СМУТА - ЗАТО НАШЕ! Провал за бюджетные деньги. Я прошел игру, чтобы вам не пришлось.

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 05. 2024
  • Больше контента на:
    boosty.to/taganay
    СМУТА это не только долгожданный эпичный блокбастер в уникальном сеттинге начала Руси 17 века, но и первая российская игра, вышедшая при финансовой поддержке Института Развития Интернета (ИРИ).
    Мы ждали русскую-народную версию Ghost of Tsushima или Assassin's Creed - ролевое историческое приключение с интересным драматичным сюжетом и патриотическим посылом. А что в итоге?
    Какой получилась Смута, и почему она получилась именно такой? Какие смыслы заложены в игру, и чего стоит в дальнейшем ждать от господдержки игр? И правда ли, что в игре есть самый настоящий Клим Жуков?
    Ответы в этом ролике.
    Соцсети:
    Паблик ВК - sk_taganay
    Телеграм - t.me/taganayTV
    RuTube - rutube.ru/channel/24163757/
    Дзен - dzen.ru/id/60c23cd4143c4e1dad...
    Таймкоды:
    0:00 - Вступление
    2:15 - Смута, Смета и Суета
    7:10 - Графений и звукъ
    11:01 - Баги (смешные и не очень)
    13:30 - А во что тут играть? Ищем геймплей
    19:56 - Эпичная постановка
    23:36 - Живой открытый мир и активности в нём
    29:47 - Боевая система (Дарк Соулс отдыхает)
    36:44 - Боярин Сплинтер Селл (Стэлс)
    40:23 - Сюжет: скрепы, православие и патриотизм
    52:58 - Зато НАШЕ! Итоги и размышления
    #смута #обзоригры #taganay
  • Hry

Komentáře • 2,9K

  • @103060709
    @103060709 Před 29 dny +91

    Автор, калькулятор свой смени на компьютер хоть какой, а уже потом херню городи. Где ты видел чтобы игры на старые компы выпускались. Проплатили видно за обсёр, сразу бросается в глаза, когда даже плюсы в минусы записывают. Игра супер, а автор опуса - НЕТ!

    • @badpanda2115
      @badpanda2115 Před 29 dny +8

      жирно

    • @SferaRunner
      @SferaRunner Před 29 dny +458

      Сколько тебе заплатили за комментарий в поддержку этого мусора?

    • @ObiWanya
      @ObiWanya Před 29 dny +156

      @@SferaRunner, думается, бартером RTX 4090 выдали))) Но только не спешите записываться на это дело, одним комментарием такой подарок не отработать, придётся еще и игру проходить xD

    • @vovaleiiia2340
      @vovaleiiia2340 Před 29 dny +33

      Хм, а сколько ты часов наиграл в эту игру?

    • @user-fl6oj9te8g
      @user-fl6oj9te8g Před 29 dny +45

      @@vovaleiiia2340 надеюсь его бог миловал играть в это овно

  • @Renegat_s_bolot
    @Renegat_s_bolot Před měsícem +1499

    Он прошел Смуту, чтобы нам не пришлось. Осторожно, он герой

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem +89

      Он терпел за наши грехи

    • @user-yj4xi6nr2w
      @user-yj4xi6nr2w Před měsícem +26

      Спасибо за труды ваши праведные! Чтобы нам игрокам не мучаться не играть в этот шлак )

    • @user-mx4cl2es6d
      @user-mx4cl2es6d Před měsícem +2

      Именно 😅😅

    • @vadza7228
      @vadza7228 Před měsícem +29

      - Я прошел Смуту.
      - Кто ты воин?

    • @gunnerforlife4265
      @gunnerforlife4265 Před měsícem +20

      Смутофобия - травма на всю жизнь. Респект легенде👍

  • @TheWittmann1945
    @TheWittmann1945 Před měsícem +1387

    медведь не научил пердеть, 0/10

    • @Ilkin-jt2oq
      @Ilkin-jt2oq Před měsícem +33

      -12/10

    • @proxy6111
      @proxy6111 Před měsícem +22

      10/10 моделек медведей..
      Правда, декоративных

    • @user-kr5ho3wr3v
      @user-kr5ho3wr3v Před měsícem +67

      Всю команду Сайберия Нова - медведь научил по полной. Арт дизайнер только спасся.

    • @tonkiymir228
      @tonkiymir228 Před měsícem +45

      Медведь так хотел пердеть что обосрался разрабам в шаровары

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před měsícem +22

      Ну так понятно, он сел в машину и сгорел =)))

  • @udm_pm
    @udm_pm Před měsícem +366

    Где то видел шутку, подходящую под "Смуту"...
    "Звонили испанцы, сказали что это не их стыд". 😅

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem +13

      Сибирский стыд

    • @AntiFash-
      @AntiFash- Před 26 dny +4

      😅семь Смутных бояр из Семи

  • @lokikimura2980
    @lokikimura2980 Před měsícem +302

    -Вовычка расскажи нам про смуту на Руси.
    - Медведь 🐻 научи меня пердеть

    • @cicik57
      @cicik57 Před měsícem +2

      пушкина тогда ещё не было

    • @tw1xxx666
      @tw1xxx666 Před 21 dnem +4

      ГОООООЛ

  • @dmitryf4072
    @dmitryf4072 Před měsícem +1316

    - играете?
    - нет, показываем
    - Красивая

    • @Leshocs1
      @Leshocs1 Před měsícem +48

      Красивая, пока не двигаешься и там, где нет багов с лодами и текстурами)

    • @gunnerforlife4265
      @gunnerforlife4265 Před měsícem

      Красивая хуета, текстуры говна прекрасны

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před měsícem

      Что козлы, так и играете? =)))

    • @Arimaney
      @Arimaney Před měsícem +21

      - А МОЖНО спереди посмотреть?
      - ТЫ подожди, боярин до патча, или так играйся..

    • @_Dmitry_Pavlov
      @_Dmitry_Pavlov Před měsícem +25

      @@Leshocs1 , руками ..ть не трогать! Имущество государственное, ещё сломаешь... Ну я же говорил,- ты на фига в стене застрял?! Закрасьте его, это будет проще, чем вытащить.

  • @annad.4406
    @annad.4406 Před měsícem +765

    Теория заговора про дымовую завесу: гг таки прислушался к навязчивым детям, научился пердеть и стал использовать эту суперсилу в качестве газового оружия

    • @Occultist_
      @Occultist_ Před měsícem +99

      Славянское удушение анусом!

    • @WarpPotato
      @WarpPotato Před měsícem +16

      Жопный газ

    • @sanchesz6037
      @sanchesz6037 Před měsícem +14

      @@WarpPotato крафтовый!

    • @user-fj9ml4fn4o
      @user-fj9ml4fn4o Před měsícem +7

      Юрий Дувакин

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před měsícem +1

      @@Occultist_ Чувак, ты лучший =))))

  • @CyberKras
    @CyberKras Před 28 dny +47

    Игра затрагивает только чувства гачистов, своими диалогами:
    -"Видно руки у тебя по сабле соскучились"
    -"Сам один я каждый день тренируюсь"
    -"Позвеним саблями, поглядим чья возьмет"
    Ох, бояре, доведёте до греха добрых молодцев. За диалоги 300 baks из 300!

    • @user-qk9pk2dd2p
      @user-qk9pk2dd2p Před 15 dny +4

      "Сейчас мы тебя самого бабой сделаем! 😎" (с)

  • @greymask20
    @greymask20 Před měsícem +50

    Говори, князь, что за дело. Все исполню, за себя и за Сашку

  • @stylker5604
    @stylker5604 Před měsícem +882

    -Сколько вам нужно средств и времени для разработки нашего ведьмака оф тусима огнем и мечом?
    -Медведь медведь научи меня пердеть
    (Именно все так и происходило внутри ИРИ)

    • @Playstation.Ukraine
      @Playstation.Ukraine Před měsícem +21

      Да, будет!

    • @darmut6159
      @darmut6159 Před měsícem +25

      В итоге, попердели и поделку свою высрали.

    • @donbacardi6972
      @donbacardi6972 Před měsícem +6

      а сколько нужно времени что бы создать киберпанк и потом еще год доделывать и по сей день у игры есть баги
      ыыыы баги, ржака, смута в багах которую делали 2 года, не опытные люди, ыыыы и на это потратили сиксилион рублей

    • @Occultist_
      @Occultist_ Před měsícem +42

      -Игра научила меня одному: Медведь, медведь, научи меня пердеть...
      ИРИ: -Так и запишем, что игра - обучающая.

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 Před měsícem +27

      ​@@donbacardi6972, ну, так и не надо высирать словесный понос на тему: "Боевая система " Ведьмака" - херня".

  • @lexx_freeman
    @lexx_freeman Před měsícem +340

    Разработчик Смуты: - в нас просто не верили... А этого вполне достаточно.))

    • @user-1982.Konstantin
      @user-1982.Konstantin Před měsícem +19

      Они хотели, чтобы их любили...😅

    • @LSL-Rus
      @LSL-Rus Před měsícem +2

      Ну команда с нулевым опытом, + для игровой индустрии слабый бюджет всего год разработки ожидаемо что игра будет слабой, хотя для таких переменных игра вышла хорошей так что я купил прошёл и мне вкатило к счастью средний комп максималки в 67 фпс вытянул

    • @mochasoseda1862
      @mochasoseda1862 Před měsícem +10

      ​@@LSL-RusПК в Церкви освятил, что Смуту тянет?

