【游戏侦查冰1】2018最让我失望的国产单机游戏-《河洛群侠传》
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- čas přidán 7. 09. 2024
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#芒果冰OL#中国网游史#游戏侦查冰
前半段的描述很有同感,很多時候人一生中玩過最好玩的遊戲,都是在沒看過任何雜誌介紹、沒看過任何遊戲攻略,就這隨便的闖入了一個夢想王國,如此自由的摸索,才能成為一生中的回憶。
太多現在的小朋友,都好像很怕浪費到時間一樣,看著雜誌的介紹去買評價九十分以上的遊戲,照著網路大神分享的資訊去配點、那個地方採集、集多少錢要怎麼配裝,幾級往下一個城堡移動,把探索夢想世界的旅程搞得像辦公一樣,都不願意停下來看看製作者們為遊戲在小地方的用心,只想用網遊速刷的那套打天下,就可惜了。
李佳明 現在受網路發達、手機遊戲之賜,絕大多數小孩子玩的不是遊戲本身,玩的是比別人強、被朋友誇的優越感。別說慢慢摸索了,就連優秀的單機大作也很多人不想碰,聽到單機兩個字就打退堂鼓,真的可惜。
經過更新後 現在1.33版超好玩的!
剛玩完了河洛,雖然效能優化很有問題,導致人物在地圖上移動有時卡。但除此之外真的是個好遊戲
下班后的妈妈,摸了摸烫烫的电脑机箱,露出了欣慰的笑容。
並拿出了淘氣衣架,或淘氣手掌( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@Bill-qh7ik 同一个世界,同一个妈
冰箱里有冻牛奶,提前冰镇机箱,而且不能太早,太早内部散热还会再出来
@@leonappolo2656 兄弟过来人啊
你确定你不是挨了一顿大耳瓜子
河洛群侠传真心良心作品,一开始口碑那么差没有放弃,一直更新修正到现在。主播口中的问题基本都已经解决了,个人感觉地图尺寸,世界观,游戏性也都不输上古五了。除了最恶心的只能用男主外别的方面可圈可点,推荐曾经弃坑或者错过的朋友入手试试。个人感觉,这是一款足以称之为经验的作品。
還好 我最近才開始玩它 😂
👍
做视频做得太好了
被感动到了
希望你继续做好的视频 像佳肴一样
让我们品味
片主前面講的故事把小時候的記憶很傳神地重新拉回來
也感謝片主把遊戲令人玩不下去的點大概都講到位了
我刚买,现在这游戏已经很成熟优化很不错了
开头真心引起共鸣,像你一样的孩子+1,很感动😭
+1
一樣,推一個
[PC版]金庸群侠传X无双V18sp3正式版-替换CG版V2,你玩了这个就不是孩子了-=-
我00後也表示有同感!小時候也有一款遊戲,現在也找不到。紅色警戒現在也不知道怎麽安裝,痛心疾首
+1
我小时候攒了一个月的零钱买的武林群侠传,把把逍遥谷团灭,高中时候发现侠客风云传出了硬是高三打了一个月的工,买了游戏还给我的小伙伴们都买了一份。难以形容河洛群侠传给我的打击。
@vip看官 生活本就不顺意,洗盘子 分传单 帮
搬家都做过
聽了主播這麼詳細的解說
肯定是很用心的回味了當年他童年的那款遊戲的味道
只可惜 時過境遷
語氣中 只聽見了 失望夾帶著無奈的傷感
卧槽卧槽卧槽,开头的讲述真的扎心了!!!!原来大家的童年真的一样一样的,想哭的感觉
簡單說就是野心太大,軟硬實力又跟不到。
其他都很認同, 不過個人覺得沒有推薦等級和不打不知道敵人的強弱是很合理的設定, 當然可以設計得更加友好而不是明顯要坑死你一次
從遊戲設計的角度可能是缺失, 但從武俠遊戲的角度又是不同的說法了, 武俠其中一個特色就是江湖卧虎藏龍, 一個平平無奇的店小二可能就是一個一流的刺客高手, 不真正動手打都不知道對手原來很厲害
很有道理哎
虽然很有道理,但是总要给一条活路,最起码给个简单的提示 比如名字的颜色 来区别强弱,否则对游戏体验很差,现实里 你也可以从一个人的身体 走路方式来判断一个人的强弱的。
确实,不过有点追求‘真实’而放弃游戏性的感觉。总觉得还是能做的更对玩家友好些。
我记得以前金庸群侠传OL有个设定,你可以观察一个NPC,然后会得到各种提示,比如此人和你旗鼓相当,此人比你略胜一筹,此人武功平平,此人看似全无武功等等的,完全可以把这个设定连接某项技能或数字后加入到游戏里面,说到底还是制作者没心思做好游戏,怪物mod直接copy+paste多简单?
