아 스토리 내용과 상상력으로 무작정 게임 기획자 못하는구나 자기개발 해야되는구나 엄청난 콘텐츠 스토리 전투 다향한 게임 상상력 여러 게임 기획상상력 있어도 자기 개발 프로그래밍 못하는 사람 그래픽 못하는 사람들은 만들수 없구나 난 설명만 이렇해 저렇해 해서 영화감독처럼 일반인 초보들처럼 누구나 만들수 있는줄 았는데 아닌가보네 게임 관련된 소프트웨어 공부를 해야되는구나 난 안할란다 난 꿈이 마블처럼 DC 처럼 큰 케릭터 콘텐츠 계획을 같고 있었는데 꿈을 버려야 겠다 ㅋㅋ 내 아이디어 상상력 다향성 스토리 게임 콘텐츠 듣고 싶으시면 게임 스토리 소재 듣고 가져가세요 저는 포기 합니다 공부하는거 무지 싫어 해서 그냥 백수로 살려구요 ㅎㅎ 저는 그냥 재미있게 놀고 먹고 싸고 건강하게 운동하면서 행복하게 살래요 ㅋㅋ 개발자분들 화이팅입니다 아이디어 소재 게임 스토리 같은 게임성 콘텐츠 이런거 제 아이디어 궁금하시면 연락주세요 하지만 공짜는 없습니다 돈주고 가져가세요 ㅎㅎ 근데 난 세계관이 커서 비용 많이 들듯 게임개발분들 모두 힘내세요
1. 게임 경험이 꼴랑 1개인 경우 2. 게임 경험 없으면서 게임 만드는 놈 3. 신기술 공부 안 하는 놈 4. 줄임말 전문용어 막 쓰는 놈 5. 내로남불 남탓충 6. 말만 많이 하고 기록 안하는 놈 내로남불 남탓충 커뮤니케이션 부족한념놈들 이런 애들은 알바할 때도 만나면 힘듦 어딜가나 적폐임
기획,디자이너,개발자 막론하고 헛경력자->정치꾼->죠뎅이로 일함(보여주기식 일처리)-> 발암 1위 "부정적이고 고집센 팀원"으로 테크를 타는 경우를 종종 봅니다 ㅎㅎ 해서 사람 뽑을때 검증된 실력보다 학연,지연을 우선으로 하면 발암 1위 능력자들이 드글거리고 그 프로젝트는 망할 가능성이 높아지죠.
본일쌤 이런 사례들로 이야기 해주시는 것도 좋은데 학원 다니는 친구랑 같이 사례에 나오는 상황극으로 한번 연출해보시는건 어떨까요? 현업에 있다보면 저 걸러야할 게임기획자에 모두 해당되는 사람의 입에서 나는 저런 기획자들 너무 싫어라고 하는 케이스를 많이 보게됩니다. 확실히 구문상으로는 이해가 되지만 상황에 놓여지지 않으면 본인이 그런 사람인지 인지하게까지는 허들이 존재하는것 같아요. 물론 저도 누군가에게는 저 5가지 케이스에 해당되는 사람이겠지요...ㅠ 반면교사 할 수 있는 상황극으로 전달된다면 어떨까해서 제안드립니다.
