Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут | Unreal Engine для начинающих

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 19. 07. 2024
  • Станислав Козловский показывает создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут. Это видео пригодится начинающим и тем кто пробует себя в архитектурной визуализации в Unreal Engine.
    Содержание Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут | Unreal Engine для начинающих
    0:00 Введение
    0:41 Создание проекта в Unreal Engine
    2:28 Создание уровня в Unreal Engine
    3:12 Создание геометрии в Unreal Engine
    4:30 Кратко о навигации в Unreal Engine
    5:26 Продолжаем создавать геометрию в Unreal Engine
    12:18 Перенос ассетов в Unreal Engine
    14:30 Перенос объектов из 3ds Max в Unreal Engine
    20:00 Редактирование геометрии объекта в Unreal Engine
    23:32 Запекание света в Unreal Engine
    25:50 Дополнительные полезные настройки в Unreal Engine
    33:20 Заключение
    ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс:
    unreal.arhiteach.com/
    ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4
    • Что ждет архвиз в 2020...
    ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
    t.me/arhiteach
    ⭕ Портфолио преподавателя:
    ricci-concept.it/stanislav_koz...
    ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
    arhiteach.com
    8-800-1000-984
    8-495-777-0186
    info@arhiteach.com
    ⭕ Мы в соц. сетях
    t.me/arhiteach
    arhi.teach
    / arhi.teach
    / arhiteach_3dmax

Komentáře • 235

  • @ArhiTeach
    @ArhiTeach  Před 3 lety +18

    *Содержание Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут Unreal Engine для начинающих*
    0:00 Введение
    0:41 Создание проекта в Unreal Engine
    2:28 Создание уровня в Unreal Engine
    3:12 Создание геометрии в Unreal Engine
    4:30 Кратко о навигации в Unreal Engine
    5:26 Продолжаем создавать геометрию в Unreal Engine
    12:18 Перенос ассетов в Unreal Engine
    14:30 Перенос объектов из 3ds Max в Unreal Engine
    20:00 Редактирование геометрии объекта в Unreal Engine
    23:32 Запекание света в Unreal Engine
    25:50 Дополнительные полезные настройки в Unreal Engine
    33:20 Заключение

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 Před 3 lety

      ПРиветствую. Тут я рылся по теме анрила на персии и нашел вирей для анрила . И вопрос а Нужен ли он там вообще ? И второй вопрос хотелось бы побольше бесплатных моделей .Но видимо лучше учиться экспортить с макса . Я так до сих пор не повторил урок всё материалы и пропсы подбираю . Надеюсь все получится в ближайшее время

  • @maxbax3280
    @maxbax3280 Před 3 lety +40

    Наконец-то фул контент по созданию сцены подъехал, классный урок)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      именно:) если будут вопросы в процессе создания, задавай

    • @marciopereira1726
      @marciopereira1726 Před 3 lety

      @@ArhiTeach I loved it man

  • @user-sq2ii2ls8q
    @user-sq2ii2ls8q Před 3 lety +15

    Спасибо за урок! Кратко, понятно и по делу.
    Хочется ещё увидеть урок по созданию пролетов камер в Unreal engine для создания видео презентаций))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +3

      Пожалуйста!) Покажу на какому нибудь проекте

  • @akinfey8891
    @akinfey8891 Před 3 lety +1

    Отличный формат, быстро, просто, попутно даётся понимание работы с интерфейсом, ну и и интересная подача материала.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      благодарю, рад что понравилось

  • @111AlexF
    @111AlexF Před 2 lety +3

    Отлично, именно то, что мне надо для начала проб с Анрилом для интерьера. Главное, коротко - чтоб для начала быстро понять основное (в тч нужные настройки) и даже сделать что-то. Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Пожалуйста, на то и расчет, четко по существу дать полезную инфу

  • @darkmageserial2686
    @darkmageserial2686 Před 3 lety +7

    Очень крутой формат! Огромное человеческое спасибо) ждём уроки по VR

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      пожалуйста! потихоньку может и тему VR затронем

  • @Anastasiia1853
    @Anastasiia1853 Před 3 lety +4

    Отличный формат! Буду ждать следующих видео)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      буду продолжать в таком формате выпускать видео, спасибо!

