Como enviar seu jogo pra uma editora!

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  • čas přidán 9. 07. 2024
  • Nesse vídeo eu explico tudo que você precisa saber antes de enviar o seu jogo pra alguma editora.
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  • Zábava

Komentáře • 122

  • @TomasCordilheira
    @TomasCordilheira  Před 11 měsíci

    Quer enviar teu jogo pra uma editora e receber uma resposta é bem simples:
    Entra nesse link aqui e vê nosso curso focado nisso
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  • @smarth1313
    @smarth1313 Před 4 lety +3

    Atualização. Agora esse é o melhor vídeo do canal.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      Meu objetivo é fazer tu continuar atualizando teu vídeo favorito hahahaha

  • @ovatsug9
    @ovatsug9 Před 4 lety +3

    Toda vez que a desmotivação tenta me derrubar eu volto pra esse canal e assisto até ela ir embora.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      Dale, nosso objetivo é sempre ser aquele empurrãozinho na galera =)

  • @Foloni14
    @Foloni14 Před 3 měsíci +3

    Meu jogo é simples, você está em uma masmorra e deve chegar até o final. Porém o jogo conta com diversos inimigos, puzzles, trolagens e personagens para salvar (que você não precisa). O jogo tem a ideia de ser curto, porém MUITO punitivo e difícil, usando aspectos como sorte e estratégia. Seu nome... Punishment

    • @eliasGhost1406
      @eliasGhost1406 Před měsícem

      Criei um tambem. De avançar casas, e enfrentando outros jogadores, monstros, chefes... masmorras, prisao. Fiz tudo pelo Excel, esta todo completo, so falta achar um programa para tirar esse jogo do excel e poder imprimir em um tamanho 70x70...

  • @red_bolado6479
    @red_bolado6479 Před 2 lety +2

    Meu jogo de tabuleiro é um MRPG de tabuleiro com 4 classes e diversos equipamentos para lutar contra os monstros

  • @PegadaNerd
    @PegadaNerd Před 4 měsíci +1

    Esse vídeo, juntamente com o que falava sobre o financiamento ser ou não o que eu quero, fez eu me questionar a respeito de um board game que estou escrevendo e de um card game que havia abandonado tempos atrás. Talvez eu pause momentaneamente o board game e retome o card game, afinal imprimir cartas é mais fácil e facilita chamar os amigos para ajudar no teste hahaha.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 měsíci +1

      Se tu tá trabalhando com um card game fechado (não em formato TCG) é a forma mais fácil de tornar um projeto realidade, fácil de produzir e fácil de testar

    • @PegadaNerd
      @PegadaNerd Před 4 měsíci

      @@TomasCordilheira obrigado pela dica. Vou levar ela em consideração.

    • @marllonasouza
      @marllonasouza Před 3 měsíci +1

      @@TomasCordilheira como faço para registrar o meu jogo primeiramente? corre o risco da editora ou alguem copiar a ideia do jogo ou algo do tipo ne

  • @barradopirai
    @barradopirai Před 4 lety +7

    Legal o video. Desde o ano passado venho desenvolvendo um jogo chamado Tortus para 2 pessoas.
    O estilo do jogo é "Encontre o Letal" e é de acelerar o coração, ainda mais se for jogado com tempo.
    É necessário mais raciocínio que o oponente para conseguir ganhar e por vezes uma pitada de sorte ajuda. kkk
    Basicamente cada jogador tem 3 peões que se movem sobre um tabuleiro composto por 49 fichas (7 linhas por 7 colunas)
    Algumas fichas representam buracos e o jogador que empurrar os peões inimigos no buraco, ganha.
    Já finalizei o jogo no Tabletopia, ficou muito legal. Falta agora eu fazer uma arte de caixinha e um banner bonito para o site tornar o jogo público. (nessa parte eu dependo dos outros)
    É possível jogar em play zone, só eu abrir uma sala para testes e fornecer o link.
    Esperando a pandemia passar para contactar as gráficas e calcular custos. hehehehe

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      E aí Leonardo, legal o teu jogo, com uma playzone tu já pode convidar a galera pra jogar nos grupos e comunidades. Começa esses playtest o quanto antes! Abraços

    • @garabiel5767
      @garabiel5767 Před rokem

      @@TomasCordilheiraprescisa de alguma certa idade para publicar um boardgame

    • @lukrpg
      @lukrpg Před 11 měsíci

      Publicou o seu jogo? Quero criar o meu, você criou o jogo no trabletopia do zero?