압도적 최악의 기획자 => 커뮤니케이션 능력이 중요하다고 강조하는 기획자. 피해야할 기획자를 기획자에게 물어보면 어떻하나요? ㅋㅋㅋ 기획자 입장에서 커뮤니케이션 능력이 부족때문이라고 발생하는 문제 98%가 실은 능력부족에서 발생하는 문제임. 명확한 설정과 명확한 작업내역이 명시되어 있다면 애초에 커뮤니케이션 문제가 발생하고 말고가 있을 여지가 90이상 사라짐. 문제는 이런 능력이 없는 기획자들이 자꾸 회의나 무슨 토론 혹은 피드백으로 문제를 해결하려고 하고 이 과정에서 여지없이 감정이 상하거나 문제가 발생해서 파토가 나는 경우가 많음. 실상은 기획이나 작업의 명확한 명세나 시스템을 확립해서 해결해야할 문제이지만 이런 정도로 문제를 해결할 능력이 없는 상황인 것임. 그러다보니 자꾸 커뮤니케이션을 강조하는데 그 의미는 그런 상황에서도 인내심 있게 참고 기획이 허술한거는 불만가지지 말고 자신에게 힌트와 아이디어를 제공해 ㅈ면서 일할 수 있는 프로그래머나 그래픽 혹은 기획자를 찾고 앉아 있음. 또 이런 과정을 커뮤니케이션이라고 믿고 있음. 이런 능력 부족으로 인해 과연 이건 생각하고 쓴 기획서가 맞을까 싶을 정도로 엉성하거나 비현실적이거나 너무나 모호한 기획서들이 등장할 뿐만 아니라 이런 문제를 해결하기 위해 일명 커뮤니케이션이란 일련의 과정들로 인해 기획자에 대한 팀원들의 신뢰가 바닥에 딩굴게 되고 권위 역시 ㅆ창이 나게 되며 지쳐가면서 사태가 걷잡을 수 없는 상태까지 발생하는 것임. 커뮤니케이션이 문제라고 느낄 정도가 된다면 혹은 우리 개발팀에서 계속 커뮤니케이션이 문제로 보이는 사건들이 발생한다면 그건 본인의 능력에 문제가 있거나 팀의 개발 프로세스? 혹은 시스템 자체가 문제란 것을 심각하게 고려해 봐야 함. 지금은 아~주 유명한 어느 유명한 개발사에 일명 기획자들이 말하는 커뮤니케이션 문제로 너무 개발 진척이 안되는 상황이었는데... 이때 기획자들에 의해 가장 큰 커뮤니케이션 빌런이라고 지목된 프로그래머와 그래픽 디자이너가 사장을 구워 삶아서 실권을 쥐게 됨. 그리고 난후 제일 먼저 한 일은 커뮤니케이션 문제 토로하는 기획자들 모조리 다 짤라 버림. 결국 기획자 0명으로 개발을 해야하는 상황이 되자 주변에서는 개발이 파토났구나 했슴. 근데 개발이 일사천리로 진행되면서 대~~박이 남.. 그 후로도 프로젝트마다 연타석 대박을 내면서 지금은 굴지의 초대형 게임 개발사가 됨. 기획자들이 커뮤니케이션 능력 운운하는 상황이라면 그 팀은 이미 망해 있는 것이란 것을 명심하길. 가장 피해야할 기획자는 바로 커뮤니케이션이 중요하다고 강조하는 기획자다. 끝~
저를 많이 돌아보게되네요
이 영상을 보면서 자기 객관화, 자신를 먼저 되돌아 보는 게 자기 개발 측면에서라던지 커뮤니케이션에서도 크게 도움이 된다고 느끼게 되네요.
좋은 영상 만들어주셔서 감사합니다.
걸러야할 게임 기획자인데 사실 그외에 사회생활에서도 적용되는것 같은 유익한 영상이었던것 같습니다!
선생님 마이크 조금 만 떨어뜨려서 해주세요 ㅡㅜ
진짜 다 좋은데 마이크 너무 거슬려요...
아 스토리 내용과 상상력으로 무작정 게임 기획자 못하는구나 자기개발 해야되는구나 엄청난 콘텐츠 스토리 전투 다향한 게임 상상력 여러 게임 기획상상력 있어도 자기 개발 프로그래밍 못하는 사람 그래픽 못하는 사람들은 만들수 없구나 난 설명만 이렇해 저렇해 해서 영화감독처럼 일반인 초보들처럼 누구나 만들수 있는줄 았는데 아닌가보네 게임 관련된 소프트웨어 공부를 해야되는구나 난 안할란다 난 꿈이 마블처럼 DC 처럼 큰 케릭터 콘텐츠 계획을 같고 있었는데 꿈을 버려야 겠다 ㅋㅋ 내 아이디어 상상력 다향성 스토리 게임 콘텐츠 듣고 싶으시면 게임 스토리 소재 듣고 가져가세요 저는 포기 합니다 공부하는거 무지 싫어 해서 그냥 백수로 살려구요 ㅎㅎ 저는 그냥 재미있게 놀고 먹고 싸고 건강하게 운동하면서 행복하게 살래요 ㅋㅋ 개발자분들 화이팅입니다 아이디어 소재 게임 스토리 같은 게임성 콘텐츠 이런거 제 아이디어 궁금하시면 연락주세요 하지만 공짜는 없습니다 돈주고 가져가세요 ㅎㅎ 근데 난 세계관이 커서 비용 많이 들듯 게임개발분들 모두 힘내세요
1. 게임 경험이 꼴랑 1개인 경우
2. 게임 경험 없으면서 게임 만드는 놈
3. 신기술 공부 안 하는 놈
4. 줄임말 전문용어 막 쓰는 놈
5. 내로남불 남탓충
6. 말만 많이 하고 기록 안하는 놈
내로남불 남탓충 커뮤니케이션 부족한념놈들 이런 애들은 알바할 때도 만나면 힘듦 어딜가나 적폐임
유익한 영상 감사합니다.
