初代ポケモンのトラウマわざランキング TOP6

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  • čas přidán 26. 07. 2024
  • 初代ポケモンのトラウマ技についてランキング形式でまとめてみました。
    #レトロゲーム #初代ポケモン #トラウマ要素
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    🍚初代ポケットモンスターまとめ
    • 🍚初代ポケットモンスターまとめ
    📀ポケモン金銀まとめ
    • 📀ポケモン金銀まとめ
    ----------------------------------------------------------------------------
    00:00 オープニング
    00:27 第6位
    02:27 第5位
    04:25 第4位
    06:00 第3位
    08:47 第2位
    10:40 第1位
    13:07 エンディング
    ©1995 Nintendo/Creatures inc./GAME FREAK inc.
  • Hry

Komentáře • 653

  • @user-fg7th9uy9z
    @user-fg7th9uy9z Před 2 lety +56

    うたうしか覚えてないプリンが絶望的過ぎて笑ってしまった

  • @user-cm4rj8gl6l
    @user-cm4rj8gl6l Před 2 lety +7

    周りに誰もいなくなり、うたう事しか出来ないプリンの慌て様が可愛すぎたw

  • @nomnom1593
    @nomnom1593 Před 2 lety +44

    解説が凄く丁寧だし、画像を出して「これを見てくれ」的な言い回しが無いからラジオみたいに聴けて勉強がはかどってます。

  • @user-en8ks9vv7q
    @user-en8ks9vv7q Před 2 lety +43

    まきつくは、相手がちゃんと眠り粉や痺れ粉を振り撒いてから使ってくるのがやらしかったよなぁ

  • @user-hu1nb8iy3d
    @user-hu1nb8iy3d Před 2 lety +10

    オープニングとか各位のスキップ作ってくれてるのまじで見やすい

  • @user-sw3rj2ne5e
    @user-sw3rj2ne5e Před 2 lety +105

    「まきつく」「しめつける」の類似技やと思って、「からみつく」を使われた際に少しドキッとするの、あると思います。

    • @user-bf7po2yf9l
      @user-bf7po2yf9l Před 2 lety +2

      モンジャラしかやってこないイメージですがどうだったでしょうか?

    • @NT-me1xs
      @NT-me1xs Před 2 lety +3

      実際は威力10のどうしようもない技w

    • @user-sw3rj2ne5e
      @user-sw3rj2ne5e Před 2 lety +1

      @@user-bf7po2yf9l
      確か海渡る時のクラゲ連中が使ってくんのよ、モンジャラふくめマサラ〜グレンの航路はからみつかれまくり大会ですわ

    • @user-bf7po2yf9l
      @user-bf7po2yf9l Před 2 lety +2

      @@user-sw3rj2ne5e その辺りスプレー使って突っ込んでるので気にしたことなかったですw

    • @xyz7337
      @xyz7337 Před 2 lety

      「したでなめる」

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 Před 2 lety +23

    バブルこうせん、エフェクトはあわより迫力有ってトラウマでした。

  • @majo1magine
    @majo1magine Před 2 lety +21

    胞子が草タイプに無効なの結構あとの作品だったような

  • @Pinker_game_ch
    @Pinker_game_ch Před 2 lety +40

    バブルこうせんは
    効果音の凶悪さで更に強い技感が出てる
    第2世代以降でも初代の効果音採用して欲しかった

  • @user-xq3xp7tl4u
    @user-xq3xp7tl4u Před 2 lety +133

    ひっさつまえばのバックバトルで、歌うしか覚えてないプリンしかいなくなって「あああああああ!」ってなってるの好き

  • @user-rs4mq4nr1j
    @user-rs4mq4nr1j Před 2 lety +18

    サムネが量産型コピペ動画っぽかったから今まで視聴してなかったけど
    いざ見てみたらリアルタイムプレイヤーのゲーム愛に溢れまくった動画でびっくらこいた
    チャンネル登録しました👍

  • @scary1565
    @scary1565 Před 2 lety +8

    調べたけど、スターミーとくしゅトップ10に入ってへんやん(笑)
    他のとくしゅ100のフシギバナ、キュウコン、ラフレシア、ウツボット、メノクラゲ、ゴース、モンジャラ、バリヤード、ギャラドス、カイリュー、ミュウと並んで19位

