【ゆっくり実況】救いなど無い!AC版「ダブルドラゴンII ザ・リベンジ」をワンコインクリアします【レトロゲーム】

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  • čas přidán 4. 02. 2023
  • ヒロインが〇亡するスピードのギネス記録じゃないでしょうか・・・
    今回攻略するのは1989年にテクノスジャパンから発売された「ダブルドラゴンII ザ・リベンジ」になります!
    名作ベルトスクロールアクションの続編!
    オカルト化してきたのもこの作品から。
    主人公は闇落ちしたのでしょうか・・・
    Double Dragon II:The Revenge
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    / yorinuki9999
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    #レトロゲーム
    #テクノスジャパン
    #ゆっくり実況

Komentáře • 63

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z Před rokem +7

    13:46 格ゲーのマリアン可愛いな。

  • @user-rh7bz9ct6o
    @user-rh7bz9ct6o Před rokem +10

    ゴールデンアックス並に、敵を穴に落とし放題なゲーム

  • @user-tn7fq1sp1b
    @user-tn7fq1sp1b Před rokem +1

    動画楽しかったです。
    ダブルドラゴンは途中から雑魚が強くなって挫折した思い出しかないw
    また次の動画、楽しみにしています。

  • @nfmkwmtghm
    @nfmkwmtghm Před rokem +6

    主人公が見た悪夢か、もしくは最悪のシナリオと最強の敵をイメトレしてるんだと解釈してました。

    • @user-ck4hn4fp9t
      @user-ck4hn4fp9t Před rokem

      後に悪夢になってヒロイン救済が現実?になったというね

  • @user-cn2oi4cs4o
    @user-cn2oi4cs4o Před rokem +1

    ちなみにアーケード版はこれとⅢがアレだったせいか、『ファミコン版のストーリーが正史になり、本筋だったはずのアーケード版はパラレル扱いになる』というある意味屈辱的な扱いになりました
    それと開発期間が短かった影響は、エンディングのあとにネームエントリーが出来ないところとかの細かい部分にも現れています
    (スコアランキングはデモ画面を見ればわかるとおりちゃんとあるのに)

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x Před rokem +11

    ヒロインが散々な目にあうシリーズっスね……
    ベルトスクロールアクションでここまで扱いが酷いキャラもいないと考えられる

    • @Re_Birthday_Song
      @Re_Birthday_Song Před rokem +3

      ウィリー「舐めるなっメ○○○ァッ!!(ドガァ)」

    • @user-ij9uz8zu5x
      @user-ij9uz8zu5x Před rokem +1

      @@Re_Birthday_Song
      やっぱ怖いスねウィリーは

    • @user-ig4rl9km6l
      @user-ig4rl9km6l Před rokem +1

      RiverCityGirls2では監禁生活を経て脅威的な肉体改造を成し遂げたのでマリ・アンは実質レムコと考えられる

    • @user-et3nl4et6e
      @user-et3nl4et6e Před rokem

      ファミコン版ではこの演出はなくなったけどね。

  • @hyakushiki-ryo
    @hyakushiki-ryo Před rokem +1

    小学生の時に1は肘打ちさえあればクリアできたからⅡも肘打ちでクリアできると思っていたら全然クリアできなくて諦めました…
    ファイナルファイトみたいに敵を投げても巻き込めないのがこれまた厳しかったですね

  • @user-bx7xu9wx4t
    @user-bx7xu9wx4t Před rokem +3

    当時、前作からの進化がすごい!と唸ったのを憶えています
    開始直後の衝撃から側転してくるモブなど演出が増えて、ボス戦のbgmが個別になっていたり、やられ声?も増えた気がしましたね
    最後の影?は、マリアンを助けられなかった自分自身を許せなかったとかの何かアレなんだろうと感じましたw
    ヒロインの生死に関してスプラッターハウスとダブルドラゴンはガチだと思っています