  • @DenisShevchenko-sv7yh
    @DenisShevchenko-sv7yh Před 3 lety

    Отлично! Я бы сказал огонь! От общих принципов к деталям- очень правильный формат урока

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Благодарю, рад что понравился урок

  • @andrijgomon4136
    @andrijgomon4136 Před 3 lety +1

    Отличный урок с точки зрения начинающего. Желательно ещё несколько подобных для закрепления материала. ... и чуточку отличий для заинтересованости. Спасибо за доходчивость и что"без воды"

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Спасибо за положительную оценку, буду выпускать новый материал по мере нахождения на это времени, будут однозначно уроки отличаться по подходам проектам и по сложности

  • @sasha3ddd190
    @sasha3ddd190 Před 3 lety +2

    Самые актуальные и познавательные уроки по UE у Стаса. Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Благодарю, Саша!

  • @THESINGULARMETAL
    @THESINGULARMETAL Před 3 lety +4

    Самый топовый формат! Особенно понравилось последовательное четкое повествование без лишней воды и обозначение горячих клавиш. Я не новичок в анриле, но тоже пару интересных вещей подсмотрел.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +2

      это радует, что даже человек с опытом оценил, буду продолжать свои техники показывать, благодарю:)

    • @bosssboss7985
      @bosssboss7985 Před 2 lety

      И как на этом заработать

  • @derek4613
    @derek4613 Před 2 lety +1

    Супер. Спасибо

  • @dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

    Однозначно отлично!

  • @muscleproject
    @muscleproject Před 3 lety +5

    Супер урок, спасибо. Буду ждать, когда научишь правильно делать видео визуализацию)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +2

      хорошая идея, пожалуй запланирую такое видео!

  • @user-im9vt3bd8w
    @user-im9vt3bd8w Před 3 lety +3

    Спасибо, очень интересно было посмотреть. Еще бы такой же урок по экстерьеру. Асфальтированная площадка, пару деревьев и минимальная архитектура. Настройки солнца и HDRI карты. Спасибо.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      Привет, Саша! Да, планирую что-то подобное, обязательно выпущу

  • @yanaratkevich3214
    @yanaratkevich3214 Před 3 lety +1

    Шикарный урок, спасибо большое!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Спасибо за шикарный комментарий!

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog Před 3 lety +3

    Класс, формат очень заходит!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      рад этому, значит нужно продолжать!

  • @MagicWaveLife
    @MagicWaveLife Před 3 lety +2

    *СПАСИБО Вам большое!!! Видео просто супер! четкое, интересное, полезное p.s здорово!* 👍👍👍 снимайте еще больше новых видео)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      благодарю, постараемся больше полезностей записывать!

  • @NNuk3R
    @NNuk3R Před 2 lety +1

    спасибо за видео ! отличное ! хоть и искал по ue5. но ваше зашло лучше всего.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety +1

      Спасибо, стараюсь делиться полезной информацией

  • @alex23ageev
    @alex23ageev Před 3 lety +4

    Формат огонь!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      супер, рад что зашел формат!

  • @synthwave6856
    @synthwave6856 Před 3 lety

    Классный учитель, не мямля, без лишней воды, по темпу подачи всё грамотно!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Спасибо за отзыв, приятно

  • @vladimirmartynov4747
    @vladimirmartynov4747 Před rokem +1

    Спасибо! Кратко, но когда слушать, периодически записывая, очень удобно... Ну что ж - подпишусь и посмотрю другие уроки. Думаю со временем записаться на курс (когда освою 3ds max)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 4 měsíci

      Отлично! Только вперёд!

  • @VictorBogdan
    @VictorBogdan Před 2 lety +1

    Огромнейшее, человеческое спасибо за урок! Like! :)

  • @brutal_bear3423
    @brutal_bear3423 Před 3 lety +3

    ЛУЧШИЙ! ПОДДЕРЖИМ

  • @unrealengineruseng9583
    @unrealengineruseng9583 Před 3 lety +1

    Круто ! Быстро и понятно !!!

