【※酷評注意】『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 インフィニティストラッシュ』を忖度なしの本音でガチレビュー…原作再現にこだわり過ぎてクソゲーに【PS5/PS4、クリアレビュー、紙芝居、ゆっくり解説】
Vložit
- čas přidán 30. 06. 2024
- 過去に少年ジャンプで連載され、2021年までアニメ放送もされていた
ドラゴンクエスト ダイの大冒険のアクションRPGの新作PSソフト
『インフィニティストラッシュ』を忖度なしの本音でガチレビュー!
スクエニが原作再現、追体験にこだわり過ぎた結果、
紙芝居が7割ってマジ!?
そのあまりに残念過ぎる出来…それでもファンは納得できるのか!?
◆チャプター
00:00 オープニング
01:28 どんなゲームかザックリ
03:11 原作再現度はどんな感じ?
06:14 アクション戦闘について
08:25 やり込み要素「記憶の神殿」
09:52 さいごに
#ドラゴンクエストダイの大冒険 #インフィニティストラッシュ #ちょめすのゆっくり
#PS4 #PS5 #新作
#本音でガチレビュー #クリアレビュー #レビュー
▼▼▼おすすめの動画▼▼▼
■2023年後半以降に発売される期待の新作PSソフト 前編(期待作)
• 【PS5/PS4】2023年後半以降に発売さ...
■2023年後半以降に発売される期待の新作PSソフト 後編(オープンワールド)
• 【オープンワールド】2023年後半以降に発売...
■【PS4/PS5】安いのに圧倒的な満足度!コスパ最強の超良ゲーPSソフトを10本紹介!【
• 【PS4/PS5】安いのに圧倒的な満足度!コ...
■波乱の結果に…2023年前半、高評価だったPSソフトTOP5ランキング!
• 【PS5/PS4】波乱の結果に…2023年前...
■【※閲覧注意】あまりにも残念過ぎた!?2023年前半に発売されたPSソフト低評価TOP5
• 【※閲覧注意】あまりにも残念過ぎた!?202...
▼チャンネル登録▼
bit.ly/2FsLz60
■PS5関連の動画をまとめたプレイリストはこちら
• ちょめすのプレステ5動画
■twitterもやってます^^
/ cyomes_ch
■BGM、効果音、動画内の素材を使用させていただいているサイト様
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ニコニ・コモンズ:commons.nicovideo.jp/materials/
魔王魂:maoudamashii.jokersounds.com/...
甘茶の音楽工房:amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
音人:on-jin.com/
いらすとや:www.irasutoya.com/
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hry
紙芝居シーンが長くなっちゃったからあとどれくらい続くか分かるようにしたよ♪
....そうじゃないのよスクエニさん...。
スクエニはいつかこうなったのか
鬼岩城までしか収録しないならアニメ放映中に発売するべきだった。
初報の時点でどう転んでもクソゲーにしかならんやろ…って思ってたから
酷評されると逆に期待を裏切らなかった事に安心してしまう不思議
プレイ動画はおろかインターネットもない時代で
似た雰囲気を味わえるのが魅力だったからなぁ
この魔法知ってる!このモンスター知ってる!だけでテンション上がる
(そういう意味でオラージュは風属性もオリジナルモンスも滑ってた)
今や漫画描くより圧倒的に早くゆっくりやボイロに似せたキャラでゲーム実況動画作れる今
キャラに余程の思い入れがないとほぼ紙芝居のゲームなんて
今風の絵で可愛かったりセクシー立ち絵にしたゲーム実況動画の方が…ってなる
紙芝居7割ってのはこういうことか…これならもう記憶の神殿とやらをメインに添えて破邪の洞窟の再現にすりゃよかったんじゃないかな
0:38「私も去年までやってたアニメ見てたけど、今見ても古く感じないしメチャ面白かったわ」
ダイ大ファンの一人として、霊夢さんがこの言葉を残して下さっただけでもう十分です。ありがとうございました。
ゲームのことは忘れます。原作とアニメだけ後世に残ればそれでいいです。
三条陸先生監修の魔界編だったらどれだけオリジナル成分が暴走しても僕は許した
ぶっちぎり共感できるコメントをありがとうございます
その手があった!
