Veja quanto Ganhei com Meu Jogo no Steam | Fábrica de Jogos
Vložit
- čas přidán 4. 08. 2022
- 💬 Veja quanto Ganhei com Meu Jogo no Steam. Quero demonstrar os resultados financeiros do Born Race, meu primeiro jogo no Steam, para desmistificar essa coisa sobre o primeiro jogo publicado no Steam. Creio que vai te trazer percepções sobre quando for lançar o seu primeiro lá também.
➡️ Born Race no Steam: store.steampowered.com/app/14...
#gamedesign #designgames #designjogos
📚📝 -- CURSOS DE GAME DESIGN DO FÁBRICA -- 📚📝
Conheça os cursos do Fábrica de Jogos focados em Game Design (Projeto de Jogos Digitais): www.fabricadejogos.net/cursos
📕📕 -- E-BOOK GRATUITO O SEGREDO DOS PROJETOS DE GAMES VICIANTES -- 📕📕
Baixe o E-Book "O Segredo do Projetos de Games Viciantes":
www.fabricadejogos.net/segred...
🕹️🎮 JOGO DO FABIANO NASPOLINI NO STEAM 🕹️🎮
store.steampowered.com/app/14...
🕹️🎮 ACOMPANHE ATUALIZAÇÕES E PROMOÇÕES DO FÁBRICA (do site e canal) 🕹️🎮
👉 Canal no Telegram: fabricadejogos.net/grupoTelegram
👉 Discord: / discord (Chegando lá, apresente-se para ter o cargo de Participante e poder contribuir lá)
👉 Site: www.fabricadejogos.net
👉 Twitch: twitch.tv/fabricadejogos
👉 Facebook Página: / fabricadjogos
👉 Facebook Grupo: / fabricadejogos
👉 Twitter: / fabricadejogos
👉 Instagram: / fabricadjogos
👉 LinkedIn: / 10107893
👉 E-mail: contato@fabricadejogos.net
🎶 Músicas: 🎶
www.incompetech.com
dig.ccmixter.org
Só para atualizar vocês, fiz hoje o meu primeiro saque de ganhos no Steam com as vendas até julho 2022. :)
Como consigo ver o porquê de darem reembolso?
Tem um campo ali do lado direito escrito "refund data". Se eles escreveram o motivo, aparecerá lá.
Como eles te pagam, depositam na conta bancaria?
porque o saldo da steam não tem opção de retirada, por isso estou perguntando, se disser vai me tirar uma grande duvida .
@@fullgamesoriginal Você quando cria a conta cadastra uma conta internacional. Isso pode ser feito por esses sites Remessa Online e tal. Aí o site que tu fizer a conta, vai te repassar para a conta brasileira
@@fabricaDjogos faz muitos anos que criei a conta, onde eu vejo lá dentro qual conta cadastrei ?
Obrigado por mostrar os detalhes!
Por nada. :)
Vídeo super relevante, valeu por mostrar os números, desmistifica muita coisa.
Sim, acho importante. Por nada. 😉👍
Mano, esse jogo é seu SAHSUAHUSHUASHUAS
Eu tinha visto este jogo na steam mas n vi quem fez, ele não é o tipo de jogo que eu gosto, mas me chamou a atenção porque eu pensei "Jogo de espermatozoide? Esses caras fazem de tudo pra despertar curiosidade mesmo!" kkkkkk
Se não me engano eu cheguei até clicar no jogo, não é o meu estilo mas achei a ideia muito boa kkk. Fez eu lembrar daquele jogo de plataforma que tinha no SNES que vc tava dentro do corpo de alguém, n lembro o nome agora mas era legal tbm kk.
Parabéns pelo lançamento, sucesso!
Sim sim. É meu. Haha. O jogo que menciona não é o Earthworm Jim? (Não lembro se é assim que se escreve).
