Введение в World Creator 2022 [гайд]

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 10. 09. 2024
  • Большой-пребольшой для моего канала гайд по всем основным возможностям нового World Creator для совсем начинающих, с нуля.
    Как вы могли заметить, я немного поменял стиль превью в последних трёх видео, включая это. Постарался сделать красиво и практично - оранжевой окантовкой обозначаются таймлапсы (вообще все или только те, что с драконами - пока не решил), зелёной - туториалы.

Komentáře • 32

  • @Halo_Shivter
    @Halo_Shivter Před 2 lety +1

    Большое спасибо за этот ролик! Все просто и понятно!

  • @JK-yg2hz
    @JK-yg2hz Před 2 lety +1

    спасибо, азы отличные!

  • @TunderTunder.
    @TunderTunder. Před 2 lety +1

    Годнота...

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před 2 lety +1

      Несколько смущает, что этот комментарий появился через две минуты после публикации видео, но всё равно спасибо.

  • @sevenfilm2966
    @sevenfilm2966 Před 7 měsíci

    Скажи, а есть ли уже готовые локации World Creator? Типо скачал сцену и изменяешь ее как хочешь

  • @Eisberg3060
    @Eisberg3060 Před 8 měsíci

    Спасибо огромное

  • @kirillbaudzei6085
    @kirillbaudzei6085 Před 2 lety +1

    Огонь! оставь ссылку на донаты в крипте и продолжай выпускать туториалы по World creator! Много чего интересного там еще есть

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před 2 lety +1

      Туториалы, да, я тут только основы затронул, стоит ещё позаписывать. С донатами мысль интересная, но пока воздержусь по ряду причин.

  • @BlenderModelador
    @BlenderModelador Před rokem

    👌👌👌

  • @def2218
    @def2218 Před rokem

    Подскажите пожалуйста, как установить WorldCreator? У меня есть подписка Otoy на октан рендер, скачиваю архив с их сайта, а установщика нет, сразу exeшник, при запуске выдает ошибку мол не найдено физических девайсов

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před rokem

      Это распространенная ошибка. Обычно возникает, когда на устройстве несколько графических адаптеров. Подозреваю, у вас процессор со встроенной графикой, отключите дискретную видеокарту через диспетчер устройств, запустите ехешник, затем включите карту снова.

  • @user-zr1mg9jo5u
    @user-zr1mg9jo5u Před rokem +1

    Отлично, все по человечи на русском. А можно импортировать карту высот и затем ее редактировать?

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před rokem

      спасибо. В теории можно, но я такого способа не нашел. Возможно, карта высот записывается где-то в памяти во временный файл, который можно подменить своим собственным. Но это не точно.

    • @user-zr1mg9jo5u
      @user-zr1mg9jo5u Před rokem +1

      @@Takumy_ , я долго все подряд тыкал и случайно наткнулся. Это Biomes>Global>Custon base Shape - значок типа кисть рядом с Filters и там Import.

  • @nmtraining7634
    @nmtraining7634 Před 2 lety

    Привет... слушай А почему у меня вылет когда 8к текстуры хочу сохранить ? 1/8? просто крашится и точка. 2 видеокарты RTX 2080....

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před 2 lety

      Судя по всему, это вопрос к разработчикам. При переключении детализации на 1/8 креатор всегда стопроцентно вылетает, у меня точно также. Можешь попробовать экспортировать четыре немного разные карты в 4к, если ландшафт более-менее однородный.

  • @pcplayon9835
    @pcplayon9835 Před rokem

    Как задать размер карты, я так понимаю тут по умолчанию 2х2, как бы сделать 4х4 или 8х8?

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před rokem

      размер карты в каком смысле? Вы из world creator в текстуре переносите только информацию об относительном расположении каждой точки ландшафта по высоте. В зависимости от программы, куда вы импортируете эту карту, задаете нужный размер уже в программе. Если же вы имели в виду разрешение, то на 6:20 к примеру я подробно о нем рассказываю. Чем выше точность - тем выше разрешение, по умолчанию точность "1 meter" - это разрешение 1024 на 1024, с каждым следующим оно увеличивается вдвое, 1/2 - это 2048 на 2048 и т.д.

  • @to4ho907
    @to4ho907 Před 2 lety

    Привет! А не подскажешь, в чем может быть проблема? В разделе экспорта (тот что Дискета иконка) у меня нет опции Export Presets, и кнопки Add соответсвенно нет. Скачал у официала, бред какой-то... Мож была такая проблема? Версия 2022.2. В место выбора пресетов для экспорта какая-то карта текстуры и надпись Setting.

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před 2 lety

      Увы, не сталкивался с таким.

    • @gienaaaa
      @gienaaaa Před rokem

      на оф сайте версия для октана и экспортить можно только в стендэлон октан

  • @user-wg5mn7pd7n
    @user-wg5mn7pd7n Před rokem

    А как карту с гугла загрузить?

  • @TunderTunder.
    @TunderTunder. Před 2 lety +1

    А теперь гайд по експорта ландшафта в софт, Блендер, Юнити, Анриал

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před 2 lety +1

      Будет, непременно будет. По Анрилу пятому. Хотя там принцип везде схожий должен быть. Только мне ещё самому это доизучать предстоит, остались ещё незакрытые темы, texture bombing там.

  • @motya7416
    @motya7416 Před 2 lety

    Можно ли где то эту программу бесплатно скачать?

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před 2 lety

      Конечно можно, как и почти любую другую. Но на ютубе я не могу об этом подробно говорить, напиши лучше на почту. evdragon123@gmail.com

    • @RunGuitarMan
      @RunGuitarMan Před rokem

      @@Takumy_ Видимо я тоже не умею гуглить подобное. Не получается третью версию найти, написал тебе на почту.

  • @user-mf9ru1ro7r
    @user-mf9ru1ro7r Před rokem

    Эта прога дружит с 3д максом?

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před rokem

      из world creator можно экспортировать карту высот, цвета и карты распределения материалов по ландшафту. Если в максе можно сделать выдавливание по текстуре и есть хоть базовые операции с шейдерами, то вполне можно экспортировать весь ландшафт в макс.

  • @Sektarpwnz
    @Sektarpwnz Před 2 lety

    "Криэйтр", а не "креатор"... режет ухо
    А так - отличный гайд, спасибо.

    • @Takumy_
      @Takumy_  Před 2 lety +1

      Учту, в следующем видео по нему, если не забуду, буду криэйтром называть. Пожалуйста, рад, что полезно.