【Blender 2.91】Low Poly ヘアスタイル モデリング【Timelapse】
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- čas přidán 16. 02. 2021
- 🟧Blender official web: www.blender.org/
ヴァイオレット・エヴァーガーデン
HP: www.kyotoanimation.co.jp/book...
©暁佳奈/京都アニメーション
🟦キャラクターモデリングの解説 -Character Modeling Tutorials
Gameエンジン, VRChat, MMDなどを想定したLow Polyの
キャラクターモデリング方法を解説させて頂きます
■1 イントロ&下絵配置 - Introduction & Add the reference image.
▶: • 【Blender 2.91 Tutorial...
■2 頭のつくり方#1 - How to make the Character's head #1
▶: • 【Blender 2.91 Tutorial...
■3 頭のつくり方#2 - How to make the Character's head #2
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■4 頭のつくり方#3 - How to make the Character's head #3
▶: • 【Blender 2.91 Tutorial...
■5 上半身 - How to make the Upper body
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■6 下半身 - How to make the Lower body
▶: • 【Blender 2.91 Tutorial...
■7 手 - How to make the hand
▶: • 【Blender 2.91 Tutorial...
■8 顔のパーツ - How to make the facrial parts
▶: • 【Blender 2.91 Tutorial...
■9 ブーツ モデリング(Timelapse) - Modeling the Boots (Timelapse)
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■10 ヘアスタイル モデリング(Timelapse) - Modeling the hair style (Timelapse)
▶: • 【Blender 2.91】Low Poly...
■11 洋服・アクセサリー モデリング(Timelapse) - Modeling the cloth and accessory (Timelapse)
▶: • 【Blender 2.91】Low Poly...
■12 スカートのモデリング - Modeling the Skirt
▶: • 【Blender 2.91 Tutorial...
🟦キャラクターモデリング解説 再生リスト - Character Modeling Tutorials Playlist
かぐや様は告らせたい 白銀圭編 - Kei Shirogane in "Kaguya sama wa Kokurasetai"
• 【Blender 2.9 Tutorial】...
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️: • 【Blender 2.83 Tutorial...
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️: • 【Blender 2.83 Tutorial...
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️: • 【Blender 2.91 Tutorial...
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
タイトル:The Plan's Working
アーティスト:Cooper Cannell
(ロイヤリティフリー)
That UV unwrap might be the most satisfying yet the most educational thing ever.
髪の編込み( 07:28 - )とテクスチャの扱い( 13:08 - )のところが特に勉強になりました。
Amazing coloring
awesome!
... That was just an amazing work for sure.
Thank you :D
Nice timelapse of making anime hairstyle - specifically, Violet Evergarden's hairstyle. I also imagined using the Curve modifier in Blender for long braided hair and attaching it to the Bezier curve to adjust it to the desired position. It will surely help. :)
Thank you for your comment!
Violet Evergarden's hairstyle has various elements, so it's worth making!
I especially studied braids
This method is the easiest and most realistic
Hello! Thank you so much for making these videos, they're really helpful :D
Also, I have a question, why did you bake the AO into separate parts?
キャラモデリングの#7.8の髪の断面とかよくわからなくてやめてたけど…この動画みて頑張ってみようと思いました。(配布モデル持ってきてアニメーションで遊んでた
コメントありがとうございます!!
以前上げたものは分かりづらかったなぁ・・・と反省してます💦
この動画で使っている髪束のつくり方に関しては、近いうち解説動画をアップさせて頂きます!
a man I liked it better when you talk and it's slower I got here but no idea how you do with the hair, although I must thank you, I can make the body of any character XD
great!
Thank you :D
Do Brazil acompanhando seus tutorais, どうも有難う!
Thank you!
Eu também sou do Brasil e estou acompanhando \O/, gostaria de um tutorial com personagem masculino para animes :)
@@Mouramana será meu próximo, atyalmente estou fazendo a Asuna, mas o cabelo..... meu Deus, é um pesadelo. estou até vedo se troco de personagem, um com franja kkkkkkkkkk
Que buen video , espero que algún buen samaritano lo subtitule al español para entenderlo mejor, tendrás algún tutorial en dónde enseñes a modelar y texturizar con blender 2.7
Try Kami Add On for Stylized Hair Sculpting
最近、mmCGさんの動画を真似しながらモデリングをすることが日課になってきました(笑)
13分くらいからのノード?の辺りは混乱してしまって妥協してしまいましたが、すごく助かりました!もうちょい慣れてきてからスロー再生を駆使して再挑戦したいと思います!
