【ゆっくり実況】プレミア化待ったなしの人気ゲーム!AC版「コットン」を魔法禁止でノーデス攻略します【レトロゲーム】
Vložit
- čas přidán 24. 07. 2023
- ういろうの謎は残る。
今回攻略するのは1991年にサクセスが開発しセガから発売されたシューティングゲーム「コットン」になります!
魔法少女コットンを操作する横スクロールシューティング!
ネオジオポケット版を売ったのは一生の不覚・・・
FANTASTIC NIGHT DREAMS COTTOn
使用機種 アストロシティミニ
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/ yorinuki9999
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これでういろうに憧れて、親にねだって買ってもらって
ワクワクしながら食べて「なんか期待したんと違う…」ってなったの思い出した。
コットン、黙ってれば美少女の典型。
本当に懐かしいですね、200円用意して異様に敵の固い二週目頑張ってました。ラスボスまで行けたら安全地帯があるから何とでもなるのですが、連射のし過ぎで腕が攣ったりしたのも良い思い出・・・
魔理沙の元ネタ(説)、コットンちゃん!
霊夢の元ネタは「奇々怪界」の小夜ちゃんですね。
1991年という発売年を考えればかなり時代の先を行っている…
仰るとおりで可愛い見た目に反して結構硬派な作りの良シューティングゲームでしたね
自分の周りにも遊んでいる人は多かった印象です
「実質頭脳戦艦ガル」というパワーワードw ノーデスはともかく魔法無しって出来るものなんですね。
プレイの大半が青のストック作業な自分にとって、とんでもないスーパープレイでした。
初見で妖精さんのエッな姿にまんまとつられてプレイしてましたが、難しくて全然進めませんでしたね…クリアまで見せていただいて感謝です
5面の道中のBGMを聞くたびにラストハルマゲドンのOPを思い出す…
いやぁ、懐かしい!高校時代毎日これをプレイするためにゲーセンに通いました。
ゲームは好きでしたがお金がなかったので全クリするまでやり込むゲームはなかったのですが、これについては珍しく全クリまで行きました。
同じゲーセンで同じくコットンやりこんでる人がいて、その人と店舗内ハイスコアボード更新しあったのはいい思い出です。
2クレ目入れて2周目も行きましたがソッコーで死んで「これならまた最初からやったほうがお得じゃね?」って思ったものでした。
でも、2以降は全くやらず、コンシューマでもやりませんでした。
当時のことを色々思い出しました。ありがとうございました!
コットンシリーズを知ったのが近年なので、リブート以降の作品は限定版で買ってます。
実際の難易度云々はともかく、こういう雰囲気の作風がSTGを始める敷居を低くしてくれている気がします。
すごい❗面白かったです!
たしか、家庭用版のコットンで特典に湯飲みがついてきたのがあったような・・・。あれ、妙に欲しかったなぁ。
それ持ってる。20うん年愛用してる
萌えキャラシューティングと言えば昭和世代の感覚だと『ラビオレプス (1987/ビデオシステム)』がその元祖で、このコットンとかはその後継て印象ですね。自機も戦闘機では無くてかわいいウサギ型だし、ボスを倒した後に画面の上から大量のボーナスアイテム(人参)が降って来るギミックとか、明らかにこれに影響を受けた演出じゃないかと思います。
和菓子のういろうは各地の名物(代表的なのは8つ)になっているので、どれかひとつを選んだら揉め事の種になってた可能性も……?
おー、懐かしい。やったなぁ。これ。
…サクセスとも付き合い長かったのよねぇ。まさかこのあとレッスルエンジェルスやら海原川背とかで楽しませてもらえるとは思わなんだよ。あと、リングドリーム。
このゲームの記事でうぃろぅを知った思い出・・・
しかしこんなに綺麗カワイイキャラグラなのに敵硬いですな(魔法縛りのお陰?)
ゲーセンで見たことがないゲームなのでこれはありがたい!
ギャグテイストてんこ盛りですねww
「メタルサーガ・ニューフロンティア」なるネトゲの課金アイテムでコットンが登場したことがあります。
お茶全避けのシークレットボーナスは、ゲーセンでの本稼働前にゲーメストで明かしてましたねー
リュー・イーグルさん「シューティングのコマンド入力と言えば爆裂究極拳でござるよ!」
初代東方作品は1996年ってことを考えると色々時代を先取りしてると言えるかもだな
PCエンジン版のパッケージ絵のコットンがかわいい
同時期だと縦スクロールシューティングだとKONAMIの出たな‼︎ツインビーが萌えゲーなんですかね
6中ボスはパンスト太郎風味
コットンの湯呑みとかあった
個人的に一番好きなコットンシリーズがパノラマコットンなんだけど、当時定価で買っておいてよかった…いやマジでここ数年の基板や一部ゲームソフトの高騰どうなってんの?
このゲームの3年前に「WILLOW(ウィロー)」というファンタジックな映画がそこそこヒットしたことや、カプコンでゲーム化されたことを覚えているものは少ない。グラフィックよかったのにな~
昔、PCE版で初めてみたがその当時のコットンの担当声優がちびまる子ちゃんだったから「なんか違う」と思っていました。
シリーズは良く知ってるけど触ったことなかったんですよね。。。まさか経験値レベルアップのあるシューティングだとは…。
Gダライアスもキャプチャした中ボスによってはコマンドショットがあったな。
せっかくのレトロゲーム拝見なのにボムとかの演出見れないのは寂しいな
自分がやることはないので特に
キャラ可愛い
アルルといいこの子といい当時のセガやらコンパイルやらのキャラは我欲と物欲半端ない女両津みたいなキャラが多かったのに、否むしろそうだからこそ凄く面白くて魅力的に思える親しみやすいキャラが居た気がします
お次は是非ともキャラもシステムも世界観もナイスなゲイングランドや、ショックトルーパーズ セカンドスカッド辺りを視てみたいです
日本国黄金時代を感じさせる
造り手も遊戯者もどちらも楽しんでいたんじゃないかなと思わさせてくれる
コットン自体はプレイしたことなかったのですが昔のパチンコではプレミアキャラで出てきたりしてましたね。
このゲーム基板持ってたよ。
クレジット入れてのコンティニューは基本的にその場復活なんだけど、
途中から面の最初復活になるので、その先の面が拝めなかったなー
自分はシューティングが苦手なのでプレイしなかったけど、結構プレイしている人はいた。基盤はそこそこ高値だったね。
懐かしいー!
