7 ТУПЫХ КАТСЦЕН, В КОТОРЫХ ГГ НЕРЕАЛЬНО ГЛУПИТ (Ч.2)
Vložit
- čas přidán 16. 07. 2024
- В большинстве случаев, когда мы управляем видеоигровыми персонажами, они опытны, умелы и имеют абсолютный контроль над ситуацией. Но потом начинается катсцена, и наш в прошлом мастер на все руки неожиданно забывает о том, что они у него есть. Они провоцирую смертельных врагов, просто стоят на месте как пингвины и идут туда, куда точно не стоит идти. А потом угадайте кому приходится разбираться с последствиями...
Первая часть - • 7 ТУПЫХ КАТСЦЕН, В КОТ...
Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Спасибо lavxrety за помощь в монтаже видео!
Таймкоды (а также игры из списка):
Начало (00:00)
Grand Theft Auto: San Andreas (00:39)
Red Dead Redemption (02:59)
Uncharted 2: Among Thieves (05:40)
Batman: Arkham Asylum (07:36)
Star Fox Adventures (09:58)
Dead Space 3 (12:45)
Valkyria Chronicles (15:10)
Концовка (18:15)
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3i955Z8
💓 Спасибо что смотрите 💓 - Hry
Все, в ситуации, когда родного человека пытаются прикончить: плачут, рвутся спасать родного человека
Главный герой в этой ситуации: * стоит с полу-взволнованным лицом и немного плачет *
Или просто молчит с каменным лицом
Ты забыл сказать, что все враги в этот момент стоят и терпеливо ждут, когда герой (героиня) всласть нарыдаются над умирающим другом, даже не пытаясь его убить, после чего герой с мрачным лицом встает с колен и начинает выкашивать все живое в пределах видимости.
@@jackjumper8430 так и представляю как враги нетерпеливо поглядывая на часы и постукивая ногой ждут того самого момента и периодически спрашивают, "ну, ты там скоро настрадаешься?"
Ну 😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😅😊😊😊😅😊😅😊😅😊😅😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😅😅😊😊😅😅😊😅😊😅😊😅😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😅😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😅😊😅😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😅😊😅😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😅😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😅х😊
Классика кино:
- Смотрите, он делают какуб-то страшную и опасную хрень
- Постоим, посмотрим, не будем его останавливать и мешать
Так же и в играх
200%
Если не делать тупую катсцену, игрок из любой ситуации вывернется) Хуже, когда наоборот - в катсцене мы творим чудеса, а в геймплее становимся булочкой с корицей.
Есть две крайности:
1. В геймплее ты убернагибатор, но в катсцене раком ставят уже тебя, причем те, кого до этого ставил ты
2. В катсцене ты красиво и изящно валишь убернагибаторов, не получая ни одного удара, но в геймплее умираешь от одного чиха
Вспоминаю devil may cry
@@goodgreedhack, ну катсцены в Плачущем Димоне спецом сделаны так, чтобы ты в геймплее старался быть не булочкой с корицей, а boss of the gym)
Самой глупой на мой взгляд была катсцена в Скайриме в прохождении линейки квестов гильдии воров, когда Карлия вначале всадила в нас отравленную стрелу, от которых в принципе вне катсцены можно было бы уклониться.
Потом то что сама Карлия после этого спрыгнула к Мерсеру, о котором сама сказала, что драться в ближнем бою с ним не хочет и принялась с ним ругаться, бросаясь обвинениями.
Ну и наконец это поведение самого Мерсера, который за место того, чтобы как можно скорее привести опаснейшего для него врага в летальное состояние не дав ей рассказать про него правду при возможно живом подчиненном, принялся с ней об этом беседовать и дал ей уйти, даже не попытавшись погнаться за ней. Затем, завидев что наш протагонист еще жив, этот уникум даже не попытался хоть как-то оправдаться и сказать, что Карлия лжет, ведь в той ситуации, в которой они трое оказались у довакина больше шансов поверить именно главе гильдии, чем малознакомой женщине, которая к тому же всадила ему стрелу в грудь. Нет зачем это все, куда проще во всем признаться человеку которого можно было бы и дальше использовать, а затем тупо пырнуть его ножом в живот и бросить истекать кровью окончательно убедив его в своем предательстве и ушел, даже не убедившись, что Карлии в гробнице нет, или что мы окончательно не отправились к богам
Ну, это не совсем то, не наш дова же тупит, а Мерсер. Он идиот, это да.
Самое прикольное ччто даже полная неуязвимость даваемая криком ethereal form не спасает от этой стрелы.
@@ObIitus Иногда Скайрим не даёт никакой свободы
@@kraaptica99 Иногда? У Скайрима глубина как у средней лужи.
