Como criar as mecânicas do seu jogo

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  • čas přidán 26. 07. 2024
  • Esse vídeo é o segundo passo no método SEA de criação de jogos. Vou explicar o que são loops de jogo e como criar o loop para o seu jogo.
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  • Zábava

Komentáře • 52

  • @miranhanordestino1554
    @miranhanordestino1554 Před 4 lety +4

    estou crinado um jogo incrivel q esta agendado para o halloween, pq ele se passa no halloween, mas todo meu progreço ate agora a voçe, te conheci por um anuncio do youtube e na hora eu vi q aquele cara do anuncio sabia oq tava falando entao confiei, e eu nao me decepcionei pelo contrario eu senti um grande bowmind. vc é um dos q vai receber o jogo em antecipado

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      Fico muito feliz em saber que te ajudei nessa jornada, criar jogos é um processo longo e difícil, porém todo mundo pode criar é isso que eu acredito e isso que tento mostrar em todos os vídeos!

  • @meunutrionline
    @meunutrionline Před 3 lety +1

    Melhor canal do brasil sobre Game Design.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety

      Tamo junto Lucas! Toda divulgação ajuda o canal a crescer!

  • @DheyssonSS
    @DheyssonSS Před 3 lety +1

    eu tinha acabado de ver o video do metodo SEA e vi esse video de loop e casou certinho o final daquele video e no inicio deste. Sensacional

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety +1

      A magia da edição de vídeo hahaha.
      Fico feliz que tenha curtido, não se esquece de se inscrever no canal pra não perder os novos vídeos!

  • @josuealbanesedeabreu4683
    @josuealbanesedeabreu4683 Před 4 lety +3

    Boa tarde Tomas. Eu me inscrevi no seu canal a pouco tempo, mas fiquei totalmente viciado. Eu já assisti 21 vídeos, sendo que 18 deles assisti hoje kkk. Irei participar do mesa de papelão desse mês. Será um grande desafio fazer um jogo em 48 horas, ainda mais que eu sou novato na área.
    Obrigado por compartilhar essas valiosas dicas. Deus te abençoe!

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +2

      Hahaha que legal Josue, fico feliz que tenha curtido nosso conteúdo. Mas depois assiste de novo com mais calma hahaha, tem vários assuntos bem densos que precisa de um tempo pra processar.
      Que legal, eu vou ser o jurado de Game Design dessa edição, acho que vai ser um evento muito divertido. Boa sorte.

    • @josuealbanesedeabreu4683
      @josuealbanesedeabreu4683 Před 4 lety

      @@TomasCordilheira Obrigado!

  • @marcosrogerio_oficial
    @marcosrogerio_oficial Před 2 lety +3

    Q top mano incrivel continua com esse conteúdo incrível

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 2 lety

      Valeu meu querido! Não se esquece de se inscrever no canal e ativar o sininho, isso nos ajuda muito!

  • @ovatsug9
    @ovatsug9 Před 4 lety +2

    Mais lindo a cada vídeo 😂😂😂😂

  • @nickdev
    @nickdev Před 2 lety +1

    daora que eu sai do ultimo video no exato segundo que esse começa kk

  • @nicholas4183
    @nicholas4183 Před 3 lety +1

    Adoro teus vídeos Tomás, mas essa vinheta kkkk...
    Mas acho que você mudou nos atuais. Tô conhecendo o canal agora. Muito bom! Tô levando muitas coisas em conta para a criação do meu protótipo!

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety +1

      Hahahha eu particularmente gosto da vinheta, mas ninguém tem tempo pra isso atualmente hahaha então cortei dos vídeos atuais, mas as vezes ela volta.
      Fico feliz em saber que o nosso conteúdo está te ajudando, pra cima deles,

  • @danielneves1690
    @danielneves1690 Před 4 lety +2

    Você pudia fazer um vídeo onde é feito o jogo de tabuleiro , seja em uma grafica nomal se envolve outros lugares e etc.