実質「頭脳戦艦ガル」なのでは?!
↑
その発想はなかった!
X68000版にはBGMに合わせてキーボードのランプが明滅するというギミックがあったのを思い出しました。
16:30 魔理沙は「お前は何を言ってるんだ」といっておりますが「コトコトコットン コトコトコットン ファミレド シドレミファ」は昭和16年発表「森の水車」という童謡の歌詞ですね。うちの亡くなったおばあちゃんが好きでよく歌ってました。参考→czcams.com/video/6F9c_Wlk0nE/video.html
フフフフ・・・英語では理解されそうにないギャグ
コマンドはダラ外でもあったし、当時流行ってやってたんすかね
ういろうが、食べたくなった。でもコミカルで楽しいゲームやってみたいです
コマンド有シューの例に愛・超兄貴が挙げられてないのは家庭用だからなのか、
それともアレ過ぎて記憶に封印がされているからなのか・・・
魔法なしは結構辛いのにノーミスは凄い
ちなみに白聖女と黒牧師ってアニメの1話で、コットンのレベルアップ音が使われていました(加工されてはいますが)
何故コットン?とびっくりしました…
セガサターンの2が初めてやったコットンだったなぁ
凄いはまってやってたの思い出す
こちらも過去にアーケード版をプレイしていて、現在は[リブート!][16bitトリビュート][サターントリビュート][ロックンロール](それぞれswitch版)とかつてのゲーメストコミックス版も持っています。
ちなみにX68000版はアーケード版からバランスが調整されて敵のデザインと4面と5面のボスが変更されて、BEEP復刻版には[トラブル☆ウィッチーズ]から主人公のプリルがゲストで登場して([トラブル☆ウィッチーズ Origin](PC&steam)にはコットンがゲストで登場)、フルリメイク版の[コットン リブート!](PS4&switch&steam)には無料アップデートで[コットン2]に登場したアプリ&ニードルが登場しています。
ラスボスは1度目の攻撃を避けたら左下に行けば安全地帯です
一時期、基板買おうと思ってたな。
今じゃ基板の値段もかなり上がってて、当時2万円台で買えた頃を思い出すよ。
アストロシティミニに移植されて本当に良かった。
一時期秋葉原のBEEPの売り物の筐体の中身がこれだったなぁ、フリープレイのコインもついていて
買えない事はない値段で欲しかったけど、流石に置くところが無いのに買うのはなぁ……
まぁ、その後のミニ筐体ラッシュで事足りちゃったけど
絶対妖精に体よく利用されてるだけだと思っていたら、案の定でした。
っつーか関連作品出すぎでしょ(^-^;
令和版「うる星やつら」みたいに「COTTON」もTVアニメ作品化に期待!(o゜▽゜)o
85年の忍者プリンセスは萌えキャラシューティングに入りませんか
ラスボスは盾の真上が安全地帯
今回もヨロシクナ😊
フルネーム・コミック版などの情報が足りませんなフフフ
あ、一応置いときます
czcams.com/video/U1FQ-1H6bSo/video.html
シューティングゲームでコマンド入力ったらツインイーグル2を思い出す……マイナーよな
ウイローって米国映画があったなぁ。
萌えゲーというよりは、バカゲーの一種とも言えるな。
ちなみにアーケード版だと、途中のコンティニューは6面以降は5面に戻されてしまうので、コンティニューによるごり押しが利かないゲームだったりします。
PCエンジン版のコットンの声はタラコ(ちびまる子ちゃんの声の人)だったような
基板と違って音楽が処理落ちしないんですね。
WILLOWが7個なのは白黒抹茶小豆コーヒーゆず桜の7色だからでしょう。
気持ちラうンドスタート時のいっくぽーんの発音がSFCより低いっす
正直、縛りプレイよりも
他の動画がやってないような選択なんかを
色々見せて欲しいなぁ
次のシューティングはXEXEXをやって欲しいです
EDに出てたけど・・・絵面的にまんまういろうだなぁ・・・
SEGAって名古屋だったっけ??
パチンコもあったんだよね
Σ(;゚д゚) 正気ですか!?
魔法無し縛りだと
自動連射機能が無きゃやってられない
劇硬敵機オンパレードなゲームですよ!?
ハマーン萌え萌え。
ナムコのワルキューレは?タイトーの奇々怪々は?
意外と多いぞ、萌え系
あと、G-ダラでコマンド入力でキャプしたっ中雑魚から弾を出したり出来ました
なんかGB版とかもなかったでしたっけ…
ネオジオポケットでも出てましたね。
プロギアの嵐がやりたい
カプコンのアーケードスタジアムでプロギア収録されてますよー おかげでエンディング見ることが出来た
サンダー!
いっくぽーん
あー、「コットン ガーディアンフォース サターントリビュート」の話出しちゃった。STGで容認できないレベルの入力遅延が発生するクソ移植。修正パッチが出たけど、幾分マシになったっていうぐらいのもの。テストプレイとかどうしたんだ?ってシティコネクションに問い詰めたかった。