Ele vai na levada retrô mesmo. A maior dificuldade dele foi posicionar como um jogo que não é de memes, não é para crianças nem para maiores de 18. Isso atrapalhou muitas oportunidades de divulgar o game. Abraço
Não lembro se já tinha comentado em seus vídeos...mas sempre assisto, já aprendi muito com vc, desejo todo sucesso na sua jornada...um dia vou virar Design de jogos tbm. abraço
Fico feliz em saber. Obrigado de coração pela mensagem. Aliás, depois deste vídeo saquei o primeiro 100 dólares dele. kkk :D
Parabéns pelo jogo, pelas vendas e pela transparência! Obrigado por isso e sucesso no futuro!
Obrigado. 😉👍
otimo jogo parabens!!..quando for possivel faz um beat in up estilo final fight ou cadlacs and dinossaurs é um genero muito querido e feito de forma caprichada tenho certeza q vai bombar e vender muito.
Obrigado. Eu estou no momento trabalhando em um plataforma de precisão que é mais rápido e também fica interessante. Retomo agora em março. Acompanha aqui o canal que mostro como estou fazendo. :)
Minha teoria a respeito das devoluções dos usuários de Linux: o Steam agora tem o Proton, uma camada de compatibilidade de software. A Steam possui uma lista de jogos testados e aprovados para se rodar com o Proton, mas é possível rodar títulos não testados (sem garantia de funcionamento, claro) então é normal que um usuário de Linux pelo menos tente rodar um jogo para Windows.
Uma ótima explicação. Massa. Muito obrigado. :)
Acredito que o pessoal do Linux compra para testar no proton, quando funciona eles recomendam, quando não funciona eles pedem reembolso ou deixa Review avisando que não roda.
Faz sentido, Michel. Pena que não funcionou então. Haha.
eu pensando que o "Born Race" tinha vendido uma quantidade alta, mais o resultado é quase o mesmo do meu jogo "Bruxinha Luana", e já faz 4 anos que eu publiquei, do lançamento até agora só gerou $245 , esse meu jogo da bruxa foi um fracasso total.
Para você ver... O meu eu publiquei em abril de 2021.
Salve Fabiano, parabéns pelo jogo e pela transparência!
Dúvida: Recebeu tudo como pessoa física mesmo? Não vale a pena abrir uma PJ?
Valeu e sucesso!
Recebi como pessoa física. Não quis abrir outro PJ no momento, pois já tenho o do Fábrica e aí teria que sair do MEI para o Simples, pois teria que ter mais de um ramo de atividade. Então não vale a pena no momento (ainda).
Linux tem um programa onde roda jogos do Windows na steam pelo que lembro 😁
Estava na duvida aqui, já pensou em usar sites para divulgar o jogo? Tipo Keymailer, Lurkit & Woovit? Ouvi muito o pessoal falando bem, mas não sei se ajuda tanto no lado do desenvolvedor... Ótimo vídeo, sempre muito bom saber desse tipo de informação
Pois é. Deve ser isso pelos jogos em Linux.
O primeiro até usei, mas não rendeu muito. Pode ser que no próximo jogo role sim.
Mestre faça mais vídeos sobre a experiência de publicar jogos na Steam, o que acha?
Tá aí um curso que eu compraria fácil 😉
A série de fazer um jogo no Steam já vai ser sobre isso. Também terá um vídeo sobre divulgação e ainda nas entrevistas sempre converso com o pessoal sobre isso. Dá uma olhada que vale a pena.
Poderia fazer um video atualizando sobre, para gente ter noção do ciclo de vida de um jogo na Steam
Estou fazendo uma série "Criando um Jogo para Steam" que vou publicar o jogo depois. Acompanha no canal. Ele terá tudo isso. Este jogo não tive mais saque, mas fiz um de 100 dólares.
@@fabricaDjogos Assim, entendi. Obrigado pelo feedback :D
É possível reverter esses resultados apenas com melhorias no jogo, ou é melhor seguir em outro projeto?
Não é impossível, mas é muito difícil, pois você perde a visibilidade dos 30 dias iniciais que podem fazer uma diferença e tanto. Mas não digo impossível, pois nesse período de Big Festival vendeu muito. Foi realmente fora da curva.
