Me alegro de que te guste, tengo que planear bien los siguientes vídeos. Me gustaría seguir haciendo "devlogs" pero con material suficiente como para que sean interesantes...
Me encanta eso de la musica dinámica, como en pikmin 1 por ejemplo que si te acercas a un enemigo la canción se convertía de combate y de tensión o cuando era de noche que la canción se calmaba
Me la escuché con los ojos cerrados, y joder, que puta barbaridad, es super smooth y mola muchísimo. Mucho ánimo y sigue con los vlogs, que moaln mucho!
Sinceramente el resultado me gusta mucho pero mucho más de lo que pude llegar a imaginar Si antes ya tenía ganas de probar el juego imagínate ahora...! 😍
Lo amo. Agarré el concepto y me hice una idea en mi mente de como sería, tipo... junté la pista y los gameplays que ya había visto y puedo decir que es una pasada, pienso que es muy original y que macia es un genio
¡Está genial! Hace no mucho que estoy introducido en el mundo de los videojuegos, y quiero que este sea una especie de... "Trabajo sin remuneración" (es decir: juegos totalmente gratis y sin ni el más mínimo micropago; evidentemente también sin publicidad), ya que el hecho de que la gente lo descargase sería el mejor regalo para mí (y no quiero poner trabas a ello). Y también porque, sinceramente, no lo necesitaré: mi trabajo oficial será de Astrofísica (aunque para ello faltan varios años, todavía tengo 15,5 años). Y, para evitar intereses económicos por parte de otras personas, quiero hacerme absolutamente autónomo. Y en apartado de la música creo que voy a aprender muchísimo contigo (¡no me cabe duda :D!) 👍👍
Qué noble Gabri, si te lo puedes permitir sería genial, pero es realmente complicado, hacer un juego es un trabajo enorme y requiere mucho mucho tiempo, precisamente por eso a mi no me importa pagarlos, porque sé el trabajo que hay detrás. Pero cada uno tiene sus premisas.
Lo he escuchado un par de veces con los ojos cerrados y la verdad que me convence bastante...si que es verdad que la segunda muestra es bastante más sutil que la primera, todo dependerá también de la transición entre escenas. Buen trabajo como siempre!! =D
Acabo de pasarme el A Short Hike y tiene música dinámica. Hay varios temas que están ligados a la zona en la que estás (en la playa suena una melodía más alegre y en la cima de la montaña con nieve, suena un tema muy melancólico y místico) y algunas zonas no tienen música. Las transiciones son muy sutiles. Me ha gustado más este formato que simplemente ir cambiando el tema según el nivel.
¡Cuela muy bien! Me imagino la transición con un efecto de sonido de campanitas de típica entrada a una tienda, para ayudar a que sea más natural. ¡Deseando ver cómo resulta al final!
Que importante es ver este tipo de trabajos: detrás del "éxito" de un juego (para mi) está una buena música que no solo está de pegote: que te vaya acompañando y te ayude o directamente te transite a otros lados. También destaco el ver la complejidad del trabajo para no menospreciar en los procesos de desarrollo algunas tareas que por desconocimiento, a veces desde la ignorancia, denigramos. Gracias Alejandro.
Genial! Te recomiendo investigar sobre el sistema iMuse que se creó para el Monkey Island 2, seguramente te dé ideas de concepto que aplicar en futuros juegos. Era una pasada en su época.
Los créditos a Chaos Migu, yo solo lo he mezclado y le he dado mi "toque". Aún quedan unos 7 u 8 temas compuestos por él y luego me toca a mi componer el resto de la BSO
Estaría interesante ver mas simulaciones de musica dinámica, incluso con juegos imaginarios solo para oír como podrian quedar diversas tecnicas. Quizás incluso hasta usando samples libres de derechos para no tener que andar componiendo los ejemplos
A mi la verdad si sentí un transición suave claro se nota claramente el cambio pero creo que recaería más en que pasa en el juego,me explico cuando salgas y cambie la música esa pantalla de carga o fondo negro que señale que saliste creo que seria un buen acompañamiento un "okay cambio de zona cambio de musica de forma natural". Pd:Suena genial el tema.
