...。

    • @ああたす
      @ああたす Před 4 měsíci +26

      攻撃ゲージ無しで範囲攻撃欲しい

    • @user-ko3vv7pm8x
      @user-ko3vv7pm8x Před 4 měsíci +25

      ⁠@@ああたす欲張りすぎ

    • @ああたす
      @ああたす Před 4 měsíci +2

      バランス崩壊するか

    • @jam-yt7wm
      @jam-yt7wm Před 4 měsíci +14

      両手持ちはスマホが消えなけりゃ無理だけどね

    • @ドリアン
      @ドリアン Před 4 měsíci

      ​@@jam-yt7wm普通にインベントリから入れたらいいじゃない

  • @miacis_miacis
    @miacis_miacis Před 4 měsíci +77

    襲撃トラップは「薬を貯め込んでおくことで任意のタイミングで襲撃を起こせるようになる」ので強化だと思ってました
    なんなら野良の旗持ち見た時にもその場で何も考えずに処して良くなったのが助かります

    • @user-bd5kn9eq4r
      @user-bd5kn9eq4r Před 4 měsíci +6

      後「どうやってここまで?」の実績も解除しやすくなるね

    • @tamakintv8593
      @tamakintv8593 Před 4 měsíci +14

      でも完全放置できないからなあ

    • @kemona-kojirasehuman
      @kemona-kojirasehuman Před 4 měsíci +1

      @@user-bd5kn9eq4r元々持続時間長いからそこまで気にならんかったけどな

    • @user-dy8jr2gn2y
      @user-dy8jr2gn2y Před 4 měsíci +2

      @@tamakintv8593一瞬本物かと思ったは笑
      これスプラッシュポーションみたいにできたら回路組んだら発射装置作って…てことできたかもだけど、できないよね…

    • @伝説の一般人
      @伝説の一般人 Před 4 měsíci +3

      @@user-bd5kn9eq4r 襲撃の予感と不吉な予感をどっちもつけないといけなくなったから難しくなったが

  • @user-jc2xu8oj5s
    @user-jc2xu8oj5s Před 4 měsíci +191

    最近露骨にトラップ使えなくしたりプレイヤーに冒険強制させたり(村人系)流れ変わったな…なんでも自由に出来るのがMinecraftなのに…
    放置でアイテム大量とかが嫌なのかね

    • @user-zq6bm1sb5v
      @user-zq6bm1sb5v Před 4 měsíci +61

      最近というか昔からそうだったね。初期の頃のトラップ潰しはマジで酷かった。
      アイテムいっぱい欲しいんだったらクリエでやれ、サバイバル選んだならちゃんとサバイバルしろ、と思ってるんだろうね

    • @Peop1esRepublicOfChina
      @Peop1esRepublicOfChina Před 4 měsíci +46

      クラフター追加で自動化嫌いを脱したのかと思いきやそんなことはなかった
      開発のやりたいことはよくわからんね

    • @miro2519
      @miro2519 Před 4 měsíci +50

      これを機にjava版をやろう。いつでも自由に前のバージョンに戻せるし豊富なMODもある。未だにオフハンドにろくなもん持てないbe版なんて捨てちまえ

    • @overflow7587
      @overflow7587 Před 4 měsíci

      ​@@miro2519ソロでやるならjavaで十分なんだけど結局知り合いとやるときにjava持ってるやつほぼいないからな…

    • @backrooms_official
      @backrooms_official Před 4 měsíci +4

      冒険強制ってどういうことですか?
      マイクラあんまり知らなくて

  • @user-fi8uv4pg1y
    @user-fi8uv4pg1y Před 4 měsíci +181

    なんか最近冒険誘導が露骨だな。そんなにトラップが嫌なのかな😅

    • @karimero_plp
      @karimero_plp Před 4 měsíci +43

      そっち路線に切り替えたら絶対ユーザー減るってmojangさん。。。

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl Před 4 měsíci +82

      冒険誘導したいならディメンションを複製して一つのサーバーで何度も開拓し直せるようなシステム盛り込んでほしい。
      マップを広げすぎてワールドが使い辛くなるのはどう考えても悪手。
      JAVAのサーバー経由ポータルみたいなのがあれば大体解決できるのに。