Cara assim Man pra tu 200 vendas e pouco e pá mas igual eu quase surtei de felicidade quando o meu chegou nesse número ksksksks
É assim mesmo. Mas tipo... Hoje está em 267 e já saquei meu primeiro 100 dólares. Neste vídeo ainda não tinha isso. :D
Tenho 14 anos e ja estou fazendo vários cursos de desenvolvimento de jogos
Meu sonho é fazer jogos
Legal. Seja bem-vindo e estude game design aqui também e nos cursos. Tem um gratuito aqui no canal. "Curso de Game Design Online Grátis". Dá uma olhada.
Abraço. ;)
Fabiano, pode mostrar essas coisas de dentro da Stream?
Em live eu já fiz ano passado. Agora deixando registrado em vídeo e após um bom tempo mesmo. :)
Você tem alguma dica pra quem vai lançar o primeiro jogo e ainda não sabe o valor que vai colocar? O jogo foi feito por 3 anos.
Tenho sim e inclusive tem vídeo sobre. Segue para te ajudar nessa: czcams.com/video/2JIesiH8L-Y/video.html . Abraço e se inscreva para acompanhar o jogo que estou fazendo um diário dele. Será o meu novo jogo para Steam. :)
Turquia e argentina geralmente tem o game mais barato ai o povo troca a região da steam pra comprar por la
Sim, muito comum isso. Boa
saudade da época que eu criava jogos
Sempre se pode voltar, mesmo por hobby ou game jams. haha
Fabiano, você sabe dizer qual o lucro líquido que um desenvolvedor tem após o corte da steam e impostos? Estive pesquisando e vi é 30%, sabe isso está correto?
É por aí mesmo. Mas aí depois tem que contar o desconto para passar dólar para real e se supera o tema de 1900 e pouco, pois aí tem que pagar DARF.
@@fabricaDjogos entendi
As vendas para EUA vem descontadas do imposto do W8-BEN. De outros paises tambem tem esse desconto?
Olha, tem bastante desconto sim. 27% se pessoa física, mais câmbio, antes de tudo a parte da Steam...
Mas digo, esses desconto de 30% de imposto sobre a venda internacional é descontado pelos EUA devido a compra por um cidadão americano devido ao Brasil não ter tratado especifico com eles. Então as unicas vendas que possuem essa taxa são as que vendi para pessoas dos EUA, isso?
@@fabricaDjogos
@@andersonnunes-tz9612 Acredito que seja por este motivo sim.
Mano me tira uma dúvida (sou leigo).
Quando a gente compra na Steam um Acesso Antecipado de um jogo que ainda está em BETA, é uma garantia de que nós iremos jogar gratuitamente quando a versão final for lançada?
Sim, você comprou antes só. mas vai ter o jogo depois sim.
@@fabricaDjogos vllw!
Por quê o seu jogo nao está mais disponível na Steam? Tem um limite de tempo que pode ficar lá mesmo depois de pagar? O jogo tem uma ótima proposta 😅
Eu o retirei da Steam, pois vou lançar outros jogos cuja temática não é sensível. Ia atrapalhar as vendas dos próximos, mas ele está no itch.io: fabricadejogos.itch.io/born-race
Uma dúvida: Quando você não atinge os 100 dólares, ele vai acumulando o valor ou ele precisa de 100 dólares ao mês? Por exemplo, vamos supor que num mês eu tenha feito 90 dólares . Não recebo, correto? No mês seguinte eu faça 30 dólares. Os 90 anteriores são somados a esses 30? Ou eu só receberei tudo quando completar 100 dólares num mês qualquer?
Vai acumulando até chegar aos 100 dólares.
@@fabricaDjogos Muito obrigado, Fabiano! É que eu fiquei surpreso pq nos 2 primeiros meses de um jogo que fiz, vendeu muito e recebi os pagamentos direitinho. De lá pra cá, não tem completo e quase chega aos 100. Eu tinha essa dúvida. Muito obrigado pelo retorno e parabéns pelo trabalho.
