Разбор юнитов и механик Legacy of the Void

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 9. 06. 2024
  • Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3PEzoBJ
    Коротенько про кампанию протоссов
    Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
    Одноразово
    yoomoney.ru/to/41001471600558
    В ролике был использован кусок из видео Карбота:
    • StarCrafts Season 3 Ep...
    Таймкоды
    00:00 Интро
    04:24 Общая информация и сюжет
    05:12 Народы протоссов
    06:41 Ковчег Перворождённых
    07:57 Про сложность
    08:50 Особенности протоссов
    10:44 База Делаамов
    15:59 Войско Артаниса
    16:45 Пехота
    20:47 Стрелки
    24:59 Роботы поддержки
    28:13 Псионики
    34:27 Невидимки
    36:56 Штурмовые роботы
    41:06 Осадные роботы
    44:25 Истребители
    47:46 Штурмовые корабли
    51:42 Линейные корабли
    55:11 Копьё Адуна
    56:07 Первый набор способностей
    57:26 Второй набор способностей
    59:14 Третий набор способностей
    01:01:28 Четвёртый набор способностей
    01:03:29 Пятый набор способностей
    01:05:12 Шестой набор способностей
    01:07:04 Важная информация по Старкрафту и эндинг
  • Hry

Komentáře • 594

  • @KronosV
    @KronosV  Před rokem +17

    Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3PEzoBJ

    • @user-bt9lq8ze6p
      @user-bt9lq8ze6p Před rokem +1

      Умене вопроси обзори на доп кампанили на 3 игроков есть доп юнити на них обзори будели

    • @zuluoscarlima7822
      @zuluoscarlima7822 Před rokem

      Для меня, прошедшего все кампании вдоль и поперёк, было интересно посмотреть на другую точку зрения. Надеюсь, что ты всё-таки закроешь тему "Незримой войной"

    • @maxig9850
      @maxig9850 Před rokem

      30:58 - запас хп, ага. 10 хп.

    • @maxig9850
      @maxig9850 Před rokem

      49:58 - флот смерти смотрел ЕЩЁ не вышедший фильм "Ужасно медленный убийца с крайне неэффективным оружием"

    • @joekystman7662
      @joekystman7662 Před rokem

      Шо дальше? DoW?

  • @DedHobbit
    @DedHobbit Před rokem +82

    Кронос, есть один лорный момент. Насколько я знаю, по лору, Зилоты не умирают. В момент смертельного удара(последней тычки) они телепортируются "домой". Поэтому перед "смертью" Зилота мы видим вспышку и не видим трупа. Это даже объясняется лорно. Типа раса Протосов немногочисленна и они не могут себе позволить терять живой ресурс. А если раны были слишком тяжелы и боец больше не мог быть обычным Зилотом, то его засовывали в экзоскелет Драгуна или Бессмертного.

    • @bestnext9
      @bestnext9 Před rokem +18

      А если взорвали Драгуна или Бессмертного, куда исчезает кучка пердячего пара под названием "душа протосса"?

    • @KronosV
      @KronosV  Před rokem +47

      Забавно, но я это знаю, и при этом умудрился забыть добавить это в оба ролика :D

    • @DedHobbit
      @DedHobbit Před rokem +6

      @@KronosV Бывает. Тяжело держать столько разной инфы в голове. Да и косяк то небольшой. Ролик все же не про лорную, а про игровую составляющую СК-2.

    • @DedHobbit
      @DedHobbit Před rokem

      @@bestnext9 Хз. Загугли)))

    • @user-hm4mk7kp4p
      @user-hm4mk7kp4p Před rokem

      лорно, лять? ЛОРНО? Раса высокотехнологичных существ, живущих по косарь лет, имеет касту уровня средневековья, которая сражается на мечах. А что, если вместо того, что бы пихать полумертвого протосса в драгуна, запихать в него ЖИВОГО протосса? Ну там знаешь, драгуна уничтожают, протосс телепортируется на базу, садится в нового драгуна и таким образом, имея большой запас экономики (который они вполне себе имели до войны с зергами), протоссы могли бы ВООБЩЕ не терять бойцов. Но если бы Близзард добавили протоссам такой перк, как разум и логика, сюжета бы не случилось.
      И я, кстати, молчу уже про факт наличия сверхмощных материнских аннигиляторов планет, которые были у Вершителей типо Тассадара, способных уничтожить одним залпом всё живое на планете. Не. Мы с пси клинками на зергов пойдем KEKW

  • @ETHERnetEster
    @ETHERnetEster Před rokem +156

    Starcraft - это шедевр в жанре стратегиях реальной времени, спасибо за ролик

    • @YT_Zenix
      @YT_Zenix Před rokem +6

      Самая лучшая игра в мире как по мне обожаю ее играл ещё когда мне было 4 года

    • @cheguevara5085
      @cheguevara5085 Před rokem +4

      SC BW - согласен

    • @CorviCorax
      @CorviCorax Před 10 měsíci +3

      Полностью согласен. Может это уже шиза, но от нехватки новых стратегий я перепрошёл все компании на Брутале около 5-6 - ти раз. ВСЁ ЕЩЁ НЕ НАДОЕЛО!

    • @Saydulaev_YUSUF
      @Saydulaev_YUSUF Před 7 měsíci +1

      Согласен особенно кампания

    • @CorviCorax
      @CorviCorax Před 6 měsíci +1

      Моя первая в жизни игра была первым StarCraft-ом :D@@YT_Zenix

  • @why-1873
    @why-1873 Před rokem +96

    52:05
    KonosV: батоны...
    Авианосец: Я не батон!

  • @user-kd8mw2gz4e
    @user-kd8mw2gz4e Před rokem +151

    Бесконечный цикл успел прокрутиться несколько раз, пока я ждал это видео, по ощущениям может даже больше.....