El tema está muy bonito y me gusta mucho la versión más suave. Quizá la transición se me antoja un poco rápida, pero realmente apoyándose en la imagen una vez esté integrada en el juego creo que se sentirá más natural aún.
Me recuerda mucho a Zelda breath of the wild, en el castillo de Ganon la musica cambia cuando salís a las zonas exteriores, aunque como no se practicamente nada de musica, no se si simplemente se escucha mas alto la misma musica, o si es algo como lo mostrado en este video. PD: Me está gustando mucho como te va quedando todo.
Hola Alejandro, lo de trabajar con otra pista y mezclar puedes probar a pasarla por un sampler, editarla cortarla y volverla a montar a tu manera. Quizás no obtengas lo que esperas, quizás te sorprenda. Un saludo crack.
Hey, estaría bien si pudieras hacer unos vídeos analizando música de videojuegos. Por ejemplo la música que tiene Xenoblade Chronicles que la verdad cuando exploras es hermosa, quizás tú podrías decir cómo es que se logra transmitir esa sensación. Buen video por cierto, buena idea, me gusta la música que interactúa con el entorno, aún recuerdo cuando en Super Mario World cogías al Yoshi y a la melodía de los mundos se le sumaba el instrumento del tamborcillo dándote una sensación de que ibas galopando
Me encanta la música que haces, yo hago pequeños soundtracks con Bandlab en Android porque no tengo computador, jeje Y cómo me gustaría tener la variedad de sonidos que tú tienes, estoy esperando que en alguna actualización metan la opción de poder usar samples
No conozco Bandlab, pero en Android me imagino que puede ser limitado hacer música no? Hay muchas librerías gratuitas por las que empezar en un secuenciador de PC. Si te interesa el tema te recomiendo que te hagas con uno si el presupuesto te lo permite. En cualquier caso, ir probando en android no me parece mala idea como desarrollo y para coger experiencia.
@@maciamusic si, por ahora no tengo el presupuesto suficiente para comprar uno, y creo que seguirá siendo así por un tiempo, pero ahí voy, Y gracias por la sugerencia, cuando pueda tener uno lo haré. Por cierto, el video me gustó bastante, a mí me gustó la transición del ejemplo de música dinámica que mostraste, espero que sigas haciendo más vídeos así
Ya... Pero es una paliza la verdad, tengo que conseguir el balance entre contenido y trabajo (tanto de avance en el juego como de grabación y edición del vídeo)
@@maciamusic Alva ya ha comentado varias veces que le gustaría dejar CZcams para dedicarse a programar videojuegos, pero es su principal fuente de marketing. No he hecho ningún vídeo, pero por lo que he visto se tarda mucho en hacer uno
@@maciamusic Claro, no he querido sugerir "Haz más contenido!!!" sin más porque entiendo que no es capricho. Ya sea por el algoritmo o tu capacidad de trabajo esto es lo que puedes darnos y eso está bien. Tómatelo más como un "me gusta esto y quiero más" si es posible. Se te quiere Ladel!!!
Que emoción ver cómo tu trabajo va creciendo tan rápido, ¡felicitaciones! Solo por curiosidad, ¿que plugins son los que más te gusta usar a la hora de componer bandas sonoras? Sería interesante ver un video sobre eso :3
Hola Thomas, ahora estoy usando las librerías de EWest, concretamente las que se integran en el composer cloud porque me han dado las licencias. Pero vamos, de momento no tengo unas librerías favoritas
A priori me da la sensación de que es demasiado sutil, porque como en el tema hay variación de voces principales, parece una más. Tú te metes a tocar el motor del juego para ir probando?
