【ゆっくり解説】パワプロに敗北して衰退。野球ゲームの火付け役となったファミスタシリーズの歴史

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  • čas přidán 25. 08. 2024
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Komentáře • 355

  • @yukkuntiger
    @yukkuntiger Před 11 měsíci +114

    ファミスタ93で近鉄の吉田剛が打席に立った時だけBGMが応援歌のスカイキッドに切り替わる演出があったのは感動したなぁ
    応援歌に使ってくれた製作陣からの感謝の気持ちも入ってて素晴らしいサービスだった

    • @user-rz3bj7hq9t
      @user-rz3bj7hq9t Před 5 měsíci +4

      オレ当時近鉄ファンだったから、ソフト買って、いきなりその年のオーダーに鑑み、一番吉田にしたらそのテーマソングがかかったから、ファミスタの音楽がこれになったのかと一瞬思った😅

    • @yanpachi8
      @yanpachi8 Před měsícem +1

      スーパーファミスタ2なんかだと、ナムコスターズの通常応援歌がスカイキッドでしたね。
      公式的に吉田剛の応援歌なのも知っていてゲームに活かしているの良かった。

    • @user-so9to1ka0w
      @user-so9to1ka0w Před 3 dny

      近鉄のことをよく知らない雪国の巨人ファンだった自分には「よしだ」の時だけBGMが変わる理由がいまいち分からず戸惑った記憶がある。

  • @maedagonzo5585
    @maedagonzo5585 Před 11 měsíci +49

    学校終わって友達のうちに集まってトーナメントやったの覚えてるな。1試合が長いからプレー見ながら研究して策を練るなどなかなかにおもしろかったぜ。

  • @user-gn4iu1np5m
    @user-gn4iu1np5m Před 11 měsíci +40

    初代~89まではマジでハマりました
    後にパワプロやプロスピに移ったけどシンプルで遊びやすいからファミスタ好きだった

  • @moririn-oq1qb
    @moririn-oq1qb Před 11 měsíci +58

    パワプロみたいな3Dみたいにしたのが失敗。初期の見下ろしタイプの方がよかった

    • @user-tk1us5dv1f
      @user-tk1us5dv1f Před měsícem

      何が失敗なんすか?あんな2Dみたいな古臭いやり方はもう通用しないのよおっさん😂

    • @user-so9to1ka0w
      @user-so9to1ka0w Před 3 dny

      それはありますね。パワプロの操作が面倒で苦手な自分にはファミスタの方が気軽で楽しかったです。

  • @user-il3cx4ug7f
    @user-il3cx4ug7f Před 11 měsíci +66

    初期が至高。あれで自由にデータ変えまくれたら今でも欲しい人けっこういると思う。
    今あらためてプレイするとなかなか奥が深い。心地良い作業間も良い。

    • @benkyoujin88
      @benkyoujin88 Před 5 měsíci +3

      あなたに、賛成!

    • @tak002728
      @tak002728 Před 5 měsíci +2

      その通りです。
      今でもあんなシンプルで時間もそんなにかからない野球ゲームがやりたいです☺️

    • @user-so9to1ka0w
      @user-so9to1ka0w Před 3 dny

      同時代に「燃えろプロ野球」があったけど、演出が色々と凝っているから試合時間がとにかく長い。「燃えプロ」を1試合ちゃんとプレーした記憶がほとんど無い。

  • @ncl-se1dv
    @ncl-se1dv Před 11 měsíci +32

    DSの「2009」と「2010」はファミコン世代の自分には操作性の良さと選手を集め育ててチームを強化するのが楽しくてかなりハマったな。

    • @user-tf7us5rc5u
      @user-tf7us5rc5u Před 6 měsíci +5

      DSの「2009」は後のシリーズの中ではかなり良かったと思います。

  • @user-mn9fo5ch3l
    @user-mn9fo5ch3l Před 11 měsíci +224

    やっぱりファミスタ世代からしたら今の野球ゲームは良く分からんシンプルなファミスタが好きでしたね✨

    • @galdoo5760
      @galdoo5760 Před 10 měsíci +17

      ファミスタが初めて世に出たときは個人成績&個人能力があって衝撃的だったけど、それだけにいつまでも固執してパワプロに負けた感じですね

    • @user-fd9pw9kb8d
      @user-fd9pw9kb8d Před 8 měsíci +17

      ファミスタ世代だけどパワプロでしょーよ(笑)

    • @user-us7fy9uq7o
      @user-us7fy9uq7o Před 5 měsíci +4

      私もファミスタ
      世代ですよ(笑)
      懐かしいなぁ~

    • @rrrr-s4e
      @rrrr-s4e Před 5 měsíci

      ただおまえの頭が後退してるだけやんw中身も外も

    • @user-so9to1ka0w
      @user-so9to1ka0w Před 5 měsíci +12

      ファミスタだろ。簡単でテンポが良い。パワプロは難しい。

  • @user-dd2no9fr2x
    @user-dd2no9fr2x Před 11 měsíci +23

    ぴぴが引退してもらつぷ→リッジのレースゲーエース系譜は受け継がれている。

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs Před 9 měsíci +20

    ファミスタは慣れると落下点すぐ分かるし
    楽しかったなぁ😊
    ナムコスターズの歴史
    詳しく調べたら面白そうですね🎵

  • @user-jg7uo2kg1k
    @user-jg7uo2kg1k Před 11 měsíci +42

    ファミスタ衰退の最も大きな要因は開発陣がファミスタを愛していなかったこと。ファミスタ90から92にかけて守備要素が加わり操作性も良くなったのに球場が減りモードも迷走した。純粋に進化を求めて欲しかった。

