Раньше я видел как ютуберы сами делали рекламу, то есть давался продукт, который надо прорекламировать, а они это хорошо обыгрывают, сейчас такого немного меньше
Самое мерзкое что сразу вспомнилось. Конференция по разработке мобильных игр, спикер о внедрениях всех видов манипулятивных механик монетизации сказал - " оставьте мораль за дверью!". Красота, характристика всех нынешних игр в одной фразе.
Слушай, ну, объективно, они давно из инди контор в мега корпорации выросли, у них нет цели сделать шедевр, есть только заработать, сохранить и приумножить, то какая игра будет им срать, главное, чтоб деньги приносила Пока что единственные, кому хотя бы немного не похуй - CDPR, у них игры это в первую очередь классные истории, пусть им и надо отчитываться перед инвесторами и сроки горят. И Rockstar, они просто самые влиятельные, чё хотят то и делают
@@goddiny Как то, что вы написали тут, опровергает то, что написал выше? CDPR своим релизом киберпанка показали как им не похуй. А рокстары ремастером старых частей GTA. И мне абсолютно все равно по какой причине, торопили их инвесторы или ещё кто. Вы выпустили говно - точка. В случае с киберпанком - техническое состояние игры и враньё вокруг этого состояния на консолях.
@@kyper0076 CDPR выпустили провальную игру из-за сроков, такой большой мир с лучшей графикой в новом стиле требует множества лет разработки, а инвесторы не согласны с этим
4:37 Поскольку яйца «Киндер-сюрпризы» содержат скрытую игрушку внутри шоколадной оболочки, они нарушают федеральный закон о пищевых продуктах, лекарствах и косметике. Согласно этому закону, кондитерские изделия не должны содержать «непитательные вещества». Из-за опасности удушья «Киндер-сюрприз» запрещен в США с момента его создания в 1974 году.
Для меня сам крутым заявлением был коммент разработчика Riot. когда в LoL выпустили имбалансного Афелия, начали выходить куча видосов где он шотает с ульты всю команду. А разработчик ответил что у их команды суммарно 200 лет работы в геймдэве и им лучше знать. Эту фразу им вспоминают постоянно. А в итоге они знерфили Афелия почти до неиграбельного персонажа
Да, но это ведь лига .... в ней любой герой шотает если перефармит и соберётся в урон. И с Зои таких видосов полно и с любым другим, так что это спорное заявление. Разрабы Рито делают реально много. Правда их персонажи полный кал, но ощущение того, что они всё контролируют не покидает, так что...
@@titflavel8841 перебафанные персы были всегда, но я говорю именно про слова разработчика. Основная мысль в споре комьюнити и разработчика и странном заявлении про 200 лет геймдизайна
@@titflavel8841 Знают как лучше делать персонажей, а в последствии нерфят до неиграбельного состояния? Я конечно не играю в LOL, но эти действия явно противоречат заявлению "знают, как лучше"
@RegStyle как минимум дум тех лет - это класический шутер, где сюжет прекрасно подходит под цитату. в те годы вообще в шутерах сюжета как такового не было.
Вот-вот! Причём все забывают, что сказал он это больше 20! лет назад. Тогда и шутеров-то в сегодняшнем понимании не было. Грубо говоря первый шутер с более-менее нормальным сюжетом - это Half-Life 1 вышедший, на минуточку, в 98-м году.
@@VitaleyGold Ничего что на тот момент были текстовые квесты? Он говорил непосредственно про игры которые на тот момент делала ID software, а не за ВСЕ игры в целом.
Увидел финалу 8 слезу пустил, сюжет 10 из 10, я наиграл более 400 часов в детстве, тогда мне было лет 12..... И пришел к тому что у меня сейчас депрессия потому что нет времени на подобные шедевры, не ужели я в детстве хотел такой жизни какая у меня сейчас..... Спасибо тебе за твою работу)
Вспомнилось ещё одно заявление от креативного директора EA после показа того самого трейлера Battlefield V с повесточкой(с девушкой "руки-миксер", неграми и женщинами, которых в бою больше, чем мужчин.) Вот его цитата: «Мы стоим за это дело, потому что я думаю, что у тех людей, которые его не понимают, есть два варианта: либо принять его, либо не покупать игру, и меня устраивает и то, и другое» Ну... многие выбрали второй вариант, что привело к коммерческому провалу. А креативный директор покинул компанию...
Удивительно, что он не рассказал про тот случай, когда после демонстрации трейлера Батлфилд 5 (тот самый трейлер с женщиной инвалидом с протезом-крюком на поле битвы второй мировой войны), генеральный директор проекта сказал: "если не хотите видеть женщин в играх- не покупайте нашу игру". А игроки то и не купили, лол.