@@maciamusic Alva me dio permiso de poder piratear el juego, con la condición de que mis padres me den una golpiza tremenda y me digan pvt0 niño; valió totalmente la pena. Pero gente, si pueden comprarse Pureya, háganlo! ; de esa forma Alva Majo esta un paso más cerca de comprar su Ferrari. nwn
Ta curioso. La primera transición no queda suave en mi opinión . Pero la segunda si que queda suave y crea la sensación esa como de salir por una puerta por asi decirlo. Firmado: Rey Kamekameha IV
La música dinámica de Suna ha quedado increíble, pero me pregunto si hay alguna transición del mapa a Suna, porque pienso que quizás estaría bien que al entrar sonara más vivo y alto y se fuera diluyendo al tema que ya está, si no está hecho
@@maciamusic entiendo, igualmente decir que me encanta lo que has logrado hacer y la música de Suna a mi parecer le queda increíble. Y escuchar los diferentes instrumentos... Eso sí me ha dado un sonido de desierto perfecto. La transición también me parece genial, ¿pero pienso que hacia al final sí me parece un poco de golpe? Aunque siendo la sensación de salir hacia el exterior, también es bonito a su manera porque al salir ya recibes en algún momento el ambiente exterior de golpe. Y perdón por decir tantas tonterías sin saber-
Muy guay! Me ha parecido muy interesante ver cómo desarrollas la idea. Espero que sigas haciendo vlogs de este tipo 👏👏
Me alegro de que te guste, tengo que planear bien los siguientes vídeos. Me gustaría seguir haciendo "devlogs" pero con material suficiente como para que sean interesantes...
2:51
Fondo: Mejor me desenfoco
Joy-con rojo: No
Sip
0:45 jajaja, un pequeño trosito
Me encanta eso de la musica dinámica, como en pikmin 1 por ejemplo que si te acercas a un enemigo la canción se convertía de combate y de tensión o cuando era de noche que la canción se calmaba
Para mi es un mínimo... de hecho si por mi fuera haría mucho más en Flatworld, pero no depende de mi claro.
Me fascina lo bien que explicas y eso que no entiendo ni madres de muscia pero me quedo enbobado escuchandote
La verdad es que no se me da bien, pero he mejorado mucho poco a poco. Gracias por el comment!
De verdad que máquina, que capo. Si algún día hago un juego ya se a quién contratar para la música 😏👌
te veo en todos lados
:3
I believe in Alejandro Macía supremacy
Me la escuché con los ojos cerrados, y joder, que puta barbaridad, es super smooth y mola muchísimo. Mucho ánimo y sigue con los vlogs, que moaln mucho!
Muchas gracias por el feedback!
Siempre se agradece el detalle y el mimo con la musica de videojuego! Gran trabajo!
Sinceramente el resultado me gusta mucho pero mucho más de lo que pude llegar a imaginar
Si antes ya tenía ganas de probar el juego imagínate ahora...! 😍
Muchas gracias por el feedback :D
Lo amo. Agarré el concepto y me hice una idea en mi mente de como sería, tipo... junté la pista y los gameplays que ya había visto y puedo decir que es una pasada, pienso que es muy original y que macia es un genio
Me resulta muy interesante ver a la gente hablar de como hace su trabajo cuando de verdad les gusta, sigue así!
El siguiente paso de guinxu será contratar a la kony como programadora jajajjaaj
Me molan mucho estos "devblogs" :D
Seguiré con ellos
Me encanta la transición que se genera ,exelente trabajo
Gracias! Hay que implementarlo en varios temas más así que ya iréis viendo
Me encanta que hagas estos vídeos de cómo vas desarrollando la música, así que sigue con estos porque están fetén la verdad
Muchas gracias por el feedback
Que bueno! no sabía que también trabajabas con Guinxu,
El imperio Maciá crece :)!
