Вы обязаны пройти StarCraft II ПО-НАСТОЯЩЕМУ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 05. 2024
  • Данный обзор довольно необычный. Я расскажу о том, как фанаты сделали собственный хардмод в StarCraft II. Надеюсь, что после просмотра вы будете достаточно заинтересованы чтобы попробовать этот "хардмод" лично.
    Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
    Таймкоды:
    00:00 Вступление
    00:43 Кампания игры
    03:41 Первое знакомство с Кошмаром
    07:47 Эксперт
    08:47 Отличия Кошмара от Эксперта
    11:52 Изменения в Кошмаре
    15:48 Игра профи
    18:02 Финальная миссия
    21:55 Итоги
  • Hry

Komentáře • 215

  • @evgenzloi
    @evgenzloi  Před 17 dny +4

    Мод: www.reddit.com/r/StarcraftCampaigns/comments/tcxzii/wings_of_liberty_nightmare_difficulty/?rdt=52347
    Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
    Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub
    Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub

    • @bardakan
      @bardakan Před 4 dny

      тебе чатгпт этот бред генерировал? Столько воды в видео

  • @user-glefa_fessa
    @user-glefa_fessa Před 16 dny +212

    Главное правило старкрафта: даже если ты прошёл что угодно в кампании на максимальной из сложностей, ты всё равно отсосёшь в онлайне.

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter Před 15 dny +17

      PvP и PvE не совсем одних и тех же навыков требуют. ГиантГрантГеймс господь всяческого пве контента, но это не делает его прогеймером, как и прогеймеры чисто на своём микро без понимания не вытащат ни хардкорные моды на кампанию, ни хардкорные комбинации мутаций в коопе

    • @user-glefa_fessa
      @user-glefa_fessa Před 15 dny +2

      @@AtticusKarpenter Хорошо, поправка. Отсосёшь в ПВП игре. Совместки то кто-угодно может проходить, к примеру.

    • @OV-dan
      @OV-dan Před 10 dny

      @@AtticusKarpenter но при этом научиться тащить хардкорные мутации и моды значительно проще и быстрее)

    • @olegs7427
      @olegs7427 Před 7 dny +2

      Прийдёт пробки на 2 минуте и выход с базы застроят фотонками,а на 7-10 минуте прилетают батоны и все😂😂

    • @user-glefa_fessa
      @user-glefa_fessa Před 7 dny

      @@olegs7427 Я от зафотона довольно легко отбивался, но от бункер-раша.... Ужас.

  • @bromm673
    @bromm673 Před 16 dny +71

    >Прошёл игру на нормале без хоткеев, оказалась слишком просто
    >Пошёл на найтмер, не прошёл на найтмере, снял видео с названием "Вы обязаны пройти StarCraft II ПО-НАСТОЯЩЕМУ"
    >🤡

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 16 dny +7

      > Прошёл Нормал чтобы в первую очередь ознакомиться с игрой (и да по факту слишком просто)
      > ПОПРОБОВАЛ кошмар, который посоветовал подписчик
      > Понял что требует определённый уровень скилла
      > Было интересно изучить вопрос хотя бы со стороны
      > Решил рассказать об этом тем, кто как раз обладает подобным. Чтобы, если они всё же не были в курсе, в теории стали заинтересованы

    • @bromm673
      @bromm673 Před 16 dny +21

      Ну так может для лучшего сравнения с найтмером использовать эксперт, а не бойца? На эксперте например вражеские кастеры начинают, о ужас, кастить, и приходится сплитится от штормов/микозов, на эксперте к сожалению с мышкой в одной руке, с банкой пива в другой, не поиграешь.
      +заметил дисбаланс на найтмере, на футажах у "профи" танки, ни многого нимало, раскладываются моментально. При большом желании так всю игру пройти можно.
      ++А ты все игры которые я обязан пройти по настоящему, проходишь на ютубе на настоящей сложности?

    • @tiberium98
      @tiberium98 Před 13 dny

      ​@@bromm673ну во первых танки имеют быструю раскладку в угоду баланса и заместо другого улучшения,
      Во вторых сложность Кошмар не каждый прогеймер даже пройдет, так как знания ладдера не помогут
      В третьих ты сначала сам попробуй , вот я попробовал и знаю о чем говорю

    • @vererertert
      @vererertert Před dnem +2

      @@evgenzloi может быть стоило пройти всю игру на эксперте и сравнить с кошмаром? А не первые пару миссий, по факту являющихся обучающими и требующими самый минимум контроля? Она ни разу не простая, и я бы посмотрел как ты будешь там райткликом сносить. По факту весь обзор вообще ни о чем, обычному игроку желающему челендж будет более чем достаточно эксперта, без всяких васянских модов.
      И да, если тебе было слишком просто на нормале, почему ты не поднял сложность? Благо её можно свободно менять перед стартом мисии, или это 200 IQ мув, ведь тогда не поныть что нормал слишком простой?

    • @thatabyssegg8507
      @thatabyssegg8507 Před dnem +1

      ​@@evgenzloi соглашусь с ораторами выше. Посмотрел бы как ты прошёл какой-нить in utter darkness или all in без хоткеев на брутале))

  • @chebupek5526
    @chebupek5526 Před 8 dny +18

    Построить пво? не
    Построить по паре бункеров? не
    Строить морпехов гоняя их туда сюда от высадки к высадке? ДА

    • @FonRize
      @FonRize Před 3 dny

      Туретки дорогие, чтобы сбить 2х оверлордов до того как они успеют высадить десант нужно минимум 2-3 на каждой стороне, а это 600 минералов, что равно 12 мариков. Если у тебя будет не хватать 12 мариков во лбу, то пробьют. Вдобавок от летунов нужно еще больше турелей ибо крылатые летают пачками и 2-х 3х уже будет недостаточно. Так что перебегать пехотой по мере необходимости самое рациональное решение

    • @chebupek5526
      @chebupek5526 Před 3 dny

      @@FonRize те же бункеры, по туретке и бункеру, отлично решают проблему, а туда сюда бегаете лишь Мирко занимает нужный

    • @user-go3tc1rz9h
      @user-go3tc1rz9h Před dnem

      @@FonRizeнет, это очень дорого. Строишь бункеры и при нужде дропаешь из них юнитов и все

  • @user-glefa_fessa
    @user-glefa_fessa Před 16 dny +50

    К претензиям в начале: это нормальный уровень, чего ещё ты ждал? На высоких немодовых настройках половина миссий тоже становятся труднопроходимыми.

    • @user-glefa_fessa
      @user-glefa_fessa Před 16 dny +19

      +, экперт каноничней. Ну откуда на миниколонии ОГРОМНЫЙ СКА ПОЛУКИЛОМЕТРОВЫЙ КОРАБЛЬ С 1500 ЭКИПАЖЕМ?