    • @karimero_plp
      @karimero_plp Před 4 měsíci +2

      @@Five-dm1pl それいいな

    • @ところ天の王
      @ところ天の王 Před 4 měsíci +19

      今回は多分たまたまだと思うよ。
      メリットとデメリットが釣り合っていると思うし。

    • @𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤
      @𱁬𰻞䆐䉹䖆䶑龗廳驫麤 Před 4 měsíci +33

      公式によるとトラップが壊れないように最善を尽くすらしい
      期待は…うん…

  • @user-pw8wx5jb3e
    @user-pw8wx5jb3e Před 4 měsíci +12

    これからちょうど狩人さんのクリーパートラップを作ろうとしていたので助かったです!ありがとうございます

  • @user-jm9fw4we8f
    @user-jm9fw4we8f Před 4 měsíci +47

    TNTの修正良さそうに思えてネザライト集めがどえらい事になりそう…Switchだからマイクラ無くなるかも…

    • @小さなポポノタン
      @小さなポポノタン Před 4 měsíci +8

      なるほど重くなるから今まで全ドロップじゃなかったのか

    • @user-ij8yr8vc1w
      @user-ij8yr8vc1w Před 4 měsíci +5

      タイルドロップ
      切るしかないんじゃない?
      ウィザー戦はそうしてる

    • @user-jm9fw4we8f
      @user-jm9fw4we8f Před 4 měsíci

      @@user-ij8yr8vc1w なるほど( ᐛ )なるほでょ

    • @Rice_on_Bread
      @Rice_on_Bread Před 4 měsíci +2

      @@user-ij8yr8vc1wそれ実績解除オフ(クリエ使用と同じ)になっちゃうやん

    • @えふぇ_AlexPrayer
      @えふぇ_AlexPrayer Před 4 měsíci +8

      ​@@Rice_on_Breadならないよーそれは普通のゲーム設定にあるからチート欄にはないから実績に影響はないよ(語彙力)

  • @user-ox1qt2wx5m
    @user-ox1qt2wx5m Před 4 měsíci +20

    襲撃者の世界観壊れるのはいただけない

  • @japanweb
    @japanweb Před 4 měsíci +130

    JAVA版に寄せるなら、細かい部分もJAVA版仕様にしろよとあれほど…(´・ω・`)

    • @colorful72132
      @colorful72132 Před 4 měsíci +46

      オフハンドにツールとか松明持てるようになってくだせぇよ…運営さん。

    • @user-un9tb6pt8l
      @user-un9tb6pt8l Před 4 měsíci +27

      剣に範囲攻撃もつけさせて…

    • @Inekari6055
      @Inekari6055 Před 4 měsíci +14

      本当に左手は早く実装してほしい😊

    • @Ahonyan168
      @Ahonyan168 Před 4 měsíci +10

      村人と職業ブロックの関係も改善してほしい...

    • @new-limited-Express
      @new-limited-Express Před 4 měsíci +9

      トロッコ運転させてくれぇぇぇ

  • @yatumaru-kun
    @yatumaru-kun Před 4 měsíci +357

    どぼじでぞんなごどずるの

    • @NyanpukinTRU
      @NyanpukinTRU Před 4 měsíci +48

      訳:どおしてそんなことするの
      もう本当そうですよ。

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ Před 4 měsíci +12

      ぼんどぞれな……。

    • @ingdjr5573
      @ingdjr5573 Před 4 měsíci +23

      襲撃トラップが潰されるのはわからなくもない気がする...何せ色んなものと交換できるエメラルドと最強装備の不タヒのトーテムをほぼ無制限に手に入れられるようになるし、ネザライト装備作りとか全自動化農場でエメラルド儲けみたいなこともする意味がなくなる