如果是即时战斗的话完全没有问题,因为打不过跑的掉.....
游戏是个好游戏,工作室是个负责的工作室,只是被技术拖累了
张飞匪 惡性bug都沒解決韭敢拿出來賣,只能說有些廢物工作室連一點誠意都沒有
没有金刚钻别揽瓷器活 简直是垃圾 我看那个采访 那技术主管还笑 笑他妹 狗屎一样的东西
就这基本上没法玩的东西还好游戏。。。。?又是情怀是吧。。。。
@@victoryu2012 现在可以买来玩啦 今天刚下回来玩了六个小时。现在更新了很多版本了,工作室还是挺负责的一直在更新 现在游戏很流畅也基本没bug了
我很喜欢河洛游戏里人物的立绘,真的特别适合武侠风
经过两年的bug修复,目前已经很好了,没有什么明显的卡壳,就是平衡性要改善
游戏虽然有很多问题,但是没UP说的那么不堪
史上最佳武侠游戏,没有之一!这是一条来自2022年的评论。
來自台灣,你的影片真的很深入,我決定全部看完
河洛的游戏都入手了,包括如今的侠隐阁,我很喜欢河洛这些游戏,哪怕有瑕疵,我也愿意买,因为我知道,只要河洛在,希望就在,如果河洛倒了,我不知道什么时候还能再玩到游戏性俱佳的武侠游戏
開頭講的故事就跟以前我初次碰上牛蛙工作室所製作的「地城守護者」一樣扎心,雖然早知道他們已經解散,但我仍然期盼並等了20年,希望有任何地城3的消息..
有打算复评这款游戏吗?
就凭UP主和我一样的经历订阅了!!!你片头讲的东西跟我小时候经历一模一样!!!!!太有回忆感了!!!
一堆遊戲越來越多3d,其實我還是喜歡像武林群俠傳這樣,或者是天之痕,軒三,這樣的遊戲
其實我懷疑,不是3D畫面更難做,而是當前世代製作人缺乏00年代2D遊戲之經驗,同樣素材未必能復現天之痕。
近期像素風的《八方旅人》,像素模型畫起來比3D還難,絕非缺乏經驗之從業者可以完成。
之前天之痕復刻到IOS上面,連滑鼠為主的操作方式都未修改,效能問題也一直未解決。
這種水平,就算用同樣方式製作一遍,放到 Windows 10 上面都不一定能跑通,就不指望如同 Capcom 那樣,能用心重製一款經典。
天之痕真的是神作~
没有画面的时代只能用心打磨故事和玩法
何止游戏,卡通片也是,现在的3D卡通片还是太丑。
时代变了,很多人也尝试做平面,但是根本没人买了。
开头的讲述真的扎心了!!!!原来大家的童年真的一样一样!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!回忆啊!!!!!!!!!!
说实话,河洛这家公司我真的喜欢,最开始的武林,金庸,三国玩了不下3遍,至今我电脑里还有三国群侠传,而且,我向来信奉的是单机游戏有盗版就不花钱,但是当听说河洛重组,发行侠客,很开心,很高心,第一次觉得买单机游戏发自真心,也为了纪念当年因为玩盗版而耽误的河洛公司,而且,这次河洛公司也没有让人失望,侠客,侠客前都是很耐玩也很好玩的,可是,听说河洛公司出最新游戏,河洛群侠传的时候,怀着激动的心,颤抖的手,早早预购,天天算日子什么时候能玩,但玩的时候,我真的很难受,好想问候他们亲人,说真的,这是我很后悔买的游戏,所有感受视频作者已经一一列举,让我放弃,连第一目都没有过,直到前几日,我寻思,优化应该改进,bug应该消除,但是,我错了,现在的河洛公司只知道圈钱了,这么久了,bug依然还在,而且是任务bug,不做,继续不了。优化还是那样,哎
好不好玩見仁見智,起碼當時我買來玩了快200小時,以這價格來說CP質非常高了,希望未來河洛可以繼續推出更多好玩的遊戲
我是steam打折期间、且估摸着优化应该修改得差不多了的时候才入手的。游戏时间上百小时了,是好游戏,hail河洛!