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 16 dny +1

      @@user-glefa_fessa Каноничность я и не обсуждал))
      А на счёт претензий к нормалу - все РТСки что я играл до этого (как раз на нормале, т.к. тогда ещё по хардмодам не упарывался) давали вызов хотя бы минимальный А тут, его не было от слова совсем. При том, что я явно очень плохо играл (использовал только одну казарму, мало КМСов и прочее). Я и не ждал того, что игра будет наказывать за любой чих, но всё оказалось чудовищно просто. А как-то сверху развлечь себя постройкой супер-оружия или ещё чего-то в этой игре невозможно.
      Так или иначе, как сказал в ролике, что в первую очередь я прошёл нормал чтобы узнать что меня ждёт в каждой миссии и не более.

    • @QuarterDoti
      @QuarterDoti Před 16 dny +21

      ​@@evgenzloi именно поэтому в старкрафт 2 имеется аж 4 уровня сложности, чтобы максимально удобно разграничить, тех людей кому сложно и те, кто может бросить вызов сложностям

    • @user-mx5bx5di8l
      @user-mx5bx5di8l Před 15 dny +2

      Я на эксперте только две миссии пройти не смог. Финальную и ту, где бур ворота храма долбит. Остальные миссии лёгкие. Были трудности где надо опередить кереган при уничтожение хранилищ или чё там было.

    • @derenok7167
      @derenok7167 Před 14 dny

      Первый раз проходил на эксперте и не заметил особой труднопроходимости...

  • @anikitok
    @anikitok Před 17 dny +71

    На нормале в третьей миссии нет ни тараканов, не гоблингов, просто зерглинги с гидрой.

    • @x04y_loli
      @x04y_loli Před 15 dny +2

      Гоблингов😂😂😂

    • @sgmr6118
      @sgmr6118 Před 13 dny +1

      Мута точно есть

    • @jetstream_sam734
      @jetstream_sam734 Před 10 dny +2

      На эксперте уже ультралы под конец бегут

    • @user-kq6tj6vy8c
      @user-kq6tj6vy8c Před 8 dny

      Хм, атакующих базу не замечал, а вот на вражеских они были. ​@@jetstream_sam734

  • @viktoriasoboleva2403
    @viktoriasoboleva2403 Před 10 dny +13

    поиграл на нормале: какая-то лёгкая игра
    прошёл первые миссии на харде: какая-то лёгкая игра
    я с тебя угораю, автор.

    • @user-lm6jm5wf2u
      @user-lm6jm5wf2u Před 7 hodinami

      Есть такое. На харде финальная миссия даже с мощной Керриган тот еще пот

  • @technocraticconfederation2593

    И вот я не понял в сторону упрёка Эксперта в той же компании за людей, что является самой сложной компании в игре в принципе.

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Před 17 dny +4

      Мда надо было учитывать что ты полный нуб и даже не знаешь что ракетные турели не просто так существуют...

    • @zerglings1138
      @zerglings1138 Před 16 dny +13

      Ну вообще, эксперт в мисиях новы гараздо страшнее чем в вингсофлибирти, но вообще проходить на бойце компанию и говорить, что она лёгкая? Не ну... Логично?

    • @grifgame86
      @grifgame86 Před 16 dny +1

      на самом деле эксперт в либерти довольно лёгкий, неприятно было конечно что медиков в первую очередь гасили, но я опасался не самой кампании, я уже просто догадывался какой писец меня будет ждать в конце, уже не помню сколько траев убил на это, 3 наверное, или чуть больше.

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Před 16 dny +3

      @@grifgame86 проблема эксперта и вправду не в ИИ там другое, это грейды у бота делается чуть ли не самого начала уже 2-3 уровень стоит, ну и конечно сам бот по быстрее думает, касты использует, ну и если не ошибаюсь так же проявляются новые виды противников на миссиях.

    • @grifgame86
      @grifgame86 Před 16 dny

      @@technocraticconfederation2593 больше всего в либерти на эксперте я ненавидел протоссов, всей душой, ведь даже играя не через пехоту, было иногда трудно сплитить войска от двух штормов подряд.
      с терразиновыми гейзерами я тогда изрядно настрадался.

  • @user-lm2hx8bb4h
    @user-lm2hx8bb4h Před 9 dny +7

    Вместо тысячи слов: кошмарно Васянский уровень сложности

  • @technocraticconfederation2593

    Стоит уточнить, что старкратф 2 больше рассчитан на позднюю игру (Если говорить про кибер спорт), Проще говоря все бои всегда идут С БОЛЬШИМ количеством войск не как в СНС 3 где важные только 10-15 минут игры или в варкратфе 3 то же самое, стоит так же отметить что Старкратф 2 и Варкрафт 3 хоть и киберспорт стоит во главе, НО, НО кастомные карты являются именно что наи самой главной сдерживающей силой всех остальных играков, ибо Редактор карт в обоих этих играх просто шикарен.

    • @vargus6510
      @vargus6510 Před 15 dny +1

      До сих пор в Варкрафт 3 на старую версию (1.26) выпускаются карты и играются игры на Irina-Bot. Пиратская, меж прочим!
      Ждём, кстати, всех желающих. У нас весело!

    • @a2wars
      @a2wars Před 14 dny

      Это как сказать. Я конечно с приятелем только в первом серебре 2x2 , не люблю играть соло. Но у нас договорённость к 4 минуте должна быть первая атака: если дать оппонентам развить экономику и накопить войска, то побеждать сложнее. Поэтому как только полпачки войск есть уже надо давить, а так как повезёт - если противник не выставил стенку и не подготовил контрбилд, то победа близко.

    • @user-ie1cv7pg4p
      @user-ie1cv7pg4p Před 11 dny +5

      >старкратф 2 больше рассчитан на позднюю игру 😃
      > Зерг раши
      > Прокси строения
      > Зафотонивание
      > старкратф 2 больше рассчитан на позднюю игру 🤡

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Před 11 dny

      @@user-ie1cv7pg4p это сработает только на золотой и в лучше случае 3 алиазной лиги, патом тебя это стратегия не спасёт так как легко контриться а вот ты теряешь время и ресурсы и не можешь поставить вторую базу пока у врага она уже есть.

    • @vargus6510
      @vargus6510 Před 9 dny

      @@user-ie1cv7pg4p Ты это всё придумал! Ты п*здишь! Этого нет! Я тебе не верю!

  • @user-kd1lu3zu6f
    @user-kd1lu3zu6f Před 14 dny +4

    Я подумал Евгений тот самый гигачад что проходит любую игру, но увы, данный автор просто человек

  • @Alexey-Krasnikov
    @Alexey-Krasnikov Před 16 dny +9

    "Чизы удалены", но при этом третья миссия всеми стримерами проходится через абуз с летающими строениями. Ну да, ну да. А, ну и сейвскам. Который якобы победили путём люфта таймингов атак ботов, но при этом стримеры его всё равно применяют.