漫画続編が難しいなら、ファン=プレイヤーと一緒に物語を紡げばいい
天才現る
でも最低限FF7R方式で原作完走するまでは無理だよねえ
それで作ってくれたらファン必見のゲームになるでしょうね、天才か
禿げ上がるほど同意
開発はNJホールディングス、販売はスクウェア・エニックスとなってますね。もう外部委託はやめろ。
スクエニの方針が変わって、外部の開発を減らすみたいなので、3年くらいは我慢ですな😅
エニクスは元々外注多めな会社じゃなかったっけ?
@@user-vj9nr7fh2pそう、ドラクエ1から9まで外注だよ
開発はエヌジェイホールディングスのさらに下の子会社のゲームスタジオだそうです。
これまでの有名開発ゲームは、
ケルナグール
カイの冒険
ファミリーサーキット
いただきストリート
星のドラゴンクエスト
などですね笑
ここ10年ほどで3つの会社の子会社になってるし、その前は一度倒産しています。
取締役の遠藤雅伸氏とは古い付き合いみたいなので、何か忖度的なものがあったのかもしれません。
正直、クオリティーの高いアクションゲームが作れる会社ではなかったと思います。
むしろよくここまで作れたなぁ、と褒めて挙げたいぐらいです。
(遠藤氏はゼビウスやドルアーガも手掛けた大御所です)
せっかくアニメの出来よくて期待されてたのに…「アニメ見たほうが良い」ってそれもうゲームにした意味ないんよ…
あまり原作再現にこだわる必要は無いのにな。
それよかジャンルは違うけど、ギレンの野望みたいに
if展開のダイ大とかやりたいな。
ハドラー親衛隊をプレイしてダイたちを倒すみたいな?
オリジナリティ出してまともな商品にできる技術がないから原作再現にこだわるしかできないんだよ
IF物ってゲームの醍醐味の一つだと思うけど想像力、発想力、知識量とか必要スキルがかなり増えるからねえ。
そんなスキルは今のクズエニには無い。
出来損ないの仮想戦記とか読むの苦痛だしwww
せっかく魔界編の構成あったのにもったいない
えらい低予算で雑に作った感がハンパないな笑
どう考えても紙芝居多すぎだろ笑
スクエニすっげぇ…何でもクソゲーにしちまうんだな
もう、神じゃん
破壊神ですわ。
たまに当たりがあるから皆騙される
めったにないけどw
フォームスターズに期待
今やアタリショック的なことが起こるのがデフォですから!
逆神スクエニ
ソシャゲで開発してたのを
コンシューマにした感じ
ドラクエを作った会社にコマンドRPGとして作り直してもらった方がいいんじゃないか?🤔
これも一応ドラクエだから どこ発売かってスクエニ。
CAPCOMと違ってスクエニは基本技術共有しないです。
とくにエニックス側はドラクエナンバリング以外全て外注なので、ますます技術共有しません。
自分も11sの使いまわしでダイの大冒険したかったです。
スクエニの外部委託ことごとくダメだな、全て内製にしろとは思わないがマネジメント位しっかりしてくれ。
まるで内製は素晴らしいかのような言い方ですね
ドラクエはそもそも初代から9まで外部だからなそこは問題ではない
開発者のこんなんでもファンなら買ってくれるだろう。
というのが透けて見えるのがね。
ファンにすらこき下ろされる現実を直視してほしいけど全く何も響いて無さそうというやるせなさ
他のエニクス製ゲームも最近こんな感じだよね
「ドラクエ」「スクエニ」ブランドなら売れるでしょ、みたいな
殿様商売ばかり続けていたらいつかみんな離れていくよ
昔はネットなんてないから買ってプレイしないとわからなかった、今はネットでクソゲーとすぐにバレる
やっぱキャラゲーは本編をなぞっていく方式じゃなくてif展開や完全オリジナルストーリーのあるやつがいいなぁとつくづく思うわ
キャラゲー買う人なんて大多数が本編視聴済みなんだから
それこそ最終回のその後とかあっても面白いよね
ジョジョがいい例かもね
@@k4n4sy ジョジョの格ゲーとかは絶対ストーリー上で関わらないキャラクター(時系列的に若かりし頃のあのキャラクターと会うのはおかしいとか、パラレルワールド設定だから会うはずがないとか)が絡んでるのが嬉しいので、ああいうキャラゲーは増えて欲しいところですね。
紹介にもあった「バランがダイを部下に勧誘するシーン」で選択肢出して、「もしダイがはいと答えたら…」みたいなのが沢山あったら評価上がったでしょうね
ナルティメットストームとかKAKAROTとか良かったから結局ゲーム性や演出次第
スクエニがクソゲーメーカーになるとは…スーファミ世代からすると残念でならない。
どうせ開発は下請け会社で販売がスクエニなだけ。
リアルタイムでジャンプ・旧アニメを見ていて、去年のアニメも「最後までやってくれた」と満足して
ゲーム楽しみにしてました。が・・・いかんせん発売がアニメ終わって時間が経ちすぎ。
しかも、途中までかよ!!