    • @NurzhanMed
      @NurzhanMed Před rokem +9

      Это просто Адун опять с Кхалой играется)

    • @kysok-myasa4846
      @kysok-myasa4846 Před rokem +4

      О дааа,я тоже ждал целую вечность и дождался

    • @user-do4rr7kb3e
      @user-do4rr7kb3e Před rokem +4

      Нужно было юзать ускоритель времени)

    • @Nogogolov_Treugolnik
      @Nogogolov_Treugolnik Před rokem +2

      Этот манёвр обошёлся нам в 51 год, господа!

    • @diehard8694
      @diehard8694 Před rokem +1

      Требуется больше пилонов

  • @user-rx5hq9yd8g
    @user-rx5hq9yd8g Před rokem +13

    В который раз слышу как Кронос говорит что не вытянул этот цикл роликов. А я в который раз понимаю что это были одни из лучших три часа что я провел на Ютубе.

  • @user-eu2tr5ze3q
    @user-eu2tr5ze3q Před rokem +12

    Когда драгун сказал: Я вернулся - я подумал что из первого старкрафта вернулся. А потом по лору понял что драгуны это бывшие зелоты.

  • @shadowdragon5185
    @shadowdragon5185 Před rokem +46

    53:40
    Дезинтеграция будет наносит невылечиваемый урон, то есть будет наносить его до тех пор, пока у юнита не будет на 500 здоровья меньше, чем его здоровье при начале каста. Этот урон невозможно как-то отчинить, то есть кинул дезинтеграцию на саплай, это ТОЧНО минус саплай, хоть отчинись кучей рабочих

    • @user-ml1uc1yz5v
      @user-ml1uc1yz5v Před rokem +2

      Что-то похоже было в онлайне тоже близзарды добавили но убрали у этого Урагана потому что это имба.

    • @user-gs6qu7ih3u
      @user-gs6qu7ih3u Před rokem +1

      Неизлечимый* Спасибо за пояснительный комментарий - факт, было интересно почитать.))

    • @BizMashinn
      @BizMashinn Před 11 měsíci +1

      @@user-ml1uc1yz5v да это было в бете лотва, помню то пвп масс темпесты на масс темпестов

  • @gkrejtor
    @gkrejtor Před rokem +74

    Хорошие ролики по Нове и особенно коопу такая редкость на русском ютубе,с такой подачей и подходом ролики по ним были бы лучшими на рутубе.Без раздумий пролайкал все видео по старкрафту,очень хочется увидеть Нову и кооп.Спасибо за твое творчество!

    • @ernuk5059
      @ernuk5059 Před rokem +1

      к сожалению не увидим лайков под каждым видели не больше 6 тыщ

    • @gg334f
      @gg334f Před rokem +1

      @@ernuk5059 Так не всë потеряно... Он может выпустить без этого. Только не факт

    • @datasmithmechanikus2932
      @datasmithmechanikus2932 Před 11 měsíci +1

      Уже 10к лайкосов, авось когданить запилит

  • @alekshrywenko1347
    @alekshrywenko1347 Před 3 měsíci +3

    Терраны:ремонт? Та не вопрос!
    Зерги:ремонт? Зачем? Мы всё лечим!
    Протосы:что такое ремонт?

  • @AlexandraAurum
    @AlexandraAurum Před rokem +16

    Заинтересовалась Звёздным ремеслом после ваших работ. Посмотрела Сердце роя и Наследие пустоты. Какая же шикарная озвучка! На катсценах Наследия тихонечко роняла слёзы, настолько пропёрло.

  • @Filim0n_
    @Filim0n_ Před rokem +14

    Эх вспоминаю батоны из ск 1, там у них 4+3 брони, а еще в заставке после, какой-то миссии батон выстреливал огромным лазером.

    • @Alknix
      @Alknix Před rokem +2

      Это вечный диссонанс геймплея и лора. По лору - да, батоны умеют делать мега-лазер, собсно они и уничтожали зараженные зергами планеты.

    • @_Nuarchik_
      @_Nuarchik_ Před rokem +1

      @@Alknix ну так то и мазершип может в подобный луч
      Привет оборона гавани из крыльев

  • @user-rg4mp8mu1y
    @user-rg4mp8mu1y Před rokem +45

    На мой взгляд, наличие у каждой расы апгрейда на автоматизацию добычи газа наводит на мысль что это должно быть обычным апгрейдом на миссии. Так получается что игрок тратит одно очко на этот апгрейд в ущерб другим, так как этот наиболее эффективен

    • @artemkolodiy2381
      @artemkolodiy2381 Před rokem +1

      За зерга и террана всегда брал двойных рабочих, экономия личинок и времени колоссальная. А уж выделить трёх рабочих на гейзер я уж как-нибудь смогу.

    • @user-hm4mk7kp4p
      @user-hm4mk7kp4p Před rokem

      @@artemkolodiy2381 во всех частях есть апгрейд именно на АП добычи веспена с одного гейзера. Учитывая тотальный пипец по газу в кампании - перки на газ практически всегда в приоритете, если хочешь проходить как-то кроме масс мариков/лингобейнов/зилото-сталкеров.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq Před rokem

      @@user-hm4mk7kp4p в ВоЛе супергазам противопоставляются...мгновенные саплаи. Ага.
      В ХотСе супергазам противопоставляются Убер Слизь(сомнительная потому что тащить слизь почти невозможно) и Двойные Дроны. Учитывая скорость отстройки рабов у Зергов и отсутствие клевой фичи на тип террановской(ремонта, а ремонт жрет кучу сцвэх) Двойные Дроны выглядят странно.
      А протоссам убер газы не выдали.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq Před rokem +3

      @@artemkolodiy2381 весь прикол автогазов в том что их можно поставить за тридевять земель без необходимости поставить ЦЦ/Хату/Нексус.
      К примеру, на Сверхновой можно понавтыкать газы по всей карте и настроить миллиард Врайтов(которые стоят по 75 газа за единицу саплая), или же на миссии на платформе у Чара, т.к. там нужно защищать доп базы от контратак противника чуть ли не постоянно, автогазы лишат тебя от сего геморроя.
      Помимо всего прочего, их строить проще (база строится, газы готовы, а главка - нет)

  • @user-ds3ku2tq3q
    @user-ds3ku2tq3q Před rokem +8

    Когда оба игрока юзают арбитры.
    Арбитр 1: Я запрещаю ср*ть
    Арбитр 2: Я запрещаю запрещать!