看了这期视频才知道首发版本原来糟糕到这种程度……“先发售后优化”是绝对绝对不可以的,这个地没得洗。但现在的版本优化问题修复得也确实不错,还是很值得买一份玩玩的。毕竟现在各个领域,好好研究业务的团队都越来越少。河洛也是一路艰辛,犯错能改,我觉得这也值得广大玩家一个原谅,并且继续支持下去。
我也是做游戏的,我也做过制作人,基本上测试组应该是独立的且高负荷的测试游戏,明显复现足够的BUG,不能由策划担任测试工作,第一是工作量的问题,第二就是本身对于玩家视角的BUG明显发现不足,其次就是应该是团队管理上,咱们国内的游戏研发和国外有本质区别,还是要尽量按照本土做法,我们前制作人是育碧的制作人,他太接近欧美那边的游戏研发流程,导致整个游戏最终难产,所以在什么区域做什么事,很重要
我也喜歡河洛工作室,也希望這次之後的河洛能夠更加完善
卧槽!你小学的时候竟然有奔4的电脑?太子爷的级别啊!!
推荐大家玩玩这个工作室新出的侠隐阁,真的好玩,就是优化略不到位,2070S感觉有点莫名其妙卡顿,明明显示帧数挺高的
现在河洛大部分问题都没有了,我觉得现在河洛比侠隐阁还好玩儿
侠隐阁戰鬥模式又回去了,有一點點可惜
感觉还是给的时间不够,发行商要求赶鸭子上架急急上市。看到心爱的游戏达不到自己的预期还是很难受的。还好2018有太吾绘卷让我肝。。。
前传之后几个月我记得就有对河洛的早期宣传,当时看试玩就觉得可能会坑,果不其然,当时就觉得这么快就模式大改,一定会出问题,很多欧美大作都是2-3年的工作周期。只有像刺客信条那种形成成熟产业链模板的,才能1-2年出一作
@@mswinds 不過即使如此,育碧在梟雄大爆死後還是沉寂下來專心做後來的起源跟奧德賽,河洛真的是太趕了
太污其实一开始缺点BUG也很多,但是不断地更新完善,这个方式值得借鉴。
@@user-if1kq8tk1k 河洛新出的侠隐阁先出EA了 大概也是吸取了之前的教训
@@tabristony4578 不是因為官司,2019年一早出了EA了。唉,真的不想說。世途險惡。
我当时是压着性子把河洛群侠传全部通关了,包括支线任务。。。通关完以后毫无感觉。。。只觉得出门走路都顺畅了。
NB
看了这么多集 这一期不得不说 大家都有同样的梦想。
我觉得没有必要做3d。 好玩的RPG 2d就够了
timw 我觉得尝试3D未免不是好事
Alex Qiao 然而犠牲了最核心的東西便是本末倒置了
跟我一樣
如果沒有那些大廠與大團隊的實力,請把精力都放在2D遊戲
說真的,好的3D遊戲,屈指可數
说的就跟2D好做似的
@@user-en7jv4qu8n 也不好做啊,但基礎上開發成本就比3D低
真心覺得,河洛野心太大所以技術、資金、時間等軟實力、硬實力未跟上的窘境。
他們應該嘗試學習,放慢腳步,把重心放在遊戲性上面,而不是一昧的眼高手低。
像日本F社的英雄傳說軌跡系列,也是走自己的步調,硬生生在眾多強作夾殺下,殺出一條血路。他沒畫質、沒技術、也沒有強大的金援,但是光靠著 "講故事跟有趣的遊戲性"搏出一條路。市場上大家都在做3D,法社還在跟你用2D講故事,過了10年後法社用著憋角的3D跟玩家講故事.....遊戲核心遠大於一切。其實我也是因為河洛跌進遊戲業的,在我心目中,我希望他能走得穩穩的。
遊戲性嗎?這代的遊戲性,技能樹鍊條武功配合自由度是所有代來最高的.....
