【中国网游史47】腾讯最有机会封神的游戏《斗战神》,揭秘它没落背后的心酸
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- čas přidán 14. 08. 2019
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Weekly update“History of Chinese Online Games”tells the history of domestic online games development,revealing the mystery of online games
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#芒果冰OL#中国网游史#游戏侦查冰
惊喜来了!《黑神话:悟空》来了!!
是的真的要来了
做为当时斗战神的一名3D美术设计师 真的觉得很可惜
袁峰 卧槽大哥 和我爸同名....
@@user-fy7jg4hh9k袁鹏 确定不是亲爹? XD
Xin Xiao 哈哈哈哈哈
Xin Xiao 大哥在哪?我已经回国了
袁鹏 快喊他
聽完整個影片我的心得就濃縮成幾句,如果這是做成一個獨立遊戲而不是端遊一定會更成功。
然後雖然接觸不多,但恭喜遊戲即將以正確的姿態浴火重生。
国产的单机3D大游戏有挣到钱的吗
看完今天发布的悟空实机演示以后来回顾一下
芒果辛苦了,做的很好,调理很清晰,听完前后内容,让我这个没玩过斗战神的都为之动容。
以這種劇情來說,它在這個年代應該要是一款單機......當年如果也是單機我也會買單但是當年華人地區單機賺不到錢😂可惜了。
事實證明高質量的劇情動畫不會對遊戲體驗上進行加分,假設玩家一天能玩5小時網路遊戲,這5小時根本不可能是持續花在看劇情動畫上而是其他。
高質量劇情動畫回饋給玩家的遊戲體驗報酬是很低的(初次看的確會感到驚豔),間接還影響遊戲玩法上的開發進度,這是本末倒置的;你有其他表達劇情又不會讓人感到馬虎的方式,但遊戲玩法的體驗感受對玩家來說才是更加重要。
不過能做出這種遊戲動畫依舊是值得讚賞的。
我对这个游戏有很深的记忆和感情,我到现在都记得 白骨夫人,我到现在还会唱”半面妆“ 。当时太惊艳了,每章的结尾都有 深深的故事CG,颠覆性的故事,白骨夫人是被丈夫抛弃,卖给红楼。死后恨意难消。。。故事记忆点太深了!打败白骨后,看完CG,对白骨深深的同情。这游戏,也是我花了最多钱的游戏,几万块。后面就没记忆点了。然后撑不主消费,退游戏了。
你理解错了吧,白骨夫人等的人是孙悟空,是那个花旦被丈夫抛弃.......
作为斗战神老玩家,当时听到天地何用鸡皮疙瘩都起来了,这才是我要的西游,我要的古典神话
我只知道鬥戰神宣傳CG動畫很吸引人 但不是遊戲 而是劇情...
如果变成原创动画电影说不定会大成功
@@yoyocomebaby czcams.com/video/M864oRZMfds/video.html
當年的cg宣傳 放到現在看還是棒的沒話可說
可惜了這麼好的題材跟劇情
@余不解 啥都映射中共你个傻逼,一个游戏你要扯中共。
@@mansuper1591 去跟廣電總局說去,別在這BB
@@hsuchaoyang1334 哪吒也是映射中共,大圣也是映射中共,魔兽也是映射中共,什么都是映射中共,你这么牛逼怎么不上天嘞?
视频做得很好!真的太好了
让我一个不玩网游的人也受到了触动
那份为了自己理想而拼尽全力的初心才是最令人感动的,人生没办法完美,正因为如此才能被称作“现实”。
人生没有输赢,战胜了自己就是胜者,我们无法改变他人与世间的变数,只能改变自己,尽管这也不是一件容易的事情。
佩服这群付出真心与汗水在追梦路上的热血工作者们。向你们看齐!
所以重點很簡單啊,就是尤卡跟他的團點本來就只想做單機阿XDDDD,你單機慢慢磨出成品來再出阿,然後DLC就三個月跟半年出一次,可是騰訊甚麼都缺更缺耐性....ZZZ,只想做網遊,尤卡只能妥協阿.....