  • @AdamSailas
    @AdamSailas Před rokem +12

    А насчёт ускорения, не сказал бы что бесполезняк полный. Помимо аппгрейда, можно ещё и раскачать полностью базу с помощью этой штукт

  • @Alknix
    @Alknix Před rokem +7

    7:25 Поправка. Первая абилка каждого тира открывается безотносительно набора соларита - просто в определенных местах сюжета.

  • @egorleschev
    @egorleschev Před rokem +11

    В кампании Wings of Liberty у протоссов нет некоторых юнитов, которые были в сетевом режиме даже в 2010 - Sentry/Часовой и Warp Prism/Призма искривления.

  • @user-gp3fk1zx8b
    @user-gp3fk1zx8b Před rokem +8

    52:06
    Крнос: батоны работают...
    Тем временем на фоне
    Я НЕ БАТОН!

    • @Slava_Chachin
      @Slava_Chachin Před rokem +2

      А в обзоре первой части:
      Я не батон, а оружие справедливости!

  • @user-rx5hq9yd8g
    @user-rx5hq9yd8g Před rokem +3

    Прошел целый час времени, а я даже не заметил. Огромное спасибо за ролик: было приятно потешить свою ностальгию.

  • @makssko3528
    @makssko3528 Před rokem +25

    Ускорение времени с копья очень сильно комбинится с бустом от Нексуса. Двух бустов хватит за раз сделать +1 на атаку и на броню/щиты или +1 на атаку почти на +2. Либо же моментально развить экономику на второй базе

    • @makssko3528
      @makssko3528 Před rokem +6

      Спасительный щит более предпочтителен для новичков, так как рукастые игроки умеют отводить юнитов на красных хп назад.
      Предлагаю кстати разобрать командиров из совместного режима в специальных кастомках. Такие кастомки созданы чтобы тестить и разрабатывать стратегию игры на карте, эдакий юнит тестер на минималках в кооп режиме.

    • @2ez4techies25
      @2ez4techies25 Před rokem +2

      @@makssko3528 Спасительный щит ещё хорош для того, чтобы чизить)

  • @escobarpablo3066
    @escobarpablo3066 Před rokem +12

    Благодарю за обзор. Очень понравился. Жду продолжения, особенно по совместным заданиям. Кстати, по доп юнитам используемых врагом так и не было сказано, а очень хочется по ним все знать. Удачи вам и крепкого здоровья

  • @user-ge3wp6mi9n
    @user-ge3wp6mi9n Před rokem +7

    Мне в кампании на корабле адуна нравится момент, если долго стоять у караска. То будет мимо зонд проходить и постоянно ломаться рядом с ним:)

  • @Strenyoff
    @Strenyoff Před rokem +11

    Считаю, что можно и нужно продолжать рассматривать тематику Старкрафта

  • @Zunbil680
    @Zunbil680 Před rokem +37

    Ура, наконец то! Замечательный ролик, автор молодец, что трудиться над этим

  • @user-lu1xe8dd9x
    @user-lu1xe8dd9x Před rokem +5

    Я бы хотел, чтобы он такой обзор сделал на все части warhammer 40 000 dawn of war )

  • @user-vj6jw9zu5j
    @user-vj6jw9zu5j Před rokem +1

    В смысле не вытянул? Всё шикарно. Огромнейшее спасибо!

  • @millers6629
    @millers6629 Před rokem +3

    Кааайф, наконец-то видео в ютубе, смотрю с удовольствием, желаю автору удачи и успехов во всём)

  • @user-hi6mp1pl3e
    @user-hi6mp1pl3e Před rokem +1

    Насчет ностальгий по опустошителям ты попал в точку. Когда их увидел, посчитал делом чести использовать их хотя бы в трех миссиях))

  • @user-ok8jy8sf2w
    @user-ok8jy8sf2w Před 11 měsíci +1

    Всегда много раз пересматриваю момент с Центурионами и Дозорными. Очень классная английская озвучка и огромный плюс, это музыка.

  • @pavelsokol_off393
    @pavelsokol_off393 Před rokem +11

    38:05 урон от сильный атак резали, а не любую. Бессмертный мог со старой обилкой на щиты перестрелять тора и ультралиска. Я сам их тестировал. А потом обилку изменили и бессмертные стали значительно слабже

    • @KronosV
      @KronosV  Před rokem +6

      Любая атака, которая дамажит больше 10 - сильная. Я и сам их тестировал, урон от гидры они снижают, например

    • @pavelsokol_off393
      @pavelsokol_off393 Před rokem

      @@KronosV да, я знаю, от гидры снижает. Я имел ввиду немного другое

    • @pavelsokol_off393
      @pavelsokol_off393 Před rokem +2

      @@KronosV когда я активно играл в ладдер ск2 бессмертные в wol и бессмертные после wol, скажем так зарашить иммами против пачки танков терранов больше не получалось

  • @sneakyfantom6732
    @sneakyfantom6732 Před rokem +17

    Наконец то мы дождались! Как же я долго ждал обзор этих синих инопланетян. Обожаю как самих протоссов, так и их персонажей. Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и другие, они довольно хорошо проработаны и запоминаются. Механики тоже интересны и хорошо вшиты в сюжет. Пролог, основная арка и эпилог - очень насыщены и разнообразны. Благодарю за это видео, хоть и давно проходил кампанию. Хотелось увидеть именно твой обзор. Вставки с криками зилотов и из мультика по СК просто прекрасны( кстати сам мульт великолепен со своим сюжетом, рекомендую к просмотру)

    • @reatrdosbenkron6194
      @reatrdosbenkron6194 Před rokem

      Как же я люблю бтс, вот они слева направо: Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и Зератул.

