【ゆっくり実況】人気シリーズの究極完成形!AC版「ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire」を攻略します【レトロゲーム】

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  • čas přidán 12. 07. 2023
  • sakoスペシャルは難しすぎ・・・
    今回攻略するのは1997年にカプコンから発売された「ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire」になります!
    新キャラ4体が追加された人気モンスター格闘ゲームの第3弾!
    ドノヴァンとはいったい・・・
    格闘ゲームシリーズ第11弾。
    Vampire Savior: The Lord of Vampire
    使用機種 Nintendo Switch カプコン ファイティング コレクション
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    / yorinuki9999
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    #レトロゲーム
    #カプコン
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Komentáře • 58

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco Před rokem +6

    尖鋭化した結果客離れを引き起こしたのは否めませんが現在も定期対戦会が行われるなど長く愛されている作品であることもまた事実。90年代後期のゲームは世紀末の空気感を反映してか終末観を色濃く出しているものが多かった。

  • @minadukiyu
    @minadukiyu Před rokem +6

    この早い展開がセイヴァーの特色ですよねー。仕切り直しがないから駆け引きがずっと継続していくのが新鮮だった
    モリガンはこの後に出た一部作品でダークネスイリュージョンの時に出る分身がリリスになってるのがありましたね

  • @apa248
    @apa248 Před rokem +6

    このシリーズは特に各自の細かいアニメーションや特殊な必殺技での女性化なんかが見てて楽しかったから、格ゲー下手っぴでもガチャガチャやってるだけで楽しかったな〜

  • @jaguar_e_n
    @jaguar_e_n Před rokem +11

    sakoスペシャル...そのsakoさんが現在も現役のプロゲーマーってのがすごい

  • @user-ke6gn4db8y
    @user-ke6gn4db8y Před rokem +7

    セイヴァーはラウンド制じゃなくなって一本先取されると逆転が難しくそのまま終了しちゃう場合が有るのがな…

  • @fujino5564
    @fujino5564 Před rokem +3

    空中(ジャンプ)状態が強く地上対空技をガードできたりしたためジャンプの鋭いキャラが強かったですね。ザベル、キュービィ、サスカッチ辺りが猛威を振るってました。

  • @user-gn8oc4qs7i
    @user-gn8oc4qs7i Před rokem +1

    ヴァンパイアリザレクションでバレッタのチュートリアルのラスボスとしてsakoスペシャルが立ち塞がってきた時の絶望感

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Před rokem +3

    この頃は対戦が人気すぎたためか、
    CPU戦の減少や演出の簡素化が目立って
    待ち時間的なものが減ってしまい
    テンポは良いんですが一人で遊ぶと
    なんか味気なく感じてました。
    あとやはりシステムが複雑すぎて
    周りがやってなかったですね〜
    カプコンはセイヴァーのよく年に
    ジョジョを出してますがコレも
    タンデムやスタンド周りなど
    複雑でやってみたいけど、慣れてないと
    楽しめないのでこの97年辺りからシステムが
    複雑化し過ぎたことでどんどん格ゲー離れが
    進んできた印象があります…
    特にセイヴァーはコンボ火力が高いので、
    あっという間に終わってしまうので
    慣れてる方は楽しいんですがやられる側は
    びっくりする間もないほど秒殺されて
    「は?」ってなりやすかった記憶です

  • @user-vz7uc9gn7p
    @user-vz7uc9gn7p Před 11 měsíci

    ハウザーが大好きでプレイアブル化してたので、当時は家庭用PS2移植版のファイティングjamを四六時中プレイしていました。
    ヌールとハウザーというウォーザードコンビでよく友人と対戦してたのはいい思い出です。
    外伝、といっていいかわかりませんが、ポケットファイターのモリガンでダークネスイリュージョンを使うとリリスが登場してモリガンと一緒にラッシュを決めてくれるので、ヴァンパイアシリーズのファンとしては嬉しい演出でした。激闘、お疲れ様でした!

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 Před rokem +1

    バレッタ永久コンボは小パン等の連打キャンセルが出来る技を当てると1発目の猶予フレームが
    2発目ヒットの後ろに移動するシステムの仕様で繋がってるんで正確には1フレ猶予じゃないです
    出来ない人は連打キャンセルを最速でやってないのが主な原因

  • @user-rv3re5ex3w
    @user-rv3re5ex3w Před 11 měsíci +2

    システムは完成したかもしれないが、それが仇となってシリーズは終焉を迎えたけどね・・・・
    スト6が人気になったのは初心者層にも連携技が簡単に出せて、初心者層を取り込めたからのが大きいかったから正にセイヴァーが反面教師になったんだろうね。(まぁ、それはそれで一部の層からはウザ過ぎてゲーム離れを起こしてるんだろうけど・・・・)