    • @user-ck4hn4fp9t
      @user-ck4hn4fp9t Před rokem +1

      一応スプラッターハウス(→2→3、或いは海外版新作)でもダブルドラゴン(→???)でも救済されるという共通点があったりする

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Před rokem

    ベルトコンベアーを使ったボス撃破は
    笑ってしまいました😅拷問されてるみたい
    ですねボス…9

  • @riabita555
    @riabita555 Před rokem +1

    穴があったら落としたい、とはまさにこのことか

  • @user-bp5ic9tg6d
    @user-bp5ic9tg6d Před rokem +1

    FC版も最終面で急にオカルトになるし・・・飛龍の拳3や忍者龍剣伝(FC版)なんかとクロスオーバーしてたら楽しそう

  • @toshimayhem8788
    @toshimayhem8788 Před rokem +1

    ダブルドラゴン2にアーケード版が有った事をこの動画で知りました😅

  • @adiverse6114
    @adiverse6114 Před rokem

    しかし、とにかく、なんでも良いけど、
    双截龍はBGMがかっこよすぎる👏
    海外ファンのギタープレイも山根さんの元が良いからてのもあるけど、
    かっこよすぎ‼️🤘
    後、双截龍ファン押しのジェフに今一度復活の機会を🙏(笑)

  • @kouhmd6274
    @kouhmd6274 Před rokem +3

    18:18
    死んだのにタイマーがリセットされないのは理不尽ですね
    これじゃ18:58で突然死しちゃうのも当然じゃないですか

  • @blackdraft7134
    @blackdraft7134 Před rokem

    移植としては他にDotemuから配信されたダブルドラゴントリロジーなどもありますね

  • @user-gn4bh8eg3g
    @user-gn4bh8eg3g Před rokem

    テクノスミュージック
    かっけーーー

  • @user-ck4hn4fp9t
    @user-ck4hn4fp9t Před rokem

    肘打ちは弱くなったが後ろ蹴りがその代わりになるというね

  • @user-hn4le1id2q
    @user-hn4le1id2q Před rokem +4

    FC版にあった、爆魔龍神脚と天殺龍神拳も使えてたらなぁ。
    あと、1でも2でも最初のシーン、ビリーたちはシャッターの内側で何やってたのか。

  • @user-eo3fh9bs3s
    @user-eo3fh9bs3s Před rokem

    これは、初めて見る😮

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 Před rokem +1

    ACでやっていましたが、2人設定がデフォルトでした
    ラストは敵をある程度纏めて相手すれば時間は間にあいますので、ノーミスは行けます。
    ただラスボスの地面潜りは旋風脚のジャンプする出際やジャンプの着地で良く攻撃もらいますので、そこは運ゲーになる

  • @user-fx2ko6fd7b
    @user-fx2ko6fd7b Před rokem

    4:19 ギャングビーストってゲームにこんなステージあったな😂

  • @user-pn6ho8sk7c
    @user-pn6ho8sk7c Před rokem

    100円2クレの台にあったから時間つぶしによくプレイしました。
    ワンコインでクリアできるのは本当にすごいです。(自分は最高でも2クレ

  • @Re_Birthday_Song
    @Re_Birthday_Song Před rokem +1

    双截龍Ⅱはファミコン版が面白かったので、アーケード版Ⅱは余りプレイしませんでした。
    敵の攻撃力が前作より高い上、タイムオーバーも頻発するのが、それに拍車を掛けた感じです。
    名曲《双龍の雄叫び》がアーケード版にも有ったら、もっと攻略する気になれたのですが…。

  • @user-lg9rw1ju6k
    @user-lg9rw1ju6k Před rokem +1

    ま、マリアンは最近発売されたくにおくんの新作で腹筋バキバキで登場してるから多分無事だったんでしょう…(目逸らし)

