Как создать ванную комнату в Unreal Engine 5 с нуля | Интерьер в Unreal Engine
Vložit
- čas přidán 4. 09. 2024
- В этом видео куратор школы ArhiTeach Михаил Чистохвалов покажет и расскажет как создать санузел в Unreal Engine c нуля.
⭕ Подробная информация об обучении архитектурной визуализации в Unreal Engine 5 и запись на курс:
bit.ly/3hAk51H
⭕ Мастер класс (интерьер в Unreal Engine 5):
bit.ly/3V6q7EY
⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 5
• Как изучить архитектур...
⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
t.me/arhiteach
⭕ Чат сообщества архитектурной визуализации в Telegram
t.me/joinchat/...
⭕ Наш Instagram
/ arhiteach
⭕ Портфолио преподавателя:
ricci-concept.i...
⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
8-800-1000-984
8-495-777-0186
info@arhiteach.com
Автор сцены:
www.behance.ne...
+79510520003
/ d.a.s.h.h.o.l
Мой ноутбук: Acer Predator GX-792-78YD
Интересен процесс создания полностью. А это просто готовая сцена.
вы просто готовую сцену из макса портируете в UE5 через датасмит, главное чтобы была развертка на всех предметах, а лайтмапы уже не надо делать как раньше, люмен всё сам делает, и лучше всего знать как создавать pbr в ue5 и тогда проблем у вас не будет
@@olegpahomov7494 тогда почему он в видео запекает свет?
Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
не заметил откуда появились карниз и плинтус. где вы их смоделировали что так четко легли на свое место ?
В Max, наверное.
Коробку теперь в анриле делать - это огонь💥
а что, установить 10 программ под разную задачу?
@@Alexander-kp5tl Да, если хочешь сделать качественно, точнее иметь возможность.
моделирование без возможности задать точное значение? Мммм, звучит удобно )
Благодарю за урок, интересно и познавательно!
Спасибо за просмотр
@@ArhiTeach можно это все делать в анрилке 4 ??? комп тянет только анрил4
@@Corallune Смотрел уроки по оптимизации?
ЭТА ШЫДЕВАР!!!! Строим стены, берем готовые ассеты, вуаля! Рас рас и готово, рас рас и готово. Не продолжай.
Спасибо. Вы тоже.
А с фотиком по готовому интерьеру ещё проще, го все в риэлторы))) пофоткал чужой интерьер рас рас и 1% от стоимости недвижки в кармане)))
никогда еще не видел как в unrealе можно моделировать как 3D редакторе. наверно мне стоит попробовать
так там и нельзя моделировать
@@user-ie2kb1vf4s почему же нельзя, можно, примитивно, но все же можно. Функционал по моделированию с каждой версии увеличивается
Для моделирования есть более удобные программы. А тут нам показали как расставить модели по сцене.
Визуализаторы чаще расставляют, а не моделируют модели.
Видео интересное, но остался один вопрос, как вы uv на готовой коробке отредактировали что она везде ровная? Просто этот этап пропущен я так понимаю, хотя он достаточно важен...
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Отличный урок. Все ясно и понятно.
и чему же вас тут научили?
За DaVinci Resolve отдельный респект! Инфы по нему много, но конкретно для архвиза практически нет, либо нужно пересматривать тонны видео и выделять то что нужно именно для виза.
Да, обожаю эту программу
.
