10 ХУДШИХ МЕХАНИК РЕАЛИЗМА

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 07. 2024
  • Оформи бесплатную карту в космическом дизайне - l.tinkoff.ru/nikitunocto
    Подписывайся на наш Telegram - t.me/NikitunYT
    Стримы на Twitch: / nyakitun
    Наш Discord-сервер: / discord
    Паблик VK: nikitunland
    ⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
    Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
    Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
    По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
    Спасибо lavxrety за помощь в монтаже видео!
    Таймкоды:
    Начало (00:00)
    Работа (01:36)
    Соблюдение ПДД (03:51)
    Уборка (05:45)
    Выносливость (07:43)
    Прыжки (08:47)
    Друзья (10:06)
    Эффекты дождя (11:28)
    Перегрузка (12:52)
    Таймеры (13:57)
    Паника (15:17)
    БОНУС! (16:30)
    Концовка (17:58)
    Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
    Оригинал: bit.ly/3TfLvHq
    💓 Спасибо что смотрите 💓
  • Hry

Komentáře • 925

  • @toddhoward3389
    @toddhoward3389 Před rokem +1446

    Если бы вы учитывали фанатские работы, то все 10 позиций заняли бы "реалистичные" моды на Сталкер, где гг дохнет от дуновения ветра и устаёт после десяти метров ходьбы.

    • @muslim7677
      @muslim7677 Před rokem +184

      Не куплю я Скайрим

    • @joancornella3453
      @joancornella3453 Před rokem +180

      @@muslim7677 Тодд выучил русский и теперь хитрым способом пытается впарить скайрим, унижая другие игры!!!111

    • @vladshchuko4538
      @vladshchuko4538 Před rokem +96

      И год работать курьером, чтобы накопить на шмот в Сидорович молл

    • @VoIDlDragon
      @VoIDlDragon Před rokem +37

      NLS.7 передает привет. К сведению самый ненавистный всеми мод.

    • @Space_Pun
      @Space_Pun Před rokem +27

      Сталкер не мусор, а те кто его обзывают... Не уверен..

  • @user-fm8si6pq9o
    @user-fm8si6pq9o Před rokem +420

    в мафии работа таксистом в начале может и скучна, но так сделано специально, дабы прочувствовать разницу между размеренной жизнью обычного работяги и жизнью гангстера в семье мафии

    • @david4more
      @david4more Před rokem +38

      Никитун скатился. Пол ролика воды, остальной ролик - "ТАКАЯ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ НЕИНТЕРЕСНАЯ, Я ХОЧУ ВЕСЕЛИТСЯ, А ЭТО НИВЕСИЛА"

    • @Shadenhold1
      @Shadenhold1 Před rokem +8

      @@david4more никитун не делает контент, а просто перевод английских видео

    • @david4more
      @david4more Před rokem +8

      @@Shadenhold1 да ну? Даже так? Нигде об этом не говорил и в описании написана благодарность кому-то за помощь в монтаже. Я так не думаю

    • @Shadenhold1
      @Shadenhold1 Před rokem +10

      @@david4more просто он всегда в крысу делает. В самом низу описания строка "Оригинал и ссылка"

    • @david4more
      @david4more Před rokem +1

      @@Shadenhold1 да нет же. Проверил ещё раз, нету такого

  • @Nikitun
    @Nikitun  Před rokem +50

    Ребятушки, прошу прощения. Пришлось быстро перезаливать, так как ваш покорный слуга не заметил как у него полетел After Effects во время рендера. 😔
    Большая просьба наклацать пальцев вверх, а с меня еще больше контента в ближайшие дни.
    (А еще, в этом месяце будет большой ролик, о котором я упоминал в телеграме, кстати, подписывайтесь - t.me/NikitunYT)

    • @Black-Magick
      @Black-Magick Před rokem +1

      Ладно дружище

    • @maksimvalitov8922
      @maksimvalitov8922 Před rokem

      ай йя йя))

    • @metalgaming416
      @metalgaming416 Před rokem

      Хорошему человеку не жалко , да и ролик интересный, я не видел его

  • @user-wu8ku8rr3w
    @user-wu8ku8rr3w Před rokem +440

    Геймеры: мы хотим реалистичные игры
    Разрабы : вот получайте
    Геймеры : меня достала реалистичность !

    • @user-qk7tp4tg1d
      @user-qk7tp4tg1d Před rokem +22

      мне лично до сих пор не хватает реализма в некоторых играх.

    • @DoHD0H_5r0HDoH0Bi4
      @DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 Před rokem +11

      @@user-qk7tp4tg1d поиграй в рдр2

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 Před rokem

      Привет Flashpoint

    • @alexbezanov7672
      @alexbezanov7672 Před rokem +8

      Ну так добавляют фигню а не реализм

    • @grach9845
      @grach9845 Před rokem +4

      @@user-qk7tp4tg1d купи побег из таркова

  • @vanyhatar5123
    @vanyhatar5123 Před rokem +240

    Не знаю как это относится к реализму в играх, но иногда встречается такая фигня, как "эффект размытия" функция, которая превращает красивую, сочную картинку в одну цветастую кашу

    • @Over-yi1vp
      @Over-yi1vp Před rokem +6

      Даинт Лайт зашёл в чат 👍

    • @vanyhatar5123
      @vanyhatar5123 Před rokem +14

      @Dungeon Master_72 и слава богу что можно отключать. Название может быть разное, я просто из mass effect вспомнил, там эта функция вроде так и называлась "эффект размытия", у меня тогда чуть глаза не выпали, пока не отключил

    • @user-fh7ck7qu4j
      @user-fh7ck7qu4j Před rokem +1

      @@Over-yi1vp Капец,я не один про неё вспомнил😅.

    • @mazik88
      @mazik88 Před rokem +5

      Motion Blur это киношная фича, которая делает картинку более кинематографичной, ну это чисто вкусовщина

    • @Maned_Wolf_Tallest_Stories
      @Maned_Wolf_Tallest_Stories Před rokem +2

      А ещё встречаются такие странные функции, как "Зернистость"... Смысл от неё?