    • @easytanksgaming3238
      @easytanksgaming3238 Před rokem +1

      Там хорошо абсолютно все, кроме одной маленькой детали, которая портит по сути всю игру - хреновый злодей(((

    • @user-hm4mk7kp4p
      @user-hm4mk7kp4p Před rokem +2

      @@easytanksgaming3238 потому что пока злодей сидел и зыркал на тебя из видения Зеры - он был чем-то мифическим, скрытым пеленой сюжета. Не был понятен его мотив и вообще было интересно, что оно такое. В хотсе тотальный слив всей атмосферы из-за тупорылой Керриган, которую в угоду сюжета попытались возвести в ранг положительного персонажа, но при этом она говорит фразы уровня " не причиняют вреда только мертвые протоссы" и готова геноцидить целые колонии просто так. Персонаж абсолютно мерзкий. Ну а в 3-ей части тотальный слив саспенса из-за "нитакого как фсе" Амуна, который злой, потому что злой. Менгск, как злодей, был на порядок лучше. А до него это роль прекрасно брали ОЗД и Керриган.

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst9046 Před rokem +2

    Кампания, вроде бы, эпичная, но почему-то целиком выветрилась из головы.
    Спасибо за видео!

  • @Gandydast
    @Gandydast Před rokem +5

    8:00 хз, только последняя миссия напрягла на 2-3 часа, остальные изи пролетаются, самая сложная за Терранов

  • @user-tv9he9mo4l
    @user-tv9he9mo4l Před rokem

    да неужели)) ролики которых я жду, серия просто огонь, подача на высоте, красавчик

  • @Kotomause
    @Kotomause Před rokem +12

    Ну насчет ускореня времени у Копья Адуна не согласен. Эта абилка позволяет в короткие сроки получить грейд на армию, 4 грелки или 2 авианосца. Всегда ее использовал т.к. ускоряет получение крит. массы грелок с грейдами без использования врат искревления на роботиксе или гейте. (А если эту штуку кастонуть как раз на врата искревления.... ух...)

    • @Spielman88
      @Spielman88 Před rokem +1

      Классная обилка, делаю грейды с ее помощью, 5 мин и у тебя уже армия с +3 на атаку, получше чем пилоны

  • @AdamSailas
    @AdamSailas Před rokem +5

    По моему мнению lotv обладает золотой серединой по уровню сложности. Wol самый трудный, HotS самый простой. По последним миссиям, например, я напрягался в таком распорядке

    • @user-fu4fl4oq5g
      @user-fu4fl4oq5g Před rokem

      как по мне, lotv самый сложный. Постоянные атаки твоей базы, куча миссий с ограничением по времени. За терранов было как-то попроще.

    • @user-fi9iz9sl6t
      @user-fi9iz9sl6t Před rokem +2

      @@user-fu4fl4oq5g кайдаринки, фотонки, батареи щитов - да-да, очень сложно обороняться (нет). Даже я, любитель тартлиться, кампанию левой пяткой проходил, со всеми этими "жуткими" таймерами. Вот то, что эти таймеры бесят - это да, но сложности они почти не добавляют.

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Před rokem

      @@user-fu4fl4oq5g проще? За терранов? Бро, я понимаю, что наемники это сильно, но не настолько сильно как правильно подобранная панель копья адуна.

  • @ghost.24601
    @ghost.24601 Před rokem +3

    прокачал на престиж 3 всех командиров. таки Сарочка имба на п0 и п3, п2 скорее для спидранов) часто в коопе залипаю)

  • @user-tq5zf9gh5q
    @user-tq5zf9gh5q Před rokem +3

    48:54 Раньше они назывались разрушителями, но потом это исправили, так как было 2 юнита с одинаковым названием: робот поддержки и штурмовой корабль.

  • @v.i.l.7848
    @v.i.l.7848 Před rokem +1

    Блииииин!!! Такие крутые видео!!!
    Классный голос, подача информации, всё супер!!!
    Очень хочу увидеть продолжение!!!
    Вот бы сейчас все подписчики по лайку поставили чтобы сразу 15000 набралось!!!

  • @user-zm1jr6xs5r
    @user-zm1jr6xs5r Před rokem +4

    52:04 Я НЕ БАТОН, А ОРУДИЕ СПРАВЕДЛИВОСТИ!

  • @arbiter9821
    @arbiter9821 Před rokem +1

    Я черт побери ждал этого,лайк сразу,коммент для продвижения

  • @user-Nikolays
    @user-Nikolays Před rokem +5

    Чуть не умер от ПОСТРОИТЬ БОЛЬШЕ ПИЛОНОВ )

  • @Mastuber
    @Mastuber Před rokem +8

    Хммм.. Целый час контента. Спасибо за это! Ждём теперь обзор войск Новы. :)

  • @gg334f
    @gg334f Před rokem +2

    Мне очень нравится подача твоих видио... Хотелось бы что-бы и остальное вышло (Про кампанию новы и про кооп режим)

  • @TemniSt
    @TemniSt Před rokem

    как удачно к обеду подошел хороший ролик)))

  • @ToteFroote
    @ToteFroote Před rokem +1

    Мой любимый юнит по озвучке это Корсар, классная озвучка:D

  • @knoftiktv7801
    @knoftiktv7801 Před rokem

    Как же я ждал этот ролик!

  • @user-tq5zf9gh5q
    @user-tq5zf9gh5q Před rokem +3

    Вот все спорят про сложность компаний, а кто-нибудь пробовал пройти Lost Viking (игровой автомат в кают компании WoL) на золотую звезду? Вот это реально хард!

