ЭТА ТЕКСТУРА ВЕЗДЕ: окружение, разрушение, природа

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 18. 05. 2024
  • bit.ly/4cXFfyI - курс 3D-дженералист. Дополнительная скидка 5% по промокоду МЕДИА
    erid:2SDnjesG2Z7
    За тему, идею и вдохновение спасибо каналу Stylized Station - • how to build an entire...
    В новом видео рассказываем об одной из самых не заметных, но при этом важнейшей для графики вещи - о шуме Вороного. Диаграмма, придуманная в XX в. учёным из Российской Империи - сегодня обязательный инструмент разработчиков, реализацию которого ты видел в Helldivers 2, Red Dead Redemtpion 2, Rainbox Six: Siege и ещё много где.
    И конечно, он вшит в Blender, Houdini, 3Ds Max. А ещё в движки Unity и Unreal Engine.
    По любым вопросам пишите на partners@network-xyz.com
    Больше контента в Телеге: t.me/xyzmedia
    или в ВК: xyz_gamedev
    Написали: Анна Кривко, Никита Журавель
    Озвучил: Игорь Попов
    Монтировали: Илья Смирнов, Слава Плещёв, Максим Котов
    Все курсы XYZ тут: bit.ly/36UpnKW
    00:00 Кто такой Вороной и причём тут шум?
    1:27 Причём тут процедурные текстуры и фильм Трон?
    3:06 Helldivers 2, RDR 2 и Horizon - секрет облаков в простом...
    6:06 БАМ! Siege, Control и Returnal - это блок про разрушение
    12:25 Процедурная генерация и Вороной
  • Hry

Komentáře • 199

  • @HudoDriverUFO
    @HudoDriverUFO Před měsícem +636

    когда продолжение пчелиной войны от булджать?

    • @delnikdvachevskiy9793
      @delnikdvachevskiy9793 Před měsícem +11

      А это тут причём?..

    • @DolojUnynie
      @DolojUnynie Před měsícem +72

      После табака 2 от мудреныча

    • @juke_crusader
      @juke_crusader Před měsícem +17

      Подписываюсь под этим вопросом!

    • @Ne1gh_
      @Ne1gh_ Před měsícem +7

      ХАХАХАЗАХААХХХА

    • @Alexandrrreeeeey
      @Alexandrrreeeeey Před měsícem +21

      Кринжанул
      Про империю гусенечек ещё не забыли?

  • @user-gu5yg1vg1i
    @user-gu5yg1vg1i Před měsícem +124

    Вы забыли еще об одном великом названии: Вороnoise

  • @NyanCoder
    @NyanCoder Před měsícem +131

    Я конечно понял по превьюшке, но не стоит путать людей с порога: это не "одна текстура для всего", а скорее "один вид текстур" или что-то в этом роде, ведь каждый раз в зависимости от затравки, массива данных, параметров и деталей алгоритма сама результирующая текстура-то разная

    • @DolojUnynie
      @DolojUnynie Před měsícem +3

      Тебе прям с порога сказали "что общего у.." или ты без звука смотришь, но с открытой форточкой?

    • @NyanCoder
      @NyanCoder Před měsícem +7

      @@DolojUnynie Ну, если продолжить говорить "прям с порога", то ни в названии видео, ни в тамнейле такого не увидел

    • @DolojUnynie
      @DolojUnynie Před měsícem

      @@NyanCoder0:00

    • @DolojUnynie
      @DolojUnynie Před měsícem

      @@NyanCoder самая первая фраза. с нулевой секунды

    • @NyanCoder
      @NyanCoder Před měsícem +10

      @@DolojUnynie Это уже не с порога, а внутри. Не делай вид мол кликбейт это благо

  • @RayZ1S
    @RayZ1S Před měsícem +40

    15 минут автор доказывает что наш мир - симуляция.

    • @muwkly7498
      @muwkly7498 Před 19 dny +1

      Точка, это чтоб подчеркнуть свою умнейшую мысль?

    • @RayZ1S
      @RayZ1S Před 19 dny

      @@muwkly7498 точка, потому что конец предложения)))

    • @nexitron_835
      @nexitron_835 Před 16 dny +3

      Вопросительный знак, это чтобы подчеркнуть твой вопрос??

    • @88vok
      @88vok Před 15 dny

      вашего чего ? !
      ФРС чей ?