  • @cx709
    @cx709 Před 2 lety +35

    6:07
    自分から寄ってきたくせに、「からださわらなかった?」は草

  • @user-sq4xz2gs3o
    @user-sq4xz2gs3o Před 11 měsíci +1

    初代はサイコキネシスもトラウマ
    当時力押しパーティーだったので、ナツメ戦で初手のユンゲラーに完封され、サイコキネシスのSEを聞くと「ああ、しんだわ」という気分になった

  • @user-zp2ri9on8x
    @user-zp2ri9on8x Před 2 lety +30

    ビリリダマやマルマインは所謂ミミックみたいに初見で一撃必殺を仕掛けるイメージでデザインされたからマルマインのSが初代の中で1番高くなってるんだよね

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i Před rokem +1

      みんな無人発電所のマルマインに大爆発されて成長したのよね

  • @user-kq2yf7cl6s
    @user-kq2yf7cl6s Před 2 lety +19

    やっぱこのチャンネルはちゃんとデータを調べた上で自分の体験を語っていて面白いよね、つまらんウケ狙いとかもしなくて見やすいし

  • @LL-vz5sv
    @LL-vz5sv Před 2 lety +45

    「でんじは」&「まきつく」コンボが最初から使えるミニリュウはヤバい

    • @user-kk8jw8ff5i
      @user-kk8jw8ff5i Před 2 lety +3

      でもタイプ一致技が初代は「りゅうのいかり」だけ…

    • @LL-vz5sv
      @LL-vz5sv Před 2 lety +6

      @@user-kk8jw8ff5i 返信ありがとうございます。「りゅうのいかり」は固定ダメージのワザだから、タイプ一致しても威力が変わらないという。初代はこおりタイプの全盛期であることを考えると、割と不遇ですねカイリューは

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i Před 2 lety +1

      ポケモンスタジアム2でワタルがそれやってくるんだよ、うっとうしかった~!

    • @LL-vz5sv
      @LL-vz5sv Před 2 lety

      @@user-uz2lh8wi5i
      ハクリュー使うけど、カイリュー使ってこないんですよね。しかも、裏面だとドラゴン無し。本当にワタルでしょうか?