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 16 dny +1

      Летающие строения это не совсем "чиз". К тому же его никак не задоджить, ибо на перемещении базы основана одна из ключевых механик игры.

    • @Alexey-Krasnikov
      @Alexey-Krasnikov Před 16 dny

      @@evgenzloi осталось понять почему это является поводом делать миссию так, что без применения этой механики она особо и не проходится. Ну по крайней мере почему нет людей, который стали бы ради этого запариваться

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 16 dny +1

      @@Alexey-Krasnikov Так это Я не смог, у опытных игроков всё ок)))))

    • @user-oe5yo6dx9d
      @user-oe5yo6dx9d Před 2 dny

      Без сейвскама стримеры бы это не прошли)

  • @sova6852
    @sova6852 Před 8 dny +6

    Самое страшное в Старкрафте это выбивать ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ

    • @user-go3tc1rz9h
      @user-go3tc1rz9h Před dnem

      😂😂😂, согл. Мне за теранов ток лост викинг остался

  • @felixdef3450
    @felixdef3450 Před 17 dny +18

    7:14 Ты здесь рассказываешь про этот абуз, однако я, как человек прошедший старкрафт лет 7 назад на нормале единожды, про абуз этот ничего не знаю, разумеется. Думаю таких нешарящих мимокрокодилов как я большинство. Думаю было бы круче если б ты про него рассказал, а не просто упомянул. Anyway спасибо за видос братиш

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 17 dny +1

      Дык тут и рассказывать нечего))
      В последние минуты миссии запускаешь всевозможные здания в воздух (отправляя их в разные стороны) и надеешься что их не успеют уничтожить. Вот и весь "абуз" :DDD

    • @felixdef3450
      @felixdef3450 Před 17 dny

      @@evgenzloi а, ну тогда ладно)

  • @RjakaZavr
    @RjakaZavr Před 16 dny +1

    Слышал про этот режим. Спасибо что показал где его добыть. Пойду пробовать.

  • @Miku_Tayn
    @Miku_Tayn Před 12 dny +3

    Так, я прошел эксперт компании терранов без всех внемиссионных улучшений и наёмников, думаю эту версию можно будет заценить

  • @Main_Type
    @Main_Type Před 17 dny +13

    Рекомендую оригинальный первый Stronghold, там тоже солидная максимальная сложность. К тому же, обалденная русская озвучка и саундтрек.

    • @mass0nch1k82
      @mass0nch1k82 Před 17 dny +1

      15 миссия💀💀💀

    • @Main_Type
      @Main_Type Před 17 dny +2

      @@mass0nch1k82 штурм крысы-то? Или кабана... я уже не помню. Я её даже на лёгком пройти не смог.
      Смотрел прохождение на харде - без матов не скажешь... пиксель-хантинг какой-то.

    • @TulenSVO-ij2ln
      @TulenSVO-ij2ln Před 15 dny

      Народ ностальгирует, сир!

    • @Main_Type
      @Main_Type Před 15 dny

      @@TulenSVO-ij2ln люди довольны, милорд!

  • @user-wd9yi6ly6j
    @user-wd9yi6ly6j Před 16 dny +38

    Не снимай обзоры на игры, в которых ты ничего не понимаешь. Не позорься, пожалуйста. Сравнивать normal оригинала и фанатский nightmare просто гениально, огоооо намного сложнее, интересно почему?! По твоим футажам 3 миссии вообще не увидел разницу между экспертом и nightmare, просто почему-то на эксперте ты догадался оставаться внизу и отбивать 2 более слабые волны с двух сторон, а на nightmare сразу сдаешь позиции, сводишь 2 волны зергов в одно месиво и удивляешься, а почему так много врагов и любой снос бункера равносилен сносу базы, действительно удивительно. Дропы на 3 миссии есть и на эксперте. Не знаю, какие цели ты преследовал в своем обзоре, но ничего кроме facepalm он не вызывает. Ну и самый gold это заскамиться от дропа на базу(хотя на эксперте они тоже есть) и пойти смотреть "PRO" даже не попробовав найти ключ к решению, встретится с чем-то необычным и сразу бежать слушать "PRO", советующий полетать зданиями. Браво, обзорщик!

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 16 dny +1

      Ты явно смотрел видео не внимательно.
      1) Я сравнивал Кошмар с Экспертом, а не с нормалом.
      2) На эксперте никакого "десанта" кроме 2ух 3ух падающих с неба сперматозоидов не было.
      3) На кошмаре я пробовал оборонять низы (за кадром), но для неопытного игрока это в разы сложнее делать, т.к. твоя армия разрывается на 2 фронта и верхняя часть базы оказывается без защиты вовсе.
      4) Ты не увидел разницу в футажах, потому что на эксперте показывать НЕЧЕГО. Почти весь показанный материал (3 миссии) был на Кошмаре. А чтобы понять в чём всё же заключается разница - я ОЗВУЧИВАЛ отличия режимов игры.

    • @MalowarGaming
      @MalowarGaming Před 12 dny

      Лично мне наоборот было интересно смотреть я хоть я и наиграл около 10 т часов , всегда интересно как воспринимается твоя игра через годы) так что однозначно луцк​@@evgenzloi

    • @zerdosf.j.988
      @zerdosf.j.988 Před 3 dny

      Ещё бы понимать о чём речь, вроде и по русски с знакомыми англ словами, но никуя не понятно :)

  • @infernoplay7306
    @infernoplay7306 Před 2 dny

    Нагрянул на твой канал по случайности и не пожелел. Очень качественно и приятно видео. Спасибо за контент

  • @user-hy2fj1gy7u
    @user-hy2fj1gy7u Před 3 dny +1

    сравнить начальные миссии эксперта и с кошмаром и сказать, что эксперт изи это гениально

  • @Alien-Wiz
    @Alien-Wiz Před 12 dny +3

    Ну нормал на то и нормал, чтобы игрок не сильно знакомый с игрой мог сыграть и узнать что-то новое об игре. Какие претензии вообще к этому режиму? Эксперт достаточно сложный, но не затягивает прохождение на миллион часов, ибо для задрачивания есть ачивки, пусть и не сильно, но усложняющие игру. Я поэтому и дропнул прохождение эксперта Воида и его доп финальной миссии (или это было про нову?), т.к. там сделали просто дрочильню на циферки и микроконтроль, который нафиг не уперся многим.
    Либерти - отличная компания с ее распределением сложности, а для всех остальных есть моды)

  • @user-qc4fq3ln9p
    @user-qc4fq3ln9p Před 16 dny +4

    17:18 скважины теразина... кристалы... газ это кристалы... максимально осуждаем *злые протосотерранские бубубу*

    • @PHNTM-dh4ff
      @PHNTM-dh4ff Před 7 dny

      И артефакт зел-нага тоже кристалл)

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Před 2 dny

      Талдаримские злобные бубубу

  • @gattivoragazzo6419
    @gattivoragazzo6419 Před 16 dny +25

    Чел гений, сравнил первые обучающие миссии на нормале и эксперте и сделал вывод по всей игре.
    Это не ты живешь с аутизмом, а аутизм живет с тобой

    • @gleb_pc9585
      @gleb_pc9585 Před 15 dny +1

      Он нормал полностью прошел

    • @Ingvar_whitestoun
      @Ingvar_whitestoun Před 15 dny

      ​@@gleb_pc9585как будто это достижение.

