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WOLLT IHR MICH VERARSCHEN? ECONOMY 2.0 | Cities Skylines 2 - 01 |
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- čas přidán 5. 07. 2024
- Ich erstelle eine neue Stadt nach dem großen Economy 2.0 Patch und bin sehr überrascht wie "schwer" das Spiel geworden ist.
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Danke für eure Unterstützung
Ja, mit Eco 2 ist CS2 um einiges schwerer geworden.
Der wichtigste Unterschied zu vorher ist: Kleckern, nicht Klotzen.
Andere Aufbauspiele wie Anno oder Workers&Resources fangen ja auch minimal an.
Nur das bauen, was auch wirklich gebraucht wird, bis man Plus macht. Das gilt auch für Straßen (Unterhalt kostet Geld). Ca 70% deines Grids werden bis zum Ende des Videos gar nicht genutzt - d.h. das war völlig rausgeschmissenes Geld ;)
Und möglichst früh mit Wohngebieten anfangen, nicht mit Industrie. Soweit ich das gesehenhabe, zahlen auch arbeitslose Einwohner Steuern, nichtvorhandene dagegen nicht.
Der Gamechanger bei mir war, der Zeitpunkt als Büros freigeschaltet wurden. Da haben wenige Büros schon immens in die Stadtkasse eingezahlt. Ab dann durchgehend im Plus. Ab dann konnte ich auch ohne Probleme die Dienstleistungen auf 100% geben. Bis dahin musste ich echt aufpassen, wobei die kleineren Gebäude auch helfen.
Du musst auf jeden Fall weitermachen mit dieser Stadt. Ich habe jetzt gefühlt 100 mal neu angefangen weil ich auf keinen grünen Zweig kam. Bei dir funktioniert es wenigstens halbwegs.
tolles Spiel.
Hab’s erst gestern angefangen und kann das Problem jetzt nicht verstehen
Verkaufe Strom Abwasser Wasser
Lege die Steuern auf 9% Strom unter 100% Wasser unter 100% komme kaum hinterher Bauflächen auszuweisen und bin im Plus
@@RicoaloDeine schwierigkeit ist auch einfacher eingestellt.
@@levinleuthold6701 hä Schwierigkeit wo zur Hölle soll da der Schwierigkeitsgrad einstellbar sein so ein Schwachsinns Kommentar
Als Tipp gerade für den Anfang einer neuen Stadt mit dem neuen Patch: setzt die Dienstleistungs-Budgets auf Minimum (also 50%). Dadurch arbeiten die ganzen Gebäude etc. mit verminderter Effizienz, dennoch reicht es bei Weitem bis zu einigen (10)tausend Einwohnern. Man spart immens Geld und kann nach und nach das Budget erhöhen, wenn der Bedarf da ist :)
38:35 Die zahl wird Rot angezeigt wenn man Mehr Schulden als Geld auf dem Konto hat also wenn man 50.000 Schulden hat aber nur 40.000 auf dem Konto wird der Kontostand als Rot angezeigt obwohl man ja nicht im minus ist
kann ich so nicht bestätigen, die ist nur buggy. Hatte 7mio schulden und nur 10k auf dem konto, wenn man kurz auf esc drückt und wieder ins spiel geht wird es richtig angezeigt. Die Zahlfarbe wird nur nicht geupdatet wenn man von - auf + wechselt.
Kann man auch im Video sehen, bei 38:38 er hat noch über 20k schulden und bei 5k ändert sich die Farbe, da er auf Pause drückt
@@timi-mc1xt anscheinend ist es etwas buggy
Fange einfach an wie bei einem Dorf. Dieser realistische Anfang gefällt mir sogar sehr gut. Bis auf Abwasser und Wasser kann alles importiert und exportiert werden. Das erste Kraftwerk kommt erst wenn der Strom Import so hoch ist das es die Kapazität des eigenen Kraftwerks entspricht. Müllentsorgung kommt erst wenn die Export kosten so hoch sind wie die laufenden Kosten der eigenen Anlage entspricht. Die Angaben der Schul berechtigten lassen erkennen wann sich die Grundschule und weiterführenden Schulen lohnen. Die verkleinerten Schul und Dienstleistungs Gebäude erleichtern das enorm. Erst die Dienstleistung selber stellen, wenn die Leute danach verlangen. Dieser Wachstum ist absolut organisch und gibt dem Spiel Immersion wie ich es noch nie bei einem City Builder erlebt habe. Ich habe schon Sim City auf dem Commodore C 64 gespielt und hab daher so einige Spiele gezockt. Der echte Haushalts Horror ist da eher Sim City 3000.
