【gameplay】Arcade edition no continue Clear for "Final Fight".【retro game】

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  • čas přidán 14. 12. 2022
  • Final Fight
    no continue clear
    Rolento is there too!
    This time we're going to attack "Final Fight" released by Capcom in 1989!
    A very popular belt-scrolling action game set in "Metro City" where you take on the "Mad Gear" crime syndicate!
    I used Hagar so much that I couldn't clear the game with the other two...?
    Model used Nintendo Switch Capcom Beat 'Em Up Bundle
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    / yorinuki9999

Komentáře • 160

  • @MK-pg4lf
    @MK-pg4lf Před rokem +36

    ゲーセンにファイナルファイトがあればとりあえずプレイしてしまう
    それぐらい名作

    • @user-pe1js5su4r
      @user-pe1js5su4r Před rokem +1

      でーや(o゚∀゚)=○)´3`)∴✨(笑)

    • @user-wv8uw6iw5u
      @user-wv8uw6iw5u Před rokem +4

      わかります!アーケードゲームなので複雑なストーリーも覚える必要がなく爽快感があっていつまでも楽しめます!

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r Před rokem +11

    民間人をポン刀で切りまくる市長w

  • @user-wq5on4yp6s
    @user-wq5on4yp6s Před rokem +17

    各シーンの攻略を細かく解説しているのが、素晴らしいです!!
    オーダイン、ドラゴンスピリット、大魔界村、源平討魔伝、魂斗羅、グラディウスⅡ、R-TYPE、アウトラン、スペースハリアー、イメージファイト、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜などなど。
    見てみたいです。
    ネタのご参考になるなら、これ幸いです。

  • @user-tm8in2zh5m
    @user-tm8in2zh5m Před rokem +4

    ベイエリアの前半と後半の
    BGMは何回聴いてもかっこいい👍

  • @gkgkujvyufuy646
    @gkgkujvyufuy646 Před rokem +5

    36:18 一発殴って『彼女を大切にしろよじゃあな』
    とか言って立ち去るなら結構見る演出だけど
    フルコンボ入れるのはやりすぎ

  • @ultako3658
    @ultako3658 Před rokem +13

    SFCでステージ4が削られたのは容量の都合だろうけど
    GBA版で「近道した」ってことになってるんだよな。

    • @user-md7sb1tp6r
      @user-md7sb1tp6r Před 20 dny

      zeroコーディ使ってる時に分かりますよね。あれはうまいなぁと思いました

  • @user-sp6wb5jb6y
    @user-sp6wb5jb6y Před rokem +27

    コーディでナイフめった刺しするのもハガーで引っこ抜きするのもガイで素早く立ち回るのも楽しいですね

  • @Rai_ru493
    @Rai_ru493 Před rokem +7

    亀有がアメリカのアナグラムなことに初めて気づいたw

  • @user-cc7uh8nw7j
    @user-cc7uh8nw7j Před rokem +4

    当時はマリオ・ハガー・ダルシムが
    三大ネタキャラ(いじられキャラ)として愛されていたなぁ

  • @user-wk5nk9tp2q
    @user-wk5nk9tp2q Před rokem +4

    パンチ×2掴み頭突き×2パイルドライバーで市長スペシャルと名付けてました。
    食べ物はライフ満タンの時は得点になるから複数出た時は1つ残して取るのが普通だ。
    車壊しは一撃で2箇所壊せるポイント有るからそこを狙うと時間短縮になる。
    敵は片側に寄せないとまずクリアは難しい。

  • @user-hc5jf4ou4i
    @user-hc5jf4ou4i Před rokem +12

    初期にして最高傑作なんですよね

  • @user-th6kn4ml8y
    @user-th6kn4ml8y Před rokem +24

    アーケード版を見たとき、その迫力にびびった…

    • @user-wv8uw6iw5u
      @user-wv8uw6iw5u Před rokem +4

      1989年発売なのに今見ても綺麗なグラフィックで楽しく遊べます。流石は傑作アーケードゲームですね!

  • @user-ue4vg6ll1b
    @user-ue4vg6ll1b Před rokem +32

    天地を喰らうもやって欲しいです。

  • @Xi091
    @Xi091 Před rokem +6

    ただただカッコイイです!