В 3-м dead space вроде есть комнатка где-то в конце игры где заходя в неё тебе давали рандомный ресурс а с учётом того что в игре была покупка ресурсов за деньги то ЕА отреагировали так "мы так это задумали для людей кто не хочет донатить" (если уже на этом канале рассказывалось про этот случай то не пишите пожалуйста что-то типо "он уже про это снимал и т.д)
Это обсосали все кому не лень. Подобного рода каналы один и тот же контент гоняют по кругу под разными названиями. А та комната была примерно в середине игры.
единственное что - не надо вставлять лутбоксы овервотча 1 - никак не влияющие на геймплей, содержащие, сугубо, косметику и будучи абсолютно бесплатными (да, платные были, но это были те же лутбоксы, без изменений), набиваемые внутри игры, и постоянно дающиеся за разные ивенты... ставьте лутбокс на аватарку Овервотчеры - будем бунтовать =) ведь, ныне, Овервотч это Батлфронт 2 - которого, в таком виде, никто хотел...
Если не ошибаюсь, Кармак говорил не про все игры, а только про шутеры. Мол, в первую очередь там должно быть интересно стрелять, а на сюжет в это время внимания не обращают
В цитате про RPG речь скорее всего шла об JRPG того времени. Кто играл в первые финалки, тот знает насколько они неторопливые по сравнению с шутерами того времени.
Дружище,как не зайду в Ютуб то новое видео, что за постоянность,респект за постоянные идеи и нелегкий геймерский труд.хоть я и медик,у нас то же не сахар.но ты молодец, актуальный и интересный контент,продолжай,твори и не уставай,и дай бог тебе здоровья)
Ну, на 11 место можно поставить одну цитату представителя (кто точно я не уверен) покемонов про назлоки. Назлок - это самостоятельное усложнение игры про покемонов. Основные правила его: перма смерть и только первый покемон с каждого рута. Первое означает, что когда покемон теряет всё хп, ты обязан положить его в коробку навечно или вообще выпустить. А второе означает, что тебе должно повести, чтоб появился тот, кто тебе нужен, но если ты его случайно убьешб или не сможешь поймать, то покемона перепоймать ты не сможешь. Также есть ещё более харкорная версия, там есть левел капы, нельзя юзать предметы, и битвы на set моде. Но главное, что ты САМ даешь себе эти ограничения, не меняя саму игру. А поедставитель покемонов сказал: "Назлоки настолько же отвратительны, как и ром хаки". Абсолютно все, и те, кто не любит назлоки поняли, что чел вообще сказанул бессмыслицу. Да, естьконечно рандомайзер назлоки, и по сути это назлок в ромхаке, где все покемоны встречаются по рандомному, и при этом у тебя теже правила, но даже если представитель и говорил про них, он не упомянул про стандартные назлоки, которые можно налегке начать проходить на лицензионной игре на лицензионной консоли. То есть, даже так это бред.
Вероятно цитата Джона Кармака основывалась на личном наблюдении, на предпочтениях игроков в то время. Кому бы хотелось в играх "читать книгу/смотреть кино", когда кино и книги с этим справляются лучше? И Дум стал популярен уж точно не благодаря сюжету,этот ураганный геймплей в нем в свое время прыгнул на три головы выше. Это сейчас такое утверждение потеряло актуальность, когда сюжетные игры могут конкурировать с кино по сценарию, подаче, озвучке, режиссированию. А тогда просто практически не было достойных и серьёзно продуманных сюжетов, по типу The last of us, Detroit, Witcher, Disco Elysium, BioShock, список очень большой. Так что считаю, что он был прав, и даже доказал это Думом, тогда игры были ещё в новинку, и людям был интересен именно геймплей.
Я бы сюда добавил ещё: 1) Оскорбление фаната от тех же EA, когда он возмутился за цену NFS Unbound 2) Заявление Blizzard о том, что они хотят убрать привязку раса/класс в Warcraft, что-бы: "Никто не чувствовал себя ограниченно в нашей игре"
@m1ndbr3ak9 зато я играл в тес, и в принципе думал, что в вов тоже раса не привязана к классу. Чисто по-моему привязка класс/раса это совсем уж уныло. Мб я неправ, вот и спрашиваю
@@imacactus555 Дело в том, что каждая привязка лорно обоснованна. Вот представь Андеда Друида... Это же оскорбление. Это всё равно, что Джедай использующий Тёмную Сторону и бегающий с красным Световым Мечом и это не Ситх, а именно Джедай. Единственное какой расе можно выдать новый класс, это Воргенам, а именно класс Паладина. Так как Воргены могут быть не из Гилнеаса, а из, к примеру, Штормграда
@Dungeon Master_72 Напомню, что в Dragon Age, ни при каких условиях Гном (Дворф) не сможет стать Магом, только Зачарователем. И это лорно обоснованно. Тоже самое и с Warcraft. А Blizzard просто плюют на свой собственный лор и фанатов
Ну я, кстати, не вижу ничего плохого в «перезарядке за доллар». Донаты и сейчас существуют. Кому надо платят. И за перезарядку заплатят, если будет очень нужно. А кому не нужно, тот не заплатит и заново уровень пройдёт. Не вижу проблемы. Я не пользуюсь донатом в играх. Мне это не нравится. Я плачу за игры (иногда) и эта модель адекватная для меня. Но платить в процессе и не иметь возможности обойтись без этого просто не честно. Но кому то норм. Вот и всё.