grüße, nur als reminder: die auf- und abfahrt zum kreisverkehr sind in beide richtungen befahrbar, da sollten vllt noch einbahnstraßen hin :)
23:00 wenn man sich mal vorstellt, dass eine der größten Kritikpunkte vom Beach DLC war das es keinen Strand gab. Nun ist er in einem kostenlosen Patch mit dabei ohne direkten zusammen hang. Die Devs hätten sich einiges ersparen können
der größte Kritikpunkt war das Preis-/Leistungsverhältnis. Vier Palmen ein paar Gebäudeskins waren die Kohle nicht wert. Der fehlende Strand war das wohl nur der letzte Tropfen
@@karteileiche4295 Und eine DLC raushauen wenn das Spiel noch verbugged ist und kaum Performance hat.
wegen Strom Import da brauchst du das Umspannwerk was angeschlossen ist. Die Leitung vom Kraftwerk nach außen ist für den Export gedacht. wäre ja auch komisch wenn ein Kraftwerk Strom Importiert. Außerdem ist es viel zu viel sofort das ganze grid mit Straßen zuzupflastern. Kostet nur unnötig Geld. Auch Schulen kannst du am Anfang getrost vernachlässigen. Ich habe meine ersten gebaut als der Bedarf so hoch war, dass die kleine Grundschule den grade so decken konnte. Die Leute kommen ja so einigermaßen gebildet in die Stadt gezogen Auch ein Kraftwerk habe ich erst gebaut als der Bedarf wirklich gestiegen ist. Ein Dorf brauch kein eigenes Kraftwerk. Wofür du unbedingt Geld sparen musst, ist für die Müllverarbeitung. Ein Recyclinghof ist relativ schnell notwendig, da die Stadt schnell mehr Müll produziert als sie verarbeiten kann. Die ersten Sachen die am Anfang wirklich benötigt werden ist der Friedhof, Krankenhaus und Postwesen. Die gehen dir auf die Barrikaden ohne Post und das relativ schnell.
Sind wir mal ehrlich: bisher war das Spiel auch ohne unbegrenztes Geld eher ein Sandbox-Spiel. In meinen alten Städten konnten nur die Offices die gesamte Stadt mit negativen Steuern und allen Services auf 150% finanzieren. Ich finde die Updates super. Jetzt muss eine Stadt richtig wachsen. Ich glaube, dadurch werden sich auch deutlich schönere Städte entwickeln, da man mehr Zeit investieren kann und muss. So wie in diesem Video gebaut wird ist absolut übertrieben :)
das stimmt, finde aber dennoch den Einstieg gerade für Anfänger schwierig
Wenn du sämtlichen Freiraum voller Felder machst (Getreide, Gemüse, Nutztiere oder Baumwolle) dann machst du Geld ohne Ende. Tiere gehen auch auf unfruchtbaren Boden, bringen dann nur weniger. Solltest du trotzdem machen, den fruchtbaren Boden für den Rest frei halten. So funktioniert es ohne Probleme, hab es bereits getestet.
Gerne eine Fortsetzung!
Moin alle zusammen, Wasser und Strom "umsonst" einstellen hilft immer. Dadurch haben alle Betriebe nen 50% Bonus, leveln dadurch schneller und werfen mehr Steuereinahmen ab.
ach krass, danke
Oder auf 150% stellen, das extra Geld mit nehmen und da auch weniger verbrauch ist reicht auch die Infrastruktur länger. Eco 2.0 ist schon cool =)
Ich empfehle jeden Anfänger Strom zu verkaufen, nur Investitionskredite zu holen und auf die Arbeitslosenquote zu achten ab 100 k Pop
3:45 Kreisverkehre kann man mit dem DURCHGÄNGIG Straßenwerkzeug viel einfacher bauen. Damit kann man ganz einfach nen perfekten 180° Bogen erstellen und nach einem Klick direkt die anderen 180° verbinden.