激しく共感です。
リアタイ勢はダイを操作して各ステージを冒険して回れるだけでも泣いて喜んだろうに…
1番思ったのは…なんでこんだけ延期して原作途中迄なんだよ!!!!って事です。 これで後編作ってくれるならまだ解らんでも無いけど明らかに作る気無いですよね? 意味がわからない…作る気ないなら作らなければいいのに…
メディアミックスにおけるゲームの利点って、プレイヤーがコントローラーを介して物語に介入できるってことだと思うんですけどね
本来は負けてしまう戦いに勝利できたら
本来は命を落とす仲間を救うことができたら
宿敵と言葉を交わし、分かりあうことができたら
原作では何度読み返しても変わらない物語をプレイヤーが手にしたコントローラーで新しい方向に導くことができる
原作追体験系のタイトルにファンが求めるのってそういうものだと思うんだけどな
ストーリーの整合性とったり分岐シナリオ作るのめんどくさいんだろうな
動画中でも言及されているとおり、アニメの一枚絵使って紙芝居やるんだったらアニメ視聴した方が遥かに精度の高い『追体験』ができるんだよ
それを理解していれば元が良いだけにそれなりのゲームが出来ると思うんですけどねえ。
なんか企業売り上げとかソロバン勘定に重点置いてゲーム創りましたって感じがしますね。
@@user-rh7nb5dq4d ゲーム自体が複雑化していて、昔とは比べ物にならないくらい時間もコストもかかるだろうというのはわかる。
あくまで制作してるのは営利企業であり、ビジネスとしてやってるのもわかる。
けれども、だからと言ってこれは…ファンに手に取らせてレジに持って行かせれば勝ちみたいな考えが透けて見えてきそうなんですよね。
スクエニの社長に「このゲーム、遊んでて楽しいですか?」って 訊いてみたい。
7割が紙芝居とか、ふざけすぎてるだろう
もう何も期待できない😂3割でも多いと思うのに😂発売前まで偽勇者と闘うイメージで待ってた頃の期待感を返して😂
ダイの大冒険は敵の圧倒的な強さと
紙一重で勝利を掴む緊張感の描写が秀逸で
ゲーム的にはフロムに作らせた方が良さそう
てかソシャゲ版の方がマシな気がする
フロム制はクリア者減るからやめて()
ダイの大冒険はカイの冒険の会社です。(ケルナグールとかファミリーサーキットとか)
フロムが作ったドラクエやってみたいですよね。
というかヒーローズの会社でもよかった。
何で星ドラ(ソシャゲ)の会社にダイの大冒険作らせて、ヒーローズの会社にチャンピョンズ(ソシャゲ)作らせてるんだよ……
DQ3のパーティーにダイのキャラ名つけて想像で楽しんだ方がよっぽど良さそう
フリーゲームのファンが作ったRPGの方が評価高そう。
少し前にファミコン版ドラクエ3を買ったらセーブデータが生きてて見てみたらキャラクターの名前がダイの大冒険のキャラクターの名前だったので報告させていただきます
DQ3はニセ勇者パーティーまんまなのよな
脳内補正に勝るものはない
小さい頃よく好きなキャラの名前つけてドラクエやったよ
こんだけ発売延期して原作最後まで収録されてない時点でお察しやろ…。
ええ…、原作未完ならともかくとっくに完結してるのにそれは…
恐らく…FF7リメイクではないけども、分作に分けて発売する予定なのかな?後…中盤、後半と分けて?