  • @dekomoridesu2012
    @dekomoridesu2012 Před 2 lety +6

    バブルこうせんは攻撃エフェクトも凶悪な感じが出てて余計に思い出に残ってるのかも。

  • @TN-pz8no
    @TN-pz8no Před 2 lety +32

    水に草が強いのは御三家で知ってたから2週目にカスミ対策でフシギダネ選んだらタケシにも効果抜群出せて、こいつ最強なのでは、、、?となったのはいい思い出

  • @user-cc7dk4wf9u
    @user-cc7dk4wf9u Před 2 lety +8

    バフデバフは入れ替えるとリセット、タイプ一致技威力1.5倍を知らなかったのが懐かしい、、、

  • @ha-vk3cy
    @ha-vk3cy Před 2 lety +21

    交代の時、『もういい、戻れ!』はひどいw

    • @user-ql3ns8iy5b
      @user-ql3ns8iy5b Před 2 lety +1

      何匹か倒してても、出てる相手のHPが多いと「もういい」ってなるから、罪悪感感じた思い出

    • @ThinkingKangaroo
      @ThinkingKangaroo Před 2 lety +3

      もう(十分頑張ってくれたから、ゆっくり休んでくれて)いい、戻れ!
      だからセーフ

    • @user-tr5iy7zx5f
      @user-tr5iy7zx5f Před 2 lety

      それ、子どもながらに「その言い方なんだよ」って思ってたわw

  • @zerowin9547
    @zerowin9547 Před 2 lety +17

    真面目に言うとピカチュウでスターミーに先制取るにはレベルかなり上げないといけない
    大抵の人はレベル上げまくるかナゾノクサで戦う

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e Před 2 lety +61

    バブルこうせんは威力とかより音がつよそう感しかなくてトラウマ

    • @l4b221
      @l4b221 Před 2 lety +1

      演出も序盤にしてはかっこよかったですね。

    • @jackdaniels8821
      @jackdaniels8821 Před 2 lety +3

      何も知らなくてコラッタに覚えさせたのがトラウマ

    • @user-wj9ef4zg3t
      @user-wj9ef4zg3t Před 2 lety

      それすごくわかります❗
      私も威力よりあの音が嫌でした😅

  • @garnetorange7266
    @garnetorange7266 Před 2 lety +1

    画面でピカチュウが出てきた時に「ピカーッ!!」って心の中で言ってしまった人は自分だけじゃないはず ピカ版の懐かしい記憶が蘇る

  • @user-re8ue3yg7l
    @user-re8ue3yg7l Před 2 lety +49

    カスミはゼニガメにお月見山のわざマシンでメガトンパンチ覚えさせてゴリ押した記憶がある
    チャンピオンロードの大爆発しか覚えてないゴローンが潔くて個人的に好き

    • @user-fw6wx9ig6c
      @user-fw6wx9ig6c Před 2 lety +7

      クリスタルのチャンピオンロードで初色違いのゴローンに遭遇して、興奮してたら目の前で爆散されてトラウマになりました………

  • @ateumahiroin
    @ateumahiroin Před 2 lety +5

    初代やってる時って小さい頃だったから、レベル上げを優先してレベル差で勝ってた人結構いそう

  • @user-cv5cv8tf4w
    @user-cv5cv8tf4w Před 2 lety +5

    思えば当時最強クラスのポケモンが2番目のジムで出てくるって恐ろしいですよね・・・。

  • @user-bv1mn5mq5p
    @user-bv1mn5mq5p Před 2 lety +15

    バブル光線はカメールに覚えさせて全クリまでずっとお世話になったなぁ。
    PP20で使用回数多いのも便利だった。

  • @user-fz1id5gs3g
    @user-fz1id5gs3g Před 2 lety

    ここのポケモン動画面白くて次々見てしまう

  • @oden-tv
    @oden-tv Před 2 lety +5

    初代ポケモン懐し〜
    ポケモン青でのグラフィックの違い、攻略本で見て楽しんでたなー

    • @user-lj2qs3ky9z
      @user-lj2qs3ky9z Před 2 lety +1

      攻略本眺めてるだけでも楽しかったですよね〜

  • @user-sw1du6nm5c
    @user-sw1du6nm5c Před 2 lety +106

    初見の「うたう」で眠らせる技の便利さを覚え,おつきみ山で入手したわざマシン「ねむる」をピッピに覚えさせて戦闘で使い,自分が眠ったときの絶望感はハンパなかったなぁ…(笑)

  • @user-fg8id5it1g
    @user-fg8id5it1g Před 2 lety +55

    5:35からの戦闘画面の絶望っぷりがヒドすぎるwwwww

    • @tasuketekusat
      @tasuketekusat Před 2 lety

      狼狽えとる笑

    • @user-wk8yx2ic8e
      @user-wk8yx2ic8e Před 2 lety

      けどしっぽをふるばっかり使ってでんこうせっか外してやけどでダメージ受けてるからこのラッタだけは倒せそう。

  • @agehanto100
    @agehanto100 Před 2 lety +1

    自爆や大爆発は当時ビリリダマやイシツブテ系統が使ってくるせいで安直に丸っこいポケモンが覚えられるイメージが定着してました。
    今でこそメタグロスやオニゴーリやドータクンとかが出てきてからは図形に置き換えられそうなポケモンが覚えられるみたいなイメージが今でも頭の中で定着してますw