尤卡團隊加油,你們終於可以做一款自己真正喜歡的遊戲了!!!!
所以騰訊想通了,研發大作不如直接用錢買下那間遊戲公司。馬總:別給他跑了!(這個有意思)XD
所以腾讯到处投资然后代理,很少有自研游戏可,要么都是手游
简直迷上了你这个频道,一口气看了整整三天。能出一个中国单机游戏的发展史的系列吗
斗战神失败还有个很重要的原因,他遇到了腾讯的另一款大作,剑灵!!当时剑灵的受期待程度可是远远超过斗战神,导致斗战神上线没多久就被剑灵强势阻击了。。。后来紧接着就是天刀。。腾讯当然不会给斗战神资源了,毕竟手里王牌多啊!!这也是在腾讯做游戏的悲哀,经常会被自己公司的游戏挤垮。。尤其是王者荣耀,他吃掉的巨大市场份额,其中也是腾讯其他游戏赖以生存的。。。导致腾讯自研一蹶不振,现在腾讯大都是靠代理了,内部就是做一些小游戏了。。。大制作非常稀少了。。。
看到这个很有共鸣。。当时玩斗战神真是因为剑灵上线前游戏荒,随便试试的。。我有同学一直很喜欢斗战神,后面真的可惜了。
三章以后 没有前面细腻的剧情也就没再玩了,刚上手的时候觉得 中国终于也能做出这么好的网络游戏了, 玩到后来, 哎,还是这个味道
觉得剧情好玩的你不是网游的目标客户,就如魔兽,魔兽的坚持剧情真的只是很小的一部分
说的也是,网游要让玩家有沉浸感,有攀比心,不停的投入时间与金钱,游戏x博士那边应该是有提到过
芒果冰nb啊,关注了关注了
BGM- Fort Minor- remember the name
great choice btw
这个歌是某界nba全明星的主题曲吧?
“我要这天 再遮不住我眼
要这地 再埋不了我心
要这众生 都明白我意
要那诸佛 都烟消云散”
中二到爆
百將行,我從以前到現在最愛的遊戲,我還記得那個機甲呂布,跟做成一條龍的關羽。還有赤潮我現在也在玩。我現在才知道
原來這兩個遊戲是出自同一家公司,他們真的很棒,是很用心在做遊戲是真的愛遊戲的製作人
斗战神应该做成类似流放之路这种半单机网游 赛季不断更新 副本和装备根据流放之路来设计 很可能成为全球的暗黑爆款
給我一種感覺 習慣坑別人的人 讓你變回好好先生還真的有難度
OOR I wanna bring it back, We never carry on
H⛩🏗🕌🏗
视频做的很不错
这游戏真的很怀念,我最喜欢的是第二章,当时片尾的女儿情我反反复复的听了好多遍....
B站过来的没想到在这里也能看到芒果冰的视频
我记得当年刚宣传的时候是说要出单机版的,我真觉得做单机会好很多。因为视频也说了,游戏玩剧情和关卡,开发团队又需要时间研发新内容。单机才是正道。
国产的单机3D大游戏有挣到钱的吗
很有深度的主題
感谢芒果冰! 最后的敢问路在何方的吹箫出处是哪里?
斗战神的游戏配乐 路在何方
看了这个视频又开始怀念起天龙八部网游了请问能不能做一期关于天龙八部网游的视频呢?
