Half Life: Black Mesa (Necro patch) | Vulkan (DXVK) | 7900 XTX, 5950x, 1440p, Max Settings

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 15. 04. 2024
  • Surface Tension
    Some stuttering / hitching which I assume is from shader compilation.

Komentáře • 27

  • @nobodyanybody3374
    @nobodyanybody3374 Před 29 dny +4

    Looking good! I wonder its still works with VR mod?

  • @R3dD3vil88
    @R3dD3vil88 Před 27 dny

    Did this patch add in game controller glyphs?

  • @mopeybloke
    @mopeybloke Před 20 dny

    Do you know if performance was improved any in the DX9 renderer[s?]?

  • @Simi69
    @Simi69 Před 27 dny +2

    Frame rate looks significantly more stable, albeit lower than before? Still some shader compilation stutter. Might give it a rerun soon.

    • @user-cv4tx6do7b
      @user-cv4tx6do7b Před 19 dny +1

      Нам остаётся только надеяться что Vulkan скоро вернётся в Black mesa!

  • @user-lonewolves
    @user-lonewolves Před 27 dny

    The game crashes with new ui on startup logo, incl bshift. How to fix? 1050ti Win10, BMS NecroPatch ver. Playing with gamepad, old game's ui is unplayable this way!

  • @user-cv4tx6do7b
    @user-cv4tx6do7b Před 19 dny

    Привет👋🏻 слушай официальный Vulkan он по идее должен лучше работать,чем сторонний скачанный с определённого сайта?

  • @nonameyetstillnoname1465

    May i know how much fps this Patch bring compared to the past version on your end? Thanks

    • @AMD718
      @AMD718  Před 16 dny

      Well I no longer have the older version to test with, so I can only go from memory, but at least for me the performance was much more stable. Of course, ymmv

  • @001firebrand
    @001firebrand Před 29 dny +1

    My BM does not start with Vulkan (( crashes at Crowbar logo screen. What could it be?

    • @AMD718
      @AMD718  Před 29 dny

      Not sure but did you check the steam discussion threads? Seems others were having crashes with Vulkan dxvk as well. No problems for me

    • @001firebrand
      @001firebrand Před 29 dny

      @@AMD718 So this is common event it seems. Then issue is going to be fixed soon I guess. By the way did you noticed any significant differences between Vulkan and native DX9?

    • @AMD718
      @AMD718  Před 28 dny +1

      @@001firebrand yes, for me the frame rate is significantly improved with dxvk. Unfortunately, I am experiencing some serious shader compilation stutter which does clear up after some playtime but is highly distracting in the meantime

    • @user-cv4tx6do7b
      @user-cv4tx6do7b Před 27 dny +1

      ​@@001firebrandЧто я заметил так это значительное увеличение производительности и плавности игрового процесса. Моя видеокарта RX6600 и почему-то из-за неё используя dx9 отсутствует свечение HUD,но оно присутствует при использовании DXVK. Самое интересное при использовании DXVK в Black Mesa меняется освещение. Кстати в первый раз,когда я поставил dxvk у меня были заикания и фризы играть было некомфортно,но со временем всё практически стало нормально остались только редкие микрофризы. После последнего обновления игра даже в dx9 хорошо идёт. Вывод: оптимизация Black Mesa стала намного лучше!

    • @user-cv4tx6do7b
      @user-cv4tx6do7b Před 27 dny

      Игра лицензионная? Если пиратка попробуйте переустановить игру,если игра у вас в Steam попробуйте проверить целостность игровых файлов. А в идеале вы должны написать характеристики вашего компьютера,чтобы покончить с вылетом на заставке: Crowbar Collective мне достаточно узнать ваш GPU

  • @O_Shag_Hennessy
    @O_Shag_Hennessy Před 24 dny +1

    I am thinking you might be CPU limited. I was CPU limited at 1080/1440P with a 5800X/3080 12GB, and your GPU is much faster.

    • @AMD718
      @AMD718  Před 24 dny +1

      There are cases where I'm CPU limited for sure. Especially at 1440p which is where I play. You can tell when you're CPU limited pretty easily. If you're not hitting your desired frame rate and yet GPU utilization is say at 85% then you're CPU limited. I'll be upgrading to a 9950x in the fall.

    • @mopeybloke
      @mopeybloke Před 19 dny

      @@AMD718 Wait, but pushing more pixels should make you more GPU-bound. I run this game at 1080p and even then GPU utilisation is way higher than CPU.

    • @AMD718
      @AMD718  Před 19 dny

      @@mopeybloke I've set a frame rate limit to 140 fps to stay within my monitors sync range. When fps dips below 140 fps and GPU utilization is below 100% then I am CPU limited. Low CPU utilization is not a good indicator of not being CPU limited as most of that is inaccessible multithreading performance from extra/idle cores.

  • @vasya14_88
    @vasya14_88 Před 25 dny

    Today update - we fix Trojan bug(no).

    • @user-cv4tx6do7b
      @user-cv4tx6do7b Před 19 dny +1

      К сожалению эта ошибка была из-за DXVK

    • @vasya14_88
      @vasya14_88 Před 19 dny

      @@user-cv4tx6do7b да, но они вместо фикса тупо вырубили вулкан 🤷