Карлия как профессиональный рога сказала бы "ухожу в тень", и Мерсеру был бы облом все равно, но то, что он идиот, это не отменяет)
(Походу хоть какие-то зачатки мозгов ему открывал ключ, но в тот момент он забыл его дома)
В Mad Max финальная часть. Нужно просто ехать на таран. Других вариантов действия нет, ни разу. Что бы ты не делал до этого, как бы не помогал людям и как бы не качал машину, тебя просто заставляют ехать вперёд. Мега классно: ты потерял семью во второй раз, давай ещё убей единственного друга за всю игру и свою единственную машину просто потому, что забыл как стрелять из гранатомёта. Не хватает только сцены, где Макс от горя разбивает себе голову о камень.
Сейчас прохожу the long dark. БУКВАЛЬНО каждая кат сцена с участием старины-медведя из 2 эпизода это проявление тупости маккензи. Он просто пялит на огромного медведя вместо того что бы закрыть дверь у ворот (1 кат сцена). А во 2 кат сцене имея оружие способное ранить медведя маккензи просто стоит и смотрит на идущего на него зверя. К слову до этой кат сцены гг успешно пускал это оружие в ход целых 2 раза! Никитун, буду рад если выпустишь 3 часть, спасибо!
это так удачного прохождения
Бордерлендс 3. Вы машина убийств, взрывающее планеты невероятно эффективными билдами. Но не можете догнать главгадов которые стоят почти без оружия прямо перед героем, пока они прогулочным шагом убивают твоих союзников.
Вот тут да, уверен игрокам дай возможность и они весь сюжет заруинят 2 выстрелами
в 3 борде можно 90% катсцен в это видео вставлять
@@user-pw3wl5rm2c если не все
Когда впервые проходил Battlefield 5 была миссия в Норвегии по диверсии ядерной программы немцев. Вообщем: я четко по стайлсу пробрался на базу и тут начинается кат-сцена где мой персонаж как еб**тый начинает шуметь и палить направо налево. Да уж.. ради чего как говориться все это было?..
появление медика можно считать игровой условностью, ведь технически герои должны быть на столько хороши, что бы не подставляться под опасные для жизни выстрелы и без оперативного лечения/воскрешения это была бы совершенно другая боевая система с другим игровым балансом
Привет серия Fire Emblem...
Вся серию Метро идеально сюда подходит, ибо Артёмка - просто Гений Кат - сцен и Фэйлов в них. Ещё можно Dying Light 2 записать, где Эйден постоянно получает по лицу
Дайн лайн 1 тоже можно добавить, где Кайл Крейн сжёг ящики с антизином. Да, ВГМ сказал ему сделать так, но блин, можно было спрятать хотябы.
Катсцены в играх - отдельное искусство... Даже если оно кринжовое и провальное!
Кодзима не даст соврать
Да например в тебя стреляют в контсцене и ты падаешь,а в самой игре тебя стреляют и ты даже не здохнеш за 100 выстрелов, где логика?
Помню меня знатно разозлила катсцена в кажется первой и зновой трилогии Томб Райдер, где нужно СКРЫТНО пробраться через базу противников к вертолету. Все проходит безупречно, пока Лару контролирует игрок. А потом наступает катсцену и Ларка выпрямившись в полный рост ходит рядом с вертолетом и громко разговаривает по рации. Итог очевиден, теперь игроку, не страдающему таким слабоумием нужно отбиватся от всей этой базы.
Там было и несколько других таких моментов, втроде любого из тех, где она достает лук в перестрелке, но еще один особо запонимнился. Ларе нужно спасти последнего пилота упавшего самолета. Вот он еще жив и единственный противник идет к нему с оружием ближнего боя прикрывшись пуленепробиваемым щитом. Да, пилот с пистолетом беззащитен, но вот за спиной не подозревающего о ней врага Лара с полным арсеналом. Всего один выстрел и пилот спасен, а щитовик обезврежен с минимальными проблемами. Но нет, Лара ждет несколько секунд, пока щитовик убьет пилота, затем привлекает его внимание и вот только, когда спасть уже негокого, скрытность нарушена, а враг со щитом повернулся к ней, вот да, тогда можно отдать управление. Нужно было бы еще в катсцене ногой в капкан вступить и выбросить автомат с обрыва для полного комплекта.
Каждая вторая сцена в новых играх Tomb Raider, где Лара, имея кучу огнестрельного оружия, выходит против вооружённых людей с луком.🫣
Borderlands 2 - после смерти Ангела, Красавчик Джек телепортировался к персонажам, убивает Роланда, но почему-то не трогает искателя, хотя именно искатель убил Ангела. Да и сам искатель просто стоит и смотрит на похищение Лилит.