    • @88vok
      @88vok Před 15 dny

      @@muwkly7498 умнешегот чего ?
      дык в ковычки забыл псотвить ?
      не оч то и умно

  • @id-4
    @id-4 Před měsícem +18

    Интересно было бы не только про применение, но и про саму формулу посмотреть

    • @deniskhakimov
      @deniskhakimov Před měsícem +2

      Да ладно вам, алгоритм же работает очевидным образом :)
      Хотя результат сильно зависит от двух моментов: положения точек, которые передают алгоритму и методу оценки дистанции между ними и другими точками пространства.
      p.s.: как только увидел _"ЭТА ТЕКСТУРА ВЕЗДЕ",_ сразу понял, о чём пойдёт речь. Более того, когда много лет назад впервые столкнулся с этим алгоритмом, только начиная работать с 3DSMax, смог на листе бумаги описать шаги для построения подобных текстур.

    • @user-up9gh3ig2c
      @user-up9gh3ig2c Před 29 dny +1

      Тоже думал что тут про математику

    • @deniskhakimov
      @deniskhakimov Před 29 dny

      @@user-up9gh3ig2c посоны, ну ей богу, здесь же примитивная математика! :/
      После первого же взгляда на текстуру становится понятно, как её генерировали.

    • @darkfrei2
      @darkfrei2 Před 27 dny

      Ну там два события: точка и круг, просто нужно всё грамотно сделать и раза с десятого всё окажется легко.

    • @user-up9gh3ig2c
      @user-up9gh3ig2c Před 26 dny +1

      Проще оказалось в Википедии глянуть. Короче это просто про деление плоскости по критерию минимального расстояния до неких заданных опорных точек.

  • @darkfrei2
    @darkfrei2 Před 27 dny +3

    0:19 - Вороной не придумал, а описал математически это для любой метрики. Типичный принцип Арнольда.

  • @porohVporokhovnicah
    @porohVporokhovnicah Před měsícem +3

    Очень интересная тема. Всегда хотел узнать про текстуры шумов

  • @dalipot2747
    @dalipot2747 Před měsícem +38

    Деград-Отряд и до видео про разработку игр добрался)

    • @dalmacc
      @dalmacc Před měsícem +1

      Ты о ком?

    • @dalipot2747
      @dalipot2747 Před měsícem +4

      На 10:45 Дениса Карамышева (одного из членов Деград-Отряда) взорвали

    • @Christopher_Holloway
      @Christopher_Holloway Před 26 dny +1

      @@dalipot2747 да там на экране все члены почти

  • @lukyannibylitsyn6491
    @lukyannibylitsyn6491 Před 29 dny +5

    Спасибо за видео! Было реально интересно!

  • @Disorrder
    @Disorrder Před 29 dny +6

    Ну, идея такого шума на поверхности лежит, удивлён, почему это не шум Аристотеля вообще. Там нет сложной математики

    • @MagellanicusNubes
      @MagellanicusNubes Před 26 dny +3

      Что за шум аристотеля?

    • @dqsb5713
      @dqsb5713 Před 16 dny

      ​@@MagellanicusNubesгении в интернете

    • @KirillUUU
      @KirillUUU Před 15 dny

      Он его придумал походу ​@@MagellanicusNubes

    • @iMaxBlazer
      @iMaxBlazer Před 12 dny

      @@MagellanicusNubes Сказки

  • @poidem_domoi
    @poidem_domoi Před měsícem +11

    ребята, очень круто, но сложновато конечно иногда поспевать! если бы видео длилось на 5 минут подольше, но повествование было чуть помедленнее и элементарно картинки не так быстро бы сменяли друг друга чтоб успевать их изучать - думаю все бы только выиграли

    • @deniskhakimov
      @deniskhakimov Před měsícem +5

      Может они это специально, чтобы люди записывались на курсы? :D

    • @88vok
      @88vok Před 15 dny

      запеши видос о том как ты открыл для себя регулировку сокрости воспроизведения !)
      темболее 0,9

  • @user-gf6er4ug6g
    @user-gf6er4ug6g Před 3 dny

    Еще текстура облака. Я из нее делал вообще все: Кору обычных деревьев, кору березы, камни, шум для текстуры дерева, ржавчину, покрашенную стену, где краска частично отвалилась. В общем все, кроме собственно облаков...

  • @007krut
    @007krut Před 24 dny +3

    Очень круто и информативно.