    • @user-gs4ef7ix9n
      @user-gs4ef7ix9n Před 4 měsíci +18

      泣くな男だろ

    • @rururu3457
      @rururu3457 Před 4 měsíci

      @@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ発見

  • @ニセアンパンモドキ
    @ニセアンパンモドキ Před 4 měsíci +23

    経験値取得法の制限より馬鎧に氷上歩行エンチャ出来るようにしてくれ
    愛馬と遠出したいねん

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた Před 4 měsíci +18

    アプデの度にトラップ微調整とかしないとトラップは生きていけないの辛い
    でもクリーパートラップは改良すればむしろ効率よくなってて良かった

  • @froppi-ch
    @froppi-ch Před 4 měsíci +11

    例えスプラッシュが出たとしても統合版の最高効率の毎時20000エメラルドということにはならなそう…

  • @tkg7634
    @tkg7634 Před 4 měsíci +20

    個人的に最近のアプデ不満なのが多いな……

  • @user-er2bq2vm2f
    @user-er2bq2vm2f Před 4 měsíci +13

    mobがブロック中央に湧くのは洞窟内の壁際とかを想像すると自然といえば自然なので、トラップ潰しというよりかは一般的な調整なんだと思う(今までが不自然な湧きかただったともいう)
    あと、そこが変わるってことは距離の測り方も変わるのかもしれないな。今までの統合版は至るところでブロックの隅を基準にして距離を測るみたいなかんじだったと思うけどそれも今後変更されるかも?

    • @user-wv8cl7ob4c
      @user-wv8cl7ob4c Před 4 měsíci +1

      確かに正方形のマス目やブロックなのに北西の隅に湧くのは、動画の説明聞いててなんか違和感あったので、そういう事だと思いますね。トラップ作ってる勢は辛いかもしれないけど、トラップ潰しみたいにコメントしている人は邪推し過ぎなんだよなぁ……

  • @-Kuroneko-
    @-Kuroneko- Před 4 měsíci +5

    勝手に襲撃が起こらなくなったけど永遠に周り続ける襲撃トラップができなくなったのは嫌だな…

  • @user-susiyanogyuudon
    @user-susiyanogyuudon Před 4 měsíci +20

    一応このアプデはトラップ潰しというより狭い地形にモンスターが湧けるようにするためのアプデ

    • @user-tq6bl9ju4x
      @user-tq6bl9ju4x Před 4 měsíci +2

      ブラマイ やばいな

    • @user-fl7yh8kl9o
      @user-fl7yh8kl9o Před 4 měsíci +1

      だからブラマイしてても全然モンスターわかんかったんか

    • @user-rn4kt1bl1w
      @user-rn4kt1bl1w Před 4 měsíci

      @@user-fl7yh8kl9o ブラマイで松明とかおかないんか?

    • @user-fl7yh8kl9o
      @user-fl7yh8kl9o Před 4 měsíci

      @@user-rn4kt1bl1w 真っ暗で見えねえってなるまで置かんからモンスター湧いてもおかしくないと思った

  • @Maron-kyouwakoku_skibidi
    @Maron-kyouwakoku_skibidi Před 4 měsíci +28

    トラップあんま作ったこと無いけど
    トラップ勢にとっては大変なんだろーな

  • @Capybara9842
    @Capybara9842 Před 4 měsíci +7

    バグだからほぼ確実に修正されそう
    あとこれと似たようなはバグでホッパートロッコの判定が北西にずれているバグも修正されたのかな

  • @tsunakan.04nyds
    @tsunakan.04nyds Před 4 měsíci +5

    まじかよ...
    ついさっき旧型のクリーパートラップ作り終わったのに...

