Вы обязаны пройти Dishonored ПО-НАСТОЯЩЕМУ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 15. 05. 2024
  • В сегодняшнем видео я расскажу про несостыковки нарратива и геймплея в Dishonored. А так же покажу, как можно «по-настоящему» пройти игру и получить дополнительное удовольствие. Надеюсь, что после просмотра вы будете достаточно заинтересованы чтобы попробовать этот "хардмод" лично.
    Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
    Таймкоды:
    00:00 Вступление
    01:03 Нарратив
    04:11 Возможности Корво
    06:11 Моральный выбор
    09:56 Несостыковки финала
    12:35 Призрачная тень
    17:43 Способы избавиться от цели
    21:55 Итоги
  • Hry

Komentáře • 295

  • @evgenzloi
    @evgenzloi  Před měsícem +2

    Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
    Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub
    Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub

    • @user-qj7ny5gd8s
      @user-qj7ny5gd8s Před 14 dny

      Отвечаю на вопрос из начала - Disco elisium.

    • @gheneralcat9041
      @gheneralcat9041 Před 11 dny

      Отвечаю на вопрос с начала - Skyrim
      (Примечание, нужна книга на телекинез.)

  • @cringelord6545
    @cringelord6545 Před měsícem +613

    Игре 12 лет, а автор замазал лицо главгада в самом начале чтобы не наспойлерить
    Это так мило

    • @user-xv6up5di1r
      @user-xv6up5di1r Před 26 dny +25

      Но заспойлерил концовку

    • @cringelord6545
      @cringelord6545 Před 26 dny +15

      @@user-xv6up5di1r да ну, такой же по уровню спойлер как пролог в метро 2033

    • @user-zt4gs2ib6i
      @user-zt4gs2ib6i Před 6 dny

      ну я не играл, допустим

  • @user-fd4ck9zz5i
    @user-fd4ck9zz5i Před měsícem +57

    2:35 Справедливости ради, их заставили носить чумные трупы, а одежды специальной не выдали. Разумеется они не будут рады.

  • @DakaDiamond
    @DakaDiamond Před 29 dny +126

    Нет, первое что тебе пихает игра Эмили и прятки. А ещё королеву и попытку спасти население страны. Потому все убийства вообще не оправданны. Корво адекватный и хороший человек имеющий честь. В хорошей концовке, что является каноном даже главгад это отметил и то, что они его недооценили.

    • @Alekscross
      @Alekscross Před 22 dny +26

      Да, играя за Корво ты в сюжете с самого начала понимаешь его принципы. Из-за отношения императрицы и Эмили к нему, так же по тому, что он не сдался под пытками и не признал свою вину. Поэтому у меня в том числе было желание пройти игру на хорошую концовку. Кстати, именно она канонична, что намекает на правоту такого выбора.

    • @DakaDiamond
      @DakaDiamond Před 22 dny +12

      ​@@Alekscrossточно, при том и Дауд жив во второй части, а значит Корво человек чести и в пику названия игры он еë возвращает.

    • @user-ip5wd7nf9x
      @user-ip5wd7nf9x Před 11 dny +1

      ​@@Alekscrossкстати, интересный момент: лично мне подсказка о добром пути и злом пути давала мотивацию проходить по-доброму, но, так как я был маленький и не особо догадливый, я всегда шёл напрямик и очень страдал от убийств стражников, потому что понимал, что все идёт к плохому концу. В итоге концовка заставила меня всплакнуть, я получил неимоверный катарсис!

  • @venommarvel2750
    @venommarvel2750 Před měsícem +114

    Из многих разборов дизонорда я заметил что никто не упомянул про стравливание фракций. А это интересная тема.
    Например еще во второй миссии вы можете стравливать стражников и бандитов(сделать это очень просто с помощью гранат, заранеее раставленых баков с ворванью или арбалетных балтов. И так во всей игре(длс и второй части). Множно проходить по стелсу стравливая врагов между собой, тем самым отвлекая их внимание(убийство при таких случаях не начисляется игроку, как и статус призрака не спадает от звуков взрывов и т.д.).
    Это гораздо интереснее чем вырубать и сейфскамить. Даже прохождение по стелсу и без убийств можно превратить реально во что то интересное и хардкорное(без транквилизарных дротиков)

    • @DakaDiamond
      @DakaDiamond Před 29 dny +8

      А можно просто блинкаться до цели, делать дело и так же быстро сваливать никого не трогая. Игра пробегается за час спокойно и получаются все эти достижения.

    • @EBarz838
      @EBarz838 Před 29 dny +6

      Кстати интересный вариант, никогда не пробовал, спасибо)

    • @venommarvel2750
      @venommarvel2750 Před 28 dny

      @@DakaDiamond ну мне нухуй не интересны достижения(ни одну игру целенаправленно на платину не проходил).
      Я растягиваю процесс игры. Спидранеров я тоже в рот ебал.

    • @Bielaruski-Chlopiec
      @Bielaruski-Chlopiec Před 28 dny +4

      Я так во второй части баловался с осами, более долго, чем другие способы устранения, но весело. Я правда не помню точно, начисляются ли в таком случае убийства.

    • @venommarvel2750
      @venommarvel2750 Před 28 dny +1

      @@Bielaruski-Chlopiec не начисляются. Это по сути метод который я описал выше. 👍

  • @user-fd4ck9zz5i
    @user-fd4ck9zz5i Před měsícem +47

    В первом прохождение правильный путь подсказало мне сердце. Оно вместе с информацией на карте даёт весьма непрозрачные подсказки о том, кто есть кто.

