Можно написать целую энциклопедию из того, чего не умеет делать блендер с UV и чего хотелось бы. Когда в блендере появятся визуализаторы проекций (планар, цилиндр и проч), как в нормальных программах?Чтобы их можно было интерактивно прокрутить и выбрать наилучший ракурс . Блендер разворачивает цилиндрические топологически сложные объекты совершенно уе*анским способом. Создаёт какие то параболы с синусоидами. У меня кейс -автомобильная шина с выпуклыми протекторами. Я всё размапил в maya. Отделил верхушки шипов в отдельную ленту. Но в блендере совершенно невозможно работать с отдельными группам UV -этими пресловутыми островами. Невозможно использовать уже размапленные faces, как инструмент селекции во основом вьюпорте. с последующим перемапливанием!. Выбирай или всё или опять ползай по модели и вручную собирай нужные грани. а если их тысячи? без этого все эти красивости в адонах -бесполезная вещь. они работают только на простых объектах.
Большое спасибо за видео! Очень классную работу проделали 👍
Аддон хорош)
Про последовательную развёртку - это про меня :D
скоро будет ещё удобнее этот момент
Твою ж мать ) ну наконец то ) Спасибо большое )
Большое спасибо за видео!
Очень полезно!
Про этот Zen UV for Blender первый слышу.
Дядя Витя спасибо огромное за аддон.
круто)мерси больше видосов кидай)всегда контент крутой
Ренегат-но говорит хорошо.
Привет! а что, так может и на блендер лучше перебраться?
Смотря откуда 😂 Я перебрался с Модо. И не жалею ни разу.
Здравствуйте.В нынешних условиях можно как-то купить этот аддон из России?
blender-shop.ru
Хоткеи конечно.. Alt+U да еще и CTRL єто как нажимать используя еще и мышь? И как выделять полностью весь остров? В стандартной ЮВ такое есть. А тут?
Сходи к ребятам в дискорд. discordapp.com/invite/wGpFeME
у меня почему-то нет mark seams by sharp edges, вообще все не так. версия более новая и нигде не могу там найти этот пункт, может кто знает?
Через shift+g можежешь выбрать все шарпы, а затем симы наложить
Привет Виктор!Я даже не понял,что это за абра-кадабра.
Это только на первый взгляд страшно 😂
@@zen-designer а на второй вообще обосраться можно
@@alexeyzenkin1309 ))
Мне кажется или этот аддон ничего нового не привносит?
Только удобство.
что же если он такой крутой аддон не смог цилиндр разрезать)
Виктор и снова здравствуй!Не могу понять о чем этот ролик,это какой-то промышленный дизайн?
Это один из аспектов 3D-моделирования. Чтобы наложить текстуру на объемный объект, нужно развернуть его на плоскость. Как оригами 😂
Как скачать его бесплатно?
Он стоит копейки! купи поддержи нашего разработчика. Не позорься...
... может стоит попробовать
соболезную всем тем, кто купил Zen UV
Можно написать целую энциклопедию из того, чего не умеет делать блендер с UV и чего хотелось бы. Когда в блендере появятся визуализаторы проекций (планар, цилиндр и проч), как в нормальных программах?Чтобы их можно было интерактивно прокрутить и выбрать наилучший ракурс . Блендер разворачивает цилиндрические топологически сложные объекты совершенно уе*анским способом. Создаёт какие то параболы с синусоидами. У меня кейс -автомобильная шина с выпуклыми протекторами. Я всё размапил в maya. Отделил верхушки шипов в отдельную ленту. Но в блендере совершенно невозможно работать с отдельными группам UV -этими пресловутыми островами. Невозможно использовать уже размапленные faces, как инструмент селекции во основом вьюпорте. с последующим перемапливанием!. Выбирай или всё или опять ползай по модели и вручную собирай нужные грани. а если их тысячи? без этого все эти красивости в адонах -бесполезная вещь. они работают только на простых объектах.
sergeytyapkin.gumroad.com/l/zensets?recommended_by=library
Прям чувствую твою боль)
Будто zenUV бесплатен... Что там не мало отдать, что там...
19$ Это не мало?
@@Beaxim зря ты так. У каждого свой достаток и разные возможности.
Почему Дзен бля, написано же Зен
Слух режет произношение некоторых слов