Урок отличный. Но (Сам процесс моделим коробку-исполняем роль левел дизайнера из готовых моделей - рендерим - видеомотаж) эту последовательность делат и 3DMax и пр. Главное качество UE5 и ожидания от него в интерактивности и выявление дорогостоящих косяков на стадии пока ничего не купили ну и само собой убирание много часового рендера. К примеру в проекте смеситель на ванной надо перенести к стене тоесть опять рендер и далее. Тумба под мойку-левый ящик не откроется так как мешает подоконник опять рендер и монтаж а при анимации выдвижения ящиков этот косяк всплывет сразу. В Душевой не все могут сделать такой выпил под ванну к примеру в триплексе или закаленном стекле а если этот момент не попадет в видеоряд то будет упущен. Офигенный плюс UE в том что отдав к примеру exe фаел подрядчикам они побегав по уровню могут дать оценку стоимости каждого изделия либо предложить замену ну или дать рекомендации. Я может и неправ но вижу это так: Клиент со студией делает тех задание с хотелками. Мы создаем предварительную версию с интерактивом. Студия с клиентом обращает внимание на все уголки и закутки делает 1 круг правок. Мы допиливаем проект. Студия согласовывает с клиентом под роспись (чтоб не получилось что увидели новую плитку и давай поменяем). Проект идет подрядчикам. Подрядчики уже вносят свои коррективы называют стоимость своих изделий и работы. Студия с клиентом учитывают пожелания подрядчиков. Мы делаем 3 круг правок. По нашему проекту делают рабочую документацию закупочную смету и так далее. А так от нашей работы да еще и с моделями стоковыми толку мало да и за что брать деньги за 10-20 рендеров по которым по факту ничего не понятно . Даже простейший шкаф-купе если у него открываются двери и можно посмотреть наполнение уже намного круче чем 10 рендеров его с закрытыми дверями. Ну и работа со светом также в UE возможна хочешь вечерний свет хочешь основной либо подсветка. И работа модельера-дизайнера в UE будет оправдана так как будет во первых неоспоримое преимущество по сравнению с конкурентами которые используют картинки.
один фиг проблема та же. Зачем пустая красивая картинка, когда функционал не понятен. Сколько стоит плитка? сколько стоят работы? Расчитан ли свет, как идет монтаж сантехники? Зато у нас видосик вокруг шкафа из уе маркета)) Причем ручки на шкаф с клиентом не повыбираешь. Тот же редшифт тоже дает вполне быструю картинку уже даже среднюю картинку на картах 3060. Сейчас пока анрил ради анрила, накаких приколюх не использовано
@@Snowsample Я работаю в мебельной сфере и постоянно сталкиваюсь с красивыми картинками в проекте по которым не сделаешь не шкаф не кухню без постоянных согласований. Модели со стоков когда вставляют просто бесят (Был проект который стоил заказчикам 300+ в котором стоял рыцарь с 3DDD я ох...л просто когда увидел.). В каждом проекте висит одинокая вытяжка а воздуховода нет (верхние модуля счас не модно) когда говоришь что у вас потолок желтый будет начинается движуха что делать. Светильники висячки и дверцы шкафов и верхних модулей часто сталкиваются при открытии. Еще во всех проектах ЛДСП 20мм чтоб удобней считать а когда узнают цену на него то замена на 16мм. Я ожидаю от UE5 что он будет полезен как проект в автокаде (где можно выявить конфликты сантехники проводки и прочего ) и интерактива в плане движущихся предметов (дверей, окон, штор, кухонь, шкафов, раскладных кроватей диванов). Красивая картинка кстати зачастую и не нужна особо (если заказ богатый то да нужен уровень ну и для конкуренции что ты даешь сервис лучше чем другие). Еще добавлю что не понимаю визуализаторов которые ставят стекло в сцену (просчет света ресурсоемкий для стекол). Кстати про ручки очень бы полезный урок по UE был к примеру добавляем базу ручек и меняем их в меню. Если что многая фурнитура есть на сайте Базис-мебельщика (нужно тока отконвертировать) и на сайтах производителях. Опять же выбрали ручку и вот и артикул можно вывести для заказа.
@@KOTS-meow , нарочно сходил на кухню - у меня потолки дваписят, вытяжки принудительной нет, плита газовая. Белый потолок.Лет 15 уже точно. А рыцарь-то чем не угодил вам? Хочет заказчик доспех какой-то поставить у себя, и что, нужно его отсканить и замоделить? А к посуде на столе тоже у вас претензии? Надо строго ту, что у заказчика имеется? А еще супостаты кроссовки с 3ддд в прихожей кидают, не хотят заморачиваться!
Т.е. планов и разверток вменяемых недостаточно уже? Надо открывание дверок фоторил-интерактивом проверять...
@@Snowsample , красивая картинка должна быть презентацией продуманного функционала. И профи так и работают. Без красивой картинки(и даже с ней) достаточно сложно объяснить заказчику, "как все будет". Да даже для самопроверки она тоже не последнюю роль играет. Все великие во все времена делали эскизы, как на стадии разработки, так и для презентации заказчику. Во всех сферах материального творчества.
