初代ポケモンの入手困難な要素まとめ

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  • čas přidán 26. 07. 2024
  • 初代ポケモンの入手困難な要素をまとめてみました。
    #レトロゲーム #初代ポケモン #レア要素
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    🍚初代ポケットモンスターまとめ
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    📀ポケモン金銀まとめ
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    00:00 オープニング
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    02:08 2つ目
    04:34 3つ目
    05:56 4つ目
    07:35 5つ目
    09:19 6つ目
    11:37 7つ目
    14:10 エンディング
    ©1995 Nintendo/Creatures inc./GAME FREAK inc.
  • Hry

Komentáře • 988

  • @user-ir4ui3vl2l
    @user-ir4ui3vl2l Před 2 lety +227

    交換進化を知らなくて交換したら進化して
    「やっぱり返して」「嫌だ」のリアルファイト

    • @kamerunpa3130
      @kamerunpa3130 Před 2 lety +15

      俺もあったわ...
      ゴーリキーが進化するの知らなくて交換したら進化して絶望した

    • @user-my9uk5kp7b
      @user-my9uk5kp7b Před 2 lety +52

      「一度返して」
      「あぁ?(╬☉Д⊙)」
      「こっちの図鑑にも入れたいから」
      「おぅ」
      これがデフォ。

  • @user-et6cd4sd4s
    @user-et6cd4sd4s Před 2 lety +1016

    景品交換所がスロット店内にあると
    ギャンブル扱いになって法律にひっかかります
    現実世界ではスロット店の横に
    スロットの玉をモノと交換してくれる施設がたまたま設置されている
    というやり方で法の網をくぐっているのです
    それを忠実に再現したのが初代ポケモン

    • @user-ve5ol2wq1w
      @user-ve5ol2wq1w Před 2 lety +89

      解説に感謝します。

    • @291come83
      @291come83 Před 2 lety +32

      それは知らなかったw

    • @user-nb9mz1zi6t
      @user-nb9mz1zi6t Před 2 lety +21

      あなた、詳しいな。🤔

    • @雪見だいふくo
      @雪見だいふくo Před 2 lety +135

      因みに玉とお金の交換だと直接すぎてそれもまた法律に引っ掛かるので
      玉→お菓子などに交換→そのお菓子などをお金で買ってくれるところがたまたま近くにある
      という風にしてたり。

    • @user-zf6sq4zq4w
      @user-zf6sq4zq4w Před 2 lety +15

      それってさ、離れたスロット・パチンコ店のメダル・玉と交換出来るって事?
      暗黙の了解でNG?

  • @user-kt5tg8bf1h
    @user-kt5tg8bf1h Před 2 lety +80

    進化の件はマジでわかる。
    金銀の話になるけど、ミカンと戦ってハガネールを初めて見た時のワクワク感と感動が半端なくて、図鑑見るとイワークの進化っぽいって当時小学生の俺は思って、ブルブルLv.8をLv.76まであげてどーなってんだこいつってなったのはマジでいい思い出

    • @kura-kura3
      @kura-kura3 Před rokem +1

      マダツボミと交換したイワークの名前がブルブルなのはセンス抜群だと思った。なんで、意味はないけどマダツボミの名前をマダマダで送ってやりましたよ。

    • @nkdr_777
      @nkdr_777 Před rokem

      @@kura-kura3 あれなんでブルブルなん?
      名前が嫌すぎて2周目から絶対交換しなかった

  • @user-mz2tn7kd2w
    @user-mz2tn7kd2w Před 2 lety +64

    個人的に一番特別感あったのはケーシィかなぁ
    恐らく一番初めに出会ったレアポケだから思い出に残ってる

  • @be_shi
    @be_shi Před 2 lety +44

    当時は500円コイキングとケーシィを必死に育てて進化したらめっちゃ強くて感動してたわ

  • @user-qi1gy6rw4i
    @user-qi1gy6rw4i Před 2 lety +268

    しっかり三店方式を実践してるポケモン好き

    • @msk0204
      @msk0204 Před 2 lety +17

      チャントパチンコ店って当時は気付けなかったです(笑)

    • @user-ze9cf7jl8n
      @user-ze9cf7jl8n Před 2 lety +16

      当時は分からんかったけど大人になったら意味深ってのが分かるとなんかすごい

  • @luna_3rd
    @luna_3rd Před 2 lety +122

    赤版で地道にスロット回してポリゴン手に入れた勢だけど、あれはスロットについてちょっと知識があるとめっちゃ面白い台でな・・・
    当時はまだ詳しい解析がなかったから、打ち込みながら大まかな仕様を想像して楽しんでいた
    例えば、左リールが滑って「7・チェリー・BAR」が止まるとほぼボーナス確定の激熱目だったり、
    (おそらく)チェリーの連続成立を契機にして、小役がひたすら揃う小役集中状態に突入すると約300枚ほどメダルが増え続けるとか、
    開発チームが明らかにその時代のスロットが大好きだったんだな、というのがわかる作り込みに感動したんだわ

    • @azarashi2519
      @azarashi2519 Před rokem +3

      いわゆる2号機?にあったフルーツゲーム搭載機だったんだよね おじさんになったこの年にやり直したら、ちゃんとリーチ目も搭載してたし、怪しい連荘もあったことから裏モノ意識してた感じのスロットだったよね
      ルビサファのBDタイムとかも面白かったし、時代の波に負けずに独自のスロットを作ってほしかったなぁ...