Pues sí, es una suerte
¡Está genial! Hace no mucho que estoy introducido en el mundo de los videojuegos, y quiero que este sea una especie de... "Trabajo sin remuneración" (es decir: juegos totalmente gratis y sin ni el más mínimo micropago; evidentemente también sin publicidad), ya que el hecho de que la gente lo descargase sería el mejor regalo para mí (y no quiero poner trabas a ello). Y también porque, sinceramente, no lo necesitaré: mi trabajo oficial será de Astrofísica (aunque para ello faltan varios años, todavía tengo 15,5 años). Y, para evitar intereses económicos por parte de otras personas, quiero hacerme absolutamente autónomo. Y en apartado de la música creo que voy a aprender muchísimo contigo (¡no me cabe duda :D!) 👍👍
Qué noble Gabri, si te lo puedes permitir sería genial, pero es realmente complicado, hacer un juego es un trabajo enorme y requiere mucho mucho tiempo, precisamente por eso a mi no me importa pagarlos, porque sé el trabajo que hay detrás. Pero cada uno tiene sus premisas.
Holaa Maciá, me encanta tu trabajo
Vas por buen camino.
Muchas gracias!!
@@maciamusic Denada 🌟
Lo he escuchado un par de veces con los ojos cerrados y la verdad que me convence bastante...si que es verdad que la segunda muestra es bastante más sutil que la primera, todo dependerá también de la transición entre escenas. Buen trabajo como siempre!! =D
Está work in progress, aún hay que pulir cosas, pero gracias por el feedback, veremos qué tal en el producto final!
Crack
Me encanta. Me recuerda un poco a algunos temas de los juegos de la quinta generación de Pokémon.
Me gusta mucho este tipo de contenido.
Como desarrollador se la teoría tras todo esto pero me gusta mucho ver como lo aplicáis a los juegos
Genial, gracias por el feedback, seguiré con el formato
Excelente formato de video bastante disfrutable. Buen trabajo con la banda sonora
Muchas gracias por el feedback, habrá más!
Ha quedado muy bien! Que te vaya bien con el resto de temas en flatworld (y que no te lleven tantas horas)!
Muchas gracias, ya iréis viendo. Más me vale que no me lleven tanto porque si no no llegaré al estreno...
Que genialoso queda por dios
Muchas gracias por el feedback
¡Muy guay Alejandro! ¡Acabo de descubrir tu canal y es super interesante!
Muchísimas gracias!
¡Mas videos como estos, por favor!
Es la intención, intentaré tener material suficiente como para poder hacer más vídeos de estos de manera regular y que no resulten aburridos
Una chulada, la verdad. La transición del interior al exterior funciona perfecto al mutear y desmutear los agudos.
Gracias por el feedback
Link al discord (arreglado): www.maciamusic.com/discord
Fijen eso 😜
To relajante escuchar tus videos mientras estudias
Si digo la verdad. La música me encanta y me parece bastante tranquila. Tiene mí aprobación
Menos mal!
Muy bueno!
Muchas gracias!
muy guay
Genial! Gracias por compartir tu modus-operandi :)
me está encantando tu contenido!
Broooo estan muy piola tus videos
Muchas gracias
Acabo de pasarme el A Short Hike y tiene música dinámica. Hay varios temas que están ligados a la zona en la que estás (en la playa suena una melodía más alegre y en la cima de la montaña con nieve, suena un tema muy melancólico y místico) y algunas zonas no tienen música. Las transiciones son muy sutiles. Me ha gustado más este formato que simplemente ir cambiando el tema según el nivel.
Se escucha Excelente
Buenardo, eres un gran artista! sigue asi!
¡Cuela muy bien! Me imagino la transición con un efecto de sonido de campanitas de típica entrada a una tienda, para ayudar a que sea más natural. ¡Deseando ver cómo resulta al final!
Buena idea, había pensado algo así, y que cuando saliera de la tienda sonara una pequeña ráfaga de viento. Tengo que hablarlo con Guinxu
no soy un experto en musicologia, pero, las transiciones de la musica del desiert estan muy buenas. :D
Bua, es precioso!!