  • @evertonsilva8070
    @evertonsilva8070 Před 6 měsíci

    Olá, sou fã dos filmes de star wars e estou desenvolvendo um jogo baseado no jogo "War da Grow e Risk " já testei a implantação de algumas regras usando as já existentes no jogo original e funcionou perfeitamente nos meus testes. Ainda estou definindo os componentes mas estou focado no equilíbrio da força!!!!

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 6 měsíci

      Que legal meu querido! Se esse for um projeto pessoal vai em frente, já se você quiser lançar o jogo e ganhar dinheiro com ele, recomendo assistir esse vídeo aqui:
      czcams.com/video/GeFAfYk0b5s/video.html

  • @hildebrandodantasdeaquinoj5052

    Belo vídeo Tomas, parabéns! A melhor parte é quando voce diz que para entrar em contato com a editora, primeiramente, "tenha um jogo". Infelizmente hoje em dia é necessário explicar o óbvio.

  • @wowvilito
    @wowvilito Před 4 lety +2

    Muito bom vídeo como sempre!

  • @MarcoAurelio-zr4iq
    @MarcoAurelio-zr4iq Před 4 lety +1

    Legal o vídeo! Uma dica pra quem quiser criar o seu #sellsheet, começa a ler as descrições atrás das caixas dos jogos. Pouca gente se liga nisso. E Ainda quero assistir um vídeo sobre esse assunto.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety

      Muito boa dica Marco, até por que a parte de trás da caixa é uma "sell sheet" pro consumidor final, eles estão tentando te convencer a comprar.

  • @tiagodemendoncafaria997
    @tiagodemendoncafaria997 Před 4 lety +1

    Tomás mais um conteúdo de ouro, parabéns. E obrigado pelo conhecimento passa. Abraço.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      Obrigado pela força Tiago a maior ajuda que você pode dar é deixar o like e divulgar pros amigos =)

  • @leonardosousaferreira8218

    Estou desenvolvendo um jogo assimétrico em nível de ações dos jogadores e formas de pontuar, 2-4 jogadores, ~1 hora de duração, com um boa gama de cartas, poucas miniaturas, um tabuleiro principal e 4 individuais de cada jogador. Com o tema festa do zodíaco chinês, com um layout e elementos orientais, cada jogador controla uma estação do ano que tenta "adaptar" sua estação para que os animais consigam sair de suas "casas" para chegarem na festa. O gatilho final do jogo é completar um novo zodíaco com 12 novos animais, dentre 64 opções. Cada animal novo tem interação diferente com as estações específicas, com alguns atributos em cada carta referente ao elemento daquele animal, indicação dos antigos do zodíaco chinês, e tributo que ele aceita. Além dos animais, existem fatores externos que alteram o desenrolar da partida e a duração de uma estação, esses fatores são peças referentes as interações do Homem, da Natureza, da Guerra, da Divindade e do Caos. Os jogadores podem interagir com os outros por meio dessas miniaturas. Tematicamente o jogo tá redondo, tudo está relacionado com a mitologia e os porquês são bem explicados. Estou na fase de balanceio do jogo, apesar de parecer muita coisa, estou simplificando diversas interações para otimizar a prototipação. Ainda estou testando apenas com duas estações também, o verão e o inverno, e quando tiver tudo aparentemente redondo, vou iniciar a terceira, e depois a quarta, mas as ideias delas já estão esquematizadas.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      E aí Leonardo, pareceu bem interessante seu jogo. Tu já viu nosso vídeo sobre condições de vitória? Pode te ajudar.
      czcams.com/video/gpefqYlQPQw/video.html
      Assim como o vídeo sobre loops de reação, que são ótimos pra essa etapa de refinamento

    • @leonardosousaferreira8218
      @leonardosousaferreira8218 Před 4 lety +1

      @@TomasCordilheira Opa, muito obrigado! Já assisti sim, gosto bastante do canal, sempre revejo os que podem me ajudar nessas situações, sempre me dá um empurrão para continuar. Agradeço pelo conteúdo e pela força

  • @ericviniciuscostasantos9253

    òtimo conteúdo!!!

  • @luizfrancobueno478
    @luizfrancobueno478 Před 4 lety +2

    #sellsheet

  • @MulekadadoLoL
    @MulekadadoLoL Před 4 lety +1

    Seus vídeos me inspiraram a começar meus estudos na área de game designer. Hoje tenho um protótipo de cardgame sobre a segunda guerra mundial. Espero em breve poder apresentá-lo em eventos.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety

      Que bom Rudson, nossa intenção é ajudar as pessoas a se motivarem a criarem jogos incríveis!
      Tu já viu nosso vídeo sobre como criar um jogo na Quarentena? Lá tem umas dicas bem legais.
      czcams.com/video/juG32zDgv9M/video.html
      Abraços