    • @Hollo0w
      @Hollo0w Před měsícem +10

      ​@@LSL-Rusсмута бот детектед, смута не игра

    • @LSL-Rus
      @LSL-Rus Před měsícem +1

      @@mochasoseda1862 не🤣🤣 у моего друга комп в топовой сборки сейчас 300к стоит играет на средних в 40 ФПС смуту пиратку, я думаю разница в драйверах, я перед смутой винду менял и на флешке у меня драйвера были только 2020 года с ними я и играл, вчера только обновил из за того что КС че то лагала, сейчас смуту удалил т.к прошёл, а кс стало норм, думаю смута хуже теперь будет у меня работать

  • @kusatich
    @kusatich Před 26 dny +15

    Я даже не знаю как теперь вести эти темы в школе...это ж будет постоянный "медведь-медведь!"...))

  • @izzy_breezy583
    @izzy_breezy583 Před měsícem +65

    Коротко о смуте: Медведь научи меня пердеть

    • @user-hg7vs7nk4b
      @user-hg7vs7nk4b Před 26 dny

      Федя федя съел медведя

    • @iKot
      @iKot Před 22 dny

      Мишка косолапый
      По лесу идет...

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau Před 2 dny

      Раньше пели, что тут свободно дышит человек. А теперь очко сжимается. Пердеть невозможно! Или терпеть невозможно?

  • @user-xq5og9lt8p
    @user-xq5og9lt8p Před měsícem +236

    Я думаю, возможность присоединиться к любой фракции изначально была зарублена: это ж игроки могут к полякам примкнуть

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  Před měsícem +161

      Ну и прикольно же. Изнутри поляков можно было интересно раскрыть, показать их коварные планы и все такое. Я к тому, что даже в патриотической игре такой выбор не обязательно ломает весь посыл

    • @Occultist_
      @Occultist_ Před měsícem +51

      Ну если правильно понимаю, какой именно момент Смуты в игре, то можно было бы сделать такие фракции на выбор:
      1) Собственно Ополчение и дальше по истории.
      2) Лжедмитрий-3 - потому что 2 уже всё. Ну такое себе, однако для разнообразия - норм. Кстати, вроде ещё и 4 был...
      3) "Польская партия" - Владислав, его батя Сигизмунд, вот это вот всё.
      4) Заруцкий, Марина Мнишек и "Ворёнок".
      5) Для любителей треша и беспредела - присоединиться к пану Лисовскому для безудержного грабежа.
      6) Нейтралитет.
      Ну как бы вот уже было бы 6 сюжетных веток, каждая - со своей концовкой - или лучше даже с 2 концовками, типа вот и пригодилась бы система "кармы" - с выходом на хорошую или плохую концовку в рамках выбранного пути. Но это я, не эксперт в играх...

    • @user-in8ow6nt8y
      @user-in8ow6nt8y Před měsícem +10

      ​@@Occultist_ справедливости ради Лжедмитрий 3 в Пскове сидел, а это надо новую локацию делать

    • @user-js2wi7pr1c
      @user-js2wi7pr1c Před měsícem +21

      @@Occultist_ 7. Новый Болотников и крестьянская война против ВСЕХ ПАНОВ.

    • @user-uz4io5bk6m
      @user-uz4io5bk6m Před měsícem +3

      так когда присоединился к полякам --> плохая концовка

  • @evanjarvi_art
    @evanjarvi_art Před měsícem +295

    15:10 озвучка у смуты убила даже больше, чем возможность кататься на коне сквозь предметы и гулять под водой. Даже в симс, сериалах для домохозяек и неловких разговорах со случайным интровертом эмоций и динамики больше, чем тут

    • @fearmen11
      @fearmen11 Před měsícem +1

      на счет озвучки не соглашусь она вполне приемлемая, но любительское качество + для повествовательной игры где до фига диалогов Смуту надо было вытягивать хорошим дубляжом. Тут можно сказать вы за жрались( в большинстве игр нет русской озвучки и вы читаете субтитры, или прямо она отсутствует и пускают на прямую текстовые диалоги _ игра легенда сталкер).

    • @iscander_s
      @iscander_s Před měsícem +27

      Озвучено профессиональными программистами

    • @evanjarvi_art
      @evanjarvi_art Před měsícem +9

      @@iscander_s да, именно такое впечатление. Черновик просто. Как в анимации черновая озвучка по раскадровке сделанная самими же аниматорами

    • @evanjarvi_art
      @evanjarvi_art Před měsícem +17

      @@fearmen11 я не зажрался, просто моя работа связана в том числе с темой озвучки и я тут вижу страшную халтуру

    • @ovento7438
      @ovento7438 Před měsícem +10

      @@fearmen11 Сталкеру двадцать лет в обед, а в большинстве игр есть не только озвучка, пусть и английская даже, но и другие вещи, например, интересный геймплей - зажрались здесь вообще не уместно, многие инди, без озвучки в том и дело, что интереснее. Многие новеллы без всякой озвучки гораздо интереснее.

  • @tilbert1917
    @tilbert1917 Před měsícem +23

    Костюм Царедворца это ж Жорж Милославский 😂

  • @maximshmelev4607
    @maximshmelev4607 Před měsícem +30

    Стрельцы которые не могут открыть дверь во внутрь, это сильно

    • @vetalos
      @vetalos Před 24 dny +5

      нуууу туууупыыыеее...

    • @iKot
      @iKot Před 22 dny

      Да откудова ,боярин они знали?

  • @invektumlory859
    @invektumlory859 Před měsícem +217

    -делаем исторически верную игру
    - медведь медведь научи меня пердеть
    историчность на уровне фильма Т 34 и мотивации "за булочку с трамваем"

    • @wlladdiv2070
      @wlladdiv2070 Před měsícem +4

      анализ на уровне бэд комедиана , с его нарративом у нас сплошной отстой.. Когда даже дети против волшебников, если разобраться, отнюдь не однозначное убожество ..

    • @invektumlory859
      @invektumlory859 Před měsícem +27

      @@wlladdiv2070 в это говно,смуту, я даже не играл. А вот в енлистед да, с самого релиза и если вкратце - игру в говно для скуфов и донат превратили.
      Будем жрать говно свое и говорить что вкусно.
      А если тебе понравился фильм т34 мне жаль тебя, бэд очень толково в тех обзорах показал всю хуйовасть этого фильма ссылаясь даже на текстовые источники. Идти к медведю, как научит пердеть - возвращайся.

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe Před měsícem

      @@wlladdiv2070 ты же не смотрел ролик, да? Она тормозит как в нулевые не тормозили игры, если такая громадная ответственность когда на кону честь страны - это недопустимо, и что у нас не отстой, расскажи, что не поделка - то умереть на войне за булочку с кунжутом или медведю научить пердеть, ну-ну.

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe Před měsícem +10

      @@wlladdiv2070 а что у нас не сплошной отстой ,расскажи, интересно даже

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe Před měsícem +18

      @@wlladdiv2070 ты хоть ролик смотрел? Она тормозит как в нулевые игры не тормозили, некоторые персонажи даже рты не раскрывают, если на кону наши налоги и честь страны - это недопустимо.

  • @shakser
    @shakser Před měsícem +144

    Ну вот все говорят про эту дразнилку с медведем. Значит зацепило и разрабам всего на всего нужно было сделать квест "Медведь-пердун", типа приносишь ему травы, он делает отвар и учит ))) Вот по таким мелочам и запоминают игру )

    • @Sargarus
      @Sargarus Před měsícem +39

      И знаешь, что самое смешное? Что сделай они такой квест реально, народ бы заценил и самоиронию, и юмор, и таки был бы хоть ещё один плюс у этой игры...

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe Před měsícem

      @@Sargarus если эту игру не заценил - почему квест должен?

    • @LexKaffee
      @LexKaffee Před 29 dny +3

      может быть модеры потом запилят лет через десять)

    • @user-kl4iz9zq8k
      @user-kl4iz9zq8k Před 16 dny +3

      Медведь-газгольдер

    • @zhoornych
      @zhoornych Před 2 dny +1

      ​@@Torn_Shoe потому что это было бы забавно.
      Но да.. одного такого квеста было бы мало - ведь можно было мимо пройти и не выполнить..

  • @MadMax_012
    @MadMax_012 Před měsícem +48

    От создателей мультфильма дети против волшебников, не иначе)

    • @user-ye9if5kp3h
      @user-ye9if5kp3h Před 25 dny +4

      Ну, не знаю - тупизна, конечно, постоянно прорывается, особенно в шутеечках - прямо из уст нашего Вождя, но "Дети против волшебников"?!
      Тупее этого мультфильма просто невозможно что-либо создать...

    • @yandeks1234
      @yandeks1234 Před 24 dny +3

      вроде бы дети против волшебников был малобюджетным.еше они снимали откровенную церковную пропаганду поэтому не один талантливый человек не тратил бы минуту на такую если не платят много.

    • @MadMax_012
      @MadMax_012 Před 21 dnem +2

      @@user-ye9if5kp3h ну не знаю, суть одна как по мне - хотели сделать патриотичненько, а получилась кринжатина. Что мульт невозможно смотреть, что в этот ответ ведьмаку играть невозможно

    • @MadMax_012
      @MadMax_012 Před 21 dnem

      @@yandeks1234 выше ответил

  • @user-mf7js4tq8t
    @user-mf7js4tq8t Před měsícem +53

    Мне кажется что если бы они так не бахвалились что будет аля "Ведьмак 3" или "Ассасин", то и спокойнее на нее реагировали бы.
    Сказали бы: "Будет игра в сеттинге Смутного времени, немножечко напоминающая "Ведьмака"
    А так вышло как с "Жигулями": "Ездит? Ну и чего тебе еще надо? Скажи спасибо не пешком"

    • @user-wr5ty5yi7h
      @user-wr5ty5yi7h Před měsícem +7

      А еслти бы не государство на нее денег выделяло, то вообще обзорщики и геймеры ее вообще не заметели бы

    • @krausse6722
      @krausse6722 Před 29 dny +1

      Так это все нужно было лишь для привлечения внимания (или как сейчас модно говорить "хайпа"). На самом деле, я бы искренне удивился, если бы команда без опыта за столь короткий срок, имея сравнительно небольшой по меркам игровой индустрии бюджет, выдала бы шедевр.