  • @cta3481
    @cta3481 Před 2 lety +84

    今はなんでもネットを使えば調べられて効率良く進められるけど、友達との情報交換とか裏ワザのガセ情報とか強いポケモンか分からずにとりあえず育てるって浪漫があったわ。楽しかったなぁ、、、

  • @hanaogra
    @hanaogra Před 2 lety +69

    アニポケでマサラタウンに帰って、フシギダネなどの仲間達との再開を楽しんでいる時のお決まりのパターン好き
    ケンタロスなりのお出迎えを受ける(30匹のケンタロスの群れに轢かれる)やつ

    • @ch.-.jk116
      @ch.-.jk116 Před 2 lety +5

      子供の頃ガチで興奮した記憶w ダイアンモンドパールの全員参戦は世代だし興奮した

  • @user-fz4fj7mr9o
    @user-fz4fj7mr9o Před 2 lety +261

    緑版買ってもらった時嬉しかったなぁ。皆でケーブル繋いで交換とか対戦して。思い出補正もあんのかもしんないけど、あの時代楽しかったって思う。あー…年取ったな(笑)

    • @mojach1019
      @mojach1019 Před 2 lety +18

      1997年に始まったポケットモンスター
      今やサトシも34歳
      オレより歳上d=(^o^)=b

    • @k.6029
      @k.6029 Před 2 lety +9

      自分はxyがみんなでわいわいしてた時代だからやっぱ世代ってあるんですね〜

    • @MC-bs3mg
      @MC-bs3mg Před 2 lety +9

      俺もめちゃくちゃ楽しかったよ!夢のような時間だった。

    • @user-zv6zv2wi3l
      @user-zv6zv2wi3l Před 2 lety +7

      だが。
      みんな、もうおっさんだもんな。

    • @user-en5eb4iq4h
      @user-en5eb4iq4h Před rokem +4

      通信ケーブル持ってる友達が神扱いされてたなー

  • @user-oo8mc8ee1q
    @user-oo8mc8ee1q Před 2 lety +54

    捕獲用員は相棒のフシギバナだったんだけど、初代の伝説はすべて相性不利でだいたい初撃で落ちる
    運良く耐えても眠り粉を外す
    そしてキレる

    • @user-zt6ih6or9o
      @user-zt6ih6or9o Před 2 lety +5

      途中でラプラスが手に入るまでは本当に大変なのよね。

  • @user-ve7mi8fx1y
    @user-ve7mi8fx1y Před 2 lety +42

    なるほど。つまり最も入手困難なのは友達・・・。

    • @user-ve5ol2wq1w
      @user-ve5ol2wq1w Před 2 lety +6

      後は通信ケーブル。

    • @user-xh4jw9qp2f
      @user-xh4jw9qp2f Před 2 lety +6

      @@user-ve5ol2wq1w 子供の頃はプレシャス級の存在でしたよ

    • @user-co8pu4hz5q
      @user-co8pu4hz5q Před 2 lety +2

      まあガチ勢は本体2台とケーブル持って1人でどうにかしてるからな…

    • @user-ve5ol2wq1w
      @user-ve5ol2wq1w Před 2 lety +1

      @@user-co8pu4hz5q 小学生でそれはある意味凄い。

    • @user-co8pu4hz5q
      @user-co8pu4hz5q Před 2 lety

      @@user-ve5ol2wq1w
      なんで小学生前提なんだ?

  • @user-lu5vq3pe2k
    @user-lu5vq3pe2k Před 2 lety +15

    サファリゾーン 海外の動物愛護団体からクレームがきて廃止されたってスロットゲームも海外NGだし 海外基準で発売するの大変すぎる

    • @user-vv5om8fs4v
      @user-vv5om8fs4v Před rokem

      ポケモンバトルのほうが酷いのに相変わらず人権屋はいみかんねw

  • @user-wy7rc5uu7b
    @user-wy7rc5uu7b Před 2 lety +17

    トキワの森レベリングでピジョンが出てきた時はレアうんぬんよりピカチュウで倒しやすいもろ経験値が飛び出してきたぜとしか思ってなかった記憶

  • @chachamarulove8
    @chachamarulove8 Před 2 lety +47

    この頃はまさか151種から900種近くになるとは思わなかったし通信交換進化のポケモンが野生で出るとも思わなかったし、ネット繋げばぼっちでも図鑑コンプできるとも思わなかった。

    • @user-wj9ef4zg3t
      @user-wj9ef4zg3t Před 2 lety

      @@ornjor2214 さん
      そうなんですか?なんだか寂しい(´;ω;`)

  • @user-kw2gq9mo5y
    @user-kw2gq9mo5y Před 2 lety +26

    この初代仕様の大会のためにわざわざサファリで「ラッキー厳選」をして臨んだ強豪トレーナーがいたというのだから恐ろしい

  • @user-yd9yp5zv3s
    @user-yd9yp5zv3s Před 2 lety +8

    当時のお母さんが毎晩深夜までやり込んでて
    ド田舎なのに何匹も捕まえてケンタロスの個体値?みたいなの厳選して メノクラゲとかニドランとか倒してた
    ポケモンするためだったら幼稚園生だったけど深夜まで一緒にゲームするの許してくれました

  • @user-lr6cn9mu2x
    @user-lr6cn9mu2x Před 2 lety +62

    当時はゲームは一日一時間ルールがあり、要領の悪さも相まって日にちがかかりすぎてケンタロスやポリゴンをゲットしたのは皆がポケモンに飽きだしてバグ技でぐちゃぐちゃにするって楽しみ方にシフトし始めた頃だったなぁ