    • @MulekadadoLoL
      @MulekadadoLoL Před 4 lety

      @@TomasCordilheira Já vi todos os seus videos hehe

  • @MrRafaarte
    @MrRafaarte Před 2 lety +1

    Caí de paraquedas aqui mas, muito obrigado por essa dica, estou em processo final de um jogo de tabuleiro e cartas, meu jogo tem mais de 200 cartas mas por um motivo simples, e espero comercializar.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 2 lety +1

      Boa! Feliz que o vídeo te ajudou. No outro vídeo você comentou que só testou com a família, criar 200 cartas de um jogo que foi pouco testado é pedir pra ter retrabalho, você precisa garantir que o loop básico está redondo antes de seguir adiante.
      Da uma olhada nesse playlist aqui que os vídeos estão organizados na ordem: czcams.com/play/PLhkNd-WAu5Ee_T660WiOdbmq7Gw0pjzgc.html

    • @MrRafaarte
      @MrRafaarte Před 2 lety

      @@TomasCordilheira então rs, eu acho que não sou tão ambicioso assim pq eu penso da seguinte maneira, claro que eu adoraria comercializar meu jogo e tals porém,mesmo que isso não aconteça eu tenho um jogo divertido feito por mim que posso passar algumas horas de lazer com familiares e amigos! Acho que preciso ter mais ambição né?

  •  Před 4 lety +1

    Muito bom, Tomas! Você sempre é contundente nas dúvidas que tira! Vlw irmão

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      Tamo junto Vitor, nosso objetivo é sempre ajudar, quero tirar os mistérios do mercado de produção de jogos. Não esquece de deixar aquele like que ajuda muito! Abraços

  • @pedrorns
    @pedrorns Před 4 lety +4

    Voce pode botar aqui um link das editoras de jogos citadas?

  • @marcelluizbasso8987
    @marcelluizbasso8987 Před 4 lety +2

    Manda mais dicas de sellsheet e faz um vídeo sobre gráficas que imprimem os jogos ( existem boas gráficas no Brasil)?

  • @YuriFMelo
    @YuriFMelo Před 4 lety +1

    Ótimo vídeo como sempre! Meu protótipo: O Reinado, estará no ProtoBR agora 06/06, deem uma olhada! hehe xD

  • @sherlockserra02
    @sherlockserra02 Před 4 lety +1

    Excelente vídeo... Mais uma vez parabéns pelo conteúdos de qualidade...
    Vídeo sobre #SellSheet

  • @cristianosilva3269
    @cristianosilva3269 Před 10 měsíci

    Bora, bora e bora...

  • @tanostnt
    @tanostnt Před 4 lety +6

    Muito boas as dicas #sellsheet ... Além disso, vc falou sobre a editora gastar tempo para ler ou "testar", mas para testar como vc indica? Enviar uma cópia (após o 1º contato?), ou uma versão em alguma plataforma digital ? Por fim, vc não falou sobre a finalização do produto, principalmente a identidade visual que muitas vezes o designer não tem habilidade ou contato para produzir um produto finalizado (visualmente), em um nível parecido do que a editora poderia produzir... VALEW !

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      E aí George, espera a editora pedir um material, seja um PnP ou um protótipo, se a editora tiver interesse de testar eles vão te pedir, não sai mandando de cara.
      Finalização é um longo assunto que dá um vídeo inteiro sobre

    • @tanostnt
      @tanostnt Před 4 lety +1

      @@TomasCordilheira Na expectativa sobre os próximos vídeos... Valew !

  • @CamelotGamingOficial
    @CamelotGamingOficial Před 4 lety +1

    Leu meus pensamentos hahaha

  • @glaubercavassani
    @glaubercavassani Před 4 lety +1

    Incrível publicação. Parabéns! #sellsheet

  • @KanalSe7e
    @KanalSe7e Před 2 lety

    Que vídeo sensacional!!! Aguarde um e-mail meu!!!!

  • @BibliotecaETECNA
    @BibliotecaETECNA Před měsícem

    Desenvolvi um jogo de cartas que eu chamei "Forbidden" ele é dinâmico com uno, mas a ideia é praticar e ensinar inglês com ele. Gostaria de saber como patenteio antes de apresentá-lo a uma editora. ou não vale a pena por enquanto?