    • @user-qz5us4nd1z
      @user-qz5us4nd1z Před 28 dny

      Шутки про Жигули ммм, школота))))

    • @user-lv9mc7uq5m
      @user-lv9mc7uq5m Před 27 dny

      @@user-wr5ty5yi7h Сделать за свои деньги и расчитывать только на прибыль от продаж? Капитализм какой-то получается, в России так не работает.

    • @Petr_Pechenushkin
      @Petr_Pechenushkin Před 25 dny

      @@krausse6722 команда без опыта не получает господдержку и не обещает на выходе топового проекта. В странах, в которых существует институт репутации, такая студия летит в небытие вместе с репутацией разработчиков по итогу выхода подобной поделки. В графику играть невозможно. А при отсутствии геймплея делать ставку на графику - глупость уровня умственно отсталого. Люди до сих пор играют в Героев, в которых графика схематичная. Люди до сих пор играют в Дум, который хорошо оптимизирован. В это никто не должен был играть и не будет, потому что это не игра и нет никакого желания играть не вызовет. Это помойный мусор для отмывки денег. Это убожество будет забыто через пару недель и горе тому, кто вспомнит это убожество через годы.

  • @user-xv9fp9sq2f
    @user-xv9fp9sq2f Před měsícem +311

    Выделить деньги из бюджета? - ошибка.
    Выделить безвозратно ? Фатальная ошибка

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter Před měsícem +58

      Выделять деньги из бюджета на развитие важных отраслей можно и нужно, просто уговорами частников ничего не добьёшься
      А вот выбор в качестве исполнителя государственного подряда какой то ноунеймовой студии которая игр, тем более с такими амбициями, никогда не делала - вот это уже или глупость, или коррупция. Контролировать процесс разработки походу пытались, но проиграли, потому что контролеры ничего в играх не смыслят и их кормили исторически достоверными модельками кафтанов вместо играбельного билда

    • @yokarniybabay7761
      @yokarniybabay7761 Před měsícem +38

      Распил как и всегда. Ничего нового.

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX Před měsícem +25

      Выделение бюджетных денег - абсолютно верное и правильное решение. А вот то, что в контракте не было чётко прописано, что требуется от итогового результата - это ошибка. Особенно на фоне того, что для подобных проектов нет полноценного контролирующего органа, который в любой момент может прийти в студию разработки, посмотреть, что именно там делается и скорректировать то, что будет плохо.

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX Před měsícem +17

      @@AtticusKarpenter Не согласен насчёт "ноунейм разработчиков" - это как раз не самый принципиальный вопрос. У нас нет развитой индустрии производства игр, чтобы была возможность выбирать между студиями с состоявшимися проектами за спиной. Более того - если у студии уже есть франшиза, которая приносит ей деньги или достаточное портфолио, то какой смысл ей браться за непонятный проект, если у неё и без того есть предложения по работе с более востребованными сеттингами?
      Как раз то, что подобное финансирование выделяет ноунейм студии, это хорошо. Это позволяет людям, которые хотят влиться в процесс разработки игр и создать что-то своё, пробовать себя и заявлять о себе.
      Тут вопрос в контроле и понимании со стороны заказчика, как это правильно делать и что конкретно они хотят. Если чиновник выделяет деньги, но при этом сам не понимает, что и как должно делаться в отрасли, которую он курирует - результат будет закономерным. Если же чиновник хорошо разбирается в вопросе, то он просто не выделит деньги на проект, где предлагаются абсолютно нереалистичные сроки для реализации заявленных амбиций.
      Ну и плюс - должна быть гораздо более жёсткая ответственность за итоговый результат, иначе так и будут делать, как в нашей киноиндустрии, когда людям в целом вообще похер на то, окупится их фильм в прокате или нет, так как они не этом зарабатывают, а как раз на выделяемых деньгах.

    • @Victor_Viktorovich
      @Victor_Viktorovich Před měsícem +3

      А с какого перепугу безвозвратно?

  • @user-uv7cv3ti9j
    @user-uv7cv3ti9j Před měsícem +120

    Медведь медведь научи меня пердеть -я аж проникнулся патриотизмом.😂

  • @evgeniyborisenko4780
    @evgeniyborisenko4780 Před 29 dny +35

    Разработчики: мы придумали, как увеличить среднее время прохождения игры для игроков.
    Директора: "как? "
    Разработчики: Мы забагуем механики игры так, что игрокам придётся откатывать сохранения на часы назад.

    • @DmitryRomashov
      @DmitryRomashov Před 26 dny

      Критические баги, краши, софтлок

    • @Scav7588
      @Scav7588 Před 20 dny

      Догма кривого увеличения геймплея:Заставить игрока ,вместо преодоления сюжетно-геймплейных вызовов для проверки его навыков, бороться с геймплейными и геймдизайнерскими механиками...

  • @TheSokol21
    @TheSokol21 Před měsícem +22

    Кобцев это батя фирамира, он сына не смог нормального сделать, а тут игры

    • @Derian_De_Grey
      @Derian_De_Grey Před 13 dny

      Очень спорное утверждение. И сын, и папка загробастали огромные деньги. По принципу "деньги не пахнут". Теперь катаются в шоколаде. На лицо большой успех обоих. А точно ли он не смог воспитать сына? Многие ли сыновья столько зарабатывают? 😄

    • @imperialcult_dreamer
      @imperialcult_dreamer Před 8 dny +3

      ​@@Derian_De_Greyс каких пор мошенничество - это достойная форма заработка?

  • @sheptor
    @sheptor Před měsícem +40

    Тем временем Diablo, вышедшая почти за 30 лет до Смуты : можно разбивать бочки и есть торговцы.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 Před měsícem +8

      Да ещё у разных классов рожи разные, и даже можно поиграть за девушку! Ересь то какая...

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau Před 2 dny

      Вы услышаны. Следующий гостранш на игру по разбиванию бочек. Женщинами... А с торговцами столкнётесь в реальности, о таких ценах и разврате больше ни в одной игре не вспомните.

  • @evgenygolubev8934
    @evgenygolubev8934 Před měsícem +191

    Спасибо, Даниил. Я как раз собирался что-нибудь посмотреть на ночь глядя 👍🏻

    • @oznixel
      @oznixel Před měsícem

      И обосрался?

    • @freedom_X90
      @freedom_X90 Před měsícem +3

      Тоже самое

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y Před měsícem +1

      Минуточку. Вы если свалили, ведите себя нормально. Гавно убирайте. Елена Камбурова Маленький принц (1972) - CZcams.

    • @orochimarik8895
      @orochimarik8895 Před měsícem +2

      ​@@user-ex5kv1tt8yэто здесь к чему?

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y Před měsícem

      @@orochimarik8895 За кого топить будем?

  • @AlexandrosJ
    @AlexandrosJ Před měsícem +32

    Вот помнится, Акелла без миллиардов выкатила сначала Корсаров, а, затем, Корсаров 2 (у которых Смута, судя по всему, взяла боевую систему). Нивал выкатывал Silent Storm, Космических Рейнджеров, Блицкриг. Maddox выпустили без миллиардов Ил-2 Штурмовик, в который играют до сих пор. А студия с миллиардами три года создаёт подобное и жалуется: ну, понимаете, мы тут ещё и собственный игровой движок на полставки разрабатывали. Эх, времена...

    • @user-yr9iw9wz8o
      @user-yr9iw9wz8o Před měsícem +1

      У Акеллы кроме 1-ых дальнобойщиков и Корсаров ничего годно и не выходыло больше. Что ни за амбиционзный проект, так в итоге забагованная халтура.

    • @Sargarus
      @Sargarus Před měsícem

      @@pycckuucTuJlb Чушь собачья про пиратство. Там другие причины были...

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk Před 23 dny

      20 лет назад требования к графике в играх были достаточно скромными. А в перечисленных и вовсе её не наблюдается, и помнят их совершенно по другим причинам. Вот где в первых рейнджерах графика? В блицкриге видимо графикой надо считать статичные траки у моделек танков и 2D карту? Ил-2 вообще сплошь леса из одинаковых деревьев, пустые поля и унылые города из коробок.
      Корсары 2 сделаны за копейки? А что тогда Disney там финансировал? Ну, а первые корсары даже на момент выхода выглядели отвратительно.
      Сейчас красивая игра стоит дорого, и создаётся долго. Рост уровня графики с каждым годом всё замедляется. Но даже такие небольшие улучшения в картинке будут только всё сильнее повышать расходы на разработку и нагрузку на системные требования.

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate Před 15 dny

      @@Skarkukkk Так в том-то и дело -- и помнят, и играют именно в те игры. Соответственно, логично, чтобы уровень картинки был оптимальным, чтоб её бюджет не вредил качеству остального. А не слепо верить, что чужой движок, которого не знаешь (Анрыл, причём не устоявшийся 4, а экспериментальный 5) сам всё по волшебству за тебя сделает. Не сделает. И понимание этого -- работа главы студии, как и найм людей, которые понимают, как сделать хорошо.

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau Před 2 dny

      @@Skarkukkk Графика всё тяжелее в изготовлении? Щас нейронки начнут несуразный ширпотреб клепать с графикой «Смуты». Ручками останется только жрецам бога Напильника водить. То есть за утяжелением прогресса производительнее становится инструментарий. В итоге нагрузка не увеличивается, и только за счёт этого возможен прогресс.