  • @Gallon1020
    @Gallon1020 Před 2 lety +13

    2:07 さりげなくこの時代の風起こしってノーマルタイプだから弱点突けないし硬くなるでダメージ減るんだよね

  • @LL-vz5sv
    @LL-vz5sv Před 2 lety +44

    ピカチュウ版のピジョン懐かしい。トキワの森に何回も行ったのに、出てきたのは本当に最初の一回だけだった。レベル9くらいだったからガチで育てたかったな

  • @user-rr4br9hi8h
    @user-rr4br9hi8h Před 2 lety +4

    ピジョンにかたくなるで対抗するトランセルかわいい

  • @user-kouko
    @user-kouko Před 2 lety +9

    リメイクのピカブイでゲーセンが使えない仕様になってたのはそれだったのか。

  • @rerepopo663
    @rerepopo663 Před 2 lety +450

    トキワの森で頑張ってバタフリーに進化させてねんりきを覚えさせると
    途端に楽になる不思議。

    • @user-zt6ih6or9o
      @user-zt6ih6or9o Před 2 lety +75

      エスパー技がいかに強いのかということよ。タケシを突破するのが途端に楽。

    • @user-vl2mb4xi2m
      @user-vl2mb4xi2m Před 2 lety +17

      @@user-zt6ih6or9o リメイクだと岩技があるからそれも厳しいから悲しい。

    • @asaki_1020
      @asaki_1020 Před 2 lety +69

      ピカチュウ版でタケシに早速詰んでバタフリー仕上げて余裕の勝利
      後にカスミで放ったらかしてたピカチュウのスパルタ教育が始まったのは良い思い出

    • @user-yz8sw5yy6v
      @user-yz8sw5yy6v Před 2 lety +19

      カスミ戦でピカチュウが10まんボルトを覚えた時も強キャラになった錯覚をする

    • @user-vl2mb4xi2m
      @user-vl2mb4xi2m Před 2 lety +23

      トランセルやコクーンの固くなるを無視して電気ショックが通ったのも地味に凄い。
      特殊と物理の概念とか当時は知らなかった。

  • @loser2778
    @loser2778 Před 2 lety +25

    サファリゾーンは1マスの草村をその場でクルクル回りながら 歩数を減らさずにポケモンを探してた記憶がある🤔

  • @user-nn6pj6lu2q
    @user-nn6pj6lu2q Před 2 lety +81

    ゴローンが通信交換で進化するって知らなくて、めちゃくちゃ頑張ってLv60くらいまで育ててたな⋯⋯

    • @rexsus666
      @rexsus666 Před 2 lety +9

      私はゴーストだった

    • @user-ns7ft7jc1v
      @user-ns7ft7jc1v Před 2 lety +11

      ゴローニャはトレーナーも使わないから本かアニメで存在を知るまでゴローンが最終進化だと思ってた

    • @user-xv7sm2po6w
      @user-xv7sm2po6w Před 2 lety +13

      私は、ユンゲラーをLv.100まで…

    • @user-fl5ir8gg3r
      @user-fl5ir8gg3r Před 2 lety +3

      @@rexsus666 自分もゴーストのレベルを70位まで上げたけど進化せず、ゲンガーはラッキーやガルーラみたいに進化とかしないポケモンだと思ってましたね!
      わざわざ調べるために70ゴーストを裏技でレベル100にしたけど進化しなかった時の悲しさ…

    • @user-mx3bx1wg8i
      @user-mx3bx1wg8i Před 2 lety +1

      レベル60のゴローンやゴーストは、それはそれで強そうだな😂

  • @tar0lvuvl
    @tar0lvuvl Před 2 lety +43

    高校の時にみんなで1から初代始めて、学食1週間奢りをかけて図鑑コンプの競争してたの思い出したー
    それぞれのパージョンでしか出ないポケモンかけてバトルとか高校生ながら楽しんでたなぁ

    • @user-kj4fs1ue3r
      @user-kj4fs1ue3r Před 2 lety +9

      楽しそう

    • @tar0lvuvl
      @tar0lvuvl Před 2 lety +12

      @@user-kj4fs1ue3r 最終的に10人くらいでしていたのでかなり盛り上がりました!
      図鑑の後は縛りつけてバトルとかして結局卒業までしてました!

  • @user-fj9hz8zt4g
    @user-fj9hz8zt4g Před 2 lety +49

    こう見ると今の剣盾がどれだけ優しいのかが解る。間違えて倒してもまた遭遇できるから、厳選+レベル上げがしやすいし・・・

    • @ho-ds3kz
      @ho-ds3kz Před 2 lety +2

      まあ、みんな同じようにじゃないと不平等だなんだ騒がれるから誰でも簡単にできないと今は無理だろうね💦

  • @user-no2pu1gr8k
    @user-no2pu1gr8k Před 2 lety +126

    ケンタロスを10体捕まえて友達に配ってた
    あだ名が神になったぞ

    • @user-bw6kh2lx6d
      @user-bw6kh2lx6d Před 2 lety +10

      おまえたっくん?懐かしすぎて笑うわサンキューなあの時のケンタロス

    • @ky8213
      @ky8213 Před 2 lety +7

      たっくんじゃん!ありがとね

    • @omochi-oishi
      @omochi-oishi Před 2 lety +3

      10人のうち、3人も集まってて草。
      同窓会みたいで良いな

    • @user-op9yx3xf3d
      @user-op9yx3xf3d Před 2 lety

      すご

  • @user-ch2sj4pp8n
    @user-ch2sj4pp8n Před 2 lety +111

    FRLGで、ラッキーが
    低確率で持ってる"しあわせタマゴ"
    が欲しくて、1ヶ月ほどかけて
    サファリゾーンで30匹ほど
    ラッキーを捕獲して
    全て"しあわせタマゴ"を持っておらず
    挫折したのと
    BWで、ストーリー中に
    しあわせタマゴが貰えることを知って
    複雑な気持ちになったのは良い思い出

