Обзор Релизов Недели #27 (29.05-04.06) - System Shock Remake, Street Fighter 6 и другие
Vložit
- čas přidán 30. 06. 2024
- Тайм-коды:
00:00 - Вступление
00:24 - Интро
00:31 - Frigato: Shadows of the Caribbean (PC Early Access)
01:16 - Return (PC)
02:41 - System Shock Remake (PC)
03:47 - Friends vs Friends (PC)
04:34 - Shame Legacy (PC, PS5, XBox Series, PS4, XBox One)
05:19 - Poly Bridge 3 (PC)
05:37 - Return to Grace (PC)
06:14 - Everdream Valley (PC, PS5, PS4)
06:47 - Company of Heroes 3 (PS5, XBox Series)
07:09 - Stasis: Bone Totem (PC)
08:01 - PUZZLE QUEST 3 (PC, PS5, XBox Series, PS4)
08:31 - Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 (PC)
09:39 - Glass Masquerade 3: Honeylines (PC)
09:58 - Decarnation (PC, Switch)
10:49 - Shattered Heaven (PC Early Access)
11:31 - Myriads: Renaissance (PC)
11:53 - Homebody (PC)
12:47 - Killer Frequency (PC, PS5, XBox Series, PS4, XBox One, Switch)
13:40 - Gunfire Reborn (PS5, PS4)
14:08 - Driftwood (PC Early Access)
14:35 - Street Fighter 6 (PC, PS5, XBox Series, PS4)
16:09 - Super Mega Baseball 4 (PC, PS5, XBox Series, PS4, XBox One, Switch)
17:11 - Итоги
17:53 - Финал
Музыка из Видео:
___________________________________________________
Song: Josh Rubin - Black and White [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/blackandwhite
Watch: ncs.lnk.to/blackandwhiteAT/you... - Hry
систем шок это не просто одна из первых игр жанра, это буквально ПЕРВАЯ игра жанра.
да, хотим видос про иммёрсив-симы
Первой принято считать Ultima Underworld: The Stygian Abyss, тоже классика
Хех, хоть ты и небольшой канал, но стараешься. Это круто)
Спасибо, буду стараться дальше.
P.S. Пока что небольшой)))
Ремастер систем шока? Ты сравнил 2д спрайты 94 года и Unreal Engine 4 и назвал это ремастером? ты вообще в курсе, что такое ремастер? это когда разрешение подтягивают до современных значений , а в целом игру не трогают. Тут разрабы с нуля разрабатывали вообще все. Оставили просто такой же геймлей олдскульный
пора открывать форточку
@@valkyria98 можешь даже окно открыть и выйти нахер
Люблю конструктивную критику, и хотел отдельно внести пункт про ремейки и ремастеры в следующие видео, ну раз уж ты перешёл на грубости то поехали.
Во-первых, в игровой индустрии нет чёткого определения. Тот же Diablo II: Resurrected называют и ремейком и ремастером. Есть понятие что если игру собирали с нуля - это ремейк, окей, это то что ты и сказал. Но есть и понятие что ремейк это не просто замена визуала (пусть и с пересборкой игры), а полноценное улучшение всех аспектов игры включая весь геймплей, начиная от кора, заканчивая мета. Я придерживаюсь второй точки зрения, так что для меня System Shock 2023 скорее ремастер.
Само понятие же ремейка из твоих уст звучит как будто это что-то плохое и как будто я обосрал новый System Shock. Но. Работа проделана колоссальная, и результат отменный, System Shock это то что каждый должен хоть немного, это классика. И респект разработчикам за этот ремейк/ремастер/переиздание/переосмысление/любаядругаяхренькоторуюктотопридумает. System Shock - респект, а тебе - не респект, потому что...
Нехрен переходить на грубости от любого ответа. Тебе просто намекнули на душность твоего ответа. Ты - душнила. Я - душнила. То что для кого-то это кажется душным - не повод грубить.
Добро пожаловать отсюда.
@@Khaarne только после душных токсиков)