  • @Blast_S_rank_1
    @Blast_S_rank_1 Před rokem +7

    Было бы прикольно послушать про героев в трех кампаниях и их абилки и полезность.

    • @Rocinant22
      @Rocinant22 Před rokem +2

      Героев почти не было. В ВоЛ только Рейнор в 2 миссиях без способностей и в альтернативной предпоследней миссии есть 4 героя, по 1 абилке у каждого (и то у одного из них это всего лишь лечение как у медика). В ХотС был разбор Керриган, а из других героев только Стуков и Дехака по 1 миссии на каждого. В ЛотВ было несколько миссий с Зератулом, и потом только 2 миссии с героями (и то в одной из них была Керриган как герой). Про героев стоило бы рассказывать в роликах о кооперативном режиме, но они, к сожалению, в обозримой перспективе не выйдут. А в кампаниях СК2 герои очень мало представлены

  • @Alknix
    @Alknix Před rokem +4

    Пара замечаний по способностям "Копья"
    1:02:00
    Реколл шикарно синергируется с "Остановкой времени" для организации точечных штурмов. Правильный способ убиения целей в поздней игре, например монолитов пустоты - это подогнать толпу грелок к границе вражеской зоны, нажать на паузу и стремительно зафокусить монолит, игнорируя защитников. Ессно, как только заморозка спадёт, грелки окажутся посреди разъяренной толпы, которая разберёт их на запчасти за секунду, и щиты не помогут. Но тут мы раз, и выдёргиваем их на базу реколлом!
    1:04:00 Ещё лучшая синергия - с призывом пилона. Его можно мгновенно кинуть под толпу грелок, забафав их перед атакой на монолит. После чего призвать в его поле пяток заряжателей для дополнительного бафа.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq Před rokem +2

      Поправка:
      Войд Реи, Дестроеры(дискотека!), Сентри и другие Заряжатели не получают баффа к скорости атаки от Заряжателей.
      Призыв Пилона бесполезен. Если у тебя есть Войд Реи - на кой черт тебе тратить 75 энергии на Пилон, когда их можно потратить на Солнечное Копье, Перегрузку Щита, Темпоральное Поле или Вброс Феникса?
      Реколл...не очень. Обычно, если у тебя достаточно войск чтоб сбрить цель, у тебя достаточно войск чтоб пробиться к ней напролом(в случае с предпоследней миссией - расшмалять всю Амунову шушеру)

    • @Alknix
      @Alknix Před rokem +1

      @@The-jy3yq Мне нравится сам концепт - всех заморозили, подлетели, быстро убили кого надо и исчезли. Такая, знаете... спецоперация... Тем более, что сами по себе грелки довольно медленные.
      Собсно, я это проворачивал и без вызова пилона, так что не настаиваю, просто мне показалось, что оно может быть полезно, а про заряжатели не знал, что не работают.

  • @user-fu4fl4oq5g
    @user-fu4fl4oq5g Před rokem +7

    Крутой ролик. Много узнал о юнитах, хотя проходил кампанию несколько раз). Теперь понятно, почему флот смерти был таким слабым, надо было обычные грелки клепать.
    По поводу ускорения времени не согласен - помогает построить очень много пробок в начале/середине (отстройка второй базы, без которой на эксперте часто не выжить, основная база истощается). Во всяком случае, лучше, чем жалкий пилон или жалкий пилон с кучкой зилков.

  • @maximghost7692
    @maximghost7692 Před rokem +3

    А ещё есть юниты, которые есть в сетевом режиме, но их нет в кампания и юниты, которых из сетевого режима убрали.

  • @varmodaizer9965
    @varmodaizer9965 Před rokem +5

    Кронос, как тебе идея посмотреть на стриме игру northgard? Интересная RTS с вайбами прошаговости в сетинге викингов, там достаточно много разных фракций (особенно с DLC) , но если делать видео, такого формата, то они не затянутся

    • @overlordoftoxicity7710
      @overlordoftoxicity7710 Před rokem +1

      было бы неплохо тем более этой зимой новую сюжетную кампанию завезут.

  • @zadrotraptor2456
    @zadrotraptor2456 Před rokem +7

    Как и все остальные видео по Starcraft великолепно, и раз уж канал посвящен стратегиям, как насчёт подобных роликов по серии игр Age of Wonders?

    • @user-zg2op1wn7t
      @user-zg2op1wn7t Před rokem

      А как же Сталин против Марсиан с разбором лора и каждого юнита?

    • @user-fi9iz9sl6t
      @user-fi9iz9sl6t Před rokem

      @@user-zg2op1wn7t нельзя утратить то, чего не было. Лечи голову, Скарабеус.