다음 영상도 기대할게용
거짓말 하는 기획자는 정말 까닥하면 될 수도 있겠어요. 항상 경계하고 발전하는 사람이 되기를 바라며 노력하겠습니다
항상 넘 좋은영상 감사합니다!
진짜 좋은 학원이네요 ㅎㅎ 현재는 기획쪽으로 공부하는 것은 아니지만 예전에 기획쪽에 관심이 많았어서 몰입이 잘 되네요^^
항상 좋은 영상 감사합니다 저도 기획자 지망생인데 진짜 저런 기획자는 되지 않도록 하겠습니다
자아성찰과 동시에 사이다가 느껴졌읍니다
좋은영상 감사합니다~^^
기획,디자이너,개발자 막론하고 헛경력자->정치꾼->죠뎅이로 일함(보여주기식 일처리)-> 발암 1위 "부정적이고 고집센 팀원"으로 테크를 타는 경우를 종종 봅니다 ㅎㅎ
해서 사람 뽑을때 검증된 실력보다 학연,지연을 우선으로 하면 발암 1위 능력자들이 드글거리고 그 프로젝트는 망할 가능성이 높아지죠.
엄청 웃고 갑니다. 감사합니다.
아트쪽 팀원이 게임 안하는건 어떻게 생각하시나요?
하나하나 들을때 마다 숨이 턱턱 막히는 사람들이네요 ㅋㅋㅋ
많이 있고 자주 보이는 사람들입니다 ㅋㅋ
좋은영상 감사합니다
모든직군 해당하는 내용이네요 ㅋㅋ 개발자로 바꾸어도 완벽히 깉은 내용
깨알같은 영상입니다. ㄷㄷㄷ 신입분들은 참고하세요.
좋은 영상 감사합니다
본일쌤 이런 사례들로 이야기 해주시는 것도 좋은데 학원 다니는 친구랑 같이 사례에 나오는 상황극으로 한번 연출해보시는건 어떨까요? 현업에 있다보면 저 걸러야할 게임기획자에 모두 해당되는 사람의 입에서 나는 저런 기획자들 너무 싫어라고 하는 케이스를 많이 보게됩니다. 확실히 구문상으로는 이해가 되지만 상황에 놓여지지 않으면 본인이 그런 사람인지 인지하게까지는 허들이 존재하는것 같아요. 물론 저도 누군가에게는 저 5가지 케이스에 해당되는 사람이겠지요...ㅠ 반면교사 할 수 있는 상황극으로 전달된다면 어떨까해서 제안드립니다.
좋은 의견 감사합니다 : ) 상황극 재밌겠네요 ㅎㅎ
좋은영상감사합니다 게임운영 및 컨텐츠분석 파트도 기획쪽에 속하는 부서인가요?
전략기획부서나 운영팀에 더 가깝게 보여집니다.
모든것에 해당하는 선임 기획자 밑에서 일했는데
얻은건 스트레스성의 여러 질병들밖에 없었네요
영양가있게 토론하는게 아니라 허구언날 와우, 리니지 예시들면서
이런게임 만들줄아냐, 이런시스템이 왜있냐 등등 엄청 비효율적이게
하루에 몇시간을 설교만 들었네요
퇴사한지 몇년이 지났는데도 가끔 악몽을 꿉니다
다른 분야에서도 저런 사람 많은데
거를 타선이 1도 없네요 특히 1위.....