Кармака можно понять, если обдумать само слово "игра", игры должны развлекать и веселить, а то что называют играми с упором на сюжет, скорее правильней назвать фильм с возможностью управления, так как некоторые из них как могут и радовать, так могут и расстраивать, поэтому называть их играми, как то несуразно что ли
Перезарядка за доллар никуда не делась. В мобильных играх. Только по другому выглядит. Когда ваш клан воюет с какими-нибудь китайцами, и в середине боя у вас кончаются оживлялки для войск, без которых ваш клан проиграет. А пацаны не зауважают. И все потеряют ресурсы на неделю. Итог - люди вливают сотни баксов прямо на ходу. Само же явление появилось ещё в 90-х, с первыми онлайн играми. Сам читал в "Навигаторе" статью про какую-то "танковую" игру, где ездили какие-то 3D-квадраты, и типа стреляли друг в друга по сети. В статье так и было написано, что в игре есть специальная кнопка добавления себе снарядов за доллар ))
Джон Кармок прав на 100%. Если в игре дерьмовый сюжет, но качество самой игры на высоте, вы останетесь довольны. Если в игре гениальный сюжет, но игра склепана на коленке вы эту игру мало того что не пройдёте, так вы еще и забудете про нее спустя пару дней. Мы оцениваем не сюжет за частую, в решении продолжить ли играть, а геймплей!
Слава всем. Я уж думал я один вижу эту рекламу в разных видео. Она появилась, типо так и должно быть, и в комментариях не возникает вопросов, я уж думал у меня что то не так) Конечно интересно было бы узнать, почему живое обращение к аудитории решили заменить на "тупо ролик с телека". Может тз такие дурацкие приходят. Как зритель, уверяю, смотрится это не так приятно, как предложение непосредственно от автора контента. Мы тут как раз затронули тему общения компании и пользователей. Примерно так эта реклама выглядит.
В киндсюрпизах все игрушки примерно равной цены. Если сравнивать лутбоксы с киндерами. То почти вся партия киндеров должна быть пустой и только в 1% будет игрушка.
ты купил киндер и получил игрушку. если проводить аналогию с игрой, то получается, что ты сначала покупаешь ящик с киндерами, а потом еще за каждый киндер отдельно платишь. типа вы вообще разницы не видите или как?
Ну вообще, про NFT чистую правду сказали, люди действительно не понимают его, ну то есть, вам предлагают делать тоже самое, что и раньше - покупать внутреигровые предметы, но теперь вы, в случае чего, можете их продать другим людям, и при этом всём это всё в блокчейне, что здесь может не нравится, если ты понимаешь, что это такое? Да и скажу как разработчик игр, я почти не увидел во всех этих цитатах чего-то неправдивого, ну то есть буквально, почти все они правы, просто люди любят находить в словах то, что они ХОТЯТ услышать, ну а ещё они просто любят обижаться
Если он говорил про JRPG или попытки перенести настольные RPG на игровые платформы то я полностью согласен, та еще хрень что оно что другое, особенно JRPG, но в целом среди RPG много гибридов которых медленными точно не назовешь.
Ну на счёт ps3 Я могу ошибаться так как вообще не знаю биографию челвоека, но вроде бы он китаец по внешнему виду. И у них такой менталитет что работать сверхурочно и быть постоянно погруженными в работу это нормально, и странно делать как то иначе, возможно он не учёт менталитет других геймеров, так как возможно не знал что это звучит настолько плохо
Может на другом канале? Или на этом же канале но под другим названием. Эти ребята любят воровать чужой контент, а потом гонять его по кругу под разными названиями.
Наианый чувак из еагэймс, мне бесплатно их игры намного быстрее надоедают, а если платить придётся, то и подавно не буду играть, а в будущем и покупать их игры
Выпуск нужно было назвать
"Гениальные цитаты Electronic Arts"
Подумал на ютуб вернули рекламу, а это просто такое начало видео. Больше так не пугай
Так, в последнее время часто делают
Раньше я видел как ютуберы сами делали рекламу, то есть давался продукт, который надо прорекламировать, а они это хорошо обыгрывают, сейчас такого немного меньше
На ютубе есть реклама. И дохрена. Ее в России только нет.