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 Před rokem +2

    ソドムはダウンして立った後、ソドムが俯いてじっとしてたらそのまま掴めます。
    ダウンした後いきなりダッシュしたら掴めません。
    なので、
    ダウンしたらソドムに重なってメガクラッシュを出す→ソドムが俯いてたらそのままレバガチャして掴みに行く
    メガクラッシュが当たった→また重なってメガクラッシュ
    で安定すると思います

  • @user-be4vq2hj1e
    @user-be4vq2hj1e Před 11 měsíci +1

    敵さん勇敢だなぁ🫣
    バックジャンプで飛んでくるムキムキマンがいたら、逃げ出します😅

  • @user-nz9jd7yk6c
    @user-nz9jd7yk6c Před rokem +4

    コーディは戦いが忘れられなかったらしい…

  • @user-vs2gd5qw9x
    @user-vs2gd5qw9x Před rokem +5

    立ち回りが既にRTA仕様ww

  • @user-or6td5ys5c
    @user-or6td5ys5c Před rokem +6

    パンチはめがハガーでも出来るって知ったときはビックリしたなぁこれ。自分でやってみたら様はタイミングなんだね。乱れなければ案外楽だった。

  • @user-be9dg4je8n
    @user-be9dg4je8n Před rokem +3

    ファイナルファイト久しぶりで楽しかったです、懐かしい。

  • @dhammer5447
    @dhammer5447 Před rokem +4

    ドラム缶は中身が空でも結構重い

  • @ww-cb8vz
    @ww-cb8vz Před rokem +3

    ファイナルファイトのbgmはストファイシリーズに参戦してるファイナルファイトキャラのステージ、キャラbgmのアレンジとされてるから探すのが楽しみになってます

  • @RyabeGaming
    @RyabeGaming Před rokem +3

    懐かしいなぁ。当時ゲーセンで何十回とやりこんで、なんとかコーディで1コインクリアしたよ😗アーケード専門誌のゲーメストの攻略記事読んだり、人のプレイ見て攻略パターン考えたりして楽しかったアーケードゲーム時代😂

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x Před rokem +12

    タフという言葉はファイナル・ファイトのためにあるっ

    • @Re_Birthday_Song
      @Re_Birthday_Song Před rokem +2

      アビゲイル「男もイケるしな(ヌッ)」
      ポイズン「やめろオオ」
      哀しき過去…

    • @kyotokasuyo556
      @kyotokasuyo556 Před rokem +1

      え、ファイナルファイトタフ?

  • @user-sq2rl5it5t
    @user-sq2rl5it5t Před rokem +2

    バックジャンプからの下入力パンチでめくりハガーがお気に入りですね。

  • @yosikiimikoto
    @yosikiimikoto Před rokem +3

    ハガーでもパンチハメ出来るの初めて知った。

  • @user-nx9qn3mf5u
    @user-nx9qn3mf5u Před rokem +11

    やっぱりアーケードの音源はいいよね。

  • @zephyuros86
    @zephyuros86 Před rokem +2

    昔はコーディーをよく使ったが、現在ハガーが一番好き

  • @user-fy1jq9cw7u
    @user-fy1jq9cw7u Před 18 hodinami

    ぶっこ抜きは強力だが、起き上がりの一発が 当たらないと 無敵が続かないので、 ラインをずらしたりバックボディで逃げたり するなど意外に繊細な動きが必要。 敵に挟まれたら 基本は バックボディと 前ジャンプ キックで 片側に寄せる のがよい。 あとは 普通に 起き上がりを殴ったり 掴んだり。

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Před rokem +7

    パンチはめが発見されるまでは上級者が練りに練った戦略でもってクリア可能だった時代でした
    コレが見つかって一部のゲーセンで連射ボタンが付いてた場合は中級者以下でもクリアが見えてくる難易度になりました
    今だに楽しく遊べる正に名作と言えるベルトスクロールアクションでしょう

  • @user-mk9di7nx9k
    @user-mk9di7nx9k Před rokem +1

    ソドムの突進は無敵じゃないぞ

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu Před rokem +10

    ゆっくり解説をしている間に、画面でも攻略のポイントが随所に見られる(例:4面のドラム缶下部を反対側から叩いて肉を出す)ので複数回見ても参考になります。

  • @yamatora8504
    @yamatora8504 Před rokem +10

    連続バックジャンプとパンチ×2+バックドロップが上手に出来るかがハガー使いの腕の見せ所ですね。

    • @user-cf3nf8lf4c
      @user-cf3nf8lf4c Před rokem +1

      パンチ2発→ヘッドバット2発→パイルドライバーか、バックドロップでなくて?

