【ゆっくり実況】ジャンプはしない!ワイヤーがあるから!AC版「バイオニックコマンドー」をワンコイン攻略します【レトロゲーム】
Vložit
- čas přidán 16. 05. 2023
- 自分の中では今でもトップシークレット。
今回攻略するのは1987年にカプコンから発売された「バイオニックコマンドー(トップシークレット)」になります!
ファミコンや続編も出たワイヤーを駆使して進むアクションゲーム。
難易度はやはり高い。
Bionic Commando
使用機種 Nintendo Switch カプコンアーケードスタジアム
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/ yorinuki9999
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DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
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バイオニックコマンドーから入ってアケスタで初めてアーケード版を遊びましたが、本当に難しい
パターンを構築しても割と簡単に被弾するのでいまだクリアできてません
移植版ではマスターDがすごく良かったですね。ワイヤーアクションを極めるチャレンジ要素もあってめちゃくちゃハマりました
FCヒットラーの復活の方は難易度調整とワイヤーアクション中にワイヤーが伸ばせたりと、だいぶ楽になってましたなあ。
激ムズ本家1コインクリアお疲れ様です。お見事でした。
動画中盤でも紹介がありますが、日本ではFC版アレンジ移植の《ヒットラーの復活 TOP SECRET》が有名で、自分が最も遊んだワイヤーアクションゲームでもありますね。
その御蔭か、《海腹川背》などのオマージュ作品にも手を出すことに…。
AC版はやり込めず未だクリアできていませんので、今回の動画は本当に有難いです。
この頃のカプコンは癖のある操作系のゲームが多かった印象ありますね
マスターD復活計画の後に出た3人称視点のバイオニックコマンドーがあまり話題になりませんね…
このトップシークレットはコナミのスタッフ(ロックンロープ)がカプコンに移籍して作った作品なので…
動きが遅いのも愛敬の一つ
自分の記憶違いで無ければ、確かトップシークレットの主人公は名無しで、彼に敵組織壊滅を命じる影の主役?とも言える人物が現役を退いて彼の上官となっていた元救国の英雄スーパー.ジョーであった~みたいに記憶していたのですが…?と思って改めて調べてみた所、現在のCAPCOM公式ストーリでの設定がやっぱりそうなっていますね。
しかしながら日本語版のWikipediaでの記述だと確かに、この動画内で言及されている通り「主人公は『戦場の狼』の主人公、スーパージョーで~」と記載されてますね。こういう相反する記述があった場合、十中八九wikiの方が間違っているのですが。色々とweb検索してもなかなか捗らないので、もしやと思いアーカイブされてないかサルベージしてみたところ…ありました!分かる人には分かる形式で記述しますと… "/zALKW" ですね。
アーカイブ日付は2013年5月なのでちょうど10年前、今でも人気のシリーズですし他タイトルへキャラクターも出張出演などしているので、webページ数枚分であればさほど維持コストは掛からないと思うのですが…。何でか日本の企業て、せっかく作った自社製品の紹介ページ等のweb情報を数年で完全削除してしまって、その後は一切何のフォローもしないパターンが多くて。こうやって後から公式情報を検証しようと思った場合、非常に苦労します。いや苦労するのは構わないんですが、そうなった場合に出所不明のガセネタが独り歩きした時にそれを再検証する手段が無くなってしまう事が問題なんですよね…
多分、昔のゲームあるあるで、AC版リリース当時は特に深い設定なども無く。普通に「プレイヤー」とかみたいな設定だったと思うんですが。それがFC版発売に際して、流行りのRPG的なストーリ要素を改めて再設定して、その段階で「ネイサン.ラッド.スペンサー」や「スーパー.ジョー」などの世界設定が創設されたのだと思います。自分、FC版は未プレイなので分かりませんが、同梱の説明書などにストーリ記載があったのかな?その情報を又聞きして、自分の中でAC版の設定もそうなっているだと思い込んでいたのだと思います。
P.S.