  • @andreymelnikov7084
    @andreymelnikov7084 Před rokem +52

    Самый известный пример ограничения времени прохождения это, конечно же, первый Принц Персии. Принцессу нужно было спасти за час.

    • @PlayingGames101
      @PlayingGames101 Před rokem +2

      Бляя реально это было что-то с чем то

  • @MrBillyKostigan
    @MrBillyKostigan Před rokem +385

    Нарушения ПДД, не настоящие преступления. Браво!!!

    • @isss36
      @isss36 Před rokem +18

      ну по фактам

    • @ahhhma1245
      @ahhhma1245 Před rokem +18

      Ну он же видел пиздит видео с запада , плохо перевел

    • @dro4ila166
      @dro4ila166 Před rokem +35

      Нарушение ПДД - административное правонарушение. А преступлениями являются только тем действия, которые прописаны в УК РФ, и ПДД там нет. Правонарушение и преступление - разные понятия.

    • @dro4ila166
      @dro4ila166 Před rokem +11

      Хотя разумеется, это не значит что можно сбивать людей и тд. Я говорю про проезд на красный, пересечение разметки и тому подобное. Думаю, автор имел ввиду тоже самое

    • @MaloryHovell
      @MaloryHovell Před rokem +4

      @@dro4ila166 >которые прописаны в УК РФ, и ПДД там нет
      264
      >Правонарушение и преступление - разные понятия
      В случае пдд это не обоснованно. Ведь разделение идет по общественной опасности, а в год от дтп погибает больше, чем от умышленных убийств.

  • @farina1311
    @farina1311 Před rokem +72

    Самый крутой режим паники был в Фаренгейт (клаустрофобия Карлы Валенти). Её можно было контролировать и следить за уровнем паники, что делало механику отличной!

  • @yobadvachevskiy
    @yobadvachevskiy Před rokem +20

    Пришел такой домой с работы, уставший как собака и думаешь: "эх, поиграю в мафию, почувствую себя гангстером, устал я от своих однообразных будней"
    - Видишь ящики? Грузи в тот грузовик. Закончишь - получишь десятку, потеряешь или сломаешь чего ни будь - получишь шиш! Начинай и не возись весь день.

  • @user-sr1ri2ld7u
    @user-sr1ri2ld7u Před rokem +60

    Ну уж на счёт миникарт и маркеров прям разворчался. А сложность реализ на то и реализм, чтобы с первого выстрела помирать. Она для очень хардкорных человеков. А урон от падения очень даже нужен в определённый играх. Не во всех, но в некоторых без него будет не так интересно

    • @L3itmotiv
      @L3itmotiv Před rokem +11

      Просто притензии высосанные из пальца

    • @FTMxapek
      @FTMxapek Před rokem

      к примерy те игры, в которых по сюжету какого-то персонажа yбивают, кидая с высоты и тд, в них было бы нелогично, если гг не получает yрон от падения

    • @remzl3175
      @remzl3175 Před rokem +1

      Представьте: Майнкрафт без урона от падения!😄😄😄😄

    • @user-rr4ny2oh7r
      @user-rr4ny2oh7r Před rokem

      @@remzl3175 врёшь

    • @remzl3175
      @remzl3175 Před rokem

      @@user-rr4ny2oh7r ну ок

  • @user-ki1wv5cf9m
    @user-ki1wv5cf9m Před rokem +20

    Выносливость(в том числе если тратится при ударе), прыжки, переносимый вес и тем более дождь никогда не считал чем то плохим, это в меру реалистично и с этим можно играть. Смена погоды какой бы ни был от неё эффект приносит в игру большую реалистичность чем лечение ран в 99% играх. Игры по типу The Long Dark так вообще без смены погоды или смен дня/ночи станет скучной.

  • @MikeVB5
    @MikeVB5 Před rokem +77

    11:16
    Что бы избежать встречу с друзьями в ГТА 4 не достаточно просто игнорить друзей, чтобы они не разозлились, после принятия встречи с ними.
    Надо принять их встречу, потом снова позвонить и отменить встречу, тогда ваш друг все поймёт и отменет встречу, при этом он не обидится на вас (не будет значка "палец вниз" в левом нижнем углу экрана над мини- картой).
    Если принять встречу и игнорить (не приезжать забирать друга), то через некоторое время он пришлёт смс с недовольством о том что вы не пришли (и будет палец вниз).

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem +8

      Мне кстати при первом самом прохождении, нравилось приходить на все эти встречи, както необычно было и приковывало внимание. Приедалось конечно, но уже потом. И, вероятно, как раз при таком случае и есть возможность соскочить)) И хорошо что она есть

    • @johnlenin830
      @johnlenin830 Před rokem

      там реальная польза только от отношений с юристкой, ей можно позвонить и она снимет 3 звезды розыска.

    • @inferno7333
      @inferno7333 Před rokem

      @В гостях у Фаргона в четвёрке это было,да,но и за этого вроде как тормозился сюжет,так как никто до тебя не мог дозвониться )

  • @user-lf3lx6lo3e
    @user-lf3lx6lo3e Před rokem +7

    Часть основных и подавляющее большинство бонусных фактов просто притянуты за уши. Это просто обидно, т.к. это видео может отбить у некоторых людей желание играть в игры

    • @KawaiiSelbstsBox
      @KawaiiSelbstsBox Před rokem +1

      Забей, это перевод англоязычного ютубера, автор не имеет никакого отношения к материалу, просто взял готовое и переозвучил, слово в слово, с оригинальным видеорядом czcams.com/video/jLn5Xj7--EI/video.html

  • @Aka_DarkNeSS
    @Aka_DarkNeSS Před rokem +16

    Моды на игры, убирающие ограничения: Теперь я сам определяю реальность

  • @Sargatas
    @Sargatas Před rokem +21

    Таймеры...сразу вспомнилась миссия из Majesty 2, где надо было за 35 игровых дней (а это очень мало) собрать 35к золота. Из-за этого надо было максимально быстро создать очень небольшое количество юнитов и заставить их со скоростью реактивного истребителя разведать всю карту, найти на ней торгашей и разломать 5 домов с разбойницами, за каждый из которых дают по 5к. И это притом, что в процессе они легко могут откинуть копыта от чего угодно, потому что они тупо не успевают нормально качаться. И чтоб в первый раз пройти эту миссию, надо было сначала обосраться раз 10 в попытках банально зазубрить карту и понять, где находятся дома и торгаши. Подобные миссии всегда раздражают...