Wolfenstein:The New Order - после победы над Генералом Черепом Бласковиц начинает его резать. Череп достаёт гранату и вырывает чеку и Бласковиц просто пялится на неё, хотя у него было достаточно времени выбить её из его рук.
Искатель Ангела технически не убивал, он лишь отключил систему фигню, в которой она плавала. Со слов Ангел - она сама давно была мертва и эта штука просто продлевала её страдания.
Проще говоря, проявил милосердие, отключив смертельно больную от аппарата Ж.О.
Был момент из Mass Effect 3, когда появляется Тейн и начинается махыч с якутом. Тем временем Шепард, у которого самая лучшая военная подготовка, куча опыта за плечами, просто стоит с пушкой в руках и... СМОТРИТ. Когда во второй части он в рукопашную дрался с жирным ягом. :")
Скайрим. Когда мы встречаемся с Карлией. Довакина, вампира, даэдрапоклонника, уничтожающего целые города оглушает одна воровка каким-то "ядом".
Справедливости ради, упоминается, что доза этого яда высчитывалась 20 лет, так что))
Ну, по идее, во-первых, игровая условность, что мы тот самый Дова, во-вторых, не факт что он даэдропоклонник, вампир и уничтожает города, на тот момент, да и в целом, это не решает ничего, она же не грудь на грудь с ним вышла в чисто поле, а из инвиза в крысу, там там Танос бы слёг, любой мега крутой Уокер от неожиданности из стелса отлетит, плюс яд там супер пупер из каких-то супер растрендупер индегриентов, который варили двадцать лет, как отметил человек выше, в добавок, Карлия и сама даэдропоклонница и соловей с абилками от этого, причём в отличии от дебила Мерсера, она явно пошла по боевой ветке, в то время как он, по ветке пиздабола пошел, что видно в финал зарубе, когда он Брина на Карлию натравил. Короче, твоя жалоба не канает.
И идиот там только Мерсер.
Metro Exodus
Небольшой сайд квест (если его можно так назвать) по спасению медвежонка на локации Волга. Я тихо подкрадываюсь к гнезду демона, нажимаю на кнопку забрать мишку, и тут Артём встаёт в полный рост. Про это ещё Куплинов шутил
ТЕС 4: Обливион - главный герой видит, как за спиной императора открывается дверь и оттуда выпрыгивает ассасин, но не отталкивает импи в сторону и не зовёт на помощь, а просто смотрит, как того сажают на перо.
Ну это ты знаешь, что он главный герой, а встань на его место, он же какой-то бомж которого сажают в тюрягу, с какого то лешего он должен за императора вступаться, по сути там и его должны были посадить на перо, а вот потом выжил, отлежался где-то и можно начинать игру.
@@Yukogrulius ты не прав, запросто стану на место гг Облы и сделаю так же, как описал автор комментария, импа в сторону, культиста на бутылку. Наш гг, явно не простой васян слесарь, это очевидно с самого начала, и даже если обкуриться и предположить что гг васян слесарь, то все равно ситуация была на его стороне, главное не блымать бельмами, а действовать, что сделал бы любой нормальный человек, хотя если гг такое же плюшевое ничтожество как ты, то... Плюс, за спасение светлейшей тушки тебя могут амнистировать, да и сам имп на это намекал, так что твои мысли тупы, ещё хуже чем все тупящие гг в кат-сценах вместе взятые.
@@zelloscadaverzian1525 Спасибо за оскорбления, весь ваш. Я рассуждал не со своей стороны, а представил средневекового, как вы назвали, васяна, и что он будет себя вести, как какой нибудь европейский крестьянин или раб, который никогда не сражался и привык только подчиняться и т.д. Вот и думаю, что с очень большой вероятностью, он просто бы испугался и стоял как вкопанный, как и сделали разработчики. Он ещё от встречи с императором не отошёл, а тут такое.
@@Yukogrulius ты выставил именно так, поэтому и получил такой ответ.
Я повторю, наш гг изначально Не был "крестьянином", от слова вообще, тем более не был рабом, так что это вообще ни к месту. Плюс, ты сильно недооцениваешь крестьян, даже если обдолбаться и представить себе, что гг именно крестьянин внезапно. Или ты думаешь что раньше люди были зашуганными кроликами? Тут с большей вероятностью, современный валенок застыл бы, ибо сейчас люди ничтожества в большинстве случаев, хотя даже в это гнилое время ещё есть в людях мозги и смелость. А раньше были куда более отбитыми, а уж в мире свитков тем более, там хомячки обычно отправлялись к Ситису ещё при рождении.
А уж рабы вообще были отбитыми отморозками, и держало их в узде только насилие с казнями за провинности на месте.
Были, конечно, сломанные куклы, но зачастую такие были из тех, кто был раньше кем-то, богатеньким, а стал ничем, такие быстро ломаются, но опять же, это не случай гг, так что тоже мимо.