Wie ich seit eco2 auch einfach mal so pleite gehe, ich muss mich tiefer damit befassen, aber dieses Real Live
Ich hab’s gestern auch probiert, nur so viel Straßen wie man braucht, nur das absolut notwendige bauen, bin dann relativ schnell ins Plus, braucht aber bis man etwas mehr Geld zusammen hat 😎
Ich finde es gut das es was schwerer ist findest dann realistischer weil man sich dann genau überlegen muss was man wie baut und ob man es wirklich braucht spart an Gebäuden und nicht immer einfach über jede Ecke z.b am Park setzen kann
es wird nur hässlich, da man die große Freiheit in dem Spiel nur mit Cheats erreichen kann. Das ist Käse.
Viiiiiiel langsamer bauen, nicht gleich komplett die Kachel mit Grid zupflastern. Du hast ja die Stadt schon fast fertig ohne sie laufen zu lassen. Ich würde auch Felder erst dann anlegen, wenn schon ein paar mehr Einwohner in der Stadt leben. Durch Minimalismus hatte ich überhaupt keine Geldprobleme und mich sogar gewundert, was da mit Eco2 wohl geändert worden sein soll.
Naja, das Problem ist, dass nicht jeder Mega Cities bauen möchte und auch etwas weiter angelegt. Durch die Upkeep kosten ist das nur noch sehr schwer möglich…
Ja, zu viele Straßen. Die sind ja nicht umsonst ...
Ich hab anfangs auch Probleme gehabt. Mich hat das Kohlekraftwerk gekillt. Starte jetzt immer mit Windkraft und allen Upgrades dafür. Die Dinger bringen dann mehr Geld als sie kosten. Hab pro Windrad ca. 3-5k Einnahmen.
geht bei der map nicht , 1,5 kwh
Also ersten soviel große und teuere Straßen kosten Unterhalt...viel Unterhalt...
Bau erstmal die preiswertesten kleinen Straßen ...
Zweitens über die Budgetregler die Kosten für ales mögiche anpassen und etwas runter drehen. Die steuern über 12% werden auf lange Sicht Firmen zum Auszug bewegen. Vorallem in der Industrie.
Möglichst viel lokale Landwirtschaft nutzen. Kostet nichts und bringt Arbeitsplätze und Export Einnahmen. Langsam bauen und immer gute Balance im Auge haben. Nutzt die Statistiken und detaillierten stadtinfos. Du brauchst keine parks und Parkplätze... die kannst du auch später bauen das muss nicht alles sofort gebaut werden. Du baust viel zuschnell und planlos😂.. sinnvoll planen und Budget anpassen und dann läuft es problemlos
aber hat doch funktioniert
Hallo Peter!
Ich musste mich an das neue Wirtschaftssystem auch erst einmal gewöhnen. Weniger ist mehr lautet die Devise… Du klotzt da zu sehr und ballerst die laufenden Kosten nach oben. Starte mit Windrädern, baue nur das, was wirklich nötig ist und füge erst neue Dienstleistungen hinzu, wenn die Bilanz stimmt… und: WENIGER Straßen!!!
läuft doch am Ende
Die Gebiete nur nach und nach auszeichnen, dann wenn der Bedarf kommt, damit geht es auch einigermaßen, Parkgebühren für Straßenrand einstellen
Ach, das geht? Wusste ich noch nicht, danke!
Endlich wieder cities skylines 2 !
Hab auch neu angefangen ohne Mods & muss sagen.
Es gibt gute, aber auch schlechte Umsetzungen. Vermissen tue ich die ganzen hervorragenden Mods aber schon jetzt !
Insbesondere am Anfang ist es echt hart um die Runden zu kommen, aber nach & nach bekommt man die Kurve
Als ich das Gittergrid bei dir gesehen habe, ist mir fast schlecht geworden. Das geht auch ohne
Würde auch sagen, das Grid ist viel zu groß und frisst das Geld. Ist halt nervig immer nur kleine Bereiche sukzessive zu bauen aber sonst zahlst einfach zuviel Unterhalt für Straßen, an denen noch garnichts ist.
Bin gespannt wie das weiter geht
so eine nostalgie bei dem kanal hier
Am Anfang ist es ziemlich profitabel Strom zu exportieren
Edit: Am besten über Windräder
Aus meiner Erfahrung:
Alles an Dienstleistungen importieren. Krankenhaus, Müllabfuhr, Friedhof etc habe ich teils erst mit über 10k Einwohner gebaut. Erst da hat es sich getragen. Gilt insbesondere für Strom, der extrem teuer zu produzieren ist
Ich hab anscheinend zufällig eine echt gute Stadt gebaut, da ich vor dem Patch angefangen hatte und in CS2 nicht so viel Erfahrung hatte und mache jetzt nach dem Patch immer noch 10m+ Plus
Nutz doch eine Einbahnstraße am Kreisverkehr.
