신입 게임 기획자를 채용하는이유 (연봉대란 이후!)

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  • čas přidán 20. 08. 2024
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Komentáře • 13

  • @mjcool4450
    @mjcool4450 Před rokem +4

    1. 잡무 처리자 - 꼼꼼함, 성실함, (약간)실무경험 - 포트폴리오 여러번 검토
    2. 미래 투자 - 배울 의지, 적응력 - 자소서에서 적응력 케이스 어필
    3. 젊은 피 수혈 - 능동성, 열정 - 타 게임 경험, 분석력, 통찰력, 추진력 어필
    (4. 경력지원자 없어서 신입 - 돔황챠)

  • @kimeg7294
    @kimeg7294 Před rokem +10

    요약: 신입 연봉으로 일할 능력자 구함

  • @user-bs4ep6fh7c
    @user-bs4ep6fh7c Před 2 lety +2

    정말 공감 가는 영상이네요..저도 현업에서 일한지 얼마 안됬지만 특히 마지막에 신입 뽑는 이유 설명이 제 상황이랑 너무나 유사해서 깜짝놀랐습니다..ㅜㅜ

  • @pirate0924
    @pirate0924 Před rokem +5

    안 좋은 게임회사란? / 절대 가지 말아야할 스타트업의 7가지 특징 다시보기

  • @해담Celluloid
    @해담Celluloid Před 2 lety +3

    오 블로그 운영하시는 분이시네 현업에 있으면서도 종종 참고하곤 합니다.
    감사합니다 선배님.

  • @user-ty4tu4ne3y
    @user-ty4tu4ne3y Před 2 lety +2

    유익한 영상 감사합니다.

  • @benatakr
    @benatakr Před 11 měsíci

    요새 학원 알아보는데 참고할 영상이 많네요

  • @user-ko5rz7gc3t
    @user-ko5rz7gc3t Před měsícem

    기획자가 아이디어를 낸다는 건 좀 말도 안되는 게 모든 직군이 아이디어는 다가지고 있습니다. 기획자의 근본은 아이디어가 아니라 정리를 하고 개발자들이 퍼포먼스에 집중할 수 있게 하는 역활이 주라고 봅니다. 항상 아이디어라고 개발자들 상황 모르고 쇼하다가 기획자가 무슨일 하는 사람이야라는 말나옵니다.

  • @g_g7309
    @g_g7309 Před 2 lety +2

    혹시 전문연구요원으로 게임기획자를 뽑던데 이쪽으로도 많이 가는편인가요? 현실성있는지 궁금합니다

    • @user-lq6bk7mk5t
      @user-lq6bk7mk5t Před rokem +1

      거의 안뽑는걸로 알아요

    • @cleandust530
      @cleandust530 Před rokem

      음? 설마요. 그리고.. 전문연구요원 이 안될텐데... 게임개발이 it쪽으로 분류되어있어서

  • @7D3M2N
    @7D3M2N Před rokem +1

    진짜 신입되기힘드네요 휴