  • @OrdemDoGraveto
    @OrdemDoGraveto Před 4 lety +1

    Ok, dois videos que eu acho que seriam interessantes:
    O primeiro é justamente esse de como fazer uma sell sheet.
    O segundo, é sobre como fazer essa documentação dos playtests.
    Sobre minhas ideias, eu estou atualmente desenvolvendo um jogo de área control para 3 a 6 jogadores onde cada um irá assumir o papel de uma raça na disputa para ver quem irá atingir a maior quantia de glória (pontos de vitória). Ele é inspirado em jogos de estratégia de computador (RTS, 4X, etc) e com bastante inspiração em Kemet e Reinos de Drunagor (além de outros jogos do gênero que eu gosto e formam a minha base de referencia). Ele está vagamente relacionado ao jogo de RPG que eu publiquei ano passado através de uma campanha de financiamento coletivo. Os principais diferenciais dele é que não tem absolutamente NENHUM elemento aleatório, dependendo inteiramente das decisões dos jogadores, e tem um elemento de topografia que dá pra ele uma tridimensionalidade rara em jogos de tabuleiro.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety

      Esse vídeo da Sell sheet vai ter que rolar aparentemente hahaha.
      Ainda não tem nenhum conteúdo de playtest no canal, vou ver o que consigo fazer pq o assunto é longo, pra ti ter uma ideia isso é uma das aulas do nosso curso online com VÁRIOS vídeos e lá vamos disponibilizar um documento pra anotar todos playtest, se quiser saber mais nos segue nas redes que vamos divulgar informações em breve.
      Seu jogo pareceu bem interessante, sobre a questão da sorte, tu já viu nosso vídeo sobre os 2 tipos de sorte? Pode mudar tua opinião sobre o assunto, não sei, dá uma olhada lá depois e me diz.
      czcams.com/video/LIXn6u6hElg/video.html

    • @OrdemDoGraveto
      @OrdemDoGraveto Před 4 lety

      @@TomasCordilheira Sim, eu vi. Eu conheci o seu canal recentemente quando vi um post do video sobre o Cyclades no facebook, e ai maratonei todos os videos.
      Mas uma das propostas do jogo é justamente não ter nenhum elemento aleatório. Eu diria que é um jogo de nicho, focado em quem gosta de jogos como Kemet, Blood Rage, Scythe, Game of Thrones e tal, jogos de área control com pouca ou nenhuma influência da sorte.

  • @andrinho6433
    @andrinho6433 Před 4 lety +1

    Me escrevi com louvor. Vc fala muito bem demonstrando o seu conhecimento. Manda mais. =D E #ShellSheet auhuahuhah

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety

      Dale, fico feliz que tenha curtido, depois da uma olhada nos outros vídeos com dicas sobre come criar jogos incríveis! Acho que vai rolar vídeo sobre isso hein... Abraços

  • @vinilou7995
    @vinilou7995 Před 3 lety +1

    #sellsheet Tomas, parabéns pelo canal, suas dicas são incríveis!

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety

      Valeu pela força
      Já fizemos um vídeo com as dicas de Sell Sheet:
      czcams.com/video/c-1KTdzutMk/video.html
      E outro com editoras analisando o material que a galera enviou.
      czcams.com/video/WFFVbHHyzX8/video.html

  • @brunoyohk3501
    @brunoyohk3501 Před 4 lety +1

    Como avaliar a empresa e o perfil do jogo que estou produzindo?
    Meu exemplo é um Jogo Survive numa temática menos violenta e que valoriza mais a interação Co-op para maior funcionalidade e diversão em grupo

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety

      E aí Bruno, boa pergunta, a melhor maneira é olhar os sites, os jogos que a empresa costuma lançar, qual o tamanho, qual a temática. Muitas empresas, principalmente gringas, até falam que tipo de jogos elas estão procurando, seja por temática número de jogadores ou mecânicas.
      Aí é mandar pras que parecem se encaixar melhor.
      Grande abraço

  • @danielcarvalhotoad
    @danielcarvalhotoad Před 4 lety +2

    Salve Tomas!!
    Já pensou em fazer um video sobre como/onde procurar ilustradores?
    Quem tá começando, como eu, pode ter essa dificuldade
    Pensei nisso agora, quando entrei na cordilheira pra comprar o teu jogo (lindas ilustrações por sinal)

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      Boa Danial no ultimo Criando Juntos surgiu uma dúvida assim, vou fazer um vídeo sobre isso em breve

    • @OrdemDoGraveto
      @OrdemDoGraveto Před 4 lety +1

      Olá, eu sou um autor de RPG e sei exatamente como isso pode ser um problema. Para quem não é do meio ainda, é muito difícil saber por onde começar.
      A minha dica é: Pense nos jogos cuja arte você gosta e procura quem são os autores. Geralmente eles terão um link do portfolio deles em algum lugar das redes sociais. Depois de identificar um cujo estilo você acha que se encaixa naquilo que você procura, tenta entrar em contato com ele.
      A partir dai você pode fuçar os contatos desses artistas, pois eles com certeza terão contato com outros artistas. Eventualmente você pode cair em páginas direcionadas para fan-arts, ou vendas de comissions.
      Ai tem os sites como o devianart e o pinrest que são direcionados para isso.