  • @Konkov_Alexei
    @Konkov_Alexei Před měsícem +105

    Рядовые сотрудники магазинов отвечают материально за всякие йогурты, порошки и пр. За 500 млн рублей же из бюджета никто материально не ответит.

    • @aleksandr7097
      @aleksandr7097 Před měsícem +20

      Зачем? Бабки попилены, откаты получены. Все довольны, пипл схавает.

    • @Occultist_
      @Occultist_ Před 29 dny +5

      Вероятно на все 500 лямов как раз порошком и затарились...

    • @krausse6722
      @krausse6722 Před 29 dny +5

      Открою тебе глаза: 500 миллионов рублей по меркам современной игровой индустрии - это не такие уж большие деньги. Посмотри бюджеты нынешних ааа-игр, которые, к слову, в последнее время выходят тоже весьма посредственными - откроешь для себя много нового.

    • @Konkov_Alexei
      @Konkov_Alexei Před 29 dny

      @@krausse6722 Открой себе глаза, советчик х**в. Во-первых, совершенно неважно, большие это деньги или нет, за провал игры никто из разработчиков не ответит материально. Во-вторых, их за яйца никто не тянул, они сами пришли и запросили финансирование, согласившись на срок. В-третьих, за языки их никто не тянул, когда они сами сравнивали Смуту с Ведьмаком.

    • @Konkov_Alexei
      @Konkov_Alexei Před 29 dny +21

      ​@@krausse6722 Открой себе глаза лучше, советчик х**в. Во-первых, не имеет значения, большие деньги или нет, разработчик за них почему-то не несет материальной ответственности, когда даже простые грузчики несут (каким местом читаешь сообщение первое, что необходимо повторять два раза?). То, что далее - ты сам завел шарманку свою, т.к. это не имеет отношения к моему первому сообщению. Во-вторых, их никто силой в ИРИ не тащил, они САМИ приперлись и согласились на срок и эту сумму. В-третьих, это ИХ задача рассчитывать полученный бюджет, если они замахнулись на графоний в ААА, а получился трэшак, где геймплей хуже, чем в инди, а сюжет унылей уровня Дарьи Донцовой, то это ИХ косяк. В-четвертых, их за языки никто не тянул, когда они сравнивали свой "шедевр" с Ведьмаком и Ассасинами, за помелом следить нужно. В-пятых, их общение с комьюнити во время разработки было уровня: "спасибо, разработчики, что на ... пользователей не посылаете", так что сейчас они обос*ались, и никто их щадить не будет в выражениях и припомнят все.

  • @mr_backfist
    @mr_backfist Před měsícem +230

    18:12 я все понял, лица одиноковые, потому, что рисовали их китайские художники, а мы для них все на одно лиц😂😂😂

    • @user-uc2iz9wj9t
      @user-uc2iz9wj9t Před měsícem +17

      Да не отличить, русских, от украинцев или даже поляков, и т.д одно рожа.

    • @user-ik6iq5ig3i
      @user-ik6iq5ig3i Před měsícem +1

      😂😂😂👍🏻👍🏻👍🏻

    • @user-gt4wt2wf6u
      @user-gt4wt2wf6u Před měsícem

      Это присеты, они куплены в аддсторе🤦‍♂️

    • @mr_backfist
      @mr_backfist Před měsícem +4

      @@user-gt4wt2wf6u это была шутка, ваши пояснения тут вообще не нужны были

    • @PirateRat
      @PirateRat Před měsícem

      блин, даже не смешно... даже напрягает. Очень уж на правду похоже. Вот ты думаешь, товарищи они нам, ан нет, злое замыслили, игру патриотическую - они испортили, ироды иноземные. 🤦 Хотя... ан нет, сюжет и остальное, не они.

  • @IGR-sr2yg
    @IGR-sr2yg Před měsícem +473

    Главная киллер фича игры, это возможность вломить Жукову)))

    • @user-wy6rd3lh7j
      @user-wy6rd3lh7j Před měsícem +19

      😂😂😂😂

    • @QiBoriX_tech
      @QiBoriX_tech Před měsícem +94

      Вот только дело в том, что в игре его нет. Он был в демке, выпущенной раньше игры, которая по сути является пробником создаваемого на основе игры цифрового учебного пособия.

    • @vsevolodkuleshov8551
      @vsevolodkuleshov8551 Před měsícem +6

      Это образовательная демка.

    • @user-mi2ys3vz4e
      @user-mi2ys3vz4e Před měsícem +43

      А он такой: «Капиталист чертов!»

    • @user-re7yk7ed6f
      @user-re7yk7ed6f Před měsícem +57

      ​@@QiBoriX_techя уверен просто обязан появиться фанатский мод, добавляющий его в игру в качестве полноценного союзника/противника))

  • @user-wq9th3pt9x
    @user-wq9th3pt9x Před 29 dny +7

    этот шедевральный обзор можно пересматривать бесконечно.... и каждый раз от увиденного и услышанного глаза из орбит вылазят про дверь с засовом вообще..

  • @user-bx3to2wb4p
    @user-bx3to2wb4p Před měsícem +13

    Хорошо, что я даже не думал в "Смуту" играть.
    От себя могу сказать, что история Смуты довольно интересна и там вполне реально было запутаться, кто прав. Ибо изначально царевич польский выглядел вполне нормальным кандидатом на престол, особенно на фоне опорочивших себя боярских родов. Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно и рассматривался еще при Годунове. Получилась бы мощная сила. Проблема в том, что Сигизмунд не захотел ставить своего сына на русский престол. Он вообще русского престола не захотел, и без того имея кучу малоподконтрольных панов. Ему стал нужен свой кусок земли в личное владение. Как минимум Смоленск. Так что царя польского Россия могла ждать до посинения, постепенно разоряясь всем кому не лень.

    • @Petr_Pechenushkin
      @Petr_Pechenushkin Před 25 dny

      Но в итоге получила. Правда он не туда сдался, ну или продался.

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk Před 23 dny

      "Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно"
      Охренеть какая "перспектива" стать вассалом Польши, а затем и вовсе быть поглощёнными поляками. Соевые дцпшники уже даже не пытаются соображать своим ганглием.
      Так сильно "не захотел", что его щенок сохранял титул "московского царя" до 1634 года и продолжал лезть в Россию.

  • @user-ih5gy1ep1k
    @user-ih5gy1ep1k Před měsícem +116

    Единственный плюс смуты для меня, я наконец понял откуда,в Иван Васильевич меняет профессию,появился Жорж Милославский,оказывается Булгаков тоже отсылочками баловался)

    • @historyincognita3465
      @historyincognita3465 Před měsícem +1

      А откуда он появился, коли не секрет?

    • @user-ih5gy1ep1k
      @user-ih5gy1ep1k Před měsícem +10

      @@historyincognita3465 Милославские выдуманный боярский род,появляться в романе по которому игра смута сделана.Милославский,в пьесе Булгакова,по которой снят фильм Иван Васильевич меняет профессию,отсылка,на роман Русские в 1612 году,по которому игра смута сделана.

    • @abtech33
      @abtech33 Před měsícem

      @@user-ih5gy1ep1k Род Милославских существовал на самом деле. На википедии есть статья.

    • @user-mv7ip7zz5h
      @user-mv7ip7zz5h Před měsícem +6

      @@user-ih5gy1ep1k Милославские как боярский клан существовали в реальности. Первая жена царя Алексея Михайловича как раз являлась представительницей рода Милославских.

    • @user-ih5gy1ep1k
      @user-ih5gy1ep1k Před měsícem +4

      @@user-mv7ip7zz5h И то правда прочитал,был такой род.просто пресекся в 18 веке вот автор книги фамилию и использовал.Каюсь не разобрал до конца.оказывается были еще и князья Гагарины),но первый космонавт им не родственник)

  • @hanterhorror8638
    @hanterhorror8638 Před měsícem +69

    На самом деле само название уже описывает игру. Я пока проходил мучился с боёвкой, пока не начал просто закликивать врагов, молясь чтобы меня никто не ударил, ведь после этого проще сразу загружаться. Враги появляющиеся из воздуха, подболотная лодка "Милославский". И это безобидные ещё баги. Озвучка вообще ужасная, актёры просто зачитывали с бумажки и не запаривались с отыгрышем. Графика - вообще не показатель хорошей игры. Я недавно в первый раз первый Half Life прошёл - и остался доволен как слон. Поэтому если игра - кал, ты графику хоть фотореалестичной сделай, лучше она не станет. И когда мне говорят "Первый блин комом" - ну вас к чёрту, господа хорошие! MundFish с Atomic Heart прекрасно справилась (если идти ещё дальше, можно вспомнить Корсары, Космические Рейнджеры, да даже ИЛ-2 Штурмовик) и без поддержки государства, а этим деньги дали, а они слепили этот выкидыш игровой индустрии. Это не первый блин комом - это даже не блин, просто поджаренное на сковородке пиво

    • @moriskhutrapali5280
      @moriskhutrapali5280 Před měsícem +3

      Вот это сравнение, пошел греть сковородку, чай дешевле выйдет)))

    • @user-go8ye7cd9i
      @user-go8ye7cd9i Před měsícem

      Ага! А из Ил-2 после сделали говеную Вартантер. Такое себе развитие...

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 Před měsícem

      ​@@user-go8ye7cd9i Вартандер не является прямым потомком Ил-2. Таким является Ил-2: Битва за Сталинград. Только кошелек пошире открывай, игра с ДЛС стоит прилично.

    • @user-go8ye7cd9i
      @user-go8ye7cd9i Před měsícem

      ​@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680Тундру улитки сделали на движке Ил-2, если не путаю. Ну или использовали многие наработки. В любом случае, стырили они нормально.

