【なろう系マンガレビュー】
Vložit
- čas přidán 8. 03. 2024
- 序盤でふるい落としつつ作画でフォロー、悪役でムナクソ離脱させつつ主人公の健気さで繋ぎ、それを超えた人にだけ真の面白さを提供する。ずいぶんとキツい綱渡りみたいな作品づくりをするものだ。
出典元
作品名:最弱な僕は<壁抜けバグ>で成り上がる~壁をすり抜けたら、初回クリア報酬を無限回収できました!~
原作者:北川ニキタ
漫画家:畑優以
出版社:講談社
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単行本最新巻まで読みましたが、「ゲームみたい」の設定はちゃんと意識されてるし、主人公を含めたのメインキャラクターにブレも不快感もないし、この広げた風呂敷をちゃんと畳むことができれば、漫画の上手さと相まって普通にいい作品だと思いますね
妹さんの件、単に「今後の展開の足かせになるから処分するか」と感じてしまうところが怖いです。
壁抜け以外にも活用できたら話が広がりそうですね。
この作品、とにかくアンリ含めたキャラクターが良いキャラもクズキャラもしっかり描けてて面白く読めるんだよなー。エレレート襲撃周りは確かに「ん?」ってなったけど、アンリの努力も決意しっかり描かれてるし良作だと思ってます。
他の作品見てもこの作画さんカメラ(構図)の使い方がめちゃくちゃうまいですね。
畑優以センセか。覚えたぞ。
ゆんは結構楽しく読めていたの
妹さんがアレになる前までは・・・
私もこの作品、序盤でふるい落としされちゃいましたw
私事ですが、『壁抜け』『バグ』とかの関連作品は色々ありますが、
その中の一つ『RTA走者はゲーム世界から帰れない』という作品を現在読んでますね
レビューを聞いた限りでは、お金を出して読もうという気にはなりませんね。
妹に対する高価な治療薬を毎日買えるだけの報酬を与えてくれるギジェルモさんって普通にいい人なんじゃないの?
「壁抜けバグ」は自動スキルでなく、任意発動スキルみたいだけど、ダメージを喰らって飛ばされる前に肉塊になるというリスクは考えなかったんだろうか?
そしてみんなもう想像できるとは思うけど、すぐに「壁抜けバグ」とは何の関係もない話が延々と展開される
結論:短編の一発ネタを長編で無理やりやろうとするからこうなる
最奥は「さいおく」でなく「さいおう」って読むんやで
他のレビュアーさんも漫画家さんを褒めてましたね
ガバに見えるところが実はストーリーに関わることってのは匂わせ程度には序盤で明かしておいて欲しいと思ってます。
漫画家さん技量部分のみで評価が爆上がりしてる感じですね。
原作介護能力高すぎるけどにじみ出てくるガバが耐えられなかった
有名な作品でもうレビュー済みだと思ってたけどまだだったか、まだまだ有名な未レビュー作品多そうで今後も楽しみですね(白目)
ファンタジーよりSFのデスゲームの方が納得する
なろう定番『無能の荷物持ちだから追放する』ですが、荷物持ちがいなくなったら今まで持たせていた荷物は自分で持つんですかね……? 怪我して荷物が持てなくなったからとか言ってたけど、交代要員を入れた形跡はないし、ただただ頭の悪さだけが目立って仕方ないです。まだ『ダンジョンで強敵と遭遇した際に囮として見捨てられた』とかのほうが多少説得力あったのでは。
先を読めば、追放する理由ってありません。
なんの考えもなしに、思いつきで追放しただけです。
ただただ頭の悪さが目立ってることは、確かです。
というか、指摘されてます。
これ作画の人が某有名漫画家のアシスタントの方なのも合ってめちゃくちゃ漫画力高いから普通に見られちゃうんだよね これが介護か…
「戦う司書」でこんな能力持ってる人がいたような…
レアアイテムを取放題ならそのうち妹を生き帰させるアイテムも手に入るだろう
どんな攻撃も回避できるのにDQNの暴力は回避できない不思議(読んでないからなんか理由あるんかも知れんけど)
その気がある様に見える、で終わらなければいいですね
まぁ本当に駄目ならゲス顔さんが6巻まで読みませんよねぇ
壁抜けって異能や魔法使ったのより両津勘吉が石壁を怪力で物理的にぶち抜きながらやったのがインパクトが強かったw
ある意味なろうの弊害でスキルとかレベルとか出てくるとファンタジー作品だと思っちゃうんですよね
壁抜けとかバグとか出てくる所で、SFだとわかると感想も違うのかなと
ボーボボと同じ系統なら余裕だね(思考停止
なろう系の妹っていつも死にかけなぁ!
そもそも「最善の回避行動を自動で実行する」でボス部屋行ったり壁抜けしたりするっておかしい……おかしくない?