  • @Gal.Satsuki
    @Gal.Satsuki Před 11 měsíci +18

    打率の表示が変化しないのが残念だと思ったけど初期の頃のファミスタはテンポが良くて面白いですね😊

  • @user-zp3ls2me6w
    @user-zp3ls2me6w Před 10 měsíci +26

    フーズフーズvsレイルウェイズが秀逸❤

  • @user-qx3qt7eh3s
    @user-qx3qt7eh3s Před 6 měsíci +15

    バファローズとブレーブスの合併は
    漫画「かっとばせキヨハラくん」でも予言ざれていた。  
     オリッ鉄ばっぷぁろーブス という名前で。

  • @akkyprofile
    @akkyprofile Před 11 měsíci +68

    「ぴぴ」より「ピノ」の元ネタが「トイポップ」ってことを知らない人の方が多そう

    • @user-zx6dh3iz2k
      @user-zx6dh3iz2k Před 6 měsíci +12

      そもそも「トイポップ」自体知らない人が多いんじゃ…

    • @loulead4224
      @loulead4224 Před 5 měsíci +4

      ​@@user-zx6dh3iz2k そりゃあ昔々のアーケードゲームのキャラクターだもの………………

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Před 5 měsíci +3

      ファミコンに移植されなかったので…

  • @akihori1701
    @akihori1701 Před 6 měsíci +33

    間違った方向に行った野球ゲーム。
    ゲーセンのワールドスタジアム見たいな感じが良かったのに。

  • @user-sl5mq4lw2k
    @user-sl5mq4lw2k Před 11 měsíci +23

    ナムコの3900円シリーズ大好きだった

    • @shiryu7876
      @shiryu7876 Před 11 měsíci +1

      ナムコ含め一部メーカーはROMの自社製造が許されてたからこそ出来た廉価路線だったね。コナミとかはその分を音源チップとかで還元してたけど

  • @user-ly2dl8jw1e
    @user-ly2dl8jw1e Před 11 měsíci +53

    今日もファミスタ♪明日もファミスタ♪ファミスタあれば一生幸せ~♪
    このCM今でも覚えてる

    • @Beengeon
      @Beengeon Před 11 měsíci +4

      覚えてます笑
      脳内再生余裕

    • @user-so9to1ka0w
      @user-so9to1ka0w Před 3 dny

      土曜夜6時半からやってた幽☆遊☆白書のCMはナムコだったからよく見た。その後、ナムコから幽白のゲームが発売された。

  • @clucluland7565
    @clucluland7565 Před 6 měsíci +7

    「ぴぴ」って説明書に書いてあったので周知の事実と思っていました……😅
    初代、選手能力データブックがなく(なかったか、私が存在に気づいてなかった)、自身でゲームしながら能力データをノートにすべて記載していました(プレイした印象で)。
    後にデータを入手した友人から、「お前がまとめたデータとほぼ一緒やん?!」とビックリされたことが印象に残ってます。(笑)
    でもそのくらい、夢中になりましたね……。あんなに夢中になったスポーツゲームはないです。
    ちなみに最後の '94 は集大成とも言える、完成度高く終えてくれました。ありがとう、ナムコ。
    そしてありがとう、動画制作✨
    楽しめました。

  • @RENGAnoRENGA
    @RENGAnoRENGA Před 10 měsíci +6

    ワイは勝手に頭の中でナムコスターズの創世記から暗黒期のチームを支えたぴぴの引退に胸を熱くしたみたいなストーリー作ってたな…

  • @Beengeon
    @Beengeon Před 11 měsíci +12

    ぴぴはゲームブックで選手兼監督してましたぜ…
    って書き込んでる途中でその件の話題出てきたの凄い
    なんか、贔屓チームが勝った翌日のスポーツ新聞をゴミ置き場から漁って拾えるか?の返答が全てだった覚えある
    あと代打ぴぴのシーン

  • @user-tf7us5rc5u
    @user-tf7us5rc5u Před 11 měsíci +16

    ファミコンの仕様のままでswitchの性能(絵と音)で出して欲しかった。
    1対0にも8対7にもなる絶妙のバランスは初代にして完成されてたのに、スーパーファミコン版になって以降狂いましたよね。
    switch版もイマイチ

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Před 6 měsíci +2

      スーファミも3作目までは
      大きく変わってなかったんですが、
      4で大きく変わってしまったのが
      良くも悪くも…。

    • @user-tf7us5rc5u
      @user-tf7us5rc5u Před 6 měsíci +3

      @@KH-ei9ut 4-5とパワプロに影響された仕様になってしまいましたね。
      私的にいは…ナシでしたね。
      あまり記憶に残っておられないかもですが、1-2も見た目こそ似ていましたがプレイ感覚はかなり「う~ん・・・」な感じになっていました。
      私的にはスーファミならベースが3で12球場あればベストでした。