    • @user-xh4jw9qp2f
      @user-xh4jw9qp2f Před 2 lety +15

      むしろBWからしあわせタマゴの存在を知った

    • @user-es6ms1cu5b
      @user-es6ms1cu5b Před 2 lety +11

      FRLGのラッキー私は28匹で挫折しました笑

    • @user-tm2vd6kh8d
      @user-tm2vd6kh8d Před 2 lety +11

      DPの入手方法が簡単すぎず難しすぎず調度いい
      コツさえ掴めばポケトレで連続で出会える

    • @user-vg7hd2fu1m
      @user-vg7hd2fu1m Před 2 lety +5

      orasに至ってはキャモメやぺリッパーから大量に手に入る

  • @user-bk1nu8ev2c
    @user-bk1nu8ev2c Před 2 lety +9

    初見で伝説に出会ったときボール投げてうまく当たらなかったって出たから
    捕まえられないボスポケモンなんだ
    って思って全部倒してたなぁ

  • @ryokun0430
    @ryokun0430 Před 2 lety +4

    メダルゲームに金使いきって
    アイテム売ってメダル買って
    すべてなくなって対戦相手もいなくて
    飲み物買えずにナツメのおる町に行けずに詰んだのは良い思い出

  • @user-zo4ks1rj5j
    @user-zo4ks1rj5j Před 2 lety +95

    9:15 交換したポケモンは普通より多く経験値が貰えるのも制作スタッフが友達同士で通信交換をたくさんして欲しかったからなのかなぁ😄

    • @pall0820
      @pall0820 Před 2 lety +25

      一人でも2倍売れるからな。当時はこんな風にほとんど変わらない2種類を売るっていうのは少なかったから販売方式としても画期的だった。

    • @LSDASD
      @LSDASD Před 2 lety +3

      @@pall0820 確かにそこそこハマったら絶対両方欲しくなるよなぁ‪wすごいな

    • @pall0820
      @pall0820 Před 2 lety +1

      @@LSDASD メダロットとか二匹目のどじょう的に出たけど、ポケモンがやっぱり一番だったな。

  • @marumenn5
    @marumenn5 Před 2 lety +54

    通信進化のポケモンが一番入手難易度高かった...

    • @ni4633
      @ni4633 Před 2 lety +5

      分かる。通信ケーブル持ってるやつが少なかったし、その上データ飛ぶリスクが両方にあるというリスキーダイス。

  • @hermit5617
    @hermit5617 Před 2 lety +121

    8:59 エレブーとブーバーは交換してくれるNPCはおろかゲーム中で使ってくるトレーナーもいないから存在に気付くことすら難しかったと思う。

    • @leys9509
      @leys9509 Před 2 lety +7

      存在に気付くかどうかがそもそもの罠だから…

  • @user-zt6ih6or9o
    @user-zt6ih6or9o Před 2 lety +34

    快く交換進化させてくれた兄貴の友達はみんなの神様。

  • @user-dd3tf7mi4w
    @user-dd3tf7mi4w Před 2 lety

    今はバグ技がたくさん判明しているおかげで、どんなポケモンでも簡単に手に入って助かります。

  • @akio484
    @akio484 Před 2 lety +69

    フーディンほしくて交換したくても交換できる子いなくてナツメのフーディンみて「おめーには交換できる友達いるんじゃねぇか畜生!」ってなった記憶

  • @user-ri9eb1tx8i
    @user-ri9eb1tx8i Před 2 lety +11

    金銀までは図鑑コンプしたけど、ルビサファからは無理(笑)

  • @user-fc4bu1to9t
    @user-fc4bu1to9t Před 2 lety +21

    サファリゾーンでケンタロス捕まえた瞬間フリーズしたのを思い出した

  • @sigure1122
    @sigure1122 Před 2 lety +4

    サファリゾーンの話、確率まで具体的に解説してくださってありがとうございます これは確かに厳しい……
    1998年の公式戦でラッキーとかケンタロス含めて6匹全員(たぶん)理論値まで育ててた人が忘れられません
    しかも運ゲーでまさかの初戦敗退だったという…

  • @user-qt1xc4sh6w
    @user-qt1xc4sh6w Před 2 lety +72

    入手困難ではないけど、まさかギャラドスの進化前がコイキングだとは思わなかった

    • @kirit1996
      @kirit1996 Před 2 lety +17

      それ登竜門が元ネタなんだよね

    • @uria8508
      @uria8508 Před 2 lety +21

      500円で買うコイキングより体当たり覚えてるコイキング釣る方がいいという罠

    • @azu2463
      @azu2463 Před 2 lety +13

      ポケモンってそういう楽しさが出てくるのが良いよね
      このポケモンこんな強くなるのかみたいな

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh Před 2 lety +8

      @@uria8508 図鑑完成RTAでは真っ先に買って育て屋に預けるのが定石になっている

  • @kuruki224
    @kuruki224 Před 2 lety +1

    この動画とコメント欄で夏休みとか一日中やってたの思い出した、懐かしすぎる

  • @user-mh8qu9xk9n
    @user-mh8qu9xk9n Před 2 lety

    交換でもらえたルージュラが四天王とかチャンピオン戦で大活躍した覚えありますw
    自分はファイアレッドをしてたのですが、エスパーと氷タイプをあの威力で打てたのがかなり重宝しました。