  • @KalimN
    @KalimN Před měsícem +202

    Мужик должен за жизнь сделать как минимум три вещи. Пройти ПО НАСТОЯЩЕМУ... дум, дисана, халана...

    • @donardee
      @donardee Před 28 dny

      че за халан?

    • @user-oe1sb1kc1h
      @user-oe1sb1kc1h Před 27 dny +2

      Что за игра халана

    • @KalimN
      @KalimN Před 27 dny +7

      @@user-oe1sb1kc1h Hollow Knight (взял для примера игры с канала), две другие с роликами про них на канале - Doom и вот Dishonored

    • @kryvavis
      @kryvavis Před 9 dny

      Сталкер с ножом.

    • @SworDmen2005
      @SworDmen2005 Před 4 dny

      ​@@KalimNну полый рыцарь точно был лишним

  • @Noh_Friend
    @Noh_Friend Před 28 dny +19

    Dishonored 2 без метки, на максимальной сложности, без сохранений, без стелса, без убийств - мой лучший опыт игры в dishonored.

    • @Puckichman
      @Puckichman Před 17 dny

      А как это одновременно и без стелса и без убийств?

    • @nothing2449
      @nothing2449 Před 16 dny

      ​@@Puckichmanубегать от погони

    • @Noh_Friend
      @Noh_Friend Před 16 dny

      @@Puckichman Оглушение в подкате, оглушение в падении ( достаточно прыжка с бордюра) , и активное использование эликсира.

  • @skekler1nightare144
    @skekler1nightare144 Před měsícem +41

    4:51 Усыпляющие дротики, вселение в стражника, остановка времени, бросок бутылок и других предметов для отвлечения, монтажный инструмент(для отключения сигнализации).
    10:15 Ну давайте посмотрим. Мы убили Верховного смотрителя и что? Мы ослабили Лорда-Регента, также оказали услугу Смотрителям - которые его не любили, и так со всеми целями до момента с предательством. И да, главная цель - ослабить власть Берроуза, а как Корво - это будет делать? Лоялистов не волнует, они просто говорят "Убей", а когда узнают, что цель устранена думают "Ну и славно, теперь следующая цель".
    11:15 Ладно, если убивать только Главных, то есть - Кэмпбелл, Пендолтоны, Бойл, Регент, Дауд, Хэвлок получится 7 человек, против 30 стражников. Естественно мир заметит, трупы стражников, а не трупы богатеев и мразей от которых и так хотели избавиться.
    15:54 Глаз на затылке нет, но есть уши и они хорошо слышат каждый шорох, что издаёт игрок.
    17:28 Походу у вас высокий уровень Хаоса, иначе я понятия не имею как Гриф стал плакальщиком.

    • @lord2689
      @lord2689 Před měsícem +21

      Гриф стал плакальщиком потому что он его не спас от бандитов во время миссии с Кэмбелэм. Я это на вики прочитал, проходил dishonored раз 20 и каждый раз спасал его, ну либо он у меня умирал, можно сказать случайно, так что даже не знал что он может стать плакальщиком

    • @freddytvset1055
      @freddytvset1055 Před měsícem +6

      ​@@lord2689 Он оставит записку, что не успел принять эликсир так как был заперт.

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před měsícem +6

      1) Согласен, утаил часть механик. Каюсь.
      2 и 3) Я не буду повторять слова из ролика, но уточню вот что. Суть в том КАК реагируют те персы, что в принципе обращают внимание на поступки ГГ. Главным образом их расстраивает и меняет сам факт того, что Корво идёт по пути убийцы. И бросается в глаза как раз таки, не шибко весомая, числовая разница, с учётом социального статуса возможных жертв.
      4) Это просто шутейка
      5) Хаос низкий. Просто чтобы не поднимать тревогу нельзя помогать НПС в прицнипе. Поэтому все те, кому можно было оказать помощь будут либо мертвы, либо заражены по окончанию данного прохождения.

    • @VeromGN
      @VeromGN Před měsícem +9

      ​@@evgenzloi В этой игре можно спасти любого нпс, главное грамотно абузит арбалетные болты и всякий хлам. А с Грифом даже и этого делать не придётся, там один из бандитов отойдёт поссать .

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před měsícem +1

      @@VeromGN Для выполнения тех достижений что я перечислил - это лишний риск.

  • @KennydeadTrue
    @KennydeadTrue Před měsícem +22

    Проходил игру 3 раза на разных системах, на всочайшей сложности и на все ачивки. Великая игра

    • @olgerdripley
      @olgerdripley Před dnem

      Кампанию тоже раза 4 прошёл на всё, реиграбильность отличная. ДЛЦ тоже интересные. А вот режим испытаний меня утомил, только от него ачивки остались.