  • @user-zf4zi8hp4t
    @user-zf4zi8hp4t Před rokem +10

    このあたりからヴァンパイアやってて「楽しい」より「きつい、疲れる」って感じるようになってしまった…

  • @Ohagibotamoti
    @Ohagibotamoti Před rokem

    隠しボス「朧ビシャモン」の複数ある出現条件の中でも 2キャラ以上「規定技」による「EX FINISH」という条件
    (ケズリK.O.は「CHEAP FINISH」となるため無効 & ダークフォース発動中に「規定技」でフィッシュしても 「DARK FORCE」が優先され同じく無効) と、
    全キャラクターに対して一本も落とさずに「COMPLETE」で勝利という条件 (インパクトダメージゲージシステム によって、
    常に プレイヤー側が体力ゲージ1本以内でCPUの体力ゲージを2本、設定によってはそれ以上の体力をゼロにしなければならない) を満たすのがとにかく難しかった…。

  • @user-xd6kx9eh7i
    @user-xd6kx9eh7i Před rokem +3

    博麗レイム霧雨マリサ完璧デゴザル😊

  • @user-nw8gw4nu4t
    @user-nw8gw4nu4t Před rokem +1

    ハンターからCPU戦はかなり楽、ただしこれは難度の初期設定が8レベル中の2だからであり難度を上げれば相応に強い
    ジェダは主人公ではなく代表者で、主人公は常にプレイヤーが選んだキャラクターだとカプコンの誰かがどこかで語っておられました

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u Před rokem +1

    バレッタの特異性はイロモノキャラまみれの全格ゲーの中にあってなお目立つのが凄い

  • @user-wp3zo7cn5h
    @user-wp3zo7cn5h Před 10 měsíci

    非常に尖ったバランスですが、今なおもって軽視できない名作。
    エンディング全部盛りが嬉しかったです。

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj Před rokem +1

    2000年のヴァンパイアクロニクル(ドリームキャスト)と2004年のヴァンパイアクロニクル ザ・カオスタワー(PSP)が無かった事になってる

    • @38houseofoctpus
      @38houseofoctpus Před rokem

      この2本は厳密には「セイヴァー2」がベースだから
      あえて紹介しなかったのかも

  • @user-sn7oq1xi7v
    @user-sn7oq1xi7v Před 16 dny

    セイヴァーは名作だったのにセイヴァー2とハンター2が死期を早めた気がする

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon Před rokem +2

    ハンターで似たような事書いたけど個人的にはハンターで頂点に達したのを台無しにしてシリーズにトドメを刺しちゃったCAPCOMガングリフォンみたいな存在ですかね・・・
    キャラや設定はギルティ的な方向性・・・二次創作向けな意味では広がったとは思いますが😅
    というかシリーズの顔でもあるモリガンを弱くし杉

  • @user-vt7sg3ob9v
    @user-vt7sg3ob9v Před rokem +1

    もうゲーセンでの対戦はついていけなかったし、サターンでひたすらバレッタを楽しむゲームになってましたw

  • @user-cm8jk5yh2q
    @user-cm8jk5yh2q Před 11 měsíci

    ヴァンパイアシリーズはセガサターンならまともに遊べたんだけど、そこからPSPのヴァンパイアクロニクルまで日の目を見る事がなかったんだな
    Switchに移植されて良かった

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB Před rokem +1

    セイヴァー2/ハンター2はシロウト目で見てもあんまりな仕上がりだった記憶があります。ゲーセンで2台横に並んでいると余計に…うん。

  • @user-iz8ix5sj5s
    @user-iz8ix5sj5s Před rokem

    これのジェダといい、エヴァと言い、ライブ・ア・ライブの「なあ、そうだろ?松!!」のくだりのアレといい、この頃やたら流行ってたのよねぇ、こういうの…。まあ以前からSFであったヤツだったかもだけど。
    とりわけリアル世紀末感漂いだしてきた時期だったからかねぇ・・・。

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Před rokem

    このゲームは友達とよく家で遊んだなぁ😊自分はサスカッチ使って友達はモリガン使ってた。基盤はセイヴァーは早く値段が下がって、ハンターの方が高止まりしていた(セイヴァーを先に買ってハンターは後から買った)

  • @user-vs2gd5qw9x
    @user-vs2gd5qw9x Před rokem +2

    リリス人気が凄かったイメージw

  • @yo1820
    @yo1820 Před rokem +2

    ハンターから比べて忙しないゲーム性になっちゃったなあ…と当時はきつかったです。
    どのキャラと戦ってもすかさずダッシュで詰められてガシガシ通常技で固められて…と、気づけば自分も対抗してそんな戦法にならざるをえなくなるという…他の方も言及されてますがやってて疲れました。

  • @silverhawk5963
    @silverhawk5963 Před 11 měsíci

    ゲーメストでのダイアグラム1位はQbeeでした

  • @user-zs4ld3vz5j
    @user-zs4ld3vz5j Před 4 měsíci

    ラ・グースよく出るな😅
    ところでコミック版餓狼伝説は虚無戦記で良いとは思わんかね?

  • @tomoyaokazaki9013
    @tomoyaokazaki9013 Před 11 měsíci

    ジェダめっちゃ強いよなー。
    俺もジェダばっかり使ってた。

  • @Gorimonitor
    @Gorimonitor Před rokem +1

    ラ・グースは基礎教育!