Откуда такая информация о ГГ, там же у него даже предысторию не написали, кого создаст игрок, тем он и будет, ваши фантазии не будут совпадать со всеми, например я отыгрывал ГГ героем с разных сторон, пока играл в игру, прошёл раз 20 и каждый раз придумывал роль кем он будет, так интереснее. Что люди сейчас хуже или лучше, это просто предрассудки.
В Sonic Adventure такая фигня была на протяжении всей игры. Но глупее всего Соник и Тейлз повели себя после первого боя с боссом. Тейлз прямо на виду у эггмана достаёт изумруд хаоса, и злодей тырит его. А затем он зовёт Хаоса и скармливает ему изумруд, а эти два барана просто стоят и наблюдают, хотя им ничего не мешает просто надавать Эггману люлей, что они делали минуту назад.
Dying light, когда Кайл Крейн сжигает антизин
Не подходит, ибо ещё считай начало игры, а у него приказ от начальства
Всегда поражали миссии в стратегиях (например Warcraft 3), где ты можешь воскрешать героев на алтаре, но если по заданию или в катсцене умер - конец игры
Всм? Алтаря то рядом нет, он же не из любой точки мира ресает
Нет ничего коварней и неотвратимей чем катсцены и скрипты против которых никому не пойти.
И это еще одна причина, почему я люблю игры вселенной Half-Life
Вот только там прикол в том что во время самых важных катсцен игрока тупо где-то закрывают лишая возможности что-либо сделать а лишь смотреть. Помню как пытался спасать людей в первой халфе (я всё ещё пытаюсь).
Примеры в HL:2:
Поломка телепорта как раз когда игрок без оружия закрыт в нём.
Штурм восточной чёрной мезы когда игрока от всех остальных отделяет завал и ему лишь приходится уходить через чёрный ход.
Аликс ранят во втором эпизоде в то время как игрок идёт в обход и ему снова мешает завал.
Убийство Илая когда советник лишает игрока оружия и управления.
Короче если дают свободу действий то обязательно найдут способ её лишить.
@@Montano4ka Очень круто проработано, я считаю, у игрока не отбирают управление, а он просто не в состоянии что-то сделать
@@Montano4ka вселенная Half-Life это все таки игры с линейным повествованием, а не openworld песочницы. Я не говорил что тут прям нет катсцен и можно делать все как угодно, я имел в виду что ГГ ничего глупого не сделает, потому что VALVe хочет большего погружения и вовлечения от игрока.
@@capybarinya гг не сделает но за него всё делают такие как Аликс.
@@MRXS_2004 выходит это лишь иллюзия свободы действий.
Все заставки в Max Payne 3. Макс закидывает в себя в кучу врагов - игрок, разбирайся дальше как-нибудь сам.
Sonic adventure, почти во всех катсценах (если не во всех) Соник и друзья "случайно" теряют изумруды, а Соник в это время просто стоит и смотрит как эггмен забирает их и спокойно улетает
Самые тупые сцена, когда у героев есть пистолеты, пулемëты, гранаты и они устраивают махач ножами на ближнем. Казалось бы, сука выстрели ему в лоб, но нет они махают ножами. Те кто играли в resident evil 4 или resident evil village поймут. Про Бэтмена вообще про молчу ибо по комиксу у него 187 iq .
Это наследие кинематографа, боевики такой шаблон задали. Хотя и тупо до невозможности, но опять же до невозможности пафосно! Как у японцев - самого главного врага обязательно надо холодным оружием запороть...
@@dred5627 Краса, мне даже добавить нечего ибо это и суть. Зачем тогда вообще холодное оружие кроме как не для пафоса.
Vampire the Masqurade: Redemphtion - кат-сцена в которой главный герой Кристоф со своей партией сдаётся в плен Орси (который вообще не противник) и трём тевтонским рыцарям. Учитывая что в следующей миссии, чтобы выбраться из тевтонского замка придётся перерезать в фарш несколько десятков этих самых рыцарей это выглядит особенно глупо. У меня реально бомбило с этой кат-сцены при первом прохождении.
У Джона волки просто мозги недоели,та кон мог бы стать гением)
Да этот список можно сделать на 100 пунктов, в каждой игре есть нелогичные моменты. Как и в фильмах. А сделано это ради "оправдания" сюжетных поворотов и более длительной истории с переживаниями
В Бордерлендс 2 когда Джек убивает Роланда, он типа умирает с концами, хотя в первой части при смерти спокойно юзал возрождение за определённую плату на ближайшей контрольной точке. Да и в третьей части когда Майя умирает, нет бы реснуть её цифростроением - не, померла так померла.
Момент со взрывом церкви в Драгонэйдж 2 - ёлы-палы, Андерс, ну нахера?!