  • @EVARHANGELION
    @EVARHANGELION Před 26 dny

    Ты норм так заморочился 😊
    Прохождение огонь 🎉
    С меня Лайк и Подписка 👍

  • @cyberelf8997
    @cyberelf8997 Před měsícem +41

    1). Можно спокойно пройти игру на хорошую концовку при этом убив достаточно много охранников. Единственное что есть ряд неочевидных моментов таких как например что убийства НЕ по стелсу значительно повышают уровень хаоса,или то что убийство плакальщика приравнивается к убийству горожанина или то что выполнения ряда заданий определенным способом тоже повышает хаос и т.д.
    2).Игру можно пройти без магии использовав перемещение только в 3 местах(сон,логово регента в начале миссии,логово Дауда в начале миссии).
    3).Ничего плохого не вижу в том что игра в начале рассказывает как в нее нужно или можно играть,выбор остается за игроком в конечном счете.

    • @user-dc3pk2kp4e
      @user-dc3pk2kp4e Před 27 dny +1

      насчет логово регента можно использовать мины

    • @cyberelf8997
      @cyberelf8997 Před 27 dny +1

      @@user-dc3pk2kp4e можно,но это явно не задумывалось разрабами и граничит с багоюзом.

    • @sandrocrawford5504
      @sandrocrawford5504 Před 22 dny

      ​@@cyberelf8997 таки спорно, похоже на классическую фичу иммерсив-симов - когда ты додумываешься пройти уровень так, как этого якобы не предусматривали разработчики (но при этом это не привело к прохождению сквозь текстуры или другой очевидной "поломке" в игре)
      Банально додуматься наставить много предметов в одну кучу, чтобы запрыгнуть на уступ (например, кучу книг или чего-то такого), нувыпонели

    • @kotocaraptor
      @kotocaraptor Před 22 dny

      И насколько я помню, блинк нужен только в сне и миссии с регентом, в самом начале на шлюзе. Остальное всё проходится без использования каких-либо способностей, проверено😊

    • @belayabelka7326
      @belayabelka7326 Před 22 dny

      @@kotocaraptor в логове Дауда из дыры в самом начале нельзя выбраться без способностей

  • @coder6273
    @coder6273 Před 14 dny +3

    Простой и полезный лайфхак:
    на Плэйграунде есть полезный файл, который дает возможность пройти игру всех убивая, но на хорошую концовку. Называется: Dishonored "Нормальная концовка при любом стиле игры - Обновлено"

    • @kovrik9470
      @kovrik9470 Před 16 hodinami

      это конченный чит, а не лайфхак. игра и так даёт все инструменты для того чтобы ты интересно прошёл игру на хорошую концовку без убийств, просто у кого-то мозг и фантазия слишком хреновые

  • @user-hj9wz5lg6h
    @user-hj9wz5lg6h Před 27 dny

    Как же тепло на душе когла видешь новые видео а такой легендарной игре, аж слеза радости накатывается 🥲

  • @kostenpsycho2422
    @kostenpsycho2422 Před 28 dny +5

    17:22 ты не спас его от бандитов в прошлой миссии, вот он и стал плакальщиком. А ещё таким образом ты потерял пару чертежей для снаряжения

  • @roflanAchilles
    @roflanAchilles Před 18 dny +3

    В начале кстати правильная мысль. Столько разных способов всё сделать, разобраться с врагом. Но... телепортом туда сюда, сзади подошёл, пиф паф, ушёл, руну собрал. Всё.

  • @user-zq9xj7qp9m
    @user-zq9xj7qp9m Před 12 dny +1

    Это просто ахеренно спасибо за видосик чувак 🤩😍😁🤑😎🎉❤!

  • @magicpotate8920
    @magicpotate8920 Před 24 dny

    Привет, спасибо что заспойлерил концовку в самом начале, специально не проходил все это время, ждал такого видео

  • @EBarz838
    @EBarz838 Před 29 dny

    Уау чувак, я очень люблю эту игру и проходил её раз 5 разными способами!
    Ко всему перечисленному тобой можно добавить для перепрохождения следующее:
    Отключить все маркеры (стрелочки которые показывают где цели и задания и куда идти), к ним же относятся и все дополнительные задания
    А также отключить всё отображение интерфейса у врагов(показатель тревоги, бомбы и так далее)
    И отключить все маркеры сердца, чтобы искать руны и амулеты было труднее!
    Со всем этим даже не на стелсе призраке, а при просто прохождении любым стилем будем максимально хардкорно и иммерсивно, придётся искать записки, персонажей нужных самому выискивать, одним словом СТАТЬ Корво)

  • @user-uk6ez6wt7o
    @user-uk6ez6wt7o Před 12 dny

    Классно получается, 2 недели назад решил купить еë по скидке и пройти по новой, а тут видео в рекомендациях. Ппц, за мной следят)

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei Před 26 dny

    Спасибо большое
    Было интересно пройти и с убийствами и без.
    Для меня без убийств самое то для Коров. Не зря же он лорд защитник

  • @user-ws4xu8zj6l
    @user-ws4xu8zj6l Před 7 dny

    одна из моих самых любимых серий , проходил много раз и прохождение без способностей и убийств это прекрасно

  • @weveforma6835
    @weveforma6835 Před 26 dny

    Ролик топовый, бро

  • @daniil_blinov
    @daniil_blinov Před měsícem

    охохо, а ты хорош, не все зарабатывают эту ачиву. Молодцом!

  • @Notorious_H.A.T.
    @Notorious_H.A.T. Před měsícem

    Честно говоря, так и проходил дизоноред когда зачищал на платину, те скрытые пути и возможности которые опускаются если ты играешь со спобностями чужого по настоящему открывают игру по новому, здорово что кто то сделал видео на эту тему, лайк ты заслужил!