    • @yaranaika0_o
      @yaranaika0_o Před 8 dny

      Факт

    • @user-hy2fj1gy7u
      @user-hy2fj1gy7u Před 3 dny

      @@gleb_pc9585 нормал прошёл, молодец он ,а как он сравнивает эксперт(который он не проходил кроме пары обучающих миссий) с кошмаром тогда?

    • @sdfg5sa213gdfssaerfwreget
      @sdfg5sa213gdfssaerfwreget Před 2 dny

      не обижайте аутистов) они вполне себе интеллектуально развиты

  • @PiDoR2.2.8.
    @PiDoR2.2.8. Před 6 hodinami +1

    Кстати помимо компании и ладдера(пвп)в Старкрафте есть игротека с довольно прикольными картами

  • @sunhorse9378
    @sunhorse9378 Před 11 dny +5

    Чел, ты бы на Брутале сначала прошёл, а не лез на какой-то кошмар.. Инфа сотка, у тебя и без всяких кошмаров будет ума проблем на последней миссии в брутале/эксперте, а из-за того, что у тебя опыт только Бойца, то скорее всего и на многих других миссиях будут проблемы.

  • @MHEnoxyuHAHuK
    @MHEnoxyuHAHuK Před 17 dny

    Спасибо за видео. Жду новые видео

  • @user-vh8cm7um8u
    @user-vh8cm7um8u Před 14 dny +2

    Должен ещё выйти видос про то, как пройти правильно ultrakill, но даже прохадя эту игру неправильно, у меня есть проблемы

  • @aleksandrsdemidenko6852
    @aleksandrsdemidenko6852 Před 16 dny +1

    да финальную главу я перепроходил раз двадцать... Но это того стоит.

  • @tiberium98
    @tiberium98 Před 17 dny

    Интересно было смотреть, автор молодец

  • @zommer23
    @zommer23 Před 3 dny +1

    Так это не компания старкрафта, это только крылья...

  • @NostalGGia.
    @NostalGGia. Před 15 dny +1

    Старкрафт 2 жив! Сообщество на месте) Спасибо за интересное видео!

  • @grifgame86
    @grifgame86 Před 16 dny +1

    старик второй на кошмаре, чёрт, давно пора.
    надеюсь что мне не будет лень это проходить.
    ¯\_(ツ)_/¯

  • @user-ol1kw1or2s
    @user-ol1kw1or2s Před 14 dny +2

    "Лезть в интернет, смотреть гайды по прохождению" - так ищут выход в современных играх. А вот помню (голосом старика) была Готика 2. И где то мы с друганом там "застряли". Интернет еще не был в каждой квартире, даже доме... Мы перечитали все журналы о компьютерных играх, выпуски которых смогли найти. Ходили по соседним дворам, знакомились с другими людьми и интересовались за игры и вообще за Готику. Выход нашли. Друган, с кем мы проходили ее сидя за одним компом, смог уговорить мамку свою придти к ней на работу. Она работала в какой то газете и у них был интернет. ) А как же сейчас все так просто и не так интересно.

    • @JohnyQuid
      @JohnyQuid Před 12 dny

      Эххх.. все мини-головоломки в играх тоже приходилось самому разгадывать) в открытом мире самостоятельно всё искать) а ещё было много игр со сложным геймплеем, из-за чего приходилось становиться миникиберкотлетой)

    • @sdfg5sa213gdfssaerfwreget
      @sdfg5sa213gdfssaerfwreget Před 2 dny

      вспомнился видос, про какую то из первых частей TES, до мора еще. и там была какя то загадка с жуком...так вот как ее люди решали без интернета я вообще хз.

    • @JohnyQuid
      @JohnyQuid Před 2 dny

      @@sdfg5sa213gdfssaerfwreget олдовые игры не жалели игорьков)))

  • @RogerWilcoBond
    @RogerWilcoBond Před 17 dny +27

    Вы ОБЯЗАНЫ пройти
    @
    Но сам я нихрена не прошёл
    Вся суть канала.

    • @discride18
      @discride18 Před 17 dny

      Молодец, испустил желчь.
      Посмотри абсолютно любое другое видео на канале, с тем же МГР, например, где автор десятки раз перезапускал отдельные миссии, чтобы пройти на хардкоре.
      Вам лишь бы что-нибудь высрать.

    • @RogerWilcoBond
      @RogerWilcoBond Před 17 dny +8

      @@discride18 Лишь бы что-то высрать относится как раз к автору, которому лишь бы видос залить, только на завод не идти, и пофиг, что игру не прошёл.

    • @discride18
      @discride18 Před 17 dny

      @@RogerWilcoBond а должен? По-твоему он должен был десятки часов попыток и футажей слить в мусорку? Автор не спец в этом жанре, попробовал, не получилось. Показал отличия от ванильной сложной версии, как проходить и какие тактики используют другие люди.
      Я никогда не интересовался SC2, и знания об игре у меня были ровно такие же ("ртс с киберспортивной дисциплиной"), но видео мне все равно было интересно посмотреть.

    • @RogerWilcoBond
      @RogerWilcoBond Před 17 dny +10

      @@discride18 Игры - это развлекательные продукты. Их рекомендуют, чтобы доставить другим людям радость. Тут же рекомендуют, чтобы показать какой ты умный и какой у тебя широкий кругозор. Термин "душная сложность" не вчера появился. Когда игра хороша в теории, но играть в неё ты, конечно же, не будешь. Раз автор не хочет её проходить, значит она не такая уж и весёлая. А то что она "гипотетически" может кому-то понравиться - вообще ничего не означает. С таким же успехом можно рекомендовать людям попробовать копрофилию, вдруг зайдёт.

    • @Dubasiks
      @Dubasiks Před 5 dny +1

      Как я понял - у него опыта со стратегиями почти вообще не было, в отличии от других жанров, поэтому можно понять, это ток для шарящих простой челлендд, ибо механики и основы понятны, а с новым для тебя жанром будет тяжело вкатывать и нормально играть

  • @zed3184
    @zed3184 Před 15 dny +2

    Уже почти 10 лет не могу эту игру пройти... Эх, а ведь я не молодею.