  • @Kagezava
    @Kagezava Před rokem +4

    Отсутствие карты довольно круто в небольших играх. Например в оверлорде

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Před rokem +4

    Справедливости ради, если в морровинде раскачать акробатику до ста, то ты можешь прыгать достаточно далеко и высоко. Ну т.е. ты реально можешь прыгнуть с земли на балкон форта, а потом с него прямиком на крышу, так что с прокачанным навыком прыжки становятся достаточно весёлыми. У уж если заручиться поддержкой алхимии и заклинаний, то ты можешь прыгнуть из одной части карты в другую. Собственно, спидраны морровинда основаны на использовании уникальных свитков, поднимающих акробатику до тысячи или около того

  • @user-nl5mc2zn4v
    @user-nl5mc2zn4v Před rokem +6

    Без многих этих механик игры бы так и осталось мультяшными платформерами или аренными шутерами из девяностых.

  • @Yan-Shmakov
    @Yan-Shmakov Před rokem +6

    А что с работой не так? Вот в Bully работа как наказание, если часто косячишь, очень даже неплохо реализована) Да и работа там не навязчивая)

  • @artist20764
    @artist20764 Před rokem +8

    Для каждого своё, я думаю. Реалистичность в играх приятна, но переизбыток портит всё, хотя и такая сильная реалистичность может нравится кому-то

  • @roman404ku
    @roman404ku Před rokem +18

    Когда говорил про ограничение времени я думал что добавит в список ТЕС 2 Даггерфолл, там за временем нужно серьёзно следить или можно опоздать на квест и просрать его (даже главный), а в быстром перемещении нужно выбирать нужен ли привал (т.е. ехать только днём) и тому подобное

    • @An_Xat
      @An_Xat Před rokem

      Да в принципе на максимально быстрый способ перемещение всегда хватает денег) Никогда не чувствовал с этим проблем

    • @roman404ku
      @roman404ku Před rokem

      @@An_Xat там ведь дело не с деньгами, а с временем...
      Например взял квест срок выполнения 7дней, до места назначения 3 дня пути с ночёвками 6, нужно добраться места, выполнить задание и вернуться обратно...
      А если не успеешь то квест провалится

    • @An_Xat
      @An_Xat Před rokem

      @@roman404ku ставишь "якорь" около квестодателя и по выполнении задания ТПшишься к нему

  • @user-ry3kx1pt3b
    @user-ry3kx1pt3b Před rokem +64

    По поводу выносливости идеальный пример абсурдности механики есть в первой mass effect. Ты играешь за элитного солдата, прошедшего не один бой и большую часть службы которого занимают тренировки, но "дыхалки" гг хватает буквально на пару секунд спринта,🤔🤷

    • @user-bc5ei1re4r
      @user-bc5ei1re4r Před rokem +6

      Халф лайф, где Гордон (в HEV костюме!) умирает от десяти метров бега:

    • @RoosyaMeetnik
      @RoosyaMeetnik Před rokem +3

      Ещё RE4 туда же, где гг даже не может стрейфиться и при прицеливании тупо прилипает к земле. Ах да, на ПК у него ещё и прицел трясётся. Хотя я сам не подготовленный агент, но решил проверить тряску прицела с лазерной указкой и такого дрожания не было даже на дистанции в 100 метров.

    • @fluorum5907
      @fluorum5907 Před rokem

      @@user-bc5ei1re4r HEV не HEV , а Гордон в отличии от Шепарда хотябы ПРОСТО УЧЕНЫЙ

    • @user-bc5ei1re4r
      @user-bc5ei1re4r Před rokem +1

      @@fluorum5907 а каким собсна образом можно умереть от десяти метров бега ?

    • @inferno7333
      @inferno7333 Před rokem

      Во второй части тоже самое,кстати ))Лишь в третьей додумались наконец этот бред исправить -_-

  • @sqwr777
    @sqwr777 Před rokem +19

    Перегруз в выживалках это необходимая и интересная вещь, добавляющая целые механики

    • @explayzer
      @explayzer Před rokem +4

      точнее добавляет смысла в их использовании и создаёт большее разнообразие игровых ситуаций

    • @volfger
      @volfger Před rokem

      В выживалках - да, а вот в action/rpg подобные неснимаемые ограничения инвентаря только бесят.
      Когда у тебя на зачистку подземелья в стартовой локе уходит 20 банок маны, а в инвентарь влезает 6 (и сброс локации, если вышел до завершения квеста) - такой микроменеджмент бесить начинает с самого начала игры.

  • @ebaklak2345
    @ebaklak2345 Před rokem +2

    Реалистичная модель повреждений лучшее что могли придумать для реализма

  • @KellerTheDominator
    @KellerTheDominator Před rokem +5

    13:00 В Террарии постебались над механикой переносимого веса, добавив в игру "камень утяжелитель". Без него персонаж может пол мира а инвентаре нести. С ним даже блок песка в инвентарь не войдет, даже если весь инвентарь свободен

  • @iqwearDuxe
    @iqwearDuxe Před rokem +5

    Кстати о панике, в проджект зомбоид, если тебя окружает 4 и больше зомби, у персонажа начинается паника и он боится стрелять из-за чего начинает сильно промахиваться

  • @AmourQuest
    @AmourQuest Před rokem +2

    11:28
    Чтож, не соглашусь. Механика дождя в BOTW, как по мне, - одна из лучших механик в игре. Меня она очень и очень порадовала, так как показала Линка с более живой стороны, да и в принципе мир сделала более работающим по законам физики и тд и тп. И это прекрасно

  • @Capitanvuki
    @Capitanvuki Před rokem +7

    Да ну не, тусоваться с разными челами из команды например, или другими нпс интересно. Разные истории можно выслушать, мини сценки. Раскрытие лора. Мне это наоборот нравится.