    • @DakaDiamond
      @DakaDiamond Před 29 dny

      Таких видео за годы уже миллион.😂

  • @user-vq1py2ch5g
    @user-vq1py2ch5g Před 22 dny

    йомайо, чел!! отличная серия роликов про пройти по-настоящему. и на эту тему явно нужно рассказать про серию Deus Ex... ваще про любую часть!!!! ибо там в каждой столькоо...

  • @T1M0TH30S
    @T1M0TH30S Před měsícem

    Я кстати в первый раз прошёл на хорошую концовку (да, я спамил сейвлоудами и что ?). Но потом когда я захотел перепройти на хардкоре я также прошёл за пацифиста не потому что хорошая концовка- это хорошо, а потому что я стал обращать внимание на упомянутые в ролике подпотолочные сооружения (люстры, окна, карнизы, балки, трубы и так далее). В первый дизонорд я наиграл больше 100 часов (включая дополнения), но я не проходил прям без прокачки. Как бы это интересный опыт, но с другой стороны в этих способностях, как по мне, всё веселье. Автору лайк, а я попробую пройти с одним клинком.

  • @skvidvardo
    @skvidvardo Před 24 dny +2

    Ещё думаю многие забывают про наличие в Дизе испытаний, где как раз будут испытания для любителей резни

  • @onlimkun8476
    @onlimkun8476 Před 26 dny +1

    Как же мне повезло, что я при первом прохождении dishonored случайно скипнул подсказки.

  • @user-ez8gy1gy7v
    @user-ez8gy1gy7v Před 10 dny

    Сколько десятков раз прошел эту игру, научился спидранить ее, для меня эта серия игр очень важна

  • @Katenard
    @Katenard Před 29 dny +5

    Автор: без убийств, без тревоги, без магии. Тем временем автор: ТЕЛЕПОРТ ПО КД.

    • @asylum6352
      @asylum6352 Před 28 dny

      Если не ошибаюсь ,то телепорт единственное,что можно

    • @MullieTF
      @MullieTF Před 27 dny

      @@asylum6352в челленджах разрешено всё, что ты установишь. Или в игре есть маркер отметки использования магии, куда не идёт в счёт тп?
      Я конечно играл давно и не помню, мб даже со второй путаю, но вроде как без магии = отказаться от метки чужого

    • @user-xh1db8vg6z
      @user-xh1db8vg6z Před 27 dny

      ​@@MullieTFв первой части ты не можешь отказаться от метки чужого. Телепорт как минимум обязателен в одной локации реального мира, а не сна. Когда тебя закинут в яму дауда. Без блинка оттуда не выбраться. Во второй части уже можно полностью отказаться от метки и сама структура игры это подразумевает (в первой части полно скрытых мест, куда можно добраться онли блинком, во второй части куда угодно можно забраться используя окружение, главное найти как)

    • @MullieTF
      @MullieTF Před 27 dny

      @@user-xh1db8vg6z ну значит я проэтовался, спасибо за пояснение)

    • @MullieTF
      @MullieTF Před 27 dny

      @@user-xh1db8vg6z ну значит я проэтовался, спасибо за пояснение)

  • @Sanzhar94
    @Sanzhar94 Před 19 dny

    Ля, ну это подписка))

  • @dubolomm-jm8mq
    @dubolomm-jm8mq Před 18 dny

    Забавно, игре столько лет, а я к ней не притронулся ни разу. Надо бы попробовать первое же прохождение с таким челленджем, а потом уже и повеселиться от души

  • @FrenBeen
    @FrenBeen Před 16 dny

    Пытаться объяснить то что и так разжёвано уже внутри игры- мощно

  • @Viz-02
    @Viz-02 Před 26 dny

    Узнав про ачивку призрак в конце первой мисии. Я начала игру с начала с целью пройти её на призраке)

  • @user-ik7zr9lm1p
    @user-ik7zr9lm1p Před měsícem

    Ля мужик мой комент заметил кажись. Жалко что у тебя мало просмотров. Предлагаю вторую часть по думу.

  • @WitcHernis
    @WitcHernis Před 3 dny +1

    Видео начиналось как "никто не понял смысл игры", но, к сожалению, превратилось в инструкцию получения достижений

  • @Sower.Public
    @Sower.Public Před 13 dny

    Всегда проходил так Dishonored. Игра детства ❤

  • @olegk2806
    @olegk2806 Před 29 dny

    Я делал такое прохождение во второй части, советую всем попробовать

  • @user-ez8gy1gy7v
    @user-ez8gy1gy7v Před 10 dny

    В первой миссии где надо взывать дверь, я прятался в будке, а после взрыва сразу бежал к выходу, но прыгал не с моста а левее него, тогда получить прызрака легче

  • @user-ih9md7gl6n
    @user-ih9md7gl6n Před 12 dny +1

    -Я победил злодея с помощью бутылки
    Бутылка: отпусти меня!!!

  • @Karlik706
    @Karlik706 Před 6 dny

    Блин,так приятно когда ютуб подкидывает начинающих авторов.
    Своя подача, оригинальность присутствует.
    Даже оригинальный пафосный заголовок есть "ПРОЙТИ ПО НАСТОЯЩЕМУ"
    Мне нравится.