@@gans1032 так человек про это и говорит, очевидно
Времена тяжкие
Самое мерзкое что сразу вспомнилось. Конференция по разработке мобильных игр, спикер о внедрениях всех видов манипулятивных механик монетизации сказал - " оставьте мораль за дверью!". Красота, характристика всех нынешних игр в одной фразе.
Слушай, ну, объективно, они давно из инди контор в мега корпорации выросли, у них нет цели сделать шедевр, есть только заработать, сохранить и приумножить, то какая игра будет им срать, главное, чтоб деньги приносила
Пока что единственные, кому хотя бы немного не похуй - CDPR, у них игры это в первую очередь классные истории, пусть им и надо отчитываться перед инвесторами и сроки горят. И Rockstar, они просто самые влиятельные, чё хотят то и делают
@@goddiny Как то, что вы написали тут, опровергает то, что написал выше? CDPR своим релизом киберпанка показали как им не похуй. А рокстары ремастером старых частей GTA. И мне абсолютно все равно по какой причине, торопили их инвесторы или ещё кто. Вы выпустили говно - точка. В случае с киберпанком - техническое состояние игры и враньё вокруг этого состояния на консолях.
@@kyper0076 CDPR выпустили провальную игру из-за сроков, такой большой мир с лучшей графикой в новом стиле требует множества лет разработки, а инвесторы не согласны с этим
@@kyper0076 кстати сталкер и стал профалрм из-за сроков, рекордсмен по билдам
@@kchertupsevdonimi Вообще не понял что вы говорите.
4:37 Поскольку яйца «Киндер-сюрпризы» содержат скрытую игрушку внутри шоколадной оболочки, они нарушают федеральный закон о пищевых продуктах, лекарствах и косметике. Согласно этому закону, кондитерские изделия не должны содержать «непитательные вещества». Из-за опасности удушья «Киндер-сюрприз» запрещен в США с момента его создания в 1974 году.
Да, я тоже это заметил и мне показалось странным, подумал "Стоп, в США же запрещены шоколадные яйца с сюрпризом..."
@@pascalbatronic У них контейнер с игрушкой продаётся отдельно от шоколадки
Киндер-джой наверно имелся ввиду.
Для меня сам крутым заявлением был коммент разработчика Riot. когда в LoL выпустили имбалансного Афелия, начали выходить куча видосов где он шотает с ульты всю команду. А разработчик ответил что у их команды суммарно 200 лет работы в геймдэве и им лучше знать. Эту фразу им вспоминают постоянно. А в итоге они знерфили Афелия почти до неиграбельного персонажа
Да, но это ведь лига .... в ней любой герой шотает если перефармит и соберётся в урон. И с Зои таких видосов полно и с любым другим, так что это спорное заявление. Разрабы Рито делают реально много. Правда их персонажи полный кал, но ощущение того, что они всё контролируют не покидает, так что...
@@titflavel8841 перебафанные персы были всегда, но я говорю именно про слова разработчика. Основная мысль в споре комьюнити и разработчика и странном заявлении про 200 лет геймдизайна
@@ramzifenix1657 так а в чём они не правы? Они лучше знают как делать персонажей. Хоть они и придерживаются очень узких рамок в лиге.
@@titflavel8841 Знают как лучше делать персонажей, а в последствии нерфят до неиграбельного состояния? Я конечно не играю в LOL, но эти действия явно противоречат заявлению "знают, как лучше"
@@Melomaniac_ да чувак, только этот нерф был после того как разрабы прогнулись под аудиторию. Они хотели нерфа, они его получили. Изи
Это как в одной шутке от нейросети: "15 рекламных секунд до перезарядки"
07:00 Джон Кармак в этой цитате имел ввиду Именно Doom, а не все игры.
@@RegStyle.x64 всем?
@RegStyle как минимум дум тех лет - это класический шутер, где сюжет прекрасно подходит под цитату. в те годы вообще в шутерах сюжета как такового не было.
@@xakbot6995 зато беседка в новых думах написала сюжет чуть менее запутанный, чем в Евангелионе)
@@kogo-sego который многие почти не заметят
лучше такая реклама, сразу понятно что пропускать, удобно
Кармак сказал не про сюжет в ИГРАХ, а про сюжет в ШУТЕРАХ!
Вот-вот! Причём все забывают, что сказал он это больше 20! лет назад. Тогда и шутеров-то в сегодняшнем понимании не было. Грубо говоря первый шутер с более-менее нормальным сюжетом - это Half-Life 1 вышедший, на минуточку, в 98-м году.
Он сказал про сюжет в играх..