  • @user-xr2ei6zn9t
    @user-xr2ei6zn9t Před 2 lety +21

    ラッタは『怒りの前歯』という固有技もあるよね。
    確か『相手の現在HPを1/2にする』(相手の防御などは無視)というヤバい技だったね。

  • @user-kk4jr8yp4s
    @user-kk4jr8yp4s Před 2 lety +196

    カスミのスターミーに勝てなくて
    ナゾノクサで勝ったら愛着がわいてスタメン入り、次のマチス戦ではディグダがスタメン入りあると思います

    • @sevenjinro
      @sevenjinro Před 2 lety +21

      ダグドリオの方が強いと思って捕まえようと思ったらきりさくであらかたぶち殺してきたあと逃げられて泣くまでテンプレ

    • @zankanto2000
      @zankanto2000 Před 2 lety +12

      タダでさえ強いスターミーにディフェンダーも使いガチで勝とうとしてくるジムリーダーのカスミ・・・。

    • @ToysDriver
      @ToysDriver Před 2 lety +3

      ニドキング「」

    • @wyioh
      @wyioh Před 2 lety +5

      ダグトリオを捕まえるまで粘った思い出があるなぁ
      レベル上げ面倒いもんw

    • @james2428
      @james2428 Před 2 lety +12

      ダグトリオってあの時点で取れる野生ポケモンとしては異常にレベル高いからな
      万遍なく育ててる人なら手持ちの誰よりもダグトリオのレベルが高くなる

  • @user-lb5tn1tf8k
    @user-lb5tn1tf8k Před 2 lety +14

    ちょいちょいアドバイスしていた人にチャンピオンのライバルに勝てないと泣きつかれ、
    リザードンのほのおのうずで削ってきりさくで倒すx6でクリアした思い出。
    他の5匹は文字通りワンパンされるのでリザードンのPP回復の1ターン要員でした。

  • @tubekobe4626
    @tubekobe4626 Před 2 lety +1

    はかい光線←わかる
    サイケ光線←まぁわかる
    バブル光線←バブル、光線…?
    っていつもなる

  • @user-uv2bk8xl9n
    @user-uv2bk8xl9n Před 2 lety +18

    スターミーのバブルこうせんで何十回もやられて、逆にスターミーとバブルこうせんに愛着が湧き。
    今でも私の中でスターミーとバブルこうせんは一定の特別感がある。

  • @user-ti7bg9et5g
    @user-ti7bg9et5g Před 2 lety +2

    とても懐かしい気持ちになるけど、一番笑っちゃったのは最後のバイビーだったわ…

  • @TsunoBase
    @TsunoBase Před 2 lety +70

    扱うゲームは懐かしいしテキストも分かりやすくて面白いので、毎回楽しみにしてます!
    ピカチュウ版をやってたので、タケシのイワークの「しめつける」にずっと苦戦してて「アニメ再現だー!」と興奮してたなぁ(そのままやられた)

  • @remonk2232
    @remonk2232 Před 2 lety +11

    カスミのスターミーのバブルこうせん未だに覚えてる
    ヒトカゲ選んだ自分はどうやって倒したか覚えてない...ピジョンのすなかけで命中下げて倒した記憶

    • @user-lj3dg5lb8x
      @user-lj3dg5lb8x Před 2 lety +3

      二つ目のジムでリザードンまで進化させてたわ笑

  • @reiu1461
    @reiu1461 Před 2 lety +33

    ハナダシティから戻れない、そんな仕様だったっけ~ああ~って気持ちです。エモイって表現わかる。人気のピカチュウが、ゲットしてなかったら当分、ゲットしに行くことができなくなるっていう不満要素をあえて作っているのが白熱しますね、やっぱ初代は、本当によく考えられている。

  • @13dpg75
    @13dpg75 Před 2 lety +2

    8:25 催眠ゲンガー自体はここ数年のガチの対人戦でもそこそこ存在する強さ

  • @user-cl4ce1cf5m
    @user-cl4ce1cf5m Před 2 lety +21

    まきつくはミニリュウも覚えてるので、攻撃特化に育てたカイリューに育ててまきつくを連発して相手に嫌がらせしてました

    • @user-qw6lc9ss4z
      @user-qw6lc9ss4z Před 2 lety +3

      カイリューのまきつく
      〜高速移動を添えて〜

    • @user-lk3fx4wp1r
      @user-lk3fx4wp1r Před 2 lety +2

      バリアーも付け合せで(ワ〇ル並感)

    • @user-lq7dh8ik2o
      @user-lq7dh8ik2o Před 2 lety +2

      「でんじは」+「まきつく」でミニリュウからカイリューに進化させた思い出あり😄

    • @user-fm9ni9fw2d
      @user-fm9ni9fw2d Před 2 lety +1

      全部に努力値振れるから特化とかねぇよバカ🤪

  • @irosora7547
    @irosora7547 Před 2 lety

    ほのおのうずは対戦も対ミュウツゥー戦で使ってました
    地味ですが根気で撃破したのはいい思い出です!