Es bastante interesante este tipo de videos, sobre todo cuando no sabes nada del tema musical como yo.
Deberías seguir haciéndolos.
Seguiré, muchas gracias por el feedback
Me agradan estos videos eres genial
juegazo confirmado
Sigue asi crack 👌
Gracias!
Me gustó este tipo de videos, son ostblog, me gustaría verlos más seguidos
Se intentará entonces
Que importante es ver este tipo de trabajos: detrás del "éxito" de un juego (para mi) está una buena música que no solo está de pegote: que te vaya acompañando y te ayude o directamente te transite a otros lados. También destaco el ver la complejidad del trabajo para no menospreciar en los procesos de desarrollo algunas tareas que por desconocimiento, a veces desde la ignorancia, denigramos. Gracias Alejandro.
Muchas gracias a ti por el feedback, saludos!
Tío majo y currante al que se le nota pasión en lo que hace. Buenísimos los trabajos que he podido escuchar ¡Bravo!
Ole, pues muchas gracias por el feedback!
Si mantén los devlogs :)
Intentaré hacerlo de modo que siempre "tenga algo que decir". Muchas gracias !
Genial! Te recomiendo investigar sobre el sistema iMuse que se creó para el Monkey Island 2, seguramente te dé ideas de concepto que aplicar en futuros juegos. Era una pasada en su época.
Pues me gusta mucho la música de ese juego, pero no conozco eso del iMuse, le echo el ojo, muchas gracias
Como músico, lo adoro, en serio quedo muy bien, si es posible voy a comprar la banda sonora cuando salga :D
Genial, gracias por el feedback, y descuida, claro que estará a la venta
Yo personalmente le bajaría el volumen también a la música de los interiores, como que está de fondo.
Gran trabajo!!
Muchas gracias por el feedback. Si bajo la música de los interiores queda un salto demasiado grande entre una y otra, a mi gusto no queda bien
Me encanta este canal
Me alegro !
Madre mía tremendo temazo
Los créditos a Chaos Migu, yo solo lo he mezclado y le he dado mi "toque". Aún quedan unos 7 u 8 temas compuestos por él y luego me toca a mi componer el resto de la BSO
Me gustaria ver mas de estos DevVlogs, y me gusta mucho el tema de las transiciones
Muchas gracias por el feedback, seguiré con los devlogs
Jaime Altozana - ¡¡¡QUE VEO, UN RIVAL!!!😯
Ñya ichi ni san ñya arigato!😻
Ñya
Estaría interesante ver mas simulaciones de musica dinámica, incluso con juegos imaginarios solo para oír como podrian quedar diversas tecnicas.
Quizás incluso hasta usando samples libres de derechos para no tener que andar componiendo los ejemplos
Habrá con los diferentes temas del juego, no tengo tanto tiempo como para meterme en otros aspectos pero intentaré traer más ejemplos al canal
Buen video bro ahora me voy a comprar el soundtrack de flatworld
Cuando salga, aún no existe más material... Pero cuento con ello >:D
genial videos así!
Muchas gracias por el feedback, habrá más!
3:50 No me parece suave pero mola... si, es muy interesante este tipo de video rollo devlog
Muchas gracias por el feedback
Te está quedando re piola
Gran vídeo como siempre
Gracias!
Eres muy guapo, joder
A mi la verdad si sentí un transición suave claro se nota claramente el cambio pero creo que recaería más en que pasa en el juego,me explico cuando salgas y cambie la música esa pantalla de carga o fondo negro que señale que saliste creo que seria un buen acompañamiento un "okay cambio de zona cambio de musica de forma natural".
Pd:Suena genial el tema.
Eres un artista, Alejandroooo
El tema está muy bonito y me gusta mucho la versión más suave. Quizá la transición se me antoja un poco rápida, pero realmente apoyándose en la imagen una vez esté integrada en el juego creo que se sentirá más natural aún.