  • @user-lb1fd5hq3y
    @user-lb1fd5hq3y Před 11 měsíci

    エンディング画面の画像、FURIカラーになってるがフジカラーからもじったんですね。

  • @user-iv7rt6jp2z
    @user-iv7rt6jp2z Před rokem +1

    ファミコン版ではマリアンはウイリーではなく、双截拳の仇敵流派の配下であるニンジャに殺され、ラスボスも幻影ではなく、その幻影を生み出す幻殺拳とかいう謎格闘技(仇敵流派)を使う謎の格闘家、そして倒したあとそいつが残した謎の言い伝えだか予言だかの通りに死んだマリアンが蘇るという超展開で唖然としたもんですわ。ちなみに格闘家の使う激強判定な回転攻撃の名称は「横回転かまきりアタック」……開発の人ら何考えてたんだろうか(笑)。でもつかみ技が微妙に多彩だったり、三種の必殺技が追加されてたのは良かったなぁ。アクションゲームとしてはとてもいい感じだったと思う。

    • @user-cn2oi4cs4o
      @user-cn2oi4cs4o Před rokem

      ついでにファミコン版のストーリーは、
      アーケード版が開発期間が短かったせいで納得いくものを作れなかったことへの『リベンジ』も兼ねていたらしい

    • @user-iv7rt6jp2z
      @user-iv7rt6jp2z Před rokem

      @@user-cn2oi4cs4o 道理で気合の入った最終決戦演出だったはずですな。なのになぜ横回転かまきりアタックなんや……なんでそこで気ぃ抜いてもうたんや……。

    • @user-cn2oi4cs4o
      @user-cn2oi4cs4o Před rokem

      ですねえ…
      ちなみにテクノス的にはファミコン版が正史っぽい扱いになってますね

  • @ASC390
    @ASC390 Před 11 měsíci

    文字通りベルトコンベアアクションであった

  • @hatorif2775
    @hatorif2775 Před rokem

    STAGE1のBGM、マイケルジャクソンのBeat Itに似てる

  • @user-qd5kc7vz8j
    @user-qd5kc7vz8j Před rokem

    10:27MARVELから出張してきて
    悪堕ちしたハルクかな。
    11:37崖落ちは生存フラグってやつ?

  • @ankanaraplok
    @ankanaraplok Před rokem

    1に引き続き、お手本のような軽やかなプレイ、時間制限は当時もバグと思った。
    SEはこの2が一番爽快感があって気に入っています。
    ワンコインクリアーできるまで当時夢中で遊んでたが、周りの評価は悪かった。
    一応別ゲーってぐらい追加BGMやステージによって敵のカラーが変わったり細かい変更点上げたらキリがないけど、
    1の焼き回し感が強いのは、やっぱりステージ構成なのだろうか。

  • @SS-hs8fn
    @SS-hs8fn Před rokem

    エフーン!のアボレは子供の頃倒せなかったな。

  • @Konakijijii_luv
    @Konakijijii_luv Před rokem

    ジェフの動きは前作の主人公の動きと全く同じ…
    というか主人公の動きは大きく変わったけど、ジェフは前作から変わってないだけだけどね
    私はジェフも主人公達と同じ双截拳の使い手と見ている

  • @user-ym9ll2xr5f
    @user-ym9ll2xr5f Před rokem

    2:27付近の隠し穴を利用して1面の木箱を2面に持って行けるのはご存知ですか?

  • @user-ke6gn4db8y
    @user-ke6gn4db8y Před rokem

    エンディングの写真のオレンジの男がリョウ・サカザキに見えた

  • @kosiraze13
    @kosiraze13 Před rokem

    FC版は画質とかは劣化してるけどストーリー面とか考慮するとⅡの完成型なのかもな
    双龍の雄叫び聴きながらラストバトルになるし

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 Před rokem +2

    敵の本拠地割とご近所

    • @kouhmd6274
      @kouhmd6274 Před rokem

      3面の後半戦を見てると前作よりも近くなってる感じがしますね

  • @user-ck4hn4fp9t
    @user-ck4hn4fp9t Před rokem

    この後、彼女はキック技主体の闘い方をするようになったり、某ゴリスみたいに肉体改造して逆にパンチ技主体のワイルドなパワーファイターになったりと、数奇な運命に翻弄される事となる