Сильнее церкви тогда взорвался только я
В игре Aliens vs Predator когда курсант впервые видет что из яйца вылазит личинка то он просто смотрит а не стреляет это было очень странно.
Никитун, сделай подборку игр где нужно жертвовать свои части тела для того чтобы стать сильнее.
"Придется использовать калаш. Это был плохой день" это отсылка на песню Ice Cube-"Today was a good day". ))
Насчёт Бэтмена и коридора в котором нас встречают бандиты,так вот, я просто прошёл мимо них сразу в комнату.
В этот список можно включить почти все катсцены из Borderlands 3, где ГГ вроде и был только что самым сильным и разрывал боссов на клочки, но на катсцене его как будто и не существует вовсе (хотя он там и должен быть)
Помню в детстве часто играл на пиратском сайте в mother 3 и в седьмой главе меня очень бесило когда я победил барьерное трио (самый сложный босс) и в этот момент прилетает враг и забирает готовый артефакт. Катсцена длится пол минуты и всё это время команда гг просто стоит и смотрит как корабль садится и из него выходит свита антагониста.
Катсцена из Tomb Raider 2013 года, где лара забываете как держать оружие и нашего друга подстреливают
Вспомнился троп "Катсценная_некомпетентность"
Геральт из ведьмака 3, послушав что ведьмы хотели сделать с Цири, выкрикивает что-то типа: "мы придем и вместе с Цири и убьем вас", а потом просто смотрит как они уходят. И много позже посылает Цири одну биться с ними стальным мечом и даже серебряного не предлагает. Ещё с Имлерихом Геральт так же трусит, будучи в компании ещё 2-ух ведьмаков, чтобы Имлерих убил Весемира, а позже Геральт в одиночку сражался с этим эльфом
Согласен, в яблочко!
В тот момент цири была слабой и раненой,а когда геральт послал её драться ведьмами у неё могло быть масло на клинке,как в битве с Волкокалом.Когда геральт с ведьмаками защищал каэр морхен было слишком много врагов что бы драться против одного Имлериха,к тому геральта заморозили,а когда они были на холме,то дрались 1 на 1,к тому же геральт был очень зол.Вот реально глупо и нелогично,это то что весемир не воткнул нож в голому Имлеириха
@@WiTcER как это противоречит тому, что Геральт зассал драться с ведьмами, зассал драться с Имлерихом и послал Цири против ведьм даже не предложив погонять серебряный меч или сварить масло от реликтов?
@@Prodolny Ты читал что я писал вообще ?С имлерихом они не дрались потому что трисс вызвала огненный дождь,масло от реликтов с вероятностью 99% уже было нанесено,ведь перед входом в пещеру цири с Геральтом спокойно убили Монстра.Ты реально думаешь что геральт зассал драться с ведьмами??Ты серьезно?
@@WiTcER Не пытайся доказать что-то тому, кто слеп и глух, а так же обладает тугоумием и не может сложить два и два.
Можно снова про сипдранеров на час?
Тупая катсцена из Thief (2014): вместо того, чтобы сидеть в своём укрытии, Гаррет залез под кровать, где его, конечно же, обнаружили
Лайк за отсылку к калашу и хорошему дню)
Любая кат-сцена из покемонов, где герой вначале побеждает противника, а потом просто встаёт на месте и позволяет тому или убежать, или закончить то, что тот начал делать до появления героя.
17:31 это настолько странно что пуля ваншотит, и они не знают про медика
Помню и Чёрную Пулю смотрел, потом узнал что первоисточником игра была
Отличное видео.Лайк точно прожат!
Именно после этой кат-сцены в Dead Space 3 я вышел из игры и больше никогда в нее не вернулся.Спасибо, за напоминание, пойду концовку посмотрю, а то вроде играл, а чем все кончилось не знаю.
Dying light 2, каждая сцена в которой эйден отхватывает по морде
Соник по тупизму в катсценах сносит весь мир
Допустим возьмем адвенчур
Не помню в играх, но помню в винкс
Кто то из них:- это странное место, наверняка это ловушка, будьте осторожны"
*заходят абсолютно ничего не предприняв и попадают в ловушку
В МК 11Afterpath Когда Шан Цун меедленнно одевает корону, а Рэйден и Фуджин стоят как альтернативно-одарёнеые.
В детроит коннор во многих сценах, где ему надо просто выстрелить, чтобы выполнить задание, он просто болтает с кем-то, иногда даже не с жертвой
Сцена в Max Payne 3 где Макс вместо того чтобы вломится и спасти заложников стоит и тупит за дверью
Ему мама сказала: "Не лезь во взрослые дела!"