  • @user-asita
    @user-asita Před 6 měsíci +11

    ファミスタ87が打球の飛距離を押さえられたり、バッターボックスの中の上へ行けなかったり残念な思いが強かったです。

    • @user-ry3mr9kq9n
      @user-ry3mr9kq9n Před 5 měsíci +1

      今思えば統一球使ってたんだよなw

  • @kousei7550
    @kousei7550 Před 10 měsíci +41

    ファミスタはBGMが天才的なのよね

  • @h2Di886UAvusmBJ6r
    @h2Di886UAvusmBJ6r Před 11 měsíci +23

    ファミスタ90のリーグ戦モードでアニメスターズとプロスターズを使って遊ぶのが好きだった。

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d Před 11 měsíci +6

      ほしの消える魔球は反則ですけどね。

    • @user-lv8ch9xw6y
      @user-lv8ch9xw6y Před 11 měsíci

      ​@@user-qy5lv5yq7dアニメスターズVSアニメスターズだったら、消える魔球は打てるけどね…他チームの場合は、フォアボール狙いしか対策を立てられないけど。

    • @hibari-np1zw
      @hibari-np1zw Před 10 měsíci +6

      アニメスターズはバットがボールに当たらなくてもホームランでしたね。

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d Před 5 měsíci +2

      ​​@@hibari-np1zw
      打者の後ろを通る投球だろうが、ワンバウンドするフォークボールだろうが、絶対に空振りしない反則仕様でしたね。

  • @user-vl5li3mq2p
    @user-vl5li3mq2p Před 11 měsíci +15

    今日もファミスタ、明日もファミスタ

  • @kato31142
    @kato31142 Před 11 měsíci +40

    パワプロが出るまでは野球ゲームはファミスタの一強だった。
    ファミスタと燃えプロでプロ野球選手の名前を覚えたんで、子供にとっては教科書みたいもんだった。

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d Před 11 měsíci +12

      当時、プロに入団した選手の中にも、「ファミスタに名前が載るようになりたい。」と目標にした人が居たみたいですね。

    • @galundo
      @galundo Před 5 měsíci +2

      はりきり・・・・

  • @dyna-pon
    @dyna-pon Před 5 měsíci +4

    この動画見てる途中でパワプロのCMが入ってくるという皮肉wwwww

  • @aaaa3042
    @aaaa3042 Před 10 měsíci +7

    防御率が打球の飛びにくさを示している事を今初めて知った。
    でも、87年度版の伊東(S)や中山(w)は防御率が4点台なのに明らかに打球が飛びにくく、防御率2点台の桑田(G)や防御率3点台の江川(G)の方が打球が飛びやすいと感じたな。
    当時のファミスタ仲間の間でも、伊東と中山の球質の重さは異様だと言われていた。

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Před 6 měsíci +2

      伊東さんはリリーフだけで
      最多勝取ってましたからね…。

    • @toshikazukobayashi7083
      @toshikazukobayashi7083 Před 5 měsíci +1

      @@KH-ei9ut でもリリーフ登板して同点に追い付かれてから勝ってたイメージが強かった(・・;)

  • @Shimajiroh
    @Shimajiroh Před 11 měsíci +9

    シリーズで最初に遊んだのはファミスタ'87でしたが、メジャーリーガーズがとんでもなく強かったです。
    MLB最多奪三振記録を持つノーラン・ライアンなどが所属してます。