    • @yamatora8504
      @yamatora8504 Před rokem

      @@user-cf3nf8lf4c そこまで時間かけると敵に囲まるのでNGです。

    • @kurekuretakora
      @kurekuretakora Před rokem +1

      下レバー入れっぱで大丈夫

  • @kumaaoi1609
    @kumaaoi1609 Před rokem +5

    密かにガムひろってて笑った😂

  • @user-qj2wh3zv6f
    @user-qj2wh3zv6f Před rokem +1

    ソドム戦突入時にコーディーのボイスを叫ぶのは何なんだろうw

  • @user-ff8cn8qf5i
    @user-ff8cn8qf5i Před rokem +5

    やっぱりソドムは異常だったか二ステージで何でこんな糞強いんだとおもったが

  • @user-no3gn9rf2b
    @user-no3gn9rf2b Před rokem +2

    ラスボスのボーガン連射のベルガーは、めちゃくちゃ厄介過ぎる。パンチ連射機能搭載のコーディーなら1コインクリアした事有ります。

  • @nukonuko222
    @nukonuko222 Před rokem +6

    SFC版GBA版死ぬほど遊んでから
    アーケード版遊んだら難し過ぎワロエナイ…w

  • @user-uu4do8hz6b
    @user-uu4do8hz6b Před rokem +7

    素晴らしいプレーですね!
    今後ますますのご活躍期待しております!!!

  • @taro-chan-_-
    @taro-chan-_- Před rokem +1

    2:19 お姉さん「えっ、ちょ…」

  • @redrum7180
    @redrum7180 Před rokem +1

    幼稚園の頃
    家族でボウリング場に行って
    ボウリングそっちのけで
    兄と一緒にコンティニューしまくってクリアした思い出ww

  • @user-dl9jh9zr8g
    @user-dl9jh9zr8g Před rokem +1

    ハガーは癖があるから慣れが必要だけど慣れて運が良ければノーミス(残機ロストなし)もたまにいける。
    ノーミスだと最終防衛ラインが安定しないガイが一番きつい。
    ハガーは掴み状態から離すポロリがたまに起こるのが一番の欠点。

  • @user-ki8yl9mp9f
    @user-ki8yl9mp9f Před rokem +5

    ソドムに関してはガイとコーディーはひざ蹴りと投げてから右下端でジャンプして↓+攻撃でひるみを取って、ひざ蹴り+投げでほぼ完封ですヽ(*´∀`)ノ

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 Před rokem +1

    2のステージ1のBGMがかっこよくてずーっときいてたな

  • @br4908
    @br4908 Před rokem +6

    当時はコーディーを使用して
    ワンコインクリア目指してプレイ
    てましたが5面のボスまでが限界
    でした。ワンコインクリアが
    できなかった自分からしたら
    ワンコインクリアしたこの動画は
    凄いですね。(≧∇≦)b

  • @user-is1qx9tf4q
    @user-is1qx9tf4q Před rokem +3

    上半身裸で鉄パイプを振り回して車を壊す市長w変質者じゃ済まないレベルで草

    • @user-ck4hn4fp9t
      @user-ck4hn4fp9t Před rokem +1

      もっともその所有者が無関係なカタギじゃなかったから良かったようなものだが

  • @user-kf4qy2mw2c
    @user-kf4qy2mw2c Před rokem +2

    ベイエリアは一貫していい曲だよね~
    でも音質はやっぱりSFC版の方が好きだわ~

  • @sakumicchi
    @sakumicchi Před rokem +1

    0:27 うわああああ後ろ向きでジャンプするって実際にやってみたけどめっちゃ怖いぞ。

  • @Re_Birthday_Song
    @Re_Birthday_Song Před rokem +2

    流石我らがビリー・キング様!
    メトロシティでもウテガナルゼ!!(違)