大魔王バーンを倒すところまでは、物語が流石に長過ぎますのでね。
@@user-rr4gr7dh3e
ドラクエってそもそものナンバリングならダイ大本編より長いのもざらやねんけどな…。
まだ序盤も序盤なんですが、
敵へのダメージと敵からのダメージがどっちも白色表示なので、
殴り合いしてるとどっちが食らってんだか良く分からないのはどうにかして欲しいと思った
異世界召喚というオリジナルストーリーがあった分
サ終したスマゲの「魂の絆」の方がやりがいがあったかもしれないな
まさかの人物が仲間になるとかアツい展開とかあったのにね
追体験ものなのに最後まで無い中途半端作品(最後までは分割DLCで出してくるかも) アニメ放映中に発売できてればまだ何とかなったかもなぁ
こんな途中までの作りかけでリリースする神経が理解できないよな
今でもスクエニの新作と聞くと脊髄反射的に淡い期待をしてしまう
もう裏切らないで…
せめて過去の栄光を食い潰すのだけはほんとに勘弁して…
そんな期待してしまうの君だけやで普通の感覚の人は気になっても様子見する
そもそもこれ開発スクエニじゃないだろw
スクエニに期待できたのってスーファミ時代だけなのによく未だに期待できる体質維持してるな
@@hahahan6483 NJホールディングスの受託開発ってなってるな。プロデューサはスクエニみたいだから仕様切ってるのはスクエニじゃないかな。
仕切り直しが入ってたりする時点でドタバタしてたのは想像つくな。概ね元々フルムービーかポリゴンの演技でオリジナルを再現しようとしてボイスまで録ってたが、予算や納期上間に合わないから紙芝居に変えさせたんじゃない?言っちゃ申し訳ないけど、見通しが甘すぎるクズやな。
@@shoheiohtani-ik7pq 期待はするけど様子見する
そんでボコボコに叩かれてるの見てガッカリする
某声優の中村とグラサンスキンヘッドの番組でスクエニの案件プレイ配信してたけど紙芝居行こうとしたらスタッフが記憶の神殿に誘導してたのが印象的だった
スクエニ騙す気マンマンすぎ😂
漫画やアニメがよくできていても、
それがゲームになると“クソゲー”化する。よく聞く話です。
ちょっと調べました。こんなコメントが見つかりました。
「特にジャンプ系が酷い」( あらあら (~_~;) )
4:01 モンスターを限定的に仲間にするとか牧場でお世話するみたいな原作+αみたいな追加要素とかアニオリ的な補足や自由度が求められてるよね。正直グラフィックよりそういう遊び要素ほしい
1:48 え、新作アニメも終わったのに原作ストーリー全部入りじゃないのか。。。その時点で残念すぎる。
キャラゲーの評価が割れるのもネット配信やサブスク等で簡単にアニメ本編が見れるのも大きいよな。ただしユアストーリー、テメーはダメだ
販売前はダイダイの連載時描けなかった最終回後の魔界編とかあるのかなとか期待してたんだけどなぁ…
あとプレイキャラでアバン先生とか動かしたかったし細かな所だとニセ勇者の黒のコアあたりの戦いとか動かせるのかなとか期待してた…
ダイ大は昔のドラクエ風コマンドRPGで作ってほしかった・・・
今の時代アクションしか勝たん
@@user-jz5jg3id5eて言うバカな考えのやつ多いいし昔のような名作は今後出にくいだろうなぁ
SFCのドラクエ3でたまにムービー入れればいんだよ
原作ありのキャラゲーでコマンドゲーは中々地雷臭がする
ファンが作ったゲームあるからそれで我慢しなさい。
ドラクエヒーローズみたいな感じかと期待していたらこれか。
もっと世界を冒険している感を味合わせてくれ
ヒーローズみたいな感じでよかったのにな。
ポップで群がる雑魚を殲滅するのとか気持ちよさそう。
それな ドラクエヒーローズは本当に面白い
ヒーローズ3出ねぇかなぁ
ちょっと遊んでみましたが
ダイの大冒険もヒーローズみたいなゲームと期待していましたが
スマホゲームみたいな感じと物語が途中で終わってしまうのが非常に残念です…
ヒーローズの方がまだ遊べるかもしれないですね
このレベルならまだスマホゲーでやるなら100歩譲って許せる。フルプライスでやるもんじゃない。買って損したって思うのは久しぶりだった
原作もアニメも完結してるのに、ストーリーが途中までしか収録されてないのもどうかとおもうけどね。続きのストーリーは追加DLCでも出すんかな。
正直、普通のDQのRPGでダイ大やりたい。
名作もクソゲーに出来るのは才能としかいえない
スクエニのゲームは発売ハードに関係無く信者もアンチも極端な場合が多く、あまり他人の意見を鵜呑みにしない方がいいと思っている(特にFF16)のだが、まあこのゲームについてはなんとも言えない
案件で紹介してるのも見たけどしっかり紙芝居は飛ばして紹介してたから「ああ、制作側も自覚あるんだな」と思った