    • @user-gf4ro2qz2d
      @user-gf4ro2qz2d Před 4 měsíci

      ガストトラップ作るしかないか、、

  • @user-tx3sf5uz2x
    @user-tx3sf5uz2x Před 4 měsíci +6

    襲撃者トラップはやめ時だったりチェスト整理の時間ないし、何も考えずに村人交易に行って襲撃始まってしまうとかのミスが無くなるのはいい
    完全放置は出来ないけど、処理層まとめれば目の前のチェストから時々ポーション飲めば今まで通りには回せそう

    • @伝説の一般人
      @伝説の一般人 Před 4 měsíci

      ドロッパーでポーションを出せば右クリック長押しで完全放置できる
      何なら襲撃の予感エフェクトが無い分Java版より親切

    • @user-io9rp2kz6b
      @user-io9rp2kz6b Před 4 měsíci

      ​@@伝説の一般人 飲んだあと空瓶は残らないん

    • @伝説の一般人
      @伝説の一般人 Před 4 měsíci

      @@user-io9rp2kz6b 今の仕様だと残らない

    • @tamakintv8593
      @tamakintv8593 Před 4 měsíci +1

      @@user-io9rp2kz6bたぶん、今のオミナスボトルはポーションじゃないから残らないんだと思う。逆にポーションになったらスプラッシュ化できるからどっちにしろ大丈夫

    • @user-it9gq4ex3o
      @user-it9gq4ex3o Před 4 měsíci

      @@伝説の一般人 でも、、、ドロップ増加が、、、、

  • @hotaru.bloxds
    @hotaru.bloxds Před 4 měsíci +9

    アプデが民意から微妙に逸れてるような...?

  • @user-hi5xo1we8t
    @user-hi5xo1we8t Před 4 měsíci +5

    変な要素だけJavaと揃えるのマジでやめてくれ。なんでJavaにだけある便利な要素頑なに揃えようとしないわけ

  • @user-sound_test
    @user-sound_test Před 4 měsíci +8

    旗持ちを倒した時に出てくる顔を飲んだ時に出るようにしてほしい😢

  • @もちろん俺は
    @もちろん俺は Před 4 měsíci +1

    なんかアイテムのスタック移動のときのアニメーションが滑らかになった感じがするるるるる

  • @Danger-Dangerous
    @Danger-Dangerous Před 4 měsíci +1

    全てのTNTに感謝

  • @brosrykt5427
    @brosrykt5427 Před 4 měsíci +2

    毎回入れられる「てこと~」がマジ可愛いんだよな

  • @user-jt3yp8yt2m
    @user-jt3yp8yt2m Před 4 měsíci +4

    数ヶ月前:村人をゾンビ化して修繕の値段を1エメまで下げて爆買い
    今:上のやつが出来ないから、襲撃者トラップでエメラルド増やしまくって爆買い
    今後:村人を湿地帯まで連れて行って、修繕村人にしてから拠点に持ち帰って、頑張って集めた資源を村人と交易してエメラルドを貯めて、少し買う……
    数ヶ月前のに慣れてたからきちぃ笑笑笑

    • @伝説の一般人
      @伝説の一般人 Před 4 měsíci

      ゾンビ治療でエンチャ本の値段エメラルド20個分は割引できるから、値段がエメラルド21個以下になるように厳選すれば今後も1エメで爆買いできる
      だから
      今後:村人を湿地帯まで連れて行って繁殖させて、エメラルド21個以下の修繕村人にしてからゾンビ化して治療して、多少効率は落ちるが襲撃者トラップで貯めたエメラルドで爆買い

    • @user-rn4kt1bl1w
      @user-rn4kt1bl1w Před 4 měsíci

      今後:湿地帯を拠点にする

  • @nishi-yu26kin
    @nishi-yu26kin Před 4 měsíci +5

    運営「ふっふっふっ、楽はさせないよ~」

  • @user-wp1zt5uh6z
    @user-wp1zt5uh6z Před 2 měsíci

    襲撃の条件が何らかの方法で元に戻ることを願おう…今のとこ絶望的だけど

  • @lzakuga8039
    @lzakuga8039 Před 4 měsíci +2

    ツツジ式トラップタワーめちゃくちゃ苦労して作ったのに………

  • @純白星空狐
    @純白星空狐 Před 4 měsíci +12

    あ゛ん゛ま゛り゛た゛あ゛!