  • @yusukekoide0429
    @yusukekoide0429 Před 6 měsíci

    スト6のワールドツアーがメトロシティ舞台なのに感動した

  • @user-mv7ki3bj4i
    @user-mv7ki3bj4i Před rokem +1

    3面のボスは昔のマッドブル34という井上紀良作画の
    毎回レイプ描写があるニューヨークの警察の漫画の主人公を真似したと思うw

  • @aabbccsg
    @aabbccsg Před rokem

    ファイナルファイト2は好きだったな ハガーでスクリューパイルドライバー連打するの楽しかった

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Před rokem +1

    市長は乱戦のとこくらいから引っこ抜きが必須テクですからね、天地を喰らうといいカプコンのベルトアクションは難易度が…

  • @user-tn4no3bf4d
    @user-tn4no3bf4d Před rokem +3

    懐かしいな。一応全キャラ1ccクリアしたけど、ハガーは一番面白かった。
    引っこ抜きの気持ち良さは中毒性がある。

  • @user-wh2kr6tr7n
    @user-wh2kr6tr7n Před rokem

    アーケード版は32回に1回肉などの回復アイテムが沢山出るモードがある
    それに当たれば割と簡単
    そしてハガーは難しそうに見えるがキャラの出てくる位置覚えて使いこなせれば一番簡単だと思う(個人的意見)
    あと、ネタとしてだけど、バックドロップが無敵と言ってるが、アンドレファミリーのヒッププレス(ジャンプアタック)は食らうから注意
    まあ、食らうこと自体殆ど無いとは思うがw
    雑魚に倒される→それに反応してアンドレが飛ぶ→急いで起き上がった時に近くの敵を掴む→必殺技が出ずバックドロップになってしまう→アンドレに潰される
    という条件でぐらいしか喰らわないけどねw

  • @user-hn3lp4sx7l
    @user-hn3lp4sx7l Před rokem +2

    掴んで投げる前に頭突きを一発だけ入れておくと投げに敵を巻き込んだ直後に目の前に敵がいればレバー入れアタックでいきなりバックドロップが出る。お試しあれ
    応用でパイルの時に頭突きを仕込んでおけばパイルの着地の隙をバックドロップで消すことも可能
    これは掴み打撃も連続技として内部的にカウントされているためです(ただし継続できるのはジャンプ攻撃とハガーの投げ巻き込みのみ)
    あとベルガー戦は大ジャンプの着地をコンボ投げor即パイルが基本
    画面の右上でダウンさせて重なっていれば起き上がりに自キャラを飛び越すので着地をコンボ投げすればループさせられます
    ロレントは開幕で右端へパイルして重なり、起きる直前に上か下へ退避すると奥ジャンプor棒を空振りさせられますのでそこを掴んで右端パイルのループで手榴弾モードへ
    ソドムは頭突き×1→投げで素手状態にして上か下で待って突進したら背後から掴めます。ロープハメも楽しいです
    最終面でデブが左右から突っ込んでくるところは道の真ん中で左か右にジャンプ攻撃すれば華麗に捌けます

  • @tough_dog
    @tough_dog Před rokem +1

    ベルトスクロールの金字塔、待ってました!
    私が格闘家を志したきっかけの一つがこのゲームでした。

  • @user-lg9vj2wc1z
    @user-lg9vj2wc1z Před rokem

    アクション要素強のシムシティとかたまげたなぁ‥‥

  • @user-wv8uw6iw5u
    @user-wv8uw6iw5u Před rokem

    カプコンアーケードスタジアムをダウンロードしたけどベルトスクロールアクション大好きな自分は殆どファイナルファイトしかプレイしていない😅 AC版は綺麗なグラフィック、スムーズな動き、打撃音、効果音、ボイスとどれもが完璧で素晴らしい傑作!最低でも1日1回はプレイしています。あ、天地を喰らう2も買おうかな