自覚はあるだろうね。それはそう思う。
だが案件なら別に製作側に自覚なくても、案件受けた側が「ここは褒めようがない。スルーしよ」も有るので「案件で飛ばしていたから」を理由に自覚あるだろうと思うのはおかしい。
ダメ製品売るセールストークのあるあるですね。
これこそターン制コマンドRPGでやりたかったな。新しいシステムを出せば売れるってもんじゃないし、こういうので良いっていうゲームがホントに無くなったな。勿体無さすぎる
最近の3Dゲームによくある視点を後ろから見るものに変える機能がついてないのでラハルトのように早い敵と戦う時に不便でした。
普通ガードすると視点が変わるはずですがこのゲームはただガードするだけで視点はそのままだったので右のスティックの操作に忙しくなります。
このゲームのプロデューサーって最終調整まえにスクエニやめた 星ドラのプロデューサーでもあった 市村って言う人でしたっけ? こうなるのわかってたから逃げたんだろうな
アイツ戦犯だから😂
声優アワードでボロ泣きしながらダイに感謝した種崎さんホンマ可哀そう
自分の思いが詰まったアニメがまさかこんなクソゲーにされるなんて
プリキュアの妖精に選ばれてウキウキだったのに蓋開けたらプリキュア全員死亡とか見せられるし種崎さん報われてくれマジで
原作は傑作だし、リメイクアニメは出来が良かったし、声優さんの演技も情熱も素晴らしかったのに、
ゲームとマーケティングがここまでひどく、ここまで足を引っ張るものになるとはね…。
って、まあ、予想できたことなんだけど…。
新アニメ制作発表の時点で「あ、このゲームくそだ…。ファンの期待に応えるゲームでは全くないし、金を巻き上げることしか考えてないのが丸見えだし、絶対アニメ放送中に完成しないだろ」と思っていたら、まんまそのとおりになった。
スクエニの大企業病は本当にもう末期だよ。素晴らしいIPを台無しにしていくスタイルはこれからも変わらないと思う。もう何も期待しない。
ゲームはやっていないけど、PVの「にんげんっていいぞ」はめちゃくちゃよかった
音声切り貼りも自然で凄いMAD動画だと思ったらまさかの公式だった件。
いつもはスキップするCMも3回くらい最後まで視てしまった。。DQウオーク関連の動画に良く流れるんですがやっぱ関連動画に広告付く仕様なんですね。
ワニの子見ていたストラッシュ♪
武士の情けで二個目の鎧化
czcams.com/video/A0Rq8ZodROo/video.htmlsi=nMznkkBp-VJ55xSz
これならフリーゲームのダイの大冒険の方がはるかにマシだわ。買わんで良かった……
フリーゲームのダイの大冒険も途中でエターなのが悲しい(確か
あの画面見て買おうするのがあり得ないかな。アクション要素のRPGは海外では人気だが、日本ではそこまでではないのと出来不出来がハッキリしてしまう。これは日本でしか売れる要素がない上に、年齢層も高い。それ程、売れるとは思えないからドラクエの基本をそのまま持って来てキャラだけ変えれば良かった気がする。古い漫画は根強い人気はあるが、爆発性は当時と違いない。
話も途中までで大魔王バーンも出ないんでしょ中盤以降のキャラ成長したのを使いたかったけどまあそれは次回作に期待するしか無いですね
バーン様とは本編外で戦うことは出来るそうよ。
老人モードだけだけど
え?原作は数十年前に終わってアニメもリメイクして最後までやったのにゲームは途中までなの?
次回作とかいろんな意味で無理だろ
@@user-bj9qz8pb7d
アニメ放映中に発売するつもりだったんじゃないかしらね
内容が鬼岩城編までだから1年目の終盤だし
今作が売れなきゃ次回作は出ません
予想通りのよくあるキャラゲー過ぎる…
もうヒーローズ3出してゲスト出演して欲しい
というかどんなゲームでもボイスやムービーの倍速再生は実装してほしいぞ
ソシャゲで集金してその金でうんこを作る
せめて神ゲーを作れりゃあね。手抜きに慣れすぎて据え置きのゲームの作り方も忘れたかな。
黄金
はずれメタル。
これ聖剣伝説2リメイクの開発元で不安視されていたゲームでしたっけ
放送から大幅に遅れての発売で酷評の出来とは期待を裏切らないというか
しかしそんな所でもグラフィックは一丁前に出来るのはUE様様というところ
これが聖剣伝説3リメイクの開発元なら良い感じになっていたのかも。
開発のゲームスタジオは星ドラとかソシャゲをメインとした会社です。
代表作はカイの冒険、ケルナグール、ファミリーサーキットなどですね。
代表の遠藤氏はドラアーガとかゼビウスとかも手掛けています。
とてもじゃないけど本格的なアクションゲームを作れる会社ではなかったと思います。
これ、戦闘はドラクエ10オンライン方式(キャラの移動はできるがコマンド選択式)にしたほうが良かったんじゃ?
