7 Wonders Duel Erklärvideo
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- čas přidán 7. 09. 2024
- In 7 Wonders Duel stehen sich zwei Spieler direkt gegenüber, zwei Zivilisationen auf dem Weg an die Spitze. Ähnlich wie im großen Bruder 7 Wonders entwickelt ihr eure Zivilisation über drei Zeitalter hinweg. Ihr errichtet Gebäude und Weltwunder, verstärkt eure Armeen und macht wissenschaftliche Entdeckungen. Dabei ist 7 Wonders Duel schneller und noch taktischer ausgelegt. Eine gemeinsame Kartenauslage und direkte Konfrontation entscheiden in diesem Spiel für zwei über Sieg und Niederlage.
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Wirklich gut gemachtes Video! Keine langes Gerede, schnell und einfach erklärt und in der Post-Production top produziert.
+1
eines der besten Erklärungsvideos die ich je gesehen habe
Das einfachste und beste Video - danke :)
eine frage hätte ich: wenn der gegner militärkarten einsetzt und diese im verlaufe des spieles verkauft um an geld zu kommen...wird dann die konfliktspielfigur um die schilde die der gegner diese versetzt hat wieder zurück gesetzt?oder bleibt es bei den errungenen schritten ?
Grandiose Erklärung! Weiter so :)
Müssen bei den Weltwunderkarten alle Ressourcenkarten hinterlegt werden, die für die Errichtung notwendig sind, zum Beispiel beim Kollos 3x Lehm und einmal 1x Glas. Wären hier z.B. die Ziegelbrennerei (II ZA), die Ziegelei (I ZA), die Glashütte (I ZA) zu hinterlegen? Stellen Handelskarten (gelb) auch Ressourcen in der Stadt zur Verfügung oder sind die nur da, um kostengünstiger Ressourcen einzukaufen?
Das Frage ich mich auch
Steinlager, Holzlager (gelbe Karten) reduzieren laut Anleitung den Kaufpreis der entsprechenden Resource auf eine Münze. Heisst das: a) eine Münze ohne weitere Kosten?
oder
b) eine Münze plus Münzen in Höhe der entsprechenden Resource in der Stadt meines Gegners?
Dieser Punkt wird in der Anleitung nicht erwähnt.
a) ist korrekt. Wenn du ein Steinlager, Tonlager etc. in deiner Stadt hast, reduzieren sich die Kosten der entsprechenden Ressourcen beim Handeln auf 1 Münze, egal, wie viele Produktionen dein Gegner in seiner Stadt hat. :)
Morgen, danke für die Klasse Erklärung. Leider stehen wir immer wieder vor der dem Problem dass wir beide Handlungsunfähig sind, bzw. keine Ressourcen oder Geld für die Karten haben und somit keinen Zug machen können. Daher die Fragen:
1. Muss man beim Wegwerfen (und dadurch 2 Münzen kassieren) der Karte die Münzen bezahlen oder die Rohstoffe dafür besitzen?
2. Wenn man die Karte verwendet um ein Weltwunder zu bauen und hat keine Münzen dafür, kann diese dann nicht dafür verwendet werden?
Weder noch.
Die Baukosten in Münzen und/oder Rohstoffen müssen nur bezahlt werden wenn die Karte als Gebäude der Stadt gebaut wird. Wenn du die Karte für den Bau eines Weltwunders nutzt oder abwirfst um Geld zu erhalten müssen die Baukosten nicht bezahlt werden. Sonst könnte es ja beispielsweise sein dass du 3 Münzen bezahlst um 2 zu erhalten.
Hoffe ich konnte helfen.
Wenn wie bei 4:15 erwähnt die neu zugänglichen Karten erst am Ende des Zuges aufgedeckt werden darf der Spieler bei der Entscheidung noch nicht wissen, daß eine Glashütte erscheint. Richtig?
Hey, ja genau, die wird erst nach dem Nehmen und nach dem Zug aufgedeckt, also weiß man vorher nicht, was der Gegner zur Verfügung haben könnte.
Hallo eine Frage zu den gelben Karten
Beispielsweise das Holzlager, kostet 3 Münzen
Was bedeutet jedoch der Effekt Holz plus 1
Was kann ich damit machen?
Danke für Antwort im Voraus
Gruß Dagmar
Das steht doch in der Anleitung. Seite 15 links unten: "Dieses Gebäude ändert die Handelsregeln für die abgebildete Ressource. Ab dem nächsten Zug kann der Spieler diese Ressource zum Festpreis von 1 Münze je Einheit von der Bank kaufen."