@@VitaleyGold кстати да, хз почему по снг комьюнити летает байка именно о шутерах
Разве он не сказал о сюжете СВОИХ игр?
@@VitaleyGold Ничего что на тот момент были текстовые квесты? Он говорил непосредственно про игры которые на тот момент делала ID software, а не за ВСЕ игры в целом.
Увидел финалу 8 слезу пустил, сюжет 10 из 10, я наиграл более 400 часов в детстве, тогда мне было лет 12..... И пришел к тому что у меня сейчас депрессия потому что нет времени на подобные шедевры, не ужели я в детстве хотел такой жизни какая у меня сейчас..... Спасибо тебе за твою работу)
Не ной , у многих нет времени
8-ка... Моя первая Финалка...
Видимо в детстве у тебя было очеееень много времени
«Либо примите наше видение, либо не покупайте игру»: креативный директор EA о женщинах в Battlefield V
Как по мне спорная версия, которую я даже не приобрёл, а теперь в России даже и не купишь через стим, идиоты, что тут скажешь.
Впринципе справедливо, либо не голосуйте деньгами, чтобы мы поняли, что вам это не нравится, либо идите нахер
13:11 "Это Твиттер, о нем лучше всего не думать."
Цитата 🔥
Вспомнилось ещё одно заявление от креативного директора EA после показа того самого трейлера Battlefield V с повесточкой(с девушкой "руки-миксер", неграми и женщинами, которых в бою больше, чем мужчин.) Вот его цитата: «Мы стоим за это дело, потому что я думаю, что у тех людей, которые его не понимают, есть два варианта: либо принять его, либо не покупать игру, и меня устраивает и то, и другое» Ну... многие выбрали второй вариант, что привело к коммерческому провалу. А креативный директор покинул компанию...
Я, кстати, не помню, были ли в бф5 темнокожие нацисты? Что-то на краю памяти отложилось и никак не могу забыть.
Удивительно, что он не рассказал про тот случай, когда после демонстрации трейлера Батлфилд 5 (тот самый трейлер с женщиной инвалидом с протезом-крюком на поле битвы второй мировой войны), генеральный директор проекта сказал: "если не хотите видеть женщин в играх- не покупайте нашу игру". А игроки то и не купили, лол.
Справедливо, не хотите видеть что-либо в играх не покупайте это, только так до них что-либо доходит
На счёт геймеров в мморпг, которые в депрессии... Это прям идеально описывает меня 😅.
Не в ММОРПГ, а в JRPG. Тут Никитун немного выдернул из контекста фразу. Речь шла о JPRG того времени, а не об RPG в целом.
Смотреть рекламу от Ютуб : пф, не ✋
Смотреть рекламу от ютюбепа : даа ))
Я бы хотел увидеть видео на канале про слишком сильные вещи за минимальные вложения денег/времени.
Если хочешь тоже то продвинь в топ.
СТОП СТОП, а разве Кармак говорил не про шутеры? А ведь шутеры тех лет, когда он это говорил были просто зубодробительным экшеном.
Я как увидел начало сразу подумал, что в Россию рекламу вернули вместе с монетизацией
А где знаменитая фраза Тодда(купи Скайрим) Говарда «это просто работает»?
Чел, держись! Мы с тобой!
Ну как говорится
"Если это не платно, то точно монетизируют"
А ещё была великая фраза разрабов Баттлфилда - не нравиться - не покупай !
В 3-м dead space вроде есть комнатка где-то в конце игры где заходя в неё тебе давали рандомный ресурс а с учётом того что в игре была покупка ресурсов за деньги то ЕА отреагировали так "мы так это задумали для людей кто не хочет донатить" (если уже на этом канале рассказывалось про этот случай то не пишите пожалуйста что-то типо "он уже про это снимал и т.д)
Это обсосали все кому не лень. Подобного рода каналы один и тот же контент гоняют по кругу под разными названиями.
А та комната была примерно в середине игры.
про это было уже видео на этом канале.
@@EvvA прочитай предложение в ( )
когда вышло GT7 глава рарабов сказал что цены на автомобили правильные и сопоставимы с реальными
единственное что - не надо вставлять лутбоксы овервотча 1 - никак не влияющие на геймплей, содержащие, сугубо, косметику и будучи абсолютно бесплатными (да, платные были, но это были те же лутбоксы, без изменений), набиваемые внутри игры, и постоянно дающиеся за разные ивенты... ставьте лутбокс на аватарку Овервотчеры - будем бунтовать =)
ведь, ныне, Овервотч это Батлфронт 2 - которого, в таком виде, никто хотел...
Если не ошибаюсь, Кармак говорил не про все игры, а только про шутеры. Мол, в первую очередь там должно быть интересно стрелять, а на сюжет в это время внимания не обращают
В цитате про RPG речь скорее всего шла об JRPG того времени. Кто играл в первые финалки, тот знает насколько они неторопливые по сравнению с шутерами того времени.