  • @singularity8950
    @singularity8950 Před 3 dny

    Фоном играет Музыка из baldusr Gate 2 ?

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 3 dny

      Нет, всё из Старкрафта 2)

  • @nni_empire32
    @nni_empire32 Před 10 dny

    Как ощущается прохождение компании первый в жизни раз:

  • @angryspearmen3614
    @angryspearmen3614 Před 7 dny

    Финальная миссия заставила меня буквально открыть гуглдок на втором экране и после каждого сейва записывать порядок дальнейших действий.
    Так и проходил. Сейв, игра, огребание, релоад, планирование, исполнение, Сейв.
    Это был ад. Что в целом соответствует лору)

  • @user-io9sb2yt3z
    @user-io9sb2yt3z Před 16 dny

    3:15 Главный сюжетный поворот игры

  • @atreidesson
    @atreidesson Před 3 dny +1

    10 минут без грейда и он удивляется, что не отбивает дропы?

  • @kiloarms8563
    @kiloarms8563 Před 11 dny +2

    мне кажется модеры перестарались, проигнорировав в ласт миссии , доп миссии по уничтожению тоннелей или летунов
    В данном случае лучше было бы просто уменьшить использование летунов или червей ,

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Před 2 dny

      Ну или сделать подобие весов, что убрав одну угрозу другая получает баффы.

  • @Time_Lord-ru5qz
    @Time_Lord-ru5qz Před 13 dny +1

    Пожалуйста, расскажи про игру: Antimatter Dimensions.
    Это просто шедевр своего жанра, казалось бы, простая айдл игра, но такая интересная. Хотя, интересны игры практически все однако эта игра по настоящему классная. Одновременно и простая(с точки зрения графона) и очень сложная(с точки зрения прохождения). Лично я когда в первый раз проходил конкретно так кайфанул, особенно, когда в первый раз прошёл обречённую реальность и запустил событие конца. Если в кратце, игра поделена на 4 этапа
    1. Антиматерия. Самый простой этап, всё что от игрока требуется, так это накопить валюту и купить апгрейд.
    2. Бесконечность. Этот жтап уже сложнее, и подкидывает несколько головоломок, а ничего не знающий игрок вообще может подумать, что игра сломалась и вообще не проходима. Но если всё таки удастся пройти и бесконечность, то поздравляю. Вы прошли примерно 10%, а впереди вас ждёт настоящее испытание.
    3. Вечность. Этот этап - это уже не простенькая головоломка. Это настоящий пазл. На деле это невероятно сложно правильно подобрать, порядок выполнения всех испытаний(а у вечность их целых 60(12 исп по 5 уровней)). И при этом очень много ловушек, когда кажется что ни одно испытание не выполнимо, а оказывается, что я просто тупой и неправильно подобрал комбинацию ветвей с древа исследований. Однако если и этого окажется мало, то впереди стоит самое последнее испытание.
    4. Реальность. Самый долгий и сложный этап. Составляет примерно 50% всей игры. По началу выглядит так-же как и предыдущие этапы. Накопил, купил апгрейд, но всё меняется когда игрок встречает первого из 7 небожителей (целестиалов). Вот тут и нацинается сложность. Хотя на самом деле сложными являются только первые 4 (Teresa, Effarig, Nameless, V). Вот они действительно представляют угрозу, далее следуют 2 довольно простых противника Ra и Lai'tella. Они скорее рассказывают лор, чем пытаются остановить нас. Но далее перед нами встаёт финальный босс Pelle. Он запирает играко в своей "Обречённой реальности", откатывая все улучшения, которые игрок собирал на протяжении всей игры. По сути нам придётся повторно и практически с нуля проходить первые 3 этапа, хоть и с бонусами. И вся эта ностальгия сопровождается ещё и пробирающими до мурашек цитатами самого Pelle, который на протяжении всего прохождения Обречённой реальности будет постоянно повторять нам, что бороться нет никакого смысла, он уже победил. Однако самый атмосферный момент, ради которого можно потратить ещё 3 месяца и перепройти игру, так это момент открытия генератора галактик и событие конца. Не буду сейчас ничего спойлерить, скажу лишь что игра на 100% стоит потраченного на неё времени. Antimatter Dimensions - это игра, показывающая что игре не обязательно быть мега графанистой, ультра-реалистичной и супер-навороченной, чтобы быть хорошей

  • @zerdosf.j.988
    @zerdosf.j.988 Před 3 dny

    Выглядит страшно, но и удивительно - на эксперте мне сложно было только в последней миссии) А после, спустя годы, решил перепройти и итог: опять шибко ничего сложного, но последняя миссия почему-то стала не выполнимой) Хз, что я делал раньше, кажется все тактики перепробовал, но итог один и он плачевен. А на обзоры забил болт, так как даже по таймингам делаешь тоже, но один чёрт что-то где-то идёт не так как в гайдах, обзорах и т.д.))

  • @GromBrat
    @GromBrat Před 11 dny +5

    Горе учитель, который говорит про тайминговый воздушные десанты на определенные точки, а у самого в этих точках только 3,5 морпеха и 1 турель, и рабов меньше чем минеральных друз.

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 11 dny +1

      А кто сказал что я "учитель"? Я лишь делюсь впечатлениями и не более

  • @nechton8754
    @nechton8754 Před 13 dny

    Это он еще Moebius mod не видел...

  • @topchik7731
    @topchik7731 Před 17 dny

    Етить... Надеюсь там пипец как весело...

  • @seref1777
    @seref1777 Před 15 dny +4

    Старкрафт 2 не смогла бросить вызов в пве кампании - и чел показывает осеты обычного уровня сложности из 5 доступных )))))))
    Ясно, понятно, вопрос снят. На будущее попробуй по выше сложность тогда поставить перед тем как мды накатывать))))
    Все сводится к одному и тому же?:)) Кампания терранов самая разноплановая в принципе, включая вариативность прохождения которой не каждая рпг можэет похвастать:) По той же логике тебе любая игра одно и тоже предлагает - ходить и убивать мобов или стрелять)))
    Рука-лицо в общем, все так плохо что даже смешно

  • @0Warpsmith
    @0Warpsmith Před 2 dny

    Как заметил данный мод еще корректмрует дизайн фракций.
    Например на футажах я видел, что ьыл произведён редизайн Талдаримов к его каноничному виду.