А иногда просто врывается в толпу как с видом "Давайте! Убейте меня!" Алкоголизм довёл Макса
11:17 имперские штурмовики самые элитные солдаты вселенной,только вот у главных героев есть сюжетный щит который их спасает от всех пуль если так можно сказать
Индро из KCD заходит в домик Иштвана снявши шлем, даёт себя заболтать и настолько теряет бдительность, не замечает как нему подходят сзади и наносят удар
Помню первая игра по Трансформерам. Миссия Бамбелби на военной базе, где находится Олспарк и замороженый Мегатрон.
Деталей и точностей не помню, но Бамбелби под управлением игрока необходимо что то открыть и оттуда выезжает машина, которую надо преследовать и уничтожить, что в режиме робота не догать, а в режиме машины сложно, да ещё и на время.
И каждый раз открывая новую дверь (всего их три), запускается катсцена и Бамбелби спокойно даёт машине сбежать и потом пожав плечами идёт за ней, только потом управление возвращается игроку.. И так три раза подряд. Тупооооо
Ну тут не совсем катсцена, но в Скайриме, когда мы спасаем Серану, а после ведём её в замок Волкихар. С той информацией что известна игроку на тот момент, он должен вести Серану к Страже рассвета. Да и в целом Волкихар последнее место куда протагонист должен идти. Во всяком случае не прихватив с собой армию. Но игра говорит что мы должны идти именно в Волкихар и никаких других вариантов не даёт.
А самое тупое, что Серану он доставляет туда с древним свитком за спиной. По идее Довакин должен сделать всё чтобы эта вещь не досталась вампирам, но вместо этого он, фактически, лично доставляет эту вещь к главному врагу DLC. А получается что игрок вынужден это делать чтобы продолжить сюжет, несмотря на всю тупость этого действия
я все 2 видео ждал что ты упомянешь Borderlands 3, и почти все катсцены оттуда, когда ты как главный герой просто будто исчезаешь из катсцены, а иногда ты в них присутствуешь и про тебя не забывают, но все тупые сюжетные моменты происходят потому, что гг который только что стоял около всех персонажей, в один момент исчезает из мира а главгады просто убивают всех рядом, и ты в этом даже не участвуешь, буквально все катсцены этим грешат.
Требую 3 часть
2:54 хорошая отсылка))
Видос топ))))
Концовка Far Cry 3, где Джейсон Броди убивает своих друзей, которых он с таким упорством пытался спасти.
The Outer Worolds. Отыгрыш за тупицу до добра не доводит. Поэтому одна из концовок-достижений связана с тупыми расчётами гг, которые приведут всю колонию Надежда прямо на Солнце и сожгут её дотла.
Я думал в видео будет фигурировать лишь одна игра и её название: "Бесконечное лето".
Реал, эх Семён...
@@harmonyrainbow9428 к чему бы это... 🤔
@@Montano4ka Хз, просто иногда игрок за Гг плохие выборы делает .
Например рут с Леной, плохая концовка её можно получить если всего 2 выбора отличаются от хорошей концовки с Леной.
@@harmonyrainbow9428 в БЛевотине невозможно сделать хороший выбор потому что эта новелла из тех которая просто не даёт делать адекватные решения.
В какой то из последних tomb Raider всю игру маскируешься, стреляешь из лука, скрытно убиваешь, но в катсцене к Ларе подходят с зади и бьют по голове,
Обычно катсцены где ГГ глупит это катсцены где есть выбор действия
Я смотрел прохождение "нек" и там он был круче чем в бою и имел способности которых у него нет в катсценнах но к счастью во второй части это исправили😊.
P. S кстати разрабатывают 3 часть, надеюсь она будет бомбой.
Последняя реально тупняк в катц сцене, я бы ещё понял если бы после этой сцены убрали функции хила. Но их оставили, Исару ранили одной пулей, и ей кердык, ну нафиг логика.
Лайк за отсылку на айскуба )
В Mass Effect 3 есть кат-сцена убийства Тейна Криоса прихвостнем Призрака по имени Кай Лен, в этой кат-сцене капитан почти в упор промахивается, пытаясь убить агента Цербера, хотя в предыдущей буквально кат-сцене Шепард соревновался с Гаррусом за звание лучшего снайпера. Меня это просто взбесило.
Cod mw3 Соуп получал пулевые ранения целой обоймы, взрывы гранат, прямой удар ножом в грудину, но комбо взрыва и падения он не пережил, хоть и серьезных телесных повреждений не было
По поводу Валькирии. В одноимённом аниме этот момент смотрелся нормально, ведь там не было вездесущего медика)
По поводу тупого кринжа ГГ.
Dying Light - когда умирает Джейд из-за того что нету лишнего антизина, хотя по ходу игры его встречалось хоть залейся и любой здравомыслящий человек распихал бы его себе про запас во все карманы.
