Разрушения в Houdini, разрушение с помощью RBD pipeline

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 04. 2021
  • В этом видео я постарался понятно объяснить как происходят разрушения в такой программе как Houdini с помощью инструмента который предоставили нам Side FX - RBD pipeline
    Это не какая-то кнопка, это парадигма разработки с помощью которой мы можем преодолевать поставленные задачи, в разрушениях и не только, не закапываясь в дебри
    Более подробно о разбиении с помощью диаграммы Вороного - habr.com/ru/post/309252/
    Вступайте в мой телеграмм канал для новичков, буду публиковать интересные мне работы - t.me/houdini4new

Komentáře • 21

  • @Gama759
    @Gama759 Před 6 měsíci +3

    Спасибо за туториал, с помощью этого видео я сделал первую симуляцию в гудини. Я доволен своим результатом.

  • @flexcg675
    @flexcg675 Před rokem +3

    Чувак! ты крут! всё так чётко объяснил! моё почтение! много чего узнал от тебя! Давай брат ещё снимай туторы я буду ждать!

  • @pro-z
    @pro-z Před 2 lety

    Исключительно информативное видео!

  • @RMAFIRE
    @RMAFIRE Před rokem

    You’re talented👏🔝

  • @QKtape
    @QKtape Před rokem +1

    спасибо за туториал!

  • @letomaneteo
    @letomaneteo Před měsícem

    несмотря на увеличение трения и уменьшение отскоков в физике, маленькие частички продолжают себя неестественно вести) похоже, проблема одна для всех пакетов) в блендере я ее решил, а как тут решить?

  • @user-mw4dv8hl4z
    @user-mw4dv8hl4z Před 6 měsíci

    блин где купить база курс по houdini )

  • @user-mo8kc6vn9y
    @user-mo8kc6vn9y Před 2 lety

    Спасибо за урок. Как сделать чтобы шар разрушался и и останавливался при этом?

  • @user-wt7co1bj9p
    @user-wt7co1bj9p Před 3 lety +1

    Нот бэд хочу вольюметрики

  • @nodecrasher4991
    @nodecrasher4991 Před 2 lety

    I9 10850k и 3080ти и 32гб ддр4 хватит для этого? Чтоб не сидеть часами и ждать

  • @user-ic2dq6rk9e
    @user-ic2dq6rk9e Před 3 lety +1

    Давай партиклы пжжж

  • @Vlad_Pedro
    @Vlad_Pedro Před 3 lety +2

    давай симуляцию жидкостей

    • @supermegavfx4270
      @supermegavfx4270  Před 3 lety +2

      не, жидкости будут в следующий раз
      czcams.com/video/x0wKDBs3NRk/video.html - почти жидкости)))

  • @NomberBomberastra
    @NomberBomberastra Před 2 lety +4

    Привет. Почему то не анимируется сфера. Че делать?

    • @user-kj8zg2fx3d
      @user-kj8zg2fx3d Před 2 lety +1

      такая же проблема, отдельно сфера сама по себе двигается, но когда включаешь rbdbulletsolver, она стоит на месте

    • @egormelnikov4144
      @egormelnikov4144 Před 2 lety

      @@user-kj8zg2fx3d тоже самое, не нашли проблему?

    • @tonyseoul2779
      @tonyseoul2779 Před 2 lety +1

      Так. В настройках Bullet Solver - Collisions - Bullet Data - В выпадающем списке Initial Object Type - Я выбрал Create Deforming Static Objects. И у меня полетела злостчастная сфера.

    • @egormelnikov4144
      @egormelnikov4144 Před 2 lety +1

      @@tonyseoul2779 спасибо, я нашёл это давно, но забыл оставить тут ответ

    • @omikkirikosik
      @omikkirikosik Před 2 lety

      @@tonyseoul2779 Рил заработало СПС!

  • @General_Peacemaker
    @General_Peacemaker Před 3 lety +1

    Пфтрек+хунини+редшифт

    • @Vlad_Pedro
      @Vlad_Pedro Před 3 lety

      и чему это равно, м?