  • @duxart
    @duxart Před 3 lety +3

    отлично, нужно ещё!)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      для начала это нужно изучить подписчикам, а потом что-то еще сделаем, принимаю идеи что следующее:)

  • @yuliakalemi626
    @yuliakalemi626 Před 3 lety +1

    оч круто!! спасибо большое за этот урок, теперь я могу увидеть, что у обучения анрилу есть свет в конце тоннеля ))) и близок результат. Пошла к вам )).

  • @user-el4wu1cw3t
    @user-el4wu1cw3t Před 3 lety +8

    Очень круто ! теперь можно что-то и по сложней )

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      хорошо, что нибудь будет сложнее!)

  • @arturhakimov5126
    @arturhakimov5126 Před 3 lety +3

    Большое спасибо . Очень понравился такой формат подачи . Попробую .Давно хотел . НО полчаса естественно растянется на 2 и более но всё же это подьемно для начала . Как всегда привет из Казани . Ваш подписчик Артур !)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      Привет из Окленда, Артур! Если будут вопросы или сложности по уроку, пиши

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 Před 3 lety

      @@ArhiTeach Да . Выше отписался по поводу вирея . Пока разбираюсь !

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 Před 3 lety

      @@ArhiTeach с Окленда это хорошо . Я думал где то в СНГ )

  • @alanpuch2243
    @alanpuch2243 Před 2 lety +1

    Полезный урок, благодарю

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Спасибо за отзыв!

  • @marciopereira1726
    @marciopereira1726 Před 3 lety +4

    good lessons

  • @KichiginEduard
    @KichiginEduard Před 3 lety +1

    Спасибо огромное !

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p Před 2 lety

    Необходимо такое же видео, только на 5-ой версии. Там есть некоторые отличия и для новичка UE. Очень хотелось бы увидеть такое же видео ещё раз. Быстро базово - то что нужно! Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble Před 3 lety +4

    небольшая информация для тех кто хочет работать в unreal. Зачем нужен большой SSD. При работе в одном большом проекте с качественными моделями, этот проект может весить 60-200 гигабайт места,в виде кэша (конвертированной информации для движка, которая позволяет быстро работать с моделями и текстурами.)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      спасибо за информацию, а так да, ssd конечно всегда ускоряет процесс работы любой программы,

  • @arturhakimov5126
    @arturhakimov5126 Před 3 lety +4

    Вроде всё точно повторяю но небо остается цвета заката ...Выкрутил на фоге до 17 вроде как у тебя стало )

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      и свет при этом нормально запекся?

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 Před 3 lety

      @@ArhiTeach что то примерно так как у тебя . Я сегодня если успею доделаю . Ассетов кое где набрал . Но вчера текстуры не загрузились на них . маленько не успел .

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 Před 3 lety +1

      @@ArhiTeach если интересно то я пытался наполнить сцену ассетами с расширением uasset но пока текстуры не подтягиваются правильно . пока недоразобрался вобщем .

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 Před rokem

      Я забросил . Теперь уже пытаюсь в 5 версии повторить .Многое по другому . Посерьезнее уже хочу взяться . И говорят что запекать ненужно уже в 5 версии .

  • @jahormaksimau1597
    @jahormaksimau1597 Před 3 lety +2

    Спасибо!

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble Před 3 lety +3

    32:50 совет переходить во все настройки картинки и смотреть как они влияют - плохой. Грубо говоря есть единственно верные настройки для данной сцены, стоит просто изучить их, так же у archmodels есть на сайте урок по настройкам постэффектов.
    1.dof не работает со стандартными прозрачными материалами, для этого нужно в материале поменять очередь в рендере (но из за этого проект будет больше тормозиться)
    2.советую делать lod и там же генерировать карту для запекания теней.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      ну я не совсем верю в универсальные настройки которые работают "всегда" и везде, на сколько я помню у арчей старая статейка, если они что-то новое не выпустили. Для архвиза важна развертка, тем более на сложных объектах, лоды вообще не вижу смысла использовать, а для текстур они и так работают, если их оптимизировать