Вопрос в догонку. Топ худшего за 2022 планируется?
Лишний антизин был вначале игры про который все благополучно забыли, пожалуй самая большая сюжетная дыра.
Ну, в хрониках валькирии тупа прикопалься. Медик условности гемплея понятное дело, что в сюжете он не сможет прибежать и спасти персонажа. А в дед спейсе ситуация, когда ты не можешь поступить правильно да и герой главный там не тупит.
Вот такие катсцены, это болезнь любой гта. У меня в гта 4 тоже жопа горела когда кто-то убегает или кого-то надо убить, а я вместо того чтобы убить этого персонажа уже за то время пока идёт катсцена и гг просто стоит, наблюдаю ироничное "СВЯТЫЕ ПЕНИСЫ! ВОТ ЭТО ДА! НУ ТЫ ВИДЕЛ? ВИДЕЛ? ДА ОН ЖЕ УБЕГАЕТ! СМОТРИ НЕ ОХ*ЕЙ ОТ ТОГО КАК БЫСТРО И ЛОВКО ОН ЭТО ДЕЛАЕТ! А ТЕПЕРЬ ДАВАЙ ЗА НИМ!
Когда Эцио решил не убивать Родриго, или когда Эцио решил не убивать Микилетто, или когда Эцио рандомно встретил предателя с виллы, или когда Эцио начал говорить реквескат ин паче только из-за того, что так делает Марио, или когда Эцио пошёл спасать мужа своей девушки, которую он любит, или когда Эцио вытащил Савонаролу из костра, чтобы он умер именно от клинка, какой же идеальный персонаж и какие же идеальные игры АС2 и АСВ))
Это ты ещё первых не вспомнил, где первая же боевая кат-сцена это, когда наш, вроде, умелый и, вроде, скрытный убийца, выследив цель, орёт на неё от чего просирает всю миссию и человеческие ресурсы. Так я и закончил играть в серию ассассинов.
@@horseradish_shadow Я больше орал с катсцены, когда Пацци с подельником ЛИЧНО пришли убивать правителя Флоренции, С НОЖИЧКАМИ, В ОТКРЫТУЮ и даже БЕЗ МАСОК, БЛЯTЬ, а потом после катсцены у них помощь появляется в виде кучи стражи, как в битве, так и по всему городу, это вообще что такое? Когда ностальгирующие идиоты говорят о том, насколько шикарной и идеальной была АС2, я сразу же вспоминаю этот момент :)
А ещё буквально все кат сцены из игр серии Resident Evil
Практически каждая катсцена после сражения с злодеями в серии игр kiseki. Каждый раз происходит одна и та же бодяга. Главные герои побеждают противников вместо того, чтобы вырубить противников и связать их, начинается пустой треп с криками "сдавайся" через слово, но глав злодеи сдаваться почему-то не спешат, а потом просто смываются смываются. Особенно нелепо это выглядит, когда ты играешь за членов гильдии, чья основная обязанность защищать гражданских, вокруг целая толпа гражданских заложников, которых ты пришел освобождать и после битвы начинается катсцена, где ты стоишь и ждешь, пока противники прочухаются и начнут этими самыми заложниками прикрываться. В некоторых частях буквально основной сюжет мог бы пойти совершенно иначе, догадайся главные герои, что потрепаться с противником можно, когда те уже связаны и желательно где-нибудь за решеткой.
В Tomb raider (2013) во всех катсценах со смертью союзников, она могла бы их спасти убив всех врагов, так как в геймплее она - терминатор
Pathfinder: Kingmaker, миссия Октавии и Регогнара. Вот мы наваляли злому магу-работорговцу, и он внезапно останавливает бой, кидает два огненных шара в клетки с рабами и убегает, всё это время игнорируя дебафы, эффекты земли, атаки по возможности... Это по игромеханике потребует минимум 18 секунд (два полных хода на два огненных шара плюс один чтобы убежать), даже если ему ничего не мешает. За это время полной группой мага можно убить примерно 36 раз. А потом нам надо решать, мы спасаем рабов или гонимся за ним. Разделиться? Не вариант, даже если мы пришли полной группой в 6 тел, тогда как минимум на это задание - три.
Концовка БФ4, в которой наш персонаж тупит до последнего вместо того что б не подниматься на крюках и проконтролировать подрыв заряда, оставшись в лодке, вместо этого он тупит дальше и в итоге жертвует одним из своих подчинённых или всем миром вместо себя!
Карвер просто осознал насколько Данек тупой и безобидный. Раз предложил герою выбор между "убить Элли" и "убить вообще всех и ещё Элли". А значит можно отдать ему артефакт, он все равно ничего толком сделать не сможет, максимум слюни пустить...