Видео интересное, но остался один вопрос, как вы uv на готовой коробке отредактировали что она везде ровная? Просто этот этап пропущен я так понимаю, хотя он достаточно важен...🙄
Уже ответил вам. Надеюсь прочли
А можно гулять по этому с видом от первого лица как в играх?
Можно
Я уже вижу как хозяин этого потрясающего санузла ластой ломает смеситель, его ошпаривет кипятком, пытаясь ухватится он режет руку об острую, как меч тысячи истин, кромку ванной. А потом он упал и пернул.
Да вы дизайнер и визуализатор! 😉
Очень крутое видео, много полезного узнал!
Хотя бы горячие клавиши показал где нибудь в углу
какие горячие клавиши интересуют? В основном по навигации наверно?
Оч хорошо, но текстуры немного косячат. А так, лайкос)
Мне кажется, проще было коробку помещения в максе собрать. Стены поднимаются за пару минут. С 3DDD закинуть модели, а потом импортить в Анрил и там уже настраивать освещение, шейдеры и прочее...
скорее всего фишка в том, что весь проект не считая монтажа - в одной проге.
В конце же сказано, что показан процесс создания только в UE5 + UEShop. Ну и Макс как бы не бесплатен.
@@AndreyMNEКак это не бесплатен? *откупорил бутылку рома
А-а-рг!
Вы правы. Так и работаем. Тут пример
Подскажите плиз на счёт плинтуса. Как исполнитель этого проекта добавил в сцену плинтус нужной формы? Он моделил его в максе и он как-то генерируется по периметру?
Плинтус в проекте уже был. Просто был убран, а потом вставлен. Урок полная лажа, см. комменты выше.
@@FlomastersssУважай чужой труд и не позволяй себе опускаться так низко в интернете. Люди стараются и делают контент, тратят на это много времени и денег, а ты тут такой красавчик ...
@@elminkaraev3535 тоже терпеть не могу таких придурков
@@elminkaraev3535 Кажется автора никто не заставлял :)
И свободу слова никто не отменял. Насчет плинтуса все правильно...скрыли и потом показали.
@@elminkaraev3535 это не контент а реклама)
"Выбираю правильный формат" "Смотрю все ли правильно" не лучшие словосочетания для урока
Почему?
Киборгов им подавай!
Спасибо урок хороший !
А как у Вас зеркало так волшебно получилось - в один клик? Что то я в Анриле нормальных отражений не видел то вата какая то , или какие то проблески под косым углом, Может дело в том что у меня ГТХ1060? - Спасибо тому кто ответит!
В постпроцессе включили рэйтрейсинг после запекания, чтобы были красивые отражения. Также его нужно правильно включить в настройках самого проекта. Если видеокарта не держит аппаратный рэйтрейсинг, то будут проблемы с качеством и производительностью...
@@user-fi6km5lw8h спасибо за ответ
По отражениям свеженькое czcams.com/users/livedOLOEgmzHuQ
@@ArhiTeach Спасибо!!!
У меня уже 3060 - 12гб - стало заметно лучше
Добрый, подскажите данный урок делался на ноутбуке, указанном в описании, с подключенным монитором?
В описании ноутбук Станислава, чуть ниже скинем характеристики нашего куратора
Ryzen 5950, RAM 64гб, Nvidia RTX 3090
Здравствуйте, скажите с помощью какой программы научиться создавать свой домашний диван к примеру) в точной копии и смонтировать в unreal , чтобы не покупать а делать свои объекты,заранее спасибо.
погугли
Здравствуйте, вам нужен любой 3D редактор - 3ds Max (платный), Blender (бесплатный), а далее ищете уроки по 3D моделированию.
@@ArhiTeach спасибо большое 👍
Какие характеристики компьютера у вас, на чём создали данный проект?
please if you could make a seperate video in english. it is very well made
Ok, we will
Отлично.
Да. Спасибо
Клаасс! Спасибо! 🙏🏼
is there any video like this in English?
Yes, we have another channel, could you find Architectural Visualization (use the search field) Thx
@@ArhiTeach thanks, but I'm not able to find this exact video Architectural Visualization
@@AbrarAhmed-zl5md It's hasn't ready there, but will be there soon...