  • @RevilDoesStuff
    @RevilDoesStuff Před rokem +4

    В игре Hardtime нужно выживать в тюрьме, дожить до конца своего заключения и, по возможности, добиться УДО. Так вот, если вы не будете достаточно есть, спать, молиться или общаться с людьми, то ваш рассудок будет падать. Если он упадёт в ноль, то у персонажа произойдёт нервный срыв, он начнёт смеяться и скорее всего изобьет первого попавшегося человека, что может привести к большим неприятностям и даже смерти (в игре нельзя возродиться, смерть происходит навечно)

  • @rambeitech608
    @rambeitech608 Před rokem +4

    Чем-то похоже на слова казуала🤔 особенно про падения с высоты

  • @id26410
    @id26410 Před rokem +4

    10:38 - в гта 4 встречи с друзьями - необязательные активности, от них можно отказаться даже после того, как принял предложение

  • @shikord2887
    @shikord2887 Před rokem +6

    3:12 вспомнил момент: когда в первый раз играл в мафию 2, при прохождении миссии в доках с тосканием ящиков, вито сказал, что он не хочет работать на такой работе. я таскал ящики до победного, но в итоге он просто перестал это делать

    • @user-br3hq8rm3q
      @user-br3hq8rm3q Před rokem +6

      Да там ящиков пять перетаскать и он подумает "да ну его нах", не привык он ручками работать

  • @WhyMyIceCreamMelts
    @WhyMyIceCreamMelts Před rokem +8

    Вспоминаю Alone in The Dark, которая была настолько реалистичной, что многие компы тупо не тянули её. Плюс из-за их попыток в реалистичную езду, миссия с такси стала практически непроходимой.

    • @styx66613
      @styx66613 Před 9 měsíci

      А если играл от первого лица, то надо было постоянно моргать, потому что каждая падла норовила плюнуть в тебя

  • @gentleman-007-og
    @gentleman-007-og Před rokem +8

    Лично мне было только в удовольствие проводить время не только с Романом и но и с остальными , я даже сам звонил некоторым из них чтоб провести время.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Před 8 měsíci

      Да, иногда прикольно, но иногда задалбывают, в любом случае, если согласиться, а потом перезвонить и отменить встречу, то отношения не ухудшаются, странно, что автор не сказал об этом.

    • @user-ei8ib3mq2q
      @user-ei8ib3mq2q Před 7 měsíci

      сказал@@crackadealdez

  • @dazerdondiablo5354
    @dazerdondiablo5354 Před rokem +2

    Механика голода, жажды и усталости.
    Механика износа и поломки экипировки.

  • @Kevin_Ashtony
    @Kevin_Ashtony Před rokem +6

    О да,я успел посмотреть ещё и прошлую версию ролика с недостающими видео))

  • @ftk_2402
    @ftk_2402 Před rokem +3

    Учитывая бонус, можно сказать, что никитун жёсткий казуал

    • @id26410
      @id26410 Před rokem

      Учитывая большую часть ролика, Никитун - максимально жёсткий казуал. Пожалуйста, не давайте ему играть в Project Zomboid, у него пена изо рта пойдёт

    • @moriyamakyon1067
      @moriyamakyon1067 Před rokem

      @@id26410 * тарков , лонг дарк на максимальной сложности , спейс/медивал инжинерс , dwarf fortress , fear and hunger и тд вошли в чат *

  • @ingvaruniversum7750
    @ingvaruniversum7750 Před rokem +3

    Таймер в Принц Персии на денди/сеге, это самое тяжёлое воспоминание детства

  • @loganwalker1274
    @loganwalker1274 Před rokem +5

    О, по этой теме есть у меня один злящий меня метод добавить реализма: когда в шутерах оружие клинит и ломается (даже перегрев оружия я выношу лучше). И пофиг, какое это оружие, стандартный калаш или супер редкая топовая пушка, пофиг что ты делаешь, перестреливаешь врагов или по стелсу проникаешь - в самый неподходящий момент твоя бандура начнет клинить или еще того лучше развалится

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Před rokem +21

    Ну в симс 3 помню у персонажа можно было взять черты характеря "грязнуля", тогда ему пофиг на немытые чашки и грязное бельё)) Хотя в тоже время он автоматом и не убирается. Противоположеная черта - чистюля, который начинал грустить от любой пылинки... но в тоже время он после еды автоматически брал посуду и нёс в посудомойку или в раковину.
    Вообще симс 3 игра достаточно занимательная, лично мне было помню приятно играть и даже такие бытовые вещи как справление нужды у персонажа или уборка не особо смущали. Просто там как-о мир окружающий очень интероактивен, постоянно хочется на чтото тыкнуть и посмотреть как с этим можно взаимодействовать или найти чтото. Или затащить когото в постель, лол. Можно рисовать картины, стать музыкантом или вклывать на работе и стать супер-врачом, потом купить трёхэтажный котедж и пару дорогих машин... ну . т.е. всё то, что в реальной жизни либо тебе никогда не светит, либо на это придётся всю свою жизнь и положить, а тут - пожалуйста, мир вроде и про "жизнь" но она очень рафинированая, наивная. Однако это подкупает. Ну и там можно за достаточно скромную плату вызывать уборщицу либо чуть по дороже, устроить её к себе на постоянную работу, чтобы приходила и прибералась, постель застилала и всякое такое. Как там сейчас в игре серии творятся дела я не знаю, давно интерес потерял, но симс 3 помню увлёк... там тогда ещё и открытый мир ввели, а не просто локация дома. Первую часть тоже помню во времена её актуальности... но тогда она подукапала какойто своей сильной оригинальностью, так что даже уборка воспринималась нормально. А... и там же можно шкаф со скелетом-уборщицей купить кстати :D

    • @phdcunilinguistics
      @phdcunilinguistics Před rokem +4

      Помню, я какой-то навык прокачал и получил возможность взрывать предметы, чтобы доставать из них детали. Бегал по городу, устраивал джихад. Лучшая часть серии.