"Мы делаем игру реалистичной"
©Никита Буянов
Эщкере форм Карков
Когда твоя компания 4 раза попадает в подборку сомнительных заявлений за раз стоит задуматься
Интересный и информативный видос по играм. Лайк
Ни одного спорного заявления, которое остаётся таким же спустя долгие годы. Просто фразы опережающие свое время
Опережающие своë время, но в обратном направлении
Так давно не видел рекламу в ютубе, что для меня это уже что-то неправильное
gammeranx'у очень понравилось твое видео))
Дружище,как не зайду в Ютуб то новое видео, что за постоянность,респект за постоянные идеи и нелегкий геймерский труд.хоть я и медик,у нас то же не сахар.но ты молодец, актуальный и интересный контент,продолжай,твори и не уставай,и дай бог тебе здоровья)
он переводит чужие видосы, какие идеи
@@shroomyart да мы все в курсе! Никитун молодец, как ни крути! Столько материала перевести, с такой регулярностью, на протяжении стольких лет...
Вот честно я бы хотел, чтобы все игры юбисофт и EA, взламывали за день до выхода.
Ну, на 11 место можно поставить одну цитату представителя (кто точно я не уверен) покемонов про назлоки. Назлок - это самостоятельное усложнение игры про покемонов. Основные правила его: перма смерть и только первый покемон с каждого рута. Первое означает, что когда покемон теряет всё хп, ты обязан положить его в коробку навечно или вообще выпустить. А второе означает, что тебе должно повести, чтоб появился тот, кто тебе нужен, но если ты его случайно убьешб или не сможешь поймать, то покемона перепоймать ты не сможешь. Также есть ещё более харкорная версия, там есть левел капы, нельзя юзать предметы, и битвы на set моде. Но главное, что ты САМ даешь себе эти ограничения, не меняя саму игру. А поедставитель покемонов сказал: "Назлоки настолько же отвратительны, как и ром хаки". Абсолютно все, и те, кто не любит назлоки поняли, что чел вообще сказанул бессмыслицу. Да, естьконечно рандомайзер назлоки, и по сути это назлок в ромхаке, где все покемоны встречаются по рандомному, и при этом у тебя теже правила, но даже если представитель и говорил про них, он не упомянул про стандартные назлоки, которые можно налегке начать проходить на лицензионной игре на лицензионной консоли. То есть, даже так это бред.
Я просто пришёл посмотреть рекламу мтс, а тут про какие то игровые заявления говорят
Вероятно цитата Джона Кармака основывалась на личном наблюдении, на предпочтениях игроков в то время. Кому бы хотелось в играх "читать книгу/смотреть кино", когда кино и книги с этим справляются лучше? И Дум стал популярен уж точно не благодаря сюжету,этот ураганный геймплей в нем в свое время прыгнул на три головы выше. Это сейчас такое утверждение потеряло актуальность, когда сюжетные игры могут конкурировать с кино по сценарию, подаче, озвучке, режиссированию. А тогда просто практически не было достойных и серьёзно продуманных сюжетов, по типу The last of us, Detroit, Witcher, Disco Elysium, BioShock, список очень большой. Так что считаю, что он был прав, и даже доказал это Думом, тогда игры были ещё в новинку, и людям был интересен именно геймплей.
Если бы игра после многих часов попросила у меня доллар за перезарядку, она была бы немедленно удалена.
Ох, Никитун, даже сюда Шенму засунул кусочек)
Я бы сюда добавил ещё:
1) Оскорбление фаната от тех же EA, когда он возмутился за цену NFS Unbound
2) Заявление Blizzard о том, что они хотят убрать привязку раса/класс в Warcraft, что-бы: "Никто не чувствовал себя ограниченно в нашей игре"
Не хочу показаться опрометчивым, но что такого в том, чтобы убрать привязку? Разве это не делает игру скучной?