  • @user-tw8si8yy4b
    @user-tw8si8yy4b Před rokem

    懐かしいです、近所の駄菓子屋さんで良く遊びましたが、2面がクリア出来ればいいとこでした。当日凄い50円玉に両替して何回もコンテニューして頑張ってる子が居まして、後ろで見てたらその子の母親が突然来て(どうも塾をサボって遊んでたらしく)怒った母親はその子を拉致して行ってしまいました。
    どうしようと思いつつまだ50円玉が沢山あったので自分が引き継ぎあんな長く遊べたファイナルファイトは初めてでしたと言う思い出があります😂

  • @user-ld8pi8bi8m
    @user-ld8pi8bi8m Před rokem

    このゲームの為に連打機能付きのコントローラーを小遣い貯めて買った。とても楽しかった。

  • @user-gn4iu1np5m
    @user-gn4iu1np5m Před rokem

    ハガーのバックドロップの無敵はアンドレのギロチンドロップ以外はすり抜けるから使い方が攻略のカギ

  • @vitamin999999
    @vitamin999999 Před rokem +1

    うやあやぁ!うやあやぁ!グオンオ!グオンオ!バババドゥドゥ!
    敵「うおっ」

  • @user-fr4vz7lz5w
    @user-fr4vz7lz5w Před rokem +2

    ワンコインで長く遊べる良心的なゲームで大好きでした!
    なんだか難しい風を装ってますが、実際は超簡単ですよね!

  • @Jamesearlcash7930
    @Jamesearlcash7930 Před rokem +1

    Me encanto el vídeo muchas gracias

  • @user-cn7rg6gv3n
    @user-cn7rg6gv3n Před rokem

    ザンギエフみたいな市長。懐かしい!

  • @user-hf2on8fw7b
    @user-hf2on8fw7b Před rokem

    懐かしいですね。下手くそな自分はガイでプレイすることがほとんどでした。
    ソドムはパンチのハメ技で倒しましたよ。ちょっとずつしか体力が減らないので倒し終わったときは腕がちょ~疲れました。

  • @user-wg8cr5gb2h
    @user-wg8cr5gb2h Před rokem

    ファイナルファイトですか。登場キャラが軒並みストシリーズに登場して、まさか5でアビゲイル、ガイの師匠、燃えジャスのアキラまでが登場するとは思わなかったです。あと今のメトロシティ市長はコーディだったりする(
    6:30 お前、金持ちだったんかよw
    12:55 ベルガーも落ちてる武器の数で弱体化するらしいですね
    18:10 それもあって難易度が落ちて楽になったみたいです(それでもきつい)

  • @rodoni-outdoor
    @rodoni-outdoor Před rokem +1

    こうゆうなつかしいゲームの実況お願いします😊

  • @daiyan04
    @daiyan04 Před rokem

    ゲーセンで連無しでパンチハメするのは難しいより辛かった記憶しか…
    同系作品として連打プレイを廃してテクニック重視にしたナイツオブザラウンドは勿体なかったですね。

  • @presidentbpm7541
    @presidentbpm7541 Před rokem +1

    子供の頃よくやったなぁ。

  • @ratfink9729
    @ratfink9729 Před rokem

    懐かしい。

  • @700tukune6
    @700tukune6 Před rokem

    引っこ抜きはガイでもできます
    レバーは上下でなく左右で前方向投げも可能(4発目のボディーブロー前でも可能)

  • @user-cn2oi4cs4o
    @user-cn2oi4cs4o Před rokem

    そういえばスト5でコーディーが市長になったのはジェシカも知ってるはずだろうし、友人関係ぐらいには戻ってたりしないんだろうか

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 Před rokem

    ベルトアクションコレクションだと1コインクリア時の牛丼エンドが見られない悲しさ…その分アーケードスタジアムではきちんと見られます!