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +2

      Opa, vou colocar aqui na lista de vídeos, pode dar bastante coisa pra se falar.
      Mas pra não te deixar sem nada até lá.
      Algumas coisas simples como Cartas, tu consegue imprimir em qualquer gráfica expressa (não um produto final, mas um protótipo muito bom), já alguns componentes mais complexos como tabuleiros, tu precisa trabalhar com gráficas especializadas, aqui no Brasil temos 2 que são bem boas e não tem quantidade mínima de cópias.
      Ludens Lab em SP
      The Game Maker no Rio
      Essas duas produzem o teu jogo completo e pode produzir só uma unidade ou mil.
      Espero ter ajudado um pouco por enquanto e até o próximo vídeo, continue criando jogos incríveis!

  • @miranhanordestino1554
    @miranhanordestino1554 Před 4 lety +2

    Obrigado por sempre trazer uma ajuda imensa pra mim like e muita força pra vc irmão

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety

      Nossa meta é semrpe ajudar cada vez mais pessoas a criarem jogos incríveis!

    • @miranhanordestino1554
      @miranhanordestino1554 Před 4 lety +1

      @@TomasCordilheira esta me ajudando a realizar meu sonho

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      @@miranhanordestino1554 Po cara, fico muito feliz de ouvir isso, nosso objetivo com o canal é justo ajudar as pessoas a tirarem os sonhos do papel! Esse comentário fez o meu dia.
      Continue se esforçando e até o próximo video, continue criando jogos incríveis!

  • @sandro92759
    @sandro92759 Před 4 lety +1

    Hey man. BAh cara, teus vídeos são muito bons, fiquei impressionado. Parabéns pelo trabalho!!!

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety

      Valeu meu querido! Não te esquece de se inscrever no canal e compartilhar com a galera, isso nos ajuda muito

  • @AdrianoRahde
    @AdrianoRahde Před 4 lety +2

    Fiquei pensando no loop essencial do Allumbra:
    Ideia - Acumular munição e me proteger
    Ação - Selecionar cartas de esconder e recarregar
    Processamento - Oponente usa cauterizar e 2x tiro calculado
    Feedback - Esconder não é tão seguro, as vezes um saque rápido me protege melhor
    E o básico seria o funcionamento de cada carta, correto? Revelar, processar (danos e efeitos) e o feedback seria o consolidado da minha carta com a do oponente, que me geraria novas ideias.
    Ou tu classificaria diferente?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +2

      Isso é uma coisa legal sobre os loops de jogo, é um pouco subjetivo onde termina um loop e começa outro.
      Eu definiria o Loop básico como o que tu descreveu primeiro.
      Ideia - Avaliar situação atual do jogo (munição, energia, cartas usadas de cada jogador)
      Ação - Escolher uma das cartas da tua mão
      Regras - Revelar as cartas e processar o que aconteceu (gastar munições dar danos)
      Feedback - Nova situação de jogo
      Pra definir o Loop Essencial a gente precisa do SEA, o que eu uso pro Allumbra é mais ou menos esse:
      Sentimento:
      Se sentir inteligente, capaz de ler seu oponente
      Experiência:
      Uma batalha rápida em que toda ação é importante
      Na minha definição o Loop básico é o processo de escolher uma carta e resolver ela.
      Já o essencial seria um turno inteiro, com o processo de escolher as 3 cartas, pq só quando tu termina um turno que a situação realmente mudou, que tu realmente teve a chance de se sentir mais esperto que teu oponente, que tu viveu a experiência de uma batalha com toda decisão sendo importante. Com uma só carta tu ainda não viveu essa experiência, ainda não parece uma batalha.
      E o interessante do Allumbra é que como cada turno vai se tornando "mais rápido" (tu escolhe mais cartas de uma vez) o loop essencial vai se juntando ao loop básico cada vez mais, que é uma cosia incrível, pq meu jgoador vai estar vivendo o SEA mais vezes.
      Outro jogo que faz isso, junta o loop essencial com o básico é o The Mind, mas vou faze rum vídeo falando mais sobre o The Mind.