    • @MrRafaarte
      @MrRafaarte Před 2 lety

      oi eu sou desenhista qualquer coisa estou a disposição!

  • @meunutrionline
    @meunutrionline Před 4 lety +1

    Faz um vídeo sobre sellsheet!

  • @guilhermeborges9644
    @guilhermeborges9644 Před 4 lety +2

    #cellsheet

  • @MarcusVSSouza-mf6ef
    @MarcusVSSouza-mf6ef Před rokem +1

    Faz um vídeo de celshite

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před rokem

      Esse vídeo já foi criado é o vídeo recomendado no final.
      czcams.com/video/c-1KTdzutMk/video.html

  • @mtobvio
    @mtobvio Před 4 lety +2

    Tenho interesse de saber mais sobre uma cell sheet (não sei se é assim q escreve).

  • @jonesmelo205
    @jonesmelo205 Před 3 lety

    Ótimas Dicas! Obrigado pelo video!!!! Sabe, sobre os jogos, tenho diversas ideias, talvez 10 para serem desenvolvidas e testadas. Mas bem, foquei numa primeiro, já passou por prototipagem e alguns testes. Dai eu mesmo desenhei as arte e vou imprimir, para ficar algo mais apresentável, pois pretendo começar a jogar ele com o publico local. Já faz um ano que fiz prototipo e joguei com algumas pessoas conhecidas minhas, e todos gostaram e deram feedbacks positivos. Faz uns dois meses que decidi tirar do rabisco as cartas de papel e fazer uma versão impressa. Meu jogo é sobre Titãs e Elementos, são 7 nipes elementais regidos pelos poderosos titãs. As cartas seguem a numeração do baralho comum, sendo o titã a carta de maior pontuação, 14. Pode-se jogar de 3 a 6 jogadores. O objetivo do jogo é fazer a maior pontuação a cada rodada, combinando as cartas da sua mão com as cartas da mesa, bem ao estilo Poker, porém só pode combinar cartas do mesmo elemento e apenas cartas que estiverem na sua area da mesa, ou seja na sua reta. O grande Diferencial saiu de onde eu tirei a ideia, de uma imagem aleatoria que vi no google, e foi o que inspirou a mecanica central desse meu jogo, a mesa dividida em camadas. São três areas de fora para dentro que compõe a mesa e são compartilhas pelos jogadores. Sendo elas, Praça, Tabula e Altar. As cartas da mão de cada jogador podem ser trocadas com qualquer uma das cartas da praça, (a parte mais externa) inclusive que estejam na area de mesa de outros jogadores, já as cartas da tabula ficam sobre uma superficie circular e só podem ser movimentadas através da rotação dessa superficie, por forma do uso de fichas limitadas que cada jogador recebe por igual ao inicio do jogo, ou seja, assim o movimento feito na tabula por um jogador acaba alterando a mesa dos outros jogadores, logo suas possiveis pontuações. Já a carta do altar é uma carta comum a todas areas de mesa, pois ela fica no centro da tabula, essa defini que jogador irá iniciar a rodada, já que no inicio do jogo cada um deverá escolher representar determinado elemento. Para ficar melhor de visualizar pense nas mesas de cada jogador formando um sol, onde a carta do altar seria o nucleo, a tabula seria o corpo do sol e as cartas da praça seriam os raios solares. Então, a cada rodada, os jogadores realizarão tres jogadas alternadas, uma por vez, em cada jogada será possivel fazer três ações sendo elas, comprar e descartar uma carta, Descer 1 carta da mão para a praça e ainda fazer a rotação, movimentação da tabula, sempre nessa ordem. Depois que cada jogador tiver feito tres turnos finaliza-se uma rodada. O jogador que iniciou a rodada também a encerra, tendo assim um movimento a mais que os demais, tal jogador é definido pelo elemento da carta do altar. Há ainda dois lugares na mesa, onde ficam a carta da torre e a carta da masmorra. Quem pontuar com o elemento da carta da torre, ganha a numeração da carta como ponto adicional, já as cartas que são do mesmo elemento da masmorra não servem para pontuar na rodada. A cada rodada é sorteada e arrumada novamente a mesa, igualmente ao poker. Basicamente é isso, não sei se ficou bem explicado, só sei que sinto que estou naqueles 20 por cento que preciso colocar 80 por cento para terminar e fechar tudinho. Já virei fã e sou muito grato pelo seu canal ! Desejo muito sucesso Tomás. Vou continuar maratonando seus videos e sim, criando jogos incriveis, rs ou ao menos tentando. :)