  • @mh.5819
    @mh.5819 Před 2 lety +120

    サファリはとにかく即ボール投げだったなあ……石投げても逃げられるし捕獲確率体感であまり変わらないしで。しかしやっぱりこう見直すと赤・緑と分けたのがすごかったんだよなあ、ポケモン

    • @menma111
      @menma111 Před 2 lety +20

      餌与えると捕獲しづらくなるんだっけ、で石投げて怒らせると逃げやすくなる。なんだこのクソゲー。

    • @NT-me1xs
      @NT-me1xs Před 2 lety +26

      あれって、石とか餌投げても不具合というかバグ?みたいで効果が作用してないらしいです。本当だとしたら意味が無いのでボール即投げで正解です。

    • @user-cg5fz9oc1f
      @user-cg5fz9oc1f Před 2 lety +7

      @@NT-me1xs
      うそやろ????
      信じられへん

    • @indoorninja
      @indoorninja Před 2 lety +5

      石当てても次逃げられるぐらいならって感じで、僕もボール即投げでした

    • @haabokkuri
      @haabokkuri Před 2 lety +4

      凄いというか…
      今考えたらとんでもない糞商法だよな。
      現代で、新規のゲームがこんな商法したらくっそ炎上しそう。

  • @user-el2jl9cb5f
    @user-el2jl9cb5f Před 2 lety +9

    動画の内容が
    平成2年生まれの私にいつもぶっ刺ささってます。

  • @KY-fc6pk
    @KY-fc6pk Před 2 lety +2

    サファリゾーンのイライラ懐かしいですね。
    結局コンパンしか捕まえられず、大量に捕まえたコンパンに「ケンタロス」とか「ストライク」とか名前を付けて満足していた小学生時代がありました。
    ゲームコーナーに関しては、全然当たらないので、金に物を言わせてコインを買いまくって景品ゲットしていた記憶しかないですね。おかげでスロットは当たらないもの、時間の無駄という悪いイメージが刷り込まれ、30代になった今でも現実のパチンコもパチスロも一回もやったことがないです。海外規制の理由としてのギャンブル依存を助長するという主張のいい反例です。

  • @user-mz7yf9qo6o
    @user-mz7yf9qo6o Před 2 lety

    序盤にピカチュウ捕っとくと何かと便利なんですねー

  • @minemi-ne
    @minemi-ne Před 2 lety +54

    ミュウツーをモンスターボールで捕まえられたのはいい思い出だわ

    • @user-xy8fk3eb9z
      @user-xy8fk3eb9z Před 2 lety

      @Nユート まぁそれオカルトなんだけどね

    • @user-xy8fk3eb9z
      @user-xy8fk3eb9z Před 2 lety +1

      @Nユート まぁ四天王でレベル上げしてたら勝手に金なんて溜まると思うよ?
      初代の仕様じゃほぼ四天王周回でしかレベル上げきついと思うし

    • @user-xy8fk3eb9z
      @user-xy8fk3eb9z Před 2 lety +1

      @Nユート あっあとちゃんと調べてきたけどやっぱり効率はどう見てもハイパーだね眠りからのモンボは伝説相手には10パー切ってるけどハイパーなら普通に16パー近くあるから効率ってゆうなら間違いなくハイパーかな

    • @user-xy8fk3eb9z
      @user-xy8fk3eb9z Před 2 lety +2

      @Nユート 初代ってクリア後に倒す相手ほぼ四天王周回くらいだけどドーピング大量に買わないと勝てないなら伝説なんて捕まえてる場合じゃないわw

    • @user-xy8fk3eb9z
      @user-xy8fk3eb9z Před 2 lety

      @Nユート
      懐事情=四天王で解決
      やり込み要素=時間かけるではなくクリア後の暇つぶし
      育成要素=ポケモン捕まえる確率と何も関係ない
      クリアに直接関係ないことは基本的にやり込み要素とゆうつまりクリアに関係ない伝説を捕まえるのはやり込み要素
      同じ試行回数試すなら少ない回数で捕まえれる方が効率は確実にいい当たり前の計算
      伝わってるかなぁ
      そもそも四天王周回するあくまでついでにお金なんて溜まるんだから最終的にお金なんて使い切れないくらい余るんだよなぁ
      ならもっとも効率いいのは四天王で周回してレベル上げしたついでにお金溜まった後に確率いちばん高いボール投げた方が効率いいやん
      レベルも上がるお金は溢れる捕まえやすさは上がるどこが効率悪いのか理解出来ん

  • @user-sf9zt2tg4z
    @user-sf9zt2tg4z Před 2 lety +20

    図鑑コンプリートしたのは覚えてるけど、今考えると良くコンプリートしたと思うわ!

  • @GREEN-hg7is
    @GREEN-hg7is Před 2 lety +6

    サファリのラッキーにボール投げるとお腹の卵あたりに当たってボール砕けちってたなぁ
    あいつ全然ボールに入ってくれなかったわ

  • @user-dl7pm9ye5x
    @user-dl7pm9ye5x Před 2 lety +2

    ケーシィの特別感すげえ分かる

  • @poin1043
    @poin1043 Před 2 lety +32

    ピカチュウ版だとアニメの再現なのか、ケンタロスの出現率と捕獲率は若干上がっていたような気がする

  • @user-ik3bb3jo3k
    @user-ik3bb3jo3k Před 2 lety +3

    ピジョン懐かしいな!
    ピジョンレベルが高いから戦闘前のエフェクトが縦モーションだからテンション上がったなぁ

  • @user-bl6bl9yl1t
    @user-bl6bl9yl1t Před 2 lety +125

    「ピカチュウ」という全世界共通語を作ったポケモンというゲームは伝説になるべき。

    • @Love_it_alice
      @Love_it_alice Před 2 lety +27

      既に伝説だぞ

    • @user-ts8gr3nk4w
      @user-ts8gr3nk4w Před 2 lety +12

      伝説かどうかは知らんけど
      発売からずっと新作が出ててアニメ放送がずっと続いてるということはそういうことでしょ
      まぁ、一時期事件が起きたけど…