  • @GenesisOut
    @GenesisOut Před 4 měsíci +1

    モージャン…あんたって人ハァァァァァ!!!!(種割れ

  • @Fuyunakii.0914
    @Fuyunakii.0914 Před 3 měsíci

    最近作って発展してきたばかりだからアプデ来てからクリーパートラップ作るか...

  • @kusimura
    @kusimura Před 4 měsíci

    tntはブランチマイニングで使えそうですね!
    襲撃者トラップ作ったばかりなので今のうちに24時間フル稼働させます!

  • @Yamasan811
    @Yamasan811 Před 4 měsíci +1

    天空TT、粉雪はともかくドリップリーフ型は元に戻った時に押し出しだからいけそうな気もする🤔

    • @user-iu7yq8dx7p
      @user-iu7yq8dx7p Před 4 měsíci

      実験的でやってみたらいけたっぴ

  • @user-oq3jm6ti2u
    @user-oq3jm6ti2u Před 2 měsíci

    アプデ後 クリーパートラップを効率いい方で試したら2時間で2500ちょいだったので1時間あたりだと100くらい増えてますね。

  • @user-yh6in1oh2g
    @user-yh6in1oh2g Před 3 měsíci +1

    これってウィザスケトラップにも支障おきたりしてますか?

  • @hiiragi0227
    @hiiragi0227 Před 4 měsíci +1

    水入り瓶と不吉な旗で襲撃ポーション醸造出来たらいいのにな

  • @user-oh9hw6gs5g
    @user-oh9hw6gs5g Před 3 měsíci +3

    クリーパートラップのやつ対策しても沸くんやけどw

  • @ha-n_ahan-ahan
    @ha-n_ahan-ahan Před 4 měsíci +10

    俺は自動化するのが好きなのに
    なぜ遊び方を限定していくような事すんの?

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t Před 4 měsíci +15

      「何でもできる」がモットーなのに「冒険してほしい」っていう私情が丸出しなのが最近の腹立つところ

    • @アルカパ
      @アルカパ Před 4 měsíci +7

      @@USER-jb2er3xr1t運営が過剰に干渉してくるゲームほんまきしょい

  • @レボTV
    @レボTV Před 4 měsíci +1

    ズラすタイプの天空トラップタワーの処理層まで作ったけど、これだと湧き層はしばらく作らない方が良さそうかな(´・ω・`)

  • @user-eh4km8hr8d
    @user-eh4km8hr8d Před 4 měsíci +1

    今のうちにトラップ放置してアイテム確保しとけって言うメッセージってことか

  • @yamama1204
    @yamama1204 Před 4 měsíci

    まースポナートラップは影響なさそうでよかった

  • @user-tr2gl3bq8g
    @user-tr2gl3bq8g Před 2 měsíci

    今の運営が不吉な瓶をスプラッシュ化する可能性はほぼ0

  • @IamBousuke
    @IamBousuke Před 4 měsíci

    bgmすこ

  • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ

    アップデされても新型の襲撃者トラップ作れる自信あるぞ!かかってこいや!!()

  • @Airu490
    @Airu490 Před 4 měsíci +2

    天空サボテントラップタワーめっちゃでかいのサバイバルでせっかく作ったのに使えなくなるのはほんとに辛い😢

  • @user-sj8rh2xj5i
    @user-sj8rh2xj5i Před 2 měsíci

    これ1.21来る前に1.21対応の方作っちゃったんですけど、全部にトラップドアを張っちゃってハーフブロックも敷き詰めちゃったんですけど、この場合ってボタンを置けば大丈夫ですか?全部のトラップドアある状態でボタン置くでも大丈夫ですか?