  • @cristianosilva3269
    @cristianosilva3269 Před 11 měsíci

    Bora, bora e bora...

  • @hudsonmoraes1261
    @hudsonmoraes1261 Před 2 lety

    Caramba! Eu pretendia criar uma variação do Abalone. Mas, depois de assistir esse vídeo, até desanimei! 😂

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 2 lety +1

      Começar com uma inovação incremental de um jogo que já existe é uma ótima forma de começar a criar jogos.
      Nesse vídeo aqui eu falo sobre essa dica de se aproveitar de outros jogos:
      czcams.com/video/oon4mZITEjs/video.html

    • @hudsonmoraes1261
      @hudsonmoraes1261 Před 2 lety +1

      Obrigado pela resposta. Disse que desanimei depois de assistir o vídeo porque fui percebendo que minhas inovações pioravam o jogo original. No sentido de que o torna mais trabalhoso sem, contudo, aumentar a diversão. (Posso estar errado.) É como se diminuísse o custo-benefício do jogo. Entende?
      Mas só tenho como ter certeza experimentando. E para experimentar preciso primeiro terminar. 😄

  • @brunoyohk3501
    @brunoyohk3501 Před 4 lety +1

    Queria saber uma forma de identificar o público alvo do meu jogo quando ele ainda é um planejamento

  • @wesleyniclevisk4397
    @wesleyniclevisk4397 Před 4 lety

    Cada vez melhor cara! Trabalho excelente. Vc poderia fazer algum vídeo explicando um pouco de como trabalhar estatística pro jogo? Se tem ferramentas pra ajudar nisso nos testes, como ter uma noção básica de quanto de cada coisa vc vai por no jogo pra poder testar. Tem ideia já de fazer algum vídeo assim?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      E aí Wesley, valeu pela força =)
      Balanceamento é um assunto muito legal, eu já fiz um vídeo falando um pouco sobre isso, mas ainda tem muito pra falar.
      czcams.com/video/vQhscd-hIpE/video.html
      Nesse video eu comento sobre como tu não quer fazer algo perfeitamente balanceado, no fundo balanceamento é uma questão de percepção não de números, se o teus jogadores acham que algo está forte, por mais que tu prove por A+B que tá balanceado, não importa, eles vão achar quebrado. Tenho muitas histórias disso no balanceamento do League of legends hahaha.
      Vou colocar aqui na lista de vídeos algum tema pra falar mais sobre isso, meu processo de balanceamento.
      Obrigado pelo apoio e até o próximo video, continue criando jogos incríveis!

    • @wesleyniclevisk4397
      @wesleyniclevisk4397 Před 4 lety

      @@TomasCordilheira muito obrigado, vou continuar acompanhando sempre 😁✨👍

  • @daniel.freire7420
    @daniel.freire7420 Před 3 lety +1

    Loop básico(s) 》 loop essencial 》SEA

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety

      Mais ou menos isso Dani, o SEA vai guiar o teu jogo todo e quando o teu jogador completa o teu loop essencial ele deveria ter sentido o teu SEA.

  • @victormlaguiar452
    @victormlaguiar452 Před rokem

    Olá tomas, tenho uma ideia de jogo e quero começar a botar no papel, ja tenho ideias de loop de jogo, e níveis de jogo com renovações de loop básicos...
    Me inscrevi na faculdade de desenvolvedor de vídeo game, será que me ajuda nesse ramo de vender jogos e fazer isso de trabalho?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před rokem

      Oi Victor as faculdades de jogos ajudam sim, porém elas não são focadas em te dar ferramentas realmente uteis para a sua carreira. Se você quer trabalhar com jogos digitais uma faculdade de TI ou qualquer outra focada em programação vai te dar habilidades mais importantes para o mercado de trabalho.
      Mas se você quer dar um passo real na sua carreira a melhor indicação que eu tenho é o nosso curso.
      Temos centenas de alunos que já fizeram nosso curso e criam jogos usando o nosso método.
      www.cordilheiragames.com.br/curso
      Se tiver qualquer dúvida é só mandar.