Muchas gracias por el feedback, se puede jugar con la velocidad de transición, pero sí claro, in game todo es más suave
Me agrada la música dinámica
Perfecto pues
1:39 te odio tenia el volumen al máximo AAAaAAAa
Era lo que esperaba :P
Sigue haciendo mas vídeos así
Ahí lo intentaré !
Me recordó a Golden sun
Eres demasiado bueno xD
Me recuerda mucho a Zelda breath of the wild, en el castillo de Ganon la musica cambia cuando salís a las zonas exteriores, aunque como no se practicamente nada de musica, no se si simplemente se escucha mas alto la misma musica, o si es algo como lo mostrado en este video.
PD: Me está gustando mucho como te va quedando todo.
Muchas gracias por el feedback. En el BOTW hay muchísima música dinámica, seguramente no sea la excepción
Hola Alejandro, lo de trabajar con otra pista y mezclar puedes probar a pasarla por un sampler, editarla cortarla y volverla a montar a tu manera. Quizás no obtengas lo que esperas, quizás te sorprenda. Un saludo crack.
Me gustan muchisimo tus videos! Estaría genial si duraran +10 minutos o asi 🙂
Muchas gracias por el feedback, es complicado, pero intentaré llegar sin meter paja
El silbido es lo mejor!
Gracias JP!
Trabajazo!
:D
Es épica la barba Maciá
Épica una barba? jajaj
Queeeeee!? Se acabaron los memes de monos, que bestias >:(
Se agotaron totalmente, ya no existen
@@maciamusic >:'(
@@maciamusic A crear más
Hey, estaría bien si pudieras hacer unos vídeos analizando música de videojuegos. Por ejemplo la música que tiene Xenoblade Chronicles que la verdad cuando exploras es hermosa, quizás tú podrías decir cómo es que se logra transmitir esa sensación.
Buen video por cierto, buena idea, me gusta la música que interactúa con el entorno, aún recuerdo cuando en Super Mario World cogías al Yoshi y a la melodía de los mundos se le sumaba el instrumento del tamborcillo dándote una sensación de que ibas galopando
Muchas gracias por el feedback. Sí, mi intención no es solo hacer devlogs, también analizar músicas, pero para ello, necesito tiempo
👀
ofrecé memes de gatitos!! esos no se agotan nunca! xD
De momento a la gente del server le dio por focas... pero llegarán los gatos, llegarán
Me encanta la música que haces, yo hago pequeños soundtracks con Bandlab en Android porque no tengo computador, jeje Y cómo me gustaría tener la variedad de sonidos que tú tienes, estoy esperando que en alguna actualización metan la opción de poder usar samples
No conozco Bandlab, pero en Android me imagino que puede ser limitado hacer música no? Hay muchas librerías gratuitas por las que empezar en un secuenciador de PC. Si te interesa el tema te recomiendo que te hagas con uno si el presupuesto te lo permite.
En cualquier caso, ir probando en android no me parece mala idea como desarrollo y para coger experiencia.
@@maciamusic si, por ahora no tengo el presupuesto suficiente para comprar uno, y creo que seguirá siendo así por un tiempo, pero ahí voy, Y gracias por la sugerencia, cuando pueda tener uno lo haré.
Por cierto, el video me gustó bastante, a mí me gustó la transición del ejemplo de música dinámica que mostraste, espero que sigas haciendo más vídeos así
Me mola esta dinámica de videos pero 5 minutos se me hacen muy cortos jajajaja
Ya... Pero es una paliza la verdad, tengo que conseguir el balance entre contenido y trabajo (tanto de avance en el juego como de grabación y edición del vídeo)
@@maciamusic Alva ya ha comentado varias veces que le gustaría dejar CZcams para dedicarse a programar videojuegos, pero es su principal fuente de marketing. No he hecho ningún vídeo, pero por lo que he visto se tarda mucho en hacer uno
@@maciamusic Claro, no he querido sugerir "Haz más contenido!!!" sin más porque entiendo que no es capricho. Ya sea por el algoritmo o tu capacidad de trabajo esto es lo que puedes darnos y eso está bien. Tómatelo más como un "me gusta esto y quiero más" si es posible. Se te quiere Ladel!!!