  • @x_antares_x5777
    @x_antares_x5777 Před rokem +3

    Вообще в этой кампании почти всё вертится вокруг синергий разных типов юнитов друг с другом, и правильнее полезность юнита оценивать не исходя его силы, а как раз из синергий, которые этот юнит может образовывать с другими. Простор для стратегий тут просто огромен, за это и люблю эту кампанию. Нечто подобное разве что у зергов есть, но там юниты между собой синергируют не особо хорошо, да и перманентность эволюций и беднота кампании зергов на контент не способствует креативу.
    Например, талдаримские грелки хоть и являются слабейшей штурмовой авиацией в вакууме, но если к ним подвезти парочку заряжателей, которые будут баффать им атаку, и адептов с тенями, которые будут вешать дебафф на +дамаг - то рикошеты начинают выносить даже достаточно жирных юнитов, причём из-за того, что сплеш по стандарту всегда наносит 1 урон, здесь даже апгрейды не нужны. В последней миссии такая раскладка одна из самых эффективных, ибо против игрока как раз посылают толпы мелких врагов, возглавляемых небольшими группами более жирных. По контролю такая комбинация намного проще, чем кажется - просто выделяешь в одну группу сразу всех, в другую - адептов, первой группой высылать их всех на местность а-кликом, второй группой активировать тени адептов. Заряжатели баффают грелки на автомате, причём приоритетно, не отвлекаясь на адептов, так что их можно просто в группе держать, ну и от передовой отводить иногда, чтобы не дохли. Адепты вообще буквально созданы для того, чтобы комбить их с грелками, ибо линейный прирост к дамагу лучше всего себя показывает на малых по силе, но очень быстрых атаках, а грелки как раз такой тип урона и используют. А вот у рикошетов муталисков, например, таких возможностей поднять дамаг со дна нет )
    Или есть не менее прикольная комбинация разрушителей с обычными грелками или ураганами. Благодаря приросту дальности у полностью заряженных грелок и ураганов дальность атаки уходит в космос, и враги тупо не понимают, что их убивает.
    Но моя любимая тема - это взять арбитра, разрушителя, опустошителей, немного талдаримских тёмных тамплиеров и тупо проходить миссии по стелсу. Арбитр даёт площадную маскировку на всех, разрушитель увеличивает дальность атаки, тёмные тамплиеры благодаря собственной маскировке выходят за купол на разведку и давят все детекторы, а опустошители просто стоят и выносят всё. Всё, что нужно в плане контроля - это следить за тем, чтобы из купола никто лишний не убежал, иногда подконтраливать тамплиеров, и держать арбитр в самом хвосте, чтобы остальные юниты оставались в передней части сферы, так сам арбитр останется вне зоны досягаемости для врагов. Если есть много воздушных врагов - можно опустошителей заменить на талдаримских колоссов, но у опустошителей ДПС ощутимо больше и продвижение с ними происходит намного быстрее.

  • @cancerguy5435
    @cancerguy5435 Před rokem +5

    Маленький косяк в в тексте на 5:20 - синие протоссы это же не только кхалаи, но и тамплиеры. В кампании их обозвали Daelaam, или Дэ'лаамы.
    Кстати, атака Хай Темпларам полезна даже не из-за урона, а из-за того, что теперь ими необязательно так сильно микрить.

    • @KronosV
      @KronosV  Před rokem +1

      Делаамы - это весь народ протоссов после событий кампаний. Кхалаи - это как раз приверженцы\тоскующие по Кхале. И каста рабочих

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Před rokem +2

      @@KronosV к сожалению нет. Дээлаамв это по сути чистокровные Айурцы, как тебе же Неразимы или Талдаримы.

    • @KronosV
      @KronosV  Před rokem +2

      @@0Warpsmith К сожалению, да
      starcraft.fandom.com/wiki/Daelaam

    • @user-dq9sh8ghu
      @user-dq9sh8ghu Před rokem

      Кстати да. Всё время шли и убивались.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer Před rokem +3

      @@0Warpsmith Дэлаамы - это союз Кхалаев, Неразимов и Чистильщиков. В него также входили и Тал-Даримы, но после гибели Амуна Аларак и верные ему протоссы откололись от этого союза, ограничившись лишь пактом о ненападении Дэлаамов и Тал-Даримов.

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei Před 6 měsíci

    Спасибо большое
    Очень интересно вспомнить

  • @user-sd4sk1pg2d
    @user-sd4sk1pg2d Před rokem

    На самом деле, основная фишка в возможности перераспределить соларит и сменить выбор войск перед определенными миссиями. Например, "ускорение времени" предельно полезно в миссиях на удержание, где есть место для второй базы (шакурас и последняя) потому что энергия для использования набирается как раз к тому моменту, как строится второй нексус. И после использования, пробки плодятся быстрее, чем зерги. А потом все равно вся энергия будет тратиться на копьё и остановку времени. А основной способностью темных тамплиеров именно в компании к сожалению станет построение живого невидимого барьера, блокирующего проход. И в этом случае куда как эффективнее выбирать возраждающихся юнитов.
    В остальном, спасибо за видео=) очень хорошо все рассказал и интересно.

  • @arantir1385
    @arantir1385 Před rokem +1

    Давно ждал этот ролик. Удивлен, но я в компании выбирал тоже самое, что и Кронос! Ну, так совпало!

  • @japanbuliba
    @japanbuliba Před rokem +2

    я успел поевиться возле пилона вовремя

  • @user-eq9jt8kl6h
    @user-eq9jt8kl6h Před rokem +1

    Отличный обзор получился.

  • @dr_clesh
    @dr_clesh Před rokem +2

    Офигенно, как раз к покупке старкрафта)

    • @bestnext9
      @bestnext9 Před rokem +1

      долго ты решался...

  • @falloutboy02
    @falloutboy02 Před rokem +1

    Ммм 1 час отборного кроноса. Чую охренненое настроение

  • @Dezmont47
    @Dezmont47 Před rokem +8

    Как по мне самая сложная кампания за Терранов на эксперте (мое мнение). За Зергов есть Керриган за протосов есть корабль, а у Терранов что наемники?;)

    • @Dezmont47
      @Dezmont47 Před rokem

      Ну или дело в том, что за Терранов я плохо играю

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin Před rokem +3

      @@Dezmont47 нет, бро, за терранов рил кампания сложнее чем любая другая. Мб просто Кронос за тоссов плохо играет? Рофл конечно же)

    • @user-hm4mk7kp4p
      @user-hm4mk7kp4p Před rokem

      По факту. Хотс очень легкий. Лотв чуть-чуть посложнее, но тоже проходится гораздо проще, чем экспертный "ставки сделаны" за терров. Банально "оказуалили".

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq Před rokem

      Наемники, Лаба и Апгрейды.
      Танки с Громопатронами и минус уроном по своим с поддержкой в виде тучи Викингов с дальностью атаки на пол экрана и сплэшом в придачу и отрядом из Посудин подлечивающих все творят чудеса.
      Ну и МММ проносит все вперед ногами.
      Большая часть наемников невероятно хороши, только Адские Сосисоны подкачали в этом плане.(а чего еще ожидать от файрбатов пхахаха)
      Что до Ва-Банка, воздушная его версия вполне сносно проходится Зерговскими Эмулями и роем МутаБрудов. Земля...миллиард танков с линиями бункеров и отрядом Баньшей для дальних Нидусов.