其实你可以这样想 如果当年不被盗版逼得解散,后面的侠客 河洛 都本是在那之后可能出现的作品。 河洛群侠这个IDEA 可能早就有了,但是无奈实现的太晚。
游戏动漫,救救孩子;家暴霸凌,管我屁事。只要国内大部分人还是这种想法,国内游戏是永无出头之日的。
沒錢的確很可能令好遊戲推出不了續作!但好遊戲的出現絕對不是因為有錢~~~~你這種言論我聽太多了,但當大家越支持,遊戲公司賺的越多,推出的遊戲就越垃圾!除了圖像好了,廣告多了,其他方面的都是全面退步!!!!!!!!!!!!!我能在30年前的水管兄弟中找到快樂,找到用心的設定,我能在紅白機中發現為數不少有趣,令人切夜難眠的好遊戲,但現在呢~現在的遊戲大多數好玩的竟然都是小公司或者個人開發者做出的遊戲,大公司推出的遊戲基本都差不多,除了令我覺得圖很美,有收集欲外,其實一點都不好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
没错,看视频解说时候我也是这种感觉。当年第一次玩武林的时候还是小孩子,现已步入中年,人和事见得多了,对于神州大地这片土地上不只是河洛工作室,无数英杰人才被埋没,才发现他们极力遮掩的不过是,人不行。从上烂到底的丛林野兽社会罢了,不配承载河洛工作室这等文明世界大作,河洛来美国发展吧!
@@lucaslegion4261 让我想起了那个所谓的 黑暗森林法则
2020看到這個影片,心有戚戚焉~小時候玩過紅白機,掌機,大型街機,人生第一款電腦遊戲是高中的時候,老爸買了一台組好的電腦給我們家兄弟玩,沒記錯的話應該是486(或是586)...裡面有幾款販售電腦的商家灌的盜版遊戲,好像有世紀帝國、紅色警戒、魔獸爭霸...等等遊戲,印象最深刻的就是"仙劍奇俠傳"了,那是我人生第一次玩到這麼好玩的遊戲(當時還不知道什麼是RPG)...後來也接觸到"金庸群俠傳",當時真的是為它痴迷不已,即使多年後,偶爾還是會重灌來玩......所以這款續作"河洛群俠傳"說什麼也要買!!但是不知道是年紀增長,還是接觸過太多3A級大作,口味已被養大,也可能是愛之深責之切吧...總之"河洛群俠傳"我當時玩沒2天就棄遊了...現在看到芒果冰的評論才覺得:阿!!對!!!就是這樣沒錯...真心覺得太可惜了......
现在玩真的很香很香, 你说的很多问题已经被解决了。
几年后一次和初中朋友的闲谈间,他无意中提到了这个遗憾,他的同学说:“你为什么不直接搜索东方未名呢?”
_ Savvy 哈哈哈哈
說得很好,當時玩了之後的感受基本差不多😂
最近天命奇御的成功说明了国产游戏在技术和资金有限的情况下要懂得扬长避短和藏拙,其中可能最好的方式之一就是俯视角了,在这种视角下人物的面部表情僵硬不再是问题了,精美的立绘还能让玩家眼前一亮,把精力放在讲好故事和提升游戏玩法上就能获得成功。相比之下,仙剑7把大部分资金投入到过场动画和场景塑造上仍然不尽如人意,还凸显了剧情稀烂,人物表情僵硬和操作手感不佳的短板,导致口碑不佳。因此,俯视角游戏坚持做下去是有巨大前景的,最后能做出暗黑4的画面效果和破坏效果的话就是很大的进步,就是开创一种游戏类别。等十多年后积累到足够的技术和经验了再考虑做开放世界也不迟。
2021年還在玩,版主題的大部分缺點都有改善,還是不錯玩的!當初也是看了一推差評不敢買,直到近年看見許多玩家說的有改善,才心一橫買下去。
我當年金翅鳥和地鼠寶藏都打了幾個小時QQ
1)優化真心不好,抱著情懷勉強玩,但是可玩性還行,不過支線任務提示與表示非常不清楚,做起來特別痛苦
2)戰鬥攝像機真的是問題,但是測試可不可以攻擊到的那點,其實你在移動的過程中,技能能打到的敵人敵人地下會自動高光,我都用這點來移動找最佳的攻擊位置(我用棍法,360度攻擊)