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety

      E aí Jones bem interessante o seu jogo, sinto que dar fichas para os jogadores com movimentos limitados da área central pode criar um elemento anti-jogo, como é uma ação que tu tem usos limitados tu vai sempre economizar e o jogador que usar ela primeiro, basicamente vai perder, pois o outro jogador tem a última utilização, seria interessante outras formas de afetar a area central, talvez as cartas quando tu baixa tem um efeito que permite fazer isso.
      Pelo o que tu me descreveu me pareceu que o primeiro jogador tem MUITA vantagem, pois ele começa a partida e termina ela, fazendo o primeiro movimento e definindo o ritmo do jogo e fechando ele, me parece muito forte.
      Eu recomendo também objetivos secretos, pois o que tu descreveu durante o jogo eu já posso saber quem é o vencedor e não ter pq continuar jogando, poker funciona pq tu não vê as cartas da mão do oponente e tem aquele reveal no final.
      Eu recomendo tu dar uma olhada no nosso curso, tenho certeza que o conteúdo vai te ajudar.
      pay.hotmart.com/M33703892S?checkoutMode=10&bid=1626818577698
      qualquer dúvida só mandar.

    • @jonesmelo205
      @jonesmelo205 Před 3 lety

      @@TomasCordilheira Eu agradeço demais mesmo que tenha lido e respondido meu coments! E só esclarecendo, funciona como no poker mesmo, agente não sabe quais as cartas que o outro tem na mão e nem qual elemento (nipe) ele vai poder usar para pontuar, assim, no final, tem justamente esse efeito reveal. AHHH e pode deixar que vou dar uma olhada sim no curso!! Além de considerar todas suas recomendações. Muitissimo Obrigado, viu!!! :) De coração!

  • @canalmsb
    @canalmsb Před 3 lety +1

    Excelente vídeo, Daniel! #sellsheet

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety +1

      Olha já me confundiram com Thiago e até Matheus, mas vou te dizer que Daniel é a primeira vez hahahah

    • @canalmsb
      @canalmsb Před 3 lety

      Tomas Queiroz 😅😂😂

  • @osnijunior2595
    @osnijunior2595 Před 11 měsíci +1

    Queria saber uma coisa, como funciona caso eu tenha uma ideia para jogo mas eu acredito que essa ideia funcionaria melhor se utilizando de "outra marca"? Tipo, um cardgame que eu quisesse utilizar como tema o anime Naruto, como se dá essa situação dos direitos da marca e imagem do anime? Obrigado desde já. Muito bom o vídeo para quem está perdido

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 11 měsíci +1

      Tu precisa comprar/licenciar o direito de produzir jogos dessa IP em território nacional. Aí pra isso tu precisa descobrir quem é o dono dessa IP no Brasil.
      Porém eu não recomendo ninguém que não seja uma grande empresa buscar esse caminho, é muito custoso e arriscado.
      Nesse vídeo eu explico isso melhor
      czcams.com/video/GeFAfYk0b5s/video.html

    • @osnijunior2595
      @osnijunior2595 Před 11 měsíci

      @@TomasCordilheira Obrigado pela resposta, vou dar uma olhada no vídeo. Agradeço de verdade

  • @ayumarques
    @ayumarques Před 2 lety

    Legal as dicas, o que seria jogos de qualidade premion? Existe algum lugar com uma lista de empresas nacionais produtora de jogos de tabuleiro?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 2 lety

      Jogos de qualdiade Premium são jogos que possuem componentes de alta qualdaide, que as artes são de alto nível, tudo que torna a experiência do jogador, de abrir a caixa até terminar a partida algo incrível.
      Se você procurar na internet por editoras de jogos nacionais você vai achar alguns posts na ludopedia sobre o assunto, porém a maioria não está atualizada.

  • @brunoyohk3501
    @brunoyohk3501 Před 4 lety +1

    Gostaria de saber sobre a #SS e qual melhor forma de apresentar o jogo como Playtest base

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety

      Bruno da uma olhada no nosso vídeo sobre loops de jogo, pra um playtest base tu precisa ter um bom loop básico.
      czcams.com/video/Era5BYyySgw/video.html
      Acho que vai rolar esse vídeo sobre sell sheet hahaha =)

  • @Guimaster117
    @Guimaster117 Před 11 měsíci +1

    Alguem me responde qual a editor desse tal thiago que ele menciona, eu nao consegui procurar

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 11 měsíci +1

      Tiki Games, porém atualmente eles não estão recebendo novos projetos

  • @FireHandStudio
    @FireHandStudio Před 3 lety +1

    Ou você pode fazer sua própria editora e publicar seus jogos...