  • @user-glefa_fessa
    @user-glefa_fessa Před 6 měsíci

    52:40 очень большой и очень злой медик это идеальное описание батона в ЛоТВ

  • @Solne4nii90
    @Solne4nii90 Před rokem

    Здорово, очень интересно, хотя никогда в эту часть не играл

  • @nizbeez71
    @nizbeez71 Před rokem +1

    Дождалисъ!

  • @artemtsibushok2975
    @artemtsibushok2975 Před rokem +2

    Ждём Набор заданий для Новы) Там большой простор для размышления, что в плюс ролику, ведь ролики у тебя качественные и слушать интересно

  • @leestick8584
    @leestick8584 Před rokem +1

    Выдался выходной за счет больничного и посмотрел всю "трилогию" залпом. Очень долго откладывал это дело ибо целый час на видео слишком уж сложно иногда выцепить, а если смотреть кусками, то можно и забыть о чем ранее смотрел. Кронос, тебя очень приятно слушать, но такую длину видео просто не все могут осилить. Верю и надеюсь на выход видео с Новой, просто нужно немного "ускорить" данный формат.

  • @user-gl5ry9zb8u
    @user-gl5ry9zb8u Před rokem +2

    Из врат юниты при призыве по старинке строятся дольше чем при телепортации, это сделано потому что при телепортации нельзя использовать очередь строительства, но для обывателя это не особо важно.

  • @migachevalex5570
    @migachevalex5570 Před rokem

    эх, давно это было, но узнал новое, спасибо

  • @kirilontv775
    @kirilontv775 Před rokem +4

    По-моему русская озвучка протосов во много раз лучше чем английская.

  • @hackeristop1364
    @hackeristop1364 Před rokem +6

    ускорения копья адуна надо юзать с бустом нексуса, имба для грейдов и создания того же мазершипа

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq Před rokem

      160 саплая Войд Реев с трех старгейтов на восьмой минуте передают привет

  • @eugene782
    @eugene782 Před rokem

    Спасибо, это было здорово!

  • @VEDRO_235
    @VEDRO_235 Před rokem

    Спасибо, было интересно!

  • @the_Great_Bridgebuilder
    @the_Great_Bridgebuilder Před rokem +1

    То чувство, когда понимаешь, как же много ты пропустил.... Пойду качать первый Старик, для начала))

  • @tigran010
    @tigran010 Před rokem +3

    WoL - отличная постановка и по моему наиболее интересные миссии(да и вообще за терранов интереснее)
    Hots - чисто эпическая рубиловка , как по мне именно кампания hots'а позволило почувствовать себя владыкой роя
    LoV - именно за счёт кастомизации верхней панели и армии кампания по настоящему раскрывается , а ну ещё и Аларак , не ну тип без него нельзя вспоминать сюжетку

  • @4hdp3u64
    @4hdp3u64 Před rokem +3

    Арбитров использовал только 1 раз, и то в моде на HotS с рандомными юнитами и героями. Артанисом убить 6 гибридов с штормами одновременно невозможно, поэтому я просто использовал на них стазис и убивал по одному.

  • @artemgod7829
    @artemgod7829 Před rokem +1

    Ещë можно расказать про кооперотивные мисии компаний сделаные фанатами, там добавляется куча прикольных фишек, а так же кастомные юниты и сложность(вот на них ты реально с тимейтом головы ломаешь как пройти уже вроде знакомые мисии) , можно проходить как двоим так и троим ишрокам

  • @user-to8mp9sn7o
    @user-to8mp9sn7o Před rokem

    Наконец-то,может теперь про совместные задания(С командирами).А так ролик классный)

  • @user-ru1ms6cv9x
    @user-ru1ms6cv9x Před rokem

    Жду продолжения!!!

  • @Mister_univers69
    @Mister_univers69 Před rokem +2

    Тот момент когда знаешь что час пройдёт не зря

  • @user-eu2tr5ze3q
    @user-eu2tr5ze3q Před rokem +13

    Очень жалко истрибителя которого дали только врагам. В прочем зергов ришили летающий королев и стражников, пожирателей.

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens Před rokem

      В миссии "Ни шагу назад" у зергов есть стражи. По крайней мере, на ветеране и выше.

    • @user-eu2tr5ze3q
      @user-eu2tr5ze3q Před rokem +4

      @@NobodyChosens
      Я имею ввиду чтобы мы за них играли.

    • @Euginion
      @Euginion Před rokem +2

      А ещё червей нидуса.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq Před rokem +2

      До сих пор не понимаю почему от протоссов забрали Скаутов.
      Вот кто в здравом уме гоняет на Миражах?
      Что было главным возжжушником не-батоном в первом Старкрафте? Скауты!
      Во скольких кампаниях были Скауты? Во всех!
      Так почему, *почему* игрок не может погонять на Скаутах?!

    • @user-eu2tr5ze3q
      @user-eu2tr5ze3q Před rokem +1

      Скауты?
      Корсары что ли?

  • @Xrenovi_Shytnik
    @Xrenovi_Shytnik Před rokem +3

    Я всю компанию прошел Сталкерами, а как открыл Тамплиеров, то геймплей скатывался в Драгунов как ПВО и группу из 10 тамплиеров, делящих на ноль любые волны вместе с гибридами, а потом уже контратаковать, когда на фул армию Драгунов(ну или роботов)
    Этой десятки хватит, чтобы 1й кнопкой разрушить форпост из фотонок и по КД скила разрушать башню но компания реально тяжкая, по другому не могу даже представить его прохождение

    • @easytanksgaming3238
      @easytanksgaming3238 Před rokem +2

      В начале да - психи, фанатики, чутка всяких роботов. Потом появляются грелки и это ггвп для амуна

  • @user-zy3ye6ro7u
    @user-zy3ye6ro7u Před rokem

    Спасибо за видео!