    • @user-ke6bp3sx6m
      @user-ke6bp3sx6m Před 11 měsíci +4

      マイク・スコット(SFFの代名詞的投手)が印象深い
      ストレートの速さで落ちた

    • @user-ei6lg1hm9q
      @user-ei6lg1hm9q Před 10 měsíci +5

      オジースミス(おすみす)が渋い!
      守備の選手で打撃成績(特にHR数)が悪いので、かんせこorかまつちんに代えられる悲し一番存在でしたが…

    • @New-lagoon
      @New-lagoon Před 5 měsíci +1

      バッシュ・ブラザーズの二人の
      数字がヤバかったのを覚えてる😅

  • @TDTK-iq2ti
    @TDTK-iq2ti Před 5 měsíci +7

    Lチーム『かく』の160㌔が当時は夢のようでした。

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d Před 5 měsíci +3

      オリエンタル特急の名にふさわしいですね。

  • @user-pc8ji8xs4g
    @user-pc8ji8xs4g Před 8 měsíci +5

    プロスピでリアタイ負けまくって萎えたとき久しぶりにファミスタ2020やってみたら好きな選手作れたり守備できたりでまたはまってしまった

  • @__-xx
    @__-xx Před 9 měsíci +8

    ファミスタのスペックががちょうど良いんだよ

  • @kurumin23
    @kurumin23 Před 11 měsíci +7

    パワプロ(プロスピ)は支配下選手全部搭載いるのは大きい。ファミスタも同じならやってみたいかも。

  • @masamanstar9835
    @masamanstar9835 Před 11 měsíci +10

    ホークス、イーグルス、ベイスターズを連合チーム結成で「インターネッツ」、
    歴代最強球団になるかも

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d Před 11 měsíci +1

      レールウェイズみたいw。

    • @user-wd6oe3bw2t
      @user-wd6oe3bw2t Před 10 měsíci +3

      2球団でニュースペーパーズにしましょう。
      あと、フーズフーズも3球団混成チームに。

    • @gunsoviva1633
      @gunsoviva1633 Před 6 měsíci +1

      ソフバンも、楽天も、DeNAも「ネット」に特化はしてないと思うんだけど

  • @Exp.meolac
    @Exp.meolac Před 11 měsíci +12

    3DSのファミスタ2017・リターンズ・クライマックス勢ですが、3DS版には今で言うプロスピAのような選手集め要素や育成要素があったおかげでとてもやり込んでたと思います。
    選手を集めても複数枚ゲットによるステ強化や、lv上げ&スキルで実在選手のステを100超えさせたりでフル強化にも労力が必要だったので、完全育成の純正チームや僕の考えた最強の野球チームが出来上がったときの達成感はえげつなかったです。

  • @user-fz9xw7ws1w
    @user-fz9xw7ws1w Před 10 měsíci +7

    スーファミのスーパーファミスタの架空のアメリカのメジャーリーグを真似たチームは無茶苦茶強かったし狭い球場だと外野フライがホームランになってしまったりしてしまいましたね。

  • @user-bl4ju4np9n
    @user-bl4ju4np9n Před 11 měsíci +7

    選手出場枠が少なかったファミコン時代
    ファミスタに出ることが一流選手としてのステータスと勝手に思い込んでました笑

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Před 5 měsíci

      今のパワプロは全員登録されてます。
      良い時代になったというか、
      その分能力がショボくなったというか…

  • @robertjohnson-ip3xe
    @robertjohnson-ip3xe Před 10 měsíci +4

    対戦相手の知り合いがアウト判定が無かったインフィールドフライを、わざと取らず1塁に戻ろうとしてたピノを2塁でアウトにされた恨みが強く残ってるゲームです。

  • @user-gp2du2lm7z
    @user-gp2du2lm7z Před 11 měsíci +25

    ファミスタ3のスカウトでLR押しながら関西から左に移動すると隠し地域で淡路島選べて、一芸に秀ですぎる選手選べたおかげで「淡路島」っていう島を覚えた小学生時代
    個人的にはファミスタ64が1番やりごたえあって楽しかった

  • @user-zx6dh3iz2k
    @user-zx6dh3iz2k Před 6 měsíci +6

    衰退していった理由としてはだんだんデータも、特にパ・リーグ投手陣や代打陣はかなり数字が適当になってったのもあるかも。
    こみやまや他投手陣もみんな変化の数値6とかばかり。
    ヤクルトの加藤もすごいカーブ投げてたのに変化6はあんまり。
    代打もみんな230とか250ばかりで初期のころみたいに怪我で悪かった人は出てればこのくらいというように補正かけてたりとかみたいな工夫はなくなっていった。

    • @toshikazukobayashi7083
      @toshikazukobayashi7083 Před 5 měsíci

      確かシリーズ終盤はNPBの公認もらってたような気が。公認になるとデータ補正もかけにくかったんだろうなと。

    • @holiday8276
      @holiday8276 Před 5 měsíci

      確かに加藤のカーブは12は欲しかった

  • @hirotoegu
    @hirotoegu Před 10 měsíci +7

    子供にゲームで野球を知ってもらおうと思ったが、今の奴は難しすぎてとっつきにくい
    マリオゲームで出るミニゲームの野球のが楽しくやってるわ

  • @arimatchch2634
    @arimatchch2634 Před 11 měsíci +4

    えか゛わは、カーブが曲がり過ぎて、右を押し続けていると、画面の左から⚾️が出て来る

  • @caspase8
    @caspase8 Před 11 měsíci +15

    初期のファミスタは本当に面白かったね。選手名が秀逸だった。掛布が「ぬけふ」とか酷いなって思ったしw落合がおみあいとかへちあいとか面白かった。シリーズで一番やったのはPCエンジンのワースタでした。ドカベンチームとかあった。

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d Před 11 měsíci +1

      アニメスターズ、糞強かったですね。
      何度レールウェイズで挑んだことか…。

    • @user-dd2no9fr2x
      @user-dd2no9fr2x Před 11 měsíci +6

      「ぬけふ」は燃えプロじゃないか?

    • @user-zw7zo6dc1k
      @user-zw7zo6dc1k Před 11 měsíci +6

      掛布はファミスタ88が最後で名前が『かつちやん』だったと思う。
      蚊取り線香のCMで掛布が蚊のかっちゃんと言っていたからだと思った。

    • @aaaa3042
      @aaaa3042 Před 10 měsíci +4

      初期のファミスタは、ほぼ実名だったんだが?