    • @user-cw9jr6er3n
      @user-cw9jr6er3n Před 2 lety +26

      か わ い そ う な ポ リ ゴ ン

    • @user-ln2cj5pe8r
      @user-ln2cj5pe8r Před 2 lety +1

      リビング・レジェンドですね。

    • @condoru-ga-ketsuni-kuikondoru
      @condoru-ga-ketsuni-kuikondoru Před 2 lety +2

      @@user-cw9jr6er3n リアル幻のポケモンで草

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n Před 2 lety +1

    勉強になります

  • @JohnSmith-tz3bm
    @JohnSmith-tz3bm Před 2 lety +24

    一度だけトキワのもりでピジョンに遭遇したことあります!
    ピカチュウ版は他といろいろ違ってて、いちばん大きかったのはピカチュウが自力で10まんボルトを覚えてくれることでしたね。他のバージョンから持ってきた個体も規定レベルになれば覚えるという神仕様で

  • @HADES-et5ff
    @HADES-et5ff Před 2 lety +74

    サファリゾーンは最終的に初っぱなボール攻め1択だったな、レア枠はエサ投げても即逃げが多かったし

    • @user-ob1wu1he2r
      @user-ob1wu1he2r Před 2 lety +9

      むしろエサ投げると捕獲率だけ下がって逃走率は変わらないって何処かで聞いたことある

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 Před 2 lety +12

      エサ投げて即逃げられた時
      食い逃げ去れたと言ってたわ「笑」

    • @user-wj6nx6gb3u
      @user-wj6nx6gb3u Před 2 lety

      それな。

    • @user-kn7jl9pi5t
      @user-kn7jl9pi5t Před 2 lety +4

      エサ投げる→逃げられる。
      めちゃくちゃあるある。

  • @user-in8ix7sr1m
    @user-in8ix7sr1m Před 2 lety +1

    3:20
    背景で流れてる、エサ投げたのに初手逃走野郎あるあるすぎて泣いた

  • @sankaku_sita
    @sankaku_sita Před 2 lety +6

    バリヤードが野生で出現しない事から、実はカントー地方のポケモンじゃない説すき

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 Před rokem +1

      御三家にも同じこと思ってたわ()

  • @user-dq2qe5eo5j
    @user-dq2qe5eo5j Před 2 lety +45

    サファリゾーン懐かしい!!
    ピカチュウ版だけはアニメ準拠なのかレベルが21に引き下げられて若干捕まえやすくなってましたね。私もサトシのように30匹捕獲挑戦しましたが12匹で諦めました(^_^;)

  • @emt3516
    @emt3516 Před 2 lety +13

    ついでに言うと初代では名前変更時に『ィ』が使用出来なかったのでケーシィまたはユンゲラーの時点でニックネーム付けてしまった場合、例え自分が持ち主だったとしても二度と『フーディン』には名前を変えられない罠があったのよね。

  • @user-je7dn9eg9z
    @user-je7dn9eg9z Před 2 lety +1

    トランセルVSピジョンとかエモすぎる

  • @amanatsu_
    @amanatsu_ Před 2 lety +16

    アニポケのサファリ編でサトシが乱獲したケンタロス。交換して欲しかったなぁ(笑)
    ブルーのぎゅうたで妥協した人多いだろうなぁ。

  • @user-uf2vq8tj2y
    @user-uf2vq8tj2y Před 2 lety +25

    ピカチュウ粘ったな
    あの頃は純粋にポケモン楽しんでた
    まだ種族値やきそポイント知らなかった時代

    • @kirit1996
      @kirit1996 Před 2 lety +2

      知らなかった以前に存在しなかった

    • @ToysDriver
      @ToysDriver Před 2 lety +3

      @@kirit1996
      存在はしてたぞ。ネタだったらすまんが

    • @goride6133
      @goride6133 Před 2 lety

      初代は努力値とかだっけ?

    • @kirit1996
      @kirit1996 Před 2 lety

      @@ToysDriver
      存在しないのは努力値だったな
      勘違いしてたありがとう

    • @user-ff1ms9lm9g
      @user-ff1ms9lm9g Před 2 lety +1

      @@kirit1996
      努力値も仕様が違うだけで存在してるよ
      カンストは今よりめんどくさい

  • @SS-bn7fs
    @SS-bn7fs Před 2 lety +3

    化石ポケモンとかいうめちゃくちゃ面倒くさいやつがないじゃないですか

  • @yummy_youtube
    @yummy_youtube Před 2 lety +4

    交換するための友達作りが最大の難関だったんですわぁ

  • @user-ng8lw8fn4m
    @user-ng8lw8fn4m Před 2 lety +3

    当時ストライク手に入れた時の嬉しさ

  • @user-se2rg9gs3i
    @user-se2rg9gs3i Před 2 lety +26

    4:36
    交換ポケモンはレベルが交換したポケモンに依存するからレベル9のマルマインとか出来たんだよね確か。
    攻略本で赤緑青を行き来させてたのを思い出した。
    ポケモンスタジアムのイエローカップとかに進化ポケモンが出せるようになったり・・・。

    • @DS_blue30
      @DS_blue30 Před 2 lety +1

      赤(緑もかも)だとレベル3のピカチュウがいるからそれを雷の石で進化させてライチュウにすると
      レベル3のマルマインが手に入るよ

    • @user-cg6nx7yp8d
      @user-cg6nx7yp8d Před 2 lety

      銀版で交換用のクラブ育てまくってたらキングラーで殿堂入りしてました あれ?