Ich hab tatsächlich erst das Krematorium gebaut. Das ist günstiger pro Monat, als der Friedhof.
Ich sehe seit Jahren das erste mal wieder ein CS Video von dir und es hat sich nichts verändert. Find ich toll. 😅
Geiles Video! Beim Strommangel zum Schluss habe ich einfach an das andere Ende der Stadt ein Umspannwerk gebaut. Die Stromleitung war überlastet!
Also hab das mal so nachgemacht und es funktioniert ,finde es gut so. Man muss Prioritäten setzen. Weiter so
Anfangs Budget bei Dienstleistung stark reduzieren und bis zu den Büros durchhalten. Die sind die Cashcow!!! Mir geben die Büros fast 50% der Einnahmen! Bei 10% Besteuerung endlose nachfrage, man kommt kaum noch mit neuen Häusern und mehr Büros nach
Trotz des erhöhten Schwierigkeitsgrades, finde ich das aber auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Es ermutigt den Spieler selbst etwas nachzudenken und den Fokus auf spezielle Services zu legen. Außerdem finde ich sehr spannend, wie die einzelnen Elemente wie Steuern direkt Einfluss auf Arbeitsplätze haben, allerdings ist da glaube ich die Berechnung noch etwas zu steil
Zu früh zu viele Straßen gebaut. Und du musst die Kosten für Dienstleistungen noch weiter runter drehen, dann wird es einfacher sein am Anfang. Ich bin auch einmal pleite gegangen nach dem Update. Aber wenn man sich daran gewöhnt etwas langsamer vorzugehen und genau zu überlegen was man wann baut, geht es ;-)
für Importieren von Strom brauchst du immer noch Transformer das hat sich nicht geändert. Das "importierte Stadtdiestleistungen" ist nur zum an / ausstellen von Krankenwagen, Polizei, Müllabfuhr usw. Was zuvor einfach immer an war ...
Ich hab zwar kein Geldproblem mit dem Eco 2.0 Patch, aber ich komme kaum über 150000 Einwohner. Sobald ich auf ca. 157000 Einwohner komme, kommt ne Abwanderungswelle von bis zu 1500 pro Stunde. Das geht dann bis 130000 Einwohner runter und dann wieder hoch um sich zu wiederholen. Finde bis jetzt nicht das Problem. Arbeitsplätze sind genug da, ausser für unausgebildete. Schulkapazität ist auch ausreichend da. Nur ich baue nicht für die unausgebildeten 3/4 der Map mit Industrie zu. Das fand ich mit der Economy Rebalance Mod damals besser gelöst. Da waren die Industriegebiete von dieser größe nicht nötig, weil eine Firma viel mehr Angestellte einstellen konnte. Ansonsten finde ich den Patch und das Designerupdate richtig gut. Hoffe das der Weg so weitergegangen wird. Und noch danke fürs Video. Kackstrahlloch ist schon was aussergewöhnliches XD XD
Was auch super seltsam ist, dass Tunnels Lärm verursachen.
Wegen meinen Schnellverbindungen unter der Stadt habe ich immer -1 für viel Lärm.
moin, 19:44 Parkplätze? Krematorium? ich würde ja eher auf Geothermie gehen. ist die Kosteneffizienteste Energiequelle. damit kannst du deinen Haushalt ordentlich puschen. aber du hast dein Grundwasser auf dem Abschnitt schon verbaut.... klar ist die mit 750k teuer. bringt aber auch min 150 mw die du lange nicht verbrauchen wirst und so easy verkaufen kannst. an sich generiert das sofort gewinne wen du den strom verkaufst. 20:33 es wundert mich nicht so das du drauf gegangen bist... ein gebäude für 240k zu setzen..(was man aktuell noch nicht finanziell stemmen kann oder es sich sälbst trägt) ich weiß ja net. zumal immer nur der Unterhalt angezeigt wird. die Leute bekommen ja auch noch Gehalt, das muss man bedenken. Du arbeitest ja auch nicht gratis.. 27:30 ganz klarer fehler die steuern über 10% haben. das hört sich erst gut an weil theoretisch mehr geld. aber je höher die steuern des do weniger leute kommen und des do weniger produziert die Industrie. Grade zum anfang kann dir die Industrie den Hintern Retten wen du keine Geotherme hast. Also merken wir uns Mehr steuern = kurzfristig mehr geld (2-3 Ingame Stunden) / Langfristig weniger Geld weil keine Leute und geringere Produktion.
vielen Dank für die Tipps
Hi debisim du könntest auf die Insel im Fluss so ein kleines Ferienparadies machen. Ich fände das sehr cool.