  • @ruslanrishatovich4885
    @ruslanrishatovich4885 Před 3 lety

    👍 Спасибо! 👍

  • @user-xr4jx4io7x
    @user-xr4jx4io7x Před 3 lety +1

    Круто, спасибо! Про Анимацию, создание ролика в интерьере, плиз!!!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      пожалуйста, хорошо запишу что то анимации

  • @masgerb
    @masgerb Před 2 lety +1

    Я конечно новичок, и я не успеваю. смотрю по несколько раз одно и тоже

  • @user-or2bx1ou6b
    @user-or2bx1ou6b Před 3 lety

    Спасибо за урок

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Спасибо за фидбек

  • @vladikbebrov4072
    @vladikbebrov4072 Před rokem +1

    Единственное что
    Очень много информации без разъяснений. Из за этого делаю бездумно
    Спасибо за единственные рускоязычные туториалы по ue

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před rokem

      Пожалуйста, уточняйте, что непонятно - подскажем

    • @vladikbebrov4072
      @vladikbebrov4072 Před rokem

      @@ArhiTeach уровень в ue это обычный backup?

    • @vladikbebrov4072
      @vladikbebrov4072 Před rokem

      @@ArhiTeach почему нужно создавать игровую сцену, а не архитектурную

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 4 měsíci

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @prosto_lan
    @prosto_lan Před rokem

    Спасибо большо всё понятно))

  • @asilbekabduqodirov2935
    @asilbekabduqodirov2935 Před rokem +1

    Спасибо

  • @gadzenki
    @gadzenki Před 3 lety +1

    hi speed отлично заходит. Это очень удобно и быстро.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      рад, что понравилось

  • @thomasukdd
    @thomasukdd Před 3 lety +8

    Расскажите, пожалуйста по свету. Статический, динамический, raytracing, как с ним работать и т. д)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +6

      надо бы подумать, может серию видео, в один наверное не уместить

  • @waltage
    @waltage Před 3 lety +3

    заходит)))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      супер, рад что понравилось))

  • @user-rl8vt6wy3d
    @user-rl8vt6wy3d Před 2 lety

    Крутые уроки , но не нашла что вы используете corona sky и солнце или обычное освещение?

  • @rustamhamroqulov5154
    @rustamhamroqulov5154 Před 3 lety +1

    Давно я искал этот канал , ценю то что вы делаете , спосибо вам и ещё Можно ли создавать Экстерьер за 1 час ?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      да возможно, но нужно найти на это время, пособли в следующем уже году

  • @fasytube
    @fasytube Před 3 lety +4

    Добрый день. По поводу понижения разрешения лайтмап. Это такая обратная зависимость для больших плоских поверхностей? Ранее считалось, как мне кажется, что повышение разрешения улучшает качество теней. Предлагалось делить эти большие поверхности на меньшие участки для того, чтобы избежать задирания разрешения лайтмап. Прокомментируйте, пожалуйста.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      Добрый день! Речь идет о нативной геометрии в анриале для прототипирования, здесь обратная зависимость, чем ниже - тем плотнее лаймасы, тоже и с перенесенной геометрии только в этом случаем сколько укажешь такое и будет разрешение - прямая зависимость

  • @shonbarry1371
    @shonbarry1371 Před 2 lety +1

    Очень заходит, давай есшо лайк подписка

  • @azailab1083
    @azailab1083 Před 3 lety +2

    Отличный урок спасибо большое! Можно ли создавать такой плагин который автоматический создаст комнату и расставит по ней интерьер согласно каким то за ранее заданным гайдом ? Или возможно есть такой плагин ? Подскажите пожалуйста.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      это сложная задача, возможно с искусственным интелектом, сейчас такого нет, слишком уж объемный алгоритм

  • @OtVintik
    @OtVintik Před 3 lety +3

    Продолжайте по анриальчику - интересно!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      продолжаем, как посмотришь оцени как этот урок, задавай вопросы если будут