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 Před měsícem

      @@user-go8ye7cd9i Тундру они делали на полностью своем движке, Dagor engine, который они создали еще в начале нулевых и постоянно допиливали. Вы бы сначала проверили, прежде чем бред нести. Так-то и картошкины World of warplanes можно в плагиате обвинить. Там же тоже самолеты, как и в Ил-2, и даже сам Ил-2 есть, значит украли, гады.

  • @prekrasnoedalioko
    @prekrasnoedalioko Před měsícem +14

    0:46 и тут на моменте, где солдат выхватывает саблю.. но та остается в ножнах, у меня начали закрадываться подозрения..

    • @alexsnak3300
      @alexsnak3300 Před 29 dny +1

      и с кинжалом у ГГ тоже самое - один в руке, второй остался в ножнах за спиной - запасливый)))

    • @user-nnv
      @user-nnv Před 21 dnem

      "смутные сомнения"(с) 😆

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu Před 15 dny +4

    21.34 "сразиться за всё, что вы любите на этой земле..." ЗА булочку, за травмвайчик!

  • @Occultist_
    @Occultist_ Před měsícem +113

    Хотите по-настоящему хорошую и интересную игру про этот период? Поиграйте в "Маунт&Блейд - Огнём и мечом" - там и по-настоящему живой мир, и разные фракции, и торговля, и экономика, и тонны лута, и даже возможность самому стать Великим князем всея Руси. Да - и чтобы в неё нормально поиграть, вам не нужна 4090 за 100+ косарей.

    • @artur_razumovskiy
      @artur_razumovskiy Před měsícem +2

      Там Русь есть что ли?

    • @RokemonSalaster
      @RokemonSalaster Před měsícem +18

      ​@@artur_razumovskiyда, там как раз в одной из игр взят период времени сразу после смуты

    • @rainorb.1253
      @rainorb.1253 Před měsícem

      Есть, только называется по другому. Там у всех стран искажённый имена

    • @RokemonSalaster
      @RokemonSalaster Před měsícem +3

      @@rainorb.1253 вы про эпоху турниров? Это не та часть.

    • @user-yr9iw9wz8o
      @user-yr9iw9wz8o Před měsícem +9

      @@artur_razumovskiy есть, отдельная игра этой студии "Огнем и мечом" на движке МоунтБдейда. Правда графон уже устаревший

  • @user-pt1ni6kd5i
    @user-pt1ni6kd5i Před měsícem +167

    Представляю себе крик "О курва" авторов Ведьмака, когда они увидят это...

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem +41

      Сразу после того, как они угорать закончат, это будет еще нескоро

    • @warikgamer
      @warikgamer Před měsícem +5

      Поищите реакцию поляков на игру, она им понравилась. Они говорят "это сделано всего за 5 млн долларов". Иностранцы избавлены от говнофона Рунета.

    • @Ivan_Raygo
      @Ivan_Raygo Před měsícem +1

      Пусть авторы ведьмака сначала научатся выпускать игры играбельные на старте, чтобы не допиливать по 2 года каждую свою игру.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem +11

      @@warikgamer понимаю, почему понравилась. Получить деньги на проект безо всяких обязательств ни одна студия не откажется. Понравилось - пусть они и жрут это с лопаты. Ты хоть ссылочку кинь на видео, а то гуглить сейчас непатриотично.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem +7

      @@Ivan_Raygo их игры хотя бы допилить можно, хоть и за два года. А смуту только с нуля делать. Еще за пару лярдов из бюджета без возврата, ага. Тогда точно получится (нет).

  • @user-qk9pk2dd2p
    @user-qk9pk2dd2p Před 15 dny +4

    9:35 -
    - Привет.
    - Привет.
    - Как дела?
    - Хорошо. А у тебя?
    - Плохо.
    - Прощай.
    - И тебе всего наилучшего.
    Традиции качества со времён "Обливиона"🤣🤣🤣

  • @7Aurisa7
    @7Aurisa7 Před měsícem +10

    "Дверь заперта засовом снаружи, а открывалась внутрь" 🤣

  • @Fyodor_Fantom
    @Fyodor_Fantom Před měsícem +189

    Ну , хорошо что в Смуте такие повторяющиеся , однообразные фразы . На их фоне " Да , Да ! " , " Иди своей дорогой Сталкер ! " , " Проходи не задерживайся " звучит как лёгкое облегчение ушам 😂

    • @DjfhdkhudShdysugi
      @DjfhdkhudShdysugi Před měsícem +73

      Даже не сравнивай легендарные запоминающиеся фразы из сталкера и унылые фразы из смуты которые забываются и надоедают

    • @Fyodor_Fantom
      @Fyodor_Fantom Před měsícem +7

      @@DjfhdkhudShdysugi согласен .

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX Před měsícem +35

      Тебя не смущают даты выхода этих игры и то, что геймдев за это время, мягко говоря, развивался и шёл вперёд? Сейчас гораздо меньше ограничений на тот же размер клиента игры. Если во времена выхода первого Сталкера, разработчикам нужно было этот клиент уместить на дисках, желательно одном диске, то сейчас подобных ограничений уже давным-давно нет. И сейчас можно записать не пару-тройку фраз для таких НПС, а пару-тройку десятков. Это даже не говоря о том, что современные кодеки для сжатия тех же аудиофайлов на порядки лучше, чем то, что было когда-то и позволяют добиваться хорошего качества звука при значительно меньших размерах самого файла.
      Ну и, к слову, та же "Иди своей дорогой, сталкер" даже в своё время изрядно задалбывала.

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 Před měsícem +9

      ​@@TheMrFlyX, Да-да, идите и получайте свои 15 рублей. Или сколько там выдают нанятым пешкам пропаганды?

    • @hypnomarket8649
      @hypnomarket8649 Před měsícem +19

      ​@@KoTe2014типичный Шевелев, ахаха. Чуть какое альетернативное мнение - нанятый бот, ахаха

  • @user-eh3gw8fc6e
    @user-eh3gw8fc6e Před měsícem +90

    По поводу тумана: вы и сами понимаете, тут Миша постарался. Ну в смысле, научил таки. Вот и последствия. Медвежья техника. Поднатужился, туман, глядь - а бюджета то и нету. Вот так то.

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před měsícem +4

      Славянские фокусы =)))

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem +2

      @@user-lb4jy4jt2r и лошади нет. Цыганские фокусы

  • @sergoodessa358
    @sergoodessa358 Před měsícem +11

    Голос героя прям как из"сказки" "сектора газа", когда с лягушкой разговаривал 😂

  • @tmursova
    @tmursova Před měsícem +11

    Тв до смуты, игры как наркота
    Тв после смуты : погружение невероятное)))

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau Před 2 dny

      Погружение, дно за дном пробиваем, словно российская военная отрасль изобрела глубоководный днопробивающий снаряд. Отрасль молодец, только снарядами бомбят не вооружённых противников, не иностранцев, и вовсе не военка, а ничтожная гражданка, долбит сама по себе.

  • @user-DavidAkopdjanov
    @user-DavidAkopdjanov Před měsícem +60

    Однажды и меня вела дорога приключений, но потом я поиграл в "Смуту".

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před měsícem +12

      И теперь у меня даже кот стал низкополигональным и тормозит =)))

    • @konstantinmozgolomov3178
      @konstantinmozgolomov3178 Před 29 dny +2

      Хорошо , что колено не прострелили....

    • @Derian_De_Grey
      @Derian_De_Grey Před 13 dny +2

      Ну, многие говорят что Смута вылечила их игровую импотенцию. После неё снова хочется играть в нормальные гры.

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau Před 2 dny +1

      @@konstantinmozgolomov3178 Колено-то не прострелили. Но от тоски в коленях начался артрит. Вот такой вот выпустили арт...

    • @konstantinmozgolomov3178
      @konstantinmozgolomov3178 Před 2 dny

      @@Rayhard_Rau в героев меча и магии 3 hoty играю сейчас......

  • @simulationgaming3511
    @simulationgaming3511 Před měsícem +1310

    Уверен, что нужно написать письмо Владимиру Владимировичу Путину в связи с данной проблемой, к 2030 году он должен проработать дорожную карту по развитию стратегического игростроения, а Бастрыкин возьмёт дело под личный контроль! Уверен, всё получится, надо просто верить и молиться!

    • @varelih
      @varelih Před měsícem +88

      Вы прикалываетесь или и правда ку-ку?

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky Před měsícem +341

      И больше каяться. Вообще Ленин заложил бомбу под нашим игростроем, как пить дать. Нужно еще открыть новый институ игростроения имени Ильина и Николая II страстотерпца.

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky Před měsícem +60

      ​@@varelihах@енно прикалывается

    • @fallout4029
      @fallout4029 Před měsícem +39

      Аххахаххах, изжопов язык, ура наконецто

    • @LitchGaming
      @LitchGaming Před měsícem +20

      Толсто 😂

  • @chlovyak1
    @chlovyak1 Před měsícem +10

    Какой памятью надо обладать, чтобы выкупить отсылку на такое сумбурное старое кино как Обитаемый Остров? Мое почтение!

  • @andredor
    @andredor Před měsícem +10

    Тут же проблема в чем, собственно: Линейной такую игру если делать - будет скучно, придется придумывать чем развлекать игрока и придумывать интересные квесты. Ну, можно сделать еще возможность игры за разных персонажей (Скопина-Шуйского, Лжедмитриев, Разина и...). Можно сделать, чтоб это все было с элементами песочницы и разных жанров... Можно даже дать возможность игроку самого себя развлекать как в Маунт и Блейд 2, но там всякие механики нужно настраивать типа: экономики, дипломатии и...
    Но делая Смуту разработчики забыли сделать в ней игру.