mmCGさんはペンタブを使っていますか?自分は今ペンタブを買うか迷っていたのでもしオススメなどがあれば教えてほしいです
他の動画で話している内容だったらすいません💦
いつも参考にさせて頂いております!本当にありがたいですm(__)mできれば、こちらの動画の解説動画ほしいです・・・!
firend settings for hair in english :P please
以前であればわけわかめだった内容が、今ではmmさんの動画のお陰で結構分かるようになって凄く嬉しいです。
三つ編みの動画を先に観ておいたので尚更楽しかったです。ぐるっと巻かれたところは感動しました。
今回は繊細な髪型でしたが、圭ちゃんの時に使った「髪断面」は使用されていませんでしたね。
動画をスローで観ましたが、厚みのある「カマボコ型」ではなく、板ポリ?っぽい感じで前髪を作られていたので新鮮でした。
今回の様に板?で作ると、特に前髪のように軽やかさが必要な部分は作りやすそうですよね。切れ込み後の扱いも楽そうでした。
コメントありがとうございます!
ローポリ三つ編みはいろいろ研究したのですが、この方法が一番簡単でリアリティを出すことができると思います
他の髪の毛に関しては、カーブプロパティ(深度、押し出し)を利用しています
深度は太さ、押し出しは幅に関するパラメータですね
あとは、フィルタイプで、フル、ハーフをボリューム感に応じて使い分けてという感じです
love your videos but can you do a complete male character like you did for kei. i'd love that
Thank you for your comment!
I will consider about male characters
一切無駄がない手順ですごいです!
私は髪の毛のモデリングでいつも沼にハマってしまうので迷いなくモデリング出来るのは尊敬します!資料として本物の人間の髪型を見ることはありますか?
コメントありがとうございます!
髪モデリングは大変ですよね💦
個人的には、カーブで作る髪では、心構えが大切なんじゃないかと思っています
髪の毛の本数が多くても圧倒されないようにすることや、ヘアスタイルを大きな塊で見てとらえることや、
1本の髪束にあまりこだわりすぎず、おおまかに形ができたらスッと次の髪束の作成に移るということなどです
初めまして。いつも動画の方拝見させていただいております。
質問があるのですが、13:42のshadingの(追加)というnodeはどこにあるのでしょうか?
hair_aoの横に4つあるものです。
質問失礼します。
ランダムにし、髪の毛の複製を行ったときに同じカラー?一つのオブジェクトになってしまうのですが対処方法、
また原因を教えてもらえると幸いです。
How many triangles this low-poly hair contains?
It's about 8200 tri
There are many polygons with braid geometry
8:00
I'll remember that
テクスチャペイントにはいると一つのオブジェクトのuvしか表示されず塗れません。複数のオブジェクトを同時にテクスチャペイントで表示し、塗るにはどうすればいいのでしょうか?長文失礼しました。
コメントありがとうございます!
テクスチャを描きたいメッシュを全て選び、Ctrl + Jで結合することでそれらのUVを表示できます
アップおつかれさまです
今回は遊び毛はぶっさしで作られたんですね
AOマップでいいんですかね?アニメシェーダの時にあった
RGBミックスの使い方に加筆されてるんですね
コメントありがとうございます!
ぶっさしは定番&万能ですね!
AOに関してはおっしゃる通り、以前のアニメシェーダで使った陰影のグレースケールの代わりにベイクしたAOマップを利用してベースカラーとシャドウカラーを作り、それをそのままデフューズベイクとしてtextureを作っています
後に物理演算で髪の毛を動かすことを想定して、動かす部分についてはレンダーON/OFFにより、動かす髪束ごとにAOマップをベイクし、それらをカラー加算でまとめているという感じです!
@@mmcganimetic 詳しい解説ありがとうございます、とても勉強になります
Repent and believe the gospel! Jesus died for our sins and rose 3 days later so we could be forgiven of our sins and be gifted with everlasting life! Put your faith in Him and follow Him! Life is short, think about this. Please make the right choice today!
若草物語のエイ三さんは髪型は黄色デニムのエプロンで黒いスカート靴は白です。
トラップ一家物語のマリア先生は髪型短くボタン2つ長いスカート靴は茶色です。宜しくお願いします。
ちょっとトラップ一家物語のマリア先生は髪黄色短くボタン2つ長いスカート靴は茶色です。宜しくお願いします。
トラップ一家物語のマリア先生の服茶色のボタン2つ長いスカート髪型は黄色靴は茶色です。宜しくお願いします。