  • @3DMasterGenius
    @3DMasterGenius Před rokem +1

    Все ниче, но "кала" и "раухнез"-это топ

  • @user-ln9zq4qd8h
    @user-ln9zq4qd8h Před 3 lety +4

    Спасибо за урок, а можно по отдельности объекты запечь? например сначала диван потом стол

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      нет, к сожалению нельзя, можно только по слоям объекты разбить, но тогда они будут раздельно запекаться

  • @Nikita_Tarasov
    @Nikita_Tarasov Před 3 lety +3

    Привет! Планируешь разобрать нюансы настроек для Рейтрейсинга?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      привет! Да, можно было бы

  • @kalibr74
    @kalibr74 Před 2 lety

    а говорят у нас нет умной талантливой молодежи! есть!молодец, кроме знания материала отличная подача...

  • @FatalisArx
    @FatalisArx Před 3 lety +2

    Hi dude, what tools do you use for unwrapping objects before export to Unreal 4 ?! thx

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      I use dataSmith that plugin native tool in the engine

  • @dombyrashyKZ
    @dombyrashyKZ Před 3 lety

    Здравствуйте! А этот движок требует мощную видеокарту ? Например у меня nvidia gtx1650 gddr6. 4 GB. Потом вы упоминали в начале какой-то лайт масс какой-то эта что?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      это как раз технология использующая видюху для просчета света, 1650 не самая слабая, но далеко не лучшая видюха, чем мощнее, конечно, тем лучше-быстрее будет работаться над проектом

  • @Mr.KosteT
    @Mr.KosteT Před 2 lety +1

    всё отлично, только ты не волнуйся. Говоришь, будто очень сильно волнуешься )))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety +1

      Волнуюсь как бы в комментариях не заметили моё волнение, замкнутый круг (

  • @user-sl9qk1ms2n
    @user-sl9qk1ms2n Před rokem

    А можно ли экспортнуть целиком сцену в унриал из 3д макс, и там просто её отренднрить?
    Ещё. Я пытаюсь для себя понять преимущества такого метода работы, когда моделируешь в 3д макс и в unreal 50:50.
    По идее, единственным плюсом вижу ускорение рендеринга в случаях, когда нужны рендеры сцены с разных ракурсов, за счёт инструмента запекания.
    В случае надобности одного-двух ракурсов плюсов особо нет, так как для 3д макс есть рендер на движке унриала D5 render, имеющий сопостовимое время рендеринга, но не требующий освоения унриала.
    Какие ещё преимущества такого способа моделирования интерьеров?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 4 měsíci

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @boristairov1712
    @boristairov1712 Před 2 lety +1

    Подскажите пожалуйста, я только только начинаю учить как создавать интерьеры, экстерьеры, но не могу определиться с программой, начал учить как это учить в блендере, но тут есть такие программы как Twinmotion и unreal engine, подскажите, эти программы дополняют друг друга, к примеру в блендере сделать модельку, и анриале сделать красивый рендер, или возможно в том же анриале можно сразу моделировать и блендер вообще не нужен. Так же нужен ли Twinmotion если используешь анриал..нигде не могу найти понятные ответы, с чего начать, чем продолжить, на какую программу не тратить свое время...

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Твинмоушен он больше для счетчей и там ограничены функции. Блендер/3дмакс/синема для моделинга. Пока в анриале не весь инструментарий моделирования. Если ты хочешь заниматься архитектурной визуализацией то используй 3дмакс+корона+unreal. Если играми то блендер+Unreal. В любом случае чем бы не занимался основы моделирования одинаковы как и визуализации, изучишь хорошо одну программу, легко перейдешь на любую подобную

    • @boristairov1712
      @boristairov1712 Před 2 lety

      @@ArhiTeach Понял, спасибо большое!