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Před 6 měsíci +3

      ​名前の無断使用が問題視されて
      '88からは半実名から
      変名になったんですよね。
      清原和博さんが"きよすく"に
      なっていたのがツボで
      "駅の売店か!?"とツッコんでました。

  • @user-gy2ye3zf6z
    @user-gy2ye3zf6z Před 10 měsíci +5

    試合後のナムコスポーツ新聞よかったな。

  • @user-ne3ji2jw9b
    @user-ne3ji2jw9b Před 11 měsíci +22

    パ・リーグでロッテは人気確保のため子供連れの観客にはビックリマンのキラシール配ったんだよね
    今じゃプレミアついて凄い金額になってるんだよな

  • @chocobolia7833
    @chocobolia7833 Před 10 měsíci +4

    5:55 半分は信じてた
    でも2作目で阪急を分割したから
    「ああ各球団フルメンバーを
     挙げられないからだ」と
    思い直した

  • @user-gl6zw8gq1n
    @user-gl6zw8gq1n Před 11 měsíci +21

    中毒性はあるよ、小中時代は徹夜でリーグ戦して親に怒られたから
    パワプロはなんか馴染めなかったわ

  • @user-zw5et5rz4h
    @user-zw5et5rz4h Před 11 měsíci +6

    機会があれば伝説のスタフィーシリーズも取り上げて欲しいです。

  • @MrDaiful
    @MrDaiful Před 11 měsíci +5

    今でもファミスタ93を幻の仰木近鉄で戦っている

  • @user-zs4el8yc2n
    @user-zs4el8yc2n Před 10 měsíci +5

    初期のファミスタ好きだったな。バースは無条件に敬遠してた。

    • @atf160tjk2
      @atf160tjk2 Před 5 měsíci

      俺の友達は原はチャンスに弱いって言って代打出てたな🤣

  • @user-hp3vr1me3q
    @user-hp3vr1me3q Před 5 měsíci +1

    確かにファミスタをやるようになってからパリーグの試合中継を観てて楽しめるようになりましたね

  • @user-ne9tz3mz6r
    @user-ne9tz3mz6r Před 6 měsíci +7

    個人的には
    91が一番面白かった

    • @TDTK-iq2ti
      @TDTK-iq2ti Před 5 měsíci +1

      91の『さわむら』を打ち崩すのがファミスタ史上一番難易度が高いです。

    • @toshikazukobayashi7083
      @toshikazukobayashi7083 Před 5 měsíci

      @@TDTK-iq2ti 例の150キロ超えると勝手に消える魔球

  • @sakiwoikirukinrui
    @sakiwoikirukinrui Před 11 měsíci +8

    ワールドスタジアムシリーズはやってた

  • @yos0914
    @yos0914 Před 10 měsíci +11

    ファミ通の付録にファミスタの選手データ一覧が記載された下敷きがあってすごく重宝したなあ。
    …よく見たら動画内でもその下敷きの画像を使ってますね。

    • @toshikazukobayashi7083
      @toshikazukobayashi7083 Před 5 měsíci +2

      小学校の頃、その下敷きのデータを暗記してた、86,87までならまだ大体覚えてる(*´ー`*)

  • @yusshim4939
    @yusshim4939 Před 11 měsíci +15

    ぴぴの由来はポールポジションだと取説に書いてあったと思う。

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Před 6 měsíci

      ポールポジションが由来なら何で
      "ぽうる"にしなかったんでしょう?

    • @Shinji-ef4jo
      @Shinji-ef4jo Před 4 měsíci +1

      ポールポジション→頭文字を取ってPP→4文字規制があったから、ぴぴ

  • @user-ku6ih1iv2x
    @user-ku6ih1iv2x Před 10 měsíci +11

    ファミスタ87で打球が飛ばなくなった
    パッケージに87のシールを貼っただけの手抜き仕様
    ファインプレーができるようになったのは88からだったかな?
    それまではCOMだけがファインプレーをやってきて不公平感があった
    球場が増えたのも88からだったかな?
    個人的にはファミスタ90のリーグ戦をみんなでやったのが面白かった

  • @user-merry5548
    @user-merry5548 Před 11 měsíci +10

    ファミスタシリーズ取り上げるなら、何でスーパーファミスタシリーズやSwitchで出たファミスタの前のファミスタシリーズを取り上げないんですか?