Ich finde es heftig wie dieses Update die Reviews so beeinträchtigt. Kaum müssen die Spieler mal nachdenken, heulen sie rum. Gerade den Schwierigkeitsgrad finde ich super!
Für Anfänger ist das einfach zu schwer. Gerade zu Beginn
Ich habe ja einen Kommentar zu dem Thema in einem anderen Video dir geschrieben. Inzwischen ist es ganz einfach. Man muss einfach schneller die Spezialindustriegebäude bauen. Also schnell Weizen usw. hiermit macht man eigentlich ganz gut Geld. Bei der Versorgung mach ich nur Wasser und Abwasser, den Strom importiere ich bis zu einem gewissen Punkt.
Hey Debisim, was hast du in deinem PC so verbaut? Möchte wissen, was man für eine hardware braucht, um Cities Skylines 2 auf 4K zu spielen. Danke für das Video!
ich spiele in wqhd und render es für CZcams auf 4k damit alle Qualitätsstufen bei CZcams besser aussehen
@@DebiSim ahh okay. Danke dir!
Ja gerne weitere Videos von der Stadt. Gutes Video danke dafür!
0:19 hast du irgend ein playset ausgewählt oder spielst über einen modloader? wenn im paradox mods nicht "Kein aktives Playset" steht, wird der spielstand automatisch wie mit mods behandelt! musste ich erst schmerzlich rausfinden... ich habe immernoch 2 spiel erfolge abseits vom editor zu machen, und es ist mega schwer für mich irgendwie die stadt laufen zu lassen... (Du kleiner stalker) und (ich finds hier nicht so toll)
Bitte weitermachen, freu mich auf ne neue Staffel und mit mehr finanziellen challenges
Mir ist das aber auch aufgefallen, die Stadt rentabel zu machen ist echt hart. Zusätzlich ist mir aufgefallen, dass es gefühlt viel zu viele Schüler gibt. Hatte bei 200k Einwohner irgendwas um die 60k GRUNDSCHÜLER. Da kann was nicht passen :D
"Dass man das so schwer erreichen kann, finde ich ein bisschen schwierig!" 😂
Krass 5 min on und die ersten Bots sind da. Naja werde mich weiter am Video Vergnügen weiter so :D
Um Strom zu importieren musst du ein Umspannwerk bauen
hi ich weis nicht wo dein problem liegt hab das spiel gespielt mit jetzt ca 16k einwohner hab von anfang an alles auf 100% gelassen und hab keine probleme aber ich weis wo dein fehler lag weil du ein kraftwerk zubeginn gebaut hast ich hab mit wind räder angefangen und keine probleme gehabt.weil 4 windräder bringen genauso viel wie ein kleines kraftwerk5mwbringen windräder und nach ausbau sogar mehr also ist besser auf windräder am anfang zugehen als auf das kraftwerk was einfach viel zu teuer ist.windräder kosten so gut wie nix weil brauchen keine löhne.hab gerade noch gelesen du sagst geht auf der map nicht mhh geht schon baust einfach ein hügel wo du die drauf setzt weil wer ein loch graben kann, kann auch ein hügel bauen und so hast du 5mw.
Bei meinem Spielstand hab ich beim Start alle Gebiete freigeschaltet, die kosten dann Monatlich nichts und damit komm ich dann echt mal über die runden. Auch wenn ich dann keine Erfolge mehr bekomme auf der Karte war es mir das Wert.
