3 técnicas para seu jogo VENDER MAIS na Steam
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- Nesse vídeo eu falo de 3 técnicas que uso no meu estúdio de games para vender mais na Steam. São técnicas que pode usar para lançar o seu jogo ou até depois do lançamento e você consegue implementar sozinho, sem gastar dinheiro e mesmo se não entende muito de marketing.
E se você gostou do conteúdo e quer conhecer o Behind The Game e meu método para criar jogos pequenos e lucrativos, clique no link pdj.blog.br/behind-game
👉 Inscreva-se no canal e não perca os próximos vídeos: producaodejogos.com/youtube
👉 Me siga nas redes sociais:
»» Instagram » / _raphael_dias
»» Facebook » / raphael.dias.pdj
»» Twitter » / __raphael_dias
👉 Site oficial:
producaodejogos.com/ - Hry
📘 Baixe o Ebook 16 Jogos Lucrativos que você poderia ter feito em poucas semanas: materiais.producaodejogos.com/ebook-16jogoslucrativos/
Raphael, fale sobre impostos e formulários (Steam). Em linguagem simples (sei que é difícil).
Excelente conteúdo, felizmente no meu caso, esse vídeo não é novidade, quem está dentro do Behind the Game têm um choque de realidade de conteúdos e técnicas que valem cada segundo de aula. Para alguém que como eu, já participou de ambientes interessantes de StartUps e de empreendedorismo, já ganhou editais e prêmios voltado para empreendedorismo, startups e negócios e até experimentei algum "sucesso" e também tive a oportunidade de cometer todo tipo de erro, eu lhe garanto, não existe conteúdo parecido com o que o Behind The Game entrega, posso afirmar também que na qualidade e autoridade que é disponibilizado, você paragaria no mínimo 5x mais. Para empreender no segmento de games, hoje o Behind The Game deve ser seu primeiro e melhor investimento.
suas palavras são também as minhas, que tenho o Rapha como meu novo Tutor nesta jornada no mercado.
steam bundle, tambem tem por exemplo, se seu jogo é multi jogador local, bundle para vender 2 mesmos jogos com função de mandar de presente pra um amigo ou namorada, pra jogar junto ajuda bastante na venda, promoções perto do dia dos namorados tambem. etc
Excelentes dicas, Raphael! Essa da logo do studio do trailer eu realmente não fazia idéia que atrapalhava. Vou até editar e mudar o trailer nesse fim de semana hehe. Essa do calendário de promoções é até bom colocar no Google Agenda pra ficar sempre checando pq até perdí uma promoção recente da Steam por estar muito ocupado com freelas. Parabéns pelo vídeo e muito obrigado pela ajuda :D
Boooa, Bruno!
Ótimo conteúdo amigo! Obrigado por compartilhar conosco!!
tmj!
Sempre ótimas dicas com o Raphael!!
Simplesmente amei Rapha! Caiu perfeitamente bem no momento que estou agora! (Meu jogo está publicado na Steam a 7 dias XD) Amei cara! Já vou aplicar a dicas das Bundles!
Boa, Rafa!
Excelente conteúdo, parabéns pelo trabalho.
Valeu!
Otimas dicas Raphael! Vou seguir seus passos com certeza quando eu for lançar meu primeiro jogo! Vlw!
Boa, Luiz, manda ver!
Oiiiiiiiiiiiiiiii vim pelo Gmail que vc mano
Ótimo conteúdo, obrigado 👍🏼👏🏾
Valeu!
Vídeo importantíssimo!
Vou seguir todos seus passos certamente, pois já vi que algumas dicas básicas funcionam mesmo.
Muitíssimo obrigado!
Esse conteúdo é puro ouro.
Ótimas dicas! Parabéns pelo vídeo.
Pow mano ... Bem interessante esse assunto
Obg
tem algo errado com esse canal
esse conteudo tem que ter mais visualizações mas o youtube está nerfando tudo , poucos inscritos, 700 visualizações? caiu em alguma lista negra do algoritmo só pode 🤔
quem explica?
Fala Raphael, beleza? Te acompanho há algum tempo já.. Parabéns pelo conteúdo top! Uma dúvida sobre o curso, no caso na parte de lançar um jogo na Steam, sei que os primeiros dias são essenciais pois parece que tem 7 dias de maiores alcances e tals.. vocês tem algum tipo de ajuda entre os alunos, que ajudam nos reviews de alguma forma? Tenho alguns jogos já prontos, e alguns posso dar uma melhorada para subir na Steam, pretendo começar a investir um pouco lá... e pelo que tenho visto, parece bem vantajoso mesmo..rsrs Desde já valeu!
A galera se ajuda bastante sim, mas nas próximas semanas vamos começar uma comunidade exclusiva com os alunos e aí vai ficar muito mais fácil! Mas isso é segredo ainda, não conta pra ninguém não ;) Se inscreve lá no Behind the Game, espero ver vc lá!
Ótimas dicas 👍🏿
Valeu, Luan!
Em relação ao nome do jogo, qual a recomendação? Nomes maiores, mais descritivos, ou nomes curtos?
Oi Rapha! Fico assistindo os vídeos gringos da galera mostrando quanto o jogo rendeu, já vi desenvolvedor falar que perdeu metade do valor de venda em taxas. A steam come 30% né? Com quais outras taxas temos que nos preocupar? #Rapharesponde
30% imposto americano,30% imposto BR, mais uns 15% da steam.
@@francisburgdurff7013 só faltou a taxa da enginne que a pessoa usar, mas é isso ai.
Alguém me ajuda? E sobre a steam,eu comprei um jogo de 10 reias, e eu ja venho pedindo o reembolso faz tempo,nao fiquei no jogo nem 2 hrs e nao faz 14 dias que comprei,pfv preciso de ajuda!!
Se fizer ultilizando unreal engine posso vender na steam?
Não entendi muito a questão do bundle.
Feijão com arroz.
Algm sabe uma ordem boa pra entrar nesse mundo de game designer? Tipo, começo fazendo cursos depois vou pra faculdade e depois algo a mais como o VFS?
A Steam aceita games com pagamento recorrente na plataforma?
Qual é a engine que você usa nos seus jogos? obrigado.
Unity!
morreu a Academia ?
Deixe-me perguntar, você apagou seu Instagram?
Não, segui ele recentemente
instagram.com/_raphael_dias/ :)
O pior é que aparece que a pagina foi removida, em todos os meus perfis aparece a mesma coisa. Tento pelo navegador, como pelo app.
E isto faz vários dias.