龍吟仙劍 现在已经优化到可以显示移动距离能攻击到敌人的招数名称了啊
两年后看这个视频, 2080 依旧跑的困难,风扇转到2000转..而且最新的侠之道还是有这个问题.. 不过河洛我还是会支持的 侠客风云传在背刺前买了两套, 河洛和侠之道也都买了❤️ 算是弥补同年玩过的盗版吧.. 不论如何 河洛加油! 如果可以直接接受类似patreon那样的直接注资通道的话, 请一定要开启
算是个成为社畜后的老武侠能做的一点微薄贡献吧
为什么不百度东方未明呢,哈哈哈哈哈
我小時候最愛的遊戲是御封戰將和軟世自制的楚漢相爭
打那个雕的关键是先把同一个位置打穿, 才去打另一个位置。 几个回合下来,所有的位置血量都很低。 再坚持几次全部打中就行了
很好玩啊
為什麼 把撿來和劇情給的的書一本一本拿來練真的很痛快
我買的是典藏版,高高興興收到遊戲卻發現我如果不改檔連一周目都玩不下去...說不失望是騙人的..只能希望俠隱格能挽救口碑了
我當初用相同的電腦配備玩異塵餘生4,高階順暢,我買了你河洛群俠傳,玩得有夠卡,調到最低還是卡,後來電腦提升記憶體再試,一樣頓,照網路上調整電腦一樣卡,真的覺得這遊戲會失敗不是沒有原因的
明显是被逼着上市的半成品,差点就成了第二个血狮。 为什么和血狮比,因为这种不顾玩家感受仓促发行的游戏其实毁掉的不光是自家招牌,更是玩家们对于本就岌岌可危的国产单机游戏的信心
稍微纠正下,B社工作室也只有50多人,所以差距估计反而是时间,以及积累。毕竟B社基本上从上古卷轴4开始游戏引擎就没换过,某种意义来说他们后续的作品都是换皮作品,因此很多问题应该都还好解决,反倒是在强行把单机游戏引擎拿来做网游时就出现问题了(嗯,辐射76)。另外,其实我觉得反倒应该反过来,战棋玩法比较不需要太开阔的空间,动作游戏反而需要开阔些。滚系列严格来说不算动作游戏所以还好,但是想想看,FF15都把场景搞得那么开阔了还是会神仙打架,其实真正的动作类游戏才更需要开阔的场景。至于战棋,需要的是脱离场景限制的俯瞰视角,就算有天花板也要隐藏掉。
同樣是冷飯,Capcom可以炒出RE2這種爆款,河洛就燒糊了。
之前 Gamker 提到過,從公司角度出發,開放世界武俠遲早有人要做。
然而,話說回來,《金庸》跟《武林》已足夠開放,《河洛》反而連門都未碰到,不是說開放世界難做,而是基本功不到家。
就算是開放世界,像 gta sa 這種,接任務都要進光圈,主線劇情也沒有分支,反而特別流暢。
這遊戲還是不算失敗的...只能說給他的期望值太大了...
上古卷軸5這樣棒的遊戲,不也一堆BUG,最後玩家還弄出非官方修正MOD。
現在回來看80元的河洛還是很不錯的, 改善了bug,繼承很多河洛原本的優點, 的確技術很多不足,但是也有很多讓人驚嘆的,説白了 河洛這名字,在武俠的游戲史上是繞不開的,無條件支持,現在能專心做單機的很少了
能夠飛檐走壁的開放世界用回合制對戰是什麼鬼設計😱
表示人生中第一个游戏是步步高学习机里的 《使命》,因为版本更新,那款游戏再也回不来了😭,想着当初乱强化装备竟然误打误撞的打造了一套神装,站在黑暗暴君(最后的boss)面前竟然不吃伤害,那时候第一次体验到了什么叫无敌就是寂寞。
方塊跟STEAM版都各買一個,希望下一作能好點。
这个游戏仍然在我的电脑里,独立放在一个目录里。
最近更新了 已经没有那么多bug 优化也好了很多
我觉得是立项的问题吧,前作一个2D,一个2.5D都很成功,然后想着做一个3D。但是根本没想过3D的开发量,以及的3D+回合制完全不搭。
什么时候能做个金庸群侠传的重制版啊
想知道樓主對天命奇御這款遊戲的評價
從10幾歲玩到金庸 就一直在等 "真" 開放武俠遊戲 各種流暢 各種武功連招 到現在依然等不到 只能說 加油!!!!!