1,2,3번 다 해당되는 게임 기획자 만나봤는데요 정말 피곤합니다.
몇 가지 기획자에 한정된 사항 빼고는 모든 파트에서 공통으로 걸러야 할 사람 특징인 것 같네요.
지금 팀에는 저런 특징 하나도 없이 열심히 하는 분들만 있어서 참 운이 좋은 것 같습니다.
전체 구성이나 설계도가 없는 상황에서 아이디어만 마구 내놓는 프로듀싱도 문제라는 점을 좀 알아주시길.
압도적 최악의 기획자 => 커뮤니케이션 능력이 중요하다고 강조하는 기획자.
피해야할 기획자를 기획자에게 물어보면 어떻하나요? ㅋㅋㅋ
기획자 입장에서 커뮤니케이션 능력이 부족때문이라고 발생하는 문제 98%가 실은 능력부족에서 발생하는 문제임.
명확한 설정과 명확한 작업내역이 명시되어 있다면 애초에 커뮤니케이션 문제가 발생하고 말고가 있을 여지가 90이상 사라짐.
문제는 이런 능력이 없는 기획자들이 자꾸 회의나 무슨 토론 혹은 피드백으로 문제를 해결하려고 하고 이 과정에서 여지없이 감정이 상하거나 문제가 발생해서 파토가 나는 경우가 많음.
실상은 기획이나 작업의 명확한 명세나 시스템을 확립해서 해결해야할 문제이지만 이런 정도로 문제를 해결할 능력이 없는 상황인 것임.
그러다보니 자꾸 커뮤니케이션을 강조하는데 그 의미는 그런 상황에서도 인내심 있게 참고 기획이 허술한거는 불만가지지 말고 자신에게 힌트와 아이디어를 제공해 ㅈ면서 일할 수 있는 프로그래머나 그래픽 혹은 기획자를 찾고 앉아 있음.
또 이런 과정을 커뮤니케이션이라고 믿고 있음.
이런 능력 부족으로 인해 과연 이건 생각하고 쓴 기획서가 맞을까 싶을 정도로 엉성하거나 비현실적이거나 너무나 모호한 기획서들이 등장할 뿐만 아니라 이런 문제를 해결하기 위해 일명 커뮤니케이션이란 일련의 과정들로 인해 기획자에 대한 팀원들의 신뢰가 바닥에 딩굴게 되고 권위 역시 ㅆ창이 나게 되며 지쳐가면서 사태가 걷잡을 수 없는 상태까지 발생하는 것임.
커뮤니케이션이 문제라고 느낄 정도가 된다면 혹은 우리 개발팀에서 계속 커뮤니케이션이 문제로 보이는 사건들이 발생한다면 그건 본인의 능력에 문제가 있거나 팀의 개발 프로세스? 혹은 시스템 자체가 문제란 것을 심각하게 고려해 봐야 함.
지금은 아~주 유명한 어느 유명한 개발사에 일명 기획자들이 말하는 커뮤니케이션 문제로 너무 개발 진척이 안되는 상황이었는데...
이때 기획자들에 의해 가장 큰 커뮤니케이션 빌런이라고 지목된 프로그래머와 그래픽 디자이너가 사장을 구워 삶아서 실권을 쥐게 됨.
그리고 난후 제일 먼저 한 일은 커뮤니케이션 문제 토로하는 기획자들 모조리 다 짤라 버림.
결국 기획자 0명으로 개발을 해야하는 상황이 되자 주변에서는 개발이 파토났구나 했슴.
근데 개발이 일사천리로 진행되면서 대~~박이 남..
그 후로도 프로젝트마다 연타석 대박을 내면서 지금은 굴지의 초대형 게임 개발사가 됨.
기획자들이 커뮤니케이션 능력 운운하는 상황이라면 그 팀은 이미 망해 있는 것이란 것을 명심하길.
가장 피해야할 기획자는 바로 커뮤니케이션이 중요하다고 강조하는 기획자다. 끝~
좋은 영상 감사합니다