Главный душнила игровой индустрии?- Игры и подход к разработке Даниэля Вавры

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 30. 06. 2024
  • Время экспериментов! Сегодня разбираем историю становления, подход к разработке и игры Даниэля Вавры. Сценариста, режиссёра, кузнеца, гейм-дизайнера который сделал всего две с половиной игры, но оставил свой след в игровой индустрии.
    P.S.
    Это экспериментальное видео, и далось мне оно трудновато, так что здравая критика приветствуется. Пишите в комменты.
    Тайм-коды:
    00:00 - Стартуем
    00:45 - Интро
    00:52 - Я дед и у меня проблемы с памятью
    01:23 - Вавра, Illusion Softworks и Mafia: The City of Lost Heaven
    03:18 - Взаимоотношения сюжета и геймплея в первой мафии
    04:26 - Как сделать управление автомобилем душным?
    06:03 - Сраная гонка
    07:19 - Реформация в 2K Czech
    08:02 - Участие Вавры в разработке Mafia 2
    09:21 - Warhorse Studios и Kingdom Come: Deliverance
    09:46 - Нелинейность сюжета
    11:15 - Историчный левел-дизайн
    11:49 - Глубина геймплея (Харизма, стелс и прочее)
    14:03 - Сраная Боевая Система
    15:41 - Геймплейные ошибки
    17:13 - Подход Вавры к разработке
    18:35 - Финал
    Warhorse Studios - Weapons vs. Armor:
    • Kingdom Come: Delivera...
    Музыка из Видео:
    ___________________________________________________
    Music by Sergii Pavkin Pixabay
    Music by Zakhar Valaha from Pixabay
    Music by Aleksey Chistilin from Pixabay
    #gaming #mafia #mafiathecityoflostheaven #mafia2 #mafia3 #kingdomcomedeliverance #vavra #danielvavra #gamedesign #gamedev #development #illusionsoftworks #2kczech #2kgames #taketwointeractive
  • Hry

Komentáře • 2

  • @rvaniytapok9280
    @rvaniytapok9280 Před 10 měsíci +1

    6:31 Самогонка..

  • @valkyria98
    @valkyria98 Před 10 měsíci +1

    со сгоревшей задницей удалила kingdom cum после боёвки. в это нереально играть, к сожалению