  • @user-xp9my6np2f
    @user-xp9my6np2f Před 5 měsíci +2

    89プレイしました♪「ほし」が消える魔球投げてきて面白かったですw
    あと、阪神日本一おめでとうございます

  • @user-xn5wp3yq4x
    @user-xn5wp3yq4x Před 6 měsíci +3

    裏ワザで指名打者ができたんだよね。阪神タイガースのかわとうは、二桁本塁打をうっていないが、撃ち方によりホームランを打てるバッターに。

    • @TDTK-iq2ti
      @TDTK-iq2ti Před 5 měsíci +3

      やはりかわとうには裏設定があったらしい。こうじ、きぬかさも。

  • @ryota1645
    @ryota1645 Před 11 měsíci +5

    最近、パチスロのファミスタ回胴版が面白い⚾✨

  • @gg-mq3fw
    @gg-mq3fw Před 5 měsíci +3

    懐かしいですな
    仲間内でレイルウェイズ対フーズフーズは鉄板でした笑

  • @user-ru2ck2pk8e
    @user-ru2ck2pk8e Před 11 měsíci +7

    ファミスタ94を発売日に楽しみにして買ったら、阪神の関川が右打ちにされていてやる気失った記憶が・・・

    • @user-el3bv5yf6c
      @user-el3bv5yf6c Před 11 měsíci +3

      87古溝も右投げなってるし

    • @user-ru2ck2pk8e
      @user-ru2ck2pk8e Před 11 měsíci +4

      @@user-el3bv5yf6c
      そうそう、能力が期待してたのと違うのは仕方ないですが、利き腕とか違っちゃうとテンションがた落ちですよね~😢

    • @user-jg7uo2kg1k
      @user-jg7uo2kg1k Před 11 měsíci +4

      俺も関川右打ちはガッカリでしたよ笑
      94は最後だったのでエディットモードは入れて欲しかったですね

    • @user-fv2ip7bc1w
      @user-fv2ip7bc1w Před 9 měsíci +1

      このゲームではないが和田豊が左打ちになっていた

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Před 6 měsíci

      ​@@user-fv2ip7bc1w
      和田さんはスイッチヒッターだった
      事があったのでその為では?

  • @user-mg4wn9ht4q
    @user-mg4wn9ht4q Před 11 měsíci +5

    ファミスタ、友達の家でファミコンする時、よく遊んでました。ぴぴ最強!

  • @taroryu5455
    @taroryu5455 Před 5 měsíci +3

    プロスピやパワプロやってるけど
    やっぱりファミスタが1番だなぁ

  • @user-ss1lj9op9q
    @user-ss1lj9op9q Před 9 měsíci +7

    この動画の広告がパワプロなのが本当にツボ

  • @user-xr1cv5st9s
    @user-xr1cv5st9s Před 6 měsíci +3

    ファミスタ世代からしたら🎵あのバッターが皆デブってるのが良いんだよな、ピッチャーは雪だるまみたいな感じだし、親近感があって今でも野球人気は不動かもだが穴頃のプロ野球は、今よりも人気あったし、2playしかできないファミコンなのに10人くらいの友達と四畳半のくそ狭い部屋でファミスタをやりながら実際に好きなプロの選手の語り合いをしたあの頃懐かしいな

  • @_risk7463
    @_risk7463 Před 11 měsíci +11

    従兄弟が持ってて、初めてファミコンで遊んだ。最初に買ってもらったのがファミスタ90

  • @mantmonk
    @mantmonk Před 11 měsíci +7

    ファミスタもしばらく新作出てないね。
    やはりパワプロには勝てないから
    作っても無駄とバンナム側が思ってるのかも。
    ファミスタもパワプロみたいに
    アレンジモードがあって
    オリジナル球団が作れたら良かったんだけどね。

  • @user-ni7hv4uu2w
    @user-ni7hv4uu2w Před 11 měsíci +12

    パワプロもマンネリ化が進んで衰退してる上に、システムがモロ被りしてるウマ娘にケンカ売る程だから、まだファミスタにも逆転満塁サヨナラホームランが飛び出すチャンスはありそうだけど…

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Před 6 měsíci +1

      ウマ娘がモロ被ってるのは
      パワプロの中の栄冠ナインだけです。
      パワプロは栄冠ナインだけの
      ゲームではないので…。

    • @user-wn1id8ro7f
      @user-wn1id8ro7f Před 5 měsíci

      栄冠だけでなくサクセスもやで?​@@KH-ei9ut

  • @sheena-anko
    @sheena-anko Před 5 měsíci +2

    ファミスタは出来たばっかりの時の北海道ベースボールリーグ選抜や独立リーグですらない天晴とか収録してる癖に
    関西独立リーグを頑なに仲間外れにしたから好きになれなかった
    パワプロみたいにNPBだけとかならまだしも、色んなチーム入れてるのに明らか仲間外れにしてる
    そんなゲームをやりたいなんて思わないよ

  • @MM-qn5gf
    @MM-qn5gf Před 5 měsíci +1

    ファミスタと言えばワースタ(PCE版)から出て来た野球漫画のキャラを集めた「オールドリームス(アニメスターズ)」も有りましたよね?
    原作漫画を再現した化物っ振りでメジャーリーガーズ以上の衝撃を受けた物です

  • @user-jz7ej4wj7z
    @user-jz7ej4wj7z Před 10 měsíci +3

    スーファミのファミスタをやりまくった記憶。あれから野球好き少年になった
    FA移籍で選手をかき集めて夢のチームを作るモードがあった。当時は小学生だからわからなかったけど、今から考えると金さえ積めばイチローや清原も強奪できた恐ろしいモードだったw
    あと、アメリカの州の名前の選手がいるチームがいた。ジャパンって名前の野茂をモチーフにしたトルネード投法のピッチャーがいた

    • @paripicco
      @paripicco Před 2 měsíci

      ちなみにその「夢のFA」モードには、欲しい選手の契約金を決めてからスタートボタンで決定すると所持金を減らさず選手を獲得できるという裏ワザがありました

  • @B.z1988
    @B.z1988 Před měsícem

    人気のセ、実力パはマスコミの贔屓ではなく、セ・リーグに比べて人気の無かったパ・リーグを盛り上がる為に当時パ・リーグ職員だった伊東一雄(パンチョ伊東)さんが考案したんです
    ちなみに熱パも伊東一雄さんが考案したフレーズです