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble Před 3 lety +3

    14:30 как понять плохо справляется? Единственная проблема, что у меня была это отсутствие карты для запекания, её в редакторе моделей в самом unreal создаёшь эту карту в автоматическом режиме. Больше проблем нет)

  • @barboss8
    @barboss8 Před 3 lety

    Archviz Essential Series #1 стоит 621 рубль.
    Мне кажется это дороговато для получения базовых знаний об UE4.
    Я свой диван быстрее вылеплю, чем куплю. И кстати у меня и ковёр, и картина сами нашли и стену, и пол. Залипли туда и не проваливались. Очень удобно сделано.
    Всё выполнил как в уроке, но тень на стенах грязная, как сажа, неравномерно, какими-то пятнами.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Каждый сам решает, вы вольны выбирать, конечно же. На наших курсах помогают опытные кураторы, ответ на любой вопрос получают почти мгновенно.

  • @user-kg9rt9ev1q
    @user-kg9rt9ev1q Před 3 lety +1

    всё для новичков, ведь вы ещё не знаете будете работать или нет, просто купите))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      не очень понял о чем речь)

  • @Veikbar11
    @Veikbar11 Před 3 lety +3

    мне все нравится можно и посложнее.
    главное чтоб понятно было

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      рад что понравилось, хорошо, наверное запишу что нибудь более сложное

  • @barboss8
    @barboss8 Před 3 lety +1

    Я не могу вставить живую анимированную картинку в модель телевизора. Чтобы экран телевизора показывал. И ещё моделировал кинотеатр. Но туда (на экран кинотеатра) у меня вставляются только статичные картинки. Мне бы хотелось кино наложить на плоскость. В других программах это делается левой пяткой. Там даже не ставится разницы между статичной картинкой и видео.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Для анимированной картинке нужно видео блюпринт создавать, просто как в максе не получится.

  • @romabuzoverov1924
    @romabuzoverov1924 Před 2 lety

    11:19 лайт мап резолюшн, для нескольких объектов, почему в моём анриле нет этой вкладки Lighting ?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @VladimirDolgih
    @VladimirDolgih Před 3 lety +3

    Подскажите пожалуйста, нужно ли строительное или дизайнерское образование для того, чтобы работать в сфере Художественной архитектурной визуализации?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +3

      нет, профильное образование не столь важно, главное желание и упорство, все можно освоить самостоятельно, я убежден в этом!

    • @user-qr4qp1rg4j
      @user-qr4qp1rg4j Před 2 lety

      Можно сказать что не нужно, но это на прямую будет влиять на ваш уровень как специалиста)

  • @irinaberd0388
    @irinaberd0388 Před 2 lety

    А можно ещё урок по подготовке моделей для переноса из макса в анриал? У вас есть урок по смесителю, но хочется посмотреть например на мягкую мебель: диван, кресло, и т.п.

  • @StudioTito1
    @StudioTito1 Před 3 lety +2

    Суперски урок Спасибо огромное. хоть немного понял что оно за движок. как с вами связаться можно хочу несколько взять у вам консультаций естественно не бесплатно

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      Благодарю! Личных консультаций не даю, отсутсвует на это время. Но есть курс который я часто провожу. Текущей группы набор закрыт, следующая 1 сентября. unreal.arhiteach.com/

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p Před 2 lety

    Да, "охеренное" видео! Третий раз уже возвращаюсь)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      В кавычках, т.е. "неохеренное"? (

    • @user-xi4gf8fs7p
      @user-xi4gf8fs7p Před 2 lety

      @@ArhiTeach Без сарказма - отличное видео!)👍Иногда нужно вернуться чтобы что-то подсмотреть, но 1-1,5 часа смотреть другие ролики и искать не хочется. Тут у вас видео на 30 мин в котором есть то, что нужно. Лишней морали нет, инфа которая мне необходима - в этом видео быстро находиться!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 4 měsíci

      Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
      t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p Před 2 lety

    Вертикальное выравнивание существует?