    • @roflyanchikoff
      @roflyanchikoff Před rokem +1

      @@phdcunilinguistics я удивлен как эту игру до сих пор не запретили

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem +2

      @@roflyanchikoff >>до сих пор не запретили
      Подцепил я своим персонажем в этой игре както вампиризм (среди аддонов есть и такое), а потом в общем, если проголодался, вызывал к себе домой доставку пиццы, когда курьер приходил, я его гипнотизировал делая податливым, уступчивым и максимально дружелюбно к себе настроеным.... а потом тащщил в постель, причём мне было глубоко и полностью плевать какого курьер пола xD Ну и кровь у него выпивал напоследок и персонаж становился платиного настроения так как и потрахался и наелся свежатины. А пиццу я потом выкидывал в мусорку - вампиры обычную еду не усваивают и начинают блевать с неё, за некотоыми исключениями. Тут впрочем стоит оговориться, что вампир в симс никого не убивает и не выпивает кровь насмерть, он чаще бывает достаточно добродушным существом, как впрочем и многое в этой игре. Просто у него свои баффы, дебаффы, свои механики и свои ограничения. Но тема секса в ней фигурирует и довольно разнообразно, хоть там конечно и нет анимаций на которые ты бы посмотрел, всё происходит за закрытой ширмой так сказать - в кабинке душа, за покрывалом постели или ещё где. В России ей изза этого возрастной рейтинг 18+ влепили, кеке

    • @roflyanchikoff
      @roflyanchikoff Před rokem

      @@wolfrexgrrog3553 я когда мелкий был я только дома строил в ней
      Многое же я упустил...

    • @niu9627
      @niu9627 Před rokem +1

      @В гостях у Фаргона симс 3 очень глючная, играть в нее без мода Nraas Master Controller, это боль. Он как раз чистит игру от кеша и убирает большинство глюков.

  • @Ivashkata
    @Ivashkata Před rokem +4

    Механика выносливости не действует на нервы, если её можно качать

    • @user-mk4zg3vx5x
      @user-mk4zg3vx5x Před rokem

      В "Сталкере" на пояс вешаем два "Лунных света" - и побежали. :) Ни одна собака не догонит!

  • @drakana
    @drakana Před rokem +6

    Убираться приятно в тех играх, в которых это и составляет суть игры. Например как в игре House Flipper или Viscera Cleanup Detail.

  • @dimatowel2122
    @dimatowel2122 Před rokem +9

    Привет, спасибо за ролик! А Мор 2 (Pathologic 2) тоже может быть в этом списке - на рекомендованной сложности ГГ превращается в тамагочи: кормить, спать, лечить. Лечить других с разным успехом. Вечная нехватка всего в инвентаре. Боевая система уровня нуб. И мир движется вперед по времени не зависимо от действий ГГ.

    • @user-kd4po5df3j
      @user-kd4po5df3j Před rokem +1

      Там ещё механика есть, где выбираешь перса (доктор по моему) и тебя с самого начала весь город ненавидит)

  • @spyne8809
    @spyne8809 Před rokem +3

    Самое забавное - это смотреть на Шепарда из первого и второго Масс эффекта, который задыхается при беге ещё раньше Себастьяна. А он профессиональный солдат, прошедший тяжелейшую подготовку N7)

  • @user-mn9rh5nn7g
    @user-mn9rh5nn7g Před rokem +3

    Мне кажется, что получения урона от падения это круто в некоторых играх. Например в ГТА Сан андреас это круто, т.к если ты спрыгнул с большой высоты то ты потеряешь к примеру 60 хп и быстро их восстановишь с помощью автоматов с едой а например в КС 1.6 и КС ГО это реализованно плохо. Например если в КС 1.6 на карте de_nuke на бомбплейсе А есть лестница на вверх, и если ты от туда прыгнешь что бы например раздефюзить С4, то ты потеряешь примерно 40 хп. А если ты хочешь раздефюзить С4 то значит скорее всего ты расправился с врагами и у тебя скорее всего меньше 40 хп. В таких случаях тебе придется спустится от туда через лестницу, пробежать пол карты и раздефюзить бомбу, что мало вероятно, т.к бомба взрывается через 40 секунд. За 40 секунд вы не успеете 1.расправится с врагами, 2.спустится по лестнице и 3.пробежать пол карты и у раздефюзить С4

  • @slaventos6154
    @slaventos6154 Před rokem +5

    Только истинные олды помнят как Никитун открывал кейсы в кс го лет 7-8 назад))

    • @Nikitun
      @Nikitun  Před rokem +3

      Блин, даже я уже забыл что там было :D

  • @nigjor4113
    @nigjor4113 Před rokem +2

    А ещё бесит, когда в шутерах нужно перезаряжать оружие( я хочу веселиться в играх, но меня почти в каждом шутере ограничивают беозапас, либо заставляют менять магазин в пушке((( бесит