  • @user-ny7sh2ro5l
    @user-ny7sh2ro5l Před 11 dny

    ファミスタのBGMは今でもはっきり覚えてる

  • @zankisan
    @zankisan Před 10 měsíci +11

    おう をスタメンで使うのは鉄板だったなあ

    • @Shinji-ef4jo
      @Shinji-ef4jo Před 4 měsíci

      ちなみに言えば、本来は「かとう」の予定でしたが、発売前に移籍してしまい、急遽同じ左バッターである「おう」が登録されました

  • @shiksokuzeku
    @shiksokuzeku Před 8 měsíci +2

    オンラインで一瞬、復活しかけ・・・当時はまだほとんどのユーザーの回線速度、端末の処理速度が糞だったことと、それに対しての仕様の問題、そして課金問題・・・結果、ファミスタオンラインがファミスタにトドメを刺したと思われ

  • @user-cb8my1pd4r
    @user-cb8my1pd4r Před 5 měsíci +3

    石本貴昭は「いしもとよしあき」ね。

  • @akkyprofile
    @akkyprofile Před 11 měsíci +5

    アイマスが好きなんですが、ファミスタで公式アイマスキャラを使うより、パワプロでキャラエディットしたキャラを使うことが多かったですね。
    自社なんだからもうちょっとコラボしてくれればよかったのに。

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut Před 6 měsíci +1

      私もパワプロでアイマス&
      ラブライブは良く作ってました。
      一例
      (投)天海 春香
      (中)如月 千早
      (左)星井 美希
      (一)三浦あずさ
      (三)四条 貴音
      (捕)秋月 律子
      (遊)双海 亜美
      (二)双海 真美
      (右)高槻やよい

    • @Goldendai2011
      @Goldendai2011 Před 5 měsíci +2

      パワプロは2022で顔パーツがめっちゃ増えて美少女キャラを作りやすくなったしなぁ…
      ラブライブで複数チームを構成するためにパワプロで作成しまくってるが(旧スクフェス転入生も入れてペナントレースをやる構想までやってるがパワプロ2009での話で
      作成する能力のアイデアに詰まってて直近のパワプロをやってる最中)
      ペナントレースの仕様が1球団視点でしかプレイできないのが不満なので
      元からパワプロ2009のPAR改造でチームを作ってたのを再編成(ポジションや能力の見直しとか)して
      チームが完成したら2009で回すしか無いんがなぁ…(こっちは顔パーツは無かった頃のパワプロやけど)
      (かつてニコ動で投稿されてたデレ野球ニュースのシリーズもパワプロ2009を使ってた)

  • @junkegg
    @junkegg Před 11 měsíci +23

    パワプロという野球ゲームの歴史を変えた一作に運命を変えられた作品

    • @gunsoviva1633
      @gunsoviva1633 Před 6 měsíci +9

      なんか勘違いしてるみたいだけどそもそも野球ゲームってジャンル確立したのがファミスタだからな?
      パワプロは時代を継いだ

    • @loulead4224
      @loulead4224 Před 5 měsíci +2

      ​@@gunsoviva1633それ!ファミスタ以前の野球ゲームなんてファミコン初期のベースボールぐらいしか記憶に無い。

    • @user-lw5rl5po3i
      @user-lw5rl5po3i Před 5 měsíci

      知ったか本当にダサい
      おい。間違えをちゃんと認めろよ
      なにをシカトしとんや

  • @user-dj5vf3mc8p
    @user-dj5vf3mc8p Před 5 měsíci +1

    87年、オープニングで放置していると、コンピューター同士で試合が始まる。
    たまに、ロッテが出てくる。
    キャッチャー、はかまたとかレアキャラが出る。

  • @kaz4883
    @kaz4883 Před 11 měsíci +4

    あれ SFCの「スーパーファミスタ」シリーズは考慮外ですか?

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD Před 5 měsíci

    ゲームブック版懐かしい。各球団の主力選手を助っ人で雇えたんだけど、江川を入れてないと中盤確定でコールド負けになったり、バースが狸寝入りで代打要請無視したりでまともに打席に立つことがない罠選手だったり、ブーマーは特定の場所で代打だしたら乱闘起こして最悪没収試合ってこともあったなぁ

  • @yanpachi8
    @yanpachi8 Před měsícem

    ファミスタは、野球盤に選手個々の能力の概念を入れた感じがあって画期的だったね。ただそこから劇的な進化が無かった(システムとしては完結してた)のが残念だったか。
    そして、パワプロのミートカーソルシステムがさらに画期的過ぎた。
    最初は複雑な操作に思えたけど、慣れると当たり所とか奥深い打撃なのが凄かった。

  • @TERU0816
    @TERU0816 Před 5 měsíci +1

    ファミコン時代にもやり込んだけど、ファミスタオンラインも思い出深い。
    課金要素満開になっていて、自分もかなり課金して結構強いチーム作ってたけど2014年で突如サービス終了。やり込んでたオンラインゲームが終了って話にはよく聞くけど、自分が直面するのは初めてで、これまで注ぎ込んだ課金額とか考えて呆然とした。