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk Před 23 dny

      Какая нахер "маунт блейд", какая нахер "дипломатия" ? Деньги выделялись под конкретный продукт с "патриотическим сюжетом" на фоне важных исторических событий. А не на какую-то там песочницу "развлеки себя сам как захочешь".
      Разработчики сделали то, на что им выделили деньги.

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate Před 15 dny

      @@Skarkukkk когда элементы делаются "для галочки", то и продукт получается соответствующий. Увы.

  • @user-dh1lt5xr6v
    @user-dh1lt5xr6v Před měsícem +52

    Разрабам стоило поумерить амбиции и сделать добротную стратегию. И квесты с вербовкой юнитов можно было сделать и исторические события. Было бы куда интереснее наклепать полсотни бойцов, пушек и идти штурмовать крепость противника. Даже персонажей вроде Минина и Пожарского можно добавить, причём каждый имел бы свою ценность покупки и давал бы свои плюсы (например Минин находясь в определённой постройке увеличивал бы производство юнитов и добычу ресурсов, сбор налогов и тд и тп. Пожарский находясь во главе войска увеличивал бы урон, силу духа и прочее. Что-то вроде Total War, Казаков или Властелин колец: битва за Средиземье.

    • @Hollo0w
      @Hollo0w Před měsícem +11

      Никаких амбиций не было, они изначально делали скам проект, взяли анрил 5 чтобы пускать пыль в глаза публике и инвесторам. Теперь когда это стало очевидно эти 🤬 ещё и ботов наняли чтобы оправдать их схему маленьким бюджетом

    • @ViolaVecordia
      @ViolaVecordia Před měsícem +5

      Да, это было бы отличным выходом. Но увы, тем, кто выделял на проект деньги хотелось дорого-бога... то бишь, дорого-эпично.

    • @RofaevR
      @RofaevR Před měsícem +3

      ​@@Hollo0w странный вывод. На рынке движков всего два основных игрока и один из них в любой момент может начать взымать плату за скачивание игры. Что еще брать кроме анрил 5?

    • @Hollo0w
      @Hollo0w Před měsícem +2

      @@RofaevR анрил 4

    • @RofaevR
      @RofaevR Před měsícem +1

      @@Hollo0w зачем?

  • @mistersquare7327
    @mistersquare7327 Před měsícem +109

    Новое видео Таганая, это я удачно на Ютуб зашел:)

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y Před měsícem

      Ты как себя среди ботов чувствуешь? ЖАННА АГУЗАРОВА - Королева красоты - CZcams.

    • @mistersquare7327
      @mistersquare7327 Před měsícem +5

      @@user-ex5kv1tt8y что черт возьми ты такое несешь?

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y Před měsícem

      @@mistersquare7327 Согласно законам гостеприимства.

    • @mistersquare7327
      @mistersquare7327 Před měsícem

      @@user-ex5kv1tt8yлечись

    • @OloloSamaraRUS
      @OloloSamaraRUS Před měsícem

      @@user-ex5kv1tt8y Это ты диалоги в Смуте писал?

  • @aleksejhannover5182
    @aleksejhannover5182 Před měsícem +9

    О самом Смутном времени рекомендую тем, кто интересуется историей России (как это было на самом деле), цикл видео "Смутное время" у Клима Жукова. В нём отражён современный уровень знаний исторической науки о Смутном времени. Да и сами видео сделаны на высоком техническом уровне. Даже европейцам есть, чему поучиться.
    Интересно, но просмотр цикла "Смутное время" действительно погружает зрителя в эпоху, так что начинаешь чувствовать себя соучастником событий.
    P.S. Кстати, вполне понятно почему кобыла Таганая по кличке Плотва отказывалась куда-либо ехать по ночам. У неё в трудовом договоре ничего не стояло про работу в ночные смены.

    • @user-yr9iw9wz8o
      @user-yr9iw9wz8o Před měsícem +3

      Жукова после его совместных кривляний у Пучкова серьезно воспринимать сложно.

  • @lostmarine3374
    @lostmarine3374 Před měsícem +16

    Я может чего то не понимаю, но за 500 лямов, можно было купить маленький ТЦ и с последующей прибыли пилить игру до опупения.

  • @shakser
    @shakser Před měsícem +38

    За эту сумму можно было сделать прекрасный слэшер! С кровищей и криком "Курва пердолле!" на каждом шагу! И все это под забористую фолк музыку. И патриотических дух бы подняли и игруху сделали )) Выложили бы ассеты, мододелы бы уже сделали конфетку. 🤣

    • @ReD_SchuHarD
      @ReD_SchuHarD Před 26 dny +5

      Кстати да, памятуя успех STALKER, 80% которого сейчас заслуга мододелов... И можно было бы из Смуты сделать аналогичную культовую платформу для различных сюжетных игры данного периода (пусть и не истеричных). Кто тому же, т.к. деньги бюджетные, в теории это должно способствовать данной политике привлечения внимания к отечественному игропрому.

    • @Eng_language_huyn9
      @Eng_language_huyn9 Před 25 dny

      ​@@ReD_SchuHarDэти скорей удавятся

    • @GGG-vk8hs
      @GGG-vk8hs Před 19 dny +2

      Так уже есть "Русы против ящеров"

  • @maxmilian9616
    @maxmilian9616 Před měsícem +152

    Они хотели сделать Ведьмак но вышла Смута 😄

    • @Mountainmantech
      @Mountainmantech Před měsícem +13

      А вышла она из заднего прохода

    • @WelcomeToGulag
      @WelcomeToGulag Před měsícem +15

      Хотели поделить бюджеты на каком-нибудь фильме,но в этот раз, деньги давали только на игру...

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před měsícem +2

      Какое время такие и игры =)))

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau Před 2 dny +1

      А если им выделят деньги на съёмки патриотической порнографии? Ведь запорят же! 😬

  • @olegdvoretskiy9774
    @olegdvoretskiy9774 Před měsícem +8

    Иронично, что на фоне откровенно пролета Смуты произошел анонс KCD 2, и, собственно, вопрос: почему разрабы указывали в референсах всяких ассасинов, годоофваров и цусиму, в то время как 6 лет назад УЖЕ ВЫШЕЛ неплохой референс с сюжетом на фоне исторических событий в виде KCD 1?! Хотя вопрос скорее риторический

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před měsícem +1

      Ну мне кажется потому, что боевка и геймплей ваше даже близко не в ту степь. Все таки "королевский колышек доставляет" скорей больше на обливион похож, а тут а ля корсары курильщика.

  • @user-jv2ll8ev8v
    @user-jv2ll8ev8v Před 28 dny +3

    Ну какие идеологические аспекты, если у нас идеологии нет! Продукт под названием Смута - типичное детище отечественых компаний последних 30 лет: задумка отличная, реализация - через обратный конец пищеварительной трубки🤷‍♂️ Даниил, моё почтение и соболезнования в связи с прохождением. А возможно для этого потребовалось топовое железо...🙈

    • @nihil632
      @nihil632 Před 23 dny

      Еще как есть, просто синкретическая

  • @knatserg6499
    @knatserg6499 Před měsícem +39

    Интересный двойной аргумент у разрабов: "Мы-ветераны игровой индустрии, поэтому точно будет всё зашибись! Но при этом мы-неопытный коллектив, впервые создающий игру мечты!!! Так что, если что, то мы не виноваты"

    • @user-lb4jy4jt2r
      @user-lb4jy4jt2r Před měsícem +3

      Ну дык сиденье на двух стульях это профессиональный навык нашей "ылиты" , вот и в духоскрепной игровой индустрии верные ученики нашлись.

  • @capez0079
    @capez0079 Před měsícem +90

    В общем я понял, что высказывание "художник должен быть голодным". Абсолютно верно! Как только денег выпросят из госбюджета, всё, туши свет, расходимся. Хоть в играх, хоть в фильмах. "Дальше обработать напильником". За чё ни возьмутся "зоя на т34" получается.

    • @user-qz1gx9ji2h
      @user-qz1gx9ji2h Před měsícem +11

      Художники как раз на все деньги отработали - там вопрос технологии и гем дизайна плюс сценаристы - как всегда...

    • @kasper6805
      @kasper6805 Před měsícem +16

      ​@@user-qz1gx9ji2h, "художник", в данном случае, подразумевается как "творец", а не именно художник

    • @user-qz1gx9ji2h
      @user-qz1gx9ji2h Před 29 dny +1

      @@kasper6805 ок ок )

    • @krausse6722
      @krausse6722 Před 29 dny +1

      Ну, попробуй создать шедевральную игру без денег.

    • @valeriyis4550
      @valeriyis4550 Před 29 dny +4

      может просто талантливым не дают, потому что они разбежались или в тени сидят, хотя по мне главное чего не хватало это куда большего времени на допиливание игры, не пару лет а возможно пять и более🤷‍♂️

  • @Kirillon
    @Kirillon Před 25 dny +3

    - почему вам не понравилась игра?
    - *следует список аргументированных причин*
    - Вы ПрОсТа нИнавИдИте всЁ РуссКаЕ!!!
    Comming soon

  • @user-uw6co3ki3e
    @user-uw6co3ki3e Před měsícem +8

    Осталось сделать игру про ВОВ где советские убивают и насилуют как в фильмах на гос деньги и игры встанут на одну полку как и фильмы!)

    • @user-pi4nh3gu3c
      @user-pi4nh3gu3c Před 21 dnem

      Пойду пожалуй поиграю в калду мв 2019, там патриотизма пруд пруди, но только какого именно...