  • @lMegaE
    @lMegaE Před rokem +1

    Интересно было бы увидеть от тебя разбор фракции hero's hour

  • @nottossik6932
    @nottossik6932 Před rokem +3

    Может расскажешь о Кооп-кампаниях? Никогда не видел нормального русского контента
    Очень хочется увидеть Меха-зергов

  • @teddypooh4740
    @teddypooh4740 Před rokem

    Информативно и интересно.

  • @Danput
    @Danput Před rokem

    Ура, наконец можно поиграть в компанию за протосов

  • @gg334f
    @gg334f Před 4 měsíci +3

    10 тысеч лайков спустя год (скоро будет второй)...
    КРОНОС РАДИ ВСЕГО СВЕТОГО Я ЖДУ ВИДИО ПО СТАРКРАФТУ

  • @kysok-myasa4846
    @kysok-myasa4846 Před rokem

    УРАААА Я ДОЖДАЛСЯ ВИДЕО,спасибо тебе кронос,ждал столько времени что вообще вселенная успела ресетнуться 3 раза,желаю тебе удачи,жаль что нету других расс,ну конечно можно ещё посмотреть компанию новы,желаю тебе удачи кронос!!!

  • @user-rx5hq9yd8g
    @user-rx5hq9yd8g Před rokem

    Смотрю этот ролик раз двадцатый и понимаю что это далеко не последний раз:з

  • @user-pl3rk6eg3x
    @user-pl3rk6eg3x Před rokem +2

    ДАЙТЕ ЭТОМУ ЧЕЛОВЕКУ ЛАЙКИ!!

  • @user-pl5zw5jx2m
    @user-pl5zw5jx2m Před rokem

    Отличная! серия роликов!

  • @Sobaka-obizaka
    @Sobaka-obizaka Před rokem

    Кронос, продолжай!

  • @ivanzhukov5543
    @ivanzhukov5543 Před rokem +3

    52:05 мне не показалось или авианосец сказал "я не батон"

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer Před rokem +3

      Надо было добавить гачи-фразу "Ох фак ю, летермен" 😎

    • @ivanzhukov5543
      @ivanzhukov5543 Před rokem +2

      @@Nemezidych_Killer по факту

  • @alienal8111
    @alienal8111 Před rokem

    Новое видео) Я ждал, когда всё расскажешь, может red alert рассмотришь?)

  • @NikolaNipepsi
    @NikolaNipepsi Před rokem

    Вот мои любимые виды юнитов
    1. Зилот- центурион и дозорный
    Центурион он полезный при атаке и его оглушение очень полезно, а Дозорные чисто из за того что могут возрождаться
    2. Сталкеры- мне нравятся именно сталкеры а драгуны и адепты мне меньше всего нравятся
    3. Часовые- мне нравится заряжатель ведь способность превращаться в мини пилон очень полезна, ведь ты можешь развернуть часового в пилон призвать в его области юнитов развернуть обратно и идти в бой
    4. Тамплиеры- мне нравятся именно высшие тамплиеры ведь их псионный шторм очень полезен и превращение в архонта ни кто ни отменял
    5. Темные тамплиеры- мне нравятся обычные и от айура ведь у обычных очень прикольная способность а у айура способность после смерти перемещаться в их здание очень полезно ведь спасает от гибели много темных тамплиеров
    6. У бессмертных- мне нравится сам бессмертный и ревнитель, сам бессмертный совершенно обычный но его щит очень хорош, а ревнитель мне нравится из за способа атаки и урона
    7. Колосс- мне нравится сам колосс у чистильщиков ведь колосс сам по себе очень сильный, а ещё его способность оставлять огонь после атаки который и урон наносит это прям круто, гусеница мне не нравится прям вообще, из убойного робота который стреляет лазером превратили в маленькую букашку которая очень медленная и не эффективная а у талдаримов мне способ атаки сам не нравится
    8. Феникс- мне нравится обычный и мираж у обычного нечего не изменилось только теперь он может поднимать не одного юнита в воздух а сразу два, а у миража мне нравится способность после смертельного урона он становиться неуязвимым это топ а корсар мне не очень нравится
    9. Грелки- мне нравятся обычные ведь у талдаримов не плохие но после того как я узнал что их цепной урон наносит 1 урон то они перестали мне нравится а обычные грелки мне нравятся а орбитр мне как персонаж для контроля не понравился
    10. Батон(я не батон, а оружие справедливости)))- мне нравится обычный и материнский корабль тоже, батон сам по себе очень сильный но и когда их множество это превращается в оружие полной аннигиляции (тоже самое и с грелками, но грелки больше к одиночным целям если это обычные грелки), а материнский корабль мне нравится чисто как юнит он очень мощный и дорогой жалко что его можно только в одно экземпляре строить (во было бы прикольно построить кучу материнских кораблей и уничтожать всё на своём пути, вот было бы классно)
    А так некоторые юниты полезны
    И это моё мнение если хотите играйте другими юнитами которые вам больше эффективны
    А про способности корабля там есть и полезные и не полезные
    Но мне нравится остановка всех вражеских юнитов, три луча и автоматическая добыча веспена а так всё остальное тоже полезно я это не использовал( ну ещё призыв пилона тоже хорошее)
    А так Legacy of the void очень хорошая компания в стар крафт
    KronosV спасибо тебе за обзор на все компании второго стар крафта❤️

  • @vadimkiruhin1226
    @vadimkiruhin1226 Před rokem +1

    А теперь можно и по вырезанным юнитам и нереализованным идеям)

  • @kroliktim2009
    @kroliktim2009 Před rokem +2

    Преторианцы это же вроде орден алерота из Divinity