  • @user-et3nl4et6e
    @user-et3nl4et6e Před rokem

    オープニングがあまりにも衝撃的だったため、ファミコン版ではマイルドになった。
    アーケードよりファミコンの2のほうが好きな人が多い気がする。
    僕もファミコンのほうが好き。

  • @kumagayakouki
    @kumagayakouki Před rokem +1

    好意的に捉えるとするなら、2は1のパラレルワールドのストーリーだと思う…(。-ω-)

  • @user-gw4yd9fn2m
    @user-gw4yd9fn2m Před 9 měsíci

    ダブルドラゴン2はFC版が出来が良すぎたからね…。必殺技の独特の風切り音もカッコいいし、当たると敵がブッとんでいくとか爽快感がヤバい。
    AC版は前作の焼き直し感がうーんってなっちゃうのが個人的には少し残念な点。スーパーマリオブラザーズの1と2みたいな?ちゃんと面白いんだけどね。コンバインをジャンプでかわすのもなんか楽しかったし。
    だから2013年のワンダーは「AC版の移植か…」ってちょっとガッカリした事も事実。そしてAC版はAC版で面白いからいっか。と体験版やって「これ、売る気あるんだろうか?そもそも何でやろうと思ったんだ?」と首をかしげるパターン。

  • @user-fy4zi8et4f
    @user-fy4zi8et4f Před rokem

    ファミコンは余裕だったがアーケードはパターン化しないと難しい。
    DLしよ!

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Před rokem

    これは基盤持ってます。手に入れた当時はクソゲーみたいな扱いで2と3は3Kで販売していたので両方手に入れました。普通にプレイするとすぐ死ぬからゲーセンでの稼働は短かった気がする。

  • @user-qj8tk6sf9y
    @user-qj8tk6sf9y Před rokem

    ダブドラの格ゲー版といえば、某所で『アボボ限定大会』をやっていたなぁ

  • @user-dg3ky9oq1c
    @user-dg3ky9oq1c Před rokem

    ラスボスってバク転する奴じゃないの?
    あれファミコン版オリジナル?

  • @user-lo3zo2mh4v
    @user-lo3zo2mh4v Před rokem

    まあ、モノホンの方の武田信玄は、武田家としてかわした約束を息吐くように破って、勝頼時代に全く信じて貰えずに袋叩きにされたレベルだから……。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Před rokem

    おお、これはガガシシ!のやつだ。テクノスのゲームはこっちが先に攻撃当ててもよろけ無視して1フレで反撃してきたりすんのが嫌いでこのゲームからほとんどやってないなあ
    それにしても素手のやつにマシンガンもって負けるとはw

  • @shousuzuki5002
    @shousuzuki5002 Před rokem

    ファミコンに比べてマリアンが美人だと
    これだけで評価出来るな

  • @kazutomo3211
    @kazutomo3211 Před rokem

    今日は。一面のボスですがウ〇グ〇獄長かと思いました。( ´∀` )

  • @gin873
    @gin873 Před rokem

    当時子供心に1で苦労して助けたマリアンが○されて呆然としてしまった記憶がw

  • @user-sk6bf3id9x
    @user-sk6bf3id9x Před rokem

    FC版の奥行きのないステージで、飛び道具使うボスとか歯車をジャンプで移動とかは、ストレスにしかならなかったなぁ。
    あと、硬派なイメージのあるゲームなのにオカルト色が強くなっているのが、なんだか苦手でした。

  • @user-cq7mg7ek7r
    @user-cq7mg7ek7r Před rokem

    くにおくんの方が実は平和だったのか?
    まぁ~チャカパナされたら普通は逝くはなっ!

  • @user-ym6wu3ui6q
    @user-ym6wu3ui6q Před rokem

    効果音とか敵の声が苦手だなぁ…

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja Před rokem

    りゅうびらんぷうきゃく、な。