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety +2

      Sem dúvidas, criar uma editora sempre é uma opção foi o que eu decidi fazer.
      Neste vídeo eu falo um pouco mais se Financiamento Coletivo é uma boa opção pra você, que no fundo é um papo sobre criar ou não sua própria editora, dá uma olhada que acho que pode te ajudar muito.
      czcams.com/video/kp_SZAdpHv4/video.html

  • @navetv1
    @navetv1 Před 3 lety

    Eu acho que já sei a resposta, mas... Vale a pena mandar uma sell sheet pra Galapagos, mesmo sabendo que eles trabalham mais com importações de jogos, já trazendo jogos lá de fora?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety +1

      Atualmente a Galápagos não publica jogos nacionais, só trabalham com importação, principalmente depois que a Asmodee comprou eles, pois agora tem um catálogo gigante de jogos para trazer. Então eu diria que atualmente não é algo que eles buscam, mas eu ficaria de olho nas redes deles pq isso pode mudar.

  • @MajsonAlmeida
    @MajsonAlmeida Před 3 lety +1

    Pode acontecer de alguma editora roubar minha ideia de jogo?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety +1

      E aí Mason, eu já fiz um vídeo falando sobre isso, da uma olhada aqui.
      czcams.com/video/wzrB_KK5Z4E/video.html
      Se tiver dúvidas só mandar lá

  • @gabrielperon1145
    @gabrielperon1145 Před 3 lety +1

    Ótimo vídeo! Parabéns
    Uma dúvida: o jogo q vc mandaria pra editora teria q estar já com a arte pronta e tudo? É ideal já ter um acabamento profissional?
    Se sim, vc podia falar sobre isso em um vídeo, se for pertinente é claro
    Grande abraço :)

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety +1

      E aí Gabriel, normalmente o jogo não precisa estar com a arte pronta, claro que quanto mais apresentável melhor, mas não é uma necessidade, já que a maioria das editoras vai pegar o jogo e depois decidir a arte ou tema.

    • @gabrielperon1145
      @gabrielperon1145 Před 3 lety +1

      @@TomasCordilheira brigadão, tomas! Curto mt seus vídeos. Parabéns pelo seu trabalho!

  • @LeitaoArt
    @LeitaoArt Před 11 měsíci

    Bom dia Tomas estou criando meu protótico. Mas como vou proteger minha ideia quando envio para gráficas e etc? Sim existe sites de registro de obras online mas confiável fica complicado, Para qualquer eventual problema tentei registro pela biblioteca Nacional. Mas eles rejeita e não aponta a rejeição, não da feedback, não pontua para a aprovação. O que fazer?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 11 měsíci +1

      E aí meu querido, então não existe isso de registrar seu jogo, a única coisa que tu pode registrar na biblioteca nacional é a sua IP, Intelectual Proprety ou Propriedade Intelectual, que são os personagens e história do teu jogo. Mas mesmo isso não faz sentido registrar pq ninguém vai roubar tua ideia, muito menos as pessoas da gráfica.
      Nesse vídeo aqui eu te explico pq ninguém quer roubar sua ideia de jogo.
      czcams.com/video/wzrB_KK5Z4E/video.html
      Fico feliz que nosso conteúdo esteja te ajudando!

    • @LeitaoArt
      @LeitaoArt Před 11 měsíci

      ​@@TomasCordilheira Não Tomas! Sim uma ideia é apenas uma ideia, mas nada impede de no ato de você materializar aquela ideia alguém ir na frente e registra a propriedade e a registro de industrialização. Assim como eu sei que minha ideia precisa de testes e acertos. A pessoas mesmo sabendo disso, não tem a capacidade de se iniciar uma ideia e materializar e rouba mesmo. Não vamos ser 100% ingênuo. Bem mesmo sabendo que terei que acerta o protótico pesquisei mais aqui e irei procurar um profissional e proteger pelo INPI. Mas Grato a sua Atenção.

