14 - Le rigging en Hoock - Bobo le robot - Blender 4 - Tutoriel Gratuit en français

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  • čas přidán 14. 07. 2024
  • Bonjour à tous, voici la Dernière partie de la création de notre RIG pour robot à bras articulés
    En suivant cette vidéo, vous apprendrez à parenter de façons diverses pour adapter notre RIG aux pièces de notre Robot.
    Nous verrons comment créer des Accroches au rig, sur les poignées d'une courbe, et enfin, nous verrons le mode d'interpolation à choisir dans le cas d'un bras articulé.
    Bon blends à tous !
    • 14 - Le rigging en Hoo...
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    Au programme : Toutes les étapes de création jusqu'à l'animation !
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    00:00 présentation de l'atelier
    00:51 parentage d'objets rigides
    02:00 parentage Souple
    04:20 Parentage en Hoock pour la courbe
    07:06 Skinning par "Empty groups" par vertex groups
    09:11 Skinning par empty groups et weight paint
    11:00 Parentage d'une courbe complexe par Hoocks vers bones
    16:47 le mot de la fin
    --------------
    #hoock #telescopique #rigify

Komentáře • 7

  • @gui_barns
    @gui_barns Před měsícem +1

    sympa

  • @pascalcapelle29
    @pascalcapelle29 Před 3 měsíci

    Merci Georges très très intéressant j ais encore apris plein de choses

    • @meltingprod
      @meltingprod  Před 3 měsíci

      Merci pour ton retour.
      J'ai hâte de voir ce que tu vas en faire😊

  • @jean-noeltherency9668
    @jean-noeltherency9668 Před 4 měsíci

    Bonjour et merci I like❤

  • @marcardouin8066
    @marcardouin8066 Před 4 měsíci +1

    Bonjour,
    J'ai ldes réponses à ma question ;). Automatique = harmonie du mouvement puisque tient compte de la place des autres points/hooks.

    • @meltingprod
      @meltingprod  Před 4 měsíci

      Oui c'est génial hein 😁. Mon premier essai (celui de la présentation, n'avait pas ce choix d'interpolation auto et quand tu vas commencer l'animation tu te rendras compte que c'est vraiment le meilleur choix pour les bras télescopiques. Bonne continuation 😊