  • @user-mv1mk1bv7u
    @user-mv1mk1bv7u Před 3 dny

    У меня с Экспертом возникли очень серьёзные проблемы, при том именно с первой кампанией и третьей. Во многих миссиях мне именно что приходилось придумывать своеобразные танцы с бубном из-за того, что я слишком медленный, а пройти игру ради самого себя на максимальной (встроенной) сложности очень хотелось. В итоге я уже несколько лет не в состоянии осилить финальную миссию на эксперте, поскольку пытаюсь пройти её именно что "вслепую", вообще не смотря гайды, абузы, или даже примеры прохождения от ПВЕ-гуру.
    Поэтому из-за своего опыта я в корне не согласен с утверждением, что игра не даёт тебе серьёзного вызова на максимальной сложности.

  • @user-glefa_fessa
    @user-glefa_fessa Před 16 dny +10

    А вот изменение последней миссии это уже БАН. Серьёззно, у предпоследней миссии просто убрали смысл!

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter Před 15 dny +3

      Смысл предпоследней миссии в том чтобы разблокировалась последняя 😂
      А вообще абсолютно понятное изменение - зергов и так прут сотни в минуту, единственный способ усложнить миссию и не сделать из неё слайдшоу - изменить состав войск. И разве тебе самому, пройдя обе версии финальной миссии, не было интересно, как она выглядела бы и с нидусами и с брудлордами одновременно?

  • @user-zm2vx6uh4d
    @user-zm2vx6uh4d Před dnem +1

    "Самое ужасное - это то, что приходится анализировать происходящее на поле боя". Держи в курсе, мальчик, прошедший на нормале и рассказывающий о прелестях кошмара. Если бы у тебя хватет терпения и усидчивости, а так же желания изучать материал, то ты бы увидел, что сложность "эксперт" Точно так же бросает серьезный вызов игроку в миссиях с кристаллами(которые не кристаллы, а газ) с солнышком, последней и многих других. Но для того, чтобы это знать игру нужно пройти не только на нормале.

  • @Tome_Redgreve
    @Tome_Redgreve Před 15 dny

    Стоп, а как называется мод где его качать, и как устанавливать?

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 15 dny +1

      www.reddit.com/r/StarcraftCampaigns/comments/tcxzii/wings_of_liberty_nightmare_difficulty/?rdt=52347

  • @user-jx6ze1vb9e
    @user-jx6ze1vb9e Před 15 dny

    В угнать за 30 менут уся территория на нормале зачищается и остаётся только десант.

  • @user-jj5de7ms4m
    @user-jj5de7ms4m Před 17 dny +3

    А сможешь ПО НАСТОЯЩЕМУ пройти Hotline Miami

  • @user-dq9sh8ghu
    @user-dq9sh8ghu Před 14 dny +2

    Играть на нормале и ныть что слишком просто))
    Это как Серрал обосрал бы бронзовых игроков, что им не место в ИЭМ.

  • @klinch124
    @klinch124 Před 16 dny +8

    Ты сам-то на "эксперте" прошëл больше трëх миссий? Смысл кампании от blizzard не в том, чтобы унизить игрока, а НАУЧИТЬ его работать с каждым юнитом, который есть в игре. Сами миссии построены так, чтобы у игрока было преимущество при использовании нового юнита. Миссии на Чаре(в частности "ставки сделаны") проверяют игрока на то что он выучил.
    Если тебе после прохождения на "эксперте" всë ещё не хватает испытаний - добро пожаловать в раздел "специалист" в достижениях. Там-то тебе действительно придëтся применять навыки игры на уровне 1 на 1, а не просто сидеть-пердеть на базе и ждать 200 лимита.

    • @zuluoscarlima7822
      @zuluoscarlima7822 Před 14 dny +2

      Вот-вот. Автор как-то не упомянул, что прошёл кампанию на "эксперте", а на "бойце" у меня и мама сможет пройти.
      Но я согласен, что оригинальная кампания не такая супер сложная, хотелось чтобы кривая сложности была чуть-чуть повыше.
      А есть ещё кооп, там потенциал PvE раскрывается куда больше. Хотя, немного напрягает пассивность противника, атакует только волнами.

  • @SerchVR
    @SerchVR Před 14 dny

    10:00 На эксперте да одну попытку???
    Там всю базу у тебя за раз зелёная толпа взорвёт, моду меня модернизированная версия от близзов, но на эксперте если там не гнать в атаку, то оборона будет проста.

  • @FreckleMcMur
    @FreckleMcMur Před 3 dny

    Already did and done that.

  • @sobakashagi
    @sobakashagi Před 17 dny

    😂 Ну его нафиг. Прошёл экспе, все ачивки есть. Играю комами. Не все муты получается. С друзьями иногда играю в пвп и больше НИКОГДА не играю ладер с рандомами. Кайфую

  • @user-kf9gu2qg3m
    @user-kf9gu2qg3m Před 14 dny

    2й старик вообще лёгки на любой сложности. нет смысла в технике, строишь 200 пехотинцев и устраиваешь геноцыд врагу. всё, пехотинец берёт кол-вом любого враза и люьую технику

  • @arlo-
    @arlo- Před 11 dny

    Пройди horizon zero dawn на обычном а потом на сверх высоком (желательно без нг +) разница невероятная

  • @user-id6im8nh5l
    @user-id6im8nh5l Před 14 dny

    Для того что бы в оригинальный старкрафт было интереснее играть есть ачивки, держу в курсе. И тут ты сам решаешь, хочешь ли бы сделать себе игру тнтереснее, отвлекаясь на них или нет

  • @a2wars
    @a2wars Před 14 dny

    Жесть. Я думал только в бронзе заруба. Для тех кто не в теме: в рейтинге СК топовые игроки часто сливаются и порой в бронзовой лиге приходится прилагать больше усилий для роста рейтинга, чем если бы сразу откалибровался на серебро или золото. Игра конечно достаточно сложная.

    • @OV-dan
      @OV-dan Před 13 dny

      Топовым игрокам не интересно играть в бронзе

    • @a2wars
      @a2wars Před 11 dny +2

      @@OV-dan и тем не менее оборотней-смурфов полно.

    • @igorsh4318
      @igorsh4318 Před dnem

      @@OV-dan с чего бы? людям свойственно получать удовольствие от пинания слабых. Или просто хотят зачилится, когда в топе жопа сгорела.

    • @OV-dan
      @OV-dan Před dnem

      @@igorsh4318 потому что пинать слишком слабых тоже не интересно. Человек писал про топовых игроков. Топовые игроки чтобы зачилиться пойдут в лоу мл, а не в бронзу. В бронзу спускаются всякие челики из золота-платины, а их топами даже и близко назвать нельзя

  • @Satangaming333
    @Satangaming333 Před 2 dny

    Стооп.. ни разу не играть в Старкрафт, но пройти его ради мод версии?