  • @NyanpukinTRU
    @NyanpukinTRU Před 4 měsíci

    情報ありがとうございますm(_ _)m色々と参考になって感謝です。

  • @Po4320em
    @Po4320em Před 3 měsíci

    統合版 ボート1パンで壊せるようになれぇい

  • @maguroda12
    @maguroda12 Před 2 měsíci

    感圧版でも蜘蛛対策出来ますか?

  • @budousukii
    @budousukii Před 4 měsíci

    これ先に見てよかったぁε-(´∀`*)ホッ危うく襲撃者トラップを作ろうとしてましたありがとうございます
    編集:1.21の襲撃者トラップ待ってます!

  • @muramasagurui
    @muramasagurui Před 4 měsíci +6

    もうマイクラ引退します、襲撃トラップのない世界なんて考えられません

  • @hoomach9076
    @hoomach9076 Před 4 měsíci

    ボートの上に立てるようになるって統合版でも燃えずにマグマボート渡りできるようになるのかな?

  • @atumoriz
    @atumoriz Před 2 měsíci

    1.21のクリーパートラップつくってほしいです

  • @user-nb7en3mx6x
    @user-nb7en3mx6x Před 4 měsíci

    敵モブ湧き改変
    幅が34x34の6層という大規模なの作ってあるから改修に恐怖を感じてる(・_・;

  • @Yamapico
    @Yamapico Před 4 měsíci +12

    マイクラ、非現実的なアプデ追加とか改悪ばっかりするの何で何だろ

    • @user-tokumei_256
      @user-tokumei_256 Před 4 měsíci

      改悪かどうかはさておき非現実的なアプデって例えば?

    • @Yamapico
      @Yamapico Před 4 měsíci +1

      @@user-tokumei_256 まあ元々スケルトンとかいるマイクラだから言うのはおかしいかもしれないけど、地下遺跡とかトライアルチャンバー系とか、あまりにも迷走していってる気がする

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Před 4 měsíci

    許さん・・・・・・絶対に許さんぞver.1.21!!!!
    新探索要素のプラスを打ち消す、いやむしろマイナスに振り切れそうなくらいの下方修正に涙が止まらない

  • @Youmu_kawaii.
    @Youmu_kawaii. Před 4 měsíci

    無理矢理マクロでゴリ押せば襲撃トラップ動かせそう

  • @Adanaga.Siniano.Himajin
    @Adanaga.Siniano.Himajin Před 4 měsíci +1

    プレステはいつ進捗達成出きるのだろうか

  • @user-xx2wi5wx6z
    @user-xx2wi5wx6z Před 4 měsíci +3

    アプデ前にクリーパートラップ対策してしまった.......
    アプデ後にはちゃんと機能するようだしいいか....

  • @Biwako_Trainer
    @Biwako_Trainer Před 4 měsíci +4

    公式のトラップ嫌いはなんなのだ
    ワイルド・アップデートでは「スカルクを使えば将来的に経験値を効率よく稼げるかもしれません」とか言ってたからてっきりトラップ嫌い治ったのかと思ったのに

  • @user-fp7eb7vs9r
    @user-fp7eb7vs9r Před 4 měsíci

    トラップドアの必要素材量が2倍以上になったってことですね!…悪夢だぁ

  • @user-fw9fr5it4x
    @user-fw9fr5it4x Před 4 měsíci +1

    「てことー」が可愛い笑

  • @mitanaomae
    @mitanaomae Před 4 měsíci

    ドリップリーフのトラップこの前作ったばっかだったのに😭😭😭アプデすんなああああ

  • @user-gk7gf5yb5u
    @user-gk7gf5yb5u Před 4 měsíci

    んー
    仕分け機ちょっと作り直して
    ドロッパーでその飲み物だけ出すようにしてアイテム枠そこ以外全部埋めた状態で飲むボタン長押しして置けば自動化できそう これならタッチ勢もできるし