@m1ndbr3ak9 зато я играл в тес, и в принципе думал, что в вов тоже раса не привязана к классу. Чисто по-моему привязка класс/раса это совсем уж уныло. Мб я неправ, вот и спрашиваю
@@imacactus555 Дело в том, что каждая привязка лорно обоснованна. Вот представь Андеда Друида... Это же оскорбление. Это всё равно, что Джедай использующий Тёмную Сторону и бегающий с красным Световым Мечом и это не Ситх, а именно Джедай. Единственное какой расе можно выдать новый класс, это Воргенам, а именно класс Паладина. Так как Воргены могут быть не из Гилнеаса, а из, к примеру, Штормграда
@@imacactus555 А в TES изначально в каноне нету ограничений. Просто у некоторых рас есть свои бонусы и большая одарённость к чему-либо, но не более
@Dungeon Master_72 Напомню, что в Dragon Age, ни при каких условиях Гном (Дворф) не сможет стать Магом, только Зачарователем. И это лорно обоснованно. Тоже самое и с Warcraft. А Blizzard просто плюют на свой собственный лор и фанатов
Никитун -моя любимая нейросеть
Ну я, кстати, не вижу ничего плохого в «перезарядке за доллар». Донаты и сейчас существуют. Кому надо платят. И за перезарядку заплатят, если будет очень нужно. А кому не нужно, тот не заплатит и заново уровень пройдёт. Не вижу проблемы. Я не пользуюсь донатом в играх. Мне это не нравится. Я плачу за игры (иногда) и эта модель адекватная для меня. Но платить в процессе и не иметь возможности обойтись без этого просто не честно. Но кому то норм. Вот и всё.
Ахахахахапх 😂😂😂😂топ!
Перезарядка за доллар - что-то на грани добра и зла.
Количество рукопашников в играх точно вырастет
Кармака можно понять, если обдумать само слово "игра", игры должны развлекать и веселить, а то что называют играми с упором на сюжет, скорее правильней назвать фильм с возможностью управления, так как некоторые из них как могут и радовать, так могут и расстраивать, поэтому называть их играми, как то несуразно что ли
Названия эпизодов - отдельный вид исскуства
Моë субъективное мнение
Все инди разработчики бегут в руки EA потому что они платят а EA превращают хорошие инди игры в донатные помойки
Сделай топ хоррор игр за 2022
3:41 тут должна была быть интеграция в рейд шадой или какую-нибудь другую мобилку)
Вот со словами Кармака я полностью согласен, с поправкой на то, что это относится к экшн игорам.
Есть куча отличных игр практически без сюжета.
А я уже и забыл, какие приколисты были люди из EA. С такими корпорациями в реальности нас нынче даже Umbrella не напугает.
Перезарядка за доллар никуда не делась. В мобильных играх.
Только по другому выглядит.
Когда ваш клан воюет с какими-нибудь китайцами, и в середине боя у вас кончаются оживлялки для войск, без которых ваш клан проиграет.
А пацаны не зауважают. И все потеряют ресурсы на неделю.
Итог - люди вливают сотни баксов прямо на ходу.
Само же явление появилось ещё в 90-х, с первыми онлайн играми.
Сам читал в "Навигаторе" статью про какую-то "танковую" игру, где ездили какие-то 3D-квадраты, и типа стреляли друг в друга по сети.
В статье так и было написано, что в игре есть специальная кнопка добавления себе снарядов за доллар ))
«просто перевожу то что закинули янки» вот и вся работа))
7:02 эта цитата в точности описывает Overwatch
Таймкоды в видео немного сбились.
Джон Кармок прав на 100%. Если в игре дерьмовый сюжет, но качество самой игры на высоте, вы останетесь довольны. Если в игре гениальный сюжет, но игра склепана на коленке вы эту игру мало того что не пройдёте, так вы еще и забудете про нее спустя пару дней. Мы оцениваем не сюжет за частую, в решении продолжить ли играть, а геймплей!
Здесь спорно, обычно, игры из второго варианта становятся легендарными в малых кругах и частенько допиливаются фанатами
Хорошо, что никто никогда не говорил, что один клик мышкей в интернете будет однажды стоит 10 рублей)
Можно любое выступления буянова вставить про эскейп фром тарков, ипро страдания, и про наркотики и прочее прочее)
Ну вообще то игровая индустрия состоит на 90 процентов из мошенничества. Пока не появятся законы в странах этот беспредел и будет продолжаться
Запомни хорошую фразу:
"Это не тебя обманули, это ты дал себя обмануть"
Уже в открытую столько лет продают одни и те же игры, реремастер лас оф ас, а люди и рады, пока вы это покупаете так будет и дальше
Если Никитун лайкнет я пройду Дарк соул на самом высоком уровне сложности
А компания "Rovio" тоже такой является.
Первый чувак, просто король ада
ЕА имели в виду тех кто играет в ТОЛЬКО сингл-плеер игры а не тех кто смешивает,но все же обидно
То чувство когда смотришь видео в Казахстане и смотришь 2 рекламы перед рекламой
Я в Латвии, тоже самое
Я это же видео видел у X Dlate
2 недели назад;-;
А у него так часто
Ничего себе у тебя реклама, растёшь 😁
Ну а у кого-то вобще консоли не было)
А как на счёт идеи... Видео подборку игрр в которых можно замедлять время? В виде способности
Riot games и их 200 лет коллективного геймдизайна...игроки до сих пор вспоминают эту фразу при любом косяке
А как же цитата про батлфиелд 5 - Не нравиться - не играйте.