  • @aleksandrmatiusevskij9338

    Переношу сцену в Анрил но она почему-то вся тёмная (как ночью). В чём может быть причина?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      попробуй для начала просчитать свет, должно помочь, если не поможет то пиши

  • @warpcloud
    @warpcloud Před 2 lety

    Подскажите пожалуйста в чем может быть причина. Делаю все точно так же пошагово, но в Unreal 4.27. После запекания тени вообще не такие как в ролике. Их почти нет. Все какое -то ватное и такое ощущение, что падающие тени отсутствуют. Уже 2й раз пробую но так на ваш результат и не похоже. Заранее спасибо.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @princessshow8184
    @princessshow8184 Před 3 lety +1

    так быстро я еще ничего не смотрел
    только понимаю что выбираем нажимаем присваиваем )))

  • @user-nq6zu5lw2o
    @user-nq6zu5lw2o Před 3 lety +3

    Формат заходит спасибо.
    Вопросы:
    если в анрил энджине только сантиметры, надо ли в 3d max при моделинге тоже выставлять сантиметры в юнит сетап?
    как сделать видео рендер?
    про vr пока молчу.)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      пожалуйста! рад что понравился урок
      нужно чтоб в system unit setup стояли см
      в анриале есть инструмент Sequencer- при помощи его и вываодится секвенция, ну да VR объемная тема

  • @irinad5130
    @irinad5130 Před 2 lety +1

    для совсем начинающих желательно более доходчиво "разжевать" словечки, которые вы употребляли нажимая кнопки )

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Стараюсь, но не всегда получается (

  • @feanorfs6313
    @feanorfs6313 Před rokem +1

    уже 5й анрил актуален, а для него урок не подходит, к сожалению, уже на этапе создания бокса возникает разница и редактировать размер 2го бокса не дает. Тип бокса сразу StaticMeshActor, а не Brush.

  • @themaars
    @themaars Před 2 lety

    Откуда дизайн? Есть какой-то референс? Видел подобный проект на одной из конкурсных площадок, а ссылку на автора не даете

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Можно подробнее что за площадка?

  • @freyk1721
    @freyk1721 Před 3 měsíci +1

    Кто делает в 5 анриле, лайтмасс резолюшн заменен на overridden light map res

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 měsíci

      Спасибо за инфу!

  • @kissami_
    @kissami_ Před 2 lety

    Заплакала когда автор сказал что у него не мощная карта 1080.... Я со своей 950 спать ложусь до утра при билдинге))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      есть и другие способы, и я не про не спать до утра при рендере )

  • @amirk7991
    @amirk7991 Před 3 lety

    Урок крутой! Я начинаю еще только погружаться в UE, не проще ли комнату загрузить из 3d max? И почему всегда так много нужно уделять внимание настройкам света! Разве движок не должен это делать сам!? по реальным физическим законам?? на то он и движок !

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Логичный вопрос про физ корректные настройки, но нет, к сожалению так не работает. Всегда реализм и эффектность достигается вкусом и пониманием света, автоматически невозможно сделать хорошо. На счет переноса стен - это один из подходов на этом канале я выкладывал видео как из макса переносить

    • @amirk7991
      @amirk7991 Před 2 lety

      @@ArhiTeach ну хорошо! Ну тогда можно же 1 раз настроить Шаблон света окружения! Если он имитирует реальный то, он меняется то в принципе сильно и не должен. Наше РЕАЛЬНОЕ освещение меняете от времени года, времени суток и облачности! Но это глобальные настройки. В Играх тоже запекают освещение??

  • @user-ez9cd2hn6n
    @user-ez9cd2hn6n Před 3 lety +1

    все бы хорошо , но то ли я не понимаю, то ли ... во всех уроках.. даже простых ( где коробка из стен рендерится... GPU Lightmass а где взять его для моего UE 4.26 не понимаю... короче я огорчен и мой результат не такой ((( кто может ответьте у меня лайтмасс другой ... в уроке про стены где в ини-файле меняются настройки я понял, что это совсем другие команды и значения , да и картинка рендера и скорость - другие .... моя видяха 1070 gtx в принципе даже рейтрейсинг пробовал урезанный

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety +1

      для 26 версии есть плагин этот. А так можешь посмотреть недавний марафон, там я показал как встроенным новым плагином для запекания пользоваться