以前看過一句話"一個成功的遊戲設計師,首先要非常喜歡也非常熱衷於玩遊戲"
現在回頭想,這句話確實是有道理的
就像影片中提到的那句"你做的遊戲自己都不喜歡,更不用指望別人"
連自己做的遊戲都不去嘗試,最後就是會跟玩家脫節,最後就是只會做出一些讓玩家很難接受的東西
做单机游戏可是研发时间长 玩法要考虑等等因素(最重要破解版导致亏损很多)
网游游戏需要很大的团队来研发如dota 2/LOL 这些都有很大的团队来维持
可怜的我们要研发一款好玩的游戏但是资金和技术上的短缺 往往让玩家失望😣
当时看到宣传动画感叹CG的制作质量。当然这个宣传动画是外包给特效公司做的。
2020年中回来看,那个新项目真的带来了巨大的惊喜。
才知道半面妆是斗战神CG里的歌,挺喜欢这歌的
特別找歌聽,真地很好聽
一路过来,坚持不易,致敬
我赞成社交玩法,与其在宗派上下功夫,还不如提升副本难度。深度开发玩家互动,将游戏核心玩法及团队配合提升到另外一个档次。这样即可避免肝,也可以提升游戏的趣味性,还能将版本寿命延长。
哪里挖出来的业内资料
那插曲歌词真棒,编曲坑了,完全没能把气氛烘托起来。我写的话,前两去清场之后就开始重低音打击,四句之后就可以是民乐队或者弦乐队推起的和声高潮了。之后再反衬回清唱或者木管薄层,冲击力会棒很多。这方面悟空传处理得就很到位。
魔獸7版神兵系統也勸退一堆玩家 , 到了8版又開始一波項鍊出走潮. 又加上經典服要出 (搖頭.
充分说明,有良心的活不久
所以我就想問
這裡有沒有玩過百將行的?
以前把曹操弄到五星後就推坑了,但是人物設計真的很驚艷
百將行真的很棒,一玩就愛上了
當年的跳窗廣告很常出現。
百将行 玩了超级久 是我考研路上的伴侣
尤卡關於遊戲產業的那篇文章有誰知道的,我查不到
我想了解一下寻仙
想看你做一期街头篮球这个情怀游戏的视频
我很想了解天涯明月刀
杨旭 找伟神
雖然不知道對岸鬥戰神那時的情況,但是芒果的文案講得真他媽好
至少哪吒 收尾收得天衣無縫 也沒有黑化 只是稍微修改
斗战神真的是.......就记得那相当出色的CG动画,如果它是一款video game 该多好。
其实以西游为题材背景的游戏,除了网易,好像没有一个能活下来的
才发现来我们公司做过分享课的杨奇这么厉害
百將行我玩過耶!真的不錯玩 可是才開始想要認真玩結果就關服了😨
現代遊戲的演替就是這樣,遊戲壽命與玩家熱情更短、市場上花樣又只會更多,手遊起網遊趴是趨勢走向,是誰無過?誰又有過?從來都不是某人某事的錯,縱然對變化有千般不捨,下一個把手遊替代的又會是什麼?且走且看。
還是玩流放之路(流亡黯道) 每三個月都有新賽季玩 都有變化 1-2年會有一個大更 好玩 每一季都有新流派可以玩
可惜的是POE受众太小,项目在腾讯内部也并不怎么受重视。
赤潮的自走棋感觉还挺不错的
是项目管理的问题,要取得取得平衡。
一看到那段動畫,瞬間就想起以前啊
我也玩过,刚开始玩的时候,真的好玩,剧情不错,也不氪金,但是不知道为什么越来越崩溃了,唉!!
端游市场萎缩是不可抗拒的时代洪潮,也是很多抱有理想的人背后无奈的一声叹息。
斗战神公测的时候我玩了呀,为什么和你这里放的游戏片段不一样啊
还有这首天地何用,真的是印象深刻
哇哇哇,他来了他终于来了,五年斗战神老玩家,等了一年多,终于等到芒果冰大神做斗战神的视频了,从一年多前贴吧传出芒果冰去斗战神吧了解信息就一直期待芒果冰能做一期斗战神的视频,镇的感动。 斗战神真的有太多血和泪,无法言语
永远记得那句,白骨之后再无西游,第一次在网游上花了好几万也是斗战神,剧情真的是太棒了
大学的回忆,整个大学的青春。陪伴了我的兄弟,陪伴了我的爱情,陪伴了我的大学青春的酸甜苦辣。。。。。
能做一期关于坦克世界国服的视频吗
赤潮還不錯,值得一玩
我记得小时候,抢码登录游戏。。。呵呵,好怀念啊。
暗黑类的RPG还有CD,如鲠在喉
今天终于知道了!! 是 黑神话;悟空!!!!