  • @MaxQjust
    @MaxQjust Před měsícem +9

    Красота

  • @Nikolai_Horus
    @Nikolai_Horus Před měsícem +8

    Круто. Как всегда кратко, доступно и интересно! ❤

  • @neyankovsky
    @neyankovsky Před měsícem +4

    Крутой видос, молодцы❤

  • @Igor-Demchuk
    @Igor-Demchuk Před měsícem

    Отличный ролик, спасибо!

  • @LovelassMan
    @LovelassMan Před měsícem +1

    Круто,спасибо

  • @GanginNegative
    @GanginNegative Před měsícem +4

    Это ещё про автоструктуры не слышали!

  • @LithiumDeuteride-6
    @LithiumDeuteride-6 Před 29 dny

    Кстати, когда двиг поддерживает кучу всяких фич, вроде разрушаемости, да хоть перегрева глушителя. Важно не слишком накрутить параметры, ну чтобы толстая стена не разрушалась от пару попаданий ПМ, или тот же перегрев глушителя от очереди в 10 пуль не перегревался. А то как-то слишком переслишком выглядит.

  • @m0r1k
    @m0r1k Před měsícem +1

    ещё! 😻

  • @UzaiXlebXD
    @UzaiXlebXD Před měsícem +20

    Привет Карамышеву

    • @MagikTapok
      @MagikTapok Před měsícem

      интересно у него спросили за авторские права)

  • @Unhead85
    @Unhead85 Před 27 dny +1

    Видео интересное, познавательное, но не имеет ни малейшего отношения к пчелиной войне
    П. С. Люблю свою шнашту❤
    П. П. С. Быть добру!

  • @Darius_Vi
    @Darius_Vi Před 26 dny +1

    6:20 ахахахаха Вот это эпало!🤣🤣🤣🤣

  • @yakiimowald
    @yakiimowald Před měsícem +27

    Мне кажется или Игорь Попов читает в стиле Луцая?

    • @SvINgOg123
      @SvINgOg123 Před měsícem +3

      Кажется. Тут уже давно лучше, чем было при Луцае

    • @niknik3023
      @niknik3023 Před měsícem +3

      Мне наоборот кажется, что при Луцае было лучше и интереснее ​@@SvINgOg123

    • @Yoggypap
      @Yoggypap Před měsícem

      @@SvINgOg123 то то просмотры на дне

    • @SvINgOg123
      @SvINgOg123 Před měsícem

      @@Yoggypap шортсы миллионники с тобой поспорят)

    • @SvINgOg123
      @SvINgOg123 Před měsícem

      @@niknik3023ключевое слово «кажется».

  • @MrPeiot
    @MrPeiot Před měsícem

    что-нибудь ещё про ИИ или левел-дизайн

  • @madeezz2679
    @madeezz2679 Před 10 dny

    Спасибо, крутой ролик, не знал что в horizon можно оседлать птиц

  • @zend9095
    @zend9095 Před 15 dny

    XYZ я еще помню этот скандал с курсами . Хочу чтоб вы тоже помнили .Я помню . Я горжусь.

  • @0x9d8e
    @0x9d8e Před 10 dny

    Как будто спустя 15 лет вернулся в колледж и пришел к Солодчуку на пары по 3д моделированию)

  • @hrihori_art
    @hrihori_art Před měsícem

    Давно заметил структуры Вороного в нашем мире, ЧТО очередной раз доказывает...

  • @LGL_FF
    @LGL_FF Před měsícem +6

    Эммммм... Чего. Вы мысли научились читать? Я буквально всю эту неделю читал про эту диаграмму Вороного и алгоритм JFA

    • @LovelassMan
      @LovelassMan Před měsícem

      Это законы вселенной

    • @LGL_FF
      @LGL_FF Před měsícem

      @@LovelassMan, хех. Точняк

  • @cgejlajl6ym202
    @cgejlajl6ym202 Před měsícem +1

    Класс, а что с пчелиной войной?

  • @A-M-V07
    @A-M-V07 Před 16 dny

    а люди молодцы аж такое могут сделать !

  • @ggangel73
    @ggangel73 Před 26 dny

    А у Вас нет видео, где рассказывается о взаимодействии простых предметов, к примеру поднятие патрон, оружия, гранат, аптечек с пола. Не помню игры где поднятие оружия и расходников было интересным, везде либо просто вытягивает руку, приседает или просто без анимации поднимает предметы и добавляется в инвентарь

  • @denisbatalov6552
    @denisbatalov6552 Před měsícem +3

    классный видос, но у меня почему-то не открывается ссылка на курс

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  Před měsícem +1

      Привет! Иногда для перехода по сокращённой ссылке требуется VPN :(
      Можем подсказать прямую ссылку на нужную страницу/курс, если напишете нам в чат поддержки на сайте школы 👀

  • @mrj7314
    @mrj7314 Před 26 dny

    Забыли что помимо всего прочего он обычно применяется не в чистом виде а в виде итеративного алгоритма Ллойда

  • @namenlos_null45
    @namenlos_null45 Před 27 dny

    Похоже на карту из игры Териториал.ио после 10 секунд под наклоном в 45°

  • @GreemeerPlay
    @GreemeerPlay Před 7 dny +1

    Как-то очень шумно получается играть в эти ваши игры

  • @darkfrei2
    @darkfrei2 Před 27 dny

    Объясни, как сделать правдоподобный кракелюр!

  • @jeka84278
    @jeka84278 Před 25 dny

    Очень поверхностно, но тема хорошая

  • @goosesuka
    @goosesuka Před měsícem

    3:20 заскринил мб пригодится :D ахахах

  • @saybot3033
    @saybot3033 Před měsícem

    спасибо рене декарту

  • @MrPeiot
    @MrPeiot Před měsícem

    Любопытный выпуск.

  • @user-lu1me6xo3x
    @user-lu1me6xo3x Před 11 dny

    12:28 как трек называется?

  • @ValeGoG
    @ValeGoG Před měsícem

    10/10

  • @user-fp7lm7yo5e
    @user-fp7lm7yo5e Před 26 dny

    Когда прочел надпись на слайде «БЕРУТ КАРТУ ШУМА» как имя индуса😅

  • @RomanSplinter
    @RomanSplinter Před 9 dny

    Это можно называть "геометрия слипшихся мыльных пузырей".

  • @user-cc6pi4yg7t
    @user-cc6pi4yg7t Před 25 dny

    Булжать со пчелиной войной 2 уже стал глобальным мемом но досих пор не сделал продолжение...

  • @Selkus
    @Selkus Před 27 dny

    Вы забыли рассказать про пчелиную войну

  • @chelovek-jpeg
    @chelovek-jpeg Před 24 dny

    ролик не смотрел, но судя по названию там баян про шум перлина?)

  • @vvr5000
    @vvr5000 Před 24 dny +1

    наконец-то я высплюсь

  • @user-rx9nx3ik3y
    @user-rx9nx3ik3y Před 10 dny

    Чудеса.

  • @why4773
    @why4773 Před 25 dny

    Ну блин я думал кокос с тф2😢

  • @user-ps4by4dw2x
    @user-ps4by4dw2x Před 27 dny

    что за игра на 3:00 ?

  • @interes3d
    @interes3d Před 22 dny

    Чет я так и не понял, как работает то сам шум перлина или вороного

  • @FeynFox
    @FeynFox Před měsícem

    Как-то шумно сегодня

  • @user-qb2jn9zh9i
    @user-qb2jn9zh9i Před 25 dny

    А почему Делоне пропустили? Недостоин?

  • @buba9099
    @buba9099 Před měsícem +2

    Это всё круто конечно, но когда пчелиная война 2 выйдет?

  • @meow-in-squared
    @meow-in-squared Před 22 dny

    14:33 Что это за мод на майнкрафт????

  • @HiKoise
    @HiKoise Před 29 dny

    А как на счёт облаков в SKY: COTL?

    • @Mr-Slim
      @Mr-Slim Před 27 dny +1

      Я думаю там тоже волуметрические, просто выглядят чуть по другому

  • @moshamiracle
    @moshamiracle Před 27 dny

    Какое же все мельтешащее и кусочное. Структура видео - это тоже тонкая отсылка к шумам?

  • @azizakhmedov
    @azizakhmedov Před měsícem

    Перезалив что ли? Уже был у кого-то ролик про шум

    • @gribnik8561
      @gribnik8561 Před měsícem +1

      Да, там вроде про перлина рассказывали в основном

  • @alexanderr7812
    @alexanderr7812 Před 24 dny

    Вроде же было это уже?

  • @Poezd2077
    @Poezd2077 Před měsícem

    Когда Одиссей на 100%?

  • @goosesuka
    @goosesuka Před měsícem

    да вороной и нойз база везде

  • @user-ze5fw5ik9h
    @user-ze5fw5ik9h Před 28 dny

    Уже и непонятно кто у кого что "позаимствовал".

  • @Alex1212Alex1212
    @Alex1212Alex1212 Před 28 dny

    Xyz, научите разрабов делать правильные ачивки. А то делают на "отлюбись"

  • @SansaraOFFICIAL
    @SansaraOFFICIAL Před 25 dny +1

    Наш слон

  • @noname-yy9ws
    @noname-yy9ws Před měsícem

    а ведь в будущем ии прикрутят к генерации и мы получим процедурную генерацию с продуманными ландшафтами.

  • @ilvir021
    @ilvir021 Před měsícem +1

    Подскажите, пожалуйста, что за игра на 12:55 ?

    • @solap2752
      @solap2752 Před měsícem +5

      Так в тайминге в твоем и озвучивается название

    • @ilvir021
      @ilvir021 Před měsícem

      @@solap2752 Что ты там услышал?

    • @poidem_domoi
      @poidem_domoi Před měsícem

      @@solap2752 аххаха

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  Před měsícem +2

      Unexplored 2

    • @ilvir021
      @ilvir021 Před měsícem

      @@XYZSchool Спасибо большое!

  • @Atmasee
    @Atmasee Před 27 dny +1

    фракталы круче

  • @goosesuka
    @goosesuka Před měsícem

    хезе обычные облака с анриала

  • @PashaDefragzor
    @PashaDefragzor Před 24 dny

    Руди Вурлитцер

  • @user-is9vz5if4z
    @user-is9vz5if4z Před měsícem +2

    ку

  • @BorodaWayne
    @BorodaWayne Před 26 dny

    Нихрена он не изобрёл или открыл, а лишь допилил чью-то раннюю работу. Ассетмаппер.

  • @paganel100
    @paganel100 Před 14 dny

    Георгий Феодосьевич Вороной. Место рождения - Полтавская губерния. Место работы - Варшавский университет. Семья:
    Жена Ольга Митрофановна Крицкая, сестра полковника РИА, а после Армии УНР П. М. Крицкого.
    Сын - Юрий Юрьевич Вороной - украинский советский врач, участник боя под Крутами. В 1933 году впервые в мире сделал пересадку трупной почки человеку. Его жена Вера Иосифьевна Нечаевская - украинская писательница и общественный деятель, член Украинской Центральной Рады от Украинского женского союза.
    Весь прогресс в России будь то имперская или советская шел из Украины. Московия поставляла только садистов-вертухаев.

  • @viewererdos
    @viewererdos Před měsícem

    Volumetri'ческие облака 😅

  • @IstyManame
    @IstyManame Před měsícem +2

    Вы содрали с Stylized Station "how to build an entire game world with one texture" или Visual Tech Art "The ONLY texture a game NEEDS " не пойму подскажите

    • @VelCreep
      @VelCreep Před měsícem

      там в конце прямым текстом и сказано, что это ролик на основе Stylized Station. Хотя я не вижу кардинального пересечения ни в чём кроме темы, инфа и подача разная

  • @rightart8365
    @rightart8365 Před měsícem

    Вот вы ахуеете, когда узнаете про историю возникновения "волшебной текстуры"

  • @PolimerPlast01
    @PolimerPlast01 Před 25 dny +1

    хоть математика и важна, но главное для нас: порно

  • @ticiusarakan
    @ticiusarakan Před měsícem

    вся жизнь матан!

  • @gilraell
    @gilraell Před 11 dny

    Хоть математика для нас и важна, главное это... порно.

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ Před 19 dny

    *LOL Я ¹⁷¹ А хотя нее… Я **_🚭🗿👍_*

  • @TripNtriP
    @TripNtriP Před 5 dny

    Много Россия дала талантов, но большевики все сломали. Менты

  • @88vok
    @88vok Před 15 dny

    эт вес шиза нереалистчная и близко даже не похожая
    для шизо вредителей каких чтоль тольк
    а где инструменты для модеров кторыебы могли и сами чтото ульшать
    где различыне материалы с разной плотностью крепкостью прчностью и тд итп ?
    где хоть чтото для модинга нормального ?

  • @borys1
    @borys1 Před 29 dny

    Георгій Вороний Українець, про це варто сказати, а не лише що він з російської імперії

    • @MaxMoorelove
      @MaxMoorelove Před 28 dny

      Сказанного вполне достаточно

    • @SansaraOFFICIAL
      @SansaraOFFICIAL Před 25 dny

      Какая украина во время РИ?