  • @ARK-ul4rg
    @ARK-ul4rg Před 4 měsíci

    足場と水流を使ったやつはどうなりますか(クリーパートラップ)

  • @mattyan_sou
    @mattyan_sou Před 4 měsíci

    自分最近またマイクラやり始めたWiiUからの老人だからトラップに関しては感覚が同じで個人的には嬉しい

  • @雷電626
    @雷電626 Před 3 měsíci

    今苦労して作ったばっかなのに……

  • @wakame_hitokago
    @wakame_hitokago Před 4 měsíci +1

    関係ないけど、感圧板とか、鉄とか金のやつ素手で壊すと、消えてなくなってしまうけど、絶対あれひん曲げたりちぎったり無理やり取ってるからなくなるんやと思う

  • @leoposo
    @leoposo Před 4 měsíci

    襲撃者トラップナーフは楽してエメラルド稼ぐなんてことせずに地道に釣りや農業で稼げという運営のメッセージの可能性が…?
    なおゴレトラ他による稼ぎ

    • @goc-2611
      @goc-2611 Před 4 měsíci

      釣りに関してはマジであれ殺そうとしたとしか思えねえんだよなぁby Java勢

  • @raiou_2_2
    @raiou_2_2 Před 4 měsíci +4

    冒険誘導が露骨なのは今のアップデートタイトルTrails & Tales (旅路と物語)でわかるやろ…

  • @user-yg5lv7iy1
    @user-yg5lv7iy1 Před 4 měsíci +2

    これって元からある、天空トラップって大丈夫なのかな?

  • @user-pq4bn2ix3n
    @user-pq4bn2ix3n Před 3 měsíci

    3:20 この辺で流れてる曲ってなんだったっけ

  • @detective_co-nan
    @detective_co-nan Před 4 měsíci +2

    あれ?村人劣化アプデもなかったっけ?
    かなしい

  • @user-oisiitake
    @user-oisiitake Před 4 měsíci +1

    要するにjavaと同じ仕様にするためにいろいろバグ修正してjavaに近づけているってこと?

  • @mending-tm2eq
    @mending-tm2eq Před 4 měsíci +4

    ガーディアントラップってどうなるんですかー泣泣わかる方いらっしゃったら返信ほしいです

    • @user-wt5ru9ov9b
      @user-wt5ru9ov9b Před 21 dnem

      多分大丈夫やで 湧き潰し型のやつは

  • @user-vb8ke3mz1z
    @user-vb8ke3mz1z Před 2 měsíci

    とりあえずサボテン式は終わった。しかもこれから修正来るかもしれないから壊せない。だるっ

    • @user-ud9ob6mw2o
      @user-ud9ob6mw2o Před 2 měsíci

      どうやら座標によってはできるらしいですよ。海外の人が言ってました

  • @user-fr2ge4sj2w
    @user-fr2ge4sj2w Před měsícem

    改善できるのありがたいけど、めんどくせー😊

  • @user-pi1tr9vh2f
    @user-pi1tr9vh2f Před 4 měsíci

    北西か中央かコマンドで変えさせてほしい

  • @sakuren02
    @sakuren02 Před 4 měsíci

    ま、まぁクリーパートラップが改修でなんとかなるならセーフかな。
    骨粉とか糸とかはスポナーでなんとかなるし。

  • @user-nz4tj1yd6n
    @user-nz4tj1yd6n Před 2 měsíci

    これ鉄格子での蜘蛛対策できる?

  • @botedeep5702
    @botedeep5702 Před 4 měsíci +1

    お…ぉ゙ぉ゙ぉ゙ぉ゙お……まじかぁ……

  • @muu6637
    @muu6637 Před 4 měsíci +1

    TNTで破壊したアイテムがドロップするの整地厨からしたら最悪のアップデートやん

  • @Tanaka735
    @Tanaka735 Před 3 měsíci +1

    このアプデってもう来ましたか?