    • @user-mk4zg3vx5x
      @user-mk4zg3vx5x Před rokem

      Да ладно - в обычном оружии. Там понятно: рожок кончился - доставай из разгрузки новый и втыкай в автомат. (Да и звук затвора во многих играх сделан - слушать и любоваться.) А вот в снайперках перезарядка бесит. Особенно - когда надо быстро перестрелять группу солдат противника, собравшуюся на открытой местности - после первого же выстрела они разбегаются по щелям, а персонаж опускает винтовку, опускает взгляд на затвор, поворачивает винтовку набок, дёргает затвор, вставляет патрон, закрывает затвор, поворачивает винтовку вертикально, поднимает её, наклоняется, смотрит в прицел... "Опа! А где все? Хм... Ишь, какие шустрые! Ой, а откуда это граната прилетела???".
      В этом плане радовала СВД в Battlefield 2 - автоматическая перезарядка и обойма на 10 патронов. При известной сноровке можно было нащёлкать 5-6 фрагов на одной обойме. В то же время американская M95 - чудо какая дальнобойная и мощная (пробивает лобовое бронестекло штурмового вертолёта), но перезаряжается - как винтовка Мосина 130 лет назад... :(

  • @hebi9938
    @hebi9938 Před rokem +2

    Почему-то сталкера вспомнил. Механика выпадения оружия из рук при получении урона от пуль, мутантов или аномалий. Это настолько раздражающая механика, что сами разработчики её убрали и оставили только когда тебе прикладом в лицо прилетает. Но мододелы почему-то решили, что эту дрянь нужно вернуть и лепят её чуть ли не в каждом моде.

  • @dishahahaha
    @dishahahaha Před rokem +3

    Я думаю стоит отдельно сделать сложность "реализм" где будут все механики из реализма и хорошие и плохие.

  • @ablayhappy8969
    @ablayhappy8969 Před rokem +3

    3:10 - в этом моменте в Мафии можно не таскать ящики, а идти дальше - по пути расстреливая врагов.

    • @Konstantin_Alkad
      @Konstantin_Alkad Před rokem +2

      Или попросить помочь отдыхающих рядом грузчиков.

  • @dendyden3557
    @dendyden3557 Před rokem +2

    13:02
    Где то смеётся один стив с полностью забитым инвентарем стаков золота

  • @sidirovichbanki3993
    @sidirovichbanki3993 Před rokem +1

    По поводу прыжков в Морровинде. За них отвечает навык акробатика, и чем выше значение навыка, тем выше прыжок. На 100 навыке акробатики так вообще можно прыгать не хуже какого-нибудь Данте из DMC прыгать, а ещё не забываем про баффы, например в виде того же свитка икара или заклинаний, временно улучшающие навыки.

  • @moriosb6952
    @moriosb6952 Před rokem +4

    Реализм и реалистичность - разные вещи

  • @Shilatos
    @Shilatos Před rokem +3

    15:49 смешно то, что в первых двух частях(и одном спин оффе) паника была достаточно полезной механникой, но судя по всему в 3 части это сошло на нет

  • @X_Volkos_X
    @X_Volkos_X Před rokem +1

    1:36
    Нормальные игроки: Ухх я устал от работы на заводе, пойду по-бегаю по Лос-Сантосу
    Не нормальные игроки: Ухх я устал от работы на заводе, пойду по-играю в комп *Работают на заводе на рп серверах*

  • @Freon27
    @Freon27 Před rokem +2

    На счет перегруза. В Дейз поиграйте. Там у перса от количества веса режется стамина, плюс перс хочет чаще есть и пить. К тому же из-за того что резалась стамина становится невозможным выполнение кое-каких паркурных трюков. И приходится решать, или ты топик, но медленный, или ты жертвуешь лутом ради стамины. По поводу 1-го Фолыча, там этих 150 дней с головой хватает, но только уже на втором прохождении.

  • @MrKing-iy7xk
    @MrKing-iy7xk Před rokem +3

    Кстати в Скайриме есть навык,где ты ,присев полностью исчезаешь с поля зрения врага,вот это реалистичность

    • @user-kd4po5df3j
      @user-kd4po5df3j Před rokem +2

      Так же и с курицами, которые тебя палят постоянно)

  • @user-bl9em4ff6v
    @user-bl9em4ff6v Před rokem +3

    10 причин слёз казуалов😏

  • @user-lisiipen
    @user-lisiipen Před rokem

    11:48
    - О, у тебя есть факел? Больше нет!..
    - У тебя горит костёр на открытой местности? Больше нет!..
    Теперь горит у тебя!..

  • @apbyz69
    @apbyz69 Před rokem +2

    Проходил обе части шенму ещё в 2002 году на дримкасте, в то время это была невероятная игра. И все эти "нудные" задания таковыми не казались. По поводу паники, на дримкасте ещё была игра illbleed)

  • @mikeprus
    @mikeprus Před rokem +3

    Насчёт паники. Мне сразу вспомнился гг доходяга из зова тхулку, особенно момент когда его хотели убить в мотеле, его прям шатало из стороны в сторону и он не мог нормально двигаться. Я думаю, что если существует угроза жизни ты наоборот под воздействием адреналина будешь удирать с удвоенной скоростью, а в той игре гг дверь с трудом открывал и ещё эти сраные шкафы надо было двигать, хотя можно было в окно сигануть и по пожарным балкончикам смотаться😡

    • @mikeprus
      @mikeprus Před rokem

      @@immpolproduction8309 😅👌

  • @draggg7860
    @draggg7860 Před rokem +60

    Только легенды знают, что это перезалив)

    • @potny_nosok
      @potny_nosok Před rokem +2

      Пофигу

    • @donthave9268
      @donthave9268 Před rokem +5

      И только некоторые знают что это спизжено у gameranx

    • @soltr_soundeffects
      @soltr_soundeffects Před rokem +2

      @@donthave9268 адаптирована*

    • @toadkiller7274
      @toadkiller7274 Před rokem +1

      Только Избранные знают, что это перезалив перезалива☝️

    • @ArZeroMy
      @ArZeroMy Před rokem

      ну теперь не только легенды, а теперь кто зашёл в коменты, так что .-.

