ATOMIC HEART - разбор СЮЖЕТА, СМЫСЛОВ и ИДЕОЛОГИИ. Утопия, которую мы заслужили? Клюква или нет?
Vložit
- čas přidán 3. 06. 2024
- Больше контента на Бусти - boosty.to/taganay
Atomic HEART - долгожданный шутер-блокбастер от почти что российских разработчиков, действие которого происходит в альтернативной, ретро-футуристической версии СССР 50х годов. Однако пряничная советская утопия соседствует с мрачными тайнами и чудовищными злодеяниями, о которых игроку предстоит узнать при прохождении.
Нас же интересует идеологическая составляющая сюжета игры. Какое высказывание заложили в свой продукт разработчики. Что хотели донести до игрока? Прославить советскую культуру и эстетику, или наоборот - обрушиться с критикой на социалистический строй, показав, какая гниль прячется под яркой оболочкой благополучия? Или и то, и другое сразу?
Давайте разбираться!
Соцсети:
Паблик ВК - sk_taganay
Телеграм - t.me/taganayTV
В создании обзора помогли товарищи:
Ванделей - / @mrvandeley
Сурен - / @suren_video
Виктор PMTV - / @pmtvchannel
Бот для озвучки ХРАЗа - Silero TTS - t.me/silero_voice_news
Модели оружия из игры - sierra.foxtrot
В обзоре использовался ремикс песни "Трава у дома" за авторством Сурена и метал-кавер песни "Звездное лето" от Victor Granetsky
Футболка как у автора - www.wildberries.ru/brands/huk
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:55 О чём видео?
03:37 История русских сюжетных шутеров
07:54 Челомей
09:20 Атмосфера
13:33 Лор Atomic Heart
20:00 Полет на турбине
22:14 Восстание машин
27:38 Комплекс «Вавилов»
40:55 Четыре колбы
49:35 На поверхности
51:48 Партийные козни
57:30 ВДНХ и ручки Терешковой
1:13:27 Театральные страсти
1:23:53 Поликлиника для опытов
1:30:37 Кладбище разумов
1:39:12 Архив и тайна П-3
1:48:18 Выбор
1:50:08 Атомное сердце
1:56:40 Финал
2:00:27 Вторая концовка
2:02:01 Проблемы
2:04:26 Персонажи
2:05:16 Идеология
2:08:39 Цена прогресса
2:13:15 Операция «Атомное сердце»
2:21:54 Можно было обойтись без Атомного сердца?
2:23:48 Официальная книга по лору
2:29:40 Клюква и антисоветчина?
2:37:13 Титры
#atomicheart #taganay #игроклюква - Hry
После этого видео я ещё сильнее полюбил ATOMIC HEART. Смерть коммунизму! За Георгиевский крест получил венец небес! А за красную звезду место вечное в Аду!
Смерть свободе! Да здравствуют тираны и националисты! Да здравствует безработица, бездомность, классовое расслоение!
Спасибо за закреп.
В этом комменте сконцентрирована идея создателей этой игры
Просто интересно, что в твоем понимании коммунизм? И где ты в этой игре увидел коммунизм?
У тебя есть сведения о бесчеловечных опытах в коммунистических странах?
Вот у меня есть сведения о бесчеловечных опытах над людьми в капиталистических странах, в коммунистических нет ни одного.
@@user-ep4rn9zh9g Мне просто при капиталистическом потреблятстве жить комфортнее. Золотой миллиард как никак. Ооо а эти бомбардировки и вторжения в страны третьего мира. Я понимаю что я живу лучше чем большая часть мира. И благодарен "тараканам" за их труд.
_«Мухаммед Али прилетел в Шереметьево 12 июня 1978 года. Он был на удивление тих и скромен, и на вопрос журналистов, что же вызвало такую перемену, заявил, что в такой стране, как Россия, его чудачества могут неправильно истолковать...»_
_«19 июня Али был принят в Кремле Генеральным секретарём ЦК КПСС Леонидом Брежневым. В ходе разговора с боксёром он выразил надежду, что его пребывание в Советском Союзе послужит делу углубления взаимопонимания между советским и американским народами...»_
_«После встречи с Леонидом Брежневым на пресс-конференции Али заявил:_
- _Трудно поверить, что такая мирная страна хочет войны. И Брежнев - я никогда не думал, что он такой тихий и спокойный человек. Сложно представить, что он может быть зачинщиком войны._
- _Я здесь ни разу не видел человека, голосующего на дороге, и я не видел ни одного нищего или просящего милостыню. Я никогда себя не чувствовал в такой безопасности, никакого риска быть ограбленным. Мне сказали, что в этой стране нет свободы вероисповедания, но здесь свободно молятся мусульмане, христиане и евреи; я думаю, что отношения между нашими народами плохи лишь из-за лживой пропаганды.»_
_«21 июня Али прилетел самолётом «Аэрофлота» в Нью-Йорк. На пресс-конференции в США Мухаммед сказал:_
- _Я немного нервничал, когда приземлился в России. Я думал, что, возможно, увижу задрипанную страну с толпой мрачных людей, мыслящих, как роботы, и агентами спецслужб, прослушивающими мою комнату. Я увидел страну ста национальностей, живущих вместе в гармонии._
- _Я видел только одного полицейского. Никакого оружия. Никакой преступности. Никаких проституток. И ни одного гомосексуалиста.»_
*Теодор Драйзер* «Драйзер смотрит на Россию» 1928 год:
_«Впервые в жизни в этой единственной в мире стране я попал в обстановку, лишенную газетных сплетен о разводах, судебных процессах из-за нарушений супружеских обязательств, семейной вражде, о выплате алиментов за несчастного малыша - короче, в обстановку, лишённую того единственного чтива, которым увлечён сегодня недалекий американский обыватель.»_
_«Что же касается личной заинтересованности, необходимости проявить активность - где угодно, только не в России! Личная заинтересованность и активность проявляется в отношении к учебной или научной программе - к занятиям, лекциям, ко всякого рода театральным представлениям и торжествам, отражающим достижения советской власти. Вот что привлекает русских рабочих. Ибо их занимает не столько материальная сущность или материальные преимущества настоящего момента, сколько мечта о совершенно необыкновенном будущем.»_
_«Здесь я обнаружил поразительную духовную жизнь, безграничное, неподдельное, лишенное всякой меркантильности стремление к духовному обогащению!»_
В 1972-м в СССР открыли отделение банка Рокфеллера. Развал и разграбление подготавливался десятилетиями. Да и сейчас, всё успешно продолжается.
Испортил всё с "Ни одного гомосексуалиста"
Хех, неудивительно что у него IQ было 78. И так понятно, что его отвозили в специально запланированные места, где ни нищеты, ни спальных районов, ни бараков не было, это как приезд Горького в лагерь на Соловках , о котором он говорил :"Старостиха показывает нам комнаты женщин, в комнатах по четыре и по шести кроватей, каждая прибрана „своим“, - свои одеяла, подушки, на стенах - фотографии, открытки, на подоконниках - цветы, впечатления „казенщины“ - нет, на тюрьму все это ничем не похоже, но кажется, что в этих комнатах живут пассажирки с потонувшего корабля».
@@stillalive2999 Голливуд тоже не особо показывал тогда гетто и нищие районы, все жили в красивых домах и ездили на дорогих машинах, никакой войны кварталов и наркоты.
Антисоветчики считают игру просоветской, советчики - антисоветской 😅
Диалектика во всей красе, хах
В итоге игра крайне антисоветская, а антисоветчики просто идиоты. (Что впрочем не новость).
Такова природа фанатиков
Зис из ДИАЛЕКТИКА
Из данного утверждения следует, что антисоветчики идиоты
При упоминании "туалет типа сортир на территории научного комплекса" сразу вспомнились выезды на территорию реального научного объекта (комплекса солнечных телескопов), где я, поинтересовавшись, куда можно отлучиться "коня привязать", попал именно что в "туалет типа сортир", но только сваренный из стали (причём не 2-мм и не 3-мм, а минимум 10-мм, как бронерубка лёгкого крейсера) и размещённый над серьёзным обрывом. А, зайдя на "объект", в стальном же лотке для туалетной бумаги, я обнаружил запас "советского пипифакса", полученный путём отсечения типографской гильотиной корешка от какой-то сектантской (была такая мода в 90-е) книжки, на первой странице которой первой строкой было отпечатано "Обретение вечного покоя".
Какие светлые воспоминания, всё же, спустя столько лет, остаются от посещения и работы на научных объектах СССР!
Оказывается походы в туалет тоже бывают приключениями... А потом рассказываешь и никто не верит!😂😂😂
Создатели игры вроде как сказали, что книга - не канон. Фанфик, альтернативная версия.
По поводу планов Сеченова по зомбированию: в дополнении коллектив уже несколько дней как запущен. И... Всё нормально. Никто не превратился в зомби, не перенесся в лимб. Можно найти запись, где говорится, что часть людей погрузилась в изучение "цифрового" мира, выпав из реальности, но большинство используют Коллектив как надо: качают знания, применяют их в жизни, развиваются. Мне вообще показалось, что вот эти зловещие планы Сеченова, которые герой слышит в Лимбо - созданы ХРАЗом.
Посмотрим, впереди ещё три дополнения, мб они раскроют, что было дальше
Книга канон, пока студия официально не заявила обратное. Артем Галеев - не равно вся студия Мундфиш, а его коммент где-то в дебрях инстраграма - не равно официальное заявление.
@@TaganayTV "Пока не раскрыты ВСЕ архивы", ага. Был задан вопрос - был получен ответ, этого достаточно, никаких специальных выступлений всего коллектива авторов для признания книги неканоничной не требуется. И наоборот, каноничным является то, что люди в коллективе 2.0 ни в каких зомби не превратились и живут не в лимбе, а в реальности.
@@user-xm3lr9zp4o блажен, кто верует. Официально книга- стопроцентный канон, пока официально же не заявлено обратное. Точка.
@@TaganayTV в любом случае утверждение, что Сеченов планировал полимеризацию ЧТОБЫ поработить сознание людей - звучит как домысел Филатовой, тогда как налицо была динамика к улучшению "1 группа не выжила, 30ая убилась,100ая сошла с ума ... 204 живёт в лимбо". Это означает, что на очередной группе с людьми всё было хорошо. И ты же сам задал этот вопрос: почему Филатова полимеризована, но не подчинялась Сеченову? И Петров. Объяснение с "ну там наверно противоядие можно ввести" - как раз означает, что оказалось возможным провести полимеризацию и создать Коллектив 2.0 без последствий для свободы воли, что и произошло в дополнении.
@@EARAISED Скорее, как домысел Петрова, которым он с Филатовой поделился.
Но на самом деле, не имеет значения, замыслил Сеченов поработить мир или нет. Главное - он создал такую возможность. Пока, возможно, ограниченную. И никем пока не замечаемую. Тот же Петров пришёл к мысли о порабощении мира скорее всего потому, что сам допускал возможность подобного использования. И для такого порабощения не нужно брать мысли под прямой контроль. Нынешние интернет и СМИ такого в принципе не позволяют, но с задачей вкладывать в головы нужные смыслы очень даже успешно справляются. При том, что и телевизор и компьютер в любой момент можно выключить. А от "Коллектива 2.0" просто так не отключишься, даже если помрёшь, полимерный имплант некоторое время продолжает работать.
Ну и может найтись ещё один талантливый специалист, который обойдёт все ограничения и придуманные защиты, и всё же научится брать мозг под управление.
Я бы этой перчатке не верил, товарищ
Перчатка самая крутая
Я ей верю
П - Покоянский
Э - Эдуард
Л - Либералович
*вдохнул носом* Всё ясно
Уверяю ей можно доверить огнестрейльное оружее
Это Покоянский!
Важный момент, который многие упустили - в катсцене с раскрытием прошлого Нечаева, когда Сеченов рассказывает о модуле "Восход", он успевает сказать, что он категорически против использования модуля для управления майором, прежде чем Филатова выключает запись. Кроме того, там и сям находятся разные записи, указывающие на то Сеченов против лишних смертей. На этом фоне выставка роботов, где расписывается их способность жестоко и болезненно расправляться с массами людей, начинает выглядеть настолько инородно, что поневоле задумаешься - а было ли это на самом деле, или это образы, внушаемые Захаровым?
Да и в целом, сама выставка, кривая, и находится на несуществующем этаже…
Интересное оправдание дичи :) Посмотрим, вдруг сработает.
@@MrSpamaccount какой именно?
О том что ХРАЗ может создавать галлюцинации в реальности - нигде не говорилось и намеков вроде как не было.
Я предположу немного другое - выставка создана для членов Политбюро и/или каких-то еще ревизоров, которые могли приезжать, чтобы инспектировать "Атомное Сердце". И, кстати, неплохо отображает приемку оружия начала/середины 20-го века. Так, если я правильно помню, пистолеты-пулеметы долго не принмались на вооружение потому что дескать калибр у них маловат и серьезных ран не наносит, а расход патронов наоборот - слишком большой. Так же до середины Второй Мировой конструкторы грезили многобашенными танками, чтобы стреляли сразу во все стороны, а экипажа в случае чего хватало бы чтобы захватить небольшой город, невзирая на то, что реальные образцы показывали малую эффективность.
Поэтому пустить пыли в глаза такой комиссии рассказом о том как эти роботы расправляются с врагами и непонятно откуда взятой и как расчитаной эффективностью в человеках в час - самое то.
@@DS-if1qt сам ХРАЗ говорит, что содержание тех же груш может подстраиваться под нас через коллектив. А то что мы можем видеть глюки, подтверждено лимбом.
Что же до выставки для чинов. Ок, но с чего вдруг она запускается, когда на объекте черезвычайна ситуация? Почему мы деремся с одной из близняшек, а потом на верху обе, как ни в чем небывало, и как так выходит, что лифт на котором мы посещаем выставку изначально имеет лишь одну остановку, на этаже Сечинова???
По поводу очень длиной и долгой поездке на лифте, это скорее всего подзагрузка уровня, вместо экрана ожидания, так как такие же лифты есть на входе и выходе из бункеров, там почти всё статично, а снаружи в этот момент видимо строится новая сцена для игрока.
Кстати странно, но на квесте с катанием на платформе, меня постоянно атаковали дроны, поездка не была скучной.
В этом конкретном моменте я не согласен с автором критики. В моем понимании, это добавляет атмосферности - демонстрирует размах архитектуры и глубину всего комплекса. Как по мне - было бы крайне неестественно, если бы лифт выплевывал игрока за пару секунд. Здесь разработчикам - респект! А если учесть ваш аргумент, то и тем более.
По мне лифт не само вами описанное решение, а стёб над играми, в которых оно использовалось(в частности над первым масс эффектом)
Atomic Heart даже Покаянского заставил перейти в марксизм.
Считай уже окупилась игра.
Единственная игра , на моей памяти , где на СССР напала Америка это Day r. При этом запустив до этого вирус .
О, тоже играю в Day r. Но на старой версии
@@user-oj9gg5hn3p новые версии этой игры такие цензура . Хардкору в малейшем сказали идти на все 4 стороны. А сюжет становится все обрезаннее и скучнее.
В старых версиях даже была такая тема, что видимо СССР не исползовал свою ядерную мощь, или просто не в полном объеме и игроку давалась возможность самому запустить 3 (как помню) ядерные ракеты на запад, миссия конечно побочная, но было интересно, не понимаю зачем её убрали. Подобного рода возможность помню только в ATOM RPG и то это не квест, а просто посхалка, которая ни на что не влияет.
Привет белазникам )
Привет старичкам с нашего любимого Маяка)
Старые версии Day R самые лучшие!)
00:00 Вступление
01:55 О чём видео?
03:05 Бусти
03:37 История русских сюжетных шутеров
07:54 Челомей
09:20 Атмосфера
13:33 Лор Atomic Heart
20:00 Полет на машине
22:14 Сбой
26:36 Баба Зина
27:38 Комплекс «Вавилов»
31:35 Элеонора
34:13 Цех
36:12 Покаянский жив
37:03 Виктор Петров
40:55 Четыре колбы
49:35 Первые звоночки
50:11 Пчёлы
51:48 Баба Зина и Избушка на курьих ножках
54:36 Поезд
57:30 Солнечная
59:21 ВДНХ
1:06:39 Госкомиссия
1:07:39 Лимбо
1:08:31 Чудеса
1:09:55 Второй шанс
1:13:27 Театральные страсти
1:18:33 Безумец
1:20:36 Властелин колец
1:23:53 Комплекс «Павлов»
1:30:37 Не доверяй никому
1:39:12 Архив
1:46:22 Зятёк
1:48:18 Выбор
1:50:08 Атомное сердце
1:53:27 Финальная битва
1:56:40 Финал
1:59:07 Несостыковки
2:00:27 Вторая концовка
2:02:01 Проблемы
2:04:26 Персонажи
2:05:16 Идеология
2:08:39 Наука
2:13:15 Операция «Атомное сердце»
2:21:54 Можно было обойтись без Атомного сердца?
2:23:48 Официальная книга по лору
2:29:40 Atomic Heart - клюква и антисоветщина?
2:37:13 Титры
Ты прям в прямом эфире за Таганая таймкоды пишешь? Уважение вам товарищ, но лучше бы вы чем полезным занялись)
Наблюдаю в прямом эфире за пополнением таймкодов
@@ANONYMOUS__o_0займись сам чем нибудь полезным.
Молим помощи у всех неравнодушных людей. Сыну поставили страшный диагноз острый миелоидный лейкоз костного мозга На операцию требуется более 4 милионов рублей Вся информация на канале 😥
@@MagnatGad а я на работе капиталистической, 2 дела одновременно делаю, тружусь в поте лица на благо родины)
Петров был жив, потому что он поместил устройство слежения трупу. В тот момент он просто скрылся
А растки в театре находятся, потому что театральщики заказали что-нибудь "экзотическое"
"А растки в театре находятся, потому что театральщики заказали что-нибудь "экзотическое""
Именно. Критиковать берутся, а заметки не читают. Дожили. Кстати, касается в наше время очень многих. Да чего греха таить, сам порой грешу этим ;)
@@marlanivanovich1828 ютуберу главное - хрюкнуть, да погромче.
Про секс роботов не дожали сюжет. Надо было сделать так, что элита США увлеклась ими, в каждом богатом семействе типа есть такая секс кукла. А в час "Ч" активируется боевой режим и страна остаётся без руководства.
Это уже чем то Detroit Become Human напоминает.
Вроде и стёб, а вроде и реально интересный момент мог бы выйти.
В час "Ч" ВЫСОКОПОСТАВЛЕНОЕ буржуйские руководства остаётся без членов😂 а нехер пихать куда не след😅
Большой поклон Автору видео!! Какая же колоссальная работа была проведена!! И по игре и пост скрипт!! Огромное спасибо!!!!
Песня про ручки прям шедевр) Вам нужно отдельно этот момент вырезать)
Мы не знаем каким был Нечаев до травмы. В игре есть запись про изменнения в характере Нечаева после повреждения головного мозга. И этот момент хорошо показан- после повреждений мозга может измениться характер. Зависит от степени участков повреждения мозга. И видела жуткий случай- добрая милая девочка 8 лет после тяжолой черепно мозговой травмы привратилась в агресивную и с приступами шизы. И родителям страшно рядом другой человек и не только поведение поменялось и вкусы и взгляд. Везёт автору что он с таким не сталкивался и не знает как травмы мозга могут изменить человека. Мозг носитель личности и травма сильно может изменить человека
Было указание, что он был весёлым и жизнерадостным душой компании. Что и вообще, и в 1955 году в частности и даже в особенности, ни разу не означает, что он общался исключительно на литературном языке безо всякого мата. Вообще очень странная претензия у Даниила, что-де, советский боец не может материться.
@@user-xm3lr9zp4oНечаев и в правду практически не ругался (только в критической ситуации). Короче все эти записи про Нечаева до травмы правда.
Информация из книги
Никого не смущает что в игре присутствует мат?
Бабка матерится, сам главный герой матерится. Это вообще нормально?..
Почему на ТВ или в кино мат запрещён. А в игре для подростков и молодежи - нет. ?
@@user-vm7pk1oz6j а тебя не смущает, что там рейтинг 18+? Я поражаюсь от таких, как вы. По телевизору нет мата, поэтому ребёнок может услышать случайно, проходя мимо (хотя услышит их он всё равно от родителей, братьев/сестёр, друзей в школе и т.д.). Игру же ты покупаешь сам и сам решаешь
@@user-vm7pk1oz6jа убийства и "эротические" сцены - это нормально, подростков не травмирует?)
Даниил, вот вроде вывод про антисоветчину логичен (особенно с учётом книги, конечно), однако я хочу одну свою мысль расписать. Буду признателен, если вместе со мной задумаешься.) Для меня загадка одно - почему обзорщики не сравнивают эту игру с маром Fallout? То, что мне кажется очевидным и первым приходит в голову, многие почему-то не замечают. Возьму для примера Fallout 4 - ну это же калька с неё один в один! Не по игровой механике конечно, а по сути построения альтернативной истории. Давайте загибать пальцы:
1) Если как я читать все терминалы в игре и вникать в лор, то быстро становится очевидно, что игра вырвиглазно показывает всю лживость и бесчеловечность системы в США (только капитализма, а не коммунизма, что по своему уникальное явление для американских разработчиков, пусть речь и идёт об альтернативной истории). Описания жести, что творили правительство, корпорации и прочие капиталисты там в десятки раз больше, чем в Atomic heart. По какому квесту не пойдёшь, в какое здание не зайдёшь, будь то завод с газировкой, парк развлечений, либо исследовательские центры и тем более убежища - везде можно прочитать в терминалах схожие по сути истории, где над людьми совершали бесчеловечные опыты, либо в целях создания оружия, любо создания сверхлюдей, либо в целях обогащения. То есть повсеместно и абсолютно везде, по всей Америке!
2) Все эти зверские опыты прикрывали всеобъемлющей пропагандой, как в США хорошо! Картинки, кинофильмы, вездесущая реклама, баннеры с улыбающимися и счастливыми людьми, картинка с лучезарным светом, исходящим из убежищ (намекая что там прям эдем) и очереди улыбающихся людей в эти убежища, так же ретро-футуристичные здания и машины на атомном двигателе - чем не показушная агитка капиталистического рая!
3) Массовое внедрение "мирных" гражданских роботов для работы по дому, которые при этом почему-то оснащены оружием, как и боевые, и в нужный момент готовы к бою. Ну ёлки-палки, разве не один в один?!
4) США в лоре (вот сюрприз) нападает первой! Только не на главного противника, коим является Китай, а на Канаду, которая сдружилась с Китаем и позволила китайским войскам расположиться на её территории. США успешно аннексирует Канаду, после чего, проигрывающий Китай в целях переломить ситуацию прибегает к ядерному оружию.
5) Мультики про пионера и буржуина. Суть не в том, на советскую мультипликацию это похоже или на американскую, а том что это опять же калька с мультов про пип-боя из Fallout 4. Пропагандистские мультфильмы с улыбающимся и радостным (как правило) человечком, рассказывающим как правильно жить в этом мире. В Atomic heart пионер - прямой аналог пип-боя.
Ну и так далее и тому подобное.
Из этого я делаю однозначный вывод - наши разработчики сделали аналог фолыча по сути построения лора, только с советскими декорациями. И меня искренне удивляет, что никто кроме меня не провёл такую аналогию не не сравнил эти игры. Но я хочу предложить ещё один вопрос для размышления... а бомбит ли американцев от того, как показана "американская мечта" в Фоллауте? Вот задумайтесь... мне лично почему-то кажется, что нет, а если и бомбит, то очень не многих совсем уж отбитых ура-патриотов, но я лично такого не видел.) А ведь там, хоть и не показаны преимущества коммунистического строя Китая над капитализмом, но тем не менее, при этом, ужасы капитализма (если вникать в лор игры) настолько карикатурно зашкаливающие, что переплёвывают всю советскую анти-американскую пропаганду. Да у них там даже газировка радиоактивная со стронцием (чтобы красиво светилась) и производители размышляют, о проценте допустимой смертности среди потребителей ради больших прибылей.
И вот тут у меня возникает две диаметрально противоположные мысли: 1) А может, если у американцев от этого не бомбит... может и нам в этом стоит брать с них пример и спокойнее относиться к лору вымышленного мира? Если уж и они спокойны и даже довольны... но в противовес приходит мысль номер 2) Возможно, американцы спокойны потому, что их не пичкали клюквой так как нас, и одной игры для негодования не достаточно. У нас же действительно, настолько анти-коммунистическая повесточка в играх и фильмах задолбала, что уже волей неволей начинаешь раздражаться и искать подводные камни и там где они есть, и даже там где их нет, что у некоторых может перерасти и в паранойю. Так насколько же всё-таки стоит на этом вопросе заморачиваться? Вопрос философский, пусть каждый задумается сам. =) Ну а я высказал свои мысли, спасибо всем за внимание.
P.S. Что же касается дополнительных тонн клюквы в лор из книги, то на мой взгляд вполне очевидно, что это уже просто работа на западный рынок - есть повесточка (не трансгендерная, а русофобская), есть спрос, а значит появляется и предложение. В игре разрабы пытались лавировать между и российским и западным потребителем, книгу же прочитает многократно меньше людей, а значит можно уже не бояться каких-то попыток бойкота или хейта со стороны российских игроков, но зато дополнительно бонусом подзаработать на потребителе западном, где при обилии анти-советской клюквы данная книга расходиться будет значительно лучше. Так же как и "Метро 2035" была заказана и закуплена Западом ещё до выхода, а возможно и по заказу до написания. Такой уж нынче мир, мир капитализма - последнее и главное сходство Atomic heart с Fallout 4. =)
Fallout нейтральна, она и по Китаю жестко проходится
От таких "фактов" данная игра не перестает быть дурнопахнущей коричневой субстанцией.
@@user-id5zk6cj3h как и все кто надрачивают на СССР
Мне кажется радиоактивная газировка была списана со случая с RadiThor
Я кстати тоже подметил некоторое сходство с Fallout 4, особенно в Вовчиках, которые смахивают на синтов второго поколения, да и Отец и Сеченов чем-то похожи.
Меня в книге сразу смутило ФИО автора, из которого следует, что она написана сторонним иностранным автором, который с удовольствием мог довести многие намеки и предположения до точки абсолютного кипения. Воспринимаю ее не серьезнее, чем тонну книг по Сталкеру.
Только легенды знают что это перезалив
+
Да он вроде в сообществе это писал
Я не легенда
Это почему, кинули авторку?
+ вчера видел
Пока посмотрел до 12 минут. Несколько раз уже было упоминание о грубом тоне в общении с перчаткой, но это же сюжетный ход.
Ничаев по ходу игры привыкает к перчатке, дальше общается с Захаровым уважительно и почти в самом конце говорит, что они через многое прошли вместе. Это нужно для эмоционального подчёркивания того, что Захаров Ничаевым манипулировал, а в конце, когда майор стал не нужен, сразу предал.
21:10 Автору ролика не хочется ассоциировать себя с Ничаевым из за его импульсивности и раздражительности..... Хм... А ничего, что майора с того света вытащили, при чём он получил настолько значительные повреждения мозга, что очень изменился, стал постоянно испытывать вспышки гнева и ругаться, поэтому ему пришлось вживлять в мозг корректор "восток", если название не путаю. Пока возникает ощущение, что автор ролика сюжет игры не знает, но мнение имеет.
21:25 "Агент П-3, это что? Это к чему?" Это к тому, что это третья попытка коррекции психики Нечаева после полученных травм и гибнли его жены. Зачем задавать глупые вопросы, если ответы на них известны?
12 минут
Вот реально, сцена пролёта над предприятием, чистый шедевр!
9:18
- Будь с ней аккуратен…
- Так точно, Дмитрий Сергеич.
Диалог писал человек, никогда нигде не служивший, но зато посмотревший много фильмов и сериалов, вышедших за последние 20 лет, про мужиков в фор-р-рме. Это там это «так точно» в 95% случаев употребляется невпопад.
Докладываю: «так точно» это утвердительный ответ на вопрос, подразумевающий ответ «да» или «нет», другими словами, «так точно» это просто «да» и ничего больше. А на приказ, призыв, просьбу что-либо сделать (или, наоборот, не делать) служилый человек отвечает «Есть!».
В общем, написанный здоровым человеком диалог звучал бы так:
- Будь с ней аккуратен…
- Есть быть аккуратным.
Но мне, как широкому зрителю, привычнее и естественнее звучит "так точно", а какой смысл пытаться повторять реальную жизнь в художественном произведении 1 в 1 не понимаю
@@user-uc8fg5hu6v Печально, что выросло целое поколение таких вот широких зрителей, которым слух не режет противоестественность невпопад повторяемого «так точно».
2:38:19 Ещё один штришок к портрету создателей игры: ветеран в нарисованном ими ролике отдаёт воинское приветствие Вечному огню, прикладывая руку к непокрытой голове. Любому советскому пацану с детсадовского возраста было известно, что (цитирую) к пустой голове руку не прикладывают. А создателям игры это не известно. Зато они видели много американского кино, где тамошние граждане, включая военных, так делают. Оттуда и срисовали.
@@user-uc8fg5hu6v глубина погружения + второй вариант для "широкого зрителя" тоже вполне зайдёт, он в нём даже шутку найдёт. Ок, не всегда нужно придерживаться всего досконально, это в любом учебнике писательского мастерства говорится, но тут второй вариант реально поинтереснее играет
Мужик, иди форточку открой, а потом на улице траву потрогай. Как раз потеплело😊
А вот тут позвольте не согласиться. Нет полного представления о том, что ХРАЗ может контролировать полимеризованных, наоборот, он избавился от альфа и бета-коннекторов, чтобы ЕГО не могли взять под контроль. Он П-3 мог контролировать только потому, что у того в башке торчал нейроконнектор "Восход" - личная разработка Захарова и сильно модернизированная персонально под ущербный в прямом смысле мозг Нечаева. Да и то по той лишь причине, что перчатка была напрямую состыкована с нейроинтерфейсом. Да и то у него это не всегда удавалось провернуть гладко.
Харитон Захаров - жуткий мизантроп, которому плевать на человечество. Теперь он прото преисполнился в сознании и скрылся в неизвестном направлении.
скрылся в направлении 2 части
@@rgm3381 определённо тут есть мощный задел если не на вторую часть, так точно на масштабное ДЛЦ
Спойлер:
Нечаев его кинул и выкинул из перчатки. Поэтому если этот гад и жив, то ему придётся постараться чтобы воплотить свой план в жизнь.
@@0Warpsmith Ну он может найти товарища Муравьёву и поездить ей по ушам на тему того, что злобный Сечинов вовсе не пытался спасти её дочь, а безжалостно препарировал и превратил в кибер-гомункула для своих коварных целей. Поэтому его нужно убить.
в сцене, когда девушка учёный приводит главгера в хранилище и показывает ему, что пока сознание людей находится где-то там в астрале, их физические тела находятся в аквариуме, да и вообще они полностью контролируются учёными. Главгер просит, чтобы толстяк попрыгал, а девушка приказывает прыгать всем. При этом в её голосе звучит ненависть. Ненависть к этим несчастным людям, как к низшему презренному сословию со стороны правящей касты.
Нет такого?
Там была только ненависть к тем, кто такое с людьми сотворил.
Эти синие занавески в произведении автора символизируют его глубокую депрессию и мизантропию. Синий цвет часто ассоциируется с грустью и печалью, что подводит нас к мысли, что в данный цвет автор закладывает определенный посыл.
22:40 - Зайчатки адекватности))
Это не утопия, а нормальная себе антиутопия. Какой смысл делать игру-боевик реально по утопии? Ходить и крошить счастливых граждан?
ты кажется вообще не понимаешь смысла понятия утопии, написал чушь какую-то
Гэг с разговором по телефону умопомрачительно смешной. Это длилось 2 с половиной часа, но я хочу посмотреть ещё раз. Потрясающий обзор. Спасибо!
Я однозначно считаю что убивать Сеченова - не правильное решение.
Да, нам постоянно талдычат про то что он хочет подчинить всех своей воле. Но при этом единственные кого мы видим реально играющих в кукловодов это Захаров и Лариса.
То что с гос комиссией Сеченов не был в шоке от произошедшего - мы не знаем что ещё произошло в процессе нашей отключки. Скорее всего Сеченов (на тот момент ещё не понявший что Захаров под него копает, ну или читающий что может копать быстрее) просто согласился подыграть Захаров потому что фарш обратно не провернуть.
Ну и с Ларисой не все так однозначно. Во первых - нет тела, нет дела. То что её убили руками Майора, нам говорит баба Зина. Но тела как в случае гос комиссии мы не видим.
И в довесок к этому - в процессе общения с Ларисой Захаров несколько раз пытается нас отправить в Лимб. Но по какой-то причине не может. Затыкается на какое-то время и таки пересиливает то что мешало ему перехватывает контроль.
После того как мы перешли в Лимбо в лифте, то в конце в сознании можно увидеть обезглавленный окровавленный манекен с причёской Ларисы.
Соглашусь, не всё так однозначно, но в дальнейшем и Баба Зина, и сам Сеченов дают понять, что Лариса мертва, а сам ХРАЗ не пытается это опровергнуть, хоть и не подтверждает. К тому же манекен головы Ларисы в финальном акте Лимба ясно дает понять, чем закончился подъем на лифте. Единственным непонятным моментом остаётся мотив убийства Филатовой.
Сеченову она нужна была живой, так как Лариса оставалась единственным человеком, ответственным за сбой на предприятии, и именно её Сеченов мог выставить Партии в качестве главного виновника, а оправдать её уже никто не мог, учитывая то, что, в довесок ко всему этому, на ней висит убийство Штока - чуть ли не второго человека на предприятии.
А вот зачем её было убивать ХРАЗу? Бывшая соратница, также находится в условной оппозиции, полностью переубеждает майора - вроде как идеальный союзник для общего дела. Убивать её лишь для того, чтобы ещё более убедить Нечаева в настоящих намерениях Сеченова, не логично, ибо он еще в Академии Последствий "созрел". Другие причины сложно придумать.
Да и вообще Лариса - мутный персонаж. Два раза оказывает помощь Нечаеву, машине для кромсания всего живого, но убивает Штока, может быть и подлого человека, но как никак вполне себе мирного ученого, ни разу не запачкавшему убийствами свои руки. Вроде как и гуманистка, но сама участвовала в проведении экспериментов в Академии Последствий, знает об опытах в Павлове, ей не жалко было 100+ погибших испытательных групп. Видимо хотела быть в элите, среди ученых, которые и должны были управлять "Коллективом", но, узнав о том, что Сеченов будет ровнее, ушла в оппозицию
@@nenafany6036я думаю, что Харитон с Ларисой каким-то образом разыграли спектакль перед майором, по окончанию которого никто не погиб. Не раз упоминалось, что Лариса - вроде как человек для Харитона близкий. Была его приемницей (хотя Захаров по своей сути мизантроп, близко к себе подпускать никого не обязан), после смерти учёного заняла его место и руководила испытаниями коллектива 2.0, при этом отличалась вольномыслием и несогласием с начальством. Такое ощущение, что вот нет у Харитона причин убивать давнюю подругу, а раз тела нет - возможно, она и не была умерщвлена. Что-бы не возникло проблем с руководством вполне можно было подстроить смерть, когда живая Лариса сбежала и сейчас контуется где нибудь фиг пойми где. на счёт манекена в лимбо - храз же имеет контроль над кашицей в голове Нечаева, значит иллюзия парика на кукле не будет для него проблемой.
хотя с другой стороны: смысл Харитону (считай хразу, ведь Харитон умер тогда, давным давно) возиться с второстепенным лицом? как-бы она не была дорога ему, на пути к достедению своих целей эта новая ветвь эволюции и совершенная ступень развития человека (полимерная сопля) пойдёт и уже идёт на всё. Не понятно! Есть вероятность, что Лариска появиться в дальнейших длс
А никто не заметил сюжетною дыру с гусем?Нечаев узнает про гуся только после первой концовки, так как он попадает в гостиницу и дальше по сюжету знакомиться с гусем. Но во второй концовке, Нечаев не попадает в гостиницу, а остаётся лежать в кабинете Сеченова в состоянии "лимбо" и тем самым в его сознании не должно быть гуся, потому-что он его не встретил. Поэтому считаю что здесь разработчики очень сильно лохонулись.
Расскажу, как я понял про Гуся, исходя их своего прохождения игры и обоих DLC. За правду не ручаюсь, разработчиков не спрашивал.
Канонической концовкой считается та, которую продолжает именно второе DLC. При этом во втором DLC говорится, что при помощи Лимбо можно подсмотреть альтернативные варианты развития событий - и даже прямо называется пример: можно посмотреть, что было бы, не пойди Нечаев против Сеченова. Отсюда должно становиться понятно, что события первого DLC - это то как Нечаев видит потенциальную альтернативную историю из Лимбо, этим же в каком-то смысле объясняется само существование такого продолжения неканоничной концовки. Дальше Блесна говорит, что нам предстоит столкнуться с самым сложным (не помню конкретно прилагательное, но не суть) противником - самим собой. И финальным боссом выступает Гусь. Другими словами, Гусь - это и есть сам Нечаев, какая-то сторона его подсознания. И когда мы видим его в первом DLC - это не потому, что при таком развитии событий он реально существовал бы, а потому что мы видим эти события глазами Нечаева и самое главное - через призму Лимбо. И поэтому мы видим там этого Гуся из Лимбо. И именно тем, что Гусь - какая-то сторона подсознания самого Нечаева, объясняются реплики Гуся адресованные лично Нечаеву (например, про Болгарию, Петрова и кольца - обычный гусь всего этого знать не может). А почему вообще какая-то часть сознания Нечаева предстаёт в виде Гуся? Ещё когда мы первый раз попадаем в Либмо, мы видим образы из советского детства, образы которые будут моментально понятны тем, кто провёл детство в СССР. И вот в этом советском детстве также часто случается воспоминание о том, как тебя в детстве в деревне гуси гоняли (потому что обычно дети ездили на лето в деревню к бабушке, а в деревнях обычно водится всякая живность, в том числе гуси), что наверняка может оставить весьма яркие, если не сказать травматические - для такого ранимого возраста - впечатления. Наверное... лично сам я с гусями не сталкивался, но в интернете как только речь заходит о гусях, многие тут же накидывают истории о своих детских неизгладимых впечатлениях с ними связанных. В общем, тут по задумке авторов, как я её понял, игрок должен вспомнить о собственных детских встречах с гусями и через это понять, что такое же впечатление гуси когда-то произвели на маленького Нечаева, так что образ гуся вот таким нехитрым, кхм, образом, отложился у него в подсознании.
Мы потеряли Ж-12
Книга солженицевщина жесткая, даже и не знал про нее! Мне кажется разрабы адекватные люди, а книгу сделали как затычку для того чтоб успокоить хейтеров которые во время выхода орали что тут в игре, якобы "глоризация СССР", хотя казалось бы откуда=)) Благо вот еще первое длц вышло и там про гулаги не рассказывали) Вообще игра больше воспринимается как треш комедия с черным юмором в антураже союза, а под конец скатывается в триллер и вот это повороты! Если воспринимать игру как именно в первом варианте как треш с черным юмором то норм, лезть в идеологию тут и не нужно. Сами разроботчики просто хитро сыграли на контрастах и даже концовки 2 одна для тех кто за форму, слушал и смотрел на происходящее в игре, а другая для тех кто за содержание, кто читал записки и тд. А по большому счету эта игра как "матерящейся гусь" из длц первого, просто весело и кринжово, но фоне каких то глобальных событий на которые пофиг, этими контрастами игра и подкупила по сюжету, но больше всеж по фан сервису! Поэтому искать там атисоветчину и тд нет смысла и не нужно, так как игра как серьезное произведение не воспринимается, лишь пытается казаться! Биошок серьезнее на много и по атмосфере и сюжету и скорее хорошо что игры не похожи всеж, так как разрабы не вывезли бы уровень, или было бы просто скучно попытаясь они нагнать серьезности👍
Оно ещё на Fallout похож, в большей степени на четвертую
А зачем кого-то успокаивать там? Выглядит как попытка отмазать разработчиков
Хотел бы возразить по поводу книги. Сами разработчики сказали, что книга - НЕ канон. Считай фанкнига с е6анцой антисоветчины
Если это не канон, то на кой её выпускать? Звучит как-то не убедительно...
@@faraam656денежки все хотят
Аллегория? Как во фнафе?
Ага, не канон, ток вот права на этот не канон и отчисления за использования бренда кому идут?
@@faraam656 Для фан-сервиса. А потом услышали вопросы читателей, поняли, что автор написал что-то для них неожиданное, и открестились. Обычная ситуация, на самом деле.
по поводу деревянного туалета типа "сортир" - но ведь в некоторой степени так и было! В 60-ые в космос летали, но некоторые общежития строились с двумя сортирами на весь этаж! К 70-му году не во всех населённых пунктах московской обл. было электричество! (у отца были сослуживцы на флоте как раз из МО)
Конечно, можно заметить, что тут речь о научном городке-комплексе... Но посмотрите шире (ширше надо мыслить. ага хД)) С одной стороны космические аппараты достигали луны, а с другой деревянные нужники.
С выводом Даниила касаемо игры, с огорчением вынужден согласиться: клюква. Эстетика блистательна, а в остальном игра оставит, скорее, негативное впечатление о союзе. 😔
@@RomanRR87 игра-то не про союз, во всяком случае, не про нашу ветку истории. Касательно туалета типа сортир не особо понимаю рефлексию, комплекс Вавилов снаружи стилизован под деревню, почему в деревне вместо деревянного нужника обязан быть хайтек толкан с канализацией доводов нет. Возможно, гонять ассенизаторскую машину на опорожнение сортиров в данной местности целесообразнее, чем тянуть канализацию.
дядя, ты не поверишь, кроме ваших МоскоуПитерсити есть города миллионники где в центрах стоят деревянные сортиры(М,Ж 2-4чел), люди туда ходят и сидят в жару +35 и в холод -50, до сих пор!
@@DARK.ru666 это где конкретно?
@@user-fo8bp5st5d дальний восток, 14 регион
1:04:55 Сеченов "создает бета-коннекторы в виде обручальных колец", видимо для близняшек)
А не для П-3 и его девушки, являвшихся одними из самых преданных его людей, охотно верю
Так близняшки и есть жена Нечаева.
Кстати, про Элеонору. По лору Петров пытался ее так взломать, введя новые алгоритмы поведения, пытаясь превратить её в послушную верную женщину, которая будет во всем помогать своему идеальному мужчине, и атаковать всех остальных. Но, следуя этим алгоритмам Элеонора оценила Петрова и пришла к выводу, что он не идеальный мужик. А вот Ничаев оказался в ее глазах настоящим гигачадом, в чем ему помог Захаров.
Вся проблема игропрома в том, что прославляя СССР и РФ они будут получать бабки только на постсоветском пространснстве. Лить клюквенный сок, это площадь европы и сша. По этому все стараются выйти на этот рынок, где больше денег. Ведь не секрет, что цены на игры у нас меньше, так же как и на покупки внутри игровых магазинов.
Вот отсюда все и растет, и клюква, и подстилание под празники и все остальное. Нету рынка сбыта. Если что-то в мире изменится, то все сразу переобуются ради денег то чего ж портянки то не поменять.
"Вся проблема игропрома в том, что прославляя СССР и РФ они будут получать бабки только на постсоветском пространснстве."
И то не факт. Ща малолетних борцов с ужасами совка как в конце 80х. А так на два хера удалось сесть. С одной стороны подоили поклонников СССРа, а с другой и антисоветчиков. Примерно так же как разработчики Метро.
ну я б не стал больше заносить разрабам атомика деньги. пусть на западе продаются
21:12 так в записях на плёнке в академии последствий же было сказано что после травмы П3 потерпел изменения и даже лексикон его изменился
Ага, нам объяснили, почему герой ведет себя как быдло. И что? Что это меняет? Я радоваться должен или как? Нам не объяснили главного - нахрена было делать героя именно таким.
@@TaganayTVНу, тогда у меня нет для него оправданий, кроме как сказать, что, может быть, так и было задумано, потому что в стрессовых ситуациях выражения не подбирают (а у него вся работа такая) и такие выражения входят в обычную лексику.(опять же не утверждаю) Возможно, именно так разработчики видят персонажа, а считать правильно это или нет - личное дело каждого игрока. Еще могу отметить диалог с перчаткой где Нечаев всё таки признаёт пользу Храза и благодарит его за это.
Жаль, что в этой игре нельзя выбрать реплики персонажа. Например, перчатка-что то сказала, и появились иконки с четырьмя вариантами ответа героя. На какой выберешь, тот и озвучат. Так получается гораздо большее погружение в игру. Еще было бы здорово, если бы эти ответы влияли на сюжет.
"Жаль, что в этой игре нельзя выбрать реплики персонажа. Например, перчатка-что то сказала, и появились иконки с четырьмя вариантами ответа героя. На какой выберешь, тот и озвучат. Так получается гораздо большее погружение в игру. Еще было бы здорово, если бы эти ответы влияли на сюжет."
Ты игру то играл? Вообще-то от варианта ответа концовка зависит.
@@BokserPerm один раз за всю игру. И по сути это выбор "пойти на финальный файт или окончить игру". Офигенная интерактивность!
@@BokserPerm Но не так как например в новеллах, где есть 5-10 разных концовок и они зависят не от одного или двух выборов, а от множества выборов, которые игрок делает на протяжении всей новеллы.
@@user-kot_8_korobkeвы не учли, что МОЖНО ЕЩЁ ВЫПИТЬ В НАЧАЛЕ ЛИМОНАДИК ИЛИ ОБМАТЕРИТЬ РОБОТА)
Таганай при желании хоть в "Ну, Погоди" антисоветчину найдёт.
Ну и где там антисоветчина?
Говорят, первоначально время действия игры это 70-е годы. Отсюда и автомобили тех лет, и некоторые здания. А потом по ходу дела перенесли в 50-е. И сразу режет глаз когда герой среди Зил-130 на Москвич-408 рассекает. Там скорее Победы и Зисы должны быть на полимерных батарейках и реакторах.
Ну и да, книга это писец. Пояснили за лор, спасибо
тоже глаз зарезало🤣
Даниил, подхватил "суреновирус" и теперь делает долго, но по-большому👍
Всего на 2.5 сурено-минуты...
Всё ещё впереди!
Может Сурен это просто Данил из будущего?
@@P1x3lMagic протекает в легкой форме… пока что)))
Успел целиком посмотреть ещё вчера. Ну что, второй круг!?
А книга - это прям удар под дых, да
По книге это в точку
книга очень хороша!.... для растопки
У капитала нет отчества
Как мне кажется, в Атомике нет критики коммунизма (как и в Биошоке нет критики капитализма). Игра про то, что человеческая суЧность и самомнение могут просрать любую хорошую инициативу. Вроде хотели упростить жизнь, а всё вылилось в бардак и перетягивание одеяла между партией и академиками. Ну а то, что все бомбят что "уууу ужасный СССР хотел захватить объекты инфраструктуры в США" - американцы там за океаном Либерти Прайма и Мистера Храбреца тоже не ради подметания дорожек строили.
Ничего себе "нет критики капитализма". Биошок - это прямая сатира на либертарианство (анархо-капитализм), а конкретно на поганую агитку "Атлант Расправил Плечи".
Я бы сказал, что в условиях разделения человеческой расы на страны, невозможно создание равноправного общества, так как существует угроза нарушения такого идилического строя. Правда для меня остается неразрешён вопрос: с показанной нам ложей робосеков, в теории, могла развиться и порНшневая индустрия, то как бы это выглядело в формате единой мысли, раз партийная верхушка была бы без спец привелегий? И тут на ум приходит едкая и неприличная фраза:"совсем мозги затрахали".
@@vadimk3484 Во-первых, Айн Рэнд недолгое время была среди Первых либертарианцев, а после, она оттуда ушла, жёстко критикуя эту идеологию, которую взял на себя Мюррей Ротбард уходя в анархические дебри.
Во-вторых, Кен Левин объяснил: «Пожалуй, я ближе всего к ней [Рэнд], чем к любому другому философу, если говорить о моих взглядах на религию и политику.
Я не собирался делать игру про объективизм, я собирался сделать игру о ком-то, очень сильно верующем в философию подобную этой.
Это поучительная история о полной и беспрекословной вере во что-то.
Наша игра никогда не задумывалась как проповедь против Рэнд, потому что я думаю что в ней есть многое, что может понравиться. Но если вы доводите что-то до крайности, то это не есть хорошо.»
@@angryfreeman3201 Айн Рэнд до конца своих дней несла бредятину о прекрасной утопии, которая наступит, как только рынок станет действительно полностью свободным, сбросив с себя все оковы регулирования. Это либертарианство и есть. Если она при этом открещивалась от "официальных" либертарианцев, то это говорит либо об очень двойных стандартах, либо непонимании сути тех идей, за которые она выступала.
Что касается господина Левина, то в голову к нему я заглянуть не могу, и не знаю контекста, в котором он давал это интервью, но мир, показанный в первом Биошоке - это точно стопроцентная сатира на "Атланта", как ни крути
вам кажется
Чисто технически лифт в "сталинской высотке" это скорее всего загрузочный экран. Он едет некоторое минимальное время, либо пока не прогрузится следующий уровень
32:58 это вы ещё не видели довоенную советскую мультипликацию где граждане обеденяются в робота протыкающего насквозь капиталиста
Мощная работа, вы прям постарались.
(СПОЙЛЕРЫ)
- Мне кажется, что гг задуман таким хамом, чтобы отображать мысли типичного игрока в шутеры. Или, возможно, это связано с распадом личности.
- Почему гг зовут П-3?Потому что он Попытка номер 3, сокращённо П-3
- Сцена в лифте, возможно, такая долгая просто из-за того, что во время неё происходит подгрузка уровня. В своём обзоре Булджать, ЕМНИП, говорил, что на разных платформах длительность сцен в лифтах разная
- Почему погрузочные машины и буры просто хаотично ездят, а не целенаправленно пытаются уничтожить Нечаева? Думаю, это связано с тем, что в этих устройствах просто нет центра принятия решений или боевого режима (или и того, и другого)
- Почему Сеченов не управлял Петровым и Филатовой -- ХРАЗ говорил же, что С ПОНЕДЕЛЬНИКА все полимеризированные люди станут управляемыми. Пару дней, и они тоже стали бы подконтрольными.
- Несогласен по поводу агрессивного СССР, который безцельно собрался атаковать США.
В сюжете есть допущение в виде технологии контроля разума, которая как раз и меняет всё.
Потому что контролироваться могут жители как СССР, так и США.
Насколько я понимаю, контроль жителей всего мира и заявлялось в качестве мотива Сеченова на этапе, когда мы считали его главным гадом.
21:43 Будем честными: все мы хотели бы поиграть за Ж-12
Может быть у меня и нарушения памяти или с релиза что-то ещё подправили, но многие моменты из ролика я помню по другому.
1) Коричнечая чума унесла 150 млн жизней по ВСЕМУ Миру, а не только СССР. В СССР порядка 40 млн.
2)Не помню, чтобы в лифте был молчаливый подъëм.
3) Когда в первой сцене с Филатовой майор бросился за колбой, он с еë же помощью и отхилил раненного, после чего Филатова отдельно удивилась наличию такого убердевайса.
С тем, что дальше не скажу, ролик не до конца просмотрен
4) кажется, что Таганай проходил игру на лëгкой сложности, так например у меня на нормале и харде( на который по слухам и была рассчитана игра) никаких провисаний не было( например на вагонетке без продыху налетали пчëлы, которых надо было бить так, чтобы не остаться без боеприпасов) , на харде так вообще сплошь сидение на сжатом очке с топором в руках из-за невозможности проходить игру как шутер - боеприпасов падает меньше, чем противников
3 пункт точно нет. Он не успел вылечить, только впитал какие-то навыки из колбы, после чего ворвался черный вовчик. Тоже с релиза играл+ смотрел несколько прохождений, везде так было.
@@baik4671 По игре никаких навыков не впитал, зато прям перед этим было введение, что этими капсулами отлично лечиться
я проходил на харде и это не сложно. сложно было круглую фиговину мочить и близняшек, а все остальное на легке.
Я вообще в игры играю когда папоротник цветёт, но эта игра меня заинтересовала. Сначала был восторг от красоты этого "советского" мира, но когда вступление закончилось, дальше пошло сплошное разочарование. Если я играю в Far Cry, например, то мне интересно и хочется продолжать, затягивает. Здесь же все задания - как наказание, и ты думаешь "ну когда же это тупое задание закончится", но, когда одно тупое задание заканчивается, тут же начинается другое такое же тупое. Оружия нормального нет, "майор спецназа" даже бегать не может. И за него очень стыдно. Совсем не хочется играть за какого-то неуравновешенного, невоспитанного и необразованного быдлана-гопника, непонятно каким образом получившим звание майора (в реальности даже сейчас надо академию закончить для получения звания выше капитана). И ещё постоянная клюква, то из репродукторов, то из записных книжек, то из голосов мёртвых ты слышишь только о том, какой это мордор - советский союз. Я уже почти убеждён, что у разработчиков была конкретная цель - пропагандистская. Нужно было показать якобы изнанку всего этого благоденствия, дескать, с виду всё красиво, но под капотом настоящий ад, а все научные достижения - результат бесчеловечных опытов над тысячами и тысячами невинных людей. А кто не согласен - в топку. На заводах работают заключённые, люди поделены на касты (низший, средний и высший социальный статус). И т.д. и т.п. А над всем остальным разработчики вообще не заморачивались - багов вагон, геймплей отвратителен. Главное, чтоб выглядело красиво (выглядит красиво) и рассказывало "правду" (это не правда, это лучше).
Короче, это та же Колыма Дудя, только в сфере игр. И кто там сказал, что игра прославляет СССР - это на чём надо сидеть, что б такое узреть?
Несколько заметок после выхода 2 длс из 4:
- От книги открестилась, признав ее неканоничной;
- Сеченов и правда не имеет целей по превращению людей в зомби, все его идеи косвенно или прямо реализуются только во благо. Коллектив 2.0 является ровно таким же, каким рекламируется;
- Кольца (бета-коннекторы) были предназначены для Нечаева и его жены, скорее всего, для форс-мажорных ситуаций в Коллективе 2.0
- Проект Атомное Сердце никогда не должен был быть реализован. Он был придуман Сеченовым только для получения чуть ли не безграничного финансирования от правительства. После реализации Коллектива 2.0 все люди, и даже чиновники становились равными, кроме Сеченова, но он, повторяюсь, никогда не планировал реализовывать проект.
А как вы узнали, чем является Коллектив, если события DLC#1 скорее всего происходили в сознании героя (на это отсылает Блесна во DLC#2) и не факт, что имеют отношение к реальности?
И что, уже официально открестились от книги? Я видел только брошенный где-то в дебрях комментариев ответ от Артема Галеева. Никаких заявлений от студии не было. Более того, некоторые "ракушки памяти" во DLC#2 прямо цитируют книгу (дословно).
18:30 лифты сделаны для подгрузки локаций. Возможно, комп просто не всё тянет
Ох,видео огонь. Особенно про ручки Терешковой
Чисто русофобская антисоветская клюква. Не о чем тут и думать.
2:06:30 золотые слова.
Авторы игры совершенно не понимают советской идеологии и видимо не знакомы с СССР. Дети Горбачёвско-Ельцинской эпохи, в лучшем случае.
Отлично потрудился . Спасибо Даниил.
Книга как то насрала прямо, вот что мешало ее просто не выпускать?
В смысле, пироги эбаные, не выпускать?! И не получить с фанатов ещё больше чеканных рублей, ну уж нет, будут сосать деньги до тех пор, пока хайп окончательно не пройдет. Потом ещё и dlc выкатят.
Видать кого то из них михалков или глуховский покусал
Я, пожалуй, подам странную для современного мира и, как мне показалось, Ужасно некомфортную для этого канала Мысль, но может быть будет оценивать игру по самой игре, а не по сопроводительному материалу автором которой считается лишь один человек и явно не под эгидой компании разработчика?
@@Ritsugu_Tensho так Таганай так и сделал. Геймплей нормальный, графика хороша, претензий не было. А вот сюжет так себе, а после выхода книги вообще стал днищем. Разрабы может и не виноваты, но владельцы франшизы и компании, принимавшие решение о выпуске доп материалов - петучи редкостные.
Антисоветчина в игре настолько упоротая, что даже начинает играть против антисоветчиков)))
Ага, сам удивился, что персонажам прописали мотивацию поступков, а не как обычно "злойрюсский"
С удовольствием пересмотрел обзор. Один из лучших у Таганая. Захотелось игру перепройти.
Странная реакция. Я тут благодарю вселенную, что до сих пор ее не купил, иначе ненавидел бы себя за финансирование всякой чуши (как с Метро), а вам захотелось перепройти...
@@1VirkomАтомик Харт не чушь. Гениальная игра, а антисоветчину там ищут совсем уж поехавшие люди. Если, блин, мировоззрению помещают какие-то отдельные некрасивые факты, которые вы называете «антисоветчиной», то какой толк в вашем мировоззрении в целом.
Я коммунист по убеждениям, а атомик харт сделала для пропаганды социалистических идей больше, чем весь левый ютуб.
На Кипре! Оффшорная зона!? Вот так становится понятна схема финансирования из неизвестных источников, а так же идеологическая накачка игры. А кому выгодно очернение нашей страны? Даже пальцем можно не тыкать.
Вообще с моей точки зрения (прошёл атомик на платину) не стоит рассматривать игру под таким углом. У разрабов было представление об СССР, они также опредленно уважали СССР, они знали об идеях, но опредленно не было задачи показать всё на сто процентов по правде (ведь это банально паралльельная вселенная с роботами и мутантами блин). Поэтому, например, насчёт того, что у Сеченова есть ЧВК в социлистическом государстве СССР, как-то они не задумывались.
Игра скорей про другое, а именно про то, на что некотоые готовы ради идеи, и что нужно поставить на кон для создания "нового человека". А также про то, к чему приведёт беззалаберность в таких процессах
В этой параллельной вселенной у СССР есть концлагеря, о чем тут ещё можно говорить?
@@poisonremedy1942
Я не смотрел обзор, потому что уже примерно знал, что там скажут, поскольку обзоры Клима Жукова и других "экспертов" мне уже знакомы, поэтому хочется задать вопрос: о каких конц лагерях идёт речь? Вы про комплекс "Павлов" на территории предприятия 3826? Ну так это также абсолютно выдуманная штука, которая ещё и занималась не тупым убийством людей, а разведением новых видов животных, медициной, а также подготовкой отправки человека и животных на Марс. Оттуда вышло много прорывных открытий, хотябы имплантация нейрополимера. Что-то я не помню, чтобы концлагеря Германии и Японии такое привносили.
Зато вы "упускаете" невероятную робототехнику, медицину и градостроение СССР в Атомном Сердце. Притом что в игре сказано, что такого нет вообще нигде.
@@poisonremedy1942
Действительно, о чем говорить вообще? Это же не агитка, типа кал оф дути с русскими террористами.
Разрабы не затирали про серую мораль, историческую правду о правде правдивости и тд.
@@poisonremedy1942Исторично вполне , чем тебе ГУЛАГ не концлагерь? И там и там рабский труд для неугодных полит. Партии
@@Nagibator-cp3sw на рабском труде Гагарин в космос бы не полетел
Товарищ Таганай! А отсылок на "Травницу" и "Бесконечное Лето" вы не нашли)) А я нашел))
А я было думал музыку из БЛ это сам Таганай для прикола подложил😂
@@moskvichshowarchiveа разве нет? Смотря видео сразу понял что из БЛ музыка, но в игре её что-то не помню.
@@rileymiller6055 хм. Я вот и не знаю. Я саму игру не проходил(
@@moskvichshowarchive понял)
Спасибо, отличная работа!
И да, ждем от Сурена ролик про динозавров на 65 часов...
Минут!
После социалистической революции фильмы Таганая будут показывать по телевизору вместо той дряни, которой он напичкан сегодня.
Прежде всего думаю Бэда, ну а потом уже да и до Таганая доберутся =)))
После социалистичсекой революции, в которой по видимому отключат интернет и останется телевизор, будут транслировать ровно то же. Запад плохой. Мы хорошие.
@@AKIRANIME-O_O- Люблю запах неполживщины по утрам =))))
Автор будто сам в альтернативной реальности живет. Или скорее альтернативно одарен
А что он конкретно не так сказал? Я например согласен с мнением автора, что он тут не так сказал?!
Тоже люди позади солнца вспомнила. Резюме: американцы перекинули с больной на здоровую голову, в прочем, как всегда
Мда, клюква становится всё больше с завуалированно советским лицом
Спасибо за ещё одно прекрасное и интересное видео)
После озвучания строк из "книги" , ощущение, что говна поел. Ск сколько лет прошло, а срать в свою историю не перестают
Я всё-таки думаю, что у разработчиков не было цели показать чёрную сторону советской утопии.
Игра, судя по раскопкам Ванделея, в проекте с 2009 года. За это время несколько раз изменился сюжет и главный сюжетный поворот, да и сам игровой процесс. От этого косяки в сюжете и игровом процессе. В интервью DTF 2019 года Артём Галеев вообще говорил, что если они перестанут изменять сюжет, то игра им перестанет быть интересна. ( здесь просыпается надежды маленький оркестрик, что книгу признают неканоном) Подход странный. Лучше бы полировали то что есть.
Так вот. Мне кажется, что разработчики хотели показать изнанку технократии. В группе игры вконтакте в описании к игре есть фраза: "Но какова цена безудержного прогресса и что скрывается за картиной идеального мира?".
Но разработчики, как и все мы тут, живут в антисоветском информационном поле. То что в игре нет репрессий и истерик, думаю, это большое усилие против стереотипов, но человеку, не изучающему ту эпоху досконально, трудно представить, что в Союзе не было опытов над людьми, или верхушка была не менее адекватна чем сейчас.
Вот и получается, что разрабы, скорее всего неосознанно, вставили критику прогресса и общества настоящего в декорациях СССР ( соц. рейтинг, без которого нельзя купить "мысль" другого цвета, дорогие билеты в театр, жирующая верхушка ). Была бы цель критики Союза, то не было бы того прекрасного пролога, не было бы отсылок на советскую культуру, не было бы тех мечтателей на предприятии (правда уже мёртвых и это ещё сильнее вызывает ненависть к Петрову за разрушенный оплот советской науки). Была бы грязь и ненависть.
Два вывода из игры сделать можно точно: если в коммунистическом государстве отойти от идей коммунизма, то будет плохо. И если над человеком с безграничной властью (Сеченов) нет контроля общества, то будет очень плохо. Единоличная власть во все времена была злом.
А книга клюква, это и так понятно.
Другие книги Харольда Хорфа я не видел, кто такой не знаю, но ясно одно - он иностранец. А за границей о союзе нет других мнений кроме GULAG, GOLODOMOR, EVIL STALIN.
Кста я смог придумать сюжетный момент как можно было обосновать репрессии учёных.
Мы добавляем отдельную главу рассказывающая подробно об инциденте где рассказывается, что на момент этих событий в научном сообществе затесались шпионы. Причём не один или два, а целые группировки из всех возможных стран. Их было так много, что каждый из них мог случайно контактировать. В ходе такого бардака Сталин принимает больное, но прагматичное решение в рамках вселенной игры. Устраивает массовый террор учёных и деятелей культуры и на удивление это тактика сработала. Шпионы либо бежали либо их успели поймать. Тех же кто занимался пользой для СССР или банально имел алеби отпускали. В итоге в книге будет приложена записка где подтверждается, что больше 75% процента учёных были либо шпионами либо перебивщиками в других государствах. Да и потом было бы упоминание, что решение хоть и было жестоким и эффективным, но сейчас его осуждают все и даже бывшие его исполнители.
Вот так незамысловато мы сохраняем репрессии, но при этом и осуждаем их сохраняя утопический стиль.
Ну да, есть одна фраза в сообществе ВК, и мы точно уверены, что антисоветчина ну ниразу не может быть завернута в восхваление внешней атрибутики, ага.
Конспирология мутировала в спгс и оттачивается на абсурдных оправданиях. Коричневая чума в реальности.
@@0Warpsmith как-то 75% шпионов это многовато. Можно добавить, например, потянувшихся в перспективное направление карьеристов, которые начали ставить друг другу палки в колёса вместо работы и в итоге сели всем скопом. И шибко идейных наподобие тех, кого мы наблюдаем в игре. Могло быть даже так, что сначала прилетело вторым за трату бюджета на всякую ересь, а потом выяснилось, что доносили на них из корыстных побуждений. Когда же закрыли и этих, а заодно продавшихся иностранным разведкам, остались только самые чистые и самые хитрые, что опять же хорошо подводит к событиям игры.
Книга одобрена разрабами.
@@shardes что-ж, жаль.
Не, ну Сеченову голос Н. Прозоровского очень идёт.
Проблема в том что прекрасно озвученные Сеченов и Храз люто контрастируют с у.бищной озвучкой П-3 и Ларисы, озвучники которых ходят туда-сюда по комнате, произнося одну фразу и плюются в микрофон.
@@anonimminona1237 Ну это уже лень разработчиков.
@@Ustanovshick_Ventiley угу
Как всегда отличное видео👍
То как разрабы объяснили появление музыки будущих времён, вообще ни чего не объясняет. Если они предугадывали какую музыку в будущем будут слушать и писать, тогда как те кто в будущем её создадут, будут её придумывать, если она уже существует. Получается какой то временной парадокс. Даже теория того что эту музыку брали бы из параллельных вселенных и то звучала бы чуточку правдоподобнее, чем то как это объяснили разрабы.
Когда мы читаем записки в Академии Последствий - там не предсказывают точное будущее, а только вероятности тех или иных его вариантов. Так что не параллельные вселенные, но параллельные потенциальные варианты развития событий - вполне. Во втором DLC также рассказывается, что через Лимбо можно ещё вернее подсматривать такие потенциальные альтернативыне варианты, чем в свою очередь объясняются события первого DLC, продолжающие неканоничную концовку - это просто Нечаев из каноничной концовки смотрит через Лимбо альтернативный вариант (этим же насколько я понял объясняется наличие в первом DLC Гуся, который как оказывается во втором DLC является частью подсознания самого Нечаева, которую Лимбо проецирует в образе Гуся).
Сам Нечаев в игре задаётся тем же вопросом про музыку, на что робот Терешкова отвечает, что да - музыка будущего влияет на музыку настоящего, а та в свою очередь на музыку будущего, и оттого музыка будущего это не что-то высеченное в камне, а она постоянно меняется. Как раз мне кажется это объясняет её ремиксованность. Так что работает ли или нет это объяснение с точки зрения реальной логики (где путешествия во времени вообще ведут к сплошным парадоксам), но разработчики в курсе самого наличия парадокса и просят нас принять, что с точки зрения логики вселенной это всё имеет смысл.
32:39 эти мультики являются прямой отсылкой на игру Bioshock. А в процессе игры Нечаев также скажет "да это прямо таки Восторг"))
Большое уважение автору, однако , по моему мнение, заметил некоторые моменты обсуждения сюжета и деталей замысла, которые показались либо непонятыми автором, либо ну прям совсем "придирки". По мне очень достойная история. Спасибо за огромную работу. Удачи!
Я как буд-то фильм посмотрел. Спасибо за труд!
Подскажите пожалуйста, откуда видеовставки взяли, как на 15:52 например?
Отличный обзор, разбор, вообщем всё на уровне! Спасибо!!! 👍👍👍
Как минимум, против говорит банально что СССР грезит "о захвате мира". Хотя даже в Революционные 20ые очень часто вызывали на полемику людец поддерживавшрх ультралевую линию.
Пакт Риббентропа Молотова о разделе Польши для начала почитай и риторику которая тогда велась о мировом коммунизме
@@Glitch-qj3nj эм) надень это *дает форму клоуна* Какая в жопу мировая революция в стране пережившая 2 войны, а также до этого страдавшего религиозным туманом. Ты бл...серьезно?)
Ролики из бусти будут доступны только там или временно там ?
Такое ощущение как будто видео делалось не после прохождения а из рассказа друга товарища сестры брата)
Ну если кажется,то стоит покреститься
@@das7248 Спасибо, товарищ, вы истинный коммунист)
Такие же мысли были
27:25 баб Зина не ходит по магазинам баб Зина не тянет резину
За мороженщицу от вДудя прям 5+++
Я требую полную версию песни!
ДААААА я ждал того что в перчатке Покаянский
Отсылка на Агитпроп Семина в конце шедевральна)
Таганай и есть Семин, просто бороду и родинку прикрепляет для прикрытия.
Что козлы все в игры играете? =)))))
"Игры бля?"
Касательно советской эстетики вставлю свои пять копеек: имхо, но бытовых (или - "бытовых") человекообразных роботов в таком виде в производство никто не отправил бы. Выглядят слишком отталкивающе. Видно, что это уже разработчики специально для игрока делали криповые куклы, чтобы вызвать эффект "зловещей долины".
Ты видел детские игрушки прошлого века? А мультики 20-ых и 30-ых советского производства? Тогда посмотри и ознакомься, там стрёмно...
У меня в конце появилось ощущение, что серию книг METRO и книгу по атомику писал один и тот же человек, слишком уж много похожих деталей вроде описания тактик боя, и вообще, разработчики накой то хрен взялись чинить то что не сломано, типа была у нас коричневая чума, выпущенная немцами, но книга говорит: Гитлер поимел ядерки, а чуму выпустили Советы, но вопрос, к чему было так менять историю? Книга как я уже сказал ОЧЕНЬ отдает вайбами вселенной метро, где главное зло, которое хуже нацистов, это коммунисты, книга должна раскрывать лор вселенной, а не менять, но видимо разработчикам виднее, какой должен быть сюжет игры, кстати не так давно но уже вышло DLC для игры, не знаю будет ли, но обзор я жду :3
Либеройды мыслят одинаково
Да, кстати о клюкве. Так же в игре упоминался "конец тирании Сталина", "кровавый сталинский режим" и так далее. Это можно услышать и прочитать в записках.
про тиранию Сталина стали говорить после смерти Сталина от же Хрущев делал десталинизацию то есть тут даже не клюква
@@Dima_Zaytsev клюква - очернение СССР.
@@user-dd8tv4wh6f Сталингулаг получается тоже миф))) Солженицына почитайте тогда, че за глупости...
В книге говорится, Захаров считает Сталина трусом и тираном, у Сеченова более сдержанное отношение, но тоже не положительное.
@@user-jp8fr6ix4f "Солженицына почитайте" какое завуалированное предложение отведать смердящих помоев.
1:13:41 - Это как раз объясняется. В одном из аудиосообщений "Груши" есть информация о том, что директор театра Ласточкин выпросил у лаборатории побеги для украшения театра. Так сказать "в обход протокола", несмотря на строгое указание главы лаборатории о том, что из нее нельзя выносить образцы. Отсюда и култыши в театре.
видос отличный.) что за музыка в саундтреке к видео?
В начале игры ты не прокачан и требуется избегать встреч с противником, к второй половине у тебя уже должен быть рейлган, который уничтожает противника безвозвратно и никакие пчелы его не восстановят. Так что не совсем корректно про бесконечные волны противника.
Именно на волнах противников я и качался,тупо у входа на стадион стоял,а они ко мне не могли пройти и я их нахаляву фармил
3 часа хронометража тонко намекают, что антисоветщина и клюква тут всё же есть)
ну там такое "давайте коротко резюмируем" и 30 минут резюме идет
А у меня сложилось впечатление что над игрой работали два разных сценариста. Нормальный и вменяемый над началом и больной на голову либераст над серединой и концовкой. Все эти миксеры для свиней и опыты над людьми... Хрень какая-то.
не знал что ты петь умеешь, у тебя даже голос похожий под музыку
Он в пищеблоке вообще классно спел песню из настоящего детектива, я офигел когда узнал, что это его голос
*А ТЫ ХОРОШ ТОВАРИЩ, СОВРЕМЕНЕН И ПРОГРЕССИВЕН* ✊✊✊ привет из солнечной Молдавии ✊✊✊
В игре говорится что бурав не постановляется за границу и этим объясняется его не агрессивность к людям, в него это (пока что, наверное...) не заложено. Так же как и в экспонатный бурав в музее. (нравится мне буравчик, он довольно милый :3)
Где тут петицию подписать за обзор Disco Elysium ?
Отличный разбор! ❤
Мотив Сечинова вполне очевиден. Он не желает власти ради власти и просто так управлять людьми. Он мечтатель и хочет процветания человечества. И в его представлении коллектив 2 должен быть именно утопичным, где люди смогут соединиться в коллективный разум и развиваться дальше, преодолев человеческие пороки. Методы контроля разрабатывались даже не Сечиновым, а Захаровым. Но и их Сечинов решил приспособить на всякий случай, чтобы никто не разрушил его планы на светлое утопичное будущее для всего человечества. Чтобы точечно решать проблемы со всякими Нео.