このゲームを初めて見たのは中高生の頃だったと思うのですが。当時は何回かプレイすればそのゲームの攻略法が見えて来て、1週間~長くても1ヶ月以内にはクリアに到達出来ていたのに。この『トップシークレット』に関しては3面くらいまでは調子よく行けるものの、そこから先がどうしても安定しなくて、当時は本気で「自分はゲームが下手になってしまった…!」と落ち込んでいた記憶が蘇ります(笑)。
動画を最後まで見ていて思い出したわ。
トップシークレットが無いのは、ヒットラー敬礼が絵がされた銅像があるから、絵面的に封印作品化したとか。
英語版でも問題無いから、日本版が永遠に日の目を見る事はないかと。
ゲームボーイ版のバイオニックコマンドーにどハマりしたなぁ
PSでガンナーズヘブンというこれの超進化したようなゲームありましたな
ジャンプも出来る、攻撃もできる、複数の武器が使えると渇望したすべてがあるw
1:52 カプコンは人の名前にあんま愛着ない様に思える。
0:32 ヒットラーの復活だろぉん!?(過激派)
ファミコン移植版はマジ名作。
本当にキツイゲームですよね…お疲れさまでした。難易度は高い反面この頃のカプコンゲーらしい独特のグラフィックやBGMが大好きで下手なりによく遊んでました。エンディングの曲はとても滲みますよね。
ヒットラーの復活って今じゃとても考えられないネーミングですよね
(当時であっても海外の人に怒られる気がしますけど)
トップシークレットに海外タイトルがあったとは。80年代カプコンらしい操作ギミックに熟達しないとまるで歯が立たないゲーム。なお熟達しても全く安定しない(´・ω・`)ハハッ 80年前半に比べれば、わりと有情になった感じもあったけれど、こうやって鬼が目を覚ますこともあったのさ。
1:48 ちなみに、海外版の「ラッシュ&クラッシュ」も、主人公がスーパージョーになってるとの事
ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E5%A0%B4%E3%81%AE%E7%8B%BC
海外のみですが マスターD計画の続編 bionic commando rearmed 2ってのもでてます。
難しいゲームでしたネェ。
ホント、俺にジャンプさせろーッ!
て思いましたw
水木一郎アニキの歌うバイオニックコマンドーのテーマを忘れちゃいけねぇ
GoGoGo!バイオニック!
始めて遊んだ時ジャンプできないから一回でクソゲー認定してやめてしまったな…見かけたらやってみよう
今夜も宜しくダゼ😊
基本的なゲームエンジンは魔界村のものを流用しているのかな
ファミコン版は戦略性も少しだけ上げてあってのちにエリア88にも一部引き継がれてたな
作者も同じ藤原得郎氏
軽いジャンプすら出来ないのはキビしいゲームですね・・・
よりぬき兄貴はあっさりワンコインクリアしてるから勘違いしがちだけどこりゃムズそう
アレッ?トップシークレットじゃ…
って思ったらやっぱりトップシークレットだった…
エンディングの曲がサイキック5の面クリアの曲と似てる
アクションゲームになれていれば居るほど、ジャンプできないことがストレスになるんじゃ……。
マスターD復活計画は2もあったような・・・
ヒットラーの復活、Switchに移植しないかなぁ。ヒットラー部分は差し替えてもいいから
ラッド・スペンサー「解せぬ」
ファミコン盤がヒットラーの復活だったからね😅
ヒットラーの復活じゃないのか(困惑)
トップシークレットはプレイ
した事ありますがジャンプが
出来ないのは厳しいかった
です。ワイヤーアクションも
慣れてくると面白かったですね。
プレステやサターンでのカプコンクラシックコレクション?でも収録されていたような…🤔
でもタイトルは何だったかな〜😅
あの人「販売への配慮が足らんかった!」
トップシークレットは全2周エンドになります。
ACのトップシークレットのロゴ、カッコいいんだがなぁ。トップシークレットっていうのが何かの版権に引っかかったとかなんやら。そしてUGSFでもあるまいし、主人公キャラをスーパージョーで纏めんな、引くわ。