  • @OK--
    @OK-- Před rokem +1

    Реализм поломок оружия. Непомню игру но очень запомнился момент. Мачете либо катана из метала ломается с 4 удара. Зато была гитара которая не ломалась почти

  • @karrevitargird9229
    @karrevitargird9229 Před rokem +1

    Спасибо за шикарное видео- повеселил) если не сложно, мог бы ты делать список игр присутствующих в видео? Есть игры в которые не играл и хотелось бы знать название)

  • @anestetic1064
    @anestetic1064 Před rokem +5

    Лучше такие механики, чем оказуаливание игр под зумеров

  • @Sasik_Studios
    @Sasik_Studios Před rokem +22

    "Ни что так не раздражает в реальной жизни как жена" - Кто-то

    • @dark.knight649
      @dark.knight649 Před rokem +4

      зачем же тогда женился на ней

    • @STIM_off
      @STIM_off Před rokem +4

      @@dark.knight649 ошибка молодости

    • @puppeteei
      @puppeteei Před rokem

      Просто ей надо уделять время как до женитьбы так и после, о чём большинство мужиков забывает, а потом не понимает почему она всё время злая и хочет развода

  • @ushakov.1196
    @ushakov.1196 Před rokem +1

    Я так и не понимаю придирку к мафии 1, где надо было носить коробки.
    Вроде смысл был в том, что коробки с брилиантами надо было погрузить в свою машину чтобы украсть их, пока никто не видит. А тот мужик принял тебя за рабочего и сказал тоскать ящики, но достаточно как и во 2 части отнести 1 ящик и он уйдет поссать, где можно завалить этого мужика и спокойно погружать другие ящики в свою машину и это максимум на минуты 2. 2 минуты в игре где мы до миссии мы обычно по минут 20 едем на машине. Ещё кто то говорил, что миссия была не проходима, потому что машина не заезжала на горку. Да не заезжала, 1 машина, которую тебе дают в самом начале игры, но к середине игры, когда надо в особняк Сальери, у тебя уже есть много хороших машин, которые тебе даёт механик за свои задания.

  • @user-um4jr9xc8w
    @user-um4jr9xc8w Před rokem +1

    "Нарушение ПДД не настоящие преступление."
    Да, внатуре. *Сбивает мать с ребёнком насмерть*
    Не, ну не настоящее же.

  • @breakingjack7291
    @breakingjack7291 Před rokem +6

    Здорово! Смотрю канал давно и хотел бы кое-что добавить по теме видео: Реализм - штука хорошая, но всё же игра не реальный мир, хотя порой без него не как. Удачи тебе и видео новых побольше

    • @Aj-is1ck
      @Aj-is1ck Před rokem +2

      Согласен реализм в играх должен быть но в меру

    • @KawaiiSelbstsBox
      @KawaiiSelbstsBox Před rokem +1

      Ёще бы было не тупым воровством контента с англоязычного канала... czcams.com/video/jLn5Xj7--EI/video.html

    • @Aj-is1ck
      @Aj-is1ck Před rokem

      @@KawaiiSelbstsBox ну ты думаешь что кто то будет смотреть на английском

    • @KawaiiSelbstsBox
      @KawaiiSelbstsBox Před rokem

      @@Aj-is1ck Ну я увидел, и пошёл оригиналы смотреть. Тем более что в оригиналах нет рекламы

  • @rojingavril3197
    @rojingavril3197 Před rokem +4

    Также можно добавить: износ оружия через 30 выстрелов, инвалидность персонажей, да-да такое тоже есть, после получения тяжёлого ранения у персонажа сильное падает КПД, тащить тиммейта на горбу до точки эвакуации пока он не умер от потеряли крови, бросить тоже нельзя ведь тогда он умрет и следующие миссии надо проходить без него.

    • @Waladar
      @Waladar Před rokem

      Есть такая игра - battle Brothers. Это пошаговая игра вроде kings of bounty. Там если какой то из персонажей сильно пострадает в сражении может получить хроническое увечье, например лишиться глаза. И вот, ты пол игры качаешь одного героя, а он инвалидом становится. И уволить жалко и пользы как от мяса(

  • @toadkiller7274
    @toadkiller7274 Před rokem +2

    Странно. А где Побег из Таркова? Бойцы спецподразделений не знают карты и понятия не имеют где находятся

  • @mrnikto5983
    @mrnikto5983 Před rokem +3

    Абсолютно все перечисленное есть в одной замечательной и очень бесячей игре Project zomboid...

    • @izefkein5115
      @izefkein5115 Před rokem +3

      это история вашей смерти

    • @mrnikto5983
      @mrnikto5983 Před rokem +2

      @@izefkein5115 шторы это панацея от всего.

  • @susanin_mx
    @susanin_mx Před rokem +3

    Интересно есть ли какой-то лимит тому, сколько можно жить в роли послушника монастыря в Kingdom come deliverance
    Dead rising 2 прям жиза 🥲🥲🥲

  • @SimpleDias
    @SimpleDias Před rokem +1

    13:10 тревор, майкл и тревор и франклин вообще весь арсинал мира носят

  • @-.MICHAEL.-
    @-.MICHAEL.- Před rokem +1

    В Симах мы по сути играем за силу воли.

  • @user-du2ep7tf5l
    @user-du2ep7tf5l Před rokem +4

    Одна из бесящих реалистичных механик еще была в Fallout - когда очки действия тратились на использование стимуляторов. Вот так встречаешь сильного противника, который наносит мощный удар - и выбор - вылечиться и жить или ответить, но заранее знать что не нанесешь сильно вреда и погибнешь - а очки действия расходуются. Вот и лечишься без ответных ударов - в надежде что противник промахнется.

    • @denkorablev3225
      @denkorablev3225 Před rokem +2

      Эм. Перк на вход в инвентарь за 2 очка. И ты отлечен и оружие перезаряжено. А вообще по хорошему, стимуляторы в бою? вот после боя - да.