  • @miranhanordestino1554
    @miranhanordestino1554 Před 4 lety +1

    Meu loop basico serio o sistema de analise de cenario, ja q meu jogo é um jogo de investigação, então oq eu devria fazer 🤔

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +1

      Eu só tenho a informação desse seu comentário sobre o teu jogo, mas vou fazer umas suposições que podem te ajudar.
      Eu diria que a análise de cenário é o teu loop essencial, pois é isso que vai passar o teu SEA, quando os jogadores terminam de analisar o cenário e precisam dizer quem foi o assassino (suposições hahaha), que é quando vão se sentir como investigadores. O seu loop básico pode ser a mecânica de pontos de ação, onde cada jogador pode fazer 3 coisas por rodada e escolher onde investigar é o loop básico.
      Nesse caso tu precisa criar um espaço onde a quantidade de pontos de ação e as opções sejam legais, preciso sentir que toda açao que escolho, toda informação nova que eu ganho vai moldar minha próxima escolha. escolher onde ir e consequentemente onde deixar de ir, qual informação receber e qual deixar de lado, isso precisa ser divertido, pq isso é o que vou fazer mais vezes. As pistas, as dicas precisam fazer a diferença no turno do jogador.
      Enfim, uma análise bem básica com o pouco de informação que tenho sobre o teu jogo, se for um jogo de análise de cena, mais como o jogo dos 7 erros, aí o que eu disse aqui não é aplicável. Nesse caso é mais sobre o jogador se sentir esperto por encontrar o que precisa na imagem. Tem um jogo que pode te inspirar nesse caso que é o 5 minute mistery, foi lançado no kickstarter faz pouco, dá uma olhada lá.

    • @miranhanordestino1554
      @miranhanordestino1554 Před 4 lety

      @@TomasCordilheira muito obrigado pela ajuda, vc acertou em cheio é exatamente, acho q vc é mais detetive q o protagonista do meu jogo kkk, parece q temos um shorlock holmes aqui

  • @ashura_allen-otsutsuki_br2910

    Voce encia usando a Unreal Engine 5 ?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před rokem +1

      Nossos alunos usam várias engines, temos pessoas que usam Godot, Unity, Game Maker, unreal...
      No nosso curso tu vai aprender game design aí qual engine tu usa depende do projeto.
      Me chama no Instagram para conversarmos melhor!

  • @daniel.freire7420
    @daniel.freire7420 Před 3 lety

    O loop essencial é o menor loop por concentrar loops menores nele?

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 3 lety +1

      O Loop Essencial é o menor loop que entrega o teu SEA, não quer dizer que ele é o menor loop de jogo.
      Como no vídeo eu falo do loop essencial do D&d, que só acontece quando o jogador faz várias batalhas (loop básico), completa missões, compra itens e ganha nível, Cada um desses é um loop de jogo, porém o SEA só é entregue quando todos esses são completos.
      Ficou mais claro agora?

    • @victormlaguiar452
      @victormlaguiar452 Před rokem

      @@TomasCordilheira É a personalidade do SEA, é o caráter do jogo no caso, o que vai dizer a lógica de se jogar.
      Estou no caminho?

  • @daniel.freire7420
    @daniel.freire7420 Před 3 lety

    Eu não entendi....

  • @WillMitnick
    @WillMitnick Před 4 lety +2

    Não consigo curtir seu vídeo!!! O youtube não está registrando o like!!!

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety +2

      é que precisa passar pra 10 amigos e eles precisam dar o like pra computar hahahaa.
      Boa pergunta o que é esse bug, tenta mais tarde =(
      Grande abraço

    • @WillMitnick
      @WillMitnick Před 4 lety +1

      @@TomasCordilheira Deu certo agora!!!
      Forte abraço!!!

    • @TomasCordilheira
      @TomasCordilheira  Před 4 lety

      @@WillMitnick Valeu pelo esforço Will, sei que tu poderia ter esquecido isso, mas voltou aqui pra deixar o like, isso ajuda muito o canal =)