  • @Lumi1589
    @Lumi1589 Před 29 dny

    Помню, так же решил пройти без магии и на харде, так как уже задрочил игру так что наизусть знал, где какой костяной амулет с руной лежит и какую реплику скажет любой персонаж. Воистину невероятная игра которую можно пере проходить бесконечно и всегда получать свою дозу удовольствия!

  • @thekemper_5013
    @thekemper_5013 Před měsícem

    Видео родилось на моих глазах

  • @sunderor
    @sunderor Před 11 dny +2

    12:59 ПОПРАВКА: убивать можно только ключевые цели

  • @user-st3ns9l2vM
    @user-st3ns9l2vM Před 25 dny

    Вот, в апреле 2024 прошел dishonored на ps3. Получил массу удовольствия) Ранее от этих разраб играл только Prey 2017, тоже отличный иммерсив сим. Dishonored, несмотря на возраст, способна удивлять кучей маленьких деталей, обилием геймплейных механик и способов прохождения игры. Я обожаю стелс-игры, вот еще одна в копилку.

  • @fkutw4tt3rtub3
    @fkutw4tt3rtub3 Před 28 dny +1

    Первый раз прошел игру без способностей (с 1ым уровнем теневого скачка, который сюжетно дается) и без убийств (вообще без убийств, даже стражников), было интересно.
    5:15 Легко и от этой имбалансной абилки отказаться, потому что с ней слишком легко играть
    Думал попробовать пройти со способностями в режиме мясорубка, но кажется, что будет слишком легко.
    Игра балдеж. Жаль таких больше не делают.

  • @dmitrykoryakov4839
    @dmitrykoryakov4839 Před měsícem +1

    0:5,катана зеро врагов и боссов там можно убить метательным оружием , в числе которых бутылка

  • @user-xz3ce9sm5u
    @user-xz3ce9sm5u Před 7 dny

    Первую миссию можно не просто пройти на призрака и без убийств, но ещё и не прикасаясь ни к одному стражнику, да же после выхода из камеры, где казалось бы, единственный выход перекрывает стражник, на деле можно перелезть через стенку и прокрасться вдоль стены

  • @koshkinthecreator8172
    @koshkinthecreator8172 Před 28 dny

    ЭТО БЫЛО МОЁ ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ

  • @Urban0Style
    @Urban0Style Před 17 dny

    Там в миссии побега просто надо быстро пробежать к выходу и прыгнуть в воду
    Тогда солдаты на мосту не успеют заметить тебя и миссия зачтется как без обнаружений

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 Před měsícem +3

    - назовите ещё хоть одну игру где возможно подобное
    - fallout NV, baldur's gate 3, gothica

    • @DakaDiamond
      @DakaDiamond Před 29 dny +4

      Ни одна из этих игр.

  • @olgerdripley
    @olgerdripley Před dnem

    Рамый рофляный момент игры в том, что если проходить на низкий уровень хаоса и без убийств - тех челиков, с которыми должен расправиться, ждёт участь похуже смерти. Одного клеймят, других в шахты до конца жизни отправляют, любовницу поехавшему симпу отдаёшь и тд и тп.

  • @tsyba6889
    @tsyba6889 Před 3 dny

    В первое свое прохождение я совершил всего одно убийство в миссии, где гости собираются на маскарад, я застрелил чувака в честной дуэли. Все остальное проходил максимально по стелсу и без убийств. Главгадов ликвидировал либо затаптывая их уликами, либо через народный суд. И да ты прав, такое прохождение действительно интереснее. Мало того, что замечаешь каждую деталь, так еще и каждая локация - это головоломка, которую нужно решить

  • @user-qs6tu3kf4i
    @user-qs6tu3kf4i Před 13 dny

    Недавно прошёл игру на максимальной сложности вообще не убивая никого и не используя магии. Проста забиндил способности на "самуюю дальнюю" кнопку клавиатуры. Устроил себе челендж. Вот это было прикольно. Сейчас прохожу вторую часть на макс сложности, отыгрывая пацифиста и без магии. Только сохранения поставил свободные.

  • @ramssey9976
    @ramssey9976 Před měsícem +1

    Лично я считаю, что игра просто рассчитана на 2 прохождение, 1 - это ассасин, уничтожающий все на своем пути(и зачищающий всю карту), а 2 - тот самый призрак, о котором говорится в ролике

  • @JarikDron54rus
    @JarikDron54rus Před 23 dny

    Недавно перепроходил игру, чтобы вспомнить былое (последний раз играл в 2017 и было свыше 10 прохождений основного сюжета различными способами), заново ощутить всю иммерсивность игры. И проходил в этот раз игру на грани: первые задания, включая мост, проходил почти без убийств, а потом устраивал резню (только поместье Бойлов не трогал). Как оказалось, хаос будет низким даже в таком случае и только возвращение в Песью Яму было решающим - если там всех переубивать, хаос становился высоким, если никого не трогать - низким. И поездка в финальной миссии с Самуэлем тоже может быть в трёх вариантах: 2 высокого хаоса и 1 низкий. С высоким хаосом, если всю игру всех убивал, Самуэль не просто разочаруется (как показано в этом видео), он скажет, что Ковро худший из всех и даже выстрелит перед отплытием, чтобы привлечь внимание стражников.
    Так же, ещё одно отличие прохождения на грани, даже если хаос в конце миссии показан как низкий, в катакомбах, где могут быть как плакальщики, так и выжившие, будут именно плакальщики. Вероятно, есть какой-то счётчик убийств, меняющий условия.
    Насчёт прохождения без способностей, ещё когда играл на пиратке, проходил даже без "переноса" и в принципе это возможно, за исключеним миссии с устранением Лорда-регента, так как в шлюзе высота слишком большая, чтобы допрыгнуть без способностей. Тогда я почему-то не догадался использовать "перенос", а вкачал "проворство" и в дальнейшем не знаю, есть ли и дальше такие же непроходимые места. Однако, в стелсе без убийств пройти таким способом тоже возможно.