  • @user-pz3vj5tc8v
    @user-pz3vj5tc8v Před 2 lety +8

    初回プレイでおつきみやまのラッタで全滅したのは未だに覚えてる。

  • @user-ro7hr8mt3i
    @user-ro7hr8mt3i Před 2 lety +1

    スターミーとかマジで共感ww
    あれほんとえぐい

  • @user-lw3pt2vg3p
    @user-lw3pt2vg3p Před 2 lety +34

    なんだかんだでエリカのウツボットも強かったなぁ…
    眠り粉 毒の粉 はっぱカッター まきつくと意外と無駄のない技構成で辛かった

    • @ikuonishida7372
      @ikuonishida7372 Před 2 lety +6

      しかも眠り粉はポケモンの笛を使ってこちらのポケモンを起こしてもその後無限に使ってくるのがまた腹立たしいですよね!

    • @user-qu7rr2ng1f
      @user-qu7rr2ng1f Před 2 lety

      あれはマジで泣いた

  • @user-mo2mp2yf4q
    @user-mo2mp2yf4q Před 2 lety

    リザードンの最終技がほのおのうずで当時謎に感じてたけど、この仕様なら納得

  • @graypepper3595
    @graypepper3595 Před 2 lety

    当時ヒトカゲ選んだときのトラウマ蘇った…ニビ、ハナダ辛い
    どの技も共感しかないw

  • @user-bv2zs2jz4b
    @user-bv2zs2jz4b Před 2 lety +7

    カスミのスターミーは序盤の驚異だけど、潜在能力を活かしきれてないからもっとエスパー要素も活かした後半戦の高レベルでの戦いで見たかったという気もする。

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i Před rokem

      スターミー、あんな見た目だけど強いよねぇ

    • @user-up1xe9nl1l
      @user-up1xe9nl1l Před 11 měsíci

      スターミーかぁ。ピカチュウで完封した記憶があるなぁ。

  • @2kaidoDomyoji
    @2kaidoDomyoji Před 2 lety +2

    ピカチュウ版でのスターミーはバタフリーの「しびれごな」でまひらせてからズバットのきゅうけつで削っていたけど…物理技に分類されてたからちょうおんぱも打ってた

  • @GoodSleepPrincess
    @GoodSleepPrincess Před 2 lety +3

    「まきつく」と「じばく」の対処法はやっぱりゴーストタイプ

    • @user-ku6qk6ky3g
      @user-ku6qk6ky3g Před 2 lety +2

      どちらも被害0(自爆・大爆発は仕掛けた側の無駄撃ちになる)に抑えられるけど、まきつくやしめつける等は無効なノーマル技であってもバインドされるからウザいのに変わりはない。