  • @MINAMI494
    @MINAMI494 Před 5 měsíci +1

    91でトルネード投法が表現されてるだけでも嬉しかったものよ

  • @user-xi2qs5bb2z
    @user-xi2qs5bb2z Před 10 měsíci +16

    門田さんがオリックスに移籍した際も、レールウェイズみたいと思いました。現実のブーマー、門田のブルーサンダー打線も凄かったですからね😅。

    • @user-fv2ip7bc1w
      @user-fv2ip7bc1w Před 9 měsíci +5

      その門田は一度阪急に10位指名されるも拒否して翌年南海入団した。逆のパターンでは加藤秀司と蓑田浩二が

    • @user-xi2qs5bb2z
      @user-xi2qs5bb2z Před 8 měsíci +4

      @@user-fv2ip7bc1w 阪急時代にドラフトで指名された経緯があったんですね😅。

    • @IIHI-KANITAMA
      @IIHI-KANITAMA Před 5 měsíci

      @@user-xi2qs5bb2z
      その年の阪急のドラフトから
      名球会入りしたのが
      入団拒否した門田も含めて4人という

    • @user-xi2qs5bb2z
      @user-xi2qs5bb2z Před 5 měsíci

      @@IIHI-KANITAMA 調べさせて頂きましたが、1位が山田久志さん、2位が加藤秀司さん、7位福本豊さんと阪急ブレーブスにとって大当たりのドラフトだったんですね😅。

  • @apuro66661
    @apuro66661 Před 10 měsíci +8

    投手のスタミナが切れると球が遅くなって変化球をたくさん曲げる事が出来るから、そっちの方が返って打ちにくかったな。江川のカーブとかw理由は覚えてないけど大洋の木田良く使っていた

  • @user-fb8kt7gl9e
    @user-fb8kt7gl9e Před 6 měsíci +3

    西崎投手が「たきだし」になった理由は令和の今も謎
    あと篠塚は打率が良くても足が遅いから使えない

  • @natan702
    @natan702 Před 6 měsíci +1

    シンプルなゲームだから練習しなくてもそれなりに対戦できる良ゲー

  • @jijijiji540
    @jijijiji540 Před 5 měsíci

    ファミスタの初期の頃に、ファンによる地域大会が関西の方で有り、ファンが会議室にテレビとファミコン+ソフトを数セット持ちより、トーナメント戦で勝ち上がって最後に決勝を行う。その時、自分の得意の必勝の投球パターンを決勝まで温存しておき、別の投球パターンで何とか勝ち上がる強豪プレイヤーもいたようです。懐かしいですね。

  • @yukiogawa3698
    @yukiogawa3698 Před 11 měsíci +4

    ファミスタ94は福岡ドームが表紙ですね!

  • @user-lc3iq5rt7w
    @user-lc3iq5rt7w Před 5 měsíci

    初代の球のスピードとスイングスピードの噛み合い方よね。まぁ、速いから対戦がなかなか熱いんですよね。

  • @necolma
    @necolma Před 10 měsíci +1

    初代ファミスタのメンバーは、今は監督やコーチと時代の流れを痛感します。

  • @user-xl1ov4jx9l
    @user-xl1ov4jx9l Před 10 měsíci +2

    2作目だったかな?確かパッケージイラストが前作と同じで年度の数字がシールで貼り付けされてたの。
    この動画を見て予想外の人気に急遽続編作ったからなんだろうな〜とw

    • @TDTK-iq2ti
      @TDTK-iq2ti Před 5 měsíci

      スパローズのユニフォームの色を適当にされるのが残念でした。

  • @user-yd6ez3pp8v
    @user-yd6ez3pp8v Před měsícem

    64の宇宙人と戦うのに、全国の選手を集めるシリーズめっちゃ好きやった😊

  • @user-bu1tc8ji3r
    @user-bu1tc8ji3r Před 11 měsíci +2

    選手名、小松が「こたつ」落合が「おみあい」とか。

    • @user-el3bv5yf6c
      @user-el3bv5yf6c Před 11 měsíci +1

      近藤が、こんじよ

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d Před 10 měsíci +1

      小松辰雄は、「こなつ」じゃなかったですか?

    • @user-bu1tc8ji3r
      @user-bu1tc8ji3r Před 10 měsíci +1

      @user-qy5lv5yq7d 様
      私の記憶では「こたつ」ですが、毎年でてるから両方とも正解なのかな。

  • @user-lb3vo4sm5r
    @user-lb3vo4sm5r Před 10 měsíci +1

    子供のころはファミスタよくやりました!大人になった今はファミスタ回胴版をよく打ってます(笑)

  • @user-bm9oh9nv3q
    @user-bm9oh9nv3q Před 10 měsíci +1

    近鉄とオリックスの合併後のチーム名、オリッ鉄バッファウェーブになると思ってました。

  • @user-rc1cl3bk8y
    @user-rc1cl3bk8y Před 5 měsíci +1

    ファミスタ64とかいう名作を省いてて草も生えない……

  • @user-dc4hc1eh9r
    @user-dc4hc1eh9r Před 11 měsíci +29

    野球ゲームはファミスタくらいが丁度いい。