想看你對天刀的遊戲偵查兵 我很好奇 從你的角度看這款遊戲 跟我們玩家有什麼不同
支持!
烛龙科技的节目啥时出呀?
15:45 「鬥戰神由盛轉衰的根本誘因,其實是開發團隊出現的一個更新方向誤判」
我覺得,應該是出於母公司對於營收數據的要求。遊戲開發如果投入大、回報小,很難說服高層、投資人、其他團隊。
不是有說在口碑崩塌前 是很少考慮營收的 那更新方向誤判 就導致口碑崩塌 當然給的資源就變少了
那就重新給我們一款鬥戰神吧我或許會馬上下載
就是一个字: 钱. 腾讯想做款名声好听的游戏, 而不去考虑成本.
神实现了马化腾的愿望, 最终在与之间抉择. 这是商业.
尤卡加油!
今天第一次听说这个游戏
哎 我美好的QQ自由幻想 又何尝不是呢😢
我自由幻想玩了8年 斗战神玩了7年了
Up主,建议你有时间关注一下李李连杰代言过的一款游戏《九阴真经》,个人觉得这款目前苟延残喘的游戏,可能是国产武侠游戏的孤峰,前无古人,后也未见开者的一款小众游戏。如果有机会的可以做一期关于中国国产武侠游戏的一期。
若让我选择一款武侠网游,我会选择它...不过它的缺点也很多,但它的创新玩法也很惊艳.
赤潮还是挺出名的,说明他们手游做的也挺出色
鬥戰神超棒的說qwq
想当年还是买的激活码和同事一起玩的,后来都不玩了
能不能講一下騰訊的拳皇98為啥能撐到現在
我也有这个想法,策划太傻逼了
玩家肝得快也没办法呀,
不然让玩家每天最多在线一小时强制下线哈哈哈。
这样一定很有趣。
up主可以做一期《天涯明月刀ol》的视频嘛嘿嘿很期待
天涯明月刀打斗跟时装不错,不过现在也是不行了,策划太狗
dzs不过是一款中国的风暗黑, 而暗黑也是一款很肝的游戏,所以注定了dzs和暗黑3的生命周期不会太长。
一开始觉得活力四射,练了个气功牛和罗刹(忘记是不是叫这名字了)打PVE,又玩了神将/龙女打PVP。身为一个散人,生生跻身到第一梯队。。。结果版本一更新,物价崩盘,瞬间肝硬化。。卖号卖装备止损。。
家機讚~
我玩过玩很久
我从一怪十QB 断断续续坚持到了今天 从高中开始到大学毕业 就为了追寻西游梦 不知道2020年要上映的斗战神动画电影 能不能再给我们一次惊喜
斗战神真的是很可惜
很多很多的pc遊戲 都不好玩了
看你介紹 鬥戰神 我突然很想玩
那個年代感覺是好遊戲
Yan Loe 现在还能玩
现在终于公布了,这个视频也可以挖出来看看了
现在黑神话悟空被斗战神原开发组的成员寄予了深厚的期望,也被我们这些喜欢斗战神和西游题材的玩家寄予了厚望,希望他们成功!
我觉得还有一个问题,不删档测试时间和剑灵几乎同时,这是个大问题,比如我直接去玩剑灵了。。。
斗战神,战斗就是弹钢琴。天朝的环境导致策划不去考虑全局架构,而是没必要但是他们认为重要的细节。。。
这可音乐太惊艳了
可惜的遊戲,感覺很不錯,可惜沒機會接觸。
如果是鬥戰神塔防遊戲,或許就不會變成這樣