Хейоу, норм хлынуло новое видео
ИНТЕРЕСНОЕ
Никитун вот тебе мое мнение про сюжет в играх это как в порно от того что там будет сюжет он мало на что влияет на происходящие .
Можно было добавить твит от сутрудника ЕА про новый NFS
КрЕАнж, я думаю, в чём прикол? А потом понял)
Чем больше слышу слова компаний игр тем хуже становится так трудно быть как компания зделавшая ведьмак или киберпанк
Пицца с ананасами - охеренна!
Покупка DLS персонажей, без самого доп сюжета или чего то похожего(MK 9, MK X). Покупка овердофига костюмом(DoA). Ну про юбиков ты сказал в видео.
Слава всем. Я уж думал я один вижу эту рекламу в разных видео. Она появилась, типо так и должно быть, и в комментариях не возникает вопросов, я уж думал у меня что то не так) Конечно интересно было бы узнать, почему живое обращение к аудитории решили заменить на "тупо ролик с телека". Может тз такие дурацкие приходят. Как зритель, уверяю, смотрится это не так приятно, как предложение непосредственно от автора контента. Мы тут как раз затронули тему общения компании и пользователей. Примерно так эта реклама выглядит.
Да, тоже удивился.
Но тут скорее всего именно в ТЗ дело. Все же практика "обращения" и правда намного более приятна и не так режет сенсоры.
Где-то я все это видел. Скопировал видео? Вроде у igm все это было
Где-то я все это уже слышал,и вроде совсем недавно
Видимо Кармак не знает о существовании вн и игрофильмов вроде детройда или тяжёлого дождя.
Не ну меаханикой сюрприза я полностью согласен и сравнение с киндером вполне неплохое
В киндсюрпизах все игрушки примерно равной цены. Если сравнивать лутбоксы с киндерами. То почти вся партия киндеров должна быть пустой и только в 1% будет игрушка.
ты купил киндер и получил игрушку. если проводить аналогию с игрой, то получается, что ты сначала покупаешь ящик с киндерами, а потом еще за каждый киндер отдельно платишь. типа вы вообще разницы не видите или как?
Что-то я не помню, чтобы мне приходилось покупать ключ для открытия киндера
Какой-то сильно эмоциональный голос, раньше было лучше)
Ну вообще, про NFT чистую правду сказали, люди действительно не понимают его, ну то есть, вам предлагают делать тоже самое, что и раньше - покупать внутреигровые предметы, но теперь вы, в случае чего, можете их продать другим людям, и при этом всём это всё в блокчейне, что здесь может не нравится, если ты понимаешь, что это такое?
Да и скажу как разработчик игр, я почти не увидел во всех этих цитатах чего-то неправдивого, ну то есть буквально, почти все они правы, просто люди любят находить в словах то, что они ХОТЯТ услышать, ну а ещё они просто любят обижаться
Если посмотреть сколько получает близзард за диабло иммортал то в сегодняшний день доллар за перезарядку может даже прокатить
А вот некоторые журналюги выдергивают фразы из контекста. А и хрен с ними также сделаю =) промашечка с Кармаком..
Если он говорил про JRPG или попытки перенести настольные RPG на игровые платформы то я полностью согласен, та еще хрень что оно что другое, особенно JRPG, но в целом среди RPG много гибридов которых медленными точно не назовешь.
Ну на счёт ps3
Я могу ошибаться так как вообще не знаю биографию челвоека, но вроде бы он китаец по внешнему виду. И у них такой менталитет что работать сверхурочно и быть постоянно погруженными в работу это нормально, и странно делать как то иначе, возможно он не учёт менталитет других геймеров, так как возможно не знал что это звучит настолько плохо
0:45 надо просто играть как в хотлайн маями
А разве это не перезалив ролика.Помоему уже было такое видео.
Может на другом канале? Или на этом же канале но под другим названием. Эти ребята любят воровать чужой контент, а потом гонять его по кругу под разными названиями.
Это перевод зарубежного ролика. Ссылка на оригинал в описании. Просто тот ролик уже кто-то перевел до Никитуна
@@mcflesh7443 Ну возможно, просто дословно повторили.
9:10 мне это д$@&о мне надо, когда я пк боярин
Никитун moment:
EA просто охренели,они готовы на всë чтобы вымагать деньги
Ждём ещё выпуски
мля... ну начинать с рекламы без предупреждения - это уже перебор.....
Все же понимают что есть две игры )
Это Зельда и byonetta.
Чет много видео выходит
Подвал
Наианый чувак из еагэймс, мне бесплатно их игры намного быстрее надоедают, а если платить придётся, то и подавно не буду играть, а в будущем и покупать их игры
Из за мультиплеера электроники убили серию dead space