Как же хорошо что в Дайн лайт 2 никогда главного героя в катсценах бандиты не вырубают в 3 в 5, а просто угрожают и игра даёт тебе возможность убить их
Да Дед Спейс конечно поугарал я над ним. Карвет кидает кодекс и Даник отпускает Элли и в этот момент его надо было как говорил наш вождь РАССТРЕЛЯТЬ.
Не себя, но одного из противников гг в Дизонорде, хотя в ДЛС можно и за него поиграть так что все ок... Дауд - вот его ассасины находят отравленого Корво, вот Дауд уже ведет свой монолог с Корво... иииииии! Вместо того что бы забрать его снарягу себе, (и ладно еще арбалет, у всех них свои есть) берет и выбрасывает ее в логово плакальщиков, хотя опять же и он хороший воин, и сам говорил, (в некоторых второстепенных диалогах можно было услышать) что некоторые его помошники могли победить его, да и сами помошники, также можно услышать как говорят по этому поводу. Кароче меня еще при первом прохождении это слегка... поразило, что ли. По некоторым обсуждением становиться понятно, почему он его сразу не убил (типо хотел что бы Корво совершил суд на ним) по этому говорить про это не буду.
Меня уже пугает то, что в видео показана ремастер версия. Но радует, что субтитры уже без "охлади трахание"
Без "охлади траханье" уже не то, не та атмосфера...
- Война это настоящий ад, это мы точно знаем.
- Откуда? Ах, да...
8:45 - Потому что лучший детектив в мире это L!
Геншин. Нападение гг на огромного водяного монстра с зубочисткой. Просто... Зачем?
Ну и отлетает от первого пука
Это ты про Океанида?) Так он же плюшевый, отлетает за пару сек) Плюс, не забывай, гг у нас не простой васян слесарь, владеет стихиями, бессмертен, член королевской семьи из другого мира, способный путешествовать меж мирами, мастер оружия (той самой зубочистки), а то, что за рулём гг сидит криворукий нуб, уже не проблемы гг.
15:41 Это не подростки, а взрослые люди. Просто такая стилизация. Из подростков там только Исара, в которую выстрелил снайпер 16:57
Геншин:
1) «о давно не виделись, (чел которого я впервые вижу)»
2) я начинаю диалог в не боя, рандомный моб спавнится и бьëт гг, но диалоги продолжаются, а как известно диалоги в геншине длятся долго, и за это время гг убивают пару раз, но диалог- это самое важное, что даже смерть не остановит его
3) «здравствуй путешественик, у меня серьëзная проблема... Поможешь?» «(оскорбление и отказ)» «я рад что ты согласился на это дело» да я утрировал сейчас, но суть показать что выбор диалога почти ни на что не влияет (это я на счëт побочных заданий)
Боже почти каждая игра ты побеждаеш и вдруг у тебя сцена где гг обкурился и творит дичь а ты сидишь такой : ну блин теперь мне все это разруливать спасибо я же так хотел страдать, да ?
хитман абсолюшн я бы добавил в этот список)))
Смотри первую часть.
Насчёт Бетмена не очень согласен. Под конец игры ты ощущаешь себя абсолютно неуязвимым (каким почти является Брюс), и, когда ты заходишь на вечеринку, ты не думаешь, что это ловушка, ты отлично знаешь, что это она, и ты реально хочешь туда пойти чтобы размотать к ядрёной матери каждого, кто там есть
как на счёт тупых врагов во время катсцен? наприммер в дивинити, когда врг ждёт конца диалога, пока вы навешиваете баффы
О да, хоть где-то мы можем сделать всё раньше противника :D
Опять.... ИМПЕРСКИЕ ШТУРМОВИКИ МЕТКИЕ ПОКА НА ЭКРАНЕ НЕТ ГГ
Это всегда так было, так и представляю как штурмовики такие "ну что народ, этот чертов гг ушел? Отлично, валим всех и уходим пока он не вернулся")
@@zelloscadaverzian1525 ну да в лоре это элита
@@Pucci_tarhun и именно понимание и знание этого, заставляют так плеваться когда они тупят и косят в фильмах и играх...
А где кат сцена из героев 5 про аграила, с как видимо, с катарактой, где он не может найти проход в подземелье.
Borderlands 3, где подавляющее большинство кат-сцен подразумевают непосредственное присутствие протагониста, но... главгерой, чтобы наверное кадр не портить собой, любезно отходит в сторонку и смиренно наблюдает за тем, как злодеи вершат свои "расправы" над товарищами протагониста. Конечно, ему же за это не заплатили. Тупизма редкостная и одна из самых больных ран этой игры
Можно еще добавить Dying Light 1, где ГГ мог убить главного антогониста несколько раз, но он этого не делал
Ко мне должен подобраться си джей, хахаахах прикол