鬼岩城以降の話はアップデートとかで配信して欲しいけどバランの死やアバン先生の復活、ダイの「俺はお前(大魔王バーン)を倒して地上を去る」のシーンは3Dでやって欲しい。
成長したダイが魔界メインで活躍するストーリーだったら購入したのに……
あと、アバンが破邪の洞窟に挑むサイドストーリーとか、バランの若いときのエピソードとかもさ……
スルーして正解だったか
霊夢と魔理沙がたまに早口になるとこが可愛いw
ストーリー重視派としては話の最後までやらない時点でお察しでした。
それでも少しでも良いものであれば…と言うファン心に見事にとどめを刺してくれましたね、これで諦めがつきます、ありがとうございました。
ストーリー的に途中までしか収録されてないというのがただただ残念。
にんげんって良いな ダイの大冒険ver は狂気じみて好き😂
しかも梶さん前野さん速水さんがノリノリなんですよねあれ
恵まれた素材から作りだされた安定のスクエニクオリティ…
ダイ大好きなプロデューサー、ゲーム開発陣に作って欲しいですが、作品(原作)の失敗扱いになってしまい、もう出ないんだろうなぁ
お話を頭の天辺からつま先までアクションゲームとして追体験していく様に作れば良かっただろうに
正直原作再現に拘ったと言われても…半信半疑になるのを否定できない
紙芝居部分はスキップできない仕様だったの?
それだと地獄やな…
ネットの反応とかがゲームの感想より先にスクエニだからって言われちゃうのなかなかにブランドイメージ終わっちゃってるよね
ソシャゲばっか作ってるからフルプライスのゲームにもソシャゲみたいな要素入れがちだしどうしようもない
スクエニはソシャゲだけじゃなくて、ついにCSゲーも警戒が必要な会社になっちゃったな
やっぱりスクエニ どこまで行ってもスクエニクオリティー FF7リバースしか期待出来ん リバースすら雲行きが怪しい🤨🤨 ショッパイゲーム会社に成り下がったなぁ
紙芝居ゲームにあの値段払う気にならないなぁ
アニメの二番煎じ!しかも出涸らし?
カカロットって凄かったんだな
中身たっぷりやん
もうアバンが破邪の洞窟を進んでいくアバンの不思議のダンジョン出しとけばいいよ
むしろ出してくれ
定価で予約して購入しましたが、個人的にお金の問題じゃないんですよね。最初から完成度は高くないだろうと思ってましたが、ここまで酷いとは思わなかったです。
原作のコミックスが大好きなので製作発表当時から期待して待ってましたが、今は虚しい気持ちでいっぱいです。
こんなゲームをダイの大冒険のファンに売ろうとした魂胆が気に食わないです。今作が外注だったとはいえ、スクエニさんには失望しました。
コマンドRPGならって言う人けっこういるけど、
戦闘で仲間に言う作戦はおおまかなものだけ、
細かく命令…指示できるのは、ボス戦のみで数ターンに一度だけ
ならいいと思う。
1対1のタイマンバトルなら、常に細かく行動可で。
旬が過ぎて かつて求めた理想にはほど遠く
一つの結果は 厳しい今を迎える
その先に有る未来は
次回 スクエニ新作3と12はいつですかw
ダイの大冒険が値下げされて遂に2000円を切りましたね
他のチャンネルでも酷評ですね!