  • @DedSec4Chan
    @DedSec4Chan Před 23 dny

    С Дисонордом познакомился где-то год назад, крайне зашёл, и начал чекать ютуб по этой игре. Загорелся желание эем пройти на все ачивки, и больше всего заинтересовало как раз прохождение без способностей. Пытался и без блинка, но там вроде есть 1-2 место, где без него буквально невозможно дальше пройти. Поэтому понимаю, почему в условиях ачивки сказано, что им можно пользоваться.

  • @musicacc2728
    @musicacc2728 Před 29 dny +1

    Dos 1, 2; baldurs gate 3. Там возможно подобное. По сути, это crpg+ immersive sim

  • @ruron1768
    @ruron1768 Před 14 dny

    игру вспомнил сразу: Katana Zero

  • @user-me3bb9gb8h
    @user-me3bb9gb8h Před 2 hodinami

    Интересный взгляд на старую игру. Спасибо, захотелось перепройти.
    Отмечу большое количество грамматических, лексических и смысловых ошибок в тексте. Советую автору обратить внимание на эти досадные оплошности. В остальном рассказ понравился!

  • @maxwell8381
    @maxwell8381 Před 23 dny

    Если во второй части послушать проповедь смотрителя у форпоста во второй главе, то можно услышать, как он расскажет в ней о смотрителе, которого клеймили клеймом еретика. Это был верховный смотритель Кемпбелл. Имя и фамилию он не назовет, так как это запрещено в Аббатстве. Еретики у них засекречены.

  • @HisRejd
    @HisRejd Před 3 dny

    Извините, но очень хочу сорола по Dishonored..
    Радует что игра ещё жива

  • @user-jj5de7ms4m
    @user-jj5de7ms4m Před měsícem +7

    Чувак можешь ПО НАСТОЯЩЕМУ пройти Hotline Miami, мне очень хочется посмотреть на это. Я сам играю в hotline Miami если что

    • @hxwra1th815
      @hxwra1th815 Před měsícem

      На S ранг все миссии?

    • @user-jj5de7ms4m
      @user-jj5de7ms4m Před měsícem

      Да да да да да да да я про это

  • @Pierce..
    @Pierce.. Před 20 dny +1

    Не знаю в курсе вы или нет но все же скажу: На 16:30 там были бандиты которые заперли торговца, этого торговца можно спасти и он будет продавать вам боеприпасы, если его не спасать то, как на 17:20 будут "не предвидение обстоятельства". На сюжет на сколько я знаю, этот торговец никак не влияет, но в его обращении в "плакальщика" виноват и игрок, хоть и косвенно.
    Это просто замечание, не придирка

  • @user-fs1os6zg8s
    @user-fs1os6zg8s Před 21 dnem

    Думаю то о чем сказали в начале изначально задумывалось разработчиком для того что сказали в конце. У тебя новая игра новый сеттинг новые правила, веселись режь убивай в первое прохождение измени правила во второе сделай вызов, и в третье прохождение сделай все идеально. я проходил игру 5 раз. и на 5 раз. я понял что теперь я достиг всего в этой игре и она полностью завершена. Это чувство я получил в финале перед спасением Эмили. Но сначала что я сделал. А сделал я следующее на каждую локацию у меня ушло больше часа(таймер в игре по факту со всеми сефв-лоад наверное уходило часа полтора два) , хотя большинство из них пробегаются при желании минут за 15-20. Призрак и без убийств само собой, но еще я сделал все что бы НПС не убивали и друг друга. Да игра позволяет вам остаться со статусом без убийств при таких случайностях но это не настоящее без убийств. Я пылесосил локации каждый сантиметр каждый сейф, каждый побочный квест и событие, спасая всех и вся оставаясь призраком, убирал трупы но так что бы они могли выжить и не были съедены случайными крысами, собирал все метки чужого и все записки. Я не знаю точной последовательности и в какой момент сработал скрипт. Но Сцена перед спасением Эмили. Прошло достаточно лет и я не помню кто но кто-то из персонажей встречает нас на верху в башне, и при прохождение на хорошую концовку он плачет раскаивается что был пособником зла и ... Стреляет себе в голову. Таков его путь искупления. В этот момент мы пожимаем плечами и выходим на финальную сцену спасения Эмили от Регента. Но Я почувствовал что завершил игру когда эта сцена после всех моих брождений спасений изменилась. Впервые за 5 прохождений впервые за все время у видел другую сцену. Персонаж что обычно на хорошей концовке извиняется перед нами и пускает себе пулю в голову в этот раз не выстрелил. Он извиняется а потом говорит что благодаря нам увидел другой путь, он больше не ждет прощения он натворил столько зла что должен был бы умереть но это слишком просто. Это слишком простой путь, поэтому он будет жить что бы исправить все то что он сделал. Он желает нам удачи и говорит спасти нашу дочь после чего уходит! Он уходит собирать стражу и наводить порядок в городе. Он не умирает он остается жить что бы искупить свои ошибки. Финальная сцена никак не меняется но этот маленький нюанс. Это изменение. Оно отражает что в этот раз мы сделали АБСОЛЮТНО все что могли. ОН отражает судьбу жителей города. Мы помогли всем даже самым безнадежным, мы дали всему городу и злу обитавшему в нем шанс изменится и начать все заного. Вот что показывает нам эта короткая измененая сцена. И это окупило все мои старания. Особенно при том что обнаружил это случайно. Чувство полного прохождения и полного изменения история города империи людей. После этого я так и не смог больше вернутся к полному прохождению и играл несколько раз просто по фану, потому что знал что я уже прожил этот отрезок жизни Корво Аттано так как он хотел бы и как этого хотел бы я.