@@ArhiTeach thanks for the update, eagerly waiting for it.
это просто космос
Глянул, рузультат красивый конечно, но сетка полигонов комнаты это пизнец, ужас какой-то. Кстати если кто-то будет делать модельки для игр, помните такая сетка не подойдёт нужна аккуратная четырёхгранная или трехгранная.
unfold3d was closed without save такой ошибка пишет
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Вот так анрил так анрил) магия
Hello everyone, who can help me with the settings of the material, I can't figure it out on my own, and CZcams videos don't help.
What's the issue with your material settings? Let me know, and I'll do my best to help you find a solution.
@@ArhiTeach Спасибо за ответ, как изменить масштаб текстуры из квикселя? Всюду искал так и не нашел конкретного ответа.
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Зачем билдить свет если есть люмен
такие анимационные видео можно сделать более менее на gtx 1060?
Можно.
А зачем эта работа с lightmap? разве lumen автоматом это не решает?
Lumen не все решает, в идеале уметь и запекать и люменом пользоваться
класс
Хениально! Спасибо за урок!
Всегда пожалуйста
Давно не следил за техническими обновлениями 3д пакетов, и игровых движков. Оказывается карты света используются до сих пор. Думал, что динамические тени давно уже вытеснили статику.
Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости о UE
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
@@ArhiTeach та не, спасибо. Я слился с геймдева
Урок по созданию Ванной комнаты с "НУЛЯ"!!!
Берем готовую смоделированную ванную комнату. Разбираем ее. Прячем модели! Просто строим коробку, да еще и таким грубым и муторошным способом! Потом по очереди анвизим модели, якобы купили и скачали их, и делаем вид, что расставляем их по местам! Даже плинтус и карниз просто подставил готовый. С такими уроками и учителями лучше не сталкиваться. А то не дай бог еще обучат!!!
Ник, конечно же, говорящий, зато честно )
@@ArhiTeach И о чем же вам поведал мой ник? Ну и что я сказал не так? Можете контраргументировать?
Негативить же просто, тем более когда толком не знаешь методы преподавания и не видишь (не желаешь видеть) результатов учеников. А были аргументы? Покажи (те) свои работы, как всё настроено, а то пока только игра в одни ворота, получается.
@@ArhiTeach нЕгативить, а ник то нигатив. И к негативу не имеет никакого отношения, кроме схожести. По поводу покажите работы и тогда поговорим, ну это детские выходки. Кинокритику не обязательно уметь снимать фильмы, что бы их критиковать. Так и тут. Нужно просто уметь признавать, а вы все пытаетесь огрызнуться, но не признать того, о чем я написал ранее. Я не спорю, может вы обучаете гораздо лучше, чем это может показаться с первого раза. Но именно этот ролик создан именно так, как я написал в первом комменте. Если это не так, вы могли или привести контраргумент, или просто не отвечать.
В целом идеальных уроков (курсов) нет, потому что мы люди не идеальны, нужно уметь самостоятельно развиваться...
Те которые в процессе развития от таких уроков берут только полезное. Это бесплатный контент, трудятся.
По поводу вашей критики, да можно сделать все с нуля в движке, это займет много времени но это уже целый курс. Я бы бесплатно не делился)
С такими учителями лучше не сталкиваться?) Вы посмотрите на мои работы, учился у архитич.
Можете даже не отвечать, все равно не прочитаю. Никогда не комментировал мне это не интересно, в этот раз сделал исключение. Всех благ!)
А импортировать сцену с 3d max можно???
Нужно
Вы ещё не сделали курс для тех кто хочет/может/чуть знает ТОЛЬКО Unreal? 😢
А такое возможно? Как вы в нём работаете без знаний других программ, того же 3ds Max? )
Напишите нам. Вам дадут бесплатные уроки по подготовке к курсу UE
подскажи, сколько рендер одной из сцен занял по времени?
рендер одного прохода камеры в разрешении 4к занимает 2-4 минуты, в зависимости от количества кадров анимации, обычно 150 или 300 кадров, меньше чем за полчаса были готовы все рендеры по этой сцене.
у всех прям есть база моделей анриал шоп.
У всех прям есть хорошее настроение 😉
Доброго времени суток. Будут уроки по экстерьеру?
Будут
1:15 как вы переключили камеру?