文案满分啊,很有感慨
河洛如果可以mod 人物和建築模型/地圖和加載畫質mod的話,其實是可以不錯的。就看河洛工作室怎麼做了。沒有錢可以靠community幫忙做mod,這是open source的玩法。至於劇情mod好像是有支援。河洛有一個很好的骨架,但沒有肉。和神武幻想相反。戰鬥系統就.......科科科
最近更新了 修复了bug 提升了优化 连续玩了三周目以后觉得真的很多设定没有填满很可惜。。。
哈哈哈这集好好笑!!!求多出游戏吐槽视频!!!
开头说的真好,感动!
这个游戏!! 也是我小时候的 意难平啊!!小时候根本不懂怎么玩 而且有BUG 下山找门派的时候直接就卡在客栈里面出不去。然后想念了好久 前年才找出来 重新玩了一遍 还是心中的白月光!!
河洛模仿的对象是辐射,其实他们是想打造辐射3这种类型的游戏。其实不完全是模范老滚,然后真正模仿巫师系列的是古剑。但我玩过古剑3和河洛之后,觉得古剑三相对于河洛太空洞了
要不要现在2020引擎更新后再来一波,这篇比一般的要长,看得出是真爱。
因为他们知道,情怀这张牌在国内很好使。
这牌那里都好使,很多国外的游戏都喜欢玩,比如cyberpunk 2077 也玩了这牌
说真的,哪怕玩过的至少都不会这么说,留点儿口德吧
武林真是經典可惜系統無法支援,之前在網咖看到打開來打地鼠,快到根本沒辦法打..金庸群俠傳還可以玩還有許多盜版的手機版,希望武林可以完整移植手機版懷舊一下。
只有我發現了從7:10開始的那個背景音樂嗎... 《墮天使 - 迦樓羅殲殛戰》......
ff14玩家路過
有老哥玩过一个叫天龙八部的单机游戏吗
必须有啊,雷震。。
不愧是国產,我決定去玩自走棋
10:10 以后的背景音乐是什么? 感觉熟悉但就是不知道名字?
河洛群侠传用3A去比较,那是不如,和仙剑比较,至少我是看到了希望。游戏本身耐玩性一般,但是第一遍玩的时候还是想要玩下去的,第一个村子感觉是用了心思的。
你在放屁 但就游戏性来说 河洛完爆前面两作 剧情也不算差 支线牛逼 战斗简单 但是武功很有趣 就是技术不行。。。
确实好玩,算是金庸群侠传的续作。个人玩不进去武林群侠传和侠客英雄传。
河洛群侠传,一个原本是王者局被活活打成散人局。去年4月河洛工作室就宣布了他的新作。而河洛也是在进行着收尾,有几个主播和游戏媒体去探班,说明了游戏的优化是重中之重。而原本暑假发售的游戏突然变为预售,并且预售小虾米模型。最后游戏成品出来实在是令人大跌眼镜,而去年的黑马是天命奇御。而最佳本应该是河洛,但是自身的优化和各种bug,和消极的态度。再加上古剑3的爆发式发售让河洛直接歇菜。但是不还是要说论好玩程度,河洛吊打古剑3.但是论玩的开心来说,古剑3直接甩河洛8条街。
說得太好了 到現在我還留著武林群俠傳的光碟收納包 收納包兩面是夜叉和龍王的繪圖 很喜歡一代的人物設計 風格獨特和新的有差別 畫風很奔放
你电脑为何会中病毒...?
亞洲最大美女裸聊
看賭場
河洛有野心, 願意學習. 當然是比其他換皮吃老本的公司好. 但這步伐跨太大 扯到蛋了也不行啊. 30人的工作室 跟人家300人工作室玩一樣的內容這可行嗎? 飯要一口一口吃啊. 想嘗試做3D 開放也可以學學人中之龍 在一個小範圍做開放開始啊. 話雖如此, 我還是買了一款支持. 希望他們下一款能繼續努力
当年的武林群侠传真是巅峰,无限怀念那个单纯的年代
厂商后期胡搞又不是没有先例。2019简直是北美大厂的作品的灾难
1.29更新後卡頓變很少!速度順暢爽玩中!!