  • @arnoloku_4553
    @arnoloku_4553 Před 3 dny

    Каждый должен пройти dmc 5 на платину по настоящему...
    Без шляпы фауста:)))
    Ждем всем двором

  • @revolt3960
    @revolt3960 Před 25 dny

    Комментарий от четырех слов для поддержки канала.

  • @Bielaruski-Chlopiec
    @Bielaruski-Chlopiec Před 28 dny

    Я в своем первом прохождении решил играть за пацифиста, ну и без тревог и найденных тел по возможности (но это второстепенно). В итоге долго и благополучно у меня получалось никого не убивать, но в одной из миссий пришлось все же шлепнуть стражника на робо-ходулях, чтобы спасти людей. В общем, отыграл добрячка, но руки запятнал.

  • @edmine3907
    @edmine3907 Před 9 dny

    14:38 37 часов в игре, 6 раз переходил сюжет,51 достижений и только сейчас узнаю о выступах по которым можно было пройти

  • @Vladiclav108
    @Vladiclav108 Před 21 dnem

    Эта игра просто шедевр.

  • @Potatobite
    @Potatobite Před 26 dny

    Подходят ли все эти рассуждения ко второй части?

  • @MassAdrian
    @MassAdrian Před 14 dny

    А вторая часть сделала возможным стиль прохождения, немыслимый в первой - без убийств и при этом без стелса, поскольку добавили приёмы, позволяющие вырубить противника в открытом бою. Конечно, против толпы так драться нельзя, но по одному-два выцеплять можно.
    Плюс последняя миссия не влияет на хаос, так что можно разнообразить геймплей путём забивания на механики и обходные пути, и просто взять меч и пистолет и устроить бездушную резню, если только не гонишься за ачивкой. После тихого и перфекционистически-аккуратного стелса такое прохождение финала ощущается почти как другая игра.

  • @user-fw5kt1sh8h
    @user-fw5kt1sh8h Před 9 dny

    Да-а-а, помню на работе играл в нерабочее время, чуть что "а-а-а-а, проклятье, меня увидели\услышали, перезагрузка..." 😆

  • @vitaliypiasta7837
    @vitaliypiasta7837 Před 9 dny

    "Для скрытного прохождения без убийств вам ничего кроме ваших глаз и телепортации первого уровня не нужно".
    Полностью согласен. Это немного не в тему видео, но во второй части уровни построены так, что для этого не нужно даже телепортации, особенно учитывая то, что можно выбрать вариант игры без способностей вообще. В таком режиме проходить без убийств и обнаружений ещё тяжелее, но и удовольствия от пройденной игры куда больше. Порою удивляешься как много ты упускаешь просто потому, что можешь телепортироваться мимо некоторых мест.

    • @vitaliypiasta7837
      @vitaliypiasta7837 Před 9 dny

      И да, я прошёл игру в таком режиме, правда я не уверен что тогда смог получить ачивку за прохождение без обнаружения. А вот Призрачную тень в первой части я получил точно, это было второе или третье прохождение и я делал его именно с целью получить их

  • @ioo3777
    @ioo3777 Před měsícem

    Ох помню как проходил эту игрушку, как я сделал, устоивал резню целую игру, а потом постелсу прошел две мессии в итоге хорошая концовкв интересно механика работает, что пофиг как ты играл целую игру главное чтобы прошел финал по стелсу и гуд будет, делюсь просто своим опытом)

    • @ioo3777
      @ioo3777 Před měsícem

      Но игра очень хорошая тут, не подумайте что имею что-то против, эта для меня самая лучшая была игра детсва)

  • @radiant4205
    @radiant4205 Před 19 dny

    Насчет убийства глав гада бутылкой это игра "купи скайрим"

  • @Michael-ht4wt
    @Michael-ht4wt Před 10 dny +1

    Проходил игру один раз, по стелсу, некого не убив но способности прокачивал.
    А вот во второй части, решил выпендрится и не брать способности.
    Всё же почти во всех играх, Я стораюсь по стелсу и без убиств (например серии игра мгс).

  • @vaulthorse
    @vaulthorse Před 17 dny

    Гений

  • @rgektar1464
    @rgektar1464 Před 2 dny

    Справедливости ради "добрые" устранения злодеев были гораздо жёстче их убийства.