  • @user-ds8rx4co4p
    @user-ds8rx4co4p Před 17 dny +5

    Добавить 10 бункеров в каждую миссию и никакая сложность не будет тебя беспокоить))

    • @tiberium98
      @tiberium98 Před 17 dny +3

      Ну ну) поиграй а потом комментируй

    • @user-ds8rx4co4p
      @user-ds8rx4co4p Před 16 dny +4

      @@tiberium98 ты просто не знаешь, насколько выгодно продавать бункеры

    • @tiberium98
      @tiberium98 Před 16 dny

      @@user-ds8rx4co4p ты их просто не успеешь построить, сначала поиграй а потом говори, Я играл и знаю как там тяжело

    • @PHNTM-dh4ff
      @PHNTM-dh4ff Před 7 dny

      Не прокатит)

    • @PHNTM-dh4ff
      @PHNTM-dh4ff Před 7 dny

      @@user-ds8rx4co4p Ты их продавать не будешь успевать - если ты не бог мультитаска и перестройки то на той же самой 3-ей миссии (на эксперте, разумеется) после бейнов (которые снесут тебе бункеры к хренам просто) ты до следующей волны отстроиться не успеешь, так что не, не вариант)

  • @4ydakOff
    @4ydakOff Před 17 dny +1

    Х.з. я миссию за людей против протозов еле на нормале прошел.

  • @netu_ego
    @netu_ego Před 6 dny

    Ну на тебя напал эффект кошмара эксперт для игрока который первый раз зашёл в ск будет тем самым кошмаром оч сложно лично мне было даже на ветеране

  • @ruslantan2552
    @ruslantan2552 Před 2 dny +1

    Может надо было пройти хотя бы на эксперте? То что ты называешь нормалом это посути легкий режим. Нормальный это как раз ветеран, для тех, кто в ртс не первый раз играет. И пока ты не пользуешься хот кеями и группами, то в этой игре ты ничему не научишься. Одно лишь подключение клавиатуры к процессу сделает игру в несколько раз эффективнее и позволить сосредоточится на других вещах, не связанных с поиском иконки на панели.

  • @user-it2qo7il2o
    @user-it2qo7il2o Před 5 dny +1

    CnC??? Серьезно? и как можно было только узнать про старку, поиграй в первую. И Старка это про микроконтроль, далеко не про автоатаку. Всегда прикалывали такие ютуберы, приходит и засерает легендарную серию с 26 летней историей и огромным комьюнити

  • @mrstump763
    @mrstump763 Před 4 dny

    Суть нытья автора не понял, а вот мод классный.
    А ещё это "пройти StarCraft II", а речь идёт лишь о части WIngs of Liberty.

  • @digsrelouded7101
    @digsrelouded7101 Před 5 dny

    Давай террарию теперь

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 5 dny

      Я уже выбил платину в ней (после чего, с задержкой, добавили ещё чуть-чуть ачивок, но не суть). Однако, когда-нибудь сделаю видео, ибо это моя любимая песочница, да и платку доковырять надо

  • @user-ds8rx4co4p
    @user-ds8rx4co4p Před 17 dny +2

    Когда морпехи имба и забивают люмит за секунду, строить кроме морпехов и танков глупа!!!

    • @PHNTM-dh4ff
      @PHNTM-dh4ff Před 7 dny

      Ты извини на какой сложности проходил? Тоже на бойце, как и автор видео, сравнивающий его с найтмэром? Или на ветеране? Потому что на эксперте ты танкариками не пройдёшь. Точнее, пройдёшь конечно, но это из разряда GGG-товских челендж-ранов. Пройти можно, но бессмысленно сложно.

  • @Peace-duke
    @Peace-duke Před 5 dny

    Ну слушай, финал с артефактом для меня человека не игравшего в мультиплеер, на эксперте для ачивки заставил мягко говоря просраться. И для меня такой сложности за глаза хватило

  • @Chelikslaw
    @Chelikslaw Před 15 dny +1

    Очередное васянство, как по мне

  • @mentalj1761
    @mentalj1761 Před 14 dny

    Чел, пройди ментал омегу на ментальном уровне сложности а потом уже заливай про "настоящее прохождение стратегий"

  • @Saloman4ik
    @Saloman4ik Před 13 dny +2

    Ясно, васянская сборка для таких же васянов. Дасвидос!

    • @Saloman4ik
      @Saloman4ik Před 13 dny

      таже муть что и у сообщества сталкера -пришли фанаты Таркова и давай рассказывать про сложность делая тупые васянские сборки

  • @fukuro8906
    @fukuro8906 Před dnem

    Старкрафт похожа на С&С? Смешно.

  • @ministroofmemes9157
    @ministroofmemes9157 Před 2 dny

    Ск2 интересен именно пвп. В компании болванчики. Даже этот фанатский кошмар - ерунда. Люди играют куда интереснее. Однако кому-то и понравится.

  • @technocraticconfederation2593

    Мда про каких про ты там говоришь, но я человек золотой лиги, даже наверное ниже, прошел данную миссию использую все ресурсы данной компании, без особых проблем, проще говоря про игроки для тебя это стримеры? Не понимаю тебя.

    • @fakeaccount9376
      @fakeaccount9376 Před 16 dny +1

      Тебя по головке погладить за заслуги?

    • @PHNTM-dh4ff
      @PHNTM-dh4ff Před 7 dny +1

      Ну насчёт остальных стримеров не знаю, но GGG действительно про, его вполне заслуженно называют "Грандмастер кампаний"

  • @modronmk2289
    @modronmk2289 Před 6 dny

    На высокой сложности "ИИ" совершенно иной, и даже если бы скорость не повышалась и не было бы преимущества - игра всё равно стала бы порядково сложнее. Видимо Вы Сэр таки не играли в игру, а нарезали чьи то ролики...

  • @strelok573
    @strelok573 Před 14 dny

    Игра вышла 14 лет назад(2010) а вы ее хаете будто ее сделали сегодня.
    Душнилы

  • @Lost.Time.
    @Lost.Time. Před 3 dny

    "Вы обязаны пройти ее на кошмаре" ну я ее не осилил... Мда... Так еще и сравнивает с уровнем сложности "БОЕЦ" дожили...

  • @pavelmoroz8430
    @pavelmoroz8430 Před 15 dny +3

    Если честно, ты просто нубик. Для комфортного прохождения посмотри пару гайдов, как играть в старкрафт. Не в кампанию, а вообще в старкрафт

  • @9IP0HCKA9I_MAT6
    @9IP0HCKA9I_MAT6 Před 16 dny +7

    Раз в основном игроки проходят Кошмар сейвскамами, то проверка скила идëт исключительно по микрухе и то не в полной мере. Ху*ня какая-то тогда, а не режим, если игрок может пройти задание только точно зная, что его ждëт в нëм. Так не должно быть. Это уже условно не стратегия, а слешер какой-то. Реакция и изворотливость из ситуации куда важнее, а это только онлайн дать может, либо какой мод на ИИ по всей игре, на любой карте, чтоб соло играть, кому хочется. А на компании это мало кому надо, потому что компанию играют ради сюжетки, а не за челенджем. Вот и вышел козе баян. Есть и славно, конечно, но в тематику рубрики за уши притянуто рекламы ради, как будто. Может, в последнем ошибаюсь, конечно.