eres un crack
lol 0 dislikes
Ahora hay 1 xD
@@thelerolerolero8321 XDD
>:(
@@maciamusic 😔
Que emoción ver cómo tu trabajo va creciendo tan rápido, ¡felicitaciones! Solo por curiosidad, ¿que plugins son los que más te gusta usar a la hora de componer bandas sonoras? Sería interesante ver un video sobre eso :3
Hola Thomas, ahora estoy usando las librerías de EWest, concretamente las que se integran en el composer cloud porque me han dado las licencias. Pero vamos, de momento no tengo unas librerías favoritas
Hola bb. Jugo rugoso te da su aprobación ante el vídeo
los memes de monos nunca tienen fin! buen video :D
Pues lo han tenido. Ha habido como una avalancha de 300 memes de monos.y luego sequía total, ahora la gente está posteando focas
Este tema me recuerda a la banda sonora de UHC del Rich xd al tema principal
Ni idea la verdad
Luego contaras del juego de la granjita?
Sí claro, cuando vaya avanzando!
Y la música cuando se entra en combate? Tambien sería dinámica?
En principio... Sí!
Estaba buscando en tu canal sobre la canción que hiciste junto con Rangu y Eric del Rapper Mario... pero no hay nada... jo...
no se porque yt me recomendó esto >:( , pero.... buen video
Pues yo tampoco pero me alegro
A priori me da la sensación de que es demasiado sutil, porque como en el tema hay variación de voces principales, parece una más. Tú te metes a tocar el motor del juego para ir probando?
Muchas gracias por el feedback, yo de momento no me meto en el motor, esto depende del gusto de Guinxu en el momento de la decisión :)
Recuerden gente, descarguen pureya!, un juego que cambia cada diez segundo; comentario patrocinado, por batidos Plenny Shake(?)
No lo descarguen, cómprenlo >:·3
@@maciamusic Alva me dio permiso de poder piratear el juego, con la condición de que mis padres me den una golpiza tremenda y me digan pvt0 niño; valió totalmente la pena.
Pero gente, si pueden comprarse Pureya, háganlo! ; de esa forma Alva Majo esta un paso más cerca de comprar su Ferrari. nwn
Al principio escuche "la música de ozuna" xd
Ta curioso. La primera transición no queda suave en mi opinión . Pero la segunda si que queda suave y crea la sensación esa como de salir por una puerta por asi decirlo. Firmado: Rey Kamekameha IV
Claro, depende del momento en el que transicione será más o menos suave, habrá que verlo in game con los efectos de sonido y toda la pesca.
Otro ejemplo sería el de Marvel Spiderman, depende de si estás en movimiento o quieto la música aumenta la intensidad o se disminuye
Habría que verlo, la verdad es que no lo conozco
La música dinámica de Suna ha quedado increíble, pero me pregunto si hay alguna transición del mapa a Suna, porque pienso que quizás estaría bien que al entrar sonara más vivo y alto y se fuera diluyendo al tema que ya está, si no está hecho
Eso sería genial (e ideal) pero de momento no se contempla, ya depende de Guinxu.
@@maciamusic entiendo, igualmente decir que me encanta lo que has logrado hacer y la música de Suna a mi parecer le queda increíble. Y escuchar los diferentes instrumentos... Eso sí me ha dado un sonido de desierto perfecto. La transición también me parece genial, ¿pero pienso que hacia al final sí me parece un poco de golpe? Aunque siendo la sensación de salir hacia el exterior, también es bonito a su manera porque al salir ya recibes en algún momento el ambiente exterior de golpe. Y perdón por decir tantas tonterías sin saber-