  • @user-sm3hb9tz1c
    @user-sm3hb9tz1c Před 2 lety +2

    マダツボミの成長で攻撃力上げられて相棒を瀕死にさせられたのが私のびびった事です。侮っていた相手からの痛恨の一撃は背筋が凍る。。

  • @user-eh8fv8xz3d
    @user-eh8fv8xz3d Před 2 lety +1

    最初のマダツボミ強すぎるw

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz Před 2 lety +2

    ポケスタ2のジムリーダーの城で、ハクリューにでんじは&まきつくを食らって運ゲーになった記憶がある。

  • @EarlGrey250
    @EarlGrey250 Před 2 lety +1

    ポケモンの笛、使ったら無くなると思って一生使わなかった

  • @-kansaitravelers8719
    @-kansaitravelers8719 Před 2 lety +1

    お月見山のプリン使ってくるトレーナーは絶対素通りして回避してた記憶がございます。

  • @user-ii4sy3lz2e
    @user-ii4sy3lz2e Před 2 lety +1

    一番最初にやった時はハナダシティに着く頃にはゼニガメがカメックスになってたからレベル差で何とかしてたなぁ…

  • @NT-me1xs
    @NT-me1xs Před 2 lety +7

    眠ってる時に攻撃受けると起きやすいとマジで思ってた。

  • @user-ud9ke9ik7n
    @user-ud9ke9ik7n Před 2 lety +1

    当時ピクシーのゆびをふるのワクワク感が好きだった
    今は立派なパチンカスになった

  • @user-ij3ib4bl2q
    @user-ij3ib4bl2q Před 2 lety +42

    草むらでひたすら相手を倒して
    経験値を稼ぎまくり
    レベルをとにかく上げに上げまくり
    毎回ごり押しで勝ってました

  • @user-bj5bc3fn6j
    @user-bj5bc3fn6j Před 2 lety +5

    くさタイプにキノコのほうしが効かないのはつい最近だったような

  • @shimakeke-mofumofu
    @shimakeke-mofumofu Před 2 lety +34

    フシギダネ選べばマチスまでスムーズにいけると…
    つるのムチ&はっぱカッター→タケシ、カスミ対策
    あなをほる→マチス対策

    • @kazuma-703
      @kazuma-703 Před 2 lety +8

      マチスとかディグダ捕まえてきたら余裕やんw
      ダグトリオ「オィィィィィス‼︎」
      にげられなかった!
      手持ち「だでぇぇぇ!!(瀕死)」

    • @shimakeke-mofumofu
      @shimakeke-mofumofu Před 2 lety

      @@kazuma-703 あ、そのままディグダ使えば良かったのか(笑)

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh Před 2 lety +11

      よくディグダの穴がある街で電気タイプジムを開いたもんだ

    • @user-ts8mc4mj4y
      @user-ts8mc4mj4y Před 2 lety +2

      スターミーだけではあきたらず、ダグトリオにまで虐殺されるリザード

    • @hanji0816
      @hanji0816 Před 2 lety +1

      だけどフシギバナがというか草タイプがスタメン入りしずらいんだよね。最高威力のソーラービームが準備に1ターンかかる上に2番目に威力のあるはっぱカッターが命中率100じゃないから他のタイプの方が使い勝手良いんだよね。

  • @arw1j449k
    @arw1j449k Před 2 lety +2

    たまに「じばく」と「だいばくはつ」のエフェクトから「こうげきは はずれた」の拍子抜けもみんな経験しただろうな

    • @52149bug
      @52149bug Před 2 lety +1

      あなをほるやそらをとぶみたいな避難系の攻撃技だと、比較的発生しやすいかな?
      それ以外だとゴーストタイプを連れて行けば
      「マルマインの だいばくはつ!」
      「ゴーストには こうかがないみたいだ…」なんてことも

    • @user-ts8mc4mj4y
      @user-ts8mc4mj4y Před 2 lety

      「じばく」は256/1で外れますしね

    • @52149bug
      @52149bug Před 2 lety

      @@user-ts8mc4mj4y 1/256の間違いなのでは
      まあこの当時の必中の技は実際1つしかなかったからしょうがない

    • @user-ts8mc4mj4y
      @user-ts8mc4mj4y Před 2 lety

      @@52149bug
      1/256ですね。ご指摘ありがとうございます。
      「がまん」ですか?

  • @user-dl9xz8mn4y
    @user-dl9xz8mn4y Před 2 lety +1

    マスタボールをライバル戦で使って
    人の物をとったらどろぼー!みたいな
    感じでバシッて弾かれてなくなったの思い出した。

  • @alias3643
    @alias3643 Před 2 lety +1

    何があってもヒトカゲを選んでたからカスミ戦は総力戦だった
    ニドリーノ、スピアーでなんとか押し進める

  • @user-bu6ch3ll8x
    @user-bu6ch3ll8x Před 2 lety +1

    ライバル、タケシ、カスミでヒトカゲ潰してくるのほんと辛かったなぁ懐かしい
    だから御三家のなかで最短最速でリザードまでしたし、タケシ戦突破のためにキャタピーバタフリーまで進化させたり
    普通にプレイする上で、ヒトカゲが一番時間食ったなぁ懐かしい