    • @user-wd2jw7sr7u
      @user-wd2jw7sr7u Před 17 dny

      @@user-pi4nh3gu3cMW23 куда патриотичнее
      В MW19 Барков yбивал граждан другой страны, чтобы доказать, что Россия великая
      В MW23 Макаров убивал граждан своей страны, чтобы доказать, что Россия великая

  • @zerowert6508
    @zerowert6508 Před měsícem +39

    Вы не понимаете, разработчики отдали дань уважения великому «да-да?»

  • @user-mk2xu2vw1r
    @user-mk2xu2vw1r Před měsícem +88

    АНТИГОЙДА!

    • @kod-spring
      @kod-spring Před měsícem +16

      Иронично, что именно этот коммент Ютуб предлагает перевести на английский

    • @Max_Skald
      @Max_Skald Před měsícem

      @@kod-spring о, у тебя есть эта функция? Оно было и мне понравилось даже очень, ибо удобно. А потом раз и пропало, я думал убрали типа после публичного теста. Хммм, но раз есть, то почему нет у меня/

    • @ivanbadaev6621
      @ivanbadaev6621 Před měsícem +4

      ​@@kod-springАNTIGOIDA! Блестящий перевод )))

    • @user-uc2iz9wj9t
      @user-uc2iz9wj9t Před měsícem +1

      Гойда, вообще не славянская слова а тюрская-многольское, если не знал историю, происхождение и богатырь тоже не славянское.

    • @nixonc6344
      @nixonc6344 Před měsícem

      Рывок это или прорыв уже?

  • @user-fe1nw6ou1r
    @user-fe1nw6ou1r Před měsícem +4

    Игру можно описать одним словом - ХАЛТУРА.

  • @user-jn3jo7ec2s
    @user-jn3jo7ec2s Před 26 dny +3

    Если реклама прошла по новостям Первого Анала,можно сразу в топку...

  • @metroman11
    @metroman11 Před měsícem +37

    Ух, красота, целый час годноты, благодарим!

  • @Kara89192
    @Kara89192 Před měsícem +34

    По геймплею: уверена я, что разрабов воспитывали в детстве с нравоучениями, что компьютерные игры это плохо и , что, лучше уроки учить и помогать мамочке прибираться по дому, а, уж, потом играть...
    Казалось бы, да, схема рабочая, но, уж, больно, много они прибираться стали, а играть меньше😢😢😢
    Так "Смута" и появилась😂😂😂
    Если что, я не против того, чтоб мальчики (в данном случае) меньше прибирались и больше играли, я, за баланс😊😊😊

    • @andreifilkov4528
      @andreifilkov4528 Před měsícem +1

      К стати да, уроки истории им надо было бы по учить, а не играть в ПК игрушки😆 Ну как минимум по капаться в подробностях, прежде чем начинать пилить игру☝

    • @kasper6805
      @kasper6805 Před měsícem +3

      ​@@andreifilkov4528, прежде чем говорить кому-то про необходимость посещения уроков истории, стоит обратить своё внимание на необходимость посещения уроков русского языка. "По капайся" "к стати" в учебниках. Порой полезно.

    • @ObiWanya
      @ObiWanya Před 29 dny +1

      @@kasper6805, уроки-то от простого к сложному идти должны, вот и предлагается, прежде грамотности "освежить" знания уроками пердежа... Хотя, конечно, про подтягивание русского языка и грамотности, согласен - необходимо. Но и тут разработчики Смуты, со своими кривыми субтитрами плохой пример подают. Так-что не взыщи, грамотей-опричник, что люд простой безграмотен, коль цельные конторы опечатки, да ошибки допускают, а профессиональные редакторы, так и вовсе, будто перевелись на земле русской.

    • @kasper6805
      @kasper6805 Před 29 dny +3

      @@ObiWanya заполонила безграмотность землю русскую, да нет супротив неё противника...) Да, тоже согласен, что даже не маленькие конторы и издания страдают этим, но тут мне резануло сильно, что поучают кого- то, хотя сам поучатор не великого ума.

    • @krausse6722
      @krausse6722 Před 29 dny +3

      У автора оригинального комментария, наверно, детская травма из-за уборки и помощи маме (ужас какой, заставили прибраться или помочь маме - это ж какое насилие над "личностью"), потому что иначе объяснить подобное приплетание просто невозможно.

  • @danonimusgombelinius7254
    @danonimusgombelinius7254 Před měsícem +2

    21:18 - сколько раз смотрел "ВК", а каждый раз эта тирада Арагорна - хоть в оригинале, хоть в русском и украинском дубляжах - вызывает мурашки по коже. Вот умели же некоторые делать.

  • @eshchoodin2414
    @eshchoodin2414 Před měsícem +12

    Вся страна: от строителей и учителей до госбеза и радиационного контроля АЭС давно работает на картинку-отчёт и формальное соответствие.
    Я за последние 10 лет сменил 8 разных точек экономики. Отвечаю: вся страна просто лепит. Не лепить нельзя, тебя выдавливают из организаций за такое.
    С добрым утром, Даня.

    • @103060709
      @103060709 Před 16 dny

      Начни с себя, а не суди других.

    • @eshchoodin2414
      @eshchoodin2414 Před 15 dny

      @@103060709 Ты уже начал?

  • @m_a_k_a_r9108
    @m_a_k_a_r9108 Před měsícem +43

    С новым видео, желаю себе приятного просмотра

    • @user-ex5kv1tt8y
      @user-ex5kv1tt8y Před měsícem

      Проверка на дорогах. Торпедоносцы. В тумане. Наши матери, наши отцы. Свои. На войне, как на войне. Порох. Иди и смотри. Жизнь и судьба. Человек войны...

    • @netflixducks
      @netflixducks Před měsícem

      ​@@user-ex5kv1tt8yу тебя обострение что ли весеннее, шизик?

    • @user-jopich
      @user-jopich Před 19 dny

      ​@@user-ex5kv1tt8yПагиб на СВО...

  • @poltava5731
    @poltava5731 Před měsícem +75

    Ну я же спать собирался ((((

    • @Reze_Bomb-Devil
      @Reze_Bomb-Devil Před měsícem +2

      Не ты один...

    • @maremare1043
      @maremare1043 Před měsícem +2

      Понимаю😅

    • @DjfhdkhudShdysugi
      @DjfhdkhudShdysugi Před měsícem +1

      Придётся лечь на час позже

    • @PurplePrikolist
      @PurplePrikolist Před měsícem +1

      Аналогично

    • @DancJust
      @DancJust Před měsícem +1

      Так все пришли пиво пить,ну если тебе 15 то увы братух попей чаю

  • @ViolaVecordia
    @ViolaVecordia Před měsícem +3

    До релиза разработчики обещали золотые горы, а после включили шарманку: "Времени и бюджета было мало, что вы хотели при таких условиях, да в нас вообще не верили" и т.д.
    И пусть бы с ним, с геймплеем и багами. Но если бы у игры был хороший, цепляющий сюжет и озвучка, то фанаты бы допилили (привет, VTMB). Но я с трудом представляю себе мазохистов, которые добровольно займутся реанимацией мертворожденного первенца ИРИ.

  • @nazarnovitsky9868
    @nazarnovitsky9868 Před 26 dny +1

    Благодарим Вас за сей видеоролик !!! 😊

  • @user-cr4hp5tb5o
    @user-cr4hp5tb5o Před měsícem +32

    Даня красава, как обычно. А насчет тестировщиков - какраз подоспели закончившие курс тестировщиков "с зарплатой более 200 тыс. рублей и 3мя готовыми портфолио" или как там в интеграциях известных курсов было

    • @user-cj8jx4gu6k
      @user-cj8jx4gu6k Před měsícem

      Ля, это где тестировщикам по 200к платят? Возьмите меня к себе, а?! У меня стаж и более чем три готовых портфолио. :)))

  • @user-md2ss3kj5i
    @user-md2ss3kj5i Před měsícem +63

    На игру потратили 1 млрд рублей, а не 500 млн, что в пересчете на доллары выйдет 10,7 млн по сегодняшнему курсу. Но дело в том, что игра делалась в 2022 и 2023, а там средневзвешенный курс доллара совсем другой. В 2022 - это 69 рублей за доллар, в 2023 - 85 рублей за доллар. Так что реальная стоимость игры в долларах была вообще млн 12-14, что уже совсем не маленькая сумма. Ну и еще - стоимость труда российского разработчика в несколько раз меньше стоимости труда разработчика американского/европейского/японского

    • @andreypelech3659
      @andreypelech3659 Před měsícem +15

      Второй хитман за 5 лимонов сделали. И притом, что тогда не было таких инструментов

    • @user-md2ss3kj5i
      @user-md2ss3kj5i Před měsícem

      ​@@andreypelech3659 да думаю много игр можно найти с сопоставимым со смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...

    • @user-md2ss3kj5i
      @user-md2ss3kj5i Před měsícem +28

      Да думаю много игр можно найти с сопоставимым со Смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же очень даже годный HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Před měsícem +21

      ​@@user-md2ss3kj5i
      Из-за этого Смута смотрется ещё более комично

    • @matadordiablo7542
      @matadordiablo7542 Před měsícem

      Есть игра Гедония, за банку тушенки и бутылку горячего сделана, и куда лучше, одним человеком. Вот кого нужно спонсировать, а не быдланов которые пишут Бояре.

  • @user-em2tu8rl9s
    @user-em2tu8rl9s Před měsícem +4

    Да просто разработкой руководили балбесы с поверхностными представлениями об играх, зато с самомнением и амбициями. Вот и получилось позорище. Самодовольные знающие за жизнь скуфы решили, что игрушки эти дурацкие делать легко. Сделаем как в этих их дебилках-бегалках и чтоб красиво смотрелось, и всё - дело в шляпе. Я только так себе это и представляю. А когда уже поняли, насколько производство игр процесс комплексный и требующий талантов - совершенно поздно было.