@@ccledman Até porque não faz sentido eles ganharem com o jogo e depois não te darem. Então vai acumulando... Abraço
a primeira coisa que faço e ver se roda no steamplay, se nao roda no linux nem compro
Os meus provavelmente não rodarão. Aí vai da preferência de cada um.
Eu achava que era aquele valor do "net" kkk... Acho que com os impostos, não sobrou quase nada no meu kkk
E todo mundo acha no início. Só que não né. kkkkk. Se fosse, já tinha sacado faz tempo. :D
@@fabricaDjogos kkkkk
Como faz para sacar o dinheiro dos jogos vendidos?
Você destina uma conta internacional (esses remessas online você consegue) no Steam e espera acumular um mínimo de 100 dólares de vendas (dinheiro com descontos de impostos, taxa da Steam, enfim...).
Uma coisa que eu percebi fazendo o design de jogos para alguns jogos é que o Level Design é muito importante par dar a cara ao jogo. Sem o Level Design, o jogo não sai, não há como pensar em mecâncias para o seu jogo e tudo mais.
Estou passando por isso agora porque não tenho o Level Design para um jogo que quero fazer, em contra partida, outro jogo que já tava na minha cabeça, o Level Design dele foi a primeira coisa que surgiu na minha cabeça, então esse segundo jogo está extremamente mais fácil pensar em mecânicas para o game {No caso, esse segundo jogo foi até aquele que eu te mandei Fabiano, "Dream Triad"}.
Nesse caso, de não ter um Level Design pronto ou quase pronto pra um jogo, qual seria a melhor coisa para se fazer para ir em busca desse Level Design?
Isso ocorre porque o level design é a junção de todos os elementos e experiências que deseja na fase, onde será a maior parte que o jogador passará dentro de um game. Todos unidos para combinar e gerar uma experiência bacana ao jogador.
Eu o que me me ajuda bastante é a própria temática do jogo ou então uma mecânica principal (core) que dela derivam outras e que permitem interações diferentes no level design.
Eu gosto muito de pensar no Gráfico de Ritmo. Explico neste vídeo e pode ajudar nessa busca pelo Level Design: czcams.com/video/Ib_LkMnZ0RA/video.html
Abraço.
Quanto tempo demorou pra finalizar o jogo amigo?
750 horas, por aí
por isso as empresas demoram para lançar pq no lançamento da muita grana
E são jogos de porte maior né. O meu é baratinho, é troco de supermercado perto deles. haha
@@fabricaDjogos isso é verdade
@@fabricaDjogos é insano o quanto eles ganham
@@fabricaDjogos mais continua criando seus games pq de passo a passo vc chega lá
Cada vez que alguém compra o jogo, eu recebo o dinheiro todo mês??
Não, tem que acumular um valor. Antes o mínimo era 100 dólares. Atualmente, você pode configurar para receber quando completar, no mínimo, 50 dólares. Mudou este ano.
Ah sim, obrigado por tirar essa minha dúvida
eu só não intendi a tela real de vendas que você mostrou.
Aquela lá é a tela do que vai ficar mesmo comigo. Aí tem vários descontos (Steam, impostos... e por aí vai). E vai acumulando os ganhos até chegar ao mínimo de 100 dólares. Eu consegui chegar a um mês depois que publiquei este vídeo. E só também. kkkk
@@fabricaDjogos Estou colocando os dados de taxa da steam, mas não consigo passar dessa parte, não sei o que fazer, já coloquei os dados corretos.
Se não responderem, não sei o que fazer.
@@lucasdanielbeltrame Essa parte é uma chatice mesmo. Eu fiz faz tempo, mas não lembro mais de cabeça de tudo. Muitos detalhes.
Não vale a pena na steam, você vendeu 309 e recebeu menos doque vendeu, zuado demais.
Mas o Born Race teve questões que vão além da vender na Steam pelo tema do jogo e tal. Então não é um caso que se pode basear e dizer que a Steam é ruim. E olha... mesmo assim, ainda consegui fazer o saque de 100 dólares mínimo das vendas. kkk