  • @user-ho3ww6pd9n
    @user-ho3ww6pd9n Před 2 lety

    当時はヒトカゲ一択だったのでカスミと戦う前にリザードンまで進化させて挑んだ良い思い出です。

  • @user-bj2qt9fb6t
    @user-bj2qt9fb6t Před 2 lety +11

    カスミと戦う前は必ずマダツボミをゲットして育成して挑んでた記憶

  • @user-xi7zd3ro5m
    @user-xi7zd3ro5m Před 2 lety +2

    ねむり状態になったときに、なぜか使えるポケモンの笛…

  • @emani-san
    @emani-san Před 2 lety +14

    普通にリザードに高火力あなをほるで倒したなぁ
    なお、怒りで倒す戦法はダメでした。

  • @user-nr1oo5sf3p
    @user-nr1oo5sf3p Před 2 lety +15

    マダツボミの、あの半永久的な『まきつく』はポケモン離れて数十年経っても未だに腹立たしいわww

  • @user-un5bp3fj9x
    @user-un5bp3fj9x Před 2 lety

    おつきみやま入り口のポケモンセンターで買ったコイキングをギャラドスに進化させてカスミに挑んだら、かなり楽に攻略できた思い出。

  • @user-oq4bq2lw4q
    @user-oq4bq2lw4q Před 2 lety

    ピカチュウ版やってて、ニビジムで当時バタフリーの念力とかで倒せるなんて知らなかったから、必ず決まってコラッタを育ててひっさつまえばでゴリ押して、そのままその先もずっとラッタで無双してた思い出

  • @user-qu5go7ic7w
    @user-qu5go7ic7w Před 2 lety

    オープニングの後ろが地獄絵図過ぎる…

  • @user-qz6xd4mz2o
    @user-qz6xd4mz2o Před 2 lety +67

    ミュウツーを捕まえるときに攻略本のタイプ相性で虫がエスパーに有効だと知り、さらにキノコの胞子まで覚えるパラセクトを連れてけば完璧じゃんと思ったら初撃のサイキネで沈み絶望した小学生時代の思い出。

    • @user-ew9nl3hm1e
      @user-ew9nl3hm1e Před 2 lety +11

      理不尽にも一撃で葬り去られたパラセクト

    • @user-kk8jw8ff5i
      @user-kk8jw8ff5i Před 2 lety +16

      初代のエスパーはマジでチート、そこにただでさえ種族値の高いミュウツーとなれば…

    • @Hide-nz6oh
      @Hide-nz6oh Před 2 lety +10

      当時はゴースト→エスパーが無効だったし、虫も弱かったから実質弱点のタイプは無いと言っても過言じゃない❗️(悪は金銀から)

    • @user-rv4md4hl9o
      @user-rv4md4hl9o Před 2 lety +8

      @ゆあきん
      これ
      ミュウツーは凍りやすいとか謎の噂があった

    • @user-kr6hu3wf8m
      @user-kr6hu3wf8m Před 2 lety +5

      初代の虫タイプの技でダメージ有りのやつってミサイルばりとダブルニードルしかなかったような。

  • @ProfDrShawLEE
    @ProfDrShawLEE Před 2 lety +5

    面白い動画シリーズありがとうございます。公式から渡されるデータでは催眠術の命中率は60ですが、初代ではプログラムミスで、もっと高いそうです。あと、火炎放射のわざマシンは、赤緑金銀では、存在しませんよね。クリスタル版で、ゲームコーナーの前に出没するオヤジから教えてもらえるだけですよね

  • @user-wj6nx6gb3u
    @user-wj6nx6gb3u Před 2 lety

    スターミー戦までにゼニガメにかみつく覚えさせてたなぁ

  • @user-pi8iq2ud4q
    @user-pi8iq2ud4q Před 2 lety +1

    リザードとニドキングでバブルこうせんが来ない事を祈りながら、何度かやり直しの末に突破した記憶

  • @user-xr2ei6zn9t
    @user-xr2ei6zn9t Před 2 lety +5

    『まきつく』は確かノーマル技なので、岩タイプで軽減するか、できればゴーストタイプで無効化したいところ。
    私はマダツボミと戦った後『これは仲間になったら強い』と直感し捕獲。そしてすばやさをあげるアイテムを注ぎ込んで
    素早いウツボットを作りました。

