12 - RIG pour bras télescopiques avec Rigify - Blender 4 - Tutoriel Gratuit en français
Vložit
- čas přidán 14. 07. 2024
- Bonjour, est-ce que vous avez déjà rêvé d'avoir un rig fonctionnel pour votre robot aux bras télescopiques 😁?
Par bonheur, RIGIFY inclut à blender, nous propose une option méconnue qui permet d'animer les courbes au niveau des bras ou des jambes.
Intéressé ?
Alors c'est parti pour 15 minutes d'ateliers pendant lesquelles vous apprendrez à :
- Paramétrer le METARIG "BASIC HUMAN" pour un robot.
- Créer une armature supportant la déformation par Courbes
- Ajouter des samples de contrôle et des guides pour les yeux.
- Ajouter des samples pour créer des articulations de nos pinces.
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Bon blends à tous !
• 12 - RIG pour bras tél...
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00:00 présentation de l'atelier
02:28 Ajout et paramétrage du METARIG
05:40 Positionnement du bras sur la courbe
08:08 Ajout de contrôles des expressions
09:40 Nomenclature de nommage des OS
10:25 Ajout d'un sample pour la pince
12:25 Génération du RIG
13:20 Question ?
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#metarig #rig #rigify
Comme toujours superbe vivement le prochain merci Georges
Salut Melty ! Merci pour cette masterclass de 15 minutes que je vais enregistrer dans ma précieuse liste de tuto 3d. Ta pédagogie est très appréciable 🙂👌
Aucune idée à la question sur les samples, donc je me précipite sur la suite ! c'est clair, net et précis, ça semble si facile quand un pro vous explique.......
Venant de @bugparis c'est très encourageant. Merci encore. Et j'adore tes tutos ❤️
Bonjour,
Ma réponse (certainement fausse) à ta question finale:
Pour avoir un mouvement piloté par un seul os à l'ouverture et fermeture ?
Oui pour le driver qui aura sa contrainte action. 👍
@@meltingprod🥸
Salut. Pourquoi vous avez ajouté des samples avant les os. Pour vous faciliter l'animation.
Oui ces os serviront de driver ou de contrôleurs pour les yeux et la pince. Mais pourquoi ajouter les samples sur le METARIG plutôt que d'ajouter des Bones sur le RIG Généré ? 😁
Bonjour,
Aucune vraie idée pour la question. J'ai envie de dire que tu fais ainsi parce que… c'est ce qu'il convient de faire. J'ai une entière confiance en toi. :)
😂 oui c'est ce qui convient de faire effectivement. Et imagine que l'on ait à re-générer le RIG ? Que se passerait-il avec les os ajoutés? 😁
@@meltingprod Peut-être bien qu'ils disparaîtraient ? Ce serait un grand malheur auquel je préfère ne pas songer un instant.😁
@@Michel-Loiseau voilà c'est pour ça. Les Bones ajoutés au RIG après génération disparaîtront en cas de régénération 🥳 Bonne réponse !!
Je ne suis pas peu fier d'avoir trouvé une réponse en rapport avec Blender (mais j'y suis allé un peu au pif, par déduction).
Bravo pour tes vidéos et merci.