  • @user-qf6se4pk3g
    @user-qf6se4pk3g Před 2 lety +3

    俺はこの初代から今の剣盾までなんだかんだ全シリーズやってる古参で、当時赤版やってて今までのシリーズでこの赤版だけ唯一図鑑完成させたんだけど、図鑑完成の最後の一体がマタドガスだったんだ
    ポケモン屋敷徘徊しても中々でねぇから諦めて四天王周回して、そして遂にライバルの最後の一体倒した時丁度進化するレベルになって図鑑完成した時のあの幼き日の感動は今思い出しても素晴らしかったね!
    30過ぎた今でも、しょんべんとかの時に自分の股ドガスを見る度にその事を思い出すよw

  • @fakefake2045
    @fakefake2045 Před 2 lety +1

    ピカチュウ版のサファリゾーンですごいつりざおで釣れるハクリューには骨が折れたな。
    レベルが30より下で出てくるから、なんか感動した。

  • @uU-oe3il
    @uU-oe3il Před 2 lety +21

    スロットの闇をコメントに他力本願するの好き

  • @sanko2898
    @sanko2898 Před 2 lety +7

    なるほど…ハヤトのピジョンはトキワの森出身なんじゃん

  • @moomoo2454
    @moomoo2454 Před 2 lety +4

    ピカチュウ版はアニメに合わせてマチスがライチュウ1体だったり御三家が手に入ったりモブのトレーナーにアニメに出てきたキャラを連想させる台詞を言うのがいたりもしましたね
    発売されてから登場したカツラやジムリーダーとしてのサカキは手持ちが大きく違いましたが

  • @user-nf5qd2dv7p
    @user-nf5qd2dv7p Před 2 lety +2

    懐かしい!
    ありとあらゆる困難を乗り越えて図鑑コンプリートではなく、150匹1体1体全部集めたのはいい思い出ですわ(笑)

  • @AJ-tm8dd
    @AJ-tm8dd Před 2 lety +47

    主が伸びてて嬉しい。
    やっぱり編集が上手い人はいつか伸びるんやな

    • @tendenbarabara
      @tendenbarabara Před 2 lety +2

      上手な編集と、為になる情報かしら。伸びる条件。

  • @user-rq1rk2uc6s
    @user-rq1rk2uc6s Před 2 lety +28

    ダイヤモンドパール前のゲームを当たり前としている世代だとやはり、Wi-Fi通信は凄すぎるという実感を常に感じる。
    赤~エメラルドまでは目で見える距離で友人と通信するしかなかったからゲームを外に持って出掛けたのも懐かしい。
    今の20代後半である人物からのメッセージ

  • @user-xh4jw9qp2f
    @user-xh4jw9qp2f Před 2 lety +27

    全シリーズに通じる話だけど、GB世代はボール投げてABボタン連打or長押し、または上ボタン+Bボタンで捕獲できるもんだと思い込んでたよね
    実際それやり通してて、毎回捕獲には指が痛くなるのが付き物だった
    知り合いもレッツゴーピカブイで指痛くなるまでやってたらしい

    • @user-vj9vt6yy6f
      @user-vj9vt6yy6f Před 2 lety +2

      自分もタイミング良くボタンを押したりしていた

    • @user-lo7cr1gf7u
      @user-lo7cr1gf7u Před 2 lety +2

      ルビサファでAB長押し+タイミング良く十字キーの左右を揺れる時に押してた

    • @nkdr_777
      @nkdr_777 Před rokem

      もう癖だしね
      どうしてもAB擦り連打してしまいます

  • @commentsenyo
    @commentsenyo Před 2 lety +4

    ファイヤー捕獲初挑戦時に対面役にフリーザーを採用してふぶきでワンパン
    にらみつける先輩の伝説はそこからはじまりました

  • @user-ks2oj9zr6m
    @user-ks2oj9zr6m Před 2 lety +35

    レベル100のバグポケをNPC交換で
    バグをロンダリングしてたのはいい思い出。

  • @user-hq1ih6ns5x
    @user-hq1ih6ns5x Před 2 lety +6

    GBアドバンスの作品(リーフグリーンとか)あたりから、伝説ポケモンの捕獲が難しくなったイメージ。
    (初代のころと比べて体感的に)

  • @ToysDriver
    @ToysDriver Před 2 lety +3

    サファリボールは攻略本でスパボと同性能って書いてありましてね
    ポケモンwikiだと全世代でスパボとサファボはx1.5, ハイボはx2の捕獲率だとのこと

  • @user-ut4ff3zz5n
    @user-ut4ff3zz5n Před 2 lety +1

    ミューツー捕まえるのにハイパーボール、スーパーボール使い果たして、モンボ残り2個で捕まえたのは良い思い出

  • @user-jl2ff3rs1s
    @user-jl2ff3rs1s Před 2 lety +1

    伝説ポケモンより手に入れられない通信進化ポケモン

  • @conconTM
    @conconTM Před 2 lety +5

    サファリゾーンは移動せずに十字キーチョン押しで方向変換すれば歩数は減らずにエンカウントは出来るからそれでずっと粘ってた思い出ある

    • @LSDASD
      @LSDASD Před 2 lety

      500円くらい払ったれ‪w

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 Před rokem

      @@LSDASD 赤緑はトレーナーと再戦出来ないからお金は有限なんやで
      四天王まで行ければ無限になるけど

  • @hayatavtuber
    @hayatavtuber Před 2 lety +166

    まさかポケモンのスロットも三店方式だったとは
    高設定台が有ったよね

    • @user-km7bx9zw8k
      @user-km7bx9zw8k Před 2 lety +39

      適当にA連打してるとメダルがモリモリ増える台がいくつかありました

    • @hayatavtuber
      @hayatavtuber Před 2 lety +10

      @@user-km7bx9zw8k そうそうそれです!