Diese Karte gefällt mir am besten, passend für die Schweiz 🥲
Kleiner Tipp, nach dem Update mach am besten gleich Industrie (z.B. Gemüse) und setzte die Steuern auf 20- 25% (auf die Produzierten Gütern) und die Dienstleistungen auf 50% reduziert, so klappt es mit gewinn am ehsten. Traurig aber wahr, schade dass das Update so umgesetzt ist. Von einem Extrem zum anderen :(
Ey dieses Spiel. Seit langem mal wieder rein geschaut. Finde es richtig nice, dass es schwerer ist, wobei man das ggf selber einstellen können sollte. Aber dass das Spiel immernoch so Display Bugs hat. Nach all der Zeit....
ja gut, selbst Teil 1 hat noch gut bugs 😂
Bei mir hat folgendes geholfen: minimale Versorgung am Anfang, überlegt bauen(vor allem mit Windkraft anfangen). Schulen am Anfang unwichtig. Nur bauen, was für die Versorgung von nöten ist. Erst eine Deponie, wenn das Budget dann passt ein recyclinghof(Deponie evtl. Desktivieren)
dachte schon, ich bin zu blöde eine neue stadt anzufangen, egal was ich gemacht habe, ich kam einfach nicht ausn Minus... gut zu sehen dass es auch bei anderen so ist :D
Nachdem ich angefangen habe die ersten gebauten Häuser wider abzureissen hat es dann funktioniert
Ich habe mit dem neuen Patch auch eine neue Stadt angefangen um alles zu testen. Die Besteuerung habe ich kosequent auf 10% gelassen um den Zuzug nicht abzuwürgen. Spielgeschwindigkeit auf 3 und langsam aufbauen. Hat etwas gedauert um ins Plus zu kommen - war auch über 100.000 im Minus - hat dann aber gut funktioniert. Darlehen habe ich nur für den absoluten Notfall genommen. Tatsächlich habe ich aus Geldmangel ziemlich lange auf Polizei und Feuerwehr verzichten müssen. Solange die Pluspunkte der Stimmung überwiegen sollte man sich auch nicht zu viele Sorgen machen. Ab einem bestimmten Punkt kann man dann auch die Besteuerung mal auf Maximum setzen bis der Zuzug gegen Null geht, dann wieder auf 10% - erspart ein Darlehen.
Letztendlich bin ich mit dem Schwierigkeitsgrad super zufrieden da es eine Herausforderung ist, finde es aber auch nicht übertrieben. Dennoch fände ich es schön wenn man irgendwann selber den Schwierigkeitsgrad anpassen könnte.
Über kraftwerke kann kein strom importiert werden mann muss ein umspannwerk bauen um importieren zu können
reminder zum strom importieren: du brauchst ein Umspannwerk, dass mit dem Starkstrom verbunden ist
ist das neu? das ging früher über das Kraftwerk
@@DebiSim das war doch schon immer so?
Hey, warum machst du die Wohnblöcke immer 6 Kästchen breit/lang?
Ja das Problem hatte ich auch und bin dann in ein Schuldenloch gefallen. Leider konnte ich das Blatt aber nicht mehr wenden und musste die Stadt Aufgeben...
26:19 Peter spricht von einem Kredit und schon ploppt eine Trade Republic Werbung auf. xD
Wenn du doch aus früheren Versuchen weißt, dass es jetzt deutlich schwerer geworden ist, verstehe ich nicht wirklich, warum du die komplette Kachel mit einem Straßengrid zuballerst. Die Straßen haben Bau- und vor allem Unterhaltskosten, die du dir hättest sparen können. Werde die nächsten Tage selber nochmal eine Stadt starten, um selber zu sehen, ob ich klar komme. Danke für das Video!
wenn du erstmal im Minus bist kannst du kein Grid mehr bauen, das war der Hintergrund 😂
Bis 20.000 Einwohner bisschen auf Sparmodus gehen, nur nötige Gebäude kaufen und besonders ständig die Gewerbe/Büro Nachfrage stillen.. Ich finde generell man braucht viel mehr Gewerbeflächen gegenüber CS1 damit der Rubel rollt
Bitte weitermachen🎉
Am Anfang einfach nur Straßen, Wohnungen, Gewerbe und Industrie bauen. Dienstleistungen erst nach und nach und dann halt auch nur Kachel kaufen die man direkt bebaut.
Steuern niemals erhöhen. Dadurch nimmst den Leuten das Geld weg.
@DebiSim spiel mal Workers & Ressources auf schwer, das Spiel ist schwer.
nee das gefällt mir nicht
Ich hab einfach erstmal Fokus auf alle natürlichen Ressourcen gelegt und alles ausgeschöpft, damit war ich Recht schnell in Plus
Ok nach deiner inspiration habe i es noch mal versucht, es hat geklappt, aber puh ist das backe hard geworden.