  • @andrejshamin1452
    @andrejshamin1452 Před 22 dny +1

    Наверное, чиновники были несколько удивлены, что административный ресурс не зарешал... ничего, к будущим разработкам этот баг исправят.

  • @kirbulychev6824
    @kirbulychev6824 Před měsícem +19

    Что ж, Смута это новый "эталон" в игровой индустрии... Как аналог "Комнаты" Томми Вайсо в кинематографе.

    • @user-ru1qt2og1o
      @user-ru1qt2og1o Před 25 dny

      Вот не надо харизматичную "Комнату" сравнивать с унылой "Смутой".

  • @YouRock_
    @YouRock_ Před měsícem +15

    Смотрел прохождение игры. По началу смотришь на красивую картинку, предвкушаешь увлекательный сюжет, тесно переплетённый с эпохой смутного времени, погружение в исторический контекст, массовые сражения с разными фракциями. Спустя 3-4 часа просмотра игры видишь тотальное однообразие миссий, локальные микросражения, баги, однотипность происходящего вокруг и слабое развитие сюжета, за которым уже особо и не следишь, так как усыпляешься одним и тем же, происходящим на экране... Надеюсь, что разработчики сделают правильные выводы и в следующем проекте больше уделят внимания геймплею и сюжету. Таганай, спасибо за обзор, с удовольствием посмотрел!

    • @1ogrus
      @1ogrus Před měsícem +4

      А та стойкий. Я посмотрел минут 10-15 пролистывая. Ужаснулся постоянному попаданию на диалоги, посмотрел на боёвку, поймал замечательную сцену охоты. Мне хватило чтобы понять, что ЭТО я покупать точно не буду.
      Дальше только периодически смотрю обзоры из рекомендаций, но уже спокойно :)

    • @YouRock_
      @YouRock_ Před měsícem

      @@1ogrus Сеттинг меня сильно подкупил, плюс снисходительное отношение к отечественным разработчикам, ждал, что вот-вот будет что-то интересное, но не дождался

    • @Sargarus
      @Sargarus Před měsícem +2

      Не сделают они правильных выводов, потому что по истории России делать проекты с определённым посылом крайне неудобно, ибо посыл всегда будет противоречить историческим фактам. А отхождение от посыла даже ради банальной критики оного непременно приводит к тому, что народ начинает подозревать, что им чё-то не то пытаются втулить через тот самый определённый посыл. Поэтому и выбрана была смута - типа нихера не понятно, но очень интересно. Это, собственно, краткое описание всей истории России...

    • @YouRock_
      @YouRock_ Před měsícem +2

      @@Sargarus Согласен, цель проекта была не сделать крутую игру, а сделать "пропаганду патриотизма", а игра лишь служит средством обучения, инструментом для привлечения внимания

  • @vladkralin481
    @vladkralin481 Před měsícem +6

    диалоги напоминают "дети против волшебников".
    Может один консультант?

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem +1

      Скорее, одна рабочая схема по освоению выделенных средств

    • @YelenaSkunky
      @YelenaSkunky Před 13 dny

      Мне диалоги больше напомнили такой великий жанр кинематографа, как гачимучи.
      Фрейд бы поперхнулся, будь он жив.

  • @Lifenity
    @Lifenity Před 20 dny +1

    "Но прежде чем начнём"
    *Давайте лодочку качнём!*

  • @junior_argonaut
    @junior_argonaut Před měsícem +18

    По официальным данным, которые имеются в открытом доступе, гранты, финансирование и прочие документы ИРИ. Она обошлась в 1 миллиард рублей с хвостом. Это только разработка по официальным данным, сколько же обошлась реклама и задержки в производстве, увы, никто нам не скажет. Печалит меня то, что эти деньги могли пойти инди студиям.

    • @dallaseu7467
      @dallaseu7467 Před měsícem

      Не могли. Чиновники не допустят такого

  • @Skydebt
    @Skydebt Před měsícem +24

    Спасибо за видос, как раз прохожу Empire total war

  • @firestorm5156
    @firestorm5156 Před 25 dny +3

    Спасибо нашим игроделам. Серьёзно! Спасибо им за Ил 2, за Фланкер... Пойду ка лучше в ГПК реконструкция 1.42 поиграю дальше😂

  • @dima1586
    @dima1586 Před měsícem +2

    Лучший, спасибо за работу. Удачи и ждём документалок!

  • @AlexKramer1984
    @AlexKramer1984 Před měsícem +59

    Жуков что... Вот была бы возможность Пучкову вдарить, это был бы шедевр.

    • @tepanebt1877
      @tepanebt1877 Před měsícem +37

      Это будет в дополнении. "Смута.Охота на гоблина"

    • @user-wy6rd3lh7j
      @user-wy6rd3lh7j Před měsícem +5

      Этот то хитрющий жук просто так не поймаешь 😃😃😃

    • @user-ql4fe6xt9h
      @user-ql4fe6xt9h Před měsícem +24

      Это был бы персонаж с уникальной фразой "отроки пустоголовые!" 😂

    • @JespinExistsIRL
      @JespinExistsIRL Před měsícem

      ​@@user-ql4fe6xt9h Не любо? Катись к дьяволу отсюда. Не для тебя сие сделано, и не для таких, как ты.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem

      Вот за это готов заплатить. Шучу, спиратил бы, они уже с моих налогов деньги получили, бракоделы

  • @sinnersinner11
    @sinnersinner11 Před měsícem +41

    Это какой-то, позор?!

  • @user-fu4ds5cw5d
    @user-fu4ds5cw5d Před měsícem +14

    Единственное что хорошо в смуте, так это истортческий разбор Жукова и Пучкова, послушал с удовольствием.

    • @dallaseu7467
      @dallaseu7467 Před měsícem

      Пучков в интернате активно избивал и насиловал подростков, не стесняясь об жтом рассказывать

  • @hectortroyian5568
    @hectortroyian5568 Před měsícem +2

    сморю и вспоминаю Готику 2001г где менялось время дня плавно, погода, везде можно было залезть и перепрыгнуть. Небольшая карта была наполнена контентом в каждом углу и щелочке. Юра, мы все про... потеряли!

  • @user-bj8nv3bi9w
    @user-bj8nv3bi9w Před měsícem +10

    На моменте с дверью и засовом я помер со смеху, Даниил - это просто момент того, что из себя представляет СМУТА)

  • @Chertobyhai
    @Chertobyhai Před měsícem +12

    Мне интересно, как можно при разработке допустить, чтобы баги впечатывались в сейв? Даже Скайрим с сотней модов такого себе позволить не мог. Да, бывает, что скрипт квеста сработал криво и он запоролся, но по итогу сломался квест, а не вся механика.

  • @user-xx5eu7vs6c
    @user-xx5eu7vs6c Před měsícem +3

    достойные продолжатели дела Lada Racing Club !

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem +2

      Ученик превзошел учителя, lrc все-таки за свои делали

  • @LovelyFox-ov7ou
    @LovelyFox-ov7ou Před 25 dny +4

    А сколько надежд на игру было...

  • @Pol_Potist
    @Pol_Potist Před měsícem +14

    Можно было упомянуть главный плюс смуты - гачи мемы про смуту

  • @RussianRumble
    @RussianRumble Před měsícem +16

    У Атомика 25 лямов на 6 лет разработки(плюс Совьет Лунапарк VR собрали, а кто-то из студии, уже не помню кто, утверждал, что бюджет меньше) у Смуты 7 на 2. Мне кажется, растяни разработку, они бы ещё лямов 15 распилили.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 Před měsícem

      Технологии Михалкова, тот свои главные "шедевры" сколько лет снимал? В Голливуде рыдали от зависти, что так можно, оказывается, да еще и не за свои

  • @user-zz2ze3oi4k
    @user-zz2ze3oi4k Před měsícem +2

    Лайк и комментарий в поддержку канала. Успехов Даниилу! Отличный обзор!

  • @user-dd1em4ix1p
    @user-dd1em4ix1p Před 11 dny +1

    Мне понравилось, что в кадрах из игры мелькает мешок с картошкой у нас её при Александре 2-м внедряли а тут. Есть российские исторические фильмы, а есть и игры.

  • @VOVA6489
    @VOVA6489 Před měsícem +7

    Не знаю, насколько достоверна одежда "Царедворца", но то, что персонаж с фамилией Милославский одет 1в1 как Жорж Милославский (Иван Васильевич меняет профессию), который угодил в прошлое, это интересно.

    • @ZeroSen07
      @ZeroSen07 Před měsícem +1

      Жорж по сути и есть Юрий)

  • @maxmadseeyouglad47
    @maxmadseeyouglad47 Před měsícem +11

    Поставил какую то дымовую завесу... Видимо медведь то всё таки научил пердеть 🤣🤣🤣

    • @user-vc7ji4wy7n
      @user-vc7ji4wy7n Před měsícem

      Пошел мужик в лес - посикать...
      Встретил медведя- заодно и покакал. ;)

  • @nikitagulevskii5341
    @nikitagulevskii5341 Před měsícem +3

    Я сделал два захода в попытку поиграть в Смуту. С первого раза продержался 3 минуты, со второго - 5. Это не игра, а какой-то плевок. Денег занес на предзаказе, чтобы поддержать отечественного производителя, который, как водится, оказался чем-то около мошенника. Ну и отдельно бесят те, кто сравнивает релизы Смуты и Киберпанка с Кингдомкамом. В последние хотя бы играть на релизе можно было. А Смута тупо не игра.