  • @user-nu6qp2zl4n
    @user-nu6qp2zl4n Před 4 měsíci +1

    しょうがないことではあるんですよね

  • @bbx6649
    @bbx6649 Před 4 měsíci

    襲撃トラップはバランスブレーカーだから仕方ない

  • @user-jb4jt4ge6x
    @user-jb4jt4ge6x Před 3 měsíci

    襲撃ナーフってなんか違う気がするんよ。確かに自動化とかを対策するためにはポーションにするのはありかも知れないけど、自分のタイミングで襲撃を起こせるってことは大将を倒されたからプレーヤーに突然襲撃してくるっていう根本をフル無視するってことでしょ?それはなんか襲撃じゃない気がするんだけど。それ俺だけなんかな?

  • @とーゆ
    @とーゆ Před 4 měsíci +6

    もう爆破でアイテムを無くすというCZcamsrの十八番を見ることは出来ないんやなって…

    • @とーゆ
      @とーゆ Před 4 měsíci +19

      にしてもトラップを潰そうとしたところで、謎の天才クラフター軍団によって編み出された代用案でどうにでもなっちゃうんだからもう触れなきゃいいのにねぇ。

  • @user-konbu58
    @user-konbu58 Před 4 měsíci

    めっちゃイライラしながら襲撃トラップ作ったから無くならないだけ嬉しい

    • @tamakintv8593
      @tamakintv8593 Před 4 měsíci

      襲撃者トラップマイクラのトラップ中でもトップクラスにだるいよな

  • @ef8042
    @ef8042 Před 4 měsíci +1

    あの毎時9000個のトラップは
    どうかいりょうすりゃいいのー😢

    • @nona7823
      @nona7823 Před 3 měsíci

      所長のやつですか?

  • @wpwtww
    @wpwtww Před 2 měsíci

    とりあえずまぁ、先週がんばって作った襲撃者トラップが粗大ゴミにならんでよかった

    • @wpwtww
      @wpwtww Před 2 měsíci

      半自動ならまぁ👌

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 Před 4 měsíci +1

    バグ少なくするために変更するのは許容できるんだけど、統合版は正規プレイだと強制アプデで選択の余地もないのが良くない
    今後足場やガラスにめり込んで湧くのも変更されそうなのもバッド

  • @AI_Ikenie
    @AI_Ikenie Před 2 měsíci

    弍式の方何も湧かないです助けてください
    バイオームは大丈夫なはずです

  • @user-nn9th2oq8c
    @user-nn9th2oq8c Před 4 měsíci +1

    クリーパートラップどうしよう...

    • @user-nn9th2oq8c
      @user-nn9th2oq8c Před 4 měsíci

      クリーパートラップへの救いを下さり感謝します〜

    • @user-nn9th2oq8c
      @user-nn9th2oq8c Před 4 měsíci

      砂の上にハーフブロックとか...

  • @chika-_-9050
    @chika-_-9050 Před 2 měsíci

    襲撃イベント、30分に1回しか起きなくなるってマジっすか?
    ナーフどころか完全終了ですやん

    • @atumoriz
      @atumoriz Před 2 měsíci

      まじです。クールタイムが入るようになるらしいのでいまのうちにやる必要がある

  • @user-cs6wf4kv4m
    @user-cs6wf4kv4m Před 4 měsíci +1

    今からトラップ作るのはやめるべきですかね

  • @kine-game1117
    @kine-game1117 Před 4 měsíci +1

    もしや統合版でもマグマボートできるようになるのか!?

  • @user-gz2ej9mg9y
    @user-gz2ej9mg9y Před 3 měsíci

    まあでも結局改修が必要で面倒だ・・・

  • @反省してま
    @反省してま Před 4 měsíci +1

    いい加減にしないとMicrosoft社に墜落させんぞ