  • @1n2h3r4m
    @1n2h3r4m Před 2 lety +3

    オツキミヤマのラッタが最強の敵やと思ってました。
    今戦っても強い。

  • @nkdr_777
    @nkdr_777 Před rokem

    あのライバル戦なんでか大好きだから絶対戦うって決めてたな

  • @Gallon1020
    @Gallon1020 Před 2 lety +10

    4:06 第4世代でも自爆と大爆発は相手の防御を半分にして計算します
    多分ダブルバトル補正と混同してしまってるかと

  • @user-si1xr2pu2b
    @user-si1xr2pu2b Před 2 lety

    スターミーのバブルこうせんはピカチュウと草ポケモンで対策してから戦ってました

  • @Ganrex
    @Ganrex Před 2 lety +1

    ヒトカゲの悲劇を経験し、レベルを上げたリザードで初手いかりを使って他のポケモン倒し、バブルこうせんが来ない事をお祈りしながらスターミーを削った後に総力戦で倒せた時は思わずガッツポーズしてた記憶。
    当時はトキワの森でピカチュウ捕まえられるの知らなかったしなぁ。
    そして当時の仲間には他のポケモン使えと散々言われた記憶……懐かしい。

    • @Shochan.G
      @Shochan.G Před 2 lety

      ピカチュウは素早さ高めで「でんきだま」持っていれば火力もそこそこ出るけど、耐久ゴミだから持っていてもバブルこうせんで大ダメージ受けるけどな…

  • @tasuketekusat
    @tasuketekusat Před 2 lety

    すなかけは今ssやってるんだけど、めちゃ活用してる😃
    ちなイシツブテにいわくだき覚えさせて無双してる

  • @mh.5819
    @mh.5819 Před 2 lety +4

    すなかけは最初の頃だと「でもポッポ育ってないからヒトカゲで頑張らないと……!」だったなあ。経験値いれるためにポッポ倒した後で交代して結果リセットされてた、という記憶が

  • @DT-xm5go
    @DT-xm5go Před 2 lety

    保育園児の私はカスミのスターミーのバブル光線に何度やられたことか…
    バブル光線のSEは脳内再生できるほどのトラウマ

  • @user-jd6ny8wh8c
    @user-jd6ny8wh8c Před 2 lety +3

    『カスミのバブルこうせんに気をつけろ』
    フシギダネ一択、レベル上げゴリ押しスタイルの自分には、
    スターミー=はっぱカッターで一撃・つるのムチでも削れる、位の認識でした。
    エスパー技覚えていたら苦戦したでしょうね。

  • @user-og3ik6yt9y
    @user-og3ik6yt9y Před 2 lety

    ドーピングと努力値を覚えてからはヒトカゲは最後に育てるポケモンになってしまってたなあ。
    基本的にストーリーはバタフリーとピジョンピジョットとラッタとピカチュウで進めてたわ

  • @user-ve8ct3yj3e
    @user-ve8ct3yj3e Před 2 lety

    しびれごな+まきつくはかなりやばかった。交換したらまたしびれごな…の無限ループ。

  • @user-qs3px6rb4v
    @user-qs3px6rb4v Před 2 lety +1

    6:25 ペーパーマリオRPGの
    パンジーさんもなかなか

  • @tarou-01
    @tarou-01 Před 2 lety

    プリンうたう連打は伏線ですね

  • @user-iz6nd1vl1d
    @user-iz6nd1vl1d Před 2 lety

    ポケモンスタジアムとかの動画も見てみたい。

  • @user-hm7xu3qt3h
    @user-hm7xu3qt3h Před 2 lety +1

    対策って程でもないけど相手を麻痺にするとまきつくのバインドごとに判定入るから運が良ければ早めに解除される

  • @user-ru1fj1rd8t
    @user-ru1fj1rd8t Před 2 lety

    最近のシリーズでも特性がんじょうの野生のゴローンが1T耐えて大爆発してくるのが厄介で
    イシツブテ系統やダンゴロ系統が出てきたら絶対逃げるようにしてる

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v Před rokem

    麻痺とまきつくの組み合わせが凶悪だった印象。こうなるともうどうしようもないw

  • @samuraisusanoage
    @samuraisusanoage Před 2 lety +3

    ゼニガメを選んでオツキミ山でメガトンパンチ覚えたカメールがワンパンで沈ませたのでカスミは楽勝でしたけど、カスミのスターミーエグいんですね…

    • @menma111
      @menma111 Před 2 lety +1

      1段階進化で物理技のごり押しは正攻法。でんきタイプのピカチュウが実は不利なんだ。

  • @Okawa-Shumei
    @Okawa-Shumei Před 2 lety

    スターミーはバブルこうせん来ないことを祈りつつ、リザードのちきゅうなげで倒した覚えがあります