Kurze Frage: ich baue ein Wunder welches mich berechtigt noch einen Zug zu machen. Darf ich in diesem Zug noch ein Wunder bauen womit ich noch einen Zug machen darf. Quasi wäre ich damit 3x hintereinander dran. Ist das erlaubt?
Das ist erlaubt und funktioniert genau so! :)
Was für einen Effekt / Vorteil bringt das grüne Fortschrittsplättchen „Gesetzgebung“? In der Anleitung steht nur „Dieses Plättchen bringt das gezeigte Forschungssymbol.“
wenn du 6 unterschiedliche Forschungssymbole in deiner Stadt hast, gewinnst du das Spiel, dafür kannst du es nutzen
Wofür sind auf dem Auswertungsblock die letzten beiden Zeilen (rot und grün)? :)
Die letzten 2 Zeilen ganz unten sind für den Sieg durch Militär oder Wissenschaft. Dieser Sieg beendet das Spiel sofort und die Spieler*innen brauchen keine Siegpunkte zusammen addieren, sondern nur ganz unten markieren. Wenn jemand das Spiel via militärische Überlegenheit gewinnt, wird die rote Zeile gekreuzt, via wissenschaftliche Überlegenheit die grüne Zeile. ^_^
Was ist wenn man beim Militärplättchen 5 Münzen zahlen muss, jedoch keine 5 Münzen hat?
Hat ein Spieler nicht so viele Münzen, verliert er alle Münzen, die er hat. Sonst passiert nichts.
@@AsmodeeDe Danke für die Antwort!
Man kann also nur die Wunder bauen, die man beim Spielaufbau gewählt hat?
Korrekt
Das heißt, dass ein Spieler pro Zug nur eine Karte aus der Auslage nimmt?
Ja. Eine Aktion pro Zug: eine Karte nehmen/kaufen und zu sich legen, oder eine Karte verkaufen , oder ein Wunder bauen. Und wenn du ein Wunder baust, das einen extra Zug schenkt, dann darfst du gleich nochmal eine Aktion führen. ^_^
Ich verstehe das handeln nicht. Kauft einer eine Karte und ihm fehlt aber Holz und der Gegner besitzt aber 2 Holz Gebäude muss er wieviel bezahlen ?
Wenn du Holz brauchst und dein Gegner bei sich zwei Holz produzieren kann, bezahlst du für das Holz vier Münzen: Zwei, die du immer bezahlen musst und jeweils eine für jedes Holzsymbol in der Stadt des Gegners. :)
Es sei denn du hast eine Handelskarte-Holz, dann bezahlst du nur 1 Münze pro Holz, also in deinem Fall 2 Münzen.
Wir haben bei dem Spiel ein anscheinend seltenes Problem: Wir verstehen nicht, wo produziert wird? Wenn etwas produziert wird, dann akkumulieren immer (!) Werte. Ich kann aber bei dem Spiel keine Werte (Holz, Lehm etc.) sammeln. Es gibt keine Ressourcen-Kärtchen oder eine Liste zum Ausfüllen meines Ressourcen-Kontostandes (wenn man so will). Es gibt überhaupt kein Ressourcen-Management irgendeiner Art. Wir vermuten, weil es lediglich um die Produktionsstädten geht! Ich muss also keine Ressourcen/Manufakturprod. für die Errichtung eines Weltwunders "bezahlen", sondern lediglich über jene Produktionsstädten verfügen, die auf der Weltwunderkarte angeben sind. Kann mir jemand sagen, ob das korrekt ist?
Man sammelt keine Ressourcen wie bei anderen Spielen. Bei Seven Wonders sammelt man Produktionskapazitäten, die in einem Zug verwendet werden oder halt nicht. D.h. wenn du ein Holzproduktionsgebäude baust, kannst du damit in zukünftigen Runden ein Holz-Symbol bei den Kartenkosten der neu ausgespielten Karte bezahlen. Jedes Produktionssymbol kann pro Zug nur für ein Kostensymbol verwendet werden (d.h. wenn ein Gebäude zwei Holz kostet, bräuchte man zwei Holzproduktion um das selbst zu bezahlen). Gleichzeitig "regeneriert" sich die Produktion aber jede Runde, d.h. wenn zwei Karten in zwei aufeinanderfolgenden Zügen je ein Holz kosten, kann man das aus ein und derselben Holzproduktion produzieren und bezahlen.
Nicht benötigte Produktionen produzieren NICHT. D.h. es sind auch keine Marker nötig. Man kann also keine Ressourcen ansammeln.
Also wenn ich das Ende deines Beitrags richtig verstehe, ist deine Annahme korrekt, ja.