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
czcams.com/users/liveoARPfJ6NOss вот по камерам крутой скрипт
ахахаха, урок называется "строим коробку ванной комнаты с нуля, остальное покупаем"
🤔
Почему видео было записано в августе, а выложили только в декабре?
Всё идёт по плану (контент)
Можете помочь нам с контентом. В чате сообщества предложите тему для выступления около3д. Запишем вас. Без шуток.
ты не создаёшь,а воссоздаешь то что уже было сделано другими людьми
Так по факту уже тут заточенная готовая сцена была, раз так все по размерам без подгонки подошло. Просто анрил движок пока для игр и синематиков
Всё ещё для игр и синематиков?
Сейчас бы в конце 2022 санузлы в программульке делать с платными моделями с западных сайтов, ммм, актуальненько пестец
А что актуально, можно уточнить?
Пипец скольок хейтеров))))) Нормальный урок. Если моделить неумеете в зд макс, курите уроки по моделингу в здмакс, клоуны))))
Прошу прощение за глупый вопрос. В чем суть запекания?
Это предусмотренная функция движка для облегчения отрисовки кадров, после того как вы выставили свет и указали какие модели статичны, начав процесс запекания поверх текстур этих статичных моделей будет текстура с тенями. В данном уроке автор сделал второй uv канал как раз для этого запекания. В случае если вы не будете запекать свет, при рендеринге анимации каждый кадр будет с нуля просчитывать путь лучей освещения, что многократно увеличит время рендера
@@PavelBogolubov спасибо за столь развернутый ответ.
А если у меня большая экстерьерная сцена, её тоже лучше запекать для быстрого рендера?
@@YevKorol Если ты полностью доделал сцену, то можешь сравнить время рендера с запеканием и без, я все же думаю что в этом есть смысл даже при рендере экстерьера. Только не забудь установить модель в статику
Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
Сильный южный говор...
А нам слабаки и не нужны )
Я думаю это видео для тех кто уже шарит в этом
Здравствуйте! Этот бесплатный мини-курс поможет вам сделать первые уверенные шаги в 3ds Max. Переходите по ссылке и следуйте инструкции, можете поделиться ссылкой с близкими желающими освоить новую профессию.
mini.arhiteach.com/60?
Поделитесь впечатлениями если попробовали мини-курс. Или расскажите на каком вы уровне.
Следующий шаг, когда нейросеть будет по фотографии сама делать 3D проект
А из под кровати пальцы визуализатора торчат! 😱
А где бесплатные модели брать?
А нигде
Можно у знакомых или самому сделать. Пожалуйста
До Corona render - очень далеко - графика как в игре
Эх (
I wish this was in eng or czech..subtitles are wierd
Hello! Thank you for subscribing to my account. It is conducted in Russian, but I have English CZcams here is the link to
it
www.youtube.com/@ArhiTeachCGSchool
👍👏👏
Ура UE5
Да! А какой контент вы хотели бы видеть в моём аккаунте?
@@ArhiTeach по UE5 ))) Интересно бы еще было как дать доступ к готовой сцене по сети на своем компьютере (по типу VR-игр с голосовым чатом) и что для этого нужно. Как Как скомпилированному проекту дать доп контент (к примеру в готовых играх можно в папку кидать файлы и они будут доступны в игре). Как сделать универсалную сцену со своим редактором с сохранением (К примеру есть приложение в которым вы открываете свои проекты по типу Макса Блендера и прочего ну или если проще свой просмоторщик/редактор).
У тебя свет только от окна, а светильники без света
In english please 🙏
Hello! Thank you for subscribing to my account. It is conducted in Russian, but I have English CZcams here is the link to
it
www.youtube.com/@ArhiTeachCGSchool
В смысле запекание??? 🤣Может просчёт!?
Всё может быть в этом мире...
все круто, но вопрос - что с буквой ГЭ?
@@MedVedrusskiy Думаю что надо научиться правильно ее́ произносить. Режет слух также как ШО или ЧЕ́
@@MedVedrusskiy Как по мне лучше научиться правильно говорить на русском языке раз уж записываете уроки. Но соглашусь с тем, что лучше поискать преподавателей с хорошо поставленной дикцией, которые не шокают, не гэкают, не чванькают, не шепелявят, не картавят, и не оправдывают нехотение исправить огрехи в речи.