  • @3dd205
    @3dd205 Před 3 lety +1

    за урок всё же спасибо. Но странная подача, например, если для новичков, в начале "создаём уровень" - как его создать? какие клавиши? что делаем? не понятно так как не сказали, а такие детские движения как перемещать материал разжевали...
    подобных вопросов много. Разобраться во всём могу в других уроках других авторов, но я же пришёл к вам.
    Также хотя бы ссылочку на материалы прописали, уж если уроки делаете.
    Урок мощный, но скачите много, детали упускаете.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Спасибо за фидбек, постараюсь лучше. Попробуйте пройти мини-курс, там я подробно изложил все этапы, если пройдете (курс бесплатный), интересно мнение узнать unreal.arhiteach.com/ue

    • @3dd205
      @3dd205 Před 3 lety

      @@ArhiTeach благодарю!!!! почему же у нас 12 часов дня, а не 58??))))
      СТОЛЬКО ВСЕГО ПОЗНАТЬ ХОЧЕТСЯ!!!!

  • @flacastrexy
    @flacastrexy Před 3 lety +1

    Ставлю lightmap resolution 1.0 и тени становятся просто ужасными... ??

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      геометрия пренесенная или как я показываю?

  • @marciopereira1726
    @marciopereira1726 Před 3 lety +3

    do u have a Discord channel, where I can contact u ? or email,,please

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      you can find me in discord stas#4857

  • @Acheslav
    @Acheslav Před 2 lety

    Урок интересный, но точно не для начинающих Unreal Engine. Что там нужно было скачать для запекания и как вывести верхнюю панель?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 měsíci

      Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @agaell625
    @agaell625 Před 2 lety +1

    Крутой формат урока, все доходчиво и понятно 👍

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 2 lety

      Спасибо за отзыв 😎

  • @sergeykenikh6917
    @sergeykenikh6917 Před 3 lety

    стоит оплатить и учавствовать в курсах Стаса, с 2020 года пытаюсь сам понять систему и научится выдавать premium..... результата не получил, нужен человек с пояснением не смотря на возможности Вашего компа, комп эт овмего лишь время, поставь чаю, низнаю, сходи на балкон, но без парней кураторов тяжко, особенно когда дело касается разверток и глобального освещения.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      благодарю, Сергей:)

  • @alukard227AMV
    @alukard227AMV Před 3 lety +1

    У меня неправильные тени. Как исправить?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      смотря как неправльны и решение может быть разное

  • @atxamxojanajimov5908
    @atxamxojanajimov5908 Před 2 lety

    Здравствуйте unreal это платная программа?

  • @SerhiiKhanas
    @SerhiiKhanas Před 3 lety

    ничего не понял,но очень интересно

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Так всегда, если не углубляться в тему...

  • @user-cu3xe9we2q
    @user-cu3xe9we2q Před 3 lety +1

    Какая у вас видео карта?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Вот такой ноутбук Acer Predator GX-792-78YD

    • @user-cu3xe9we2q
      @user-cu3xe9we2q Před 3 lety

      @@ArhiTeach пж подскажите где архитектурная визуализация вручается качественнее и эффектнее в Unreal Engine или в Twinmotion?

  • @Eduard02834
    @Eduard02834 Před 3 lety +2

    Unity

  • @justykid7772
    @justykid7772 Před 3 lety +1

    что значит "запекать"?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      это когда свет записывается как бы на поверхности объектов

  • @sk0v0r0dkin
    @sk0v0r0dkin Před 3 lety +1

    урок интересный. но оч бесит когда смотришь урок про создание, а тебе говорят какими кнопками вращать камеру. лучше записать про навигацию отдельный урок и на него просто ссылаться. и лучше бы урок шел час но был не такой интенсивный. тем более если это для новичков. а то немного надрывно.
    за урок спасибо

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      Спасибо за обратную связь

  • @Brebmo
    @Brebmo Před 2 lety +1

    что значит запекать?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 měsíci

      Метод создания освещения

  • @Mykola_Kochergan
    @Mykola_Kochergan Před 2 lety

    +++

  • @user-nx9ih9nb5p
    @user-nx9ih9nb5p Před 3 lety

    Сколько примерно можно зарабатывать создавая такие интерьеры?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  Před 3 lety

      от 500р до бесконечности, смотря какие проекты, откуда заказчики и как себя презентуешь