購入を検討していましたがこちらの解説動画を見てたら改めて購入するか少し考えてさせられました。参考にさせて頂きます。
アニメが完結してるんだから、アニメシーン差し込むだけならできないはずはなかったんだよな。
容量にしたって今のPS5やSwitchのメディアなら全然入る。
それをしないと言うことは、やる気がないんだろう。
キャラゲー×スクエニでネタにしかならないと思ってた。何かの間違いで面白かったら買おうと思ったけど・・やはりスクエニは発売日に買えない。スクエニそろそろマジやばいな。
優秀なクリエイターもドンドン居なくなってますから…😥
ストーリー構成は多分そうなるだろうと思ってたから別に構わんが、プレイアブルでレオナやアバン、クロコダイルとかいないのはアカン
なるほど
ワゴンセール行きになってから買うゲームって事か
助かる
こんなん500円で十分のボリュームだったよ。。
中身スッカスカで退屈すぎたね
キャラゲーはク〇ゲーってまた言われる感じに仕上がってしまってるんだね。。。
流石スクエニ俺たちの期待()を裏切らない
アニメも終了しソシャゲもサ終して今更出てもね
TGSでちょっとプレイしたけど買おうとは思わなかった
ヒーローズ3出した方がましだったんじゃないかな
アニメ中に間に合わないならストーリーなぞるのやめたらいいのに
幻の魔界は無理でも破邪の洞窟をピンポイントであとはバランス調整するだけで良かった
フロア数は無限に増やせるしアイテム増やしてやりこみもあって
5エリアごとに陸でもイベント発生とか
アバンとかここではいなかったキャラ増えるとか
バランやフレイザードも使えるとか
PS5で紙芝居って正気の沙汰じゃない
アレのムービーは約11時間
コレは紙芝居ばかり
極端になりすぎて草
高級食材を小学生の家庭科授業で使って出来た物…
なんですかねぇ…
ケシケシ→トレジャーズ→チャンピオン→インフィニティストラッシュ
この4連続コンボ草生える
スクエニ貴重な自社IPすらもうだめなのか・・・
正直微妙やろなぁと思ってたから納得である
鬼岩城までってのも、トベルーラがその辺りから使えるようになって空中戦できるキャラとできないキャラがでてくるから、ゲーム性変わるってのもあるんやろなぁ
自分は今までずっとPV見た限り仲間とともにフィールドや街並みを駆け巡りながら冒険出来るストーリー式だと期待していたけどそれが紙芝居で覆い尽くしていた挙げ句、プレイ時間も10時間ちょっとですぐ終わってしまうボリュームっていうのががっかりですね。
だったら別のタイトルのクロスブレイドというカードゲームやっていたほうがよっぽど楽しめると思いました。
ハドラーが冴えない中間管理職?超魔にならん段階ならしっかり再現だな
よく見る宣伝PVがなんかムービーしかなかったから嫌な予感してたけど……
いっそ選択肢ありのマルチエンディングノベルゲーにしちゃえばよかったんじゃないの
20年以上前に完結している原作なのにゲームじゃ途中までしかストーリーなぞらないって情報が出た時点で売れたら続編出す、売れなかったら今回で畳む。ってのが今のスクエニの考え方なのかなって即思っちまったわ。
オリジナルシナリオでヒーローズの系列で良かったんじゃ…
デスタムーア的な夢幻世界を支配する魔王の世界に召喚されたダイ達って感じにして、ハドラー親衛隊までプレイヤブルキャラになるくらいカオスでも良かったのに。
というかもう、ヒーローズ3にダイ隊のメインキャラゲスト出演で良いんじゃないかな
マジそれ
魔界編で無双やヒーローズののオメガフォース開発がよかった
何でオメガにチャンピョンズ作らせてんだよ……
スクエニはドラクエには心血注いでくれる会社だと信じていたのにな…
ダイは堀井雄二さん監修作品なのに手抜き紙芝居ゲーってちょっと納得できんわ
買うかどうかの参考になりましたありがとうございます
参考になりました(購入するとは言ってない)
スクエニはクソゲー連発メーカーになって残念だ
CMでふざけてたから危険な匂いしてたし回避したな
ダイ大プロジェクトって言って2019年くらいにアニメリメイクの発表があって
ゲーム化、ホビー展開と続々打ち出してたのに今回のISを以て完結してみれば
ゲームはどれも微妙(唯一生き残ってるのもアーケード)
ホビー関係は第1弾で終わってたり、計画中止ばかり
総合プロデューサーは途中で退職
打ち切ることなくアニメが完走できた点以外に良かったところが無いっていうね
しばらく、金と人材が復活するまではFFのリメイクだけして安全に仕事したほうがいいのかな・・・?
これなら記憶の神殿だけ自由に動かせてほかはコマンドバトルのほうが…