Den Anzeigefehler mit dem Geld kannst du meiner Erfahrung nach immer sofort mit Spiel pausieren beheben.
Meine Meinung nach dem Update:
- Kredite sind nun zum wachsen der Stadt am Anfang notwendig
- aufpassen nicht zu viel Bildung zu bauen --> zuhohe Kosten gerade am Anfang
nach 100.00 Einwohner bin ich aber nun bei einem 11.000.000. Plus pro Stunde der Anfang war echt schwer läuft dafür nun umso besser xd
Economy 2.0 ist noch ein wenig unausgeglichen. Am Anfang sind die Grundstückswerte noch nicht hoch genug und die Dienstleistungen werden noch nicht ganz ausgereizt. Die Herausforderung ist vor allem in der Anfangsphase, aber dennoch sehr schön :)
ich versuch ma hier am ball zu bleiben
muss allerdings aktuell gestehen, dass die luft bei mir recht raus ist
ich schaff es irgendwie nicht bei CS am ball zu bleiben und Time bekomm ich auch nich hin.
ick freu mich aktuell über die debitech videos
alles gut, jeder wie er möchte
@@DebiSim es liegt nicht am content xD
zumindest großteilig nicht, ich gucke ja noch mehr und aktuell spiele ich sogar etwas stardew vally.
das video hier war aber wieder gut fesselnd. der neue super schwierigkeitsgrad war scho spannend anzusehen ob du auch auf den punkt kommst wo sich die statt ansatzweise selbst tragen kann.
1:41 brata ewwwwwww whats that
welche Map ist das ? Mod und wenn ja wie heißt die und wenn vanilla nur den Namen. BTW Nices Video habe seit dem Patch money aus weil ich sonst durchdrehen würde
Bergdorf oder Mountenvillage Vanilla.
Könnte auch in der colektors drin gewesen sein da bin ich unsicher.
Also ich hab heute auch n neues Projekt angefangen und gleich normal gebaut, funktioniert wenn man gut aufs Geld achtet. War bei max -1,200 die Stunde und ab den Parkgebühren keine Geldsorgen mehr gehabt.
Bei mir klappt es hab 2 Anläufe gebraucht. .alles ganz langsam :-) und schritt für schritt...aber geht. Habe jetzt 57 000 Einwohner und einen gewinn von 900K im Monat...es zieht sich echt. Was das upgrade betritt..hmm..glaube nicht wirklich das es die Bürger groß beeinflusst! Ich hatte von Anfang an alles frei geschlaten und es hat keiner gejammert! ...ich denke es liegt an der Bildung!
Max tax ist 12 % baue schon früh spezialisierte Industrie die exportiert
Dieser Patch zwingt dich nun in die Meta
Seit dem neuen Update wächst meine Stadt nicht mehr, ich bin bei 28'000 blockiert, trotz hoher Zufriedenheit, viele Arbeitsplätze und viele Dienstleistungen.
Fazit der heutigen Folge: für blutige Anfänger ist CS2 jetzt anscheinend nicht mehr geeignet
Naja… Man muss halt ein bisschen nachdenken jetzt. Ist doch eigentlich genau das was alle wollten. Kannst halt nicht mehr blind drauf los bauen. Find die Änderungen eigentlich richtig gut.
@@Micha_Regelt🤦♂️
Man kann die Preise fürs Taxi anpassen, undzwar dort wo man die Nachfrage sieht links das Symbol und dann zweite Seite.
Irgendwie hab i das so gemacht und habe meine Kohlekraftwerke verkauft Import strom mach damit zwar minus in Handel Dienstleistung. Mach aber im Spiel 66000 Plus bestimmt ein Bug oder so
Hey, sorry dass ich dich jetzt noch mal nerve. Habe jetzt mein CPU wie meine Grafikkarte jetzt aufgerüstet: AMD Ryzen 7 5800X /
ASUS RTX3060 mit 12 Gigabyte.
Also lohnt es sich jetzt alle Fälle das Spiel zu holen oder soll ich noch warten oder so?
PS: gute Folge :)
Danke im voraus.