@@iTOSHAp интересно получается, тебе дают знания в открытом доступе, делятся опытом, всё информативно и чётко, но всё равно есть до чего доебаться. То есть тебе даже урок понравился, сам сказал всё круто. Я не понимаю людей.
@@adrenal3an Урок не совсем понравился. Некоторые моменты не ясны. Именно в следствии того, что это открытый доступ и свободная площадка, я спокойно могу: хвалить, критиковать, ругать как моей душе угодно. Нет предела совершенству. Не только ты не понимаешь людей. Я например охреневаю с идиотов, которые зажигалкой подсвечивают бензобак, поджигают алкоголь стоя в лифте, взрывают питарды во рту и т.д.
@@iTOSHAp хорошо, насчёт того, что это открытая площадка, где можно свободно выражать мнение, да, я с этим абсолютно согласен. Но является ли обоснованной критика просто особенности речи, даже не дефекта? И к тому же, ты изначально никак не упомянул, что тебе не всё понравилось, а наоборот, сказал, что "всё круто", сакцентировав внимание лишь на том, что тебе не нравится произношение звука "Г". Если бы ты сразу выложил всё, что тебе не понравилось в уроке конструктивно и только потом, как дополнение, написал про это, то это возможно и было бы незначительно.
Ни одного коммента про запекание нет
А что с ним?
Слишком быстро, ничего не понятно, куда, что и зачем нажимать. Малополезное видео.
Спасибо за ваш комментарий, очень полезно подсказывает чтобы мы ускорились для тех, кто не успевает
чет с полигонами вообще ппц какой то кривой
А кто вы по профессии?
Удоли CZcams 🤓👍
Кто потерял ребёнка?
Я думала вы сами модели будете создавать. А так это просто Симс высоком разрешении. Вы ничего не создали. Просто мебель расставили
Да, всё очень "просто"...
воу!
И нахер я тем вебом занимаюсь уже 12 лет...
Задаёмся тем же вопросом - зачем заниматься вебом, когда можно заниматься 3D )
Рендерить лучше в Path Tracing и с разрешением EXR. На выходе будет реалистичная картинка.
Полюбому), но это будет уже совсем другая история.
Всё так.
Как всегда откуда то взяли, от туда скачали сюда перекинули и нажали кнопочку 🤣 Когда появяться заказчики которые попросят именно эта вещь или модель а его не найдеться на стоках, то будет полная хохма 🤣😆
почти все нужные модели под архвиз можно найти на www.unreal.shop
@@ArhiTeach А можно в максе сделать за 5 минут. ЭЭх
Можно и в максе сделать и под UE. Всё верно.
00:01:14 "...согласно моего плана..." - режет слух. В школе не учились, что ли млять... Согласно чему, а не согласно чего.
Это фиаско!
новичкам нет смысла тратить время на такое "обучение".
😊 Можно начать с этого мини-курса mini.arhiteach.com/59
Гггааатов
Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
Расставлять унитазы много ума не надо😒😒😒
Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас. Елена показала реальный проект с расставленными камерами и унитазами.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
ПАЛЕГОН)))
вспомохательный и полихоны
это вместо благодарности за классный урок?)
для YT и комментарий - благодарность )
@@ArhiTeach кстати, да. любая активность помогает продвижению 😁
@@terinakai Мне кстати "ГЫ" тоже слух режет - вероятно с Донбасса, Но это особенность такая , а недостаток. А как у Вас зеркало так волшебно получилось - в один клик? Что то я в Анриле нормальных отражений не видел то вата какая то , или какие то проблески под косым углом, Может дело в том что у меня ГТХ1060?
я думал ты делашеь проект где можно походить
а так действительно ролик зарендерить и в Короне можно.
клиер фича анриалаже в том что можно ходить. трогать вещи. менять цвета стен.
Такое есть. Ещё есть плюсы. Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
где скачать сферические панорамы?
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
хз 5 лет потратил на изучение, все знаю на зубок а в жизни данная профессия ни копейки не принесла это пиздец
Не может быть! Можете поделиться опытом. У нас есть формат с трансляциями от подписчиков, если интересно напишите в чат, менеджер с вами свяжется
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy