Некий Игровой Канал
Некий Игровой Канал
  • 76
  • 52 351
СВОБОДА - S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти "Тот Самый Сталкер"?
Всем привет!
В этом видео поговорим о S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти, об игре которую многие называют "тем самым сталкером" или, напротив, считают самой унылой в серии. S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти действительно сильно отличается от своих предшественников во многом, но что самое главное - у этой игры совершенно другой курс и другая философия, а какая именно - вы узнаете в ближайшие 15 минут. Устраивайтесь поудобнее
Тайм-коды:
00:00 - Вступление
00:27 - Интро
00:37 - Начало Игры
01:37 - Фейспалм и Восхищение от Основного Сюжета
02:21 - Восхваляем Сайд-Квесты
04:42 - Лучшая Реализация Зоны в Серии
07:14 - A-Life
08:10 - Итого
10:35 - Финал
#stalker2 #stalker #stalkershadowofchernobyl #shadowofchernobyl #stalkerclearsky #clearsky #stalkercallofpripyat #callofpripyat #anomaly #artifact #zone #chernobyl #mutant #gameplay #gamedev #development #gamedesign #shooter #fps #gamemechanics #atmosphere #gamedevelopment #quests #pripyat
zhlédnutí: 1 939

Video

ОШИБКА - Что не так со S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky?
zhlédnutí 12KPřed měsícem
Всем привет! В этом видео поговорим о главной ошибке серии, о S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Это потенциально эталонная часть серии, но всего одна ошибка в курсе разработки игры сделала из неё худшую. А что именно за ошибка сломала сиквел вы узнаете в ближайшие 15 минут. Устраивайтесь поудобнее. Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:45 - Интро 00:55 - Немного про Разработку Сиквелов 01:53 - Немного про...
БАЗА - Что не так со S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl?
zhlédnutí 8KPřed měsícem
Всем привет! Это начало цикла роликов о серии S.T.A.L.K.E.R. В этом видео поговорим о базе серии, о S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Докопаемся до истины, потревожим святое и попытаемся понять что с игрой не так и какая главная ошибка была допущена при разработке. Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:46 - Интро 00:57 - Не Совсем История Разработки 02:16 - Уникальность Атмосферы Сталкера 04:26 - ...
Лучшие и Худшие Игры 2023 - Итоги Года
zhlédnutí 2,2KPřed 5 měsíci
Всем привет! Пора подбивать итоги 2023 года. Сегодня вспоминаем как хорошие игры, так и плохие, прикинем чего ждать в 2к24 и как за этот год менялся канал, поехали! P.S. Таки не успел залить его в 2023, ну ничё, суть от этого не теряется Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:42 - Интро 00:49 - Что было хорошо? 00:52 - Hi-Fi Rush 02:00 - Hogwarts Legacy 03:25 - Baldur's Gate 3 04:01 - Spiderman 2 05:...
ФЕНОМЕН Baldur's Gate 3
zhlédnutí 4,4KPřed 6 měsíci
Всем привет! В этом видео мы с вами разберёмся почему Baldur's Gate 3 так зашла игрокам, в чём секрет успеха и за что она получила титул "Игра Года". Разберём какие решения Larian Studios сделали игру феноменальной. Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:22 - Интро 00:29 - Опять вступление 01:02 - Чем выделяются RPG? 02:29 - Сюжет 03:23 - Структура повествования 04:30 - Напрягаем извилины 05:08 - Кве...
Вами манипулируют! - Как на самом деле работает Боевой Пропуск (Battle Pass)
zhlédnutí 215Před 9 měsíci
Сегодня разбираем (или по умному "декомпозируем") механику боевого пропуска, нахрена они вообще нужны разработчику и игроку. На что стоит обращать внимания при покупке Battle Pass и что же это всё-таки такое, попытка выжать деньги из игроков или нечто большее? Тайм-коды: 00:00 - Стартуем 01:04 - Интро 01:11 - Перед тем как мы начнём 01:54 - Battle Pass и правило двух стульев игровой индустрии 0...
Главный душнила игровой индустрии?- Игры и подход к разработке Даниэля Вавры
zhlédnutí 128Před 9 měsíci
Время экспериментов! Сегодня разбираем историю становления, подход к разработке и игры Даниэля Вавры. Сценариста, режиссёра, кузнеца, гейм-дизайнера который сделал всего две с половиной игры, но оставил свой след в игровой индустрии. P.S. Это экспериментальное видео, и далось мне оно трудновато, так что здравая критика приветствуется. Пишите в комменты. Тайм-коды: 00:00 - Стартуем 00:45 - Интро...
Закрой Обратно! - Что не так с открытыми мирами в играх?
zhlédnutí 3,7KPřed 10 měsíci
Сегодня пытаемся разобраться, что не так с открытыми мирами в играх и в какой момент всё пошло не туда. Важен ли размер? Что не так с сюжетом? Как разработчики демотивируют игрока на исследование? Будет интересно, смотрите до конца. Тайм-коды: 00:00 - Стартуем 01:08 - Интро 01:15 - Три подхода к разработке открытого мира 02:18 - Как создавали растительность в Witcher 3 03:08 - Самая большая оши...
Великое Погружение - Что такое Immersive Sim?
zhlédnutí 972Před 11 měsíci
Сегодня разбираем жанр Immersive Sim. Какие аспекты важны при разработке, а на какие можно забить? Почему игр в этом жанре так мало? И что всё-таки такое Immersive Sim? Будет интересно, смотрите до конца. #immersivesim #systemshock #thief #deusex #borderlands2 #horizonzerodawn #dishonored #skyrim Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:36 - Интро 00:43 - Для самых нетерпеливых 01:11 - Важна ли графика...
Последний выпуск - Обзор Игровых Релизов #30 (03.07-09.07)
zhlédnutí 152Před 11 měsíci
Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:18 - Интро 00:25 - FolcDark: Prologue (PC) 00:58 - Synapse (PS5) 01:28 - The Settlers: New Allies (PS4, XBox One, Switch) 02:01 - Blue Oak Bridge (PC) 02:35 - Scarf (PS5, XBox Series, PS4, XBox One) 03:02 - Gylt (PC, PS5, XBox Series, PS4, XBox One) 03:56 - Alterium Shift (PC Early Access) 04:44 - Финальный Финал Музыка из Видео: Song: MADZI, SVRT & Chilly - Sin...
BattleBit Remastered, DUBIUM, F1 23 - Обзор Игровых Релизов #29 (12.06-18.06)
zhlédnutí 190Před rokem
Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:27 - Интро 00:34 - Attic Panic (PC) 01:15 - Ashes to Ashes (PC) 02:03 - Dordogne (PC, PS5, XBox Series, PS4, XBox One, Switch) 02:30 - Greyhill Incident (PS5, XBox Series) 02:53 - Shaolin vs Wutang 2 (PC) 03:26 - DUBIUM (PC Early Access) 04:29 - Oblivion Override (PC Early Access) 05:00 - Вспоминаем серию Quake 05:17 - Edemn (PC Early Access) 05:49 - Daydream: F...
Обзор Релизов Недели #28 (05.06-11.06) - Diablo IV, Amnesia: The Bunker, Their Land и другие
zhlédnutí 93Před rokem
Обзор Релизов Недели #28 (05.06-11.06) - Diablo IV, Amnesia: The Bunker, Their Land и другие
Обзор Релизов Недели #27 (29.05-04.06) - System Shock Remake, Street Fighter 6 и другие
zhlédnutí 148Před rokem
Обзор Релизов Недели #27 (29.05-04.06) - System Shock Remake, Street Fighter 6 и другие
Обзор Релизов Недели #26 (17.04-23.04) - Dead Island 2, Minecraft Legends, Volcano Princess и другие
zhlédnutí 482Před rokem
Обзор Релизов Недели #26 (17.04-23.04) - Dead Island 2, Minecraft Legends, Volcano Princess и другие
Обзор Релизов Недели #25 (03.04-09.04) - Meet Your Maker, EVERSPACE 2, EA SPORTS™ PGA TOUR™ и другие
zhlédnutí 746Před rokem
Обзор Релизов Недели #25 (03.04-09.04) - Meet Your Maker, EVERSPACE 2, EA SPORTS™ PGA TOUR™ и другие
Обзор Релизов Недели #24 (27.03-02.04) - The Last of Us Part 1, Crime Boss: Rockay City и другие
zhlédnutí 309Před rokem
Обзор Релизов Недели #24 (27.03-02.04) - The Last of Us Part 1, Crime Boss: Rockay City и другие
Обзор Релизов Недели #23 (20.03-26.03) - Resident Evil 4, Deceive Inc, Have a Nice Death и другие
zhlédnutí 945Před rokem
Обзор Релизов Недели #23 (20.03-26.03) - Resident Evil 4, Deceive Inc, Have a Nice Death и другие
Обзор Релизов Недели #22 (13.03-19.03) - Barotrauma, The Dark Pictures: Switchback и другие
zhlédnutí 710Před rokem
Обзор Релизов Недели #22 (13.03-19.03) - Barotrauma, The Dark Pictures: Switchback и другие
Обзор Релизов Недели #21 (06.03-12.03) - Contraband Police, Big Ambitions, Hotel Renovator и другие
zhlédnutí 466Před rokem
Обзор Релизов Недели #21 (06.03-12.03) - Contraband Police, Big Ambitions, Hotel Renovator и другие
Нарезка Моментов #14 - Токсичная Игра (Fall Guys)
zhlédnutí 249Před rokem
Нарезка Моментов #14 - Токсичная Игра (Fall Guys)
Обзор Релизов Недели #20 (27.02-05.03) - Wo Long: Fallen Dynasty, Phantom Brigade и другие
zhlédnutí 494Před rokem
Обзор Релизов Недели #20 (27.02-05.03) - Wo Long: Fallen Dynasty, Phantom Brigade и другие
Обзор Релизов Недели #19 (20.02-26.02) - Sons of the Forest, Company of Heroes 3 и другие
zhlédnutí 618Před rokem
Обзор Релизов Недели #19 (20.02-26.02) - Sons of the Forest, Company of Heroes 3 и другие
Обзор Релизов Недели #18 (13.02-19.02) - Wild Hearts, Returnal, Corpse Keeper и другие
zhlédnutí 2KPřed rokem
Обзор Релизов Недели #18 (13.02-19.02) - Wild Hearts, Returnal, Corpse Keeper и другие
Обзор Релизов Недели #17 (06.02-12.02) - Hogwarts Legacy, Metroid Prime Remastered и игры для бедных
zhlédnutí 359Před rokem
Обзор Релизов Недели #17 (06.02-12.02) - Hogwarts Legacy, Metroid Prime Remastered и игры для бедных
Обзор Релизов Недели #16 (30.01-05.02) - Backfirewall_, SEASON: A letter to the future и другие
zhlédnutí 318Před rokem
Обзор Релизов Недели #16 (30.01-05.02) - Backfirewall_, SEASON: A letter to the future и другие
Обзор Релизов Недели #15 (23.01-29.01) - Forspoken , Dead Space, Hi-Fi Rush и другие
zhlédnutí 378Před rokem
Обзор Релизов Недели #15 (23.01-29.01) - Forspoken , Dead Space, Hi-Fi Rush и другие
Нарезка Моментов #13 - Я Козёл (Goat Simulator 3, Super Bunny Man, Ben And Ed)
zhlédnutí 225Před rokem
Нарезка Моментов #13 - Я Козёл (Goat Simulator 3, Super Bunny Man, Ben And Ed)
Релизы Недели #14 (16.01-22.01) - Persona 4 Golden, WW2 Rebuilder, Monster Hunter Rise и другие
zhlédnutí 216Před rokem
Релизы Недели #14 (16.01-22.01) - Persona 4 Golden, WW2 Rebuilder, Monster Hunter Rise и другие
Релизы Недели #13 (09.01-15.01) - Children of Silentown, Glimmer in Mirror и остальные
zhlédnutí 244Před rokem
Релизы Недели #13 (09.01-15.01) - Children of Silentown, Glimmer in Mirror и остальные
Релизы Недели #12 (01.01-08.01) - AXIOM, Project Speed 2 и всё
zhlédnutí 176Před rokem
Релизы Недели #12 (01.01-08.01) - AXIOM, Project Speed 2 и всё

Komentáře

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 Před 22 hodinami

    Топ реклама) Но нормальные (ру) статья по анриалу 5 с++ я так и не нашёл

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 Před 22 hodinami

    Я люблю открытые миры в играх, обожаю, но как же они задолбали. Моя проблема с ними в том, что их часто стараются оправдать геймплейно, а не нарративно. Т.е. если есть открытый мир, то он будет засран активностями, которые желательно не пропускать. Дополнительно - это сраное долгое перемещение на своих двоих или транспорте. Да, первые несколько раз м.б. и прикольно пешкодряпом пройти полкарты (в Outward я недавно от этого получил удовольствие, но там играет ещё отсутствие миникарты и маркера на карте), но со временем это конкретно задалбливает (особенно когда игра вынуждает тебя скакать туда-сюда по карте...как в моде "История Прибоя". почему-то вспомнилось). Быстрые перемещения спасти ситуацию могут, но они ломают открытость мира (как, имхо, в третьем ведьзмине. Я вообще не понимаю зачем там открытый мир, если всё время используются быстрые перемещения). Но из тоже можно доработать. Самым лучшим открытим миром (по принципу реализации) я считаю первые фолычи. Но систему нужно расширять, дорабатывать, добавлять фишки.

    • @malkavian4076
      @malkavian4076 Před 22 hodinami

      Арканум кст тож брал фолычевую систему открытого мира, но он, мягко говоря, получился никаким + фиксированным, в отличие от фолыча, где промежутки были немного рандомные

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 Před 22 hodinami

    А меня аванпосты ещё в фар срай 3 задолбали)) я её поэтому и скипнул)

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 Před 23 hodinami

    В бесплатном Варфрейме бп полностью бесплатный)) (в корол.битве VTMB тоже, но там и аудитория невысокая)

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 Před 23 hodinami

    5:26 - не-не-не, этот выброс был сверхбольшим, поэтому всё так поменялось

  • @MiloVilord
    @MiloVilord Před 7 dny

    Видео нынче хреновые стали делать

  • @valkyria98
    @valkyria98 Před 11 dny

    лови лайк, красивая превьюшка 😄

  • @hudo1167
    @hudo1167 Před 11 dny

    Это в Чистом Небе то оружие косое? Да по сравнению с Тень Чернобыля, где Меченый только в глубоком присяде может попасть по врагу дальше 10 метров, стрельба в Чистом Небе просто снайперская

  • @rainman2322
    @rainman2322 Před 12 dny

    В детстве, очень сильно фанател от сталкера, сейчас, разве что, ЗП как-то вкатывает В ЧН явно был потенциал, но вот эта тема с войной группировок в свое время меня выбесила, захватил точку, а потом 30 минут ждешь, когда же «болванчики» соизволят до нее дойти. По сюжету: галопом по Зоне, хотя опять же, есть интересные задумки с теми же пространственными аномалиями и постоянными выбросами (опять же, если мне память не изменяет с ними тоже не все так гладко, а-ля выброс начинается и до его завершения что-то типа 0:53 и опять же ты ждешь, когда он уже закончится) Стрельба какая-то не понятная, целиться из пистолета было не удобно, но да ладно, дело привычки Новые локации вроде и выглядят интересно, однако, особо не посмотреть (По диалогу с тем же Лесником, о Лиманске выстраивается некая тайна, а в самом городе уже и бандиты, чн, наемники, монолит, были и долговцы и свободовцы, ну прям не впечатлило сильно) Рыжий лес еще можно как-то посмотреть, побегать Еще, насколько я помню, интересен прикол с квестами от рандомных НПС, если на армейских складах, один из выдающих квест умрет до взятия у него, то больше, ты получить его не сможешь, тупо не появляется «заменяющий» да и доп квесты то, в основном, чисто «подай - принеси» ЗП мне в этом плане, зашла конечно лучше Впечатление о ЧН мне еще испортили первые версии игры, у меня она вылетала на Свалке, где-то на линии (Концлагеря блть?) в общем, очень не стабильной часть вышла, с другими, по крайней мере, у меня такого не было Не понял я эту часть может, по-любому есть и те, кто считает эту часть лучшей и т.д, у каждого правда своя, но она прям супер линейная, как по сюжету так и по возможности прохождения, исследования локаций, ибо, повторюсь, чисто галопом тебя тянут, в основном, в ТЧ все же были места, где тебе можно и хотелось побыть подольше, тот же Бар, там и квесты взять можно и арена есть, можно было вообще к Петренко проникнуть при первом заходе, взять квест и получить хорошую броню, пойти на дикую территорию, там сразу ученому помочь и т.д и т.п В общем, чет как-то не то, не зашла мне игра P.s комментарий оставил до просмотра и возможно, автор использовал такие же доводы. Всем мир

  • @tomorrow3518
    @tomorrow3518 Před 12 dny

    Я бы еще упомянул сильный лвл-ап самих локаций и мотивации исследовать мир. В ТЧ и ЧН 2/3 почти каждой локации - лес/пустое поле/декоративные домики в которые нельзя зайти, а если и можно, то смысла обычно не очень много. В ЗП же и сами уровни стали насыщеннее на интересные места, так еще и адекватная мотивация их исследовать появилась(инструменты/оазис), проходил в 2010 без помощи интернета и с огромным кайфом обследовал каждый уголок. И награда за поиски обычно реально весомая, а не рюкзачок с консервой или ящик с патронами для ПМа))

    • @RevYotuber
      @RevYotuber Před 12 dny

      Только вот за пределами кружков и пары неотмеченных мест, в ЗП абсолютно нефиг делать :) Размер не равен адекватной проработке.

  • @kor6829
    @kor6829 Před 12 dny

    в видео обнаружен Фладар референс, видио переходит под охрану фонда маракасов Петрухи

  • @user-ei3if3os4i
    @user-ei3if3os4i Před 12 dny

    Наконец-то сталкер стал про сталкер когда ТЧ и ЧН были калл оф дути на постсовке. Главный герой теперь не Рембо который спасает весь ми р от зоны, а обычный оперативник СБУ.Его задача лишь выяснить причину провала операции

  • @tysoninternacional3839

    Чистое небо номер один

  • @rvaniytapok9280
    @rvaniytapok9280 Před 12 dny

    Слышу музыку, наконец-то)

  • @user-ui4et1xn2q
    @user-ui4et1xn2q Před 12 dny

    Лайк, ибо хорошо снимаешь. Видел качественный ролик с хорошо поставленным голосом, где была попытка доказать, что абсолютно все недостатки ТЧ и немного ЧН относительно ЗП - это плюсы а не минусы. Но надо быть объективным, что ТЧ, что ЧН - просто линейные и при этом плохие по многим параметрам пострелушки, особенно ЧН с его "войной группировок", Вовой Вистом, и Лиманском с госпиталем с боссом-вернолётом

  • @user-nm9ii2xv8s
    @user-nm9ii2xv8s Před 12 dny

    Отличная аналитика

  • @capncrunch6025
    @capncrunch6025 Před 13 dny

    Зов Припяти интересна только квестами. Анимации и звуки оружия ужасны. Завезли кучу крутых пушек, а стрелять некого, у гг врагов в этой части нет. Бандиты нейтральны, мутантов мало, иные почти не встречаются. Стелс никакущий. Аномалий нет как в ТЧ , только архианомалии, то есть опасностей зоны как таковых нет. Игра слишком казуальная.

    • @user-ep2zh8kc4r
      @user-ep2zh8kc4r Před 13 dny

      Согласен с тобой полностью. Вообще это единственная часть, где механика стрельбы просто ужасная

    • @RevYotuber
      @RevYotuber Před 12 dny

      @@user-ep2zh8kc4r Ура, я не единственный, кто заметил ухудшение стрельбы в ЗП после ЧН!!!!!!!!!!

  • @Sidorovich_trader
    @Sidorovich_trader Před 13 dny

    Вообще мой топ частей 1. Сталкер Тень Чернобыля 2. Сталкер Зов Припяти 3. Сталкер Чистое Небо Но я полностью соглашусь с автором.

  • @Vohamoha
    @Vohamoha Před 13 dny

    Я тоже думаю что зов припяти во всех аспектах лучше предыдущих частей,тч и чн ощущались недоделанными,а второстепенные миссии я вообще в этих играх не проходил.Но это все же тоже легендарные игры.

  • @fatality9206
    @fatality9206 Před 13 dny

    Да всё так. Ожидания правда, были завышенными. Но "сталкер" отличный продукт своего времени. До сих пор иногда перепрохожу.

  • @user-tm5zu6wx2p
    @user-tm5zu6wx2p Před 17 dny

    Что за игра на 1:44 ?

  • @snowbrookhaven1149
    @snowbrookhaven1149 Před 19 dny

    Elden Ring это хороший открытый мир? Ну да ладно, о вкусах не спорят

  • @user-hq4ct8lf2t
    @user-hq4ct8lf2t Před 20 dny

    Чел, ты даже название игры, по которой делаешь видео, не можешь запомнить. Не существует никаких "теней чернобыля" и никогда не существовало.

  • @twilightsparkle.7982
    @twilightsparkle.7982 Před 21 dnem

    экономика не работает, если играть в войну группировок. будет переизбыток лута вместе с солидными наградами у торговцев на базах.

  • @vnmyagkov
    @vnmyagkov Před 26 dny

    Млин... Не надоело пинать труп игры?

    • @RevYotuber
      @RevYotuber Před 23 dny

      Сталкер живее всех живых :)

  • @kuunlan27
    @kuunlan27 Před 26 dny

    чё ты орешь..

  • @NickAlien
    @NickAlien Před 26 dny

    Реклама топ

  • @goodcat9866
    @goodcat9866 Před 26 dny

    Меня конкретно вымораживали,самонаводящиеся гранаты.Горело прям в путь,сегмент в лиманске. Когда стройку проходишь

  • @user-ts8dt4vu9q
    @user-ts8dt4vu9q Před 27 dny

    Скучные квесты мало других активностей и снова плохо прописанные не только основные но и вторичные квесты.

  • @glebonita
    @glebonita Před 28 dny

    Почему в видео ты рассказываешь про разработку сиквелов, если Чистое Небо является приквелом к Теням Чернобыля?

  • @khort6589
    @khort6589 Před 28 dny

    Спасибо за видео,это именно то, что я искала. Удачи в развитии канала!

  • @SuperKubizm_its_legend

    12:20-как это не работает, всё прекрасно работает. Артефакты нужно искать подходящие

  • @SuperKubizm_its_legend

    8:15-с этим я согласен. Меня просто выбесило что в ЧН боты по мне попадают, а я по ним нет, как бы я не целился, а в ТЧ всё наоборот

    • @RevYotuber
      @RevYotuber Před 23 dny

      Может, надо потихоньку учиться стрелять в ШУТЕРЕ, а? :)

    • @Your_father_left_you
      @Your_father_left_you Před 13 dny

      ​@@RevYotuberжаль конечно, что сталкер в первую очередь не шутер

    • @RevYotuber
      @RevYotuber Před 12 dny

      @@Your_father_left_you Ну уж точно не ленивая бродилка с поиском вертолетов :)

    • @Your_father_left_you
      @Your_father_left_you Před 12 dny

      @@RevYotuber зп не про основной сюжет, а больше про фри плей (что кому то заходит, а кому то нет)

    • @Your_father_left_you
      @Your_father_left_you Před 12 dny

      @@RevYotuber плюс в зп ты исследуешь локации, так как до этого, ты их не видел. Что тоже является плюсом

  • @xspacer
    @xspacer Před 29 dny

    В ТЧ механика с люверсами тоже приемлемая

  • @ghostdoomer9007
    @ghostdoomer9007 Před 29 dny

    А можно список музыки?)

    • @some_gaming_channel
      @some_gaming_channel Před 29 dny

      Alexi Action - Misty Punch Deck - Destabilized Punch Deck - I Can't Stop

  • @user-xf2ph1ee4t
    @user-xf2ph1ee4t Před 29 dny

    Очень хорошее качество видео Удивлен, что на твоем канале нет и 1000 подписоты

  • @Psich09-ge4nt
    @Psich09-ge4nt Před 29 dny

    Всё

  • @ghostdoomer9007
    @ghostdoomer9007 Před 29 dny

    Мне лично не было страшно, потому что я к тому времени прошёл Half-life, в начале которого на тебя телепортирует хедкраба, а у тебя даже нет лома-гвоздодёра))

  • @KOB6ACKA
    @KOB6ACKA Před měsícem

    Не не не , боже упаси подписаться... сплошной спам...

  • @user-up9su2ed4g
    @user-up9su2ed4g Před měsícem

    Эх, осень 2008 года. Я с батей шагаю к нему на работу, потому что только на их компе был Сталкер ЧН ( как и ТЧ кста). Сидели 2 часа, ждали пока зальют на флешку. Холодно, вечерело, но я был невероятно счастлив, потому что Сталкер уже стал частью моей жизни. Помню как же ЧН баговался, как много было вылетов, но мне было пофиг, я кайфовал.

  • @user-up9su2ed4g
    @user-up9su2ed4g Před měsícem

    Обратный пример понимания своих возможностей - Elemental games. Космические Рейнджеры стали иконой нашего геймдева не имея ресурсов, денег, да даже тупо людей. Иконой на которую молятся и до которой близко не могут дотянуться. Если бы GSC не распыляла свои силы и средства, если бы не растекались мюслями по дереву идей, а самое главное если бы они хотели закончить свою игру, всё было бы совсем по другому, но имеем что имеем. Я огромный фанат Сталкера, но я чётко разделяю Сталкер как вселенную которая мне нравится, и Сталкер как непосредственно игру, которая является куском поломанного, кастрированного кода. Для меня ничего не поменялось от действий GSC, потому что тот огромный поток людей заставляющий вселенную жить, не имеет к GSC ни малейшего отношения. Сталкер не стал для меня хуже, и не станет, да он кривой, косой, кастрированный, но он мне таким и нравится, потому что я помню киллотонны отвратительных шутеров, которые и рядом не стояли со Сталкером

  • @butorinoks7778
    @butorinoks7778 Před měsícem

    Странно, что люди бомбят на звук? Про ползунок громкости не слышали? Мне было норм

  • @papiermache4543
    @papiermache4543 Před měsícem

    Автор забыл что чистое небо это пролог, а значит можно считать приквелом, следует, что тень Чернобыля это работа над ошибками чистого неба

    • @butorinoks7778
      @butorinoks7778 Před měsícem

      Чн сюжетно приквел, а разрабатывали игру позже тч, автор поэтому назвал это сиквелом

    • @papiermache4543
      @papiermache4543 Před měsícem

      @@butorinoks7778 я знаю, я же сказал что можно считать, а не является сиквелом

  • @puredorian
    @puredorian Před měsícem

    Арты вроде появляются на локациях, на диких территориях постоянно полно артов.

    • @some_gaming_channel
      @some_gaming_channel Před měsícem

      Нет, генерируются только при начале игры. Может ввести в заблуждение то, что на диких территориях хватает електрических артов, а они видны только ночью, что может создать иллюзию что арт заспавнился

    • @puredorian
      @puredorian Před měsícem

      @@some_gaming_channel добро, сорян что быканул.

  • @Neffault
    @Neffault Před měsícem

    что за трек играет на 8:10 и 9:55?

    • @Neffault
      @Neffault Před měsícem

      8:10 -- Warriors Passion (Demo) 9:55 -- Alexi Action - Misty

  • @ser19989
    @ser19989 Před měsícem

    Чистое небо это приквел к Теням чернобыля, да и автор видео в похоже в первый раз играет в сталкер

    • @some_gaming_channel
      @some_gaming_channel Před měsícem

      Давайте я просто отмечу момент с тем почему я назвал ЧН сиквелом в следующем видео, ок? Пятый раз писать одно и тоже как-то не охота. А касательно опыта игры в серию (без учёта модов) 30-40 прохождений ТЧ 4 ЧН 20+- ЗП

    • @ser19989
      @ser19989 Před měsícem

      @@some_gaming_channel может как следующая игра( даже не игра, а аддон, тоесть дополнение как принято сейчас называть, просто является отдельной игрой) серии да сиквел, но по сюжету это приквел. Я понимаю сказано душно, но это так и есть

  • @Danon1380
    @Danon1380 Před měsícem

    Жыэсси в свое время дали шикарный ФУНДАМЕНТ. Зарисовки атмосферы, наброски сюжета и кастрированный, но концептуально понятный сеттинг. Реально раскрыть Сталкер и сделать его КУЛЬТОВЫМ смог моддинг. Но без этой базы не было бы и моддинга

    • @some_gaming_channel
      @some_gaming_channel Před měsícem

      Ага, пожалуй модеры в сумме сделали для популяризации серии и поддержки её жизни больше чем григорович и ко

    • @fenarion99
      @fenarion99 Před 29 dny

      Та не ребят, моды перехваливать тоже не надо, это всего лишь кустарные фанатские поделки. Есть несколько интересных проектов типа Аномали, но это просто слегка расширяет популярность и аудиторию поклонников с помощью костылей. Есть полезные моды типа Ганслиндер, которые улучшают качество оружия и текстур, по сути просто подтягивает игру до более современного качества, и улучшает получаемый опыт оригинальной игры, но это всё. Абсолютное большинство модов это треш, корявые геймплейные фичи, кринжовый сюжет и куча васянства, которая ломает атмосферу. Трилогия была бы и без модов успешной, просто играло бы меньше народу в данный момент. После выхода второй части многие бы проявили интерес, вернулись и играли бы уже в нее + много новой свежей аудитории. Но по факту оригинальные части это 95% франшизы, 5% это моды. Я сам непротив иногда поиграть с модами, но это просто костыли и незначительные вариации старой вселенной. Сказать что моды делают больше чем разработчики для мира сталкера, это как сказать что в целом автомобиле я заменил одно колесо, и я сделал для её существования больше, чем завод и создатель этой машины. Абсурд.

  • @lmbtg5075
    @lmbtg5075 Před měsícem

    тч лучший)

  • @user-jt6gv9ig9w
    @user-jt6gv9ig9w Před měsícem

    Про "хочет напугать, но делает это крайне лениво": я, когда мелкий был, заходил в лаборатории с выключенным звуком. Счас не понимаю, что тут страшного, но тогда чет было не по себе. Особенно в модификациях с возвращенными мутантами и измененным эмбиентом.

  • @user-wi6eu7fm2o
    @user-wi6eu7fm2o Před měsícem

    Зато в мультиплеере пушки норм стреляют

    • @some_gaming_channel
      @some_gaming_channel Před měsícem

      Мультиплеер ЧН прошёл как-то мимо меня, так что поверю на слово)

    • @butorinoks7778
      @butorinoks7778 Před měsícem

      Ну хз хз, я играл пару раз, особых отличий от сингла не заметил