LG Flo
Strom wird nur über Umspannwerk gekauft
Es ist gar nicht nötig so ein großes Grid zu erstellen. Man muss nur die neue Mechanik begreifen wie die Wirtschaft jetzt funktioniert. Es ist bei weitem einfacher am Anfang die Besteuerung von Industrie und Gewerbe auf ca. 7% zu reduzieren, dass hat den Effekt das du viel Nachfrage erzeugst und somit trotz geringer Einwohner Anzahl am Anfang viel erwirtschaftest an Steuereinnahmen und Exporten deiner erzeugten Waren. Außerdem sind deine ersten 5-10k Einwohner eher ungebildet und es dauert bis man die Infrastruktur bereitstellen kann dies zu ändern. Daher musst du nun viel mehr drauf achten das du sehr sehr wenig geringe Dichte baust. Denn dort Leben nun eher Reiche Bürger, die du jedoch am Anfang nicht hast. Ergo musst du viel auf Mittlere Dichte und billige Mietwohnungen setzen und dann im Spielverlauf immer mal wieder Siedlungen mit Geringer Dichte bauen. Die neue Wirtschaft ist super Realistisch umgesetzt.
Bei deinem jetzigen Grid müsstest du an dein paar Stellen mal Umspannwerke verteilen und du solltest vorab mal ein paar Hochspannungsleitungen verlegen um dein Stromnetz zu entlasten.
Zu den Mods: Die meisten klappen schon wieder. Könntest also ganz entspannt deine Mods weiter nutzen.
vielen Dank. hat ja geklappt am Ende. Umspannwerke lohnen sich noch nicht erst später.
Klar benötigt man dieses große Grid noch nicht um ins Plus zu kommen, aber das weiß man ja nicht wenn man startet 🤭
C:S 2 hat gute ansetze aber wenn das spiel schnell zur diashow wird is es halt nicht so gut
@DebiSim Ich hatte auch Probleme gehabt statt Das Kraftwerk habe ich Windräder gebaut und dann hat es auch geklappt das ich von Anfang an + gemacht habe
Wie bekommt man einen positiven Cashflow?
Cities Skylines 1: baue Parks
Cities Skylines 2: was willst du?
😁
Kohle-Kraftwerke sind zu teuer. Bau lieber ein Umspannwerk und importiere den Strom am Anfang.
Furchtbar!! Ich schreib Minus und schaff es nur wenn ich die Besteuerung auf 20% hab aber dann hab ich keine Bevölkerungsdichte mehr!
Ich werde auch anfangen!
Die Besteuerung der einzelnen Flächen ist kacke 🙈😅
Meine Mods (bspw Anarchy) werden mir im HUD nicht angezeigt. Hat jemand Tipps?
Playset ist aktiv btw
Warum hast du die alte Stadt nicht weitergemacht, das mit den Kacheln kann man ja ein oder ausstellen (mit oder ohne Kosten) .😢
weil man dann nicht das ganze feeling hat
Hmmm müll am Trinkwasser, super idea😂
Die haben immer noch nicht Update reingebracht das der Park Sportplatz von den Menschen belebt wird
das ist auch erstmal das unwichtigste, erstmal muss der Rest laufen
Cities Skylines 2 ist mega schwer geworden
das spiel fühlt sich nach wievor nicht fertig an.
bisschen wie ein idle oder smartphone spiel.
Naja - ich bin alter Cities: Skylines 1 Fanboy. Ich hab mir Teil 2 wegen der Performance-Probleme zum release nicht geholt. Und seid mir nicht böse: Jedes Video das ich zu Cities: Skylines 2 sehe bestärkt mich mehr darin, bei meinem gemoddeten C:S1 zu bleiben und mir die Kohle für den unfertigen Nachfolger zu sparen. Das mag jeder für sich persönlich anders beurteilen - aber ich bin glücklick mit meiner Entscheidung.
jeder wie er möchte, ich finde die 25€ sind super angelegt
@@DebiSim 25€? Ja, ok - bei den mehr oder windigen keysellern vielleicht. Auf den offiziellen Plattformen kostet allein das Basisspiel ziemlich genau das doppelte und gehört bei Rabattaktionen auch in der Regel den wenigen Spielen die nur mit schmalen 10% dabei sind.
In 1-2 Jahren sind sie soweit das das Spiel Verkaufsbereit ist… Ironie off
hab schon 100 Stunden 😜
Peterrrrrrrr, warum druckst du immer auf Pause im Spiel ???? Da kann ja nix weitergehen 🙈🙈🙈