買了玩十小時左右棄了 十年前還頂這住 但跟前兩座質量差太多 還是支持 等下一個遊戲吧 真的太敢資金不足 定價野蠻低的 裡面消耗品真的貴 我一直吃草打怪
玩了2077回头来看,又觉得没有那么差了。河洛群侠的任务确实设计得不错啊,2077在任务方面还真没有那么震撼。
钱啊,没钱什么都做不了。但是这个开放地图什么的挺良心的,还需要再打磨个1-2年再发布就对了。
我还有几个问题
主线卡住了最后还是跑去改存档文件。
故事一条线,没有那种自由选择的感觉。
太多随机战斗,但是回合制又太慢。
没实力就应该做小型良心游戏。野心太大了。
如果说台湾的《还愿》制作商是坑代理商,那方块游戏就是代理商坑制作商,我非常赞同方块平台的态度很差的问题
我曾经因为一个事情想联系下平台客服进行咨询。具体什么事忘记了,反正并不是非常让我不舒服的事,只是单纯咨询而已。但是当我找到方块平台的联系方式并且看到他的咨询时间的时候,对这个平台的好感度瞬间降到负数,你们知道他的咨询时间是什么时候吗?
早上9点-12点,下午2-6点。最最厉害的是他还是双休日。
请问,这个社会上哪怕是最有钱和闲的学生都是在这个时间段以外进行游戏的吧,这个平台真的有让人咨询的诚意?
这个不是正常的工作时间么?
@@smld4172 所以你会在工作时间玩游戏吗?或者去咨询方块的客服?
[PC版]金庸群侠传X无双V18sp3正式版-替换CG版V2,玩过吗?
现在发现这些游戏都需要上市一年以后,补丁都打完了再玩会比较好一些😂
我想再次體會龍王線被無數人圍攻與盟主線那自己打的要死要活的感受
重新上传?
Alen Huang 我也覺得重新上傳 這個我好像在前面看過了
其实战斗场面, 我倒还可以接受啦。。。但是你说的那个移动真的太折磨人了。。特别是一开始战斗默认移动的机制, 用完一次招式也会默认移动状态的机制。 想要按快点连招? 没门。。。 你只会向对方移动, 来浪费你的点数。。。然后就是那些无法退出战斗的恶心场景。 连个投降放弃重来的选项都没有。。。(比如某次打一群山贼, 我明明知道输定了, 外伤一次几百血, 对方还在吃药, 一个都打不死, 却也退不了, 只能一回合一回合的浪费时间等死。。。)然后就是那个经验机制了, 对于我这种手残党来说难度太高了吧。。。我要打死多少野猪才可以精通一门武艺呢? 特别提一下, 顺着主线完成几项任务就有大概五六门武艺, 对于我这种轻微强迫症的玩家, 简直就是折磨啊。。。看着这些加被动属性的武功, 我简直想全部都学会, 但是只能单练一门的情况又不能短时间内快速练成。。。什么鬼。。(我宁愿用另一种方法金庸群侠传那种按照你的资质用一次武功会练好那种武功的机制, 甚至每天需要下线时间挂机练内功那种方式也可以接受, 但是现在这种经验机制完全太难受了。。。。重复刷级到恶心的程度)而且外伤内伤中毒等效果有时候太恶心了, 这个机制是好的, 但是战斗一直累积不会主动减弱,又没有疗伤等自主减少状态的平民玩法,那就太伤了, 难道一定要买药住店看大夫吗?(虽然可以跑回去民居里免费睡, 但是哪有这么多时间精力, 野外拿到手的药物也不一定就对症了)(我是那种背包无限大就不会卖东西的收集狂, 所以并不会为了金钱就清空背囊, 其余消费也是能够免除就会不要那种。)稍微借你这里吐一下槽了, 不好意思。。。
芒果冰能说一期黑色沙漠嘛 还不错的游戏一直不温不火
看完了,也是第一时间入手玩了60小时,其实还是优化问题,隔天能解决居然发售后才解决,游戏性还是很好,主线没怎么推已经玄铁剑在手,可惜优化毁了一个好游戏