  • @whoisdark
    @whoisdark Před rokem +10

    Только легенды знают, что это перезалив бтв 🤡

  • @teolen
    @teolen Před rokem +2

    "Жалобы идиота" - настоящее название видео

  • @serega_43
    @serega_43 Před rokem +1

    Игра, где весит абсолютно всё: Demon Souls
    Stalker: я для тебя какая-то шутка?

    • @user-mk4zg3vx5x
      @user-mk4zg3vx5x Před rokem

      Собрал 30 аптечек - почувствовал себя курьером из пиццерии. :D

  • @dafshaa
    @dafshaa Před rokem +1

    Где то на уборке, поняла, что продолжать смотреть видео нету смысла

  • @Playermtr
    @Playermtr Před rokem +2

    12:50, у меня вьетнамские флешбэки с The Long Dark

  • @Strekinov
    @Strekinov Před rokem +1

    Один запаниковавший солдат в Xcom может стоить жизни целого отряда,а то и всего прохождения.

  • @OreshekOld
    @OreshekOld Před rokem +1

    Посыл видео: "мне не нравятся вот эти механики, давайте оказуалим все игры"

  • @kto-to_tambez_imeni7788
    @kto-to_tambez_imeni7788 Před rokem +1

    Я заебался, ещё раз увижу рекламу этой карты - я разреду свою и в жизни не воспользуюсь тинькоф

  • @lorddarknest5260
    @lorddarknest5260 Před rokem +1

    Скорости Гордана Фримена позавидует даже Уссейн Болт

  • @midav8339
    @midav8339 Před rokem +1

    Ещё в сталкере в любой части тоже более менее жестокая система перегруза

  • @midnighthikka
    @midnighthikka Před 8 měsíci +1

    Придирчивость иногда на максимуме. Каждая механика в игре добавляет геймлей. И от этого интереснее играть. Таймеры или паника или еще что. Без некоторых механик не было бы и игр. Сама эта механика и делает игру интересней и дает игрокам челендж. А если не нравится эта механика - так не играй. А старые игры так вообще кайф, берешь записку и идешь искать, без карты, без ничего, просто по описанию.

  • @genrih59
    @genrih59 Před rokem +1

    Единственное что в топе мне реально мешало, это маленький переносимый вес, сколько же я намучился со складированием

  • @Skaletich
    @Skaletich Před rokem +1

    В гта 4 в телефоне есть функция отключения звонков в самом низу, но тогда вам не будут доступны ни звонки, ни смс, зато доставать никто не будет

  • @romanuz5978
    @romanuz5978 Před rokem

    Пример как надо делать - пятая Якудза, где герои могут работать (некоторые миссии обязательны к исполнениям). За главгероя там надо водить такси, и ПДД там 100% надо соблюдать, вплоть до мигания поворотниками, хотя есть миссии где клиента надо довезти вовремя. Ещё и общаться надо успевать, на вопросы отвечать им, но сделано круто и удобно, к тому же, дают деньги и много опыта. За другого ты охотник на дичь, за третьего - поп-идол, где надо постоянно ходить на трени по танцам и голосу, с фанатами на встречи и тд.

  • @user-ov6ht3lu4d
    @user-ov6ht3lu4d Před rokem +1

    Работа в играх не всегда плохи,например: эта унылая работа может показать почему он решил сменить стиль жизни, как в Мафия 2, гг не хотел всю тащить коробки за гроши и стал сначало вышибалой, а потом начал воровать тачки. В общем это должно бесит если только эту работеньку заставляют делать всю игру, а не 5 мин только в начале

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat Před rokem +1

    Да уж, доставлять грузы в Death Stranding - как-то не очень, нарушать ПДД в Дальнобойщиках 2 и быть расстрелянным с вертолёта - самое то;) Помню, как в The NOX, когда наберёшь много лишнего, то Джек не может двигаться, пока не выбросишь щит или латы из кармана. А в одной из частей Gorky Zero был момент с таймером, где нужно было удрать на водном мотоцикле с базы в пещере подо льдом - очень сложно. А в игре ZOMBI (или ZOMBIU в версии для Nintendo WiiU) реализм заключается в том, что на всех персонажей игрока, где следующий появляется после смерти предыдущего, даётся только один рюкзак, отбитый у зомби с рюкзаком. Которым будут становиться все предыдущие парни и девушки, управляемые игроком. "Умрёшь, начнёшь опять с начала,
    Опять зомбак, верни рюкзак!!!";)

  • @X_Volkos_X
    @X_Volkos_X Před rokem +1

    Та ну, механика с друзьями из гта 4 это то чего очень не хватает в гта 5

  • @Kitoucher
    @Kitoucher Před rokem +1

    Если бы тут была реклама игр, я бы её перепутал с самим видео и не скипнул

  • @mantnt7646
    @mantnt7646 Před rokem +2

    6:10 это норм игра(где кровь убирать)

  • @exel7840
    @exel7840 Před rokem +1

    В Ведьмаке предметы условно хранятся в сумке Плотвы, а не в карманах Геральта

    • @vaitos
      @vaitos Před rokem +1

      Ты абобус я амогус

    • @vaitos
      @vaitos Před rokem +1

      ^._.^

  • @god_ini
    @god_ini Před rokem

    10:33
    1.Соглашаемся
    2.Перезваниваем и отменяем встречу.
    3.Respect+

  • @the.hacker.cat_
    @the.hacker.cat_ Před 10 dny

    Никитун 18 минут придирается к реалистичным механикам, в которых может быть сама фишка игры

  • @Andy-gz1hg
    @Andy-gz1hg Před rokem +1

    Почти все эти вещи супер!) Хорошо, что их сделали и добавили в игры

  • @user-vm7gw8uq7r
    @user-vm7gw8uq7r Před rokem +1

    Меня в играх раздражает выносливость
    Например ты на лошади иследуешь карту но ты не можешь быстро ехать потому что твоя лошадь постоянно устаёт