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori Před rokem +3

    17:22 AC版はシンセでSFC版はギターの音がいい味出してるのよ…(私はSFC版の方が好き)
    35:06 ア゙ァアア゙アァァァァァァァーーッ!!!(ドゴン!)
    最後のガイが幸せになれよパンチじゃなくて幸せになれよコンボなのが草

  • @sakumicchi
    @sakumicchi Před rokem +3

    子供のころアンドレさえ怖くて常にビクビクしながらやってた(´>∀

  • @user-xc9oo6ru5i
    @user-xc9oo6ru5i Před rokem

    コーディー使ってワンコインでアビゲイルまでしか行けなかった
    ごく稀に最終ステージまで行けたけど

  • @user-fu5lg2qf4s
    @user-fu5lg2qf4s Před rokem +1

    とくないです🦓

  • @user-un5ul5tg6f
    @user-un5ul5tg6f Před rokem

    後、キツいのが天地を喰らうかな。敵が何か異常に強い。あれはコンティニューなしじゃ無理

  • @masamitsu5986
    @masamitsu5986 Před rokem

    久々にSFCでやっみたらソドムでディアぁあっ!んDEARっ!w

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z Před rokem

    SFC版は同時に登場する敵が最大3人なので、逆にアーケード版に慣れるとSFC版でメガクラッシュや引っこ抜きの用途に迷うんですよねえ。

  • @moto3xv9
    @moto3xv9 Před rokem +1

    あと、場面転換時点で武器持ってるとボーナスな

  • @MrScs120
    @MrScs120 Před rokem +2

    アーケードとは珍しい!
    伸びそうなチャンネルみっけ!

  • @chun6403
    @chun6403 Před rokem +1

    天地を喰らう2の黄忠ノーコン縛りはやらないのかなぁ。

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 Před rokem +1

    何でカプコンのACゲームは運が絡むかなぁw
    最終面に関してはハガーの方が若干楽な気がしますね
    正直EveryExtend設定でもクリアはかなり難しい感

  • @umi293
    @umi293 Před 9 měsíci

    ファイナルファイト2は身内&友情破壊ゲーw

  • @operation_YASIORI
    @operation_YASIORI Před rokem

    SFC版の「デヤァッ!」とか「ドワーッ!」とか「ウゥワァッ!」とか「ア゛ァ゛ア゛ァ゛ーッ!!」のボイスが、未だに耳に残り続けています。
    まぁ某兄貴のRTA動画の見過ぎなせいもありますけど(^-^;

  • @user-yj7jw9qt4n
    @user-yj7jw9qt4n Před rokem

    17:36私も最初はそう勘違いしてました(最近ナムカプ配信あちこち観ているので)…。(^_^;)

  • @user-uo7xf1oi8g
    @user-uo7xf1oi8g Před rokem

    対峙しているハガーが身長202cmですからねw
    アビゲイルは244cm・・・・・当時のアーケード版もしっかり再現されてますね、巨人のハガーより明らかに遥かにデカイし

  • @user-bd2jr7gz7k
    @user-bd2jr7gz7k Před rokem +1

    5面BGMはストリートファイター5にもアレンジver .がある神曲、はっきりわかんだね

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori Před 11 měsíci

    35:05 ア゙ァ゙ァ゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙ッッ!!!

  • @youhey0202
    @youhey0202 Před rokem +1

    これ、連射機使ってますか?

  • @user-zh4ro5df3t
    @user-zh4ro5df3t Před rokem +1

    裸で暴れまわる市長❤️

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 Před rokem

    やはりFFだよね

  • @nato7598
    @nato7598 Před rokem

    マヂカルラブリーの野田だったっけな…ハガーのモノマネしてたヤツが面白かった様な…w

  • @user-mw2sx9cz6t
    @user-mw2sx9cz6t Před rokem

    懐かしい‼️
    当時は友達の間で全キャラノーコンクリアして得意になってたなぁ(笑)
    ちなみに障害物壊す瞬間にレバーを左右にガチャガチャすると、宝石とか出やすいという技を知ってる人いるかな?

  • @user-cf3nf8lf4c
    @user-cf3nf8lf4c Před rokem

    ワンコインクリアできるって皆さん達人クラスだわ
    35年くらい前か
    ダッシュと特殊技がほしかったな~

  • @user-gj3il1ob4i
    @user-gj3il1ob4i Před rokem

    秋葉原のゲーセン
    残機アップは10万点一回のみ
    残機2機スタート
    それでも長い人はワンコインで1時間以上粘りクリアする化け物もいるので
    下手な私にはクリアできない

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Před 11 měsíci

    メガCDでファイルファイトを良くプレイしたけど、5面の途中までしか攻略出来なかった😢基盤も高値もままだった。