  • @danyatrolleybus
    @danyatrolleybus Před 26 dny +1

    0:58 Сходу не соглашусь. Лично мне плашка обучения в начале тюрьмы сказала, что убивать атата, плохая концовка будет, а тактику агрессивного гуманиста из второй части в первой использовать не получится, так что стелс и шкерение по углам наше все
    upd: 8:06 а ,окей, подловил)

  • @RealMrCat
    @RealMrCat Před 29 dny +1

    мечь можно в ножны убрать, это может быть полезно если проходите по стелсу и без убийств.

  • @Vasilar
    @Vasilar Před 28 dny +1

    Никогда не проходил Дизонорд через резню. Гораздо больше удовольствия всегда приносил именно стелс геймплей без убийств, так как он одновременно сложнее (так как вырубленных нужно прятать, либо как можно меньше вырубать, что бы не париться над этим) и проще (так как руки у меня из одного места, и я ужасно управляюсь с боёвкой этой игры)
    И да, там есть поощрение за пацифизм и нелетальное устранение целей в виде наград после миссий в хабе, которых нет при прохождении с резнёй
    16:26 так это кто-то из этих дурней мне всегда руинил прохождение без убийств первой миссии...

  • @IsaacHaze3
    @IsaacHaze3 Před měsícem

    А я думал ролик будет про отказ от способностей и прохождение без них.

  • @necealneakte8522
    @necealneakte8522 Před 26 dny

    15:30 - вроде, укрытие работает, а вроде, лишь из-за косяка разрабов, так что пользоваться им - абуз и не канон

  • @user-tg8fb8jh4l
    @user-tg8fb8jh4l Před 12 dny

    Ответ на вопрос про главного злодея и бутылку
    В Скайриме можно убить алдуина ведром)))

  • @Alroy13
    @Alroy13 Před měsícem

    Ну на вскидку серия игр Улица ярости имеет такое оружие, сайлент хил 4, Хотлайн Майами

  • @legioxvapollinaris8654
    @legioxvapollinaris8654 Před 27 dny +1

    Во второй части вариативностей прохождения гораздо меньше чем в первой. Собственно за разнообразие вариативностей я и люблю первую часть больше всего.

  • @grapefata2278
    @grapefata2278 Před měsícem +2

    Назвать хотя бы одну игру где можно убить босса бутылкой? Ну, хех, Noita! Да, скорее всего не ваншот, ноо думаю это вполне себе можно исправить как заклинаниями, так и без них хд

  • @hleboreskagamer6495
    @hleboreskagamer6495 Před 2 dny

    Бутылкой, конечно, эпично, но зожмейстер прошёл скайрим ведром. А телекинез в дивинити оригинал чин - вообще имба

  • @martinentin2819
    @martinentin2819 Před měsícem

    Забавно, буквально за последние два дня стал перепроверить Death of the Outsider с этой мыслью и тут кто то сделал видос с таким названием

  • @KIM-qe8fm
    @KIM-qe8fm Před měsícem +1

    Прохожу только так, через стелс без убийств. 2 часть в этом плане лучше, еще и без способностей

  • @user-df2iv4mz1t
    @user-df2iv4mz1t Před 26 dny

    В начале новая идея для прохождения скайрима? Или такое уже кто то делал?

  • @xakbot6995
    @xakbot6995 Před 15 dny

    в вставленном описании ачивок - призрак не запрещает убивать ключевые цели

  • @FyUajYpUlM39
    @FyUajYpUlM39 Před 18 dny

    Многие обзорщики критикуют игру за дисбаланс инструментов для резни и стелса, а я наоборот считаю, что это не баг а фича. Такой дисбаланс делает хорошую концовку более ценной, она становится наградой за терпение и самоконтроль. Хочешь хорошую концовку - проявляй силу воли и сдерживай свою жестокость. Не хочешь - будь готов принять последствия. Это справедливо и идет на пользу иммерсивности.
    19:25 автор сказал об этом

  • @pandadoor7718
    @pandadoor7718 Před 26 dny +1

    поиграв в игру в далеком 2014. я просто поражен тем. как много я могу выбрать способов прохождения и потом поиграл в thief переплевался жалкой пародией и дальше второй локации не прошел.

  • @olegs7427
    @olegs7427 Před 19 dny

    За свое прохождение,я убил только Одного,но он заслуживал смерти:Старая Ветошь!
    Заклеймить главного инквизитора-для него это хуже смерти;
    Отправить братьев Пендлтона на рудники-идеально;
    Главу китобоев зачем убивать?Он выполнял заказ,и после был им разочарован;
    А Позиция сама друг-друга поубивала;
    И даже "хорошее" прохождение нельзя назвать "Стерильным" т.к. Корво убирает врагов государства,но с помощью чужих рук;
    А вот кого из пехоты убивать можно без зазрений совести-это инквизиторов с шкатулками

  • @terelon8557
    @terelon8557 Před 26 dny

    На это есть достижение

  • @vsevolodivanov1316
    @vsevolodivanov1316 Před 12 dny

    Игра изначально подталкивает к поискам секреток, прохождению без убийств и обнаружений потому что после прохождения пераой же миссии ты увидишь что недополучил определенные галочки

  • @user-ir9wu8js5x
    @user-ir9wu8js5x Před měsícem

    Я так тихо первый раз и прогдил ) дошёл до тусовки и психанул , а дальше уже кровавая баня была)) потом ещё два прошёл) первый раз совсем тихо тихо , а ещё раз кровавая баня) и да первая часть мне в разы больше понравилась))