    • @LeitaoArt
      @LeitaoArt Před 11 měsíci

      @@TomasCordilheira Parabéns ao Canal e gostei muito de sua participação nesta live aqui: czcams.com/video/DsEXWC7XTWI/video.html&ab_channel=IDEAInstituto

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 11 měsíci

      Como comentei aqui e na Live, não existe forma de proteger legalmente seu jogo, já que mecânicas não são patenteaveis, o que permite alguém, legalmente, pegar seu jogo, mudar as imagens e lançar, isso tem até um nome Retheme, então se qualquer serviço de registro do INPI falar o contrário disso, fuja! Só querem pegar o seu dinheiro.
      Eu já tô nesse mercado há 10 anos e não conheço ninguém que fez registro no INPI (algumas pessoas fizeram na biblioteca nacional, que também não recomendo).
      Como falei na Live a melhor forma de proteger o seu jogo é mostrar pro maior número de pessoas possível, fazer as pessoas associarem o teu nome com esse projeto, e, caso acontece algo (que não vai acontecer), as pessoas vão estar ao seu lado como "testemunhas" de que o jogo era teu.
      Aí guarda esse dinheiro do INPI e investe na tua criação de jogos.
      Grande abraço

  • @MarCius-Uranio
    @MarCius-Uranio Před 2 měsíci

    vcs tem jogos digitais tbm?

  • @danilovalente2260
    @danilovalente2260 Před 4 lety +2

    #sellcheat

  • @portugaltome
    @portugaltome Před 10 měsíci

    Alguém conhece alguma editora focada em jogos abstratos?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 10 měsíci +1

      A editora mais conhecida por lançar jogos nessa linha é a Ludens Spirit

    • @portugaltome
      @portugaltome Před 10 měsíci

      @@TomasCordilheira obrigado

  • @otavianobarneschi4731
    @otavianobarneschi4731 Před 3 měsíci

    Qual porcentagem uma editora geralmente fica do lucro?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 měsíci +1

      Nesse vídeo aqui eu explico todas as margens de operação de uma editora.
      czcams.com/video/iZv_J-bA8no/video.htmlsi=jG2r6eUAWwAwzl-A

  • @xMarkiim
    @xMarkiim Před rokem +1

    olá, antes de enviar o jogo precisa estar patenteado?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před rokem +1

      E aí meu querido, essa é uma dúvida bem comum de quem tá começando, mas não existe isso de patentear jogo. Você pode patentear a sua IP e só, as mecânicas não podem ser registradas.
      Nesse vídeo aqui eu bati um papo com advogados e expliquei melhor tudo isso.
      czcams.com/users/liveDsEXWC7XTWI?feature=share

    • @xMarkiim
      @xMarkiim Před rokem +1

      @@TomasCordilheira obrigado 👊🏼

  • @eduardodudu5617
    @eduardodudu5617 Před 3 lety +1

    #seelsheet

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety

      E aí Edu, já fizemos um vídeo com as dicas de Sell Sheet:
      czcams.com/video/c-1KTdzutMk/video.html
      E outro com editoras analisando o material que a galera enviou.
      czcams.com/video/WFFVbHHyzX8/video.html

  • @danielbelmont2729
    @danielbelmont2729 Před 4 lety +1

    Tenho as minhas dúvidas sobre essas colocações...
    1) Eu não apresento *ideias de jogo* a uma editora quando entro em contato. Eu apresento *jogo pronto* às editoras;
    2) As editoras - DE CARA - já *REJEITAM AS IDEIAS* sem antes conhecê-las;
    Tenho as minhas conclusões sobre isso. Podemos conversar? (21)971071406

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      E aí Daniel, as dicas que dei aqui foram mais um panorama geral, vai mudar de editora pra editora e de jogo pra jogo.
      As editoras tem diversos motivos pra negar, comentei alguns no vídeo como portfólio e tipo de jogo, porém pode ser por janela de lançamento também, devido a pandemia todas editoras nacionais adiaram seus lançamentos e não tão recebendo jogos até 2021, dentre diversos outros motivos que seria ruim lister aqui.
      Então continue mostrando seu jogo por aí e logo mais tenho certeza que surgirá uma oportunidade. =)

    • @danielbelmont2729
      @danielbelmont2729 Před 4 lety

      @@TomasCordilheira Ok.
      Vou continuar tentando...
      Mas acho que terei que tentar o Financiamento Coletivo, pois editoras não opirtunizam ninguém

  • @alanlopes670
    @alanlopes670 Před 3 lety +1

    Meu medo é roubarem meu jogo kkkk.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety +1

      E aí meu querido, já fiz um vídeo falando um pouco mais sobre isso.
      Da uma olhada pode te ajudar.
      czcams.com/video/wzrB_KK5Z4E/video.html

    • @alanlopes670
      @alanlopes670 Před 3 lety

      @@TomasCordilheira vlw man.

  • @lucascomerlato3294
    @lucascomerlato3294 Před 4 lety +2

    #sellsheet

  • @fredericoamaral95
    @fredericoamaral95 Před 3 lety +1

    #sellsheet

  • @magicjebb
    @magicjebb Před 3 lety +1

    #sellsheet

  • @rupp.3232
    @rupp.3232 Před 4 lety

    #sellsheet