    • @borys1
      @borys1 Před 25 dny

      @@SansaraOFFICIAL за національністю він українець. Якщо цього не сказати, повилазять голови які зроблять його росіянином

    • @SansaraOFFICIAL
      @SansaraOFFICIAL Před 25 dny +1

      @@borys1 Он родился на территории Полтавской губернии, получил образование в Санкт-Питербурге, Жена была сестрой Полковника Русской императорской армии (такие люди очень провластные и врят-ли он имел с ней разногласие в политическом плане), работал в Варшавском университете, но почему то украинец, интересно вышло

  • @HADZAB_LEGEND_21
    @HADZAB_LEGEND_21 Před 14 dny

    А на английском откуда-то берётся "Й" в конце
    ВороноЙ
    Ну какой бляха муха вороноЙ?! Совсем глухие что-ли, не могли услышать, что вороноВ!?

    • @SvINgOg123
      @SvINgOg123 Před 11 dny

      Твоя агрессия неуместна

  • @pixelsymbols
    @pixelsymbols Před měsícem

    Украли видос...

    • @damncalmdawn6192
      @damncalmdawn6192 Před měsícem

      Там же написано в конце, что вдохновлено Stylized Station. И это при учёте, что только тема пересекается, оригинал вообще иной по посылу и в три раза меньше по хронометражу.

    • @pixelsymbols
      @pixelsymbols Před 29 dny

      @@damncalmdawn6192 они не добавили ссылку в описание на оригинальное видео, или хотя бы канал

    • @damncalmdawn6192
      @damncalmdawn6192 Před 27 dny

      @@pixelsymbols буквально второй строкой после рекламы перед описанием ролика

  • @catoperator229
    @catoperator229 Před 24 dny

    Воронной был украинцем и даже служил в армии УНР, где познакомился с братом своей будущей жены. И имел антироссийские политические взгляды, от чего ему пришлось бежать в Польское Царство, где он и работал над этой диаграмой. Правда, во время революции 1905 - 1907 гг вернулся и пытался получить работу в Киевком универе, но его устроили куда-то в Новочеркаськ. И за год он умер, вернувшись в Варшаву на лечение. Я знаю, что тогда Украина и Польща входила в состав Русской империи, но всё же это были певдо-отдельные страны, которые имели свою власть и иногда законы. Как штаты в Америке сейчас.

  • @artursveshnikov7668
    @artursveshnikov7668 Před měsícem +4

    Господа мувимейкеры, ролик конечно отличный, но я тут заметил что вы понатырили довольно много скриншотов у нашего российского симуляторного движка unigine, сделанного крутейшими ребятами из Томска. И даже между делом его не упомянули ни разу.
    Я понимаю что вездесущий анриал - ваш рабочий инструмент и вы пихаете его во все дырки, но это уже как то неправильно получается.
    Тем более что у unigine довольно богатые возможности работы с процедурными шумами, офигенная процедурная вода из коробки и шикарные волюметрические облака, которые и rdr 2 могут по голове постучать, не говоря уже о старенькой horizon. Одно из них, а именно большую грозовую процедурную тучу вы в том числе гордо показали.
    Фу такими быть, нужно отдать должное нашим разработчикам.
    Если что они мне деньги не заносили, я только начал его изучать.

    • @beside-er2gs
      @beside-er2gs Před měsícem

      А можешь дать тайминг с футажом из unigine? В образовательных целях.

    • @DolojUnynie
      @DolojUnynie Před měsícem +6

      Что-то не помню, чтобы за скриншоты unity или unreal кто спрашивал или писал, что кто-то кому-то что-то должен. С чего ты решил, что кто-то кому-то что-то должен за скрин?

    • @user-rm2os1yf2h
      @user-rm2os1yf2h Před měsícem

      Опять, умники, набежали, креститься надо, когда кажется! Не всё, знают ребят из Томска, пусть они простят!

    • @anna_frd
      @anna_frd Před měsícem

      @@beside-er2gsего в ролике нет, автор выдумывает

    • @user-em6th6mh3q
      @user-em6th6mh3q Před měsícem +1

      А мальчиков из Омска, Тюмени, Иркутска, Нью-Йорка, Магодишо спрашивать не надо?

  • @leonisM.
    @leonisM. Před měsícem +1

    что у тебя кадры в видеоряде прыгают, дергаются, трясутся, с огромной скоростью. Что за издевательство над зрителями.

  • @user-uz4ry4zf3d
    @user-uz4ry4zf3d Před měsícem

    Небо это круто, но мы обычно под ним что-то делаем иногда поглядывая. Лучше бы в том РДР2 об этом думали.