  • @SeidouCeruli
    @SeidouCeruli Před rokem +1

    9:48 はまだ わかっているのか おい!
    もしや主…きれぼし脳か…??

  • @channel-km6jf
    @channel-km6jf Před rokem

    ジェダでめちゃくちゃやり込みましたよ
    ビシャモンはCPUだと異様な強さを誇ってましたね
    あとリリスのせいで性癖が破壊されました…

  • @aih6292
    @aih6292 Před rokem

    ラストのデミトリ戦の大反攻、お見事でしたw
    キャラのカラーをカスタマイズできるのってプレステ版でしたっけ?
    あれ復活して欲しいですねぇ。

  • @DJ-uz5wp
    @DJ-uz5wp Před rokem +1

    博麗レイム霧雨マリサ完璧ゾヨ😊

  • @daisetuzan064
    @daisetuzan064 Před rokem

    プロヴァ=ディ=セルヴォでフィニッシュ決めたら中K押しっぱで相手を真っ二つにするフィニッシュしてたなぁ

  • @user-bn4ni3ed7e
    @user-bn4ni3ed7e Před rokem

    ビシャモンとレイレイの相性(ゲームシステム的に)さいあくだったの覚えてます。なつかしい。

  • @user-gg1uf1ye6y
    @user-gg1uf1ye6y Před rokem

    ダクコレでしか使用できない隠しキャラ「D(ディー)」についても紹介があれば是非とも

  • @user-rd4ow6hy4m
    @user-rd4ow6hy4m Před rokem

    流石に朧ビシャモンはきつかったか。しかしモリガンEDではリリス、リリスEDではモリガンの倒れ方実にいいですね(何がとは言わない)。しかし話に出てた闘姫伝承もいつかやるんですね。これと神凰拳も楽しみにしてます。

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami Před rokem +2

    バレッタちゃんめちゃめちゃ猟奇的で好き(ニッコリ)

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g Před rokem +1

    オルバスがタメキャラにされましたね

  • @mkty8623
    @mkty8623 Před rokem +1

    4ステージ迄に1ゲージも取られずに指定EX技で3回以上勝つとステージ終了後に特殊乱入
    で、最終戦迄に1ゲージも取られずに指定EX技で3回以上勝利で朧毘沙門の乱入
    じゃ無かったっけ?

  • @SP-ev6cc
    @SP-ev6cc Před rokem

    お疲れ様です('ω')
    「ヴァンパイアシリーズ」って色々あって結局どれ一つも
    やらなかったんですけど…全体的にED見る限りイメージ通り
    暗い展開多いんですね(ΦωΦ)
    レイレイとかフェリシアが人気あったの解る気がします。
    (あの娘ら居ないと物語に救いが無い…)

  • @aookikiki3239
    @aookikiki3239 Před rokem

    やっぱモリガンなんだよなぁ・・・

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Před rokem +1

    前作のハンターは飛び込みからのチェーンコンボができれば大体クリアできたのに
    セイヴァーは全然通用しなかったよなぁ、ここで一度格闘ゲーム熱が冷めた

  • @user-bn3tm6jn6n
    @user-bn3tm6jn6n Před rokem +2

    襖]ω;)やはり…ビクトルに泪してしまう。

  • @rinashjp
    @rinashjp Před rokem

    DCのヴァンパイアクロニクルはめっちゃ遊びました。
    現行機で移植してくれないかなぁ。

  • @user-um9py3yi3l
    @user-um9py3yi3l Před 11 měsíci

    eスポが妙に盛り上げ始めた時に中川翔子が変な炎上しなきゃ新作あったかなあ・・・ないかなあ?

  • @user-cz8wg1up3b
    @user-cz8wg1up3b Před rokem

    豪鬼を使っても勝てない事もなる

  • @baharezo
    @baharezo Před rokem

    CFJでは最強…

  • @user-fo8mq3dw4r
    @user-fo8mq3dw4r Před 11 měsíci

    モリガンと合わせて、空中チェーンからの二択って結構強かった気がする。ジェダとモリガンのダッシュの特色からかと。サスカッチもダッシュは違うけど同じような事が出来たかと。

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Před rokem

    ジェダは一応ダッシュ強Pが永久になるみたいだけど、このゲームの永久はかなりの実力がないと実戦で使えないからまだマシな方という
    また多段技が上級者にはガーキャンしやすいとかで扱いにくいと聞きますね 一応主役クラスなのに不憫な...

  • @user-ru8xx1sl6y
    @user-ru8xx1sl6y Před rokem

    クソ狼とサスカッチとクソハチは許さねえ

  • @user-tm8hf2jy4b
    @user-tm8hf2jy4b Před 11 měsíci

    モリガンがリリス吸収したら・・・チ○チ○が生えたりw

  • @takeshiyano2680
    @takeshiyano2680 Před rokem

    セイヴァーはEX追い討ちで確定ダメージのあるビシャモンが強い印象