とか思ってたら
妹「死ぬ」
ワシ「えっ」
となってさすがにビックリしましたよ
悪役が胸糞な事をするのはいいけどデカい事をやりすぎると取り締まる側の無能さが気になってくる強ければ放火〇人も見逃されるのかとか、そんな素行でよく真面な取引相手がいるなとか
まぁ癒着とか底辺の事なんて知らんがなは中世どころか今現在でも良くある事かもしれんが…
借りた金子を返す代わりに木砲の玉をぶちかまして無事な人とかもいましたしね(内部粛清はされましたが)
妹のために毎日高価な治療薬を買うために冒険者をやるってどうなんですかね
供給先の手伝いをして堅実に稼いだ方がいいのでは
なろうなら妹死んでも復活とかするだろうと思いたいがゲス悪役だけあってそこまでするのか怖
壁抜けバグはなろうじゃ無かったと思うけどRTA走者で見たな、意外とレアかも
ゲーム世界じゃないのにゲーム的な要素は、なろう嫌われ要素の最たる物の一つですから、そこにちゃんと意味を持たせているというのなら1・2話、どんなに遅くても1巻以内にその事を匂わせなダメだろと思いました。
それ以前にタイトルの時点で多くの人が手に取らないと思う。
なろうって基本荷物持ち多いけど
これってリアルの会社で自身がお荷物だって無意識にしてたりしてね
漫画家さんがかなり原作介護してると思います
ガバはあるけど主人公に不快感がほぼ無いから勢いで読める人はそこそこいるんじゃないかと
とは言えゲーム世界でもないのにレベルはまだしもバグはなあ・・・「初回クリア」報酬の定義もなあ・・・
この作品に限らず、転生者でもないのに地球の用語やオタクワードが出てくると一気に萎えるのでこの作品も自分はちょっとナシ寄りです
2巻後半から、ねぇ……
そういわれても序盤はゲームと現実の区別も付けられない悪いなろう系と見分けがつかないのは事実なので、やっぱり私は序盤で切りますね。
せめて最初の3話以内にゲームっぽい設定の理由を匂わせる描写や工夫があればとしか。
絵の上手さをあまり重要視していないのも読み進める気にならない要因ではありますが……
「壁抜け」や「初回クリア特典」という設定にた対してツッコんでも意味ないです。
仮想世界(ゲーム)って設定なんだろうなと思います。
設定でも、あまりにも矛盾が生じることだと、さすがにガバガバだろう思います。
悪役はたしかに酷すぎる性格ですが、これも現実世界でもいますからね。
この程度のことなんて普通にやる。
いや、中には殺してその遺体を食べるやつもいたな。
三国志とかだと、悪逆非道な行為ってある。
曹操とか勘違いで殺し、挙句の果ては叔父上も殺してる。
「我、人に背けども、人、我に背かせじ」なんて言ってる。
やってることがあまりに酷いが、それでも曹操という人物はそれなりの人気ある。
スキルやレベルはまだ気にならなかったのですが、初回クリア報酬で挫折しました。
他の方も書いてますけど、やっぱりそこを早くフォローしてくれないとちょっと読み気になれないですね。
ギジェルモは屑です.ジャイアニズムの化身です.故にアンリの健気さが引き立ちます.
最初のガバさえ気にしなければサクサク読めます.出来れば読者が増えるといいと思える作品ですが無理強いは出来ないので気になるかたは一読どうぞ…
ああー、なんか分かっちゃったなぁ。なろうの「俺つえぇー」からこういう流れに来た感じ (´_`)
ファンタジーRPGコミックは最初は普通に苦労して目的を達する、ゲームでいえば通常プレイを追ってた訳だけど、
ある時それがメンドくなったのか、チートプレイに目覚める。レベル最大にしたりステータス爆上げにしたりで、通常プレイとは異なる異常状態を楽しむ。それが最近さらにグータラ度が増して、この前見たネット攻略で最強装備を得たり、今回の壁ぬけやバグで異常状態を楽しんでる訳だ。
つべ動画でよく見るチート動画と同じで、お馴染みのゲームシステムを異常状態にしてその異常さを楽しみましょう、というのが主旨な訳だな。なんでこんな同内容漫画が果てしなく再生産されるのか、その根幹が分かった気がするわ。現実から逃げたいから空想の世界に来たのに、その空想世界からも楽したくて、「空想の中で空想」の二重構造やってるんだ
定番ガバ設定って時点で軽く見てしまうんですよね。その中でちゃんと作られていても、良くて下の上とか中の下ってレベルで、最初からちゃんと作った作品には辿り着けないって感じがします。
バトルもので重要な緊張感が減ってしまうところが重大な欠点の一つですね。ゲームっぽいと現実味が薄れると点、簡単に新しい設定が追加できる点あたりが原因かなと思います。
すいません、作品のタイトル見ただけで撤退させていただきます…
読み進めれば面白いは評価の対象外、それは読み進めさせるだけの力の無い作品だからみたいなことおっしゃてませんでしたっけ?
ええ言いました。
ただ「序盤、マイナス点もあるがプラスも大きい」ってのが感想なので。なので「作画が良ければそれなりに読める」とか「いつものテンプレ系ガバ設定くらいは気にしない」って人向けと申し上げました。
@@gesu なるほど、柔軟で素晴らしい