    • @flynigga
      @flynigga Před 11 dny

      Знание того, что ждёт игрока, можно получить банальной разведкой. Так что не вижу ничего странного.

  • @gvozduk
    @gvozduk Před 12 dny +1

    Автор сам то понимает что он говорит?

  • @user-te7qs7oz9n
    @user-te7qs7oz9n Před 17 dny +1

    не обязан

  • @doomslayer7670
    @doomslayer7670 Před 6 dny

    Чувак, это уже прям идиотизм. Хотя бы прошёл эксперт перед тем как делать ролик и проводить какой-то глубокий анализ. А эксперт нифига не такой легкий каким кажется изначально.
    Кошмар создан для тех кому не хватило стандратной сложности и они хотят больше. К тому же кошмар нечестен к игроку.
    И вывод про профи в корне не верен, я например совсем не могу назвать себя профи(А я наиграл за всю жизнь примерно так 3-4к часов в SC2), но проходил моды сложнее кошмара(китайские моды такие китайские). Вся разница в подходе, кибер котлета не пройдет с носкока кошмар, как и одолевший кошмар не станет про игроком так как ПВЕ и ПВП это разные вещи.
    Насчет последней миссий, она и в эксперте надирает зад.

  • @IcapapalotlPopocatepepetl

    Це просто безмежно дегенеративно. Не треба так.

  • @LjyNhfdjknf
    @LjyNhfdjknf Před 12 hodinami

    Автор ты какую то дичь снял, ты сам не знаешь, что это за сложность, как ты можешь судить об игре со стороны, если сам не поиграл?🤣😅

  • @duck-no5qc
    @duck-no5qc Před 17 dny

    Как по мне какая нибудь rusted warfare лучше большинства ртс игр, больше разнообразия лучше геймплей, активное поддержка моддинга, это наверное основная фишка игры, количество модов и легкость их создания просто безумная, полноценный порт первого стар крафта чего стоит

    • @gamesgo6724
      @gamesgo6724 Před 17 dny +1

      Насчëт разноообразия поспорил бы, ибо даже кастеров нет.

    • @Fizik298
      @Fizik298 Před 17 dny +2

      Комментарий просто ни о чем. Видео про старик, так будь добр конкретно по старику сравнивать. К чему ты это написал - категорически неясно.

    • @duck-no5qc
      @duck-no5qc Před 17 dny

      @@Fizik298 1) минимум для продвижения видоса
      2)не обязан

    • @shadowfox3663
      @shadowfox3663 Před 17 dny +1

      Так и знал, что однажды приплетут и Rusted Warfare =)

    • @sobakashagi
      @sobakashagi Před 17 dny +2

      😂 хз что это и да же гуглить не буду

  • @OLDbespreDEL
    @OLDbespreDEL Před 12 dny

    Кто-то ещё играет в эту аркадную стратегию? Ребят играйте в тотал вар, цивилизацию вот где стратегия, а здесь устаревший геймплей, который был актуален лет 30 назад, но не сейчас.

    • @PHNTM-dh4ff
      @PHNTM-dh4ff Před 7 dny +2

      Ну типо, нет? Даже если не заливать про то что у каждого свои вкусы, Total War и Civilization это ПОШАГОВЫЕ стратегии, а SC2 это стратегия В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ, и разница там огромная. Кстати, геймплей (по твоим словам) устарел 30 лет назад, а игра вышла 14 лет назад, научишь во времени путешествовать? Дальше, это вот вообще не аркадная стратегия, брутал уже делает её не аркадной, а пвп это попа-боль, совсем не аркадная. Игра, отвечая на твой вопрос, жива и здравствует, и на плаву уверенно держится.

    • @OLDbespreDEL
      @OLDbespreDEL Před 7 dny

      @@PHNTM-dh4ff Ну так уж вышло я пожил немножко подольше и могу рассказать побольше. 15 ноября 1994 г. - вышел Warcraft, который в последствии стал основой для старика. который в свою очередь вышел в 1998 и я играл во все эти игры и геймплейно они ничем не отличаются от SC2. Метелица пошла как им казалось по пути наименьшего сопротивления и просто немного подправила балланс и добавила 3д, но в итоге упустила, даже те минимальные ростки развития жанра которые уже есть сегодня.
      Юниты не обладают интелектом каждого мы водим за ручку по карте, из казармы они по прежнему выходят по одному, нет автопополнения отряда, остался рудимент предков в виде сложного строительства базы из-за чего игра затягивается, ресурсы конечны, нет минимальной прокачки юнитов, игра по прежнему не поддерживает честный туман войны, когда юниты не видят то что находится за преградами. Нет возможности быстрой смены специализации юнитов, то есть мы не можем поменять например антитанка, на антипеха, дав ему определённый апгрейд. Но самая главная проблема современного старика это то что она максимально недружелюбна к новичкам, юниты мрут быстро их много, за всеми не уследишь, производятся медленно, бегают по одному, для поддержания схватки всегда самому приходится отвлекаться и сопровождать группки юнитов к месту сражения, когда всё это можно было упростить сделав автопополнение отрядов.

    • @cataphract741
      @cataphract741 Před 3 hodinami

      ​@@OLDbespreDEL
      То есть вы предлагете убрать из СК2 высокий урон и высокий риск, микроконтроль дотеканием, упростить строительство базы (очевидно, чтобы игроки течились в т3 юнитов на второй минуте как в Генералах) добавить бесконечные ресурсы, механику отрядов и апгрейд юнитов? Так есть же такая игра, Dawn of War называется, может вы потерялись по дороге туда? Только у неё почему-то три калеки в онлайне и про сцена мёртвая, интересно, почему.
      Недружелюбность к новичкам - это вообще мем, ну бывает нравятся людям сложные игры с высоким риском и требованием к микроконтролю. Играют люди в Гилти Гир вместо того, чтобы месить друг другу лица тремя атаками по кругу в Мортал Комбате. Тем более у Старкрафта до сих пор приличный онлайн и даже полному нубу будет, с кем поиграть на его уровне. Так зачем убирать целый пласт геймплея?

  • @mclarenmclaren7609
    @mclarenmclaren7609 Před 13 dny

    Я не могу пройти 3 миссию нм очивку не Как

  • @basedfloppa
    @basedfloppa Před 17 dny +7

    никому нихyя не обязан

    • @theesh2607
      @theesh2607 Před 16 dny

      Обязан обществу соблюдать мораль

    • @diskoo-be4ii
      @diskoo-be4ii Před 9 dny

      ​@@theesh2607ДИНАХУ)))))