    • @user-kz7wr8mc3t
      @user-kz7wr8mc3t Před 2 lety +21

      目押しは出来ましたね。そうかこの頃からスロカス人生が始まってたのか…

    • @user-xb4nh5ro2u
      @user-xb4nh5ro2u Před 2 lety +8

      @@user-kz7wr8mc3t  その頃から頭角を現していたということですね それも才能といえば才能ですね

    • @EternalNoob25
      @EternalNoob25 Před 2 lety +1

      @@user-xb4nh5ro2u ワイも気がついたらパチ屋へGOしてるわ。
      ダイパ以前ではAタイプ、ダイパではATだったと言うのを最近知ってだなぁ...

  • @cice-k5n
    @cice-k5n Před 2 lety

    カモネギのおしょうww懐かしすぎる

  • @kohi1015
    @kohi1015 Před 2 lety

    交換進化も出現率も攻略本にあったから比較的すぐに情報共有できてたなぁ。

  • @SHUNOGURI0314
    @SHUNOGURI0314 Před 2 lety +6

    田舎だったから通信ケーブル入手できなかった クラスで一人持っているやついたけれど順番待ちだったな…

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 Před 2 lety +3

      通信ケーブル持ってた奴は崇められて
      ましたね、当時。

  • @andyouciel
    @andyouciel Před 2 lety +3

    ポリゴンで思い出したけど確かはかいこうせんのわざマシンもここじゃないっけか
    ひたすら現金でコイン買いまくってたなあ

  • @yoshikawa9110
    @yoshikawa9110 Před 2 lety +1

    「私のポケットモンスターと勝負しない?」「あんただーれ?」ってCMが流れてたから、本当にそんな感じで通信して欲しかったのかも。

  • @user-qm6su1bb4o
    @user-qm6su1bb4o Před 2 lety +1

    ヒトカゲ選んだ場合の序盤の難易度がエグいこと記憶しかないw

  • @user-sd7fe4xy9x
    @user-sd7fe4xy9x Před 2 lety +11

    スロットはめんどくさいけどポリゴンや破壊光線が欲しいからリーグで四天王を何回か繰り返し倒して大金を手に入れてお金をコインに替えまくった!

  • @user-kz3wo4ef8c
    @user-kz3wo4ef8c Před 2 lety +8

    都市伝説なんだけんど、ゴローンの進化系がいるらしいぞ

    • @user-ry5pl5gk8u
      @user-ry5pl5gk8u Před 2 lety +1

      なん・・・だと⁉

    • @sai9047
      @sai9047 Před 2 lety

      ケンタウロスを半年かかって捕まえた人がいるらしいぞ

    • @user-vq5yx3tq2l
      @user-vq5yx3tq2l Před 2 lety

      そいつが噂のケツバンか

  • @user-fn2qw5so9n
    @user-fn2qw5so9n Před 2 lety +2

    誤差でも体感って怖いな
    四天王周回してメダル買ってスロット打たずに景品交換したのは良い思い出

  • @lfavsgtr35
    @lfavsgtr35 Před 2 lety +1

    2:19 すんごいお金持ちの主人公w

  • @agehanto100
    @agehanto100 Před 2 lety +6

    初代の伝説系ポケモンの『倒したら再戦不可』のイメージが強く定着されすぎてて改善されてる今のシリーズでもやっぱり倒すの怖く感じます。
    ギラティナとかレックウザとか・・・

  • @user-pn9oj2fh7v
    @user-pn9oj2fh7v Před 2 lety +15

    初代のゴローニャって野生どころかトレーナーも使ってこないからグラフィックを見ることなく終わるのが大半なんですよね…

    • @user-lu5vq3pe2k
      @user-lu5vq3pe2k Před 2 lety +1

      ピカチュウ版でサカキかライバルが使ってたような

    • @o-jikun
      @o-jikun Před 2 lety +2

      @@user-lu5vq3pe2k
      ピカ版は初代じゃないですよ笑笑
      赤・緑が初代、青とピカ版はスピンオフ的な扱いを当時はされていました

    • @user-pn9oj2fh7v
      @user-pn9oj2fh7v Před 2 lety +1

      ちなみにピカチュウ版でもゴローニャは一切使われなかったと思います

  • @user-wr9wl9zr5k
    @user-wr9wl9zr5k Před 2 lety +1

    ユンゲラーは強いからそのままでいたなぁ
    当時友達いなかったから通信進化はlどうしようもなくて…
    進化して一気に主戦力ならギャラドスも感動したな

  • @user-rl4ij6zx6t
    @user-rl4ij6zx6t Před 2 lety

    子供ながらスロットやりまくって、ゲームボーイの電池切れたのは良い思い出!サンダーにモンスターボール初っ端で捕まえてた(笑)

  • @user-vg7tq5os1k
    @user-vg7tq5os1k Před 